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Un Rédacteur Factornews vous demande :

Beyond The Plastic Wall : un univers mélancolique entre émotion et contemplation

ACTU par Buck Rogers,
Après le titre toujours en développement Knuckle Paradise, décidément, on peut dire que ces dernières années ARTE France s’est progressivement imposé comme un acteur culturel atypique du jeu vidéo européen, soutenant des productions indépendantes à forte identité artistique. Comme ici avec Beyond The Plastic Wall qui rejoint cette ligne éditoriale, dans un projet misant avant tout sur l’ambiance, la narration et la portée symbolique plutôt que le spectaculaire pur.

Le moins que l’on puisse dire est que sa direction artistique en pixel art 2,5D est saisissante et son atmosphère mélancolique. Ainsi, le titre s’impose comme des plus intrigants à travers sa bande-annonce dans laquelle Motvind Studios dévoile une aventure narrative où exploration, mécanique et émotion semblent intimement liées, et où la forte identité visuelle ne laisse pas indifférent.
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Mouse: P.I. For Hire : pas de quoi en faire tout un fromage

TEST par billou95,
Je ne sais pas vous, mais malgré ces prouesses modernes mélangeant 2D et 3D, je suis assez nostalgique de l'animation brute du début des années 30, avec ces personnages aux expressions exagérées qui se dandinaient dans des mouvements certes imparfaits mais incroyablement charmants. Et je ne suis visiblement pas le seul puisque le jeune studio polonais Fumi Games a sorti il y a quelques semaines un énième boomer shooter, mais cette fois-ci aux accents rétro, puisqu'il combine esthétique en noir et blanc et personnages animés à la main dans le plus pur style des premiers Disney. Oh et des rongeurs aussi, plein.
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Blades of Fire sort les armes

ACTU par Laurent,
C'est la petite surprise du jour : c'est aujourd'hui que sort Blades of Fire sur la plateforme de Valve, le nouveau titre de MercurySteam et 505 Games, à qui l'on doit les deux jeux Castlevania: Lords of Shadow. Pour savoir si le titre est fait pour vous, une démo (de 33 Go tout de même) est disponible sur Steam. De mes premiers tests, ça sent plutôt bon le mélange entre God of War (histoire, personnages) et Dark Souls (combats tactiques, niveaux avec verticalité et raccourcis).

L'originalité vient du fait que tout le jeu est focalisé sur les armes, les ennemis n'en lâchant pas, et qu'il faudra donc les fabriquer et les réparer à longueur de jeu puisqu'elles peuvent se casser. Ça devrait rappeler à certains les heures les plus sombres de Zelda: Breath of the Wild. Dans tous les cas, après être arrivé sur EGS, Xbox Series et PS5, il sort finalement dans quelques heures sur Steam.
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Sektori, Sekto à moitié dans ton lit ?

TEST par Xavor2Charme,
Berlin, minuit douze. Habillé des pieds à la tête de noir, je m’apprête à terminer la queue pour enfin espérer pénétrer le Berghain, cultissime night club de la capitale teutone. Ne reste plus qu’à passer sous les fourches caudines de Hans, le terrifiant physio, tandis que j’essaye de faire bonne figure : je fais la gueule, les bras sont bien le long du corps et je me limite au minimum syndical niveau parole. Malgré toutes mes précautions, le couperet tombe et Hans me balaie de la file d’un simple "nein". Ce n’est pas grave, j’avais déjà mon plan B, ma contre-soirée : rentrer au Airbnb, enfiler mon pyjama Jojo’s Bizarre Adventure et passer la nuit à jouer à Sektori.
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The Talos Principle 3 sera la conclusion d’une trilogie existentielle

ACTU par Buck Rogers,
Quand on pense que The Talos Principle était presque à l'origine un accident absurde, où le studio Croteam, surtout connu au départ pour les Serious Sam, avait décidé soudainement de pondre un puzzle game métaphysique sur la conscience, l’identité et la survie de l’humanité après son extinction. Et c’est ainsi qu’ils avaient réalisé en 2014 l’un des jeux de réflexion les plus importants de ces quinze dernières années. Puis ils avaient récidivé en 2023 avec The Talos Principle 2, où son monde était encore plus vaste et l’écriture plus ambitieuse.

Les fans d'énigmes à la Portal et de discussions philosophiques seront ravis d’apprendre que Devolver vient d’annoncer le dernier grand finale avec The Talos Principle 3, simplement mais pleinement et ce pour 2027 sur PlayStation 5 et Steam.
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Katsuhiro Harada pose ses valises chez SNK

ACTU par Frostis Advance,
En décembre 2025, Katsuhiro Harada annonçait son départ de Bandai Namco après 30 ans de boîte à faire de Tekken l’excellente série de combat qu’elle est devenue. Au moment de son départ, Harada san n’avait pas vraiment dit ce qu’il allait faire plus tard. On savait par contre que les décès de Tomonobu Itagaki en octobre 2025 et de plusieurs proches l’ont profondément marqué. Peut-être avait-il besoin de faire une pause, de prendre le temps, et de changer d’air.

Et du changement d’air, il va y en avoir, puisque Katsuhiro annonce qu’il a trouvé une nouvelle société pour continuer sa longue carrière : SNK.
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Operation Epic Furious : Nobody Knows JRPG Better Than Me

ACTU par Buck Rogers,
Un vœu que je n’avais même pas formulé a été exaucé, mais entre nous, on se doutait bien qu’un jour quelqu’un transformerait le narcissisme géopolitique de Donald Trump en jeu d’aventure sous acide. Ainsi, c’est heureusement désormais chose faite avec Operation Epic Furious: Strait To Hell, un RPG au tour par tour jouable directement dans votre navigateur, entièrement à la souris et qui imagine le locataire de la Maison-Blanche embarquant son administration dans une croisade militaire absurde en direction de l’Iran. Oui, toute ressemblance avec des faits et des personnages existants ne serait évidemment pas purement fortuite.
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Wilhelm de fou

ACTU par CBL,
La première version du Steam Controller permettait de contrôler les vibrations de manière tellement précise que certains avaient réussi à leur faire jouer de la musique via du code très ingénieux et un fichier MIDI. Je crois qu'on tient la version ultime de Smell Like Teen Spirit. En stéréo. Et si vous vous dites : "Mais comment ??", rappelez-vous que le son d'un haut-parleur est produit en faisant vibrer une membrane. Il semble que c'est un Français qui a développé le tout et je vous conseille d'aller écouter ses autres reprises même si elles ne valent pas l'hymne américain dont le son est à mi-chemin entre le modem 56K et l'imprimante à aiguilles.

Valve a apparemment apprécié la prouesse car la nouvelle version du Steam Controller intègre cette fonctionnalité de base. La manette n'a pas de haut-parleur mais si vous la faites tomber de haut, elle pousse le fameux cri de Wilhelm. Un Redditor est tombé dessus par hasard et PC Gamer a confirmé le tout. Ce qui aurait vraiment été cool aurait été de ne pas inclure le cri et de bosser secrètement avec le développeur d'un jeu horreur. Imaginez jouer à un truc bien glauque quand soudain votre manette se met à parler. Il y en a qui ont fait des séries entières sur le paranormal pour moins que cela.

Crimson Desert cartonne, DokeV redémarre et Plan 8 attend toujours dans le couloir

ACTU par Buck Rogers,
Selon les derniers résultats financiers de Pearl Abyss, DokeV et Plan 8 sont non seulement toujours en vie mais en développement actif. Toutefois, dans les priorités internes, c’est le Pokémon-like flashy qui passe désormais en tête de file vu que Crimson Desert est sorti, même si les développeurs n’en ont peut-être pas fini avec ce dernier, tandis que le MMO shooter va rester encore un moment en arrière-plan.
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Chez Microsoft, le patch "éthique" est toujours en bêta

ACTU par Buck Rogers,
Un article de nos confrères de chez Kotaku évoque la mise à l’écart du responsable de Microsoft Israël dans un climat devenu explosif pour l’entreprise. Officiellement, il est question de responsabilité interne et de surveillance des usages des services Azure. Officieusement, Microsoft semble surtout découvrir qu’être une multinationale omniprésente signifie également hériter de tout bruit politique produit par ses contrats.

En effet, depuis des mois, la firme se traîne une contestation de plus en plus visible et des employés qui vont même jusqu’à protester publiquement. Certains sont licenciés, des développeurs indépendants retirent leurs jeux du Microsoft Store ou demandent carrément aux joueurs de ne plus acheter leurs titres sur Xbox.
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