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Un Rédacteur Factornews vous demande :

Sony teste les prix dynamiques

ACTU par CBL,
Pour tout ce qui est distribution numérique, les boutiques officielles type Steam ou le PSN ont généralement un prix fixe par jeu et par pays. Parfois le jeu en question est en soldes et parfois il baisse de prix définitivement. Mais deux utilisateurs d'un même pays voient le même jeu au même prix en même temps. Jusqu'à présent. Sony est en train de tester de manière discrète de changer les prix à la tête du client afin de les inciter à passer à la caisse. Le test est mondial à l'exception des US et du Japon.

Les prix dynamiques sont malheuresement une pratique courante pour les compagnies aériennes. Les prix affichés quand vous faites une recherche peuvent dépendre des prix de la concurrence, de votre historique de recherche, de vos cookies, de votre profil client.. Il n'y a pas vraiment de prix fixe pour un siège d'un vol donné. Mais c'est nouveau dans le JV et il ne s'agit pas uniquement des jeux Sony : les jeux tiers comme ceux  de 2K Games, Focus Entertainment, Deep Silver, Bethesda, Rockstar Games, et autres participent au test. Pour l'instant il s'agit uniquement de réduire les prix mais on doute que Sony s'arrête là...

Des Newell du matos de Valve

ACTU par CBL,
Le Steam Frame et la Steam Machine devaient sortir initialement "début 2026". Puis c'est devenu "premier semestre 2026". Maintenant c'est devenu "cette année" selon un long message de Valve décrivant les nouvelles fonctionnalités de Steam en 2025. On aurait du écouter les Stark : l'hiver du PC est arrivé et il va être long et froid. Le même message explique que les utilisateurs de Steam ont téléchargé 100 exaoctets de données en 2025. 10 puissance 20 octets. C'est 190 To chaque MINUTE.

Samson : un deuxième journal des développeurs sur la conception de la ville et des véhicules

ACTU par Buck Rogers,
Le jeu Samson, développé par Liquid Swords, a eu droit à un nouveau journal des développeurs en vidéo, où deux membres de l’équipe expliquent leur travail sur la ville et les véhicules. Ainsi, Piotr Kupsc, concept artist du studio et Damian Kjernsjopolsky, artiste spécialisé dans les automobiles, s’expriment sur le défi de concevoir une ville crédible et néanmoins jouable, mais également de réaliser des voitures qui paraissent familières tout en restant originales.
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AGAT The Power

ACTU par CBL,
Woe Industries est un petit développeur indie qui a décidé de lancer un test assez marrant : l'Adventure Game Aptitude Test ou AGAT. Il s'est tenu le 28 février et le but était de finir un jeu d'aventure des années 80 en moins de quatre heures sans la moindre aide. Les ordinateurs des participants et leurs téléphones étaient même contrôlés pour s'assurer qu'ils n'aillent pas regarder des soluces. Le nom du jeu été dévoilé à la dernière minute : il s'agissait de Maniac Mansion sorti en 1987 sur Commodore 64 et Apple II puis deux ans plus tard sur DOS.

831 personnes ont relevé le défi. Certaines ont tenté de tricher, d'autres de soudoyer les organisateurs et au final seuls deux participants ont réussi. Il y a même des joueurs qui ont diffusé leur tentative en direct sur Twitch. Ayant fini le jeu à l'époque, je doute y être arrivé en moins de quatre heures. Certes, j'étais très jeune mais c'est aussi un titre assez difficile. On peut mourir à plusieurs occasions, parfois de manière totalement injuste. Je serais prêt à parier que les deux qui l'ont terminé l'avaient fait aussi à l'époque et s'en souvenaient encore. N'appuyez pas sur le bouton au fond de la piscine !

Tu veux rencontrer un Turtle Beach VelocityOne Flightdeck HOTAS dans ta région ?

TEST par Xavor2Charme,
Cormorans, goélands, mouettes d’Egypte, vulgaires mais attachants pigeons bisets et quelques fois des hérons : habitant au bord du canal de Bruxelles, il arrive souvent que mes yeux se posent sur de majestueux volatiles. Observer une belle mouette planer me donne envie de la rejoindre et tout ce que j’ai trouvé pour m’en approcher, c’est de lancer Microsoft Flight Simulator 2024 pour survoler mon quartier. Si vous avez les mêmes rêves icariens ou que plus prosaïquement vous voulez vous mettre à la simulation aérienne, il vous faudra donc un peu de matériel, idéalement un joystick et une manette des gaz. Débutant que vous êtes, vous risquez lors de vos recherches de tomber sur le Turtle Beach VelocityOne Flightdeck HOTAS et c’est justement de ce kit dont nous allons parler dans cet article aujourd’hui.
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Capcom Spotlight du 05/03/2026 : le résumé

ARTICLE par Buck Rogers,
Hier soir s’est tenu un petit Capcom Spotlight, qui avait l’avantage de ne durer qu’une demi-heure mais l’inconvénient de ne contenir aucune grosse surprise. Il aura au moins eu le mérite de montrer encore du gameplay de Pragmata avant sa sortie qui a été avancée, ainsi qu'une nouvelle présentation d’Onimusha: Way of the Sword, de préparer la sortie imminente de Monster Hunter Stories 3, d'annoncer le nouveau contenu de Street Fighter 6, et de confirmer la relance par Capcom de Mega Man avec deux projets, dont un prévu pour très bientôt.
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Half-Life Helix

ACTU par CBL,
Asha Sharma, la nouvelle patronne de la Xbox, a dévoilé aujourd'hui le nom de code de la prochaine Xbox : Project Helix. Elle a aussi confirmé qu'elle permettra de jouer à ses jeux Xbox et PC sans préciser comment mais on imagine que comme pour la ROG Xbox Ally, on pourra installer ses titres Steam, Epic Games et Battle.net dessus. On devrait en savoir plus la semaine prochaine vu que Jason Ronald, le VP en charge du projet, donnera une conférence durant la GDC. Selon Dr. Lisa Su, la patronne d'AMD, la prochaine Xbox sortira l'an prochain et utilisera une puce AMD semi-custom. Pendant ce temps, c'est plus ou moins silence radio chez Valve à propos de la Steam Machine.
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The Amusement nous refait le coup de la redirection environnementale le 16 avril

SHORTNEWS par billou95, 0
On vous a déjà vanté les mérites de la redirection environnementale lors de nos tests d'Unseen Diplomacy 2 et Hotel Infinity. Cette mécanique magique qui permet de faire de la VR en roomscale sans avoir un appartement haussmannien. Eh bien, l'Allemand The Amusement nous proposera le même genre de locomotion en VR (moyennant une pièce de 4 mètres carrés) à sa sortie le 16 avril sur PCVR et Meta Quest 2/3. En prime, on y traversera un mystérieux parc d'attractions construit dans les années 20 et bourré d'énigmes complexes à la Myst, à base de chevillettes à tirer et de bobinettes qui cherrent.
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Minute Test : Ratcheteer DX survivra-t-il sans sa manivelle ?

TEST par billou95,
Lancé en grandes pompes pendant la saison 1 de la Playdate (on vous en parle dans notre test de la console), Ratcheteer sortait déjà du lot en proposant rien de plus qu'un Zelda de poche assez long en comparaison des autres jeux de la machine, et avec quelques atouts dont l'utilisation parcimonieuse de la manivelle. Trois ans et demi plus tard, il nous revient cette fois-ci sur PC et Switch dans une version Deluxe, forcément amputée du gimmick qui a fait le succès de l'original.
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