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Boiling Point: Road to Hell

Ttask par Ttask,  email
Des projets ambitieux en terme de liberté d’action qui se sont pété la gueule, il y en a eu des dizaines, mais quelques-uns ont tout de même réussi à accomplir l’objectif initialement fixé. On pourrait citer par exemple Grand Theft Auto 3 ou The Elder Scrolls III : Morrowind. Boiling Point: Road to Hell arrivera-t-il a figurer dans cette trop courte liste ?

Le Journalisme Total, en plus de tous les avantages qu’on lui connaît, c’est de temps en temps des reportages très difficiles et dangereux à réaliser. C’est ce qui arriva par exemple à Ivan, mais aussi, et c’est ce qui nous intéresse aujourd’hui, à la fille de Saul Myers qui décida d’aller enquêter sur le crime organisé en Colombie. Et ce qui devait arriver arriva : la Grand Reporter disparaît et c’est papa qui doit aller la chercher. L’occasion pour ce dernier de visiter la région et de découvrir les sympathiques rites locaux : guerre civile, corruption et trafic de drogue dans tous les sens.En théorie : GTA + Elder Scrolls = Boiling Point
La première chose à faire une fois sur place est de prendre contact avec divers PNJ afin d’en apprendre un peu plus sur la disparition de la journaliste. On en profite pour se promener dans une ville aussi laide que morte et faire connaissance avec les diverses factions présentes : gouvernement, CIA, guerilleros, mafia, … toutes sont liées entre elles à la manière d’un GTA 2, c'est-à-dire que tuer un flic par exemple vous rendra plus populaire auprès des bandits. Tout le jeu ou presque s’articule en fait autour de ce système, l’idéal étant d’arriver à être ami avec plusieurs partis afin d’avoir la paix. Une fois en bons termes avec un gang donc, il est possible d’effectuer des missions pour celui-ci afin de gagner de l’argent qui sera nécessaire à avancer dans la quête principale : retrouver sa fille. A cela s’ajoute une gestion de l’équipement propre aux jeux de rôle et une fiche de personnage avec la liste des compétences du joueur dans certains domaines. Dans la théorie, on se retrouve donc face à un GTA croisé à un RPG le tout doté d'une vue à la première personne.Boiling Point : descente aux enfers
Mais dans la théorie seulement, car en pratique Boiling Point: Road to Hell cumule énormément de défauts, à commencer par le déroulement même du jeu. Si le système de faction est intéressant sur le papier, il est bien trop limité en pratique et on se contente de devenir ami d’un gang, d’effectuer des missions pour se remplir les poches et de recommencer. Les objectifs proposés sont d’ailleurs formidablement chiants : tuer un gradé, détruire un convoi ou encore sauver des otages sont juste des prétextes pour se rendre dans une base ennemie où l’on tue tout le monde. Là, c’est encore une fois raté et tristement mou : l’IA est pathétique, les armes inéquilibrées et l’action aussi simple que répétitive. Sans faire d’effort de furtivité il est parfaitement possible de foncer dans le tas et neutraliser une vingtaine d’hommes lourdement armés sans se faire toucher. Si un réalisme poussé aurait bousillé le rythme déjà lent, un minimum de challenge aurait été bienvenu et le génocide d’une faction est plus une formalité qu’une véritable épreuve.

Par ailleurs, le gameplay souffre de trop nombreuses lourdeurs parfois issues de bonnes idées. Le fait de pouvoir améliorer ses armes et de devoir gérer l’usure de celles-ci par exemple déséquilibre en pratique beaucoup de choses : au début de la partie un coup sur trois refusera de partir mais dès qu’on aura les moyens d’investir dans un flingue neuf ces contraintes sont oubliées. Le découpage entre les différentes phases de gameplay est de plus bien mal trouvé et on perd énormément de temps à se déplacer d’un point A à un point B où l’on ne restera que cinq malheureuses minutes. S’ils étaient intéressants ça aurait à la limite pu aller, mais les routes sans surprises, les trajets trop longs et la conduite monotone font qu’on s’emmerde à conduire les différents types de véhicules proposés. Finalement, c’est juste l’occasion de savourer la superbe ambiance qui se dégage du jeu, malheureusement assez mal servie par des graphismes allant du moyen au mauvais. Au niveau sonore, c’est juste minable et aucun des bruitages présents ne parvient à convaincre.

Un autre point sur lequel on attendait Boiling Point au tournant, c'est bien sûr sa finition, qui s'avère au final digne de Söldner. Si je n’ai pas rencontré de bugs majeurs (ce qui ne semble pas être le cas de tout le monde, loin de là), la progression est fréquemment perturbée par des comportements étranges de véhicules, des coupures de son, des décors qui clignotent, des éléments de l’interface qui ne se mettent pas à jour correctement, etc. La liste est incroyablement longue et s’il est parfaitement possible de jouer c’est parfois plus pénible qu’amusant. A noter également que le moteur est particulièrement gourmand, probablement en raison de l’absence totale de chargement au cours de la partie.Ca bout, puis ça s'évapore
Mais en dépit de toutes ces lourdeurs de gameplay et problèmes techniques, il faut reconnaître que j'ai passé de bons moments, notamment au début de l'aventure. Le fait de progresser au sein d'un groupe, de se faire des ennemis et de s'identifier assez facilement au héros fait que j'avais envie de continuer, rien que pour me familiariser avec l'univers attachant et découvrir les nouveaux éléments du jeu, comme le pilotage des différents types de véhicules. Puis fatalement on se lasse face à la répétitivité des missions et de l'action, mais oublier la dizaine d'heures captivante passée à prendre en main le jeu et assimiler ses mécanismes serait négliger un aspect important de Boiling Point : le plaisir de la découverte.

Boiling Point, c’est un mélange pas très subtil entre Gran Theft Auto 2, Morrowind et Soldner. Le premier pour son système de faction, le second pour la gestion de l’équipement ainsi que le côté RPG et le dernier pour la finition. Car oui, conformément à ce dont on pouvait se douter, les petits bugs et imperfections sont ici bien présents. Plus grave : l’action est terriblement répétitive en plus d’être molle en raison de combats soporifiques et d’armes inéquilibrées. Malgré tout, on peut très bien passer une dizaine d’heures assez agréables à savourer la superbe ambiance en découvrant les différents aspects du jeu.

SCREENSHOTS

 

Commentaires

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Skizomeuh
 
Ca reste en cell-shading ? D'après ce screen j'ai pas l'impression, ou ça va être plutôt léger. Dommage, aussi cradingue et lowpoly qu'ai pu être le premier, j'aimais beaucoup.

D'ailleurs, l'original est encore trouvable quelque part légalement ? Je le vois pas sur GOG...

Swoosh
 
En version boîte... J'en ai une si tu veux, sinon je la jette.
Xzatly
 
Je suis loin d'être un expert mais pour moi ton screenshot Skizomeuh c'est bien du cel-shading ou alors en tout cas, un "effet cartoon" (pour le "In Engine").
Est-ce que le cel shading veut forcement dire gros traits noirs sur les bords ?

Si c'est le cas, alors en effet ce n'est pas du cel shading :)
Est-ce vraiment un problème si ça reste dans un style cartoon/dessin?

Je viens de check sur google et en effet le cel-shading a forcement ces traits noirs sur les bords.
Skizomeuh
 
Des screens (source : https://twitter.com/NintendHOME/status/1164549550385897472)

Donc c'est à mi-chemin, y a des contours mais pas systématiquement, idem pour les seuils d'ombrage .




DukeFreeman
 
J'ai gardé un bon souvenir du jeu ça pourrait être bien sympathique a refaire avec un coup de polish "modernisant", faudra juste voir le ticket d'entrée mais un fps un peu frais ça fera pas de mal. Seul remarque sur les screenshoot y a un truc qui me "dérange" c'est le détourage cell-shading des mains, sur le fusil d'assault on voit bien la ligne séparatrice entre l'arme et la main sous le canon, par contre sur le flingue y a bien la séparation entre main et arme, mais les deux mains font partie d'un même ensemble… et je suis désolé mais on dirait une sorte de protubérance dégueulasse digne d'un rejeton de Yog-Sothoth, moi ça me va de jouer un perso sortie de The Thing, mais jpense qu'une ptite retouche du shader (ou du modele 3D) pour que les mains aient une petite séparation cell-shading et y a des gamins qui feront moins de cauchemars.
choo.t
 
Salut et bienvenue BoogieGraphie, je me suis permis de retirer le lien de ton message, libre à toi de participer à la discussion, mais pas pour y dissimuler des liens pour faire du SEO.
Le vertueux
 
Comment un bot pourrait participer à une discussion ?
choo.t
 
Ils ont très largement le niveau maintenant.
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Tribune

YoGi
(08h01) YoGi Question bête, ca prend des bières de tps en tps les pandas d'ile de France ? Un peu comme les nocon, y'a un peu plus de 20 ans.
YoGi
(07h51) YoGi CBL > sauf erreur la voodoo 5 avait une alim externe
Monday 07 April 2025
Laurent
(21h56) Laurent (20h28) Je savais pas que Bungie développait Splatoon HD
BeatKitano
(21h06) BeatKitano Un truc avec un seul câble pour l’alimentation tout le reste caché par le câble management de la tour. Le truc ultra clean quoi.
BeatKitano
(21h04) BeatKitano D’ailleurs je pige vraiment pas pourquoi y’a pas un seul fabricant de case « boutique » qui a tenté de vendre des design avec câble management intégré pour l’io shield. Ca parait tellement évident que ça plairait aux enthousiastes
BeatKitano
(21h00) BeatKitano Et si les constructeurs de case sont malins y’a même moyen de rendre le truc élégant avec un plug 90 degrés à l’arrière et un seul câble lié à la tour.
BeatKitano
(20h34) BeatKitano CBL > C'est possible. Je veux dire vous foutez une brique entre la prise et le gpu pour éviter un gpu qui pèse 10 kg et fait trembler de peur la CM et puis ben voilà... pas besoin d'acheter une alim 3000W et avec une prise IEC320C13 c'est interchangeabl
CBL
(20h28) CBL (19h54) BeatKitano > y'avait pas un constructeur qui avait tenté le coup ?
BeatKitano
(20h28) BeatKitano Marathon: [youtube.com] Je trouve ça laid a crever.
Latium
(20h06) Latium Merci ça à marché, je peux de nouveau jouer sur ma TV.
BeatKitano
(19h55) BeatKitano C'est d'une tristesse de voir ce gachis d'énergie.
BeatKitano
(19h54) BeatKitano Ouais ou sinon on arrête le délire et on mets un cable d'alimentation direct au cul des gpu et on en parle plus hein..
Laurent
(19h29) Laurent (19h18) plus qu'à attendre les 6090... en espérant qu'ils forcent pas les constructeurs de PSU à changer de format de connecteurs aussi
BeatKitano
(19h20) BeatKitano rigole en pauvre.
CBL
(19h18) CBL Qui aurait pensé que passer 600W par des cables fins comme des allumettes pourait causer des problèmes?
CBL
(19h17) CBL [techspot.com]
Zaza le Nounours
(19h11) Zaza le Nounours Latium > j'ai DDU les derniers drivers et remis ceux de décembre sans avoir à passer en mode sans échec. A la limite tu télécharges le fichier d'install des pilotes et ensuite tu coupes le réseau le temps de faire la manip si tu veux être tranquille.
BeatKitano
(16h29) BeatKitano C'est de l’appât a Ian Malcom ces trucs.
BeatKitano
(16h27) BeatKitano LE TURFU: QUAKE IA mais moche et lent. Tout un programme [copilot.microsoft.com]
Samax
(16h11) Samax (15h35) J'ai plusieurs fois rollback mon pilote Nvidia via DDU sans passer en safe mode, j'ai eu aucun souci
Latium
(15h35) Latium Bonne vidéo je ne connaissais pas cette chaîne. C'est bien d'en parler.
Latium
(15h35) Latium Et le pire c'est que je n'arrive plus à passer en safe mode sur mon Windows 11 24H2, Du coup je peux pas DDU pour downgrader mon driver.
Latium
(15h33) Latium BeatKitano > Donc je ne suis pas le seul, j'ai effectivement ces problèmes de ports, de multi screen et de Gsync. Ca va vraiment mal Nvidia.
Samax
(15h09) Samax J'ai dû mal à comprendre ce qui peut motiver les gens à rester sur Windows 10 (hors contraintes matérielles évidemment)
Zaza le Nounours
(14h09) Zaza le Nounours ptitbgaz > c'est une grosse mise à jour de W10.
BeatKitano
(13h51) BeatKitano Du coup on troll comment sur nvidia maintenant que c'est la boite qui fait des drivers de merde ? [youtube.com]
ptitbgaz
(12h23) ptitbgaz Sinon question subsidiaire : windows me tanne pour passer à W11 et ça pourrait peut être m'aider à installer mon Pico 4. Y a pas de contre indication particulière ? ça garde les programmes ou faut tout réinstaller ?
ptitbgaz
(12h21) ptitbgaz SWO c'est un skin star wars de Asssassins creed ou plutôt de Uncharted ? Genre pas un open world dupliqué où on fait plein de choses sans intérêt ?
Mascouell
(08h25) Mascouell Big Apple > merci pour l'info. Quelqu'un les a essayés ? J'ai beaucoup aimé SWO, mais si c'est juste du more of the same, ça risque de faire léger.
Sunday 06 April 2025
Big Apple
(22h15) Big Apple Ya des promos sur les dlc pour SWO jusqu'à demain sur ubi
thedan
(19h32) thedan Zaza le Nounours > vi c 'est vraiment cool. Moi je kiffe
Zaza le Nounours
(17h40) Zaza le Nounours J'ai généralement rien contre les jeux narratifs, mais là c'était vriment laborieux à tout point de vue. Après je sais bien que je suis largement dans la minorité sur ce coup.
choo.t
(17h17) choo.t Zaza le Nounours > Arf dommage. Ouai côté gameplay y'a rien, côté propos/narration j'ai vraiment accroché, mais évidement c'est hautement subjectif.
Zaza le Nounours
(15h45) Zaza le Nounours Mendoza > mais oui ! Et puis maintenant qu'il est plus cassé de partout, ça doit être d'autant plus plaisant.
Zaza le Nounours
(15h44) Zaza le Nounours choo.t > ça m'a totalement déçu, j'ai vraiment pas été sensible du tout à quoi que ce soit qu'il avait à proposer et raconter.
choo.t
(15h21) choo.t En parlant de reco jeu, faites-vous 1000XRESIST, ça vaut le détour.
Mendoza
(15h10) Mendoza Star Wars Outlwas c'est bien cool à jouer. Belle ambiance, univers "original" sans jedis. Merci @Zaza Le Nounours de m'avoir incité à le tenter
Big Apple
(14h17) Big Apple Pencher le buste au début de la course et le redresser pour ralentir, je trouve ça très impressionnant de naturel.
BeatKitano
(12h45) BeatKitano Je serais déjà plus intéressé quand ça sera capable de se déplacer comme ça tout en faisant des actions utiles et rapides avec ses mains.
BeatKitano
(12h44) BeatKitano Honnêtement osef, ça a toujours des moignons pour mains et ça sert a rien. Mais a apparemment capturer des mouvements et les appliquer a une serie de moteur ça suffit a épater les gens pendants 10 ans...
Big Apple
(12h31) Big Apple pendant ce temps chez Boston dynamics : [youtube.com]
Laurent
(12h07) Laurent (11h00) aka "Chérie, ça va trancher 2"
BeatKitano
(11h00) BeatKitano Tron Ares, une merde avec Jared Leto mais avec potentiellement une bande son qui vaut le précédent [youtube.com]
BeatKitano
(08h33) BeatKitano D'autant plus que ça commence a parler de taxer les gafam en réponse aux US (bon ça fait effet d'annonce plus qu'autre chose mais on sait jamais).
BeatKitano
(08h30) BeatKitano CBL > Maintenant le truc qui peut atténuer c'est le Vietnam qui vient de se coucher et qui va probablement esquiver les droits de douanes (et comme apple a délocalisé pas mal la bas)... Mais pour nous je me fais pas d'illusions.
BeatKitano
(08h08) BeatKitano (05h43) le gars vient de wipe 3trillion et Apple a foiré son contrat avec Google et vient de perdre 20 milliards donc je pense pas me tromper.
CBL
(05h43) CBL BeatKitano > (05h41) ba c'est pas arrivé pendant Trump 1
Saturday 05 April 2025
Nayve
(22h17) Nayve Big Apple > C'est triste mais ma première reflexion fut "qu'est ce que c'est propre (aucune saleté)". Mais ouais ça semble bien triste.
BeatKitano
(22h10) BeatKitano Ouais mais fini koh lanta et autres tpmp. La Corée du Nord ça a du bon aussi.
Laurent
(21h24) Laurent (20h42) C'est un peu tristoune mais qu'est ce que c'est propre
Big Apple
(20h42) Big Apple Enjoy un monde sans pub ! [youtube.com]
Big Apple
(20h33) Big Apple Super cool, on aura l'impression d'être en Corée du Nord
choo.t
(15h00) choo.t BeatKitano > Ah mais carrément, la pub est un cancer.
BeatKitano
(14h48) BeatKitano choo.t > ça devrait te plaire [simone.org]
BeatKitano
(05h41) BeatKitano CBL > parce que tu crois que l’Europe ne va pas aligner les US et quand bien même nom: les revendeurs ou même Apple augmenter les prix pour maintenir le cash flow ?
Friday 04 April 2025
CBL
(22h15) CBL Y'a que les US qui vont trinquer
CBL
(22h14) CBL Pareil pour la Switch d'ailleurs
CBL
(22h14) CBL BeatKitano > Mais pourquoi les prix de l'iPhone changeraient en Europe?
choo.t
(22h13) choo.t Big Apple > Oh tkt, c'est pas la taxe sur le japon le problème, le gros de la Switch 2 c'est Vietnam et Cambodge, respectivement 46 et 49% de futur droit de douane :p
LeGreg
(20h17) LeGreg (19h57) Apparemment vous pouvez faire des pre-orders mais pas les US.
Big Apple
(19h57) Big Apple et la switch2 (et ses jeux) avec une taxe US de 24% sur le Japon, ça va donner quoi en Europe?
BeatKitano
(17h46) BeatKitano Samax > Merci. Je note pour mon prochain portable vu que le prix des iPhone va devenir encore plus délirant.
Le vertueux
(11h30) Le vertueux Oui clairement, très fun.
Westernzoo
(07h39) Westernzoo Le vertueux > au final je vais encore réinstaller wreckfest. C'est moins joli mais c'est plus marrant
Le vertueux
(02h39) Le vertueux La physique de forza est tellement insipide que ces 5 minutes de menus sont probablement les plus passionnantes du jeu. ヽ༼ ͠ ͡° ͜ʖ ͡° ༽ノ
Thursday 03 April 2025
Westernzoo
(21h51) Westernzoo Pour le Mario Kart, c'est Forza Horizon ... Sans l'interface et les cinématiques de chie. Rien que pour ça, c'est fantastique. Je viens de réinstaller FH, et sans rire, ça a pris 5 minutes avant de pouvoir avancer.
Sawyer
(16h46) Sawyer Après curieux aussi de l'exclu de From Software, je m'y attendais pas
Sawyer
(16h45) Sawyer (10h34) Je te trouve dur quand même
Le vertueux
(16h34) Le vertueux Je crois que j'aimerai mieux jouer à un mario kart avec le rendu graphique avec des assets hd de moto racer 1 plutot que de poser mes yeux sur ce mario kart pseudo réalise et grisâtre.
Sawyer
(16h29) Sawyer choo.t > Ahahaha
Sawyer
(16h28) Sawyer Le vertueux > Je n'irais pas jusqu'à fou mais il me tente bien, monde ouvert; graphiquement soigné, pas une révolution mais de belles idées
Le vertueux
(16h23) Le vertueux Sawyer > En quoi ce Mario Kart est fou ?
choo.t
(16h21) choo.t Sawyer > Tu veux pas un super jeux d'handi-basket jouable à la souris ?
Sawyer
(16h19) Sawyer Le line up fait pas rêver quand même, à part Mario Kart et Donkey Kong, c'est pas fou fou
Sawyer
(16h18) Sawyer Quel foutage de gueule la Switch 2 (les prix), puis pas de soucis la version japonaise n'est qu'à 310 €, on se fait bien enculer à sec comme il faut, 90 € Mario Kart ?! Je vois bien Sony et MS emboiter le pas et faire de même
choo.t
(16h18) choo.t L'image du petit artisan sympas c'est vraiment une gabegie du premier ordre, historiquement, et encore aujourd'hui, c'est vraiment les plus gros chien de la casse du JV.
choo.t
(16h16) choo.t Ils avaient tenté un procès contres les ActionsReplay/GameGenie [en.wikipedia.org] , ils aussi eu des procès pour price fixing et autre tactique anticoncurentielle.
choo.t
(16h11) choo.t Des trucs tous cons, comme le location des jeux, ils s'y sont opposée en contournant la loi (Nintendo v. Blockbuster).
choo.t
(16h08) choo.t Le nombre de procès à la cons qu'ils ont fait mais que leur com a fait oublié est dantesque.
choo.t
(16h06) choo.t Le vertueux > (16h05) Tu prends la liste et tu rajoute un moins devant "moins de patent troll, moins de procès à la con, moins de lobbying de merde etc"
choo.t
(16h06) choo.t Mais ce n'est pas par ce que Fourniret faisait un super clafoutis aux cerise que ça excuse le reste. Dito pour l'ogre de kyoto.
Le vertueux
(16h05) Le vertueux Cela dit, qu'est-ce que cela nous apporterait que Nintendo soit anéanti ?
choo.t
(16h04) choo.t plus de blé, qu'ils ne n'utilise pas le droit des marque pour outrepasser l'interopérabilité, qu'il n'abuse pas de la DMCA pour interdire l'émulation (pourtant légale) et qu'il n'essaye pas de rendre le JV moins abordable, ils leur arrivent de faire du JV
choo.t
(16h03) choo.t Quand ils ne brevète pas des mécanique de gameplay, qu'ils ne font pas du copyright troll, qui ne payent pas des privés et des avocats pour intimidés les fan dev, qu'ils ne font pas du lobby et des poursuites pénale abusive pour faire s'arroger toujours
choo.t
(16h01) choo.t Westernzoo > Ne nous abaissons pas à de demi-mesure : On ne peut que souhaité l'anéantissement total de Nintendo et de tous ce qui leur est cher.
Westernzoo
(15h35) Westernzoo Zaza le Nounours > Onpeut que leur souhaiter un bide monumental comme pour la 3DS, et une baisse de prix drastique au bout d'un an. C'était cool.
Le vertueux
(15h27) Le vertueux Zaza le Nounours > ^^
toof
(15h24) toof Zaza le Nounours > bien vu. Le ying et le yang, tout ça, tout ça
Zaza le Nounours
(13h57) Zaza le Nounours En retard d'une gen sur la tech, en avance d'une gen sur les prix, au final ça s'équilibre.
Samax
(13h56) Samax BeatKitano > Ça fonctionne nickel avec les applis bancaires (contrairement aux autres custom OS comme lineage)
toof
(13h45) toof Fuck. Les prix prennent 10 balles à chaque gen et Nintendo considère qu’ils sont en avance d’une gen sur tout le monde ?
toof
(13h44) toof Les prix prennent’
choo.t
(13h34) choo.t Westernzoo > C'est contant chez Nintendo, des qu'ils ont du succès ils se lâchent, après le succès monstre de la NES les jeux SNES était super cher, après le succès insolent de la Wii, la WiiU était super chère et les jeux avaient pris 10 balles.
Westernzoo
(12h33) Westernzoo choo.t > J'ai l'impression que le succès de la Switch les ont rendu nettement plus agressifs. En même temps, ça a été la même après la DS et la 3DS et on a vu ce que ça a donné ....
choo.t
(12h28) choo.t Et ils peuvent se le permettre car les retailer historique (GameStop/micromania) sont sous l'eau et ne pèsent presque plus rien dans le marché JV.
choo.t
(12h26) choo.t Là c'est coup double, ils dissuadent le physique tout en conservant les clients les plus attaché au physique en pariant sur les revendeur pour rogner sur leur marge en faisant un produit d'appel.
choo.t
(12h09) choo.t (12h06) le plan c'est aussi qu'en ayant un MSRP plus élevé sur le physique, Nintendo compense en grande partie la "perte" que le physique a prix égal leur faisait.
choo.t
(12h07) choo.t (11h59) bha combien vont se dire "Oh bha ça va, c'est pas tant la baise" et prendre une Switch 2 et des jeux alors qu'ils auraient trouvé ça abusé à 90 boules le jeu ?
toof
(12h06) toof Alors que le plan semblait de tuer le physique au profit du demat
toof
(11h59) toof Ça les arrange tant que ça que les gens pourront trouver les jeux « physiques » moins cher que leur version demat ?
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