ACTU
Interior Night et Sega, c'est fini
par K.Mizol,
email @Super_Slip_Man
Il y a un peu plus d'un an et demi, SEGA annonçait avoir conclu un accord d'édition avec un nouveau studio, Interior Night, dont Caroline Marchal (ex Quantic Dream) est à la tête. Alors que durant le laps de temps qui nous sépare de cette annonce aucune information n'a circulé sur le jeu, SEGA a tout récemment annoncé avoir rompu le contrat. On vous en dit plus ci-dessous.
Interior Night est un studio spécialisé dans le jeu vidéo narratif dont les ambitions, du moins sur le papier, nous attirent. Notre interview de Caroline Marchal nous a rendu impatients de découvrir leur titre.
Il y a quatre jours, lorsque SEGA nous apprenait via MCV que leur partenariat avec Interior Night a sauté, on s'inquiétait un peu. SEGA a beau sortir la brosse à reluire sur le talent du studio et la qualité du jeu, le fait est qu'ils ont décidé de ne plus l'éditer. On a donc contacté Caroline personnellement nous-même, comme des grands journalistes, pour avoir vent de la situation. Surtout qu'elle est sympa, Caroline.
Elle nous a répondu qu'effectivement SEGA n'est plus de la partie et que la séparation fut amiable (c'est-à-dire sans aucune corrélation avec la qualité du jeu ou en conséquence de l'entente entre l'éditeur et le studio).
Bonne nouvelle, elle nous a même confié que l'aventure continue bien pour le mystérieux jeu narratif puisque le développement n'a pas cessé, qu'il est en bonne voie et qu'un nouveau partenariat a été signé avec un autre éditeur qui sera bientôt annoncé.
C'était Grégory K.Mizol pour Factornews, en direct du front. A vous les studios.
Interior Night est un studio spécialisé dans le jeu vidéo narratif dont les ambitions, du moins sur le papier, nous attirent. Notre interview de Caroline Marchal nous a rendu impatients de découvrir leur titre.
Il y a quatre jours, lorsque SEGA nous apprenait via MCV que leur partenariat avec Interior Night a sauté, on s'inquiétait un peu. SEGA a beau sortir la brosse à reluire sur le talent du studio et la qualité du jeu, le fait est qu'ils ont décidé de ne plus l'éditer. On a donc contacté Caroline personnellement nous-même, comme des grands journalistes, pour avoir vent de la situation. Surtout qu'elle est sympa, Caroline.
Elle nous a répondu qu'effectivement SEGA n'est plus de la partie et que la séparation fut amiable (c'est-à-dire sans aucune corrélation avec la qualité du jeu ou en conséquence de l'entente entre l'éditeur et le studio).
Bonne nouvelle, elle nous a même confié que l'aventure continue bien pour le mystérieux jeu narratif puisque le développement n'a pas cessé, qu'il est en bonne voie et qu'un nouveau partenariat a été signé avec un autre éditeur qui sera bientôt annoncé.
C'était Grégory K.Mizol pour Factornews, en direct du front. A vous les studios.