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Un Rédacteur Factornews vous demande :

Jensen et Grok Tales

ACTU par CBL,
On était très sceptique sur les déclarations de Jensen Huang à propos du DLSS 5 et on n'était pas les seuls. Daniel Owen est allé poser des questions à Jacob Freeman, "GeForce Evangelist" chez Nvidia et ce dernier a répondu de manière très claire qu'effectivement, le DLSS 5 est un filtre IA qui ne prend en compte que l'image rendue par le moteur et les vecteurs de mouvements. Il n'y a aucune modification de la géometrie, des textures et des matériaux.

Quant aux fameux contrôles laissés aux développeurs, ça se limite pour l'instant à des choses assez basiques comme l'intensité, les couleurs, le contraste et le gamma. Mais ces derniers peuvent aussi choisir quels objets ou zones de l'image exclure du post-traitement et Nvidia pourrait ajouter d'autres options en fonction des retours qui leur seront faits.

Mes excuses officielles à DOOM: The Dark Ages

TEST par Xavor2Charme,
Mon adolescence ayant eu lieu dans la première décennie des années 2000, j’ai naturellement été biberonné aux FPS solo : Half-Life et Half-Life 2, Far Cry et Crysis, No One Lives Forever et F.E.A.R., S.T.A.L.K.E.R. et compagnie. Ma console était même une Xbox pour être sûr de ne pas louper les Halo et The Chronicles of Riddick. N’ayant par contre jamais accroché aux Call of Duty plus que cela, j’ai évidemment vécu les années entre 2008 et 2016 comme une traversée du désert vidéoludique qui, couplée avec mes études supérieures, m’a presque fait arrêter les jeux vidéo. J’ai écrit jusqu’en 2016 et vous savez sûrement ce qu’il s’est passé lors de cette année bénite pour les gens comme moi : la sortie de DOOM.
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Le retour de la GRIP

ACTU par Laurent,
Les vieux se souviennent peut-être de Rollcage sorti en 1999, petit jeu de voitures sympatique dont la particularité était qu'elles pouvaient rouler sur l'endroit comme sur l'envers. Les jeunes auront comme référence GRIP, sorti en 2018 et remettant à jour son ancêtre. Sorti de nulle part, un tweet nous annonce l'existence de GRIP XR avec une (1) image toute pixellisée et la révélation du titre pour la semaine prochaine. On va donc suivre ça.

Starfield arrivera sur PlayStation 5 avec une mise à jour majeure et une extension

ACTU par Buck Rogers,
Après une sortie initiale en 2023 sur PC et Xbox Series, Starfield s’apprête à franchir une nouvelle étape. Ainsi, le RPG spatial de Bethesda Game Studios sera disponible sur PlayStation 5 à compter du 7 avril qui vient, marquant un tournant pour un studio historiquement associé à l’écosystème Microsoft depuis son rachat par ce dernier. Toutefois, cette sortie ne se limite pas à un simple portage, elle s’accompagnera d’une mise à jour majeure et d’une extension.
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Crimson Desert : la hype baisse d’un cran

ACTU par Buck Rogers,
Longtemps présenté comme l’un des futurs poids lourds du jeu vidéo, certains l’évoquant même comme un sérieux concurrent à Grand Theft Auto VI, Crimson Desert fait enfin ses débuts tant attendus auprès de la presse vidéoludique. Et si les premiers retours ne sont pas forcément négatifs, ils sont tout de même très nettement en deçà des attentes suscitées par des années de communication où l’on nous vantait presque le jeu de la décennie.
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Les sorties Steam du moment

ACTU par CBL,
L'actu JV est tellement bizarre ces derniers temps qu'on en oublierait presque de parler du plus important : les jeux en eux-mêmes. Voici donc un petit tour d'horizon des titres indépendants sortis sur Steam ces deux dernières semaines, à commencer par Esoteric Ebb, développé par Christoffer Bodegård et publié chez Raw Fury. Imaginez si Disco Elysium et D&D faisaient un bébé.

Concrètement, il s'agit d'un JDR vidéoludique qui tente de simuler l'expérience d'un jeu de rôle papier en vous mettant dans la peau d'un clerc assisté par un gobelin, les deux lascars tentant de déjouer un complot dans un monde qui mélange science et magie. C'est très bavard, c'est bourré d'humour, il y a plein de lancers de dés et comme dans Disco, vous avez des voix dans la tête. Ça coûte 25 euros, ça tourne sur Steam Deck et ça se finit en une trentaine d'heures.
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DLSS 5 : les réactions à chaud

ACTU par CBL,
Les réactions à l'annonce du DLSS 5 ont été massivement négatives et ont donné lieu à une série de memes particulièrement savoureux. Jensen Huang, le patron de Nvidia, est au courant et a une explication toute simple : vous avez tort. Selon lui, le DLSS 5 n'est pas juste un simple filtre à base d'IA générative mais modifie la géométrie (les polygones) et les textures.

C'est contraire à ce qui est décrit par Nvidia sur le site officiel et il n'est pas du tout question de géométrie mais bien de post-traitement. Jensen explique aussi que les développeurs ne perdent pas le contrôle de la direction artistique tout en précisant qu'avec un outil pareil, ils peuvent modifier totalement le rendu. Nvidia semble aussi oublier les moddeurs qui vont se faire une joie de faire sauter tous les contrôles...
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FBC: Firebreak s’offre une dernière mise à jour majeure et voit son prix baisser

ACTU par Buck Rogers,
Alors, ce n’est pas non plus le chant du cygne pour FBC: Firebreak, le jeu étant prévu de rester à disposition des joueurs pour encore quelques années malgré sa faible fréquentation. Toutefois, en dépit du pedigree impressionnant de son créateur Remedy Entertainment, ses idées coopératives et son univers intrigant, le titre n’a jamais vraiment réussi à trouver son public, et il sera malheureusement passé complètement sous le radar. C’est pourquoi il vient de recevoir sa dernière mise à jour majeure.
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Du 1080p amélioré sur PS Portal

ACTU par Frostis Advance,
C’est la journée des bonnes nouvelles pour les joueurs et joueuses sur consoles, et plus particulièrement en mode portable. Après la mise à jour de la Switch 2 chez Nintendo, c’est le PlayStation Portal de Sony qui a aussi droit à quelques belles nouveautés. Et comme on ne parle pas assez de ce périphérique, c’est justement l’occasion de le mettre en avant.

Petit à petit, Sony se dit que, peut-être, il a une carte à jouer avec son Portal et annonce que dès le 18 mars (demain donc), une mise à jour sera déployée apportant un paquet de choses pour l’expérience utilisateur, dont un mode 1080p - Haute qualité.
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La mise jour 22.0.0 va améliorer le support des jeux Switch sur Switch 2

ACTU par Frostis Advance,
Alors que Nvidia ouvre la boîte de Pandore avec de l’IA à fond les ballons pour le DLSS 5.0, Nintendo en profite pour déployer une mise à jour sur la Switch 2 ajoutant plusieurs fonctionnalités intéressantes qui ne dénaturent pas nos jeux, bien au contraire.

Cette version 22.0.0 du firmware de la console apporte des petites choses pratiques, comme des notes pour nos amis (en attendant de pouvoir faire des groupes, c’est déjà ça de pris), quelques nouvelles options pour le GameChat au niveau des invitations et du partage, des choses ici et là pour l’eShop, de l'upload automatique pour les photos et vidéos que l'on prend lors de nos parties, des tests sonores, etc. Mais la fonctionnalité qui sort du lot, c’est le Handheld Mode Boost.
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