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Un Rédacteur Factornews vous demande :

Gamescom 2026 : premier Fort Boyard macabre avec SAW: Genesis

PREVIEW par billou95,
​Entre sadiques, on se comprend. Ainsi, il fallait bien la collaboration entre Bloober Team, Anshar Studios (Layers of Fear) et Broken Mirror Games (I Hate This Place) pour que sorte une adaptation jeu vidéo de SAW à fond dans le FPS asymétrique, mais pas trop. Dans cette préquelle à la saga, un joueur joue l'esprit dérangé du Juge face à un groupe de victimes prêtes à tout pour échapper au labyrinthe procédural créé par le jeu.
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Gamescom 2026 : premières cartouches tirées dans Cronos: Lazarus

PREVIEW par billou95,
Cronos: The New Dawn avait réussi son pari d'introduire un nouvel univers original et des mécaniques de jeu intéressantes dans la galaxie des jeux Bloober Team l'an dernier. Cette année, ce qui est désormais une licence passe par la case extension tout en changeant les règles du jeu, avec une préquelle nous faisant jouer un personnage aussi mythique qu'énervé dans sa Pologne déstructurée. C'est bourrin, mais toujours aussi sympa.
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Gamescom 2026 : premières gesticulations devant la Nex Playground

PREVIEW par billou95,
​Alors que Frostis et Xavor entamaient leur Gamescom en arpentant des halls publics encore relativement vides, je me suis rendu dans la salle de réunion d'un hôtel cossu aux abords du Koelnmesse pour découvrir rien de moins qu'une nouvelle console de jeux vidéo ! Eh non, je ne vais vous parler ni du projet Helix, ni de la PS6, mais bien de la Nex Playground, l'autre console qui fait pas mal de bruit outre-Atlantique puisqu'elle s'est carrément vendue plus que la Xbox pendant le dernier Black Friday aux États-Unis.
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Steam : 13 To dans la nature

ACTU par CBL,
En 2013, Valve a adopté un nouveau système de stockage pour les données des jeux Steam mais il semble qu'ils aient oublié de fermer l'accès à l'ancien. Des pirates ont ainsi mis la main sur 13 To de données, soit à peu près toutes les builds de jeux uploadées sur Steam entre 2003 et 2013. Vous pouvez trouver une liste sur GitHub et elle est loin d'être encore complète. Les fans de Valve se régalent car le tout est blindé de titres annulés, de bêtas, de prototypes... Les éditeurs tiers doivent faire un peu plus la gueule par contre. En consultant la liste, je me rends compte que j'ai plus de jeux dans ma ludothèque Steam...

[MAJ] Double Fine relance l'Amnesia Fortnight

ACTU par CBL,
Double Fine est de nouveau indépendant et a dû licencier une vingtaine de personnes au passage. Mais le studio ne se laisse pas abattre et revient à ses premiers amours en annonçant l'Amnesia Fortnight 2026. On rappelle le concept : il s'agit d'une game jam interne qui dure deux semaines et qui est documentée par 2 Player Productions. Le public peut voter pour décider quelles idées seront développées en protoypes durant ces deux semaines et laquelle deviendra un jeu à part entière

Pour voter, il faudra donner des sous sur le Kickstarter qui commencera le 31 août et qui servira aussi à lever des fonds pour le studio. Pour ceux qui espèrent un Psychonauts 3, ce ne sera pas pour tout de suite. Voire même jamais en fait. Psychonauts 2 était presque une anomalie pour Double Fine, le studio étant plus spécialisé dans la réalisation de petits jeux que de "grosses" productions.

[MAJ] : le Kickstarter est en ligne. Pour une trentaine d'euros, vous aurez le documentaire, les prototypes et le jeu final. Les membres du studio ont présenté leurs idées et vous pouvez voter pour vos préférées si vous soutenez le projet.

Gamescom 2026 : première humiliation avec Mega Man: Dual Override

PREVIEW par Xavor2Charme,
Il y a des fois comme ça, en plein salon, où des jeux nous remettent à notre place. Parti confiant car ayant déjà parcouru quelques épisodes classiques, Mega Man: Dual Override m’a gentiment rousté dès 9h30 le premier jour du salon. Après un Mega Man 11 franchement pas très sexy, le blue bomber revient d’entre les morts pour un nouvel épisode à la DA séduisante et avec une promesse de fidélité à ses débuts sur NES.
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Gamescom 2026 : première flippe chez Silent Hill: Townfall

PREVIEW par Xavor2Charme,
Commençons cette longue série de previews par celui qui a été une plaisante surprise. Lors des prises de rendez-vous pour Konami, nous avions deux rédacteurs, Fro et moi-même, ainsi que deux jeux, Castlevania: Belmont’s Curse et ce Silent Hill: Townfall. Tels des enfants gâtés, nous avons souhaité tous deux voir Castlevania et le chifoumi fut sans pitié me concernant. Fro s’est donc enjaillé avec le fouet pendant que je traînais les pieds vers le stand Konami en boudant pour aller jouer pendant 1h30 à cette nouvelle variation de la vénérable série d’horreur sortant le 24 septembre prochain.
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The Duskbloods

PREVIEW par Rozzo,
Lorsque notre Billou national m’a proposé un accès au test du jeu qui m’excitait le plus du line-up de la Switch 2, ma foi en fort manque de nouveautés croustillantes, j’ai sauté sur l’occasion en mode triple-dash-double-saut-glide-glissade-roulade. Peut-être aurais-je dû moins me précipiter et lire la notice.
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Factorcast Spécial Gamescom 2026 #3

PODCAST par Frostis Advance, billou95 & Xavor2Charme,
Les traits sont tirés et les mines déconfites, c'est la dernière journée de cette Gamescom 2026. Mais on n'a pas chômé pour autant avec plus d'une trentaine de jeux et accessoires vus et essayés. En prime, Frostis s'est risqué à une visite dans une zone publique blindée de monde et vous en ramène quelques impressions à chaud, c'est le cas de le dire. Viendront ensuite les longues semaines de previews à l'écrit, mais pour l'heure, faisons le bilan sur cette ultime journée de Gamescom 2026, et évoquons de nos coups de coeur du salon.
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