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Un Rédacteur Factornews vous demande :

PlayStation est dans l'œil du cyclone

ACTU par Buck Rogers,
Selon les données du cabinet d'études Circana, le mois de mai 2026 a été le pire mois de mai pour les ventes de consoles PlayStation aux États-Unis depuis l'an 2000. Les ventes de PS5 ont chuté de 58 % sur un an, tandis que les dépenses des consommateurs sur le hardware PlayStation reculent de 43 %. Alors certes, la console a bien entamé la seconde moitié de son cycle de vie, une période où les ventes ralentissent naturellement, mais surtout, Sony a augmenté le prix du support dans plusieurs régions du monde,  les coûts des composants, notamment de la mémoire, restant élevés.
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Microsoft préfère OD à IO

ACTU par Buck Rogers,
En plus d’un Talc de plus mémorable, notre CBL avait récemment souligné que Microsoft continuait de sacrifier plusieurs studios et projets, et cela plus dans le style d’un boucher que celui d’un chirurgien en cardiologie. Les jours passent, et malheureusement les conséquences continuent de se propager bien au-delà des équipes directement concernées. Cette fois, c'est IO Interactive qui en fait les frais.

L'ironie est difficile à manquer, car le studio danois qui sort tout juste d'un immense succès avec 007 First Light, en réussissant l'exploit de proposer une nouvelle incarnation de James Bond qui a convaincu aussi bien la presse (dont Rozzo) que le public. Pourtant, seulement quelques semaines plus tard, IO annonce des licenciements.
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The Sinking City 2 : baignade interdite malgré la canicule

PREVIEW par Buck Rogers,
Ça fait un moment que la démo de The Sinking City 2 est disponible sur Steam, et que la preview était en cours d’écriture. Mais mon ordinateur qui a le mérite de me servir de chauffage d’appoint l’hiver, n’a pas été très sollicité la semaine dernière et vous devinerez tout seul pourquoi. Revenons-en à Frogwares qui a constaté que tout le monde avait adoré l’ambiance du premier opus mais avait grimacé devant les fusillades. Ils ont dû se rendre compte à raison qu’il fallait mieux faire cette fois un survival horror… un vrai.
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Jerok, turok, ilrok...

ACTU par CBL,
La preview de Frostis de Turok: Origins n'était pas super enthousiaste mais on garde espoir que le résultat final soit fort rigolo. Au vu de la nouvelle courte bande-annonce de gameplay, le jeu de Saber a l'air bien bourrin et sanglant et on peut même apercevoir le mode à la première personne. Vu qu'il s'agit des origines de Turok, ils auraient pu l'appeler Tublues puis enchaîner sur Tujazz pour un spin-off. Ca sortira cet automne sur PC et consoles.
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Toujours plus de jeux sur macOS

ACTU par CBL,
Il y a quelques semaines s'est tenue la conférence de développeurs d'Apple et je pourrais limiter copier-coller ma news d'il y a deux ans vu qu'Apple a annoncé plein de trucs inutiles à base d'AI qu'ils ont toujours le culot d'appeler "Apple Intelligence" alors que ça repose massivement sur les modèles de Google.

Comme on s'en fout, parlons plutôt de jeu vidéo. Ca tombe bien car Apple a annoncé la quatrième version de son Game Porting Toolkit qui permet de faire tourner des jeux Windows x86 sur macOS. Précisons que pour installer GPTK 4, il faut d'abord installer macOS "Golden Gate" 27 qui vient de sortir en béta. Cette dernière ne supporte plus les Mac à base de processeurs Intel terminant ainsi la transition amorcée il y a six ans.
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La xbox vit mais l'art cane

ACTU par CBL,
En plus de Compulsion Games, Ninja Theory et Double Fine, il semble que deux autres studios xbox seraient menacés d'être fermés ou revendus. Undead Labs pourrait être revendu et State Of Decay 3 pourrait être annulé si un repreneur n'est pas trouvé. Microsoft songerait aussi à annuler Blade et à fermer Arkane Lyon. Arkane Austin avait été fermé en mai 2024 après le bide de RedFall. Le précédent jeu d'Arkane Lyon, DEATHLOOP, avait gagné trois tonnes de prix à sa sortie et avait attiré 5 millions de joueurs.

Ca n'a aucun sens. Avec 150 personnes, Arkane n'est même une ligne comptable dans le budget de Microsoft. Même si ce n'est pas le studio le plus rentable du monde, c'est un des joyaux de la couronne, un des studios qui ajoute du prestige et qui nous fait hésiter à boycotter le groupe dans son ensemble. C'est plus de 25 ans de savoir-faire. Ca sent la stratégie à court terme établie par des gens qui ne comprennent rien aux jeux vidéo et qui passe juste leur temps à compter des haricots. C'est les mêmes génies qui doivent désormer coller la mention "NE SERA PAS DANS LE GAME PASS" pour PROMOUVOIR le prochain Call Of Duty.

Mobapad M12S, la chute du Faux-Con noir

TEST par billou95,
Je sais pas pour vous, mais moi tous les matins j'ouvre mon agenda et j'inscris une croix rouge dans la case du jour, un jour de plus sans drift sur mes Joy-Cons 2. Oui, car plutôt que de corriger l'un des plus gros problèmes de la Switch, Nintendo a juste choisi de serrer les dents et de continuer sur la lancée des sticks qui driftent. On ne peut donc pas en vouloir aux constructeurs tiers de dégainer des alternatives aux Joy-Cons avec plus ou moins de réussite.
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Civ VII : les historiens chauffent le siège

ACTU par CBL,
La mise à jour 1.4.1 pour Civilization VII est sortie il y a quelques jours et entre autres choses elle ajoute le mode multi "hot seat". Pour les petits jeunes qui nous lisent, ça permet de jouer à plusieurs sur un seul PC et ça transforme le jeu en un jeu de plateau. Chaque joueur fait son tour puis passe la main au joueur suivant. Forcément vu la durée des parties il faut des potes motivés mais ça peut vite virer à une partie de Diplomatie avec trahisons et alliances secrètes.

Civ permet de réécrire l'Histoire mais qui décide ce que le jeu va inclure comme éléments historiques ? On a désormais la réponse grâce à une très longue foire aux questions posées aux trois historiens de Firaxis. Ils ont tout trois un doctorat et ils expliquent comment et pourquoi ils choisissent certaines civilisations, chefs, citations, musiques, costumes... Ca parle de pourquoi le gameplay favorise une approche colonialiste, pourquoi certains leaders sont tabous et d'autres pas... C'est vraiment passionnant à lire.

La Steam Machine Dbrand mou

ACTU par CBL,
Quand Valve a annoncé la Steam Machine, la compagnie Dbrand a créé un concept d'habillage pour l'appareil copiant le Companion Cube de Portal. Il a fait sensation. Quand Valve a annoncé les prix et les précommandes de la bête, Dbrand a mis en vente la version finale et l'a même envoyé aux influenceurs. ETA Prime a fait une vidéo entière dessus et c'était le sponsor de la vidéo de LTT sur la Steam Machine. Il y a même eu un article dans Forbes.

Pour une centaine de dollars, on pouvait coller sa Steam Machine dans une coque super bien faite qui reprodusait le Companion Cube de manière plus vraie que nature. Il y avait même un emballage reprenant l'esthétique de Portal et une vidéo Youtube montrant le jeu. C'était accompagné d'un habillage Portal pour le Steam Controller. Le tout semblait tellement fidèle qu'on aurait dit un produit officiel. Sauf que ça ne l'était pas. Dbrand n'a jamais demandé l'autorisation à Valve pour faire quoi que ce soit. Du coup Valve a envoyé ses avocats. Tout a été annulé et les précommandes ont été remboursées Dbrand s'est excusé platement et explique que c'est entièrement de leur faute et qu'il ne faut pas en vouloir à Valve. The cake was a lie.

Payday 2 met à jour son moteur

ACTU par CBL,
Pendant que Starbreeze fait ... des choses ?, ... le développement de Payday 2 a été confié à un petit studio appelé Sidetrack Games. Depuis neuf mois, ils bossent sur une mise à jour du moteur qui sortira demain en beta sur Steam. Visuellement elle ne change rien mais les changements sous le capot sont massifs. Le moteur adopte enfin le 64 bits ce qui va éliminer les crashs lié à l'occupation mémoire. Il passe aussi à DirectX 11 (le jeu était encore en DX9 !) ce qui devrait booster les perfs. Enfin, la taille du jeu passe de 86 Go à 32 Go. La version de base est à moins de 3 euros sur Steam et il y a un nombre assez absurde de DLC au point qu'il y a même un abonnement pour tous les avoir...
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