Presque trois semaines plus tard,
ma petite expérience Linux se porte bien. La bécane est dans le salon et j'ai terminé le jeu The Lego Movie Videogame dessus (c'est loin d'être le meilleur titre Lego mais c'est parfait en coop avec mon rejeton). Pendant ce temps, la communauté Linux n'a pas chômé. Par exemple, la prochaine version des pilotes AMD
pourrait sensiblement améliorer les perfs des jeux Unreal Engine 5 utilisant Lumen. Mais la grosse actu est la création de l'
Open Gaming Collective par ShadowBlip, Asus Linux,
ChimeraOS,
Playtron... et surtout Bazzite qui est la distrib orientée jeu PC à la mode en ce moment.
Le but est d'uniformiser les composants logiciels et les outils comme le Gamescope entre distributions Linux afin de centraliser les efforts et proposer une expérience similaire quelle que soit la distrib utilisée. Au centre de l'OGC se trouve
un noyau linux commun contenant des patchs essentiels au jeu PC. Bazzite compte aussi partager tout le travail qu'ils ont réalisé autour des softs de Valve (Steam et compagnie) et va adopter
InputPlumber, le framework pour gérer les commandes utilisateur déjà utilisé par les autres membres de l'OGC ainsi que SteamOS, Manjaro Handheld Edition et CachyOS Handheld Edition. En clair, c'est une belle initiative qui devrait simplifier la vie des joueurs comme des développeurs. On espère que ça réussisse mais on n'est pas trop fan de la présence de Playtron dans le collectif. Son GameOS est blindé de trucs propriétaires et de crypto...