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Un Rédacteur Factornews vous demande :

TEST Star Wars : Knights of the Old Republic 2

par Arnaud,
Il y a longtemps, mais alors super longtemps, avant même que Yoda ne naisse, dans une galaxie pas plus lointaine que d’habitude…
La Guerre Civile des Jedi a considérablement affaibli la République. Dans un certain sens, ce sont les Sith qui ont gagné, la République étant sur le point de s’écrouler sous son propre poid. Tout ça à cause de ce que l’on a fait dans le premier épisode du jeu. Il va falloir corriger le tir, et fissa.
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TEST Legend of Kay

par Joule,
Studio allemand d’ordinaire consacré aux consoles portables, avec une myriade de titres budgets sur GBC et GBA, Neon Studios s’est lancé dans un projet d’envergure sur PS2 avec ce Legend of Kay. Un titre d’action aventure sur une console qui en voit passer des dizaines, le pari était osé. Pari également tenté par Big Ben Interactive, qui a décidé de distribuer le jeu dans nos contrées. A bon escient ?
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TEST City of Heroes

par Arnaud,
Traditionnellement, les RPG en général et les MMORPG en particulier sont plutôt orientés heroic fantasy. C’est en effet un genre qui se prête bien à cet exercice. Mais de plus en plus de jeux de rôle, papiers ou multimédia, se fondent sur la science-fiction. Et dans le genre fiction, les histoires de super héros tiennent le haut du pavé. Voyons voir ce que cela donne avec City of Heroes, le MMO de NCSoft distribué chez nous par SG Diffusion…
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TEST Mercenaries

par Zaza le Nounours,
Mercenaries, on n'en a pas trop entendu parler durant son développement. Tout juste savait-on qu'il s'agirait d'un jeu d'action ouvert avec phases à pied et conduite de divers véhicules. Pourtant, on aurait tort de passer à côté. Ce jeu est non seulement la preuve que LucasArts sait faire autre chose que des titres Star Wars (pas toujours très heureux), mais aussi qu'un jeu, inspiré de GTA, peut finalement s'avérer réussi quand il ne se contente pas de plagier bêtement la recette magique de Rockstar.
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TEST Les enfants du Nil

par Sidoine,
Le Nil ! Ses crocodiles ! Ses roseaux ! Ses pyramides ! La civilisation égyptienne est une des premières civilisations humaines et celle sur laquelle on sait le plus de chose grâce à la manie qu'ils avaient de couvrir leurs monuments de hiéroglyphes. Ce jeu de gestion va vous plonger dans la peau d'une lignée de pharaons souhaitant développer la nouvelle capitale du royaume et de construire des tombes à la mesure de leur puissance.
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TEST The Moment of Silence

par Netsabes,
Nous sommes en 2044. L'écriture manuelle a disparu. Les livres sur papier ont été interdits et confisqués par le gouvernement mondial. Tous les êtres humains ont l'obligation de posséder un téléphone portable/PDA. La cryptographie est sur le point d'être interdite, sous couvert de liberté d'expression. Votre voisin journaliste a été arrêté à la nuit tombée par un groupe d'intervention armé. La police n'est au courant de rien. Bienvenue dans le monde merveilleux de The Moment of Silence.
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TEST Pirates!

par Netsabes,
Quand j'étais jeune et beau, je passais mes nuits à jouer à Pirates!, un jeu au gameplay ouvert issu de la prolifique imagination de Sid Meier (Civilization, c'est lui). Oh, ça n'était pas bien beau, mais il y avait tant de choses à faire et le jeu était si riche que je ne pouvais tout simplement pas m'arrêter. Pour Noël, Sid Meier avait décidé de me refaire un cadeau cette année : un remake de son Pirates! avec des graphismes modernes et un gameplay inchangé. Oh, ça aurait pu être si fabuleux...
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TEST The Chronicles of Riddick : Escape from Butcher Bay

par Zaza le Nounours,
Lorsqu'on n'y prête pas trop attention, The Chronicles of Riddick : Escape from Butcher Bay - Developer's Cut ne fait pas forcément envie : les jeux basés sur une licence cinématographique, on sait ce que ça vaut, à savoir pas grand-chose. Quand de plus la licence en question est celle d'un petit film de série Z starring Vin Diesel, acteur plus célèbre pour son imposante musculature que pour son interprétation de rôles à haute teneur en psychologie, on a de quoi avoir peur. Et quand enfin on sait que le jeu est un transfuge de la Xbox, toutes les raisons sont bonnes pour prendre direct les CD et jouer au frisbee avec, ou s'en faire de jolis sous-bocks, sans autre forme de procès. Et pourtant. Pourtant ce Chronicles of Riddick : Escape from Butcher Bay - Developer's Cut (on ne s'en lasse pas) est tout simplement la preuve que les bonnes surprises, et même les excellentes, ça existe encore.
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TEST Blinx 2

par snoopers,
Passé subtilement inaperçu lors de ses premières aventures, notre matou temporel remet le couvert et dégaine son plus bel aspirateur pour nous convaincre que lui aussi sait retomber sur ses pattes. Plus riche et fouillé que son prédécesseur, le nouvel opus de cette série atypique semble disposer d’atouts non négligeables. Essai transformé ?
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TEST Star Wolves

par Arnaud,
Il y a, finalement, peu de Space Opera ces derniers temps. Surtout de qualité. Il faut dire que depuis la série des Wing Commander et Freespace, on n'avait pas grand-chose à se mettre sous la dent, et même Freelancer s’est révélé décevant. Reste Homeworld, mais son gameplay, un brin différent des jeux précités, ne vise pas la même cible. Du coup, Star Wolves fait office d’OVNI, c’est le cas de le dire.
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TEST Killzone

par Zaza le Nounours,
Annoncé il y a plus d'un an et demi, Killzone aura fait couler beaucoup d'encre. On aura dit à peu près tout, et surtout n'importe quoi, sur lui : qu'il allait devenir la nouvelle référence du genre FPS sur consoles, que le tout-puissant Halo tremblerait devant lui, qu'il disposerait de graphismes somptueux et d'une ambiance sans pareil... Mais au fur et à mesure de son développement, le doute a commencé à s'installer, aidé en celà par la très moyenne prestation de Shellshock, l'autre jeu de Guerilla. Et puis finalement, il est sorti. Alors, qu'en est-il réellement : est-on en présence d'un hit ou d'un gros pétard mouillé ?
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PREVIEW Mercenaries

par snoopers,
Cernés par la décrépitude déprimante d'une banlieue que ne renierait pas la sympathique bourgade de Tchernobyl, Zaza et moi-même avons une fois de plus bravé le froid hivernal pour faire la lumière sur deux jeux d'Activision que l'on oublie trop souvent, Star Wars : Republic Commando et Mercenaries.

Mon journaliste total de confrère vous ayant déjà fait profiter de concernant le FPS Lucasien en question, je vais pour ma part tailler la bavette sur Mercenaries, sorte de Gta-like sauce Journal de 20h sacrément prometteur. Et je fais des rimes si je veux.

PREVIEW Star Wars : Republic Commando

par Zaza le Nounours,
Invités dans les locaux d'Activision, perdus dans une sinistre banlieue du 95, Snoopers et moi-même avons eu l'occasion d'essayer Star Wars : Republic Commando, le nouveau FPS basé sur la juteuse licence de tonton Georges. Avec ce titre, allons-nous enfin renouer avec les grands FPS Star Wars de la veine de Dark Forces ou Jedi Knight ? À vrai dire, il y a peu de chances.

PREVIEW NI.BI.RU

par Joule,
Très en vue sur le créneau des jeux d'aventure en ce début 2005, notamment pour avoir signé Lost Paradise, Micro Application nous a envoyé une version preview présentant les trois premiers chapitres de NI.BI.RU., le nouveau point & click des tchèques de Future Games. Les bougres étaient connus pour un Black Mirror à peu près sympathique mais ultra classique.

PREVIEW Les Sims 2 : Académie

par snoopers,
Deux jours après la sympathique présentation de Devil May Cry 3 : Dante's Awakening, Electronic Arts remet le couvert avec Les Sims 2 : Académie, Add-On du récent Les Sims 2. Zaza et moi nous sommes donc une fois de plus rendus à l'Alcazar, luxueux restaurant Parisien aux murs tapissés de peintures porno-chic, histoire de glâner quelques précieuses informations et surtout un maximum de bouffe. Et je peux vous dire que l'un dans l'autre, on n'a vraiment pas été déçus. S'empiffrer de petit-fours entre deux tableaux de jeunes filles dénudées, le tout en essayant de se concentrer sur l'abominable accent américain de Tim Letourneau, producteur du jeu… Un moment rare.

PREVIEW Devil May Cry 3

par Zaza le Nounours,
Aujourd'hui, Snoopers et moi-même nous sommes rendus à l'Alcazar, à Paris, pour assister à la présentation presse de Devil May Cry 3: Dante's Awakening par le producteur du jeu lui-même, Tsuyoshi Tanaka. Une présentation sympathique, bien qu'assez pauvre en révélations fracassantes au final.

TEST Need for Speed Underground 2

par Zaza le Nounours,
L'an dernier, Electronic Arts surprenait (plus ou moins) tout le monde en sortant un septième opus à la célèbre série Need for Speed. Need for Speed Underground, puisque c'est de lui qu'il s'agit, délaissait les luxueuses sportives fonçant sur de grandes routes de campagne au profit de courses urbaines nocturnes entre petites citadines, japonaises pour la plupart. La grande "originalité" provenait de la customisation à outrance que l'on pouvait effectuer sur son véhicule. Devant le succès rencontré par cette première tentative, EA nous sert comme il se doit sa suite, sobrement intitulée Need for Speed Underground 2.
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ARTICLE Retrospective 2004

par Zaza le Nounours,
Alors que nous venons de fêter la fin de l'année 2004 en nous soulant jusqu'au petit matin (à part quelques nerds endurcis et solitaires squatteurs de tribunes), il est temps de faire le point sur les temps forts de ces douze derniers mois en matière de jeux vidéo. Douze mois riches d'excellentes surprises, d'attentes enfin comblées, ainsi que de quelques déceptions. Mais surtout douze mois qui laissent penser que les douze prochains s'avèreront au moins aussi excitants.

TEST Sacred Plus

par tarto6tron,
Quelques mois après sa sortie initiale, re-voilà un nouveau minute test de Sacred, dont la raison d’être est la disponibilité en version boite du jeu de base accompagné de son add-on gratuit, Sacred Plus. A l’époque, Sacred était encore trop jeune pour se faire une opinion valable des modes réseaux. Le jeu ayant maintenant eu le temps de décanter et d’obtenir une base de joueurs réguliers, ce test se consacre uniquement à ses modes multi-joueurs.
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TEST Fire Department 2

par snoopers,
La combinaison rouge vif près du corps, la bedaine généreuse et de superbes moustaches taillées en pointe, le voilà qui s’apprête courageusement à éteindre un feu de cheminée récalcitrant. Non, ce n’est pas le Père Noël mais la dernière figure héroïque de notre temps : un pompier. Eternels modèles du sacrifice et de la bonne morale, admirés par tous les enfants de la planète et accessoirement fantasme universel d’une bonne partie de la gente féminine, les pompiers n’ont pas fini de vous les briser menu. Pire, les voilà qui remettent ça dans votre propre salon avec Fire Department 2, le STR de Monte Cristo qui fait pin-pon. Alors, sapeurs et sans reproches ? On va bien voir...
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