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Un Rédacteur Factornews vous demande :

Orbitals fait place à ses créateurs

ACTU par Frostis Advance,
On ne parle pas assez d’Orbitals, alors qu’il pourrait potentiellement s’agir d'un des meilleurs titres à venir exclusivement sur Switch 2. Pour rappel, il s’agit d’un jeu d’aventure-plateforme se jouant uniquement en coopération, développé par Shapefarm, un petit studio basé à Tokyo, et édité par Kepler Interactive. C’est d’ailleurs leur premier jeu à eux, puisqu’avant, ils ont plutôt travaillé comme studio de support sur différents titres depuis 2010. C’est un studio de l’ombre, qui souhaite maintenant prendre un peu la lumière.
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Supermassive Games licencie encore du monde

ACTU par Frostis Advance,
On le sait depuis longtemps, mais tout ne va pas si bien chez Supermassive Games. On ne sait pas trop ce qui se passe, mais il semblerait tout simplement que même si le studio fait de bons jeux d’horreur / peur, ça ne fonctionne pas assez bien pour rester la tête hors de l’eau. 

Par exemple, qui se souvient de The Casting of Frank Stone (septembre 2024), un jeu d’horreur dans le monde de Dead by Daylight ? Même chose pour Little Nightmares III (octobre 2025) que j’avais pour ma part apprécié à la Gamescom 2025, mais qui n’a pas vraiment marqué les esprits. Quant à The Dark Pictures Anthology: Directive 8020, il est déjà sorti. Oui, c’était en mai de cette année et tout le monde a déjà oublié ce titre.
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Les sorties Steam du moment

ACTU par CBL,
Tout le monde n'attend pas la fin septembre / début octobre pour sortir ses jeux. Il y a plein de développeurs qui profitent du creux de l'été pour tirer leur épingle du jeu. Comme d'habitude pour cette rubrique, il s'agit de titres vendus moins de 20 euros et sortant principalement sur Steam. On commence avec IRON NEST: Heavy Turret Simulator. La démo était prometteuse mais la version finale semble surpasser les espérances et les avis sont ultra positifs.

Les développeurs ont pris le soin de traduire leur jeu en SEIZE langues afin de couvrir à la fois le marché de l'Europe de l'Est mais aussi asiatique. Ajoutez à cela la mention "Vérifié sur Steam Deck" et le fait que le jeu comporte un chat et vous obtenez un titre qui s'est vendu à 250 000 exemplaires en quelques jours.
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No Man's Sky fête ses 10 ans

ACTU par CBL,
Le 9 août 2016, No Man's Sky sortait sur PS4 et si l'aspect technique "tout est procédural" était impressionnant, le gameplay était assez répétitif et on se sentait un peu seul vu l'absence de multijoueur. Les joueurs en attendaient beaucoup et le résultat n'était pas à la hauteur. Mais Hello Games a revu sa copie et a progressivement ajouté tout ce qui manquait et bien plus encore. Le jeu a connu une cinquantaine de mises à jour ajoutant du vrai multi, un mode VR, de la construction de bases, des missions plus scriptées, des robots de combat, une vue à la troisième personne, des graphismes améliorés... et sans jamais demander le moindre centime.

Voici une petite bande-annonce qui résume les dix dernières années. Pour la déconne, on a collé le tout premier trailer du jeu diffusé durant l'E3 2014. Hello Games bosse aussi sur Light No Fire dont on est sans nouvelle depuis 2023 mais c'est normal : Sean Murray, le patron du studio, a appris une leçon importante de marketing après la sortie de No Man's Sky.
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Galactic Racer dévoile son mode solo

ACTU par CBL,
Fuse Games est un autre studio de développement fondé par des anciens de Criterion et c'est assez évident en regardant des vidéos de gameplay de leur premier jeu, Star Wars: Galactic Racer. Certes, il n'est plus question de voitures mais on retrouve le feeling typé arcade, l'excelllente impression de vitesse, l'absence complète d'assistance à la conduite, le turbo et les takedowns de Burnout.
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Factornews X Gamescom 2026

ACTU par Frostis Advance,
Nous sommes le 7 août 2026 et il est grand temps de vous annoncer qu’une partie de l’équipe de Factornews passera encore la fin du mois en Allemagne et une partie de septembre à écrire des dizaines d’articles. Oui, on sera encore une fois à la Gamescom.

La Gamescom 2026 arrive à pas de géant et se déroulera cette année du mercredi 26 au dimanche 30 août 2026 à Cologne et toujours au Koelnmesse, l'immense parc des expositions de cette jolie ville que l’on n'a jamais le temps de visiter. Pour rappel, l’an dernier, la Gamescom 2025 a accueilli 357 000 visiteurs venus de 128 pays, 34 000 visiteurs professionnels, 1 568 exposants en provenance de 72 pays, le tout étalé sur une surface d’exposition de 233 000 mètres carrés. Autant dire qu’il faut être en forme pour couvrir l’événement.
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Quake fête ses 30 ans

ACTU par CBL,
C'est la QuakeCon ce week-end et vu la tronche d'id Software ces temps-ci,  l'ambiance risque d'être assez étrange. Mais on a fêté les 30 ans de Quake il y a quelques mois et il faut donc garder un peu le sourire. Pour fêter l'événement, le jeu a été mis à jour et comprend désormais un tout nouvel épisode baptisé Dawn of the Machine qui renouvelle aussi le gameplay. Il est question d'un système de progression sous la forme d'une boucle temporelle où vous pouvez débloquer des passages secrets, des chemins différents et des améliorations. L'épisode comprend 19 cartes, a été developpé par id Sofware et Machine Games et est gratuit sur toutes les plateformes supportées.
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Le PIF s'empare d'EA

ACTU par CBL,
C'est officiel : Electronic Arts vient de sortir de la Bourse et appartient désormais à des investisseurs privés et principalement aux Saoudiens. Andrew Wilson, CEO d'EA, va pouvoir ajouter quelques millions à son compte en banque après avoir déjà touché 77.2 millions de dollars pour l'année fiscale 2026, en partie grâce au succès de Battlefield 6. L'équipe de développement, les gens qui font vraiment le boulot, a quant à elle été remerciée en étant en partie ... remerciée.

Et ce n'est malheureusement que le début. Comme on vous l'a expliqué, EA se traîne maintenant une dette monstrueuse à cause du rachat qu'il va bien falloir rembourser. L'entreprise a promis aux investisseurs d'économiser 700 millions de dollars par an dont 170 millions en "organizational efficiencies" alias des licenciements. Gag : si Andrew Wilson et Mala Singh (DRH) étaient licenciés, ils toucheraient à eux deux un parachute doré de plus de 170 millions de dollars.

Stellar Blade: Blood d'IA

ACTU par Frostis Advance,
Si l’IA est souvent signe de rejet complet dans nos contrées, ce n’est pas forcément le cas dans tous les pays. Par exemple, en Corée du Sud, c’est plutôt bien accepté. Alors, quand Shift Up, le studio derrière Goddess of Victory: Nikke et Stellar Blade, débarque avec un clip vidéo alliant K-Pop et IA pour mettre en avant Stellar Blade: Blood Rain, personne ne s’offusque plus que ça. Enfin, pas trop.
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FF XIV arrive sur Switch 2

ACTU par CBL,
Vous connaissez la blague : "Il y a eu trois GTA sur PS2 et GTA V est sorti sur trois générations de consoles". Mais GTA V n'est pas le seul dans ce cas. Final Fantasy XIV est sorti initialement sur PS3 avant d'être porté sur PS4 puis PS5. Et ce n'est pas fini vu que le MMO à succès de Square Enix vient de débarquer sur Switch 2. La version gratuite comprend les trois premières extensions (Heavensward, Stormblood et Shadowbringers) et vous laisse atteindre le niveau 80 (donc une bonne centaine d'heures). Un abonnement au Nintendo Switch Online n'est pas nécessaire, mais il faut télécharger près de 110 Go.

Si vous décidez de passer à la caisse pour la version complète qui comprend les six extensions, vous recevrez un mois d'abonnement gratuit. À noter aussi que si vous avez déjà un abonnement pour la version PC ou PS5, celui pour la version Switch 2 n'est pas gratuit mais à -50 %. Le portage semble de qualité mais vu la tronche des graphismes, l'inverse serait malheureux. Si vous n'avez pas d'amis, ce n'est pas grave : la quasi intégralité du jeu peut se faire en solo à l'exception de certains boss et raids.
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