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Un Rédacteur Factornews vous demande :

Retour sur l'Indigo 2026

ARTICLE par FailX & CBL,
Pendant que les braves se prenaient un torrent incontrôlable d'annonces et de vidéos dans les dents, je participais comme chaque année depuis cinq ans au petit salon néerlandais de l'Indigo. Il y avait une vingtaine d'exposants dans un état de fatigue avancée mais toujours souriants et deux jours de conférences (que j'ai pour la plupart manquées). Voici donc un petit retour sur les jeux que j'ai vus et que j'ai pu tester (NdCBL : c'est le premier article invité de FailX. On lui souhaite donc la bienvenue ! Et la bouffe néerlandaise a l'air fantastique).
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SteamOS, l'OS pour les rouges

ACTU par CBL,
Si les specs ou le prix de la Steam Machine ne vous branchent pas mais que Windows 11 vous débecte, vous pouvez toujours passer à SteamOS sur votre bécane existante. La version 3.8 qui vient de sortir supporte officiellement tous les PC de bureau à condition d'avoir une carte graphique AMD. L'image se télécharge par ici et le processus est le même que pour toutes les distributions Linux : collez l'image sur une clé USB avec Rufus, bootez dessus et suivez les rares instructions. Il n'y a pas de pilotes à installer ou de bidouilles à faire. À terme, les cartes Nvidia seront supportées. Valve collabore avec le constructeur sur le sujet et a agrandi l'équipe qui travaille sur les pilotes.

Le Summer Grève Fest, c’est ce jeudi 25 juin

ACTU par Buck Rogers,
Le Syndicat des Travailleureuses du Jeu Vidéo (STJV) appelle à une mobilisation nationale dans tout le secteur afin de protester contre les licenciements qui continuent de pleuvoir sur les studios, malgré les promesses de croissance, les levées de fonds miraculeuses et les présentations PowerPoint bullshit. Le rassemblement principal se tiendra devant les locaux de Quantic Dream, à Paris.

Les suppressions de postes ne sont pas des accidents isolés mais la conséquence directe d'un modèle économique qui considère les salariés comme une variable d'ajustement. Aussi, le syndicat réclame davantage de démocratie dans les entreprises, c'est-à-dire une meilleure participation des équipes aux décisions qui les concernent.
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Steam Machine : les précommandes sont ouvertes

ACTU par CBL,
Les précommandes de la Steam Machine sont ouvertes dès aujourd'hui et il n'y a pas eu de miracle sur le prix :
  • 1039 euros pour le modèle de base avec un SSD de 512 Go et sans manette
  • 1108 euros pour la même chose mais avec un Steam Controller
  • 1359 euros pour le modèle 2 To sans manette
  • 1428 euros pour la même chose mais avec un Steam Controller
C'est comparable au prix d'une machine que vous assemblez vous-même. Valve a précisé qu'ils ne vendent pas la machine à perte. Plutôt que de faire du "premier arrivé, premier servi", ils feront un tirage au sort le 25 juin pour déterminer qui pourra commander la bête. Elle est déjà entre les mains des grands journalistes (Tom's Hardware, IGN, The VergeDave2D, Digital Foundry...) qui ont pu tester la console de Valve sous tous ses angles. Alors, pour 1000 balles, on a quoi ?
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Je ne danse pas le Mina

TEST par Xavor2Charme,
C’est compliqué de ne pas apprécier un jeu unanimement salué. Déjà parce que l’on se dit que l’on doit être le seul crétin à n’en avoir pas compris le génie mais aussi parce qu'on a un peu l’impression d’être à l’écart de la teuf. La dernière fois, c’était avec Elden Ring et cela m’a chagriné pendant de longs mois. J’ai poussé pendant plus d’une vingtaine d’heures et j’ai fini par accepter que lui et moi, nous n’étions pas fait l’un pour l’autre. Depuis, je suis toujours chagrin quand j’entends les gens parler du monde ouvert de From Software avec des étoiles dans les yeux et jaloux de leur expérience. Sorti le 29 mai dernier sur toutes les plateformes modernes, Mina the Hollower de Yacht Club Games m’a donc fait revivre cet amer sentiment…
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E1M1

ACTU par CBL,
Un des aspects les plus mémorables de Doom est sa musique et elle a été composée par Robert "Bobby" Prince. C'était même le compositeur attitré d'id Software vu qu'il a aussi écrit la musique de Commander Keen et de Wolfenstein 3D. En plus de cela, il a bossé pour les copains d'Apogee Software en créant les partitions de Duke Nukem 2, Rise of the Triad et Duke Nukem 3D, les deux derniers en collaboration avec Lee Jackson.

Avant tout cela, il était avocat et il avait fait le Vietnam. Il a également été membre d'un groupe de R&B dans les années 60 appelé The Jesters. Plutôt cool le bonhomme. Il s'est éteint ce mardi à l'âge de 81 ans. Qu'il repose en paix.

Gros embouteillage pour le Steam Controller

ACTU par CBL,
Valve a beau avoir toutes les données du monde à propos de Steam, ils n'ont pas été capables de prévoir que le Steam Controller aurait du succès. Ou alors ils ne sont pas en capacité d'en produire beaucoup. Ou les deux. Bref, ils sont sérieusement à la bourre et si vous vous connectez à la page de pré-commande, vous aurez maintenant une vague estimation de la livraison du bousin. Pour certains, ce sera avant septembre. Pour d'autres, ce sera avant décembre. Pour le reste, ce sera en 2027.

Pendant ce temps, la version finale de SteamOS 3.8 vient de sortir et elle corrige/ajoute un bon paquet de trucs. Linux passe au noyau 6.16, KDE utilise Wayland par défaut et de plus en plus de consoles portables produites par des tiers sont supportées. Mais le plus important est que c'est la première version de SteamOS à officiellement supporter les Steam Machines. Encore faut-il arriver à en produire.

Unreal passe la sixième

ACTU par CBL,
Il y a trois semaines, Epic Games et Psyonix montraient une vidéo de la future nouvelle version de Rocket Leage avec une petite surprise à la fin : le jeu va tourner sur Unreal Engine 6. Après tout, la version 5 du moteur a fêté les six ans de son annonce le mois dernier mais on a l'impression que c'était hier, probablement parce qu'il souffre toujours de gros problèmes et qu'il vient juste de passer en 5.8 alors que la version finale d'UE4 était la 4.27.

La présentation officielle de l'UE 6 a eu lieu cette semaine à Chicago durant l'Unreal Fest et on doit dire qu'on est assez surpris. D'habitude, quand Epic annonce une nouvelle version de son moteur, il sort une grosse démo accompagnée d'une orgie de termes techniques mais là, rien. Juste une vision du futur. Dans un sens, c'est assez raffraîchissant mais dans un autre, assez flou. On note aussi que l'annonce n'est pas liée à celle d'une nouvelle génération de consoles. Alors, UE 6, c'est quoi ?
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Vous reprendrez bien un peu de pubs avec vos jeux ?

ACTU par Frostis Advance,
Jamais à court d’une mauvaise idée pour se faire taper dessus par les joueurs et joueuses du monde entier, Electronic Arts vient d’annoncer un nouveau service, ou plutôt une nouvelle potentielle énorme source de revenus supplémentaires. Comme vous le savez probablement déjà, EA a racheté toutes ses actions pour sortir de la bourse et donc redevenir une petite société totalement indépendante. Cela s’est fait au prix de 55 milliards de dollars et surtout via le PIF, Silver Lake et Affinity Partners (le fonds d'investissement de Jared Kushner, gendre de Donald Trump). On vous explique tout cela par ici. De fait, depuis fin 2025, EA doit trouver un moyen de faire rentrer encore plus de blé, et pas qu’un peu, puisque ce rachat s'est effectué à l'aide de gros crédits.
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Avec ses 30 000 ventes, Horses commence enfin à rentrer dans ses frais

ACTU par Buck Rogers,
D'après les chiffres communiqués par le studio Santa Ragione et relayés par Game Developer, Horses, sorti en décembre 2025, a finalement franchi un premier cap important avec ses 30 000 copies vendues. Ainsi, le studio italien commence seulement à récupérer les coûts de développement du projet. Les revenus générés ont d'abord permis de rembourser les investisseurs privés ainsi que le réalisateur du jeu d'horreur psychologique, Andrea Lucco Borlera, avant que le studio ne puisse commencer à récupérer sa propre mise.
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