On ne va pas se lancer dans une psychanalyse, mais plutôt se comporter en bon vieux joueur qui radote et raconte des histoires plus longues que drôles. Parce que ça ne vous aura pas échappé, le premier
Tomb Raider avait déjà eu droit à un remake en 2007,
Tomb Raider: Anniversary. Et je ne me suis toujours pas remis de l'idée que les développeurs de l'époque aient osé introduire le T-Rex par une scène cinématique, alors que dans l'opus original, j'avais été pris d'une telle tétanie que la pauvre Lara avait connu une mort prématurée. RIP. Enfin, RIP plusieurs fois, à vrai dire, au fil de mes parties.
Puis, il y a eu le sous-coté
Tomb Raider: Underworld, en 2008, où l'on assumait là encore un peu trop le côté sex-symbol du personnage, avant d'arriver finalement au
reboot en 2013 qui a vraiment permis de donner davantage de substance à notre protagoniste. Mais voilà, comment réconcilier toutes les générations de fans, tout en faisant du pied aux nouveaux venus ? Bah, encore avec un remake du premier ! Oui, c'est visiblement l'option qu'a retenue
Crystal Dynamics avec
Tomb Raider: Legacy of Atlantis.