Connexion
Pour récupérer votre compte, veuillez saisir votre adresse email. Vous allez recevoir un email contenant une adresse pour récupérer votre compte.
Inscription
En vous inscrivant, vous acceptez les conditions d'utilisation du site et de nous vendre votre âme pour un euro symbolique. Amusez vous, mais pliez vous à la charte.

Un Rédacteur Factornews vous demande :

The Amusement

TEST par ZeP,
Quand billou m’a dit « tiens, regarde ce jeu, ça ressemble à Hotel Infinity », il n’avait pas tort. Titre en VR, énigmes et exploration en roomscale avec du redirected walking, il coche pas mal de cases. Et pourtant, la proposition de Curvature Games et d’ARTE France en est très éloignée.
LIRE LA SUITE

He-Man and the Masters of the Universe : la perle des reports

ACTU par Buck Rogers,
Je vais en décevoir certains, mais le fait que Musclor carbure aux anabolisants ne fait désormais plus vraiment débat. En revanche, rien ne prouve que cela soit à l’origine du report de He-Man and the Masters of the Universe: Dragon Pearl of Destruction. À moins que ce ne soit tout simplement le temps d’écrire son titre à rallonge sur les boîtes de jeux.

Quoi qu’il en soit, le jeu développé par Bitmap Bureau (oui, ils nous refont "une" Terminator 2D: No Fate) et édité par Limited Run Games ne sortira finalement pas le 28 avril, une nouvelle qui devrait ravir Skeletor. Le titre est toujours prévu sur PS5, PS4, Xbox Series, Xbox One, Switch et Steam… un jour.
LIRE LA SUITE

Razor 1911 fête ses 40 ans

ACTU par CBL,
Voilà qui ne nous rajeunit pas : un des plus anciens groupes de la scène démo a fêté ses 40 ans en octobre dernier. Razor 1911 a fait ses débuts en octobre 1985 en crackant la protection de jeux Commodore 64. À noter que contrairement à d'autres groupes de la scène, ils n'ont jamais cessé cette activité entre deux démos. Ils ont cassé par exemple la protection de Red Dead Redemption 2.

Histoire de marquer le coup, le groupe a sorti une nouvelle démo pendant la Revision 2026, une des plus grosses demoparty au monde. C'est une sorte de rétrospective de leurs démos/cracktros. Vous pouvez la regarder en action ci-dessous mais le meilleur moyen d'en profiter est de la télécharger et de la lancer. Tant que vous y êtes, regardez aussi la vidéo d'Ahoy sur les trackers de l'Amiga.
LIRE LA SUITE

REPLACED est enfin RELEASED

ACTU par Buck Rogers,
Après des années d’attente, le titre développé par Sad Cat Studios et édité par Coatsink et Thunderful Publishing, on veut bien entendu parler de REPLACED, est enfin sorti (!). C’est la bonne. Ou plutôt, c’est de la bonne ?

L’accueil critique est globalement positif mais néanmoins nuancé. La direction artistique dont émane une esthétique rétro-futuriste hypnotique est unanimement saluée et impressionne même par son pixel art détaillé et son ambiance oppressante, le tout étant soutenu par une bande-son synthwave apparemment réussie. Vous pourrez vous faire votre propre idée avec un morceau de la bande originale ci-dessous.
LIRE LA SUITE

Moves of the Diamond Hand entre en accès anticipé, Sol Cesto en sort

ACTU par Xavor2Charme,
Si vous aimez les probabilités, manipuler le hasard et les univers visuels forts, c’est un peu la teuf sur PC en ce moment car Sol Cesto, jeu français du développeur Géraud Zucchini et de l’illustrateur Chariospirale réunis sous la houlette du studio Tambouille est enfin sorti de son accès anticipé entamé en mai dernier. Sa place fumante a vite été récupérée par la sortie anticipée le 13 avril de Moves of the Diamond Hand, le nouveau jeu de Cosmo D et suite spirituelle de Betrayal At Club Low, sorte de RPG surréaliste où tout se règle à coup de dés et de pizza.
LIRE LA SUITE

Level-5 Vision 2026 : le gros résumé

ARTICLE par Frostis Advance,
Cela fait quelques années que l’on parle du Level-5 Vision sur Factornews, un événement pas du tout annuel et qui débarque bien souvent sans trop de bruit avec des jeux principalement mignons et pouvant être déclinés en animé et/ou en manga, parce qu’on n’oublie pas qu’on est au Japon. Alors, parlons un peu de cette édition 2026, sous-titrée Craftsmanship, qui s’est déroulée ce vendredi.
LIRE LA SUITE

Starcrash

ACTU par CBL,
Si la version PS5 de Starfield plante sur votre console, rassurez-vous, vous n'êtes pas le seul. Même Digital Foundry l'a remarqué. En plus des plantages, le jeu comporte des bugs bloquants qui empêchent de progresser ou de sauvegarder. Même pour Bethesda, c'est un nouveau record : on parle du portage d'un jeu sorti il y a deux ans et demi.

Les Nouvelles du Faicteur posent leurs valises à Panam'

ACTU par Buck Rogers,
Incroyable mais vrai, un nouveau numéro des Nouvelles du Faicteur seulement quinze jours après le précédent. Mais c’est qu’il y a de l’amélioration… On frôle la régularité, ça en deviendrait presque suspect. Bon, il ne faudra pas non plus trop s’habituer, car lorsque l’on est directement contacté, le travail s’en trouve nettement facilité (spéciale dédicace à Thimothée Gaudin). Au menu aujourd’hui dans notre rubrique, deux événements sur Paris, histoire de sortir un peu, puis un passage plus studieux avec Ubisoft qui a été auditionné au Sénat.
LIRE LA SUITE

Mamie écrase les prompts

ACTU par CBL,
Les gros éditeurs ont des philosophies assez différentes concernant l'IA générative. Take Two par exemple est plutôt sceptique. En février, le CEO Strauss Zelnick expliquait que l'entreprise la considère comme un outil mais n'utilise pas d'IA générative ni de logiciels procéduraux pour GTA 6. Tout est créé à la main. Cette semaine, L'éditeur aurait même licencié une bonne partie de son équipe IA, à commencer par Luke Dicken qui était Head of AI. C'est moche pour les gens virés mais ça envoie un sacré message. aussi bien en interne (les équipes de Take Two) qu'en externe (les joueurs).
LIRE LA SUITE
Rechercher sur Factornews