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Un Rédacteur Factornews vous demande :

The All-Seeing MindsEye

ACTU par CBL,
Beaucoup de jeux vidéo font un bide. C'est un fait. Il y a plusieurs raisons : le genre était saturé, la concurrence était rude, le modèle économique était mauvais, le développement était chaotique le marketing était imbittable ou inexistant, le jeu était mauvais... MindsEye cumulait a peu près toutes les raisons. 
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StarRupture : une étoile est née

PREVIEW par Laurent,
Quand j'ai joué à la démo de StarRupture lors d'un Steam Fest, je me suis dis : "Ok, c'est bien mais ça ne vaut pas Satisfactory". Je ne savais pas encore que j'allais malgré tout succomber à sa sortie en accès anticipé et y jouer 50 heures en un mois. Parce que finalement, le jeu ne fait pas que reprendre ce qui a fait le succès du titre de Coffee Stain. Il essaye même clairement de s'en démarquer.
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StarCraft : les menaces fantômes

ACTU par CBL,
Il y a un an et demi,  on apprenait l'existence d'un FPS dans l'univers de StarCraft avec à sa tête le directeur créatif de Far Cry 5, Dan Hay. On ne sait pas ce qu'est devenu le projet mais le bonhomme est toujours le patron de Blizzard. Et ce ne serait pas le seul projet StarCraft en développement. Début 2025, quatre studios coréens proposaient à Blizzard de développer un jeu dans l'univers de la licence : NCSoft, Nexon, Netmarble, et Krafton. Il faut comprendre que les Coréens vouent un culte au jeu. Et je ne parle pas de StarCraft 2 qui a pas mal perdu en popularité, mais de Starcraft Brood War.

Il semble que Nexon ait remporté la mise et serait en train de développer un titre Starcraft dans la division du studio qui s'occupe des FPS. Ils ont même embauché Choi Jun-ho, un moddeur qui a créé une carte très populaire pour le RTS. On va attendre un peu pour s'exciter car la division en question est responsable de jeux comme The First Descendant ou Clone-ter-Strike. Par contre, en Europe, ils ont un petit studio appelé Embark qui a fait un certain ARC Raiders. Je doute qu'ils bossent sur un nouveau StarCraft mais on ne sait jamais. Sur un malentendu. (source de la vignette)

Green Hell au prix d'une noix de coco

SHORTNEWS par Laurent, 1
Ce n'est que jusqu'à demain soir mais Green Hell, le très immersif simulateur de survie dans la jungle de Creepy Jar, est à -90% sur Steam. Une opération sans doute là pour vous rappeler que le studio bosse actuellement sur StarRupture, un jeu à la Satisfactory dont je prépare la preview, mais qui n'a toujours pas fini de se dévoiler à moi après 50 heures de jeu. Ça promet.

Planet of Lana II: une date de sortie et une démo pour bientôt

ACTU par Buck Rogers,
C’est peu dire que Planet of Lana nous avait emballé lors de sa sortie. D’ailleurs, la dernière phrase du test de Laurent disait textuellement : « On souhaite en tout cas beaucoup de réussite à Wishfully pour que ce premier jeu soit un succès commercial afin qu'ils puissent, espérons-le, nous offrir encore d'autres expériences ludiques de cette qualité. ». Nos vœux avaient été exaucés, et billou avait même eu la chance d'avoir un aperçu de sa suite à venir, Planet of Lana II: Children of the Leaf, lors de la Gamescom 2025.

Il ne manquait plus que la date de sortie et c’est désormais réparé, puisque l’éditeur Thunderful Publishing a publié une bande-annonce pour préciser que le jeu arrivera dans moins d’un mois, le 5 mars prochain. Ce n’est pas la seule bonne nouvelle : une démo est prévue pour très bientôt, le 11 février.
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Le poids des touches, le choc de la frappe

ACTU par CBL,
En 2022, j'ai acheté mon Keychron K2 avec des switches rouges. Il est parfait. Il devrait durer jusqu'à la la fin des temps. C'est un problème pour Keychron et les autres constructeurs. Comment faire acheter de nouveaux claviers aux gens qui en ont déjà un ? La solution : provoquer l'envie en sortant des nouveautés tout le temps. Nouveaux types de switches ! Nouvelles couleurs ! Nouveaux modèles ! Éditions spéciales ! Ajoutez des boutons ! Ajoutez des écrans ! Comme ça, vous pouvez vous la péter quand vous streamez pendant le Steam Typing Fest. Je découvre au passage qu'il y a donc un sous-genre entier de jeux de frappe.

Mais pour vraiment se distinguer dans ce monde matérialiste, il est important de dépenser des fortunes sur des trucs ridiculement chers comme un clavier à 4 000 dollars dont Adam Savage a fait la promo. Pour certains, ce n'est pas le prix qui compte mais le poids. Lourd, c'est bien, lourd c'est plus fiable. S'il ne marche pas, on peut toujours assommer quelqu'un avec. Partant de ce principe, Keychron a donc sorti une version spéciale de son Q1 dont la base est en cuivre. Le bousin pèse 4 kg et coûte 500 dollars. Si vous trouvez que ce n'est pas assez, le constructeur prépare une version spéciale de son K2 dont la base est en béton armé. Il n'est pas encore question de prix ou de poids mais c'est l'accessoire parfait pour les cartes de la Quake Brutalist Jam 3. Mais passe-t-il au lave-vaisselle ?

Nouveau jeux : Horizon Hunters Gathering et Horizon Steel Frontiers

ACTU par CBL,
Apparemment, il n'y a pas assez de jeux coop dans lequel les joueurs affrontent ensemble des monstres/machines/aliens. De même, il n'y a pas assez de jeux service. Et apparemment, le truc que les fans d'Horizon veulent à tout prix, c'est une version cartoon de leur univers favori. Une série de mauvaises décisions a donc abouti au développement d'Horizon Hunters Gathering, un spin-off des titres de Guerilla Games.

Ce sera un genre de Monster Hunter dans lequel trois joueurs coopèrent. Il y aura deux modes de jeu : Machine Incursion dans lequel on affronte des hordes de machines et Cauldron Descent qui est similaire aux raids de Destiny. Entre deux missions, les joueurs se retrouvent dans un village pour discuter, préparer la prochaine mission, améliorer leur matos et probablement claquer du pognon dans des microtransactions. Le tout sortira sur PS5 et Steam (par ici pour les liens) à une date inconnue. Une bêta est aussi prévue. La fortnitisation du jeu vidéo est en marche.
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