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Un Rédacteur Factornews vous demande :

TOUS LES ARTICLES

TEST Orcs Must Die! Deathtrap, La Horde des Contrevenants

par Connard,
Décidément, les orcs et leurs copains ne veulent vraiment pas rester chez eux et insistent pour nous envahir. Soit, une nouvelle génération de héros est prête à les accueillir à grands coups de pièges ! Orcs Must Die! Deathtrap est le petit nouveau de la série Orcs Must Die! et, étrangemment, il n'est pas affublé d'un "4" (le précédent étant Orcs Must Die! 3) mais bien uniquement de "Deathtrap". Peu importe, que le massacre commence !
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TEST Clair Obscur: Expedition 33, il y a des QTE dans mon JRPG !

par Rozzo,
Je me revois, avec un ami, un soir de mai 2019, lancer un petit jeu développé par une petite équipe française qui jusque là n’était pas sur mon radar. S’en était suivi une baffe comme j’en avais rarement connue, un uppercut surprise. Un « petit jeu » certes, mais qui avait trouvé le courage d’aller boxer bien au-delà de sa catégorie, et qui avait réussi à mettre KO une partie de l’industrie. Ce jeu, c’était A Plague Tale: Innocence.
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TEST Wednesdays

par Fougère,
J’annonce, ce test va être weird et personnel. Je vais parler à la première personne, de ma vie, de moi, et probablement éviter l’humour. Bref, pas du tout ce qu’on fait normalement sur Factornews. Mais quand on veut causer de jeux comme Wednesdays, qui est weird et personnel, il faut se mettre sur la même longueur d’onde.
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ARTICLE Mario Kart World Direct du 17/04/2025 : le gros résumé

par Frostis Advance,
Lors du Nintendo Direct: Nintendo Switch 2 de début avril, Mario Kart World a été présenté assez longuement, mais évidemment pas assez. C'est alors que Nintendo a fait ce que l'on appelle dans le milieu une Inception Direct, en nous donnant rendez-vous aujourd'hui pour quinze minutes de détails sur ce nouveau Mario Kart. Accrochez vos ceintures, attention aux bananes, c'est parti !
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TEST HASTE : dare-dare d’être un coursier

par choo.t,
Foncer tête baissée vers la fin du monde est une activité aussi populaire que banale, mais rarement dépeinte dans les jeux vidéo. Les développeur·euses de Landfall viennent de réparer cette injustice avec Haste, un runner survolté haut en couleur.
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TEST Pinball FX VR

par billou95,
Ils sont de retour pour vous jouer un mauvais tour : le studio aux 150 rééditions, Zen Studios, revient aux affaires pour une toute nouvelle adaptation pour le Meta Quest de son iconique simulation de flipper aux dizaines de tables en DLC, Pinball FX. Et attention, la grosse nouveauté de cette année concerne, on s'en doutait, la réalité mixte. Ça tombe bien parce que je rêvais étant gosse d'installer le flipper des Rolling Stones dans ma chambre.
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ARTICLE The Triple-i Initiative 2025

par Laurent,
Ce 10 avril au soir a eu lieu la deuxième édition de la Triple-i Initiative. On suppose que comme notre gouvernement, le nom invite à penser qu'ils sont fiers d'être des amateurs mais eux ont bien raison de l'être. Le show a réuni cette année une trentaine de studios plus ou moins indépendants présentant leurs projets en cours et à venir. C'était donc l'occasion de voir un peu de tout : du très indé et expérimental jusqu'au pseudo AA ou AAA et tout cela sans homme-sandwich (ou homme-Doritos comme on dit chez nous), ce qui est toujours plus agréable.

ARTICLE Interviews Kifékoi [Les Designers et les Artistes] : Charlotte, Level Designer & David, Level Artist chez Arkane Studios

par TheCubicCat,
Plongez dans les coulisses du jeu vidéo avec notre série d'interviews de professionnels du milieu intitulée "Kifékoi?", révélant différents parcours, les compétences et les défis qui façonnent les différents métiers de cette industrie.

Vous n’y croyiez plus ? Quand y’en a plus, y’en a encore ! Cette fois-ci, on rencontre du beau monde de chez Arkane Studios, un studio situé à Lyon dont vous avez sûrement déjà entendu parler pour ses jeux comme Dishonored, Prey ou encore Deathloop. Leur prochain titre, Marvel’s Blade, en collaboration avec Marvel Games, est toujours en cours de développement. Aujourd’hui, je tends le micro à deux personnes en même temps, parce que chez Arkane, on aime bien faire bosser les designers et les artistes ensemble.
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TEST South of Midnight : Hazel au pays des merveilles

par Laurent,
Aujourd'hui, on va faire un truc rare. On va casser le mur, ou plutôt la clepsydre du Factor-time et sortir un test à l'heure, c'est-à-dire avant la sortie du jeu prévue pour ce 8 avril 2025. Pas sûr que le titre réussissant cet exploit méritait autant d'honneur, mais c'est ce qu'on va voir avec ce test de South of Midnight, le dernier-né de Compulsion Games, les anciens d'Arkane qui avaient déjà fait We Happy Few.
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TEST Path of Fury Episode I: Tetsuo's Tower

par billou95,
Leonard Menchiari est du genre infatigable. Après un premier succès avec son simulateur d'émeutes RIOT, et un jeu de platformes cinématique au nom improbable qui ne nous avait pas totalement emballé en 2019, il est passé à un projet de plus grande envergure avec Trek to Yomi qui fut une relative déception. La faute à des combats brouillons et (cela devient une habitude) pas mal de bugs à sa sortie. Cela ne l'empêche pourtant pas de revenir aux affaires avec un jeu en réalité virtuelle dans lequel il reprend ce qu'il aime le plus : le bourre-pif et une esthétique originale.
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ARTICLE Nintendo Direct du 02/04/2025 : le gros résumé

par Frostis Advance,
C’est bon, nous y sommes enfin. Après sa première annonce en vidéo le 16 janvier 2025, Nintendo nous avait donné rendez-vous aujourd’hui, pour tout nous dévoiler sur sa prochaine console, la Switch 2. Un Direct de 60 minutes, qui fait le tour de la machine, de ses fonctionnalités et des premiers jeux. C’est parti pour le gros résumé !
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ARTICLE À la Watt comme je te pousse

par CBL,
La GeForce RTX 5090 consomme 600 W. Ça fait beaucoup pour du jeu vidéo. Pourtant, il est possible de jouer sur PC sans exploser sa facture EDF ou se poser des questions gênantes sur le nucléaire. Voici une série de machines qui consomment moins de 100 W tout compris et qui vous permettront de vous amuser.
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TEST Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii, le capitaine Crochet du droit

par Xavor2Charme,
J'aime beaucoup Like a Dragon, qui est ma série contemporaine préférée. J'ai joué à moult épisodes, acheté des consoles exprès pour et renommé mon Steam Deck en Yakuza Deck tellement la console de Valve est idéale pour suivre les pérégrinations d’Ichiban et compagnie. Malgré les longueurs, les bilans techniques passables, les chocs culturels (pour le dire poliment) et les gameplay approximatifs, l'environnement réaliste et la sincérité se dégageant des différents opus l'ont toujours emporté. Et l'on s'en rend d'autant plus compte quand le jeu décide de tout balancer par dessus bord pour partir directement sur un océan délirant dans cette suite direct de Like a Dragon: Infinite Wealth.
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TEST Assassin's Creed Shadows choisit la voie du shin-Ubi

par billou95,
Plombée par des résultats 2024 en deçà des attentes de ses associés, la maison mère d'Ubisoft mise énormément sur la cuvée 2025 d'Assassin's Creed. Et pour mettre toutes les chances de son côté, elle ne lésine pas sur les moyens : retour de la formule en monde ouvert tant affectionnée par les fans, intrigue se déroulant dans un Japon féodal prétexte aux grimpettes et à l'infiltration, second personnage jouable radicalement différent et la promesse d'une exploration revue et corrigée. Jamais un Assassin's Creed n'aura été autant attendu ni n'aura autant déchaîné les foudres de ses détracteurs avant même sa sortie. Mais nous, ce qui nous intéresse, c'est ce qui se passe entre l'écran et le joueur, manette en main. Alors, la question qu'on se pose en lançant le jeu, c'est définitivement : est-ce que cette formule peut plaire à tout le monde ?
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TEST Split Fiction, Slip Friction

par billou95,
Au grand dam des psychologues de couples et des maternités, Hazelight remet le couvert pour une nouvelle aventure exclusivement coopérative à partager d'un côté ou de l'autre de la ligne de démarcation virtuelle iconique du studio. Et après avoir joué les rabibocheurs de couple avec It Takes Two, les voilà qui s'attèlent au vaste débat de la propriété intellectuelle, à l'heure du tout IA, du plagiat et des nouvelles pratiques faméliques de création de contenu sur Internet. Une raison, s'il en fallait, pour se traiter encore de noobs entre potes pendant une douzaine d'heures.
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ARTICLE Aniara : horreur cosmique et nihilisme positif

par Newin,
Dans la culture, les œuvres qui ne trouvent pas d’approbation publique peuvent soit planter un souvenir commun impérissable, bien que négatif, soit tomber dans l'oubli. Ma fâcheuse habitude de prendre la défense des mal aimés, par la force de leur présence culturelle, me place très souvent dans la première catégorie. Mais aujourd’hui, je vais défendre une œuvre appartenant au deuxième groupe. Cette fois-ci, on va parler cinéma.
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TEST Wanderstop, Burnout Thékedown

par Xavor2Charme,
Je pense qu’une campagne marketing a rarement été aussi mal interprétée que celle de Wanderstop. Dès le premier trailer, tout le monde s’est imaginé que ce jeu cosy de fabrication de thé cachait forcément de gros twists et des discours méta, car il s'agit tout de même du retour aux affaires de Davey Wreden, auteur de The Stanley Parable. Cette histoire de guerrière subissant un épuisement professionnel et s’arrêtant pour faire du thé n’est forcément qu’un prétexte voué à être déconstruit ! Mais plus nous avançons dans le jeu et plus nous nous rendons à l'évidence : et si le twist, c’était qu’il n’y avait pas de twist ?
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