ACTU
Votre Cthulhu, avec ou sans amis ?

Même si le nom Cthulhu est difficile à écrire, c'est devenu un personnage emblématique d'un bon paquet de jeux divers et variés allant d'adaptations de Sherlock Holmes à des jeux de drague. Et voici que deux nouveaux titres viennent d'être annoncés dans cet univers.
Le premier s'appelle CTHULOOT et on est à peu près certains que l'univers a été choisi à cause du jeu de mot. Il s'agit d'un Overcooked-like dans lequel quatre joueurs s'entraident pour ramasser du butin en évitant des tentacules et autres abominations. Il n'y a pas de violence ni de combat, juste 75 niveaux remplis de pièges et de surprises. Ça sort le 14 avril sur Steam (une démo est disponible) et plus tard sur Switch, PS5 et Xbox Cerises. C'est développé par Pixelnest Studio et publié par TyGAMES.
Cthulhu: The Cosmic Abyss est le troisième titre de Big Bad Wolf après The Council et Vampire: The Masquerade - Swansong. Il s'agit d'un jeu d'aventure à base d'Unreal Engine 5 qui sent bon la promenade narrative et qui nous envoie au fond de l'océan Pacifique en 2035. Noah et son assistant IA Key tentent de comprendre ce qui est arrivé aux mineurs et tombe sur R'lyeh, le lieu de villégiature de Cthulhu. C'est publié par Nacon et ça sort en 2026 sur Steam, Xbox Cerises et PS5.
Ce qui est un peu triste avec les jeux Cthulhu, c'est qu'ils semblent oublier qu'il y a un paquet d'autres Grands Anciens et un immense univers à couvrir. Lovecraft a posé les bases puis d'autres auteurs l'ont largement étendu. La première vague comptait Robert E. Howard, Clark Ashton Smith, Robert Bloch, August Derleth et Sonia Greene (veuve de Lovecraft).
Des écrivains plus modernes comme Roger Zelazny et Stephen King ont été largement influencés par le Mythe et y font parfois directement référence. Un des auteurs qui a été particulièrement marqué par Lovecraft est Alan Moore et c'est l'un des rares à avoir compris l'inspiration de Lovecraft. Il l'explique dans une interview à GQ en 2022. Je cite :
Le premier s'appelle CTHULOOT et on est à peu près certains que l'univers a été choisi à cause du jeu de mot. Il s'agit d'un Overcooked-like dans lequel quatre joueurs s'entraident pour ramasser du butin en évitant des tentacules et autres abominations. Il n'y a pas de violence ni de combat, juste 75 niveaux remplis de pièges et de surprises. Ça sort le 14 avril sur Steam (une démo est disponible) et plus tard sur Switch, PS5 et Xbox Cerises. C'est développé par Pixelnest Studio et publié par TyGAMES.
Cthulhu: The Cosmic Abyss est le troisième titre de Big Bad Wolf après The Council et Vampire: The Masquerade - Swansong. Il s'agit d'un jeu d'aventure à base d'Unreal Engine 5 qui sent bon la promenade narrative et qui nous envoie au fond de l'océan Pacifique en 2035. Noah et son assistant IA Key tentent de comprendre ce qui est arrivé aux mineurs et tombe sur R'lyeh, le lieu de villégiature de Cthulhu. C'est publié par Nacon et ça sort en 2026 sur Steam, Xbox Cerises et PS5.
Ce qui est un peu triste avec les jeux Cthulhu, c'est qu'ils semblent oublier qu'il y a un paquet d'autres Grands Anciens et un immense univers à couvrir. Lovecraft a posé les bases puis d'autres auteurs l'ont largement étendu. La première vague comptait Robert E. Howard, Clark Ashton Smith, Robert Bloch, August Derleth et Sonia Greene (veuve de Lovecraft).
Des écrivains plus modernes comme Roger Zelazny et Stephen King ont été largement influencés par le Mythe et y font parfois directement référence. Un des auteurs qui a été particulièrement marqué par Lovecraft est Alan Moore et c'est l'un des rares à avoir compris l'inspiration de Lovecraft. Il l'explique dans une interview à GQ en 2022. Je cite :
Lovecraft était un homme de son temps. C'était presque un baromètre des craintes américaines. En plus de cela, il avait une perspective cosmologique des choses dans le sens où c'était un lecteur avide de magazines scientifiques. Il semble qu'il comprenait [les découvertes] d'Einstein et faisait de son mieux pour les suivre. Mais ça n'a fait qu'augmenter ses peurs parce qu'il a compris à quel point on est petit et insignifiant dans cet univers sans fin et que celui-ci n'est pas gouverné par Dieu - Lovecraft était athée - mais par des forces chaotiques et aveugles dictées par la physique qui ignorent notre existence. Elles n'en ont rien à faire de nous. Elles ne sont pas bonnes. Elles ne sont pas mauvaises. Elle pourraient nous annihiler sans même savoir qu'on existe. Et ces forces sont devenues le panthéon de Grands Anciens aux noms imprononçables de Lovecraft. C'est comme s'il avait donné un nom et une forme, parfois avec des tentacules, aux forces aveugles de l'univers qui gouvernent selon lui l'existence humaine.