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Un Rédacteur Factornews vous demande :

Nintendo et ses chiffres Q3 2026 : le gros résumé

ARTICLE par Frostis Advance,
​Chaque année en début du mois de février, Nintendo présente ses résultats du 3ème trimestre de l’année fiscale en cours. Une phase assez importante, puisqu’elle englobe la période de Noël, normalement synonyme de bons chiffres. Et comme la Switch 2 est sortie en juin 2025, il est intéressant de faire un petit résumé de ces chiffres.
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Nouveau jeu : The Milgram Experiment

ACTU par Buck Rogers,
L'expérience de Milgram doit être l'une des études de psychologie sociale les plus connues. Elle a même été adaptée en jeu télévisé (sic !). Pour celles et ceux qui ne la connaissent pas, je vous mets un extrait de l’excellentissime I… comme Icare d’Henri Verneuil juste en dessous pour avoir un aperçu. Même si ses résultats finaux sont contestés, il n’empêche que la majorité des personnes sont allées quasiment au bout de cette expérience à chaque fois. Mais surtout, ce qu’il y a de plus grave, c’est qu’apparemment aucun sujet n’aurait remis en question l’existence même de cette expérimentation, ou bien avec un résultat marginal.

Vous l’aurez compris, si on aborde le sujet, c’est qu’un jeu reprenant le thème est en développement. Bon, ce n’est évidemment pas le premier. Vous trouverez par exemple M.I.L.G.R.A.M. sur itch.io. Là, nous allons brièvement parler de The Milgram Experiment qui devrait pointer le bout de son nez en 2026 sur Steam. Il s’agit d’un thriller psychologique qui reprend à la fois l'expérience de Milgram et le dilemme du tramway. Vous incarnerez un sujet involontaire confronté à des choix moraux qui auront une incidence sur la fin du jeu. À première vue, cela a l’air quand même assez proche d’un Saw.
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Vers l'uniformisation du jeu sur Linux ?

ACTU par CBL,
Presque trois semaines plus tard, ma petite expérience Linux se porte bien. La bécane est dans le salon et j'ai terminé le jeu The Lego Movie Videogame dessus (c'est loin d'être le meilleur titre Lego mais c'est parfait en coop avec mon rejeton). Pendant ce temps, la communauté Linux n'a pas chômé. Par exemple, la prochaine version des pilotes AMD pourrait sensiblement améliorer les perfs des jeux Unreal Engine 5 utilisant Lumen. Mais la grosse actu est la création de l'Open Gaming Collective par ShadowBlip, Asus Linux, ChimeraOS, Playtron... et surtout Bazzite qui est la distrib orientée jeu PC à la mode en ce moment.

Le but est d'uniformiser les composants logiciels et les outils  comme le Gamescope entre distributions Linux afin de centraliser les efforts et proposer une expérience similaire quelle que soit la distrib utilisée. Au centre de l'OGC se trouve un noyau linux commun contenant des patchs essentiels au jeu PC. Bazzite compte aussi partager tout le travail qu'ils ont réalisé autour des softs de Valve (Steam et compagnie) et va adopter InputPlumber, le framework pour gérer les commandes utilisateur déjà utilisé par les autres membres de l'OGC ainsi que SteamOS, Manjaro Handheld Edition et CachyOS Handheld Edition. En clair, c'est une belle initiative qui devrait simplifier la vie des joueurs comme des développeurs. On espère que ça réussisse mais on n'est pas trop fan de la présence de Playtron dans le collectif. Son GameOS est blindé de trucs propriétaires et de crypto...

Génie sans frotter

ACTU par CBL,
Cette news rentre dans la catégorie "je n'ai pas envie de l'écrire mais je lis tellement de trucs absurdes sur le sujet que je dois donner mon avis".  Reprenons depuis le début. Depuis quelques jours, Genie 3 de Google est disponible aux États-Unis à condition d'avoir un abonnement Google AI Ultra à 250 dollars par mois. Genie est décrit comme un "world model" qui vous permet de créer et d'explorer des environnements 3D en temps réel avec un personnage de votre choix.

Forcément, les zéros sociaux (YouTube, LinkedIn et Twitter) ont bondi sur le truc sans faire la moindre recherche et t'expliquent sans sourciller que c'est la fin des moteurs de jeu et que c'est le futur des AAA, le tout créant une panique chez les investisseurs et un mini-krach boursier pour des boîtes comme Unity ou Take-Two. Respirons un grand coup et tentons d'expliquer la réalité des choses.
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Samson froisse de la tôle et pète des dents

ACTU par Buck Rogers,
Après nous avoir annoncé leur prochain jeu Samson qui devrait arriver début 2026, le studio Liquid Swords présente désormais à travers un journal des développeurs (et par l’intermédiaire de Christofer Sundberg, Strati Zerbinis et Alex Williams) le combat et les véhicules dans une toute nouvelle vidéo. Ou plutôt les affrontements, que cela soit à main nues ou avec des bagnoles. C’est surtout l’occasion pour les amateurs du genre d’en savoir un peu plus sur le gameplay de ce futur titre.

Pour commencer et à mon humble avis, la justification de l'absence d’armes à feu dans le jeu est un peu bancale. Toutefois, quelle que soit la raison, cela reste une bonne idée. Quand on voit Sleeping Dogs, il y avait très peu de moments où le protagoniste principal était armé, mais on assistait quand même à beaucoup de combats et d’interactions environnementales et cela fonctionnait à merveille. C’est exactement ce que l’on a l’impression de retrouver dans Samson.
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Tokyo Xtreme Racer sort bientôt sur PlayStation 5

ACTU par Buck Rogers,
Après la sortie d’accès anticipé de Tokyo Xtreme Racer le 25 septembre 2025 sur Steam (et après avoir continué de recevoir des avis très positifs sur la plateforme), le studio de développement japonais Genki vise désormais un autre support : la PlayStation 5. C’est via une bande-annonce que l’on a à nouveau l’information, et qui rappelle même la date de sortie forcément, le 26 février prochain comme nous vous l'avions annoncé lors du State of Play Japan du 12/11/25.

S’il vous intéresse, il vous coûtera 49,99 balles, avec sûrement les deux DLC sortis sur Steam qui étaient… gratuits ? Pardon ? Dans une industrie vidéoludique où l'on vous fait même banquer pour un viseur laser, ça devient rare que l’on vous offre des trucs. Quant à la version Xbox Series, pas de nouvelles, mais on a l’impression que même Microsoft se fout complètement de sa console.
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Tomodachi Life : Une vie de rêve Direct du 29/01/2026 - Le mini résumé

ACTU par Frostis Advance,
Pas forcément le jeu le plus attendu de l’année chez Factornews, il n’en reste pas moins que Tomodachi Life : Une vie de rêve risque de faire son petit carton sur Switch. Et pour assurer le coup, Nintendo avait prévu un Nintendo Direct spécialement pour ce titre, présenté par Yoshiaki Koizumi. Néanmoins, ne vous attendez pas à un gros résumé blindé de détails. Je vous laisserai plutôt regarder la vidéo si jamais cela vous intéresse.
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Monde Ouvert : Le Jeu

ACTU par CBL,
Prenant mon rôle de pseudo-journaliste très à coeur, j'ai regardé pour vous les 15 minutes de gameplay de Crimson Desert mais je ne suis pas certain de pouvoir vous résumer le tout tellement c'est dense. On a l'impression que les développeurs du jeu ont pris tout ce qu'ils aimaient dans les jeux à monde ouvert et ont tenté de créer un tout cohérent. Il y a du Skyim, du Witcher, du Tears of the Kingdom, du Assassin's Creed, du Far Cry, du Dragon's Dogma...

Il y a de la magie, des dragons, du steampunk, des puzzles, une carte immense, des monstres, différentes factions, trois personnages jouables, des bateaux, de la pêche, de l'escalade, des flingues... Le tout avec une distance d'affichage assez dingue et des environnements superbes. En plus, c'est développé avec un moteur maison, le BlackSpace Engine, et la config requise pour le faire tourner sur PC semble raisonnable. Bref, on a hâte de lire les premiers tests. Crimson Desert sortira le 19 mars sur PC, PS5 et Xbox Cerises. Il y aura même une version Apple Silicon si vous le prenez sur Steam ou le Mac App Store.
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Qui achète encore des Xbox ?

ACTU par CBL,
Microsoft a publié les résultats de son second trimestre pour l'année fiscale 2026 qui est généralement le plus important pour l'activité car il correspond à la la période des fêtes (du 1er octobre au 31 décembre 2025). Et comment dire ? Ce n'est pas brillant pour la Xbox. Au niveau matos, il est question d'une baisse des revenus de 32 % par rapport au Q2 2025 qui affichait déjà un recul de 29 % comparé au Q2 2024... Mais en plus, Microsoft a lancé une nouvelle console durant le Q2 2026, à savoir la ROG Xbox Ally !

Niveau jeux, il est question d'un chiffre d'affaire de 623 millions de dollars, en recul de 9 % par rapport au Q2 2025, qui fait suite à la baisse de 7 % en comparaison du Q2 2024. Pourtant, Xbox a sorti Ninja Gaiden 4, The Outer Worlds 2 et Call of Duty Black Ops 7, mais il semble que ce dernier se soit moins bien vendu que prévu, probablement à cause de la concurrence (Battlefield 6 et ARC Raiders). Enfin, la division Content and Services a perdu 5 % par rapport à l'an passé.  Il faut croire qu'augmenter les prix du Game Pass n'était pas une riche idée.
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