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Un Rédacteur Factornews vous demande :

[MAJ] Nvidia : amour, gloire et confessions sur l'oreiller

ACTU par Buck Rogers,
En cette période compliquée, il y a des semaines où l'on se dit que l'industrie high-tech a définitivement perdu le contrôle de son scénario et puis arrive Jensen Huang, le grand manitou de Nvidia, qui semble avoir décidé de concurrencer les meilleurs scénaristes de séries d'espionnage. Alors, non, il ne dira pas : « Je suis Huang. Jensen Huang. ». Lui, c’est potentiellement le présumé dindon de la farce. Au programme : une liaison extraconjugale, une dirigeante chinoise soupçonnée d'espionnage, des puces électroniques stratégiques et une enquête en cours.

Oui, le patron de Nvidia a bien reconnu avoir été infidèle à son épouse, avec laquelle il a des enfants. Dans un message adressé aux employés de son entreprise, le dirigeant de 63 ans a présenté ses excuses à sa famille, reconnaissant l’avoir blessée. Une confession qui aurait pu rester une affaire d’ordre strictement privée si la personne au centre de cette histoire n'avait pas un CV particulièrement intéressant pour les services de renseignement américains.
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The Expanse: Osiris Reborn, bienvenue à bord d'une autre relève spatiale

ACTU par Buck Rogers,
Si, pour la saga Mass Effect, c’est très probablement la fin (EA oblige), les prétendants à sa succession ne manquent pas. Nous vous avions parlé très récemment d’Exodus, mais un autre aspirant à l’alternance devrait montrer sa bobine en 2027 et il s’agit de The Expanse: Osiris Reborn. C’est peut-être, en substance, le message que semble vouloir faire passer Owlcat Games avec sa nouvelle bande-annonce de gameplay.

Dévoilée lors des Golden Joystick Awards, cette nouvelle vidéo nous emmène dans une mission qui commence plutôt tranquillou, dans un bar mal famé, où un mystérieux contact nous propose de venir en aide à une bande de jeunes. Le capitaine aura alors la possibilité d’accepter ou non de jouer les bons samaritains. La séquence, davantage tournée vers l’action, nous envoie ensuite dans une mine abandonnée sur un astéroïde, devenue le repaire de pirate et  où nous attendent des affrontements particulièrement mouvementés.
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100 millions de PS5

ACTU par CBL,
Malgré un ralentissement des ventes causé par un manque de stock et une flambée des prix, la PlayStation 5 vient de passer la barre des 100 millions d'exemplaires vendus, une semaine avant de fêter ses six ans. La PS5 se vend presque aussi vite que la PS2 et la PS4 et plus vite que la PS1 et la PS3. À titre de comparaison, on estime que les Xbox Cerises se sont vendues à moins de 40 millions d'exemplaires, soit moins vite que la Xbox One...

Tanuki: Pon’s Summer, une carte postale japonaise livrée à vélo

ACTU par Buck Rogers,
Après nous avoir habitués aux psychoses, aux visiteurs inquiétants et aux expériences qui laissent quelques séquelles psychologiques, Critical Reflex nous propose de prendre l'air avec Tanuki: Pon’s Summer, dans lequel l'éditeur nous invite à enfourcher un BMX, distribuer du courrier et sauver un sanctuaire japonais. Disponible depuis le 10 novembre 2026, le titre, premier jeu de Denkiworks, un jeune studio indépendant installé à Kyoto, nous met dans les pattes de Pon, un tanuki un brin flemmard qui travaille à temps partiel au bureau de poste local.

Son objectif est simple : réunir suffisamment d'argent et de matériaux en un mois pour remettre sur pied le Grand Sanctuaire Tanuki avant le traditionnel festival Matsuri. Et c’est tout à son honneur. Pour y parvenir, notre facteur à fourrure devra enfourcher son BMX et sillonner une île japonaise colorée, inspirée de plusieurs régions de l'archipel. Les livraisons constitueront ainsi le cœur de l'aventure, avec des colis aux formes, poids et dimensions variés histoire de pimenter les tournées.
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Les galères de Pont-Haven

ACTU par CBL,
En mai 2021, Jade Raymond annonçait son nouveau studio, Haven Studios. Sony l'a racheté un an plus tard. En 2023, Haven annonçait Fairgame$, un extraction-shooter-live-service-autocuiseur-sans-filtre. Deux ans plus tard, Jade se barrait du studio. Le jeu quant à lui avait plus ou moins disparu des écrans radars jusqu'à aujourd'hui. Selon Bloomberg, Fairgame$ est abandonné suite aux retours de la bêta et Haven devient un studio de support. Sony a décidé d'arrêter les frais avant même la sortie du jeu au lieu de claquer des fortunes en marketing comme ils l'avaient fait pour Concord.

Le plus fou, c'est que c'est le deuxième titre multi de l'éditeur nippon à boire le bouillon en moins d'une semaine. Il y a un an, Sony sortait Ratchet & Clank: Ranger Rumble sur iOS et Android, un hero-shooter-live-service-baby-foot. Il s'agissait d'un "soft launch", donc uniquement dans une poignée de pays mais en juillet, le constructeur annonçait qu'ils préparaient un lancement global. Ils viennent d'annoncer qu'ils retirent le jeu de l'App Store et Google Play dans onze jours et qu'ils ferment les serveurs le 1er mai. Au bout d'un moment, ça va commencer à se voir qu'ils sont en roue libre chez PlayStation Studios.

Train Sim World 7, à lui de vous faire préférer le train

TEST par Xavor2Charme,
On n'est pas bien là, sur Factornews ? Comment ? Vous voulez un test d’Onimusha: Way of the Sword ? Désolé, on ne traite ici que des jeux dont on comprend le titre, loi Toubon oblige. Hein ? Ace Combat 8: Wings of Theve ? Pour l’instant, je n’en suis qu’au numéro 5. Star Wars: Galactic Racer ? Désolé, je ne joue plus au jeux vidéo Disney, j’ai quasi 40 ans. Marvel's Wolverine ? Je ne sais pas qui est ce monsieur. Mais ne vous inquiétez pas, j’ai dégoté pour vous la star de cette folle rentrée vidéoludique : Train Sim World 7 !
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[Popcorn] Resident Evil n’est plus une daube de plus au cinéma

ARTICLE par Buck Rogers,
Il fut un temps où l'annonce d'une adaptation cinématographique de jeu vidéo ressemblait davantage à une menace qu'à une promesse de cinéma. La rubrique "Une daube de plus au cinéma" de Factor n'était d'ailleurs pas née d'un simple excès de pessimisme, car pendant des années, Hollywood et le jeu vidéo ont entretenu une relation compliquée, pour ne pas dire franchement toxique. Heureusement, les choses ont fini par un peu évoluer. Alors, confier les clés de Resident Evil à Zach Cregger, réalisateur de Barbarian et Weapons, avait de quoi titiller notre curiosité. Et le gars ne s'est visiblement pas contenté de piocher dans le catalogue de Capcom pour coller quelques zombies à l'écran, il a surtout réussi à retrouver les sensations, les réflexes et les petites cruautés qui font le sel de la série. Le résultat est un film d'horreur généreux, parfois grotesque, qui semble avoir mieux compris Resident Evil que certaines adaptations pourtant beaucoup plus occupées à réciter sa mythologie.
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Tomb Raider: Legacy of Atlantis va mettre toutes les Lara dans le même tombeau

ACTU par Buck Rogers,
On ne va pas se lancer dans une psychanalyse, mais plutôt se comporter en bon vieux joueur qui radote et raconte des histoires plus longues que drôles. Parce que ça ne vous aura pas échappé, le premier Tomb Raider avait déjà eu droit à un remake en 2007, Tomb Raider: Anniversary. Et je ne me suis toujours pas remis de l'idée que les développeurs de l'époque aient osé introduire le T-Rex par une scène cinématique, alors que dans l'opus original, j'avais été pris d'une telle tétanie que la pauvre Lara avait connu une mort prématurée. RIP. Enfin, RIP plusieurs fois, à vrai dire, au fil de mes parties.

Puis, il y a eu le sous-coté Tomb Raider: Underworld, en 2008, où l'on assumait là encore un peu trop le côté sex-symbol du personnage, avant d'arriver finalement au reboot en 2013 qui a vraiment permis de donner davantage de substance à notre protagoniste. Mais voilà, comment réconcilier toutes les générations de fans, tout en faisant du pied aux nouveaux venus ? Bah, encore avec un remake du premier ! Oui, c'est visiblement l'option qu'a retenue Crystal Dynamics avec Tomb Raider: Legacy of Atlantis.
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L'Origin du monde

ACTU par CBL,
Les jeux Origin Systems d'EA étaient déjà disponibles sur l'appli EA et GoG mais viennent de débarquer sur Steam. Il y a tous les Wing Commander y compris les dérivés commme Armada, Privateer et Strike Commander. On y trouve également tous les Ultima dont les Ultima Underworld. Il y a même les deux Crusader. Pour les Wing Commander canoniques et Privateer, il s'agit de versions remasterisées, surtout au niveau des cinématiques.

Ceux qui ont déjà les jeux sur l'appli EA ou GoG recevront les versions remasterisées gratuitement. En bonus, EA a aussi sorti sur Steam une version remasterisée de Road Rash ainsi que Theme Hospital de Bullfrog histoire de rester dans la thématique "les studios qu'on a rachetés et fermés".

Unity se ferait bourrer le PIF

ACTU par CBL,
Le duo infernal Public Investment Fund / Silver Lake Partners est de retour. Après avoir racheté Electronic Arts l'an dernier, les Saoudiens et leurs potes américains auraient des vues sur Unity selon Reuters et seraient même en discussion avec eux. Silver Lake détient déjà 8 % des actions du groupe qui dans son ensemble vaudrait 25 milliards de dollars, soit quelques milliards de plus que la capitalisation boursière actuelle. Tout cela coïncide avec le fait que Unity vient de dévoiler les résultats de son troisième trimestre fiscal et c'est la première fois dans son histoire qu'ils ne sont pas dans le rouge.

L'entreprise a affiché un bénéfice net de 122 millions de dollars contre une perte nette de 127 millions l'année d'avant. Il y a un mois, Unity a aussi annoncé Unity Spark, sa plateforme de vibe coding en partenariat avec Google. Entre les Saoudiens et l'IA, on a l'impression qu'ils poussent les développeurs indies à adopter Godot. Mine de rien, Unity et Unreal jouent un jeu dangereux en mettant autant l'IA en avant. Les développeurs vont finir par réaliser qu'ils peuvent se servir de l'IA non pas pour utiliser des moteurs payants mais pour en développer.
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