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Un Rédacteur Factornews vous demande :

TEST SCAR

par Zaza le Nounours,
Les jeux de course, ce n'est pas ce qui manque en ce moment : entre les palettes entières de jeux de tuning, quelques rares simulations de F1 ou encore de rally, l'amateur de machins montés sur quatre roues qui font vroum-vroum n'a que l'embarras du choix. Mais quand ce sont les anciens développeurs de la série Screamer qui sortent un nouveau titre, forcément on a un petit pincement au coeur de nostalgie, et on se penche un peu plus sérieusement sur SCAR, d'autant plus que ce dernier est loin d'être inintéressant.
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TEST Shin Megami Tensei Lucifer’s Call

par Fakir Bleu,
Atlus nous gratifie enfin sur le continent européen d’un opus de sa pléthorique série des Megami Tensei commencée sur NES, avec l'édition par Ubisoft Europe de Shin Megami Tensei Lucifer’s Call. Ce RPG prend le contre-pied des habituels mondes d’heroic-fantasy en abordant ici un univers ésotérique qui déstabilisera le non initié. Les thèmes abordés sont matures et amènent même une réflexion différente des poncifs nippons habituels pour ce genre de titre (écologie, amour…) avec des thèmes comme le déterminisme.
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TEST Juiced

par Zaza le Nounours,
L'une des grandes modes du moment, avec les RTS sur la Seconde Guerre Mondiale, ce sont les jeux de courses de caisses tunées en milieu urbain. Après le mètre-étalon Need for Speed Underground, quelques navets comme RPM Tuning ou Street Racing Syndicate, et le très réussi Midnight Club 3, c'est au tour de Juiced d'entrer dans l'arène.
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TEST Grand Theft Auto : San Andreas

par Arnaud,
Grand Theft Auto : San Andreas ne déroge pas à la règle : la vie d’un personnage principal dans Grand Theft Auto n’est vraiment pas facile. Soit ils sortent de taule in extremis, soit ils se font avoir par des Colombiens, soit leur mère se fait tuer. Et pourtant, envers et contre tout, ils finissent par triompher, pour le plus grand bien de l’égo des joueurs.
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TEST Tenchu : Fatal Shadows

par Ttask,
A sa sortie sur Playstation, Tenchu avait réussi à proposer un jeu d’infiltration aussi plaisant à prendre en main que différent des autres. Après trois suites pas fabuleuses, voila qu’un cinquième épisode débarque, Tenchu : Fatal Shadows. Saura-t-il procurer les mêmes sensations jouissives que le premier opus ?
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TEST Midnight Club 3 Dub Edition

par Zaza le Nounours,
La vague des jeux de courses tuning pour djeunz undergroundz, initiée il y a maintenant deux ans par Need for Speed Underground, continue avec le nouveau jeu de Rockstar San Diego. Après quelques clones bien médiocres tels que Street Racing Syndicate ou RPM Tuning, ce nouveau Midnight Club, pour l'occasion intitulé Midnight Club 3 Dub Edition, va-t-il réussir à surpasser le maître, ou restera-t-il définitivement loin dans son rétroviseur à respirer ses gaz d'échappement ? C'est ce que nous allons voir...
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TEST Forza Motorsport

par Ttask,
Ca n’est un secret pour personne : depuis son origine, la série des Gran Turismo a suscité beaucoup d’intérêt et de nombreux jeux s’en sont plus ou moins ouvertement inspirée. Forza Motorsport n’est ni le premier ni le dernier de ceux-la, mais se veut très prétentieux en intégrant par exemple une gestion des dégâts ou en condamnant les trajectoires douteuses. Arrivera-t-il à faire mieux que tous ceux qui ce sont déjà cassé les dents sur Xbox ?
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TEST Yoshi Touch & Go

par toof,
Alors qu'une légère accalmie médiatique s'installe autour de la DS un mois après son lancement, une nouvelle fournée de jeux commence à pointer le bout de son nez. Parmi eux débarque Yoshi Touch & Go, inspiré de Yoshi's Island sorti il y a 10 ans sur Super Nintendo et il y a peu sur GBA, juste après Yoshi's Universal Gravitation et son capteur de mouvement toujours sur GBA. L'arrivée du petit dinosaure sur la DS avec son stylet et son écran tactile semble toute désignée pour un faire un passage remarqué sur la nouvelle portable de Nintendo.
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PREVIEW Chrome : SpecForce

par Ttask,
Sorti il y a près de deux ans, le premier Chrome n'avait pas remporté un grand succès, en raison d'une action trop molle et d'un manque d'originalité. SpecForce, sa suite annoncée un an plus tard, n'a pas la prétention de changer radicalement le jeu initial mais plutôt de l'améliorer et de l'approfondir sur certains points. Est-il finalement devenu intéressant à jouer ?

TEST SWAT 4

par Ttask,
Développé par Irrational Games, à qui l’on doit récemment l’excellent Tribes : Vengeance, SWAT 4 se base une fois de plus sur le réalisme, tout en s’éloignant des Rainbow Six et autres Ghost Recon. En changeant quelques petits éléments, on peut obtenir un gameplay complètement différent, et ce nouvel épisode le montre bien.
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TEST Guild Wars

par RavenShadow,
Aujourd’hui, notre nouvelle recette utilise quelques ingrédients bien connus.
Prenez un peu de MMORPG, un peu de FPS, un peu de Diablo et un peu de Magic The Gathering et mélangez tout ça. Sortez régulièrement du four afin de le faire goûter à vos invités. Rectifiez l’assaisonnement si nécessaire. Il ne reste alors plus qu’à servir et voir si ce mélange improbable qu'est Guild Wars s’avère être un jeu intéressant.
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TEST Glory Days

par Joule,
A mille lieues des grosses machines américaines ou canadiennes produites par les multinationales du jeu vidéo, il y a un homme : Olivier Denis. A partir de rien, il a décidé de monter sa micro structure et développer tout seul comme un grand un jeu complet sur GBA. Une aide externe de quelques amis bien connus du paysage vidéoludique français, quelques bons contacts et zou, quelques années plus tard, voici Glory Days.
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TEST Star Wars : Republic Commando

par Arnaud,
A l'approche de la sortie imminente de ce qui sera probablement le dernier film de la série, nous sommes assaillis par un nombre assez important de jeux Star Wars dernièrement. Du jeu de rôle au FPS en passant par le jeu d’aventure, tout y passe. Au détriment de la qualité ? C'est ce que nous allons voir avec Star Wars : Republic Commando, énième FPS dans l'univers du Lucas …
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PREVIEW Medal of Honor : European Assault

par Zaza le Nounours,
C'est au Park Hyatt-Vendôme, luxueux hôtel situé rue de la Paix en plein coeur de Paris, qu'Electronic Arts a convié la fine fleur de la presse vidéoludique française pour assister à la présentation de Medal of Honor : European Assault (renommé Les Faucons de Guerre par chez nous). Toutes les nouveautés de cet énième opus de la série de FPS basés durant la Seconde Guerre Mondiale nous ont été énumérées et présentées en vidéo par Dan Winters, producteur exécutif de la série des Medal of Honor, avec de temps en temps quelques petites piques à l'attention des concurrents, Call of Duty et Brother in Arms en tête.

TEST TimeSplitters : Future Perfect

par Ttask,
Troisième épisode de la série des TimeSplitters, apparue en même temps que la Playstation 2 et développée par des anciens de Rare, TimeSplitters : Future Perfect voulait proposer, en plus d’un gros contenu destiné au mode solo, pour la première fois une partie multijoueur en Live! aussi riche que possible. Finalement, qu’en est-il ?
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TEST Doom III

par snoopers,
Si le jeu vidéo était un petit marché du dimanche, Doom III serait très certainement le boucher du coin. A grands coups de viande rouge, le jeu carnassier d’Id Software se fraye un chemin dans la jungle des FPS console et fait valser les membres au son assourdissant de sa tronçonneuse. Sautant à pieds joints sur la boîte noire de Microsoft, les petits gars de Vicarious nous prouvent que même les configurations modestes peuvent mettre les petits plats dans les grands. Au menu, de la flippe, de la bidoche et beaucoup d’hémoglobine. On passe à table ?
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