Le 9 août 2016,
No Man's Sky sortait sur PS4 et si l'aspect technique "tout est procédural" était impressionnant, le gameplay était assez répétitif et on se sentait un peu seul vu l'absence de multijoueur. Les joueurs en attendaient beaucoup et le résultat n'était pas à la hauteur. Mais Hello Games a revu sa copie et a progressivement ajouté tout ce qui manquait et bien plus encore. Le jeu a connu une cinquantaine de mises à jour ajoutant du vrai multi, un mode VR, de la construction de bases, des missions plus scriptées, des robots de combat, une vue à la troisième personne, des graphismes améliorés... et sans jamais demander le moindre centime.
Voici une petite bande-annonce qui résume les dix dernières années. Pour la déconne, on a collé le tout premier
trailer du jeu diffusé durant l'E3 2014. Hello Games bosse aussi sur
Light No Fire dont on est sans nouvelle depuis 2023 mais c'est normal : Sean Murray, le patron du studio,
a appris une leçon importante de marketing après la sortie de No Man's Sky.