Connexion
Pour récupérer votre compte, veuillez saisir votre adresse email. Vous allez recevoir un email contenant une adresse pour récupérer votre compte.
Inscription
En vous inscrivant, vous acceptez les conditions d'utilisation du site et de nous vendre votre âme pour un euro symbolique. Amusez vous, mais pliez vous à la charte.

Un Rédacteur Factornews vous demande :

Embracer redevient Embracer

ACTU par CBL,
Il y a un an, Embracer Group se séparait d'Asmodee et de Coffee Stain et se rebaptisait Fellowship Entertainment. Tout comme la Communauté de l'Anneau, Fellowship Entertainment n'a pas fait long feu vu qu'Embracer vient d'annoncer qu'ils se découpent en deux. Fellowship Entertainment va devenir une entité à part et se barre avec tous les meilleurs studios  : Middle-Earth Enterprises, Warhorse, Gunfire Games, Flying Wild Hog, Fishlabs, Eidos Montreal, 4A Games, Dambuster Games, RedOctane, Crystal Dynamics et Dark Horse Media. Fellowship aura donc aussi la propriété des licences comme Kingdom Come: Deliverance, Tomb Raider, Lord of the Rings, Dead Island, Darksiders, Metro, Remnant...

En clair tout ce qui est grosses licences et AAA. Embracer va à nouveau s'appeler Embracer et conserve THQ Nordic, Bugbear, Tarsier Studios, Milestone, Vertigo Games, Deca, CrazyLabs, Tripwire, Limited Run, Beamdog, Demiurge, Aspyr, Plaion Partners et Plaion Pictures,.. Grosso modo tout ce qui est A/AAA mais aussi les projets rétro comme la Neo Geo AES+. Le but est de prendre le moins de risques possibles en se focalisant sur des petits projets. On a surtout l'impression qu'Embracer est en train de redevenir THQ. Embracer conserve plein de licences comme Saints Row, Legacy of Kain, Deus Ex, Red Faction, The Mask, Thief, TimeSplitters, Alone in the Dark, Destroy All Humans, Gothic, Killing Floor, Kingdoms of Amalur, Titan Quest, Wreckfest...
LIRE LA SUITE

ZA/UM est mort. Vive ZA/UM !

ACTU par CBL,
L'implosion de ZA/UM post-Disco Elysium a donné naissance à tout un tas de studios et de jeux mais aussi à des actions en justice et à des règlements de compte. Au final, celui qui semble avoir tiré son épingle du jeu, c'est ... ZA/UM. Le nouveau jeu du studio s'appelle Zero Parades: For Dead Spies et sort demain sur Steam. Le titre reprend le style graphique et les mécaniques de gameplay de Disco mais n'est ni une suite ni une préquelle. C'est un tout nouvel univers et à la place d'incarner un flic alcoolique, on joue une espionne dans une ville fictive à mi-chemin entre Cuba et l'Italie pendant une sorte de Guerre froide avec une forte inspiration John Le Carré.

Ce dernier a tenté de proposer une version réaliste de l'espionnage fondée sur son vécu passé à côtoyer des espions ratés. Mis à part PC Gamer, les avis de la presse sont très positifs. Sans égaler Disco Elysium, ça semble être un JDR solide et un bon jeu d'espionnage qui dure une trentaine d'heures. De notre côté, Xavor2Charme devrait faire le test et semble comblé jusqu'à présent.
LIRE LA SUITE

Civilization VII : la grosse mise à jour

ACTU par CBL,
La grosse mise à jour pour Civilization VII annoncée il y a quelques mois est sortie. Intitulée Test of Time, elle comprend les changements majeurs dont on a déjà parlé comme la possibilité de conserver la même civilisation pendant les trois âges, la disparition des Chemins de l'héritage au profit des Triomphes et une refonte du système des victoires.

Cette version 1.4.0 apporte aussi des tonnes de changements pour l'interface afin de rendre le tout plus lisible et compréhensible, refond le système des conseillers, donne plus de lignes à Gwendoline Christie et ajoute trois tonnes de nouvelles musiques et de variations sur les bâtiments en fonction de la civilisation choisie. Il est aussi question d'un nouveau type de cartes et de plein de petits trucs utiles comme la caméra qui se recentre automatiquement sur une unité attaquée. Enfin, il y a trois tonnes d'équilibrages et de correctifs. Pour fêter le tout, le jeu est à -40 %.
LIRE LA SUITE

Sony se remet aux vraies exclusivités

ACTU par CBL,
La rumeur court depuis quelques mois que Sony compte arrêter de porter ses jeux sur PC et les choses se confirment : selon Bloomberg, Hermen Hulst (patron des PlayStation Studios) a annoncé lors d'une réunion interne que les titres solo de Sony sont désormais exclusifs aux consoles PlayStation. Les jeux multi type Marathon devraient en revanche continuer de sortir sur PC. Ceux qui espéraient encore un portage de Bloodborne, Gran Turismo 7 et Astro Bot peuvent donc se brosser.

Au fond, c'est assez logique. Depuis que Sony s'est mis à porter ses exclus PS4 et PS5 sur PC, les gens ont commencé à se dire "mais pourquoi on achète des consoles en fait ?". Selon une étude publiée par l'institut Circana, les exclusivités restent la raison numéro 1 pour laquelle les joueurs jouent sur console. Le fait que la future Xbox soit un PC et que Valve arrive sur le marché des consoles a aussi dû jouer.

Le Protect Our Games Act vient de passer une nouvelle étape en Californie

ACTU par Buck Rogers,
Le mouvement Stop Killing Games vient de franchir une étape importante en Californie via la proposition de loi nommée « Protect Our Games Act » (AB 1921). En effet, le texte vient d’être approuvé par une commission de l’Assemblée californienne avec une large majorité, ce qui ne signifie absolument pas encore qu'elle est adoptée, mais cela reste un signal politique fort et cela a été obtenu malgré un lobbying actif de l’Entertainment Software Association (ESA) contre la motion. Le projet doit désormais continuer son parcours législatif avant une éventuelle adoption définitive.
LIRE LA SUITE

Le ROG Kithara se la joue hi-fi

TEST par billou95,
​Avec sa marque gaming ROG, Asus n'en est pas à son premier coup d'éclat en matière de pari osé. C'était le premier à s'associer à Microsoft pour sortir la ROG Xbox Ally X il y a huit mois. En ce début d'année, le constructeur secoue donc à nouveau les idées reçues en sortant un casque gaming qui fait deux pas en arrière, s'écartant de la course au sans-fil de ses concurrents pour proposer une bonne vieille solution analogique, conçue en partenariat avec l'un des leaders de l'audiophilie grand public, HiFiMAN. Mais si les audiophiles, vous savez, ceux qui payent leur câble d'enceinte 40 € le mètre. Eh oui, je n'étais pas prêt à tester ça, à me retrouver avec des grappes de câbles entre les mains et à rechercher le port jack sur mon Mac Mini en déballant la bête.
LIRE LA SUITE

Le jeu palestinien Dreams on a Pillow lance son financement participatif

ACTU par Xavor2Charme,
Dreams on a Pillow est le projet de Rasheed Abueideh, développeur palestinien vivant à Naplouse en Cisjordanie occupée. L’objectif est d’utiliser le jeu vidéo pour raconter la Nakba, l’exil forcé et le nettoyage ethnique des Palestiniens par les milices paramilitaires sionistes en 1948. Basé sur une histoire populaire, nous y jouons Khadra, qui dans la panique au moment de fuir, saisit un coussin plutôt que son bébé dans ce qui est un jeu d’infiltration-puzzle. Le coussin devient alors un support émotionnel pour Khadra, lui permettant d’affronter les horreurs de la fuite vers le Liban et un élément de gameplay à part entière.
LIRE LA SUITE

Order of the Sinking Star, Jai l'impression que ça va être tordu

ACTU par Laurent,
Cela fait quelque temps que Jonathan Blow nous tease sur X avec des images de son prochain jeu qui sert aussi de test grandeur nature du Jai, son nouveau language de programmation. Mais depuis hier, on a enfin un nom et un trailer pour comprendre un peu plus les règles du titre qui va succéder à The Witness. Il se nomme Order of the Sinking Star et cette fois, il est question de jouer à quatre jeux différents se rapprochant chacun du Sokoban de notre enfance. Sauf que bien évidemment, Blow va ensuite mélanger les règles de ces jeux pour nous offrir des puzzles toujours plus complexes. C'est coloré à la limite du flashy mais ça risque surtout d'être un nouveau casse-tête monstrueux, même si Blow s'en défend dans sa vidéo de présentation. Pas encore de date de sortie mais il est prévu d'arriver à terme sur Steam et Switch 2.
LIRE LA SUITE

Beyond The Plastic Wall : un univers mélancolique entre émotion et contemplation

ACTU par Buck Rogers,
Après le titre toujours en développement Knuckle Paradise, décidément, on peut dire que ces dernières années ARTE France s’est progressivement imposé comme un acteur culturel atypique du jeu vidéo européen, soutenant des productions indépendantes à forte identité artistique. Comme ici avec Beyond The Plastic Wall qui rejoint cette ligne éditoriale, dans un projet misant avant tout sur l’ambiance, la narration et la portée symbolique plutôt que le spectaculaire pur.

Le moins que l’on puisse dire est que sa direction artistique en pixel art 2,5D est saisissante et son atmosphère mélancolique. Ainsi, le titre s’impose comme des plus intrigants à travers sa bande-annonce dans laquelle Motvind Studios dévoile une aventure narrative où exploration, mécanique et émotion semblent intimement liées, et où la forte identité visuelle ne laisse pas indifférent.
LIRE LA SUITE

Mouse: P.I. For Hire : pas de quoi en faire tout un fromage

TEST par billou95,
Je ne sais pas vous, mais malgré ces prouesses modernes mélangeant 2D et 3D, je suis assez nostalgique de l'animation brute du début des années 30, avec ces personnages aux expressions exagérées qui se dandinaient dans des mouvements certes imparfaits mais incroyablement charmants. Et je ne suis visiblement pas le seul puisque le jeune studio polonais Fumi Games a sorti il y a quelques semaines un énième boomer shooter, mais cette fois-ci aux accents rétro, puisqu'il combine esthétique en noir et blanc et personnages animés à la main dans le plus pur style des premiers Disney. Oh et des rongeurs aussi, plein.
LIRE LA SUITE
Rechercher sur Factornews