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ARTICLE

State of Play du 12/02/25 : le gros résumé

Frostis Advance par Frostis Advance,  email  @FrostisAdvance
Nous sommes le 12 février 2025, et nous avons déjà eu la présentation de la Switch 2 par Nintendo courant janvier, puis un solide Xbox Developer_Direct pour terminer ce même mois déjà bien rempli. Sony ne pouvant pas rester les bras croisés nous a donc concocté un petit State of Play des familles. Voyons tout de suite si l'année sera bonne sur PS5, dans ce gros résumé !

Monster Hunter Wilds

Pas de grande surprise, ce State of Play débute avec la grosse attente de ces prochains jours, Monster Hunter Wilds. Nous n’apprenons rien de plus lors de cette courte vidéo, à part que le Mizutsune, que l’on a déjà croisé dans Monster Hunter Rise, est déjà prévu pour une mise à jour gratuite qui arrivera au printemps, tout comme quelques bonus de pré-commande. La machine est lancée ! Et en attendant l’annonce d’une sortie sur Switch 2 (on y croit ici), Ryozo Tsujimoto, le producteur de la série, nous fait un petit coucou pour clarifier un peu la feuille de route, avec du contenu pour le printemps donc, mais aussi des ajouts d’autres bestioles et nouvelles quêtes pour l’été. Bref, ça ne change pas, le suivi de Capcom est toujours au top sur cette série ! Pour rappel, c'est prévu pour le 28 février 2025 sur PS5, Xbox Series X|S et PC.

Shinobi Art of Vengeance

L’annonce qui fait plaisir, même si pas tout à fait récente, puisque Shinobi reviendra trancher des méchants dans un superbe jeu 2D, Shinobi Art of Vengeance. La bande-annonce est excellente et annonce déjà du lourd. Au passage, c’est le studio Lizardcube qui s’occupe de ce retour d’une légende de chez SEGA, qui semble-t-il, peut tout demander à la boîte du hérisson bleu. Souvenez-vous, ce sont aussi eux derrière Wonder Boy: The Dragon’s Trap (2017), mais aussi Streets of Rage 4 (2020). C’est prévu pour une sortie le 29 août 2025 sur PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S, Switch et PC.

Sonic Racing: CrossWorlds

Déjà annoncé en décembre dernier, mais déjà oublié, Sonic reviendra donc faire un peu de course dans Sonic Racing: CrossWorlds. C’est ultra coloré, il y a un paquet de personnages et la licence est vraiment chouette, si jamais vous aimez Mario Kart. Départ de la course prévue bientôt sur PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S, Switch et PC. Notez qu’il y aura un “closed network test” le 21 février.

Digimon Story Time Stranger

Bandai Namco Entertainment a sorti sa plus grosse voix pour nous présenter… son nouveau Digimon Story Time Stranger. Honnêtement, je ne connais pas tant que ça cette série, mais on se retrouvera comme d’habitude dans un JRPG dans lequel on naviguera entre le monde des humains et le Digimonde, deux univers connectés. On apprend aussi qu’il s’agit d’un nouvel épisode faisant suite à Digimon Story Cyber Sleuth, sorti en mars 2015. C’est prévu pour une sortie courant 2025 sur PS5 et Xbox Series X|S.

Lost Soul Aside

Pour nous présenter son jeu, Yang Bing (creator) chez Ultizero Games (Shanghai) nous raconte qu’il arrive enfin à la fin de son développement qui date déjà d’une petite dizaine d'années. Et force est de constater que Lost Soul Aside a une bonne bouille, même si tout a un air de déjà vu, avec des grosses inspirations de Final Fantasy. On se retrouve avec une sorte d’action-RPG, avec de la bagarre contre des gros boss et des combats façon Devil May Cry, Bayonetta, etc. Reste maintenant à attendre un peu, puisqu’il débarque enfin sur PS4, PS5 et PC le 30 mai prochain.

Segment en vrac

Ça faisait longtemps qu’on n'avait pas eu ce genre de segment, tiens ! On apprend qu’une démo de Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii sort demain, qu’il y aura aussi une collab Yakuza avec Dave the Diver pour avril, et qu’enfin, Spligate 2, sorte de FPS multi avec des mécaniques à la Portal, proposera une alpha sur PS5 le 27 février. Enfin, WWE 2K25 débarque avec Paul Heyman (une légende de la WWE) pour présenter le “On fait comme NBA 2K” avec The Island. La bagarre en slip arrive le 14 mars un peu partout.

Borderlands 4

Allez, c’est parti pour Borderlands 4, avec Randy Varnell (Chief Creative) et Randy Pitchford (Founder) de chez Gearbox Entertainment. On a droit à du gameplay de ce nouvel épisode de cette grosse série que… je ne connais que très peu. Là, honnêtement, j’ai l’impression que c’est pareil que les autres épisodes, mais vous allez pouvoir en discuter dans les commentaires. Si jamais cela vous intéresse, Borderlands 4 sortira le 23 septembre 2025 sur PS5, Xbox Series X|S et PC.

Split Fiction

On enchaîne avec Split Fiction de chez Hazelight Studios, un jeu que j’attends parce que je sais qu’il sera cool à faire en duo sur canapé, mais qui se présente avec le type de bande-annonce qui me sort par les yeux, à coup de gros “Boum…. Boum boum boum… Patata papatata…. Boum !”. À croire qu’on ne sait plus faire une bande-annonce sans ce genre de rythme. Et on lui souhaite bon courage dans sa communication, puisqu’il s’agira de mettre deux femmes en avant. On sait d'avance que les hommes fragiles vont gueuler. Pour tout le reste, mettez une petite croix dans vos calendriers au 6 mars prochain sur PS5, Xbox Series X|S et PC, et probablement un peu plus tard sur d’autres supports.

Directive 8020

On change d’ambiance avec le nouveau jeu de Supermassive Games, que l’on connaît pour Until Dawn ou encore The Quarry, et qui était en galère il y a quelques mois. Le studio ne change pas trop sa ligne éditoriale, et on se retrouve avec Directive 8020, un nouvel épisode de sa série The Dark Pictures Anthology, dans une ambiance “La flipette de l’espace” avec des morts et des trucs qui font peur. Au passage, on retrouve l’actrice Lashana Lynch, que je connais pour son rôle de Maria Rambeau / Binary chez Marvel Studios. Ça sort le 2 octobre 2025 sur PS5, Xbox Series X|S et PC.

Five Nights at Freddy's: Secret of the Mimic

Restons encore un peu dans la flipette avec, encore, un nouvel épisode de Five Nights at Freddy's, cette fois-ci nommé Five Nights at Freddy's: Secret of the Mimic. Voilà. Faut avoir peur des clowns, sinon, bah ça marche pas. Autant dire que ça ne me fait ni chaud ni froid, en plus du lore derrière à connaître, etc. Si jamais c’est votre délire, rendez-vous le 13 juin prochain sur PS5 et PC.

The Midnight Walk

On enfile une chemise de bûcheron et on dit bonjour à Olov Redmalm et Klause Lyngeled, les co-fondateurs et directeurs de Moonhood, venus pour l’occasion avec des petites figurines de The Midnight Walk, un FPS qui fait peur, avec une très belle animation en stop motion, dans un mode horrifique mais pas trop. C’est prévu sur PS5, PSVR2 et Steam le 8 mai prochain.

Darwin’s Paradox

Oh ! Un jeu de plateforme aventure avec un poulpe bleu, le tout développé par les Français de ZeDrimTim Studio et édité par Konami ! Belle surprise que ce Darwin’s Paradox, surtout qu’il n’est pas question de manger ce petit poulpe trop mignon, mais de l’aider à retourner chez lui, en évitant tout un tas de pièges. Il semblerait aussi que le jeu utilise à fond les fonctionnalités de la DualSense, ce qui lui donne quelques points supplémentaires. On va surveiller ça de près, avec une sortie courant 2025 sur PS5, Xbox Series X|S et PC.

Warriors: Abyss

Ah bah oui, il n’y a pas que Ninja Gaiden chez Koei Tecmo, mais aussi Warriors: Abyss, développé par Omega Force, qui est un mélange improbable entre un Muso et le genre Rogue-lite. C’est day one obligatoire ça, tellement ça a l’air totalement débile avec 16 millions de styles de combat ! C’est disponible maintenant tout de suite sur PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S, Switch et PC.

Onimusha 2: Samurai’s Destiny

Déjà annoncé lors d’une conférence Capcom, le désormais classique Onimusha 2: Samurai’s Destiny, sorti en 2002 sur PlayStation 2, revient avec un lifting HD un peu vite fait, le 23 mai sur PS4, Xbox One, Switch et PC. Oui, pas de version PS5 ou Xbox Series, d’où le lifting HD au rabais.

Onimusha: Way of the Sword

Bon, est-ce que Capcom va enfin nous donner une nouvelle bande-annonce, ou alors ce sera la même que lors de leur dernière conférence ? Eh non, chance, c’est une nouvelle vidéo, cette fois-ci capturée sur PC. Techniquement, ça a l’air de déboîter, avec un Miyamoto Musashi plus vrai que nature. Le système de combat a l’air plutôt chouette, mêlant bourrinage mais pas trop, petits ennemis et gros boss qui tabassent… Cependant, il faudra patienter, puisque Onimusha: Way of the Sword est prévu courant 2026 à destination des PS5, Xbox Series X|S et PC.

Metal Gear Solid Delta: Snake Eater

Restons dans l’ombre, mais pas à la même époque, avec Metal Gear Solid Delta: Snake Eater. Est-ce qu’il y a vraiment besoin de vous présenter ce remake de MGS 3 ? Concrètement, c’est le même, mais en plus beau, plus jouable, plus Metal, plus Gear, mais moins Hideo Kojima. Dans tous les cas, ce sera probablement la meilleure occasion de replonger dans l’aventure. Réservez votre 28 août 2025 sur PS5, Xbox Series X|S et PC.

Hell is Us

La Darksoulisation de Death Stranding, ça donne Hell is Us, un bien joli jeu développé par Rogue Factor et édité par Nacon. Je ne sais pas trop quoi en dire de plus tellement on n'a rien vu dans cette bande-annonce, à part la cinématique et quelques scènes de combat. On en saura probablement plus dans les mois à venir. C’est prévu pour le 4 septembre 2025 sur PS5, Xbox Series X|S

Lies of P

Si vous avez apprécié Lies of P, qui a déjà maintenant deux ans, eh bien sachez qu’un DLC, Overture, sortira cet été. Peut-être que ce sera l’occasion d’en faire le test sur Factornews. Sait-on jamais. 

Dreams of Another

Probablement le jeu le plus spécial de ce State of Play. On y découvre Dreams of Another, un jeu développé par Q-Games (la série des PixelJunk), en collaboration avec l'artiste Baiyon (qui se retrouve Creative Director pour l’occasion). Tout cela semble se dérouler probablement dans les rêves de quelqu’un qui a passé une sale journée. Limite ça pourrait me plaire, ne serait-ce que pour le thème philosophique "Pas de création sans destruction". On en reparlera très probablement, avec une sortie dans l’année sur PS5 et PSVR2.

Days Gone Remastered

Personne ne l’attendait, mais on l’aura quand même. Apparemment, Sony a décidé de remasteriser tous ces gros jeux PS4 à destination de la PS5, avec Days Gone Remastered. Pour rappel, Days Gone était sorti sur PS4 en 2019, puis PC en 2021. Clairement, ce n’est pas le genre d’annonce que l’on attend, surtout que la PS5 manque cruellement de nouveaux jeux. Mais bon, c’est toujours ça de pris ! Au passage, si jamais vous avez la version PS4, il faudra quand même débourser 10 balles pour cette upgrade PS5 / PS5 Pro. Tout cela débarque le 25 avril sur PS5 et PC.

Stellar Blade

On n'a jamais assez de crossovers pour Stellar Blade, qui va cette fois-ci draguer du côté de Goddess of Victory: Nikke. Un mouvement assez simple, puisque les deux jeux sortent tout droit de Shift Up ! Quant à la direction artistique, on va dire que ça colle parfaitement à l’ambiance. Mais la vraie bonne nouvelle, c’est que ce DLC débarque en juin 2025 sur PS5, mais aussi sur PC.

Le segment PlayStation Plus

Il y a des nouveaux jeux sur le PS Plus. Voilà voilà.

Tides of Annihilation

Ah ! Un nouveau jeu, et il a de la gueule. Tides of Annihilation est un jeu d'action aventure narratif en solo, développé par Eclipse Glow Games (Chengdu, en Chine), avec une ambiance très “On va tout mettre dans le même panier et on verra bien”. Non pas que cela me dérange, mais il y a comme une impression de déjà vu. Encore une fois, on se retrouve avec une héroïne avec une grosse épée, des combats façon beat’em up, des gros boss et des armures à la Chevaliers du Zodiaque. Ok, c’est totalement ma came, et en plus, ça se passe à Londres. Malheureusement, pas de date, mais c’est prévu sur PS5, Xbox Series X|S et PC.

Metal Eden

Un FPS solo avec de la synthwave / techno dans un monde futuriste ? Et en plus on peut courir sur les murs et faire des kills bien cool ? Allez, ça se regarde du coin de l'œil. Ça s'appelle Metal Eden et ça sort le 6 mai.

MindsEye

Oh, un jeu qui sort du studio Build a Rocket Boy Games ? Mais, ça ne serait pas le studio de Leslie Benzies, monsieur Grand Theft Auto avec Sam Houser et Dan Houser ? Eh bien si. Et pour le coup, comme le budget est là, c’est très bien produit. Reste à voir si MindsEye est un GTA qui ne dit pas son nom, ce qui semble être le cas. Clairement, il n’y aucune surprise (pas même dans la musique boum boum de gros film). Ah si ! C’est IO Interactive qui édite. C’est ça la surprise. Reste tout de même à voir ce que cela donne manette en main. On verra cela cet été sur PS5.



Saros

Un nouveau jeu provenant d’un des PlayStation Studios, et pas des moindres, puisque c’est Housemarque. On y découvre Saros, un jeu d'action à la troisième personne, qui n’est pas Returnal. Clairement, il va y avoir de la boulette de partout ! Par contre, c’est pas avant 2026 sur PS5.

 
 

Commentaires

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Onirik
 
Qu'est ce qu'il etait dur ce jeu !! O_o
Quitte a nous repondre des vieilleries, ils pourraient pas nous sortir de bon shoot them up? Siouplé...
AiM sIcK
 
héhé...moi je dit : Vive les Metal Slug et Aero Fighter sur PSP...
Bon je triches un peu : homebrew émulateur ;)

En effet un ptit Ghouls and Ghost serait vraiment cool :D

Le piratage c'est mal ^^....pardon
ekianjo
 
joli TALC, bravo
motus
 
imaginez avec le pad de la wii, quand il saute la boite fais wiiiizzzz
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Tribune

BeatKitano
(04h59) BeatKitano Ou tout du moins du 100% souscription
BeatKitano
(04h26) BeatKitano Perso je suis pas convaincu parce qu’on se dirige probablement vers du cloud only. Mais bon.
BeatKitano
(04h25) BeatKitano [eurogamer.net]
BeatKitano
(04h24) BeatKitano Choo.t va être content: Sony "We have to start interrogating what the purpose is of a proprietary console, and whether that can continue to be true." [eurogamer.net]
Sunday 16 March 2025
Fougère
(19h21) Fougère Mais c'est mignon dit moi
BeatKitano
(16h50) BeatKitano Je pose ça là pour les fans d'A-RPG qui veulent sortir un peu du medfan. La demo est prometteuse [store.steampowered.com]
BeatKitano
(09h46) BeatKitano T'as une bonne vieille carte amd qui fait pas tourner les jeux qui demande du raytracing hardware ? Utilise linux! [youtube.com]
Saturday 15 March 2025
Laurent
(17h29) Laurent (16h59) non mais il a une démo jouable sur steam
Le vertueux
(16h59) Le vertueux choo.t > Mais il n'est pas encore sorti void war, si ?
Friday 14 March 2025
Samax
(16h38) Samax choo.t > Ah merci j'en avais pas du tout entendu parler ! C'est ajouté à ma wishlist.
choo.t
(15h42) choo.t Samax > kirk.roundhouse > Si vous aimez FTL, Void War peut peut-être vous intéresser, c'est FTL × WH40K.
Samax
(13h37) Samax kirk.roundhouse > Avec plaisir :) Je te conseille de suivre ce guide (toute l'install se fait automatiquement via l'installeur, pas besoin de passer par mod manager): [steamcommunity.com]
GTB
(12h56) GTB Dans le SH Transmission, ils parlent longuement de leurs intentions, leur approche pour renouveler la licence en gardant son essence, abordant l'écriture, le design, les musiques, les thématiques.
GTB
(12h52) GTB BeatKitano > Yep. Entre le remake et ce qu'annonce ce Silent Hill f, le fan de la licence que je suis est comme un gosse. J'aime bcp ce qu'ils tentent avec ce f. Très hâte d'en voir plus.
kirk.roundhouse
(11h45) kirk.roundhouse Samax > Ah mais merci pour cette recommandation ! J'ai des centaines d'heures sur FTL, et je sens que je vais repartir pour un tour.
Samax
(11h32) Samax (C'est génial et très bien écrit, j'ai déjà 150 heures dessus depuis que je l'ai découvert, et ça tourne très bien sur Steam Deck)
Samax
(11h31) Samax Et pour ceux qui ne connaissent pas, on peut considérer FTL Multiverse comme une vraie suite à FTL, vu la quantité de contenu et de mécaniques ajoutées au jeu.
Samax
(11h28) Samax Je pense pas que ça ait déjà été mentionné ici, mais j'ai découvert il y a pas longtemps que FTL Multiverse avait bénéficié d'une traduction intégrale en français, et à part quelques coquilles par moments elle est globalement de très bonne qualité.
Requiem
(05h47) Requiem Ayant fait le Remake du 2 y'a pas longtemps, qui m'a rendu très nostalgique, ça me rassure de voir ça, l'ambiance à l'air d'être la.
BeatKitano
(04h40) BeatKitano Silent Hill f. Je sais pas si le nom est bon mais le trailer est intriguant [youtube.com]
Thursday 13 March 2025
Samax
(21h33) Samax kirk.roundhouse > Ok merci ! Parfait, ça pourra me servir pur mon installation de Jellyfin :)
kirk.roundhouse
(20h54) kirk.roundhouse Ou alors assigner matériellement des disques de stockage à une VM qui va servir de support pour un OS NAS, et faire des pool ZFS
kirk.roundhouse
(20h52) kirk.roundhouse Samax > le passthrough c'est le fait d'assigner matériellement un périphérique à une VM pour qu'elle l'utilise comme sur un système bare metal. C'est pratique par exemple pour assigner une CG à une VM qui ferait du transcodage, du calcul tensor ou cuda
CBL
(20h30) CBL wizzim > le pire c'est qu'Nvidia pourrait écrire un wrapper 32 bit -> 64 bit.
Samax
(20h24) Samax skör > Quand tu parles de passthrough, c'est en opposition avec LXC j'imagine ? Bon je vais me renseigner sur le sujet en tout cas.
Samax
(20h23) Samax CBL > kirk.roundhouse > BeatKitano > skör > Merci pour les infos :) Je vais privilégier Debian alors. Etpour arch j'ai des mauvais souvenirs avec pacman donc je préfère une distro avec apt en effet
wizzim
(18h31) wizzim La conservation du jeu vidéo, c'est vraiment pas ça...
wizzim
(18h30) wizzim Vidéo intéressante sur NVidia qui "abandonne" PhysX: [youtube.com]
Wednesday 12 March 2025
skör
(19h44) skör Samax > Tout est dit :) LXC c'est top. J'utilise également Debian dessus avec 5go de disque pour des petits services. Proxmox gère très bien le Passthrough aussi.
Laurent
(18h31) Laurent (18h07) merci pour ton oeil affuté
BeatKitano
(18h10) BeatKitano toof > "Moraleees, moraaaleeeeesEUH"
toof
(18h07) toof Frostis : «  voirE le premier » (désolé je suis relou et je vais pas faire un commentaire à chaque fois :)
BeatKitano
(17h29) BeatKitano Sinon oui pour un particulier c'est pas un mauvais moyen. Mais si ça merde, faut pas mettre ça sur le dos de la distro nécessairement.
BeatKitano
(17h28) BeatKitano CBL > Heu... quand ça couille pas totalement le montage des disques parce que le kernel aime pas WSL (j'ai déjà eu le cas de disques qui dégageaient sans raison au bout de X minutes)
CBL
(17h22) CBL A noter que le meilleur moyen de tester une distro Linux pour serveur est d'utiliser WSL
BeatKitano
(17h07) BeatKitano (je parle de arch). Pour le reste ouais, en headless du moment que ça fait tourner ce que tu veux et que les updates sécu sont serieuses, ça n'a pas d'importance.
BeatKitano
(17h06) BeatKitano CBL > (16h21) Ouais enfin les rolling release c'est pas franchement une super idée pour un serveur qui fait juste tourner quelques services en local.
kirk.roundhouse
(16h50) kirk.roundhouse Samax > (14h28) les repo essentiellement. S'il n'y a pas un paquet dans les repo Debian, il est souvent dispo sur Ubuntu. Je préfère ça que d'installer les paquets à la main, ou ajouter des repo "officieux". Et je priorise Debian.
CBL
(16h24) CBL Alors que Node est un binaire tout con sans la moindre dépendance
CBL
(16h24) CBL La seule distro qui m'a fait des misères est RHEL. Impossible de mettre à jour Node sans changer de version majeure de RHEL
CBL
(16h22) CBL J'utilisais pas mal Ubuntu mais vu que je déploie sur AWS, je suis passé sur la distro d'Amazon
CBL
(16h21) CBL Pour avoir essayé pas mal de distros côté serveur, y'a finalement pas des masses de différences mis à part le gestionnaire de paquets
Samax
(15h36) Samax BeatKitano > Ok merci, c'est parfaitement clair. Je vais partir sur du Debian alors
BeatKitano
(14h33) BeatKitano Debian me semble être un choix bien plus sage.
BeatKitano
(14h32) BeatKitano Je fais actuellement tourner un de mes nas sur arch (parce que j'avais que ça sous la main et que j'avais pas envie de me prendre la tête) mais j'oublie de faire les majs de temps en temps et je recommande pas.
BeatKitano
(14h29) BeatKitano Du coup faut assurer la maintenance et en headless ça peut vite devenir chiant quand t'as des interventions manuelles a faire [wiki.archlinux.org]
BeatKitano
(14h29) BeatKitano Samax > Un bureau tu le mets a jour régulièrement pour diverses raisons. Un serveur headless tu veux un truc stable et tu vas pas installer des tas de trucs souvent (du moins un serveur arr).
Samax
(14h28) Samax Et quelle est la différence concrète entre Ubuntu et Debian pour du headless? Ubuntu est basée sur debian donc ça doit être peu ou prou la même chose non?
Samax
(14h27) Samax BeatKitano > Ok merci pour la précision. Mais pourquoi c'est pas la plus adaptée exactement?
Samax
(14h26) Samax kirk.roundhouse > Nickel merci pour les infos !
BeatKitano
(14h23) BeatKitano Samax > Pas du arch pour un serveur en tout cas. J'adore la distro mais c'est pas la plus indiquée pour un serveur arr*
kirk.roundhouse
(14h20) kirk.roundhouse Et j'en crée sur base Arch, Ubuntu et Debian, selon mes besoins.
kirk.roundhouse
(14h18) kirk.roundhouse Samax > avec proxmox tu as la possibilité de créer des conteneurs LXC. Je n'utilise que ça en headless : [pve.proxmox.com]
Samax
(13h52) Samax skör > kirk-roundhouse m'a conseillé ça aussi, du coup je pense que je vais tenter, mais tu conseillerais quoi comme distro linux pour du headless (essentiellement pour faire tourner des serveurs pour mon réseau local)?
skör
(08h54) skör Dragonir > Proxmox depuis quelques années. Ca marche très bien
Tuesday 11 March 2025
Zaza le Nounours
(23h41) Zaza le Nounours Nicouse > si t'as envie de tester Linux en condition réelles, plutôt que de te faire chier avec des VM, trouve-toi un petit SSD sacrificiel et installe l'OS dessus.
kirk.roundhouse
(22h57) kirk.roundhouse Dragonir > Nutanix et proxmox
Nicouse
(22h46) Nicouse (22h13) kirk.roundhouse > possiblement, mais c'est d'abord mon ignorance de linux qui est prépondérante :-D
Dragonir
(22h35) Dragonir Tiens en parlant d'hyperviseur, vous les migrés vers quoi vos environnements VSphere d'entreprise ?
kirk.roundhouse
(22h13) kirk.roundhouse Nicouse > peut être. Mais peut être aussi que les problèmes que tu rencontres sont essentiellement dûs à l'hyperviseur que tu utilises.
Nicouse
(22h02) Nicouse kirk.roundhouse > (17h27) c'est juste pour tester avant de déployer sur un vrai pc (ou pas). Je vais pas m'emmerder à installer l'hyperviseur de W10.
LeGreg
(19h58) LeGreg MacOS -> limité à un seul vendeur de hardware. Windows -> coût des licenses et moins d'open source. Linux -> un sacré bordel mais gratuit et souvent open source. Android -> limité en dehors du support tablette/téléphone, écosystème google.
LeGreg
(19h54) LeGreg Mais c'est comme partout, on a dix solutions imparfaites et il faut faire son choix selon ce qui sera un point bloquant ou pas.
LeGreg
(19h53) LeGreg Si la gratuité et/ou l'open source est le critère principal, alors il n'y a pas d'alternative ou très peu (OSes plus obscurs et sans doute avec un support moindre).
LeGreg
(19h52) LeGreg Alors oui, c'est gratuit (pas de licence par machine), c'est flexible et le support hardware est suffisant (ou atteint la barre minimale au niveau hardware) pour que ça puisse être utilisé par une grande partie de l'industrie.
LeGreg
(19h49) LeGreg Dans mon expérience, les points mis en avant par les développeurs Linux sont souvent des points qui n'ont que peu d'intérêt ou sont au détriment de l'utilisateur final et aussi souvent des développeurs d'applications.
Alroc
(18h33) Alroc Portage GO de typescript : [x.com]
kirk.roundhouse
(17h27) kirk.roundhouse Faut utiliser un hyperviseur KVM si vous voulez faire tourner correctement des VM linux. Des VM tout court aussi d'ailleurs. Et pas cette cochonnerie de virtualbox.
Zaza le Nounours
(07h25) Zaza le Nounours Et c'est aussi pour ça du coup que si on fait que jouer sur son PC, les 9900X3D et 9950X3D ne servent littéralement à rien, puisque dans tous les cas on les utilisera qu'à moitié.
Zaza le Nounours
(07h24) Zaza le Nounours Et pour faire ça, ça passe par l'installation de la Xbox Game Bar, qui "optimise" le bordel en coupant le CCD qui n'a pas de Vcache quand tu joues.
Zaza le Nounours
(07h23) Zaza le Nounours Nicouse > le 9800 a qu'un seul CCD, alors que les 9900 et 9950 en ont deux, mais le Vcache est posé que que sur un seul des deux. Donc faut s'assurer que les jeux utilisent le CCD avec Vcache pour en tirer parti.
BeatKitano
(04h55) BeatKitano Et pour les drivers cpu: pas exactement vrai, y’a toujours le microcode à update. Sous arch c’est géré automatiquement à chaque update système.
BeatKitano
(04h52) BeatKitano J’ai toujours eu des merdes avec Linux +enviro de bureau sous les VMs (fenêtres lentes, bugs de store) des fois installer les pilotes hôte aident mais ça sera jamais aussi fiable que bare metal.
Nicouse
(00h14) Nicouse Et me vlà maintenant avec Arch...je viens de finir l'install sur ma VM à partir de l'iso. J'ai pu télécharger des packages durant l'install... et v'là que maintenant rebooté sous l'os installé, j'ai plus de réseau. 'tin c'est l'apprentissage the hard way.
Nicouse
(00h13) Nicouse (23h51) merci CBL
Nicouse
(00h13) Nicouse (23h25) lapin compris le CCD avec le Vcache :-o
Nicouse
(00h13) Nicouse merci, j'avais oublié l'existence du noyau et que les drivers cpu/chipset étaient dedans. J'ai dû lire ça... un jour...
CBL
(00h05) CBL (Juste t'assurer que ton noyau est à jour)
CBL
(00h04) CBL (c'est directement dans le noyau donc tu n'as rien à télécharger)
Monday 10 March 2025
CBL
(23h51) CBL Internet me dit que le support a été ajouté avec Linux 6.9 et amélioré avec Linux 6.13
CBL
(23h47) CBL Zaza le Nounours > Y'a bien des pilotes pour un CPU histoire d' en tirer partie
Zaza le Nounours
(23h26) Zaza le Nounours En gros : "it just works" (en théorie). Et de toute façon, t'auras bien d'autres prises de tête à venir.
Zaza le Nounours
(23h25) Zaza le Nounours *parquer le CCD qui n'a pas de Vcache quand tu joues.
Zaza le Nounours
(23h25) Zaza le Nounours Nicouse > y a pas vraiment de drivers pour les CPU. Et comme c'est "que" un 9800X3D, t'as même pas à te prendre la tête avec les histoires de Xbox Gamebar pour parsuer le CCD qui n'a pas de
Nicouse
(22h46) Nicouse Petite question en passant: je vais recevoir une config plutôt récente genre chipset AMD B650E avec un 9800X3D. Sur Amd.com je vois bien les pilotes pour windows, rien pour linux. Comment je sais que linux va tirer parti de mon matos ?
Nicouse
(22h45) Nicouse Vivement que je lance la VM d'Arch, ça va être la fête du slip...
Nicouse
(22h44) Nicouse Là je me suis dit, putain c'est pas gagné.
Nicouse
(22h43) Nicouse Au final, je m'aperçois au bout d'une grosse demi-heure, sans doute bien plus, qu'en fait ce con de synaptics avait conservé comme source de paquets l'iso d'install (cdrom). Il n'allait jamais chercher sur le net. Ce CON....
Nicouse
(22h42) Nicouse Toujours pas de paquet steam de trouvé. Je me dis, c'est pas possible il doit pas avoir accès au net ce con à travers la vbox. Mais non, je lance FF et me balade sur youtube.
Nicouse
(22h41) Nicouse Je me résous à regarder sur le net, je trouve même un tuto sur la v.12.9. Rien n'y fait..
Nicouse
(22h40) Nicouse Alors y'en a des évidents à éliminer, genre les langues. J'en essaie un ou deux.. je reboote, rien. J'insiste pas, ça me gonfle. Rien n'est évident. Je repasse à steam.
Nicouse
(22h39) Nicouse Je me dis bon je vais plutôt regarder pour le DE, on verra pour steam ensuite... et là le drame aussi (moins mais bon). Dans Synaptics, tu tapes KDE et là t'as trouze mille packages qui sortent.
Nicouse
(22h38) Nicouse Je me fous dans la ligne de commande, apt search blabla, apt update, apt upgrade, toujours pas de paquet steam.
Nicouse
(22h38) Nicouse je file dans Synaptics, je trouve pas le paquet steam.
Nicouse
(22h37) Nicouse Debian 12.9, je tente Xfce. En effet c'est minimaliste mais à la limite je n'ai jamais été à fond dans l'eye-candy. Cela dit j'aimerai bien installer un autre DE type KDE pour voir, et surtout tester Steam. Et là, c'est le drame.
Nicouse
(22h36) Nicouse Bon les deux Fedora, j'imagine que ça n'aime pas trop Vbox: la version xfce n'a jamais booté l'install, la version Wkstation plante au reboot d'install. Verdict: poubelle
Nicouse
(22h35) Nicouse Me voilà avec Debian 12.9, Fedora Wk 41, Fedora Wk 41 mais sous Xfce et enfin Arch.
Nicouse
(22h34) Nicouse Anecdote d'hier soir... je teste plusieurs distributions sous VirtualBox en prévision de mon futur PC qui est en transit.
Nicouse
(22h34) Nicouse Sinon...pour revenir à Linux, je plussoie quasiment 100% des posts de CBL. La diversité de Linux n'excuse pas l'herméticité.
Nicouse
(22h33) Nicouse C'est aussi ce qui fait que les US gardent toujours la main sur leurs matériels de guerre. Enfin la France aussi a sa propre régulation, la CIEEMG, mais a priori plus light.
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