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Un Rédacteur Factornews vous demande :

The Amusement nous refait le coup de la redirection environnementale le 16 avril

SHORTNEWS par billou95, 0
On vous a déjà vanté les mérites de la redirection environnementale lors de nos tests d'Unseen Diplomacy 2 et Hotel Infinity. Cette mécanique magique qui permet de faire de la VR en roomscale sans avoir un appartement haussmannien. Eh bien, l'Allemand The Amusement nous proposera le même genre de locomotion en VR (moyennant une pièce de 4 mètres carrés) à sa sortie le 16 avril sur PCVR et Meta Quest 2/3. En prime, on y traversera un mystérieux parc d'attractions construit dans les années 20 et bourré d'énigmes complexes à la Myst, à base de chevillettes à tirer et de bobinettes qui cherrent.
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Minute Test : Ratcheteer DX survivra-t-il sans sa manivelle ?

TEST par billou95,
Lancé en grandes pompes pendant la saison 1 de la Playdate (on vous en parle dans notre test de la console), Ratcheteer sortait déjà du lot en proposant rien de plus qu'un Zelda de poche assez long en comparaison des autres jeux de la machine, et avec quelques atouts dont l'utilisation parcimonieuse de la manivelle. Trois ans et demi plus tard, il nous revient cette fois-ci sur PC et Switch dans une version Deluxe, forcément amputée du gimmick qui a fait le succès de l'original.
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Valve à la conquête d'Android

ACTU par CBL,
Comme vous le savez, Valve développe une version ARM de Steam et de Proton pour le Steam Frame, son futur casque de réalité virtuelle dont la sortie semble également virtuelle du fait des réalités financières. Mais si vous voulez tester le résultat dès à présent, c'est déjà possible. La communauté Ubuntu tente de lancer le tout sur plein de matériels ARM différents, du Nvidia DGX Spark (4 500 dollars) au Raspberry Pi (45 dollars). Du côté d'Android, il existe plusieurs clients Steam non-officiels mais celui qu'on vous recommande est GameNative de part sa nature open source et non-invasive.
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Nouveau jeu avec une alpha fermée, NAKWON: LAST PARADISE

ACTU par Buck Rogers,
Développé par Mintrocket, qui est derrière le succès Dave the Diver et édité par Nexon, le jeu NAKWON: LAST PARADISE représente le retour du studio sud-coréen vers un projet beaucoup plus sombre mêlant survie et JCJCE. Il s’agit d’un titre d'infiltration, de gestion des ressources et d'extraction dans une version post-apocalyptique de Séoul infestée de zombies. Plus précisément, les survivants tentent d’y subsister dans une zone de quarantaine appelée Yeouido, considérée comme l’un des derniers refuges de l’humanité.

Difficile de ne pas penser à un certain ARC Raiders, les deux titres appartenant au même genre du shooter d’extraction. Toutefois, là où ce dernier mise plus sur des affrontements spectaculaires, NAKWON semble plutôt vouloir créer une expérience qui mise davantage sur la discrétion. En effet, il s’agit d’un élément central du gameplay, puisque le bruit peut attirer des hordes de morts-vivants. Pour les curieux, une alpha fermée sera organisée du 11 au 16 mars sur PC via Steam, permettant de tester les principales mécaniques de jeu. 
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Les Sims 4 : un Marketplace communautaire monétisé arrive bientôt sur PC et Mac

ACTU par Buck Rogers,
Les Sims 4 qui était déjà passé en free-to-play le 18 octobre 2022 va subir un nouveau changement. Ainsi, Electronic Arts lancera un Marketplace communautaire pour le jeu le 17 mars qui vient sur PC et Mac, et les joueurs consoles n’y échapperont pas, puisque ce sera prévu plus tard également pour eux. À l’instar de Roblox et de Bethesda avec son Creation Club, l’éditeur cherche à intégrer, encadrer, mais surtout monétiser le travail des moddeurs. Ces derniers ne toucheront qu’environ 30 % tandis qu'Electronic Arts en prélèvera 70 %, comme c’est la tradition chez les filous.

Ce qui est surprenant, c’est pourquoi cela n’avait pas été fait avant. EA n’était pas à une controverse près, puisque l'on rappelle que son modèle s’appuie massivement sur les DLC et les microtransactions, qui représentent une large majorité de ses revenus annuels. De plus, ils nous ont déjà prouvé qu’ils n’ont pas d’état d’âme, avec leurs pratiques commerciales jugées agressives, d’autant que la firme n’a pas hésité ces dernières années à fermer des studios et licencier brutalement certaines équipes internes… 

Apple attaque l'entrée de gamme

ACTU par CBL,
Le marché des PC portables bas de gamme (disons moins de 700 euros) est assez peu reluisant. Il s'agit souvent de machins en plastique à la longévité discutable et à l'autonomie ridicule. Et il faut se coltiner Windows 11 qui semble empirer un peu plus chaque jour. L'alternative consiste à prendre un Chromebook avec tous les problèmes que ça implique tout en sachant que même Google semble vouloir abandonner son OS en annonçant une "fusion" avec Android.

Les Chromebook sont très utilisés dans le milieu scolaire qui était auparavant dominé par Apple, qui veut revenir dans la course en annonçant le MacBook Neo, un MacBook d'entrée de gamme et probablement son ordinateur le plus intéressant depuis fort longtemps.
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Ubisoft présente le futur d'Assassin's Creed

ACTU par CBL,
Ubisoft continue de se réorganiser en annonçant que sa licence la plus juteuse, Assassin's Creed, serait désormais gérée par un triumvirat composé de trois vétérans : Martin Schelling, Head of Brand, Jean Guesdon, Head of Content et François de Billy, Head of Production Excellence. Une des têtes en question, Jean Guesdon, a pris la parole pour annoncer ce que Vantage Studios a dans ses cartons.
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Sony : à fond dans les jeux PC mais pas trop

ACTU par CBL,
La politique de Sony ces dernières années consiste à sortir ses jeux sur PC soit en même temps que la version PS5, soit quelques mois après. Mais il semble que cette stratégie soit en train de changer. Selon Bloomberg, Sony aurait annulé le portage PC de Ghost of Yotei. Une des raisons annoncées est que les portages en question ne se vendent pas bien.

Mais aussi on se demande s'ils ne cimentent pas dans la tête des joueurs qu'acheter une console PlayStation est inutile s'il suffit d'attendre les versions PC. On attend de voir ce que fera la nouvelle patronne de la Xbox mais il n'est pas impossible que Microsoft suive la même stratégie. Si ça se confirme pour Sony, ça craint pour Nixxes vu que les portages PC sont la raison d'être du studio...

Planet of Lana II: Children of the Leaf

TEST par Laurent,
Il y a trois ans, Planet of Lana avait apporté un petit vent de fraîcheur dans le monde du jeu vidéo. Il combinait l'originalité et les graphismes d'un film des studios Ghibli au gameplay d'un Inside ou d'un Flashback en une expérience certes courte mais riche en émotions. On ne pouvait dès lors qu'attendre sa suite avec impatience et cette attente a touché à sa fin ce 5 mars avec la sortie de Planet of Lana II: Children of the Leaf. L'heure est venue de retrouver Lana.
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