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Un Rédacteur Factornews vous demande :

 
ARTICLE

Nintendo Direct du 02/04/2025 : le gros résumé

Frostis Advance par Frostis Advance,  email  @FrostisAdvance
C’est bon, nous y sommes enfin. Après sa première annonce en vidéo le 16 janvier 2025, Nintendo nous avait donné rendez-vous aujourd’hui, pour tout nous dévoiler sur sa prochaine console, la Switch 2. Un Direct de 60 minutes, qui fait le tour de la machine, de ses fonctionnalités et des premiers jeux. C’est parti pour le gros résumé !
Enfin ! Nous savons enfin tout ou presque sur cette Switch 2, suite directe de la Switch première du nom. Une chose est claire, Nintendo est sous pression et n'a qu'un objectif : faire aussi bien. Cette nouvelle console sera probablement comparée tout au long de sa vie à sa petite soeur, elle qui du haut de ses 150,86 millions d'unités vendues accompagnées de 1,35 milliards de jeu (au 31 décembre 2024) a clairement changé le marché entier depuis sa sortie en 2017 (ce n'est pas pour rien si on voit fleurir des PC en forme de Switch un peu partout).

Évidemment, nous reviendrons probablement dans d'autres articles sur les jeux, notamment en nous appuyant sur les Nintendo Treehouse qui vont se dérouler le 3 avril (de 16h à 20h) et le 4 avril (de 16h à 19h), et qui feront le tour des différents titres et fonctionnalités.

Ce Direct a été présenté par de nouvelles têtes que l’on reverra assez régulièrement, vu leur implication dans le projet : 
  • Kouichi Kawamoto : producteur
    Chez Nintendo depuis 1997, il est le directeur de Nintendo EPD (Entertainment Planning & Development), avec Takayuki Shimamura.
     
  • Takuhiro Dohta : directeur
    Chez Nintendo depuis 2003, il fait partie de Nintendo EPD et travaille généralement sur l'aspect technique des jeux de lancement des consoles.
     
  • Tetsuya Sasaki : chef de conception matériel
    Chez Nintendo depuis 1995, il fait partie de Nintendo EAD (Entertainment Analysis & Development), il a supervisé le développement de la technologie matérielle, du logiciel système qui sert de base à l'exécution des jeux et des services réseau qui les prennent en charge.

Mario Kart World

Et ça commence direct avec la grosse annonce du prochain Mario Kart qui sera le porte-étendard de la Switch 2, à savoir Mario Kart World. Il n’est pas évident d’être la suite d’un jeu qui s’est vendu à 67,35 millions d’unités, mais ce World a très largement de quoi nous faire oublier Mario Kart 8 Deluxe, avec dans les grandes lignes : 
  • une exclusivité Switch 2
  • des courses qui se déroulent dans un monde ouvert
  • des conditions météo changeantes
  • un mode Grand Prix qui reste composé de quatre circuits, mais cette fois-ci, pas le temps d’aller faire une pause pipi entre deux courses, puisqu’il faudra s'y rendre en traversant le monde
  • 24 pilotes en courses
  • un mode survie qui rappelle la belle époque de l’arcade avec des checkpoints à passer
  • la possibilité de juste se balader pour celles et ceux qui le souhaitent
  • un mode photos
  • Etc. 
Il y a beaucoup à dire et on y reviendra en détails dans un autre article. En attendant, Mario Kart World est un jeu de lancement de la Switch 2

Le fameux bouton C pour… GameChat

On pouvait s’attendre à tout avec ce bouton, mais c’est juste un bouton de chat vocal… et vidéo. La console disposant d’un micro intégré, il sera possible de discuter avec ses amis directement en jeu, à la manière d’un Discord. L’idée est bonne, mais on se doute que personne n’utilisera la fonction de partage d’écran qui est juste… bah en 10 ou 15 FPS ? Je ne suis pas un fervent défenseur du framerate au max, mais là, faut pas déconner. 

Le GameChat sera compris dans l’abonnement en ligne Nintendo Switch Online, mais gratuit jusqu’au 31 mars 2026, histoire que tout le monde puisse tester un peu le truc.

Caméra Nintendo Switch 2

En plus du GameChat, Nintendo propose une caméra qui se connecte à la console via le port USB-C (celui du haut en mode docké). Ça a l’air sympa, mais l’utilisation sera probablement assez sommaire, soyons honnête. Sauf si certains jeux trouvent de bonnes idées avec ce périphérique, lequel sera disponible au lancement de la console.

GameShare via le Wi-Fi

L’une des forces de la DS et de la 3DS était leur fonction Game Sharing. En gros, il était possible de jouer en multi avec d’autres personnes, sans qu'elles disposent du jeu, une pratique qui a été totalement mise de côté avec la Switch. C’est cool de pouvoir jouer à deux sur une console, mais sur un écran de 6,2”, ça commence à devenir compliqué. La Switch 2 propose enfin cette fonctionnalité très pratique, appelée GameShare ! Par exemple, pour Clubhouse Games: 51 Worldwide Classics, il sera possible de partager le jeu pour y jouer à deux, en ne possédant qu’un seul exemplaire du titre, même avec une Switch ou une Switch Lite en réception.

Néanmoins, le système semble assez différent quand même, puisqu’il s’agit plus d’un partage d’écran que d’une réelle fonctionnalité comme sur DS et 3DS. Par contre, le GameShare permet une utilisation en ligne. Ainsi, sur un Mario Party, il suffira d’acheter un exemplaire pour y jouer avec trois autres personnes. Mais je doute qu'il soit possible de jouer à Mario Kart 8 Deluxe de cette manière, par exemple. La bonne nouvelle étant que l’ajout de la fonctionnalité GameShare dans les jeux sera totalement gratuite.

Elle a quoi dans l’ventre ? 

Cela fait bien longtemps que Nintendo n’a pas parlé hardware en présentant une console. Cette fois-ci, on a droit à quelques spécifications faciles à comprendre pour tout le monde :
  • écran qui passe de 6.2” à 7.9”
  • 13,9 mm d'épaisseur (ça ne bouge pas)
  • dalle 1080p @ 120 i/s
  • technologie LCD compatible HDR 
  • Joy-Con 2 avec fixation magnétique
  • boutons ZR et ZL plus grands en position horizontale
  • sticks plus gros et on espère sans drift
  • jeu à la souris possible avec les deux Joy-Con 2
  • son amélioré avec de nouveaux haut-parleurs intégrés à la console
  • micro intégré sur la partie haute, avec du noise-canceling
  • son 3D pour les casques
  • socle de la console ajustable avec un plus grand angle
  • deux ports USB-C pour la caméra ou pour la recharge
  • adaptateur secteur enfin livré avec un câble libre
  • 256 Go d’espace de stockage et plus rapide en lecture/écriture
  • compatibilité avec les cartes microSD Express (et pas vos cartes datant de 2005)
  • dock compatible 4K HDR (720p, 1080p, 1440p et 2160p)
  • petit ventilateur présent dans le dock pour que tout tourne bien
  • cartes de jeu Switch 2 de couleur rouge, contrairement au noir pour les jeux Switch (même format, mais plus rapide)

Nintendo Switch 2 Welcome Tour

En regardant le Direct avec un pote de 3DS in Nantes, on s’est dit “Oh c’est cool, ils ont fait une notice un peu interactive”. En fait, il s’agit d’un jeu, Nintendo Switch 2 Welcome Tour qui, comme un Wii Play, Wii Play: Motion ou Nintendo Land, permet de comprendre comment fonctionne la console, avec de nombreux mini-jeux. L’idée est cool, jusqu’à ce que Kouichi Kawamoto annonce qu’il s’agit en fait d’un titre à part entière et qu’il sera payant. Lancement prévu à la sortie de la console.

Manette Pro Nintendo Switch 2

On a déjà deux pads Pro à la maison, mais on aura bientôt cette nouvelle manette. Elle reprend le design de la première version, mais ajoute les éléments suivants : 
  • bouton C
  • boutons GL et GR sur le dos
  • prise casque
  • tout le reste déjà présent dans la version actuelle

Date de sortie et prix

La Nintendo Switch 2 sortira le 5 juin 2025. Cool, c'est pas loin ! Mais concernant les prix... c'est la douche froide, voire glacée. Voici les détails de ce que l'on retrouve dans le Nintendo Store, pour les précommandes dès le 8 avril :
  • Nintendo Switch 2 : 469,99 €
  • Nintendo Switch 2 + Mario Kart World (numérique) : 509,99 €
  • Mario Kart World : 79,99 € en numérique et 89,99 € en physique
  • Donkey Kong Bananza : 69,99 € en numérique et 79,99 € en physique
  • Caméra Nintendo Switch 2 : 59,99 € 
  • Manette Nintendo GameCube (GCN) – Nintendo Classics : 69,99 € 
  • Manette Nintendo Switch 2 Pro : 89,99 € 
On est donc assez loin du "C'est Nintendo, ce sera abordable" et plus proche de l'erreur qu'ils ont déjà commise lors de la sortie de la Nintendo 3DS, avec une console trop chère. Ou alors, cela annonce une énorme vague de hausses de prix. Évidemment, en tant que Nintendo Sexuel, je vais claquer un SMIC dans cette machine. Mais quid du commun des clients ?

À la limite, on pourrait estimer que le prix de la console est "ok", compte tenu de ce qui se fait à côté. La PS5 Slim est à 549,99 €, tandis que la PS5 Pro est à 799,99 €. Du côté du X, la Xbox Series X est à 549,99 € et la S est à 299,99 €. Quant au Steam Deck LCD, c'est 419 € et la version OLED peut atteindre 679 €. Et même une Switch OLED, c'est tout de même 349,99 €. Les prix sont là aussi, assez élevés. Soyons honnêtes trente secondes.

Cependant, on pourrait plutôt s'inquiéter du prix des jeux, même si on commence à voir fleurir des tarifs  plus réalistes, comme DK Bananza à 60 € en physique dans certaines grandes surfaces. Ce sera tout de même à surveiller. 

Notons aussi que le Japon a trouvé un truc pour éviter de se faire piquer leurs consoles par des riches occidentaux en proposant deux modèles. Une region lock pour le Japon à 49 980 yens (la PS5 est à 80 000 yens), et une autre en version internationnale pour 69 980 yens.

Trois type de jeux

Comme pour les consoles PlayStation et Xbox, les consoles Switch sont une famille qui joue la carte de la rétrocompatibilité. Ainsi, nous avons trois types de jeux : 
  • les jeux Switch jouables sur Switch et Switch 2
  • les jeux Switch 2 jouables sur Switch 2
  • les jeux Switch 2 Edition, qui sont des jeux Switch avec une mise à niveau offrant de meilleurs graphismes et des trucs compatibles avec les nouvelles façons de jouer de la Switch 2
Les jeux pris en exemple sont Super Mario Party Jamboree, The Legend of Zelda: Breath of the Wild et The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, Kirby et le monde oublié, Metroid Prime 4: Beyond et enfin, Légendes Pokémon : Z-A. Clairement, Nintendo n'a pas l'intention de lâcher la Switch.

Par contre, ces mises à jour sont payantes pour certains jeux. Concrètement, la plupart seront gratuites, mais quand il s'agit d'ajouter aussi du contenu, comme pour Super Mario Party Jamboree et le mode Jamboree TV, cela devient payant. Cependant, si vous possédez un abonnement Nintendo Switch Online + Pack additionnel, ces mises à jour seront totalement gratuites, tant que vous êtes abonnés. 





Les jeux prévus

Je vais éviter de faire un article de 35 km, avec des titres qu'on a déjà vus partout ailleurs. Donc c'est parti pour un listing, et je reviendrai sur les jeux marquants ensuite :
  • Borderlands 4
  • Bravely Default Flying Fairy HD Remaster
  • Cyberpunk 2077: Ultimate Edition
  • Daemon X Machina: Titanic Scion
  • DELTARUNE
  • Drag x Drive
  • EA Sports FC
  • Elen Ring Tarnished Edition
  • Enter the Gungeon 2
  • Final Fantasy VII Remake Intergrade
  • Hades II
  • Hitman World of Assassination – Signature Edition
  • Hogwarts Legacy : L'Héritage de Poudlard
  • Madden NFL
  • NBA 2K
  • Project 007
  • Split Fiction
  • Starseeker: Astroneer Expeditions
  • Street Fighter 6
  • Survival Kids
  • Tony Hawk's Pro Skater 3 + 4
  • WWE 2K
  • Yakuza 0 Director's Cut

Hyrule Warriors : Les Chroniques du Sceau

J'avais adoré le premier épisode malgré ses problèmes techniques. Eh bien, je sais déjà que je vais adorer Hyrule Warriors : Les Chroniques du Sceau qui lui, tournera déjà bien mieux, et qui mettra encore un peu plus d'histoire dans The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom. La sortie est prévue cet hiver. Parfait pour taper des méchants avec un petit plaide.

Nintendo GameCube – Nintendo Classics

L'une de mes consoles de coeur arrive dans les consoles virtuelles ! La GameCube fera sa grande entrée, uniquement pour les joueurs et joueuses disposant d'un abonnement en ligne en version pack additionnel. Les titres de lancement sont cool, et en plus, profiteront d'un petit lifting pour passer un peu mieux sur nos grands écrans : 

The Duskbloods

L'une des grosses surprises de ce Direct est l'annonce d'un titre exclusif de FromSoftware pour la Switch 2. Et pas n'importe lequel, puisqu'il s'agit d'une nouvelle licence, à mi-chemin entre Bloodborne et Castlevania. On verra ce que donnera The Duskbloods, pour l'instant prévu pour 2026.

Kirby Air Riders

On savait que Masahiro Sakurai bossait sur un jeu depuis au moins deux ans. On sait maintenant qu'il est reparti faire la course dans Kirby Air Riders, qui fera suite au premier épisode sorti sur GameCube.

Donkey Kong Bananza

On s'attendait tous à un Mario 3D, mais au final, ce sera un Donkey Kong 3D avec Donkey Kong Bananza. J'aime beaucoup DK, mais j'avoue que le gameplay de ce nouvel épisode me laisse un peu de marbre pour le moment. S'il faut tout bouriner, ça va être marrant cinq minutes. À surveiller de près donc. Sortie prévu le 17 juillet 2025.

Nintendo Direct complet

Si jamais vous voulez voir tout le Direct, c'est par ici.
Est-ce que Nintendo ne serait pas en train de faire l'erreur de l'orgueil ? La même qu'ils refont souvent quand ils sont numéro un, comme lors du passage de la Wii à la Wii U, puis de la DS à 3DS. Des transitions compliquées, avec des hausses de prix... Est-ce que la Switch 2 arrivera à faire mieux ? On verra, mais clairement, Mario Kart World à 90 euros en cartouche, oui, c'est une cartouche.
 

Commentaires

Masquer les commentaires lus.
kakek
 
Il y avait eu un petit échange tweeter entre game devs, ou ils avaient balancés tout une série de petit trucs et artifices qu'ils avaient utilisés les un et les autres dans leur jeux.
C'était bien fun, J'aurai aimé en voir plein d'autre.
MrPapillon
 
kakek a écrit :
Il y avait eu un petit échange tweeter entre game devs, ou ils avaient balancés tout une série de petit trucs et artifices qu'ils avaient utilisés les un et les autres dans leur jeux.


https://twitter.com/gaohmee/status/903510060197744640
Laurent
 
MrPapillon a écrit :

https://twitter.com/gaohmee/status/903510060197744640

Ce thread est hypnotisant
rEkOM
 
Putain le thread, les fantômes de Pacman avec des comportements différents, je rêve :D
Semifer
 
MrPapillon a écrit :
kakek a écrit :
Il y avait eu un petit échange tweeter entre game devs, ou ils avaient balancés tout une série de petit trucs et artifices qu'ils avaient utilisés les un et les autres dans leur jeux.


https://twitter.com/gaohmee/status/903510060197744640


Merci pour cette trouvaille, lecture intéressante et qui peut en plus potentiellement me servir en ce moment :)
JoWn3
 
Merci pour la confirmation, mais il y a pas besoin d'une vidéo pour voir et savoir déjà il y a 30ans que l'ordi à partir d'un certain level trichait comme un gros sale, même en étant des prépubères bien naïfs on s'en rendait compte.
kakek
 
C'est marrant d'ailleurs de voir que certaines mecaniques cachées sont utlisées tellement souvent qu'elle en sont presque devenues standard, et que certains jeux ne le cachent même plus.

Genre le rubberbanding dans les jeux de courses (ou plus on est a la ramasse, plus on est aidé). Pleins de jeux de caisse l'ont, et mario kart le fait carrément ouvertement.

Dans le même genre on peut citer :
La dernière cartouches qui fait plus de dégats.
Le dernier point de vie qui compte plus que un point de vie.
Les ennemis d'un large groupe qui n'attaquent que par 2 ou 3 max, et les autres font des actions a la con ou tournent en rond
Les ennemis hors du champ de vision sont super ralentis.
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Tribune

rEkOM
(09h42) rEkOM Pour tester, je vois que Star Wars Outlaws dispose depuis 1 semaine d’une démo sur Steam
Monday 28 April 2025
Anglemort
(15h19) Anglemort Ah il y a aussi une plainte en France en fait, et un article qui explique un peu mieux ce qui est reproché : [generation-nt.com]
choo.t
(14h34) choo.t Je ne connais pas l'organisme autrichien, avec un peu de chance ils ne sont pas les même paillasson que la CNIL.
choo.t
(14h32) choo.t Anglemort > sur le long terme oui, y a de grande chance que tout ce que font et veulent faire ces corps soit légalisé d'une façon ou d'une autre, mais à court terme on espérer une petite amende ou mise en demeure.
Sunday 27 April 2025
Anglemort
(12h12) Anglemort choo.t > Disons que je fais la distinction entre ce que j'aimerais et ce qui risque de se passer. Il y a quand même de fortes chances que la CNIL conclue que ce que fait Ubi est légal, à partir de ce ce que je peux lire dans l'article en tout cas.
choo.t
(07h42) choo.t museau, autant en profiter. Surtout qu'Ubi est particulièrement forceur, avec son Uplay/Uconnect, ses cluf longues comme le bras et Denuvo. Fuck them. Hard.
choo.t
(07h39) choo.t Si si, y'a matière, y'a 20-25 ans on appelait ça un spyware, c'est juste qu’on s'est habitué et on a fini par internaliser ces pratiques des merde. Mais on a jamais eux notre mot à dire, alors si pour une fois ces une de ces boites qui prend dans le
Anglemort
(01h11) Anglemort Mouais, il n'y a pas grand chose là quand même. A moins que la CNIL autrichienne veuille s'attaquer au vaste chantier des CLUF de logiciels mais je n'y crois pas trop tellement ça remettrait tout ce qui se pratique en question
Saturday 26 April 2025
BeatKitano
(22h23) BeatKitano Sinon en un peu plus rigolo: ubisoft est dans la mouise avec la CNIL [usine-digitale.fr]
BeatKitano
(22h23) BeatKitano Ah mais totalement, je faisais juste remarquer a quel point les similitudes sont amusantes entre la réalité et CP77 pour le pauvre et le design des voitures pour pauvre aujourd'hui... Le schisme corpo/prolo s'accentue.
ptitbgaz
(20h44) ptitbgaz (12h05) Y a un vrai marché je pense pour ceux veulent de la qualité électrique fiable sans fioritures. Pas que pour les truck et pas qu'aux US
BeatKitano
(20h03) BeatKitano Ça me motive d'autant plus a investir dans du matos de soutien autonome pour le coup...
BeatKitano
(20h00) BeatKitano Court circuit sur un cable près de la maison. Une coupure c'est chiant mais avoir un retour electrique qui t'empêche d'éteindre des lumières (avec un interupteur physique) qui font des variations c'est un peu stressant.
BeatKitano
(12h08) BeatKitano L'art s'inspire de la vie ou ..? [artstation.com]
BeatKitano
(12h06) BeatKitano C'est marrant ça me rappelle quelque chose [gamereactor.eu]
BeatKitano
(12h05) BeatKitano Le truck americain electrique "Dacianisé": [theverge.com]
rEkOM
(09h38) rEkOM Putain on peut tartiner presque une centaine de commentaires de vieux aigris sur oblivion remaster et pendant ce temps chez Bethesda [bsky.app]
Thursday 24 April 2025
kirk.roundhouse
(20h37) kirk.roundhouse La dernière fois que j'ai frissonné devant un monstre au cinéma parce qu'il était entièrement à découvrir, c'était dans Jeepers creepers. Et c'était il y a 20 ans je pense maintenant. Plus personne ne fait ce genre de pari aujourd'hui. Malheureusement.
kirk.roundhouse
(20h35) kirk.roundhouse Moi j'en ai mare de voir toujours les mêmes monstres au ciné. Comme dit Fwdd, on les connait sur le bout des doigts et n'ont plus rien de mystérieux. J'ai pas envie de voir du lore sans intérêt être développé. Je veux voir des trucs nouveaux.
Fwdd
(20h13) Fwdd Après ils transforment Alien en lore tolkienien, ca me gêne pas, si les gens sont content, çà me va. Mais j'en verrais quand même pas l’intérêt.
Fwdd
(20h08) Fwdd TOUT le lore en plus fragilise le principe central du film original, la peur de l'inconnu.
Fwdd
(20h07) Fwdd Meme dans un monde ideal, sans gestion d'IP par disney, je vois pas l'interet d'etoffer un univers qui n'a jamais eu un lore utile narrativement, au contraire.
Fwdd
(20h06) Fwdd On parle d'etendre une IP marketing.
Fwdd
(20h06) Fwdd Je vois pas le rapport.
BeatKitano
(20h05) BeatKitano Fwdd > Je crois que t'as un problème d'imagination en fait. Serieusement. Y'a tellement de trucs a raconter même avec les trucs gros sabot posés par prometheus/covenant
Fwdd
(20h05) Fwdd Apres en soit, ca me gene pas qu'ils l'exploitent, mais a choisir je prefererais qu'ils fassent tau zero.
BeatKitano
(20h04) BeatKitano Fwdd > Encore une fois tu pars sur du blanc ou noir. Personne parle de faire un alien cinematic universe hein... Juste qu'il y a matière a parler d'autres choses dans cet univers et en faire des trucs intéressants a regarder et pas toujours la même soupe
Fwdd
(20h04) Fwdd Meme SW, tu as tout pour le decliner a l'infini, et meme la ca marche pas.
Fwdd
(20h03) Fwdd Un truc qui repose uniquement sur une créature mystérieuse qui n'a plus rien de mystérieux et qui perds donc tout son intérêt.
Fwdd
(20h02) Fwdd (18h54) Je suis pas d'accord avec la comparaison, je dis pas qu'il faut pas faire de slasher, de film de SF ou de film d'action dans l'espace. Je dis juste que je comprends pas l'interet de chercher a faire du star wars avec
BeatKitano
(18h58) BeatKitano Y'as des trucs a faire, mais faut pas avoir peur de chambouler les concepts, rapports de force et protagonistes.
BeatKitano
(18h57) BeatKitano Mais tout ce qui manque c'est le gars qui arrive a balancer ses idées et gagner l'adhésion du public pour qu'on lui lache un peu la bride et qu'on ai des films plutot cool. Prey en fait partie. Pas revolutionnaire mais frais.
BeatKitano
(18h56) BeatKitano Et je fantasme rien du tout, y'a des comics et novelisations intéressantes pour Alien et Predator. Mais personne ne veut les toucher parce que c'est pas bankable pour raison x ou y.
BeatKitano
(18h54) BeatKitano comme si je te disais "on arrête les ARPG maintenant, Path of exile existe c'est bon ça suffit".
BeatKitano
(18h54) BeatKitano C'est comm
BeatKitano
(18h54) BeatKitano Non ton problème c'est que tu es dans l'idée que des films que t'aiment pas salissent les précédents.
Fwdd
(18h52) Fwdd et c'est ca a chqaue fois.
Fwdd
(18h52) Fwdd la transformation de chouette films en univers, c'est ca l'origine de la merde.
Fwdd
(18h52) Fwdd Alors meme que les seuls films cool ont ZERO lore,
Fwdd
(18h51) Fwdd Vous fanstasmez un truc qui n'existe pas, le lore canon est deja degeulassé par une chiée de merdes, et ca en sortira jamais, comme n'importe quelle grosse IP.
BeatKitano
(18h51) BeatKitano Scott free.
BeatKitano
(18h51) BeatKitano Parce qu'on refait les mêmes films. Pas parce que l'univers n'as pas le materiau pour faire des trucs intéressants et différents.
Fwdd
(18h50) Fwdd Çà fait 39 ans que çà tombe dans l'enshitification.
BeatKitano
(18h49) BeatKitano T'es un peu tête en fait. Mais ok. On va être d'accord de pas être d'accord.
Fwdd
(18h48) Fwdd Mais çà va être les même gars qui vont inventer un lore.
BeatKitano
(18h47) BeatKitano Fwdd > Non mais justement on peut totalement passer autour de ces merdes. Très aisément en fait. Le vrai problème de l'ip c'est Scott free ;)
Fwdd
(18h45) Fwdd Maintenant qu'on a la réponse officielle aux space jockey, jsuis sur que tout le monde est content de plus avoir le mystère pour preciser un peu le fdond de ma pensée :D
BeatKitano
(18h44) BeatKitano Même la novelisation de Alien Resurrection a tellement de themes non explorés dans le film qui pourraient établir une base pour mon idée de film là.
Fwdd
(18h43) Fwdd Ah oui non ca va, j'ai lu deja des bouquin aliens tellement nuls que je cherche toujours a me faire rembourser le temps perdu :D
Fwdd
(18h43) Fwdd En fait, tu pourrais faire comme Predator 2, faire des trucs dans l'univers d'alien sans jamais mentionner l'IP directement.
BeatKitano
(18h42) BeatKitano Toi t'as clairement pas grandi en lisant les comics. Y'a TELLEMENT de trucs a explorer au delà de weyland-yutani bad et boo monstre.
Fwdd
(18h42) Fwdd C'est un slasher et un film d'action minimaliste d'un point de vue lore, c'est pas star wars avec un très gros world building.
Fwdd
(18h41) Fwdd BeatKitano > Mais y'a pas de base. un monstre, une entreprise, a la limite une planète. Tout le lore développé depuis çà se passe mal.
BeatKitano
(18h37) BeatKitano Fwdd > (14h33) Pas besoin non, mais la base est excellente et y'a pleins de gens qui sont très curieux d'approfondir l'univers.
Zaza le Nounours
(17h57) Zaza le Nounours Fwdd > y a encore des risques qui peuvent être pris, regarde Prey.
Fwdd
(17h42) Fwdd Mais ca, on s'en passerait.
Fwdd
(17h42) Fwdd Enfin a part faire un montage tiktok degueulasse comme sur Romulus.
Fwdd
(17h42) Fwdd Ils prendront encore moins de risques avec une IP connue. Donc non seulement ca apporte rien en terme d;univers, ca limite en terme artistique, mais en plus les artistes n'auront jamais aucune liberté artistique.
Fwdd
(17h12) Fwdd Des nouvelles idées genre Romulus :)
kirk.roundhouse
(17h03) kirk.roundhouse C'est une IP connue du public, c'est moins risqué financièrement que produire un film avec du nouveau contenu, de nouvelles idées.
Fwdd
(14h37) Fwdd D'autant que fondamentalement, le lore Alien ou AVP, il est lamda.
Fwdd
(14h36) Fwdd En fait c'est ca que j'ai du mal a comprendre, t'as pas besoin de l'ip de disney pour faire des trucs dark biomecha, t'as meme interet a pas te coltiner l'heritage, l'attente reloue des fans et la pression de de Disney.
Fwdd
(14h33) Fwdd BeatKitano > C'est cool comme idée, mais t'as pas besoin de l'alien
BeatKitano
(14h12) BeatKitano Perso je m'imagine une planete originale complêtement incompréhensible quand tu vois comment les bestioles terraformes avec leur ruche dans aliens... Imagine une planete sous leurs pieds pendant des millions d'années. Blame x Giger.
BeatKitano
(14h10) BeatKitano Tu peux même te permettre un gros twist brutal parce qu'on connait finalement rien de ces bestioles en dehors de ce que les films ont laché jusqu'a présent. Cad rien de de leur perspective.
BeatKitano
(14h08) BeatKitano Je pend en exemple scorn parce que l'art biomechanoide est au centre de l'oeuvre: il se passe pas grand chose mais le jeu est un énorme malaise. Ben ça chez les xenomorphes.
BeatKitano
(14h06) BeatKitano Tu fais alien sauf que c'est pas un monstre parmis des humain mais un humain qui essaye de comprendre ou il est. Y'a moyen de faire un truc de flippe cosmique sans trop se préoccuper des films précédents.
BeatKitano
(14h05) BeatKitano Fwdd > (10h16) Imagine un film ou un seul humain se retrouve sur la planete d'origine du monstre. Pas de dialogues un humain qui erre et tente de survivre en découvrant une civilisation complêtement inexplicable dans le sens conventionel.
MaVmAn
(12h54) MaVmAn Cool les miniatures géantes de YT, ça me motive à fermer la page quand j'ai envie de glander à mater des vidéos. Sont fort les gars chez google.
Fwdd
(10h42) Fwdd T'as l'air bien sur de toi ahah.
kirk.roundhouse
(10h32) kirk.roundhouse Fwdd > Le vaudou n'est pas vraiment une culture. C'est une religion. Complètement désuète de surcroît. Cela n'a pas du embêter grand monde.
Fwdd
(10h24) Fwdd (enfin ptetre pas raciste, mais il fait ouvertement caca sur la culture vaudou)
Fwdd
(10h21) Fwdd Apres predator il prends cher depuis le 2, un chouette gros film raciste :D
kirk.roundhouse
(10h20) kirk.roundhouse J'ai en tête l'image de G. Lucas et S. Spielberg en train de violer Indy dans south park, mais là avec Mickey qui ferait pareil avec un alien et un predator.
Fwdd
(10h19) Fwdd (et Aliens ca marchait parce que c'etait un film d'action gogol)
Fwdd
(10h19) Fwdd Alien ca marchait parce que c'etait mysterieux, inconnu, etrange.
Fwdd
(10h18) Fwdd Et d'un autre coté, plus on cherche a expliquer les origine d'alien, plus c'est nul.
Fwdd
(10h16) Fwdd L'alien je trouve çà complique dans le sens ou il y a plus trop de mystères, pour moi y'a pas trop de sens a vouloir faire un truc SF ou horrifique en t'enchainant a un IP trop lourde niveau attente.
BeatKitano
(10h10) BeatKitano Pour predator je comprends ton propos vu que le personnage a toujours eu un lore hyper limité et greffé au chausse pied mais là aussi Suffit de renverser le point de vue (et Badlands a l’air de faire un peu ça avec le pred fugitif)
BeatKitano
(10h05) BeatKitano Fwdd > alors alien y’a tout à fait moyen de faire des films interessants si on arrive à effacer prometheus et covenant de la mémoire collective. Suffit de pas refaire aliens…mais alien en explorations les origines.
Fwdd
(09h14) Fwdd Et pis bon, est ce qu'une entreprise qui vends de l'eau en bouteille avec du caca dedans, c'est pas plus flippant qu'une vilaine entreprise qui veux faire des armes avec un alien.
Fwdd
(08h02) Fwdd Le seul avenir pour ces IP, c'est de l'exploitation marketing reloue. meme prey c'est sympa, mais ca arrive pas à la cheville du predator original.
Fwdd
(08h01) Fwdd Je veux dire meme le film The Founder ca fait passer la weyland pour des connards gentillets.
Fwdd
(07h58) Fwdd Perso je vois pas ce que alien ou predator ca peut raconter en 2025 qui soit pas ringard ou deja vu un milliard de fois avec en plus des monstres tellement pop qu'ils existent en jouet et font plus peur a personne.
BeatKitano
(03h23) BeatKitano Cela dit je suis un peu biaisé professionnellement avec AVP requiem...
BeatKitano
(03h21) BeatKitano Perso en tant que fan ça fait des décennies que j'attends qu'on ai un peu plus de canon dans les films sur les Yautja.
BeatKitano
(03h20) BeatKitano Ah je serais pas aussi catégorique. Prey était pas révolutionnaire mais tentait un truc, ça marchait. Là ils réouvrent la voie vers aliens (la nana est un synth Weyland-Yutani) et ça a l'air de présenter la chasse du coté predator. A voir.
Wednesday 23 April 2025
Zaza le Nounours
(19h26) Zaza le Nounours Ca a l'air tout à fait nul. Ca me fait penser aux suites de Pitch Black, quand ils ont commencé à rajouter tout un lore à la con autour de Riddick dont on n'a rien à foutre.
Requiem
(19h19) Requiem C'est pas rassurant du tout.
Requiem
(18h41) Requiem Nouveau Predator : [youtu.be]
BeatKitano
(17h10) BeatKitano Bon sinon je pense qu'il y a un memory leak dans le jeu. je me suis retrouvé avec un framerate de merde soudainement après avoir passé un checkpoint du jeu et paf crash peu après. Typique du creation engine.
BeatKitano
(17h09) BeatKitano CBL > Je pense qu'ils te justifieraient ça a base de "le vert c'était une limitation technique de l'époque, c'était ça qu'on voulait".
CBL
(16h57) CBL Samax > c'est sur mais je ne pige pas pourquoi il n'y a pas eu un DA qui a regardé le jeu et qui s'est dit qu'il y a un truc qui n'allait pas
BeatKitano
(15h39) BeatKitano Le point positif de tout ça c'est que quelque part, les zompolitics vont se retrouver aussi au chomage...
BeatKitano
(15h37) BeatKitano choo.t > Le fun: créer des IA pour balader des IA honey pot. Et regarder internet s'écrouler dans un chaos le plus total sans aucun sens.
choo.t
(14h40) choo.t BeatKitano > dead internet v2, des IA d'entrapment déployable en masse [404media.co]
Samax
(13h46) Samax Laurent > De ce que j'ai vu les bugs sont toujours là aussi :D (dans toutes les vidéos que j'ai vues il y avait au moins une intéraction avec un PNJ bugguée)
Fwdd
(13h04) Fwdd Et les animations sont compliquées aussi.
Laurent
(12h37) Laurent les PNJ sont toujours aussi horribles par contre
Samax
(10h14) Samax CBL > Rien qui ne puisse se corriger via des mods / reshade du coup non?
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