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PREVIEW

The Invincible

billou95 par billou95,  email  @billou_95
Développeur / Editeur : 11 bit studios Starward Industries
Supports : PC / PS5 / Xbox Series X
​On l'a vu, revu, on a surtout observé sa date de sortie glisser à 2023 comme pour beaucoup d'autres et c'est maintenant l'heure de la preview pour The Invincible, le "Firewatch dans l'espace" ® © 2022, ZazaLeNounours (marque déposée). Alors va-t-on enfin en savoir plus sur le jeu et ses ambitions scénaristiques ?
Mais d'abord un peu de contexte pour ceux qui l'auraient boudé ou tout simplement loupé, ça arrive, dans le flot ininterrompu de titres annoncés et montrés pendant les conférences non-E3 des deux dernières années. The Invincible est un jeu d'aventure à la première personne librement inspiré du bouquin éponyme écrit en 1964 par Stanislaw Lem. Pour rappel, cet auteur de SF polonais visionnaire a notamment prophétisé les drones, le smartphone ou les liseuses électroniques en son temps. Avec The Invincible, il raconte l'histoire de la course à l'espace post-atome, dans un monde qui n'a jamais fait le bond du numérique. Ainsi, ses astronautes se baladent d'un coin à l'autre de la voie lactée dans des fusées pointues, sont équipés de gadgets à boutons en tous genres et de bonnes vieilles combinaisons Bibendum comme dans Tintin. Le rétro-futur à son meilleur.

Revenons à nos moutons. Dans ces années 60 dystopiques, deux factions humaines se font la guerre. Ca n'a pourtant pas empêché une équipe de scientifiques de partir en mission sur Regis III, une planète désertique aux confins de la nébuleuse de la Lyre.

En bref, on ne sait pas trop quand ni comment, mais Yasna, l'intrépide héroïne du jeu, se retrouve perdue sur la planète rouge à la recherche de son équipage. Pour la guider depuis un vaisseau ou une base en orbite, l'Astrogateur Novik interviendra par l'intermédiaire d'une bonne vieille radio des familles. On a d'ailleurs un bon exemple d'interactions entre les 2 personnages au tout début de notre session de jeu. Yasna doit partir en balade à l'aide d'un rover pour intercepter un convoi qu'elle espère plein de scientifiques.



Un rapide coup d'oeil à sa carte et une première intervention de l'Astrogateur qui lui conseille un chemin plus discret que la route principale. Et c'est déjà l'occasion de faire connaissance avec les systèmes de jeu que son développeur Starward Industries promet "organiques". En appuyant sur la barre espace comme on appuierait sur le bouton d'un talkie-walkie, on peut converser avec notre interlocuteur en choisissant une réponse ou une autre à l'aide de la molette de la souris. Et en fait, l'aperçu qu'il nous a été donné de prendre en main sur PC (environ une heure de jeu) était bourré de ces petites interactions.

Cela fait un peu bizarre au début, mais dans le cadre des nombreuses manipulations d'interfaces analogiques, le titre nous demande très souvent de presser des boutons puis, tout en les gardant appuyés, tourner le stick à droite ou à gauche ou d'enchainer des mouvements du stick pour, par exemple, triturer la radio du rover à la recherche d'une station d'émission. Toujours est-il qu'après avoir roulé pendant quelques centaines de mètres, on se retrouve devant la fameuse séquence présentée au PC Gaming Show 2022, dans laquelle Yasna se retrouve devant un canon d'antimatière à l'arrêt. Elle en profite pour étudier son journal d'archives (un ensemble de clichés pris à intervalles réguliers) durant de longues minutes, ce qui occasionne d'ailleurs d'excellents dialogues avec l'Astrogateur. Cette séquence fait bien monter la sauce, la doctoresse y voyant les membres du convoi en panique face à quelque chose qu'ils auraient trouvé dans une caverne creusée non loin de là, avant d'observer la dernière photo la montrant, elle, face au canon !

Bien décidée à en savoir plus, elle s'enfonce dans un tunnel creusé par le canon antimatière et tombe nez-à-nez avec un robot humanoïde qui semble bloqué dans une boucle de mouvements autour d'un amas rocheux. Plus loin, à l'aide d'une longue-vue futuriste et d'un scanner portatif qui permet de déceler la matière à travers la matière, Yasna découvre que le sous-sol entier de Regis III parait parcouru par les racines de plantes en métal ?! En rebroussant chemin, elle retombe sur le canon qui reprend vie et dézingue le robot avant de la menacer elle.



Et alors qu'elle abandonne tout espoir, le robot s'arrête mystérieusement. Plus loin, elle écoute des archives audio des derniers instants des pauvres scientifiques du convoi qui avaient visiblement récupéré des échantillons d'une étrange substance dans les cavernes. Quelques dizaines de mètres plus loin, elle se retrouve face à un énorme champ de force lui bloquant l'accès à un transporteur qui pourrait contenir ces échantillons. En faisant un peu de hors piste, elle trouve le moyen de désactiver le champ de force en bidouillant encore une fois des interfaces d'un autre temps et d'entrer dans le transporteur.

A sa grande surprise, lorsqu'elle déverrouille précautionneusement l'un des conteneurs, la poussière dans les capsules d'échantillons s'agite pour laisser sortir des sortes de mouches en métal ayant une forme géométrique qui rappelle celle des Basestars Cylons de Battlestar Galactica. Et ça, c'est avant qu'un bourdonnement assourdissant ne vienne interrompre la scène. En ouvrant la porte arrière du transporteur pour constater qu'une nuée de ces mouches de métal est en approche.

Et.. c'est déjà la fin de cette petite heure du jeu qui est passée beaucoup trop vite à notre goût. Bon, disons-le clairement, The Invincible coche toutes les cases du jeu d'aventure narratif qui a pigé comment nous scotcher à notre siège. Déjà, le jeu est super au point techniquement. Ca transpirait des différentes bandes-annonces et en jeu, on est assez bluffé par ses animations, la qualité de ses assets et de ses effets spéciaux. Le désert de Regis III est lui sublime, presque réel. On s'y croirait vraiment ! De ce qu'on a pu en lire, les dialogues du jeu sont également super bien écrits. Côté doublage et bande-son, il semble qu'on soit là aussi devant quelque chose de grande qualité. Enfin, impossible de ne pas tomber sous le charme de son look rétrofuturiste et de son histoire sur fond de pseudo guerre froide. Il ne reste plus qu'à attendre patiemment la sortie, désormais prévue pour 2023 sur PC, PS5 et Xbox Series.

SCREENSHOTS

 

Commentaires

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Doc_Nimbus
 
Merci pour le recap'.
Pour Warriors: Abyss, j'ai l'impression de voir un Vampire Survivor like. À voir, je suis plutôt bon public là dessus.
Borderlands semble toujours être la même soupe, non merci.
noir_desir
 
Merci pour le récap plein de choses à découvrir
Xavor2Charme
 
C'est dommage qu'Housemarque ait troqué leur dame de 50 piges contre un monsieur générique barbu de jeu PS3.
Jaco
 
En même temps elle a droit de se reposer après son retour (j'espère j'ai pas fini le jeu).
Sinon c'était sympa toujours plein de jeux que je ferais pas par manque de temps et toujours autant de jeux UE5 blindé de particules pour sauver le monde, la routine !
Metal Eden me botte bien en vrai
Xavor2Charme
 
Oh bah il n'y a pas seulement deux types de personnes dans la vie !

Étant actuellement dans un délire Ninja Gaiden/Nioh en ce moment, le nouvel Onimusha me fait de l’œil aussi.
Westernzoo
 
Est-ce que je suis le seul à penser que le remake de Metal Gear Solid 3 est la pire façon de remaker un jeu ? Ils ont update les graphismes, mais ont gardé le level design complètement archaïque de l'époque. Comment en 2025, tu peux sortir un jeu qui se passe dans une jungle sans aucune liberté de déplacment ? Je trouve ça ouf. Je comprends la trouille de Konami qui n'ose pas toucher au joyau de môssieur Kojima, mais tout de même ... c'est raide de chez raide.
Sir_carma
 
Y'a pas grand chose qui m'excite là dedans. C'est vraiment la pire Playstation de l'histoire...
Jaco
 
Non tu es pas le seul. C'est dommage dans la mesure où Kojima a montré avec le V que l'on pouvait avoir un open world et de l'infiltration.
Laurent
 
La page Steam de Stellar Blade est en ligne, c'est tout ce que j'en retiendrai.
Jaco
 
Au passage j'ai pris de mon temps pour voir le podcast de Bobby Activision sur YT et c'était vraiment intéressant. Pas mal de nuances et de complaisance, il en ressort un doute sur le personnage. Était il si méchant.
Zaza le Nounours
 
Jaco a écrit :
Au passage j'ai pris de mon temps pour voir le podcast de Bobby Activision sur YT et c'était vraiment intéressant. Pas mal de nuances et de complaisance, il en ressort un doute sur le personnage. Était il si méchant.

Darkigo
 
Jaco a écrit :
Au passage j'ai pris de mon temps pour voir le podcast de Bobby Activision sur YT et c'était vraiment intéressant. Pas mal de nuances et de complaisance, il en ressort un doute sur le personnage. Était il si méchant.


Ca va on t'a reconnu Bobby !
Whisper
 
Putain MindsEye ca ressemble 100% soit à un fan project amateur sur UE 5 d'un gars un peu énervé soit à un projet fake pour attirer les pré-orders avec du vent que on l'a vu récemment avec je sais plus quel jeu de survie de l'apocalypse: tout est ultra générique, y a rien d'original, la conduite a l'air au fraise, un max de shots au coucher de soleil pour que ce soit plus "cinématique", des effets de ralentis de merde, une histoire de merde...pfiou, hâte de voir la suite de ce projet, ca devrait être rigolo.
Ricardo
 
Alors chef, vous me mettrez du Shinobi, avec évidemment du Split Fiction (même si cette B.A. est effectivement ratée), accompagné de The Midnight Walk et de Hell Is Us svp. En dessert je prendrai Tides of Annihilation qui est vraiment magnifique.

Metal Eden et Mindseye pourraient être interessants, et Darwin's Paradox ... qui sait? On ne voit vraiment pas assez de chaque jeux, trop nombreux et pas assez mis en avant. Vu le flux de jeux, des States of Play plus fréquents seraient une meilleure idée amha.

Merci Frostis pour le résumé.
kakek
 
The midnight walk, sur PCVR, j'en espère beaucoup.
Jaco
 
Au final il a 3 jeux exclusif à PlayStation (dont 2 jeux en VR) et les jeux qui sortent directement sur le ps plus sortent aussi day one dans le gamepass.

Ce n'est pas ça qui va me décider à prendre une PS5 un jour.
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Tribune

toof
(11h27) toof on peut ignorer des gens, ok, mais on peut pas les empêcher de nous répondre, c’est dommage
toof
(11h27) toof Purée ça me démange mais j’ai bien saisi l’avertissement de CBL, mais le frostis, la, c’est son kif d’avoir le dernier mot et reformulant les trucs pour montrer qu’il a raison ?
YoGi
(08h01) YoGi Question bête, ca prend des bières de tps en tps les pandas d'ile de France ? Un peu comme les nocon, y'a un peu plus de 20 ans.
YoGi
(07h51) YoGi CBL > sauf erreur la voodoo 5 avait une alim externe
Monday 07 April 2025
Laurent
(21h56) Laurent (20h28) Je savais pas que Bungie développait Splatoon HD
BeatKitano
(21h06) BeatKitano Un truc avec un seul câble pour l’alimentation tout le reste caché par le câble management de la tour. Le truc ultra clean quoi.
BeatKitano
(21h04) BeatKitano D’ailleurs je pige vraiment pas pourquoi y’a pas un seul fabricant de case « boutique » qui a tenté de vendre des design avec câble management intégré pour l’io shield. Ca parait tellement évident que ça plairait aux enthousiastes
BeatKitano
(21h00) BeatKitano Et si les constructeurs de case sont malins y’a même moyen de rendre le truc élégant avec un plug 90 degrés à l’arrière et un seul câble lié à la tour.
BeatKitano
(20h34) BeatKitano CBL > C'est possible. Je veux dire vous foutez une brique entre la prise et le gpu pour éviter un gpu qui pèse 10 kg et fait trembler de peur la CM et puis ben voilà... pas besoin d'acheter une alim 3000W et avec une prise IEC320C13 c'est interchangeabl
CBL
(20h28) CBL (19h54) BeatKitano > y'avait pas un constructeur qui avait tenté le coup ?
BeatKitano
(20h28) BeatKitano Marathon: [youtube.com] Je trouve ça laid a crever.
Latium
(20h06) Latium Merci ça à marché, je peux de nouveau jouer sur ma TV.
BeatKitano
(19h55) BeatKitano C'est d'une tristesse de voir ce gachis d'énergie.
BeatKitano
(19h54) BeatKitano Ouais ou sinon on arrête le délire et on mets un cable d'alimentation direct au cul des gpu et on en parle plus hein..
Laurent
(19h29) Laurent (19h18) plus qu'à attendre les 6090... en espérant qu'ils forcent pas les constructeurs de PSU à changer de format de connecteurs aussi
BeatKitano
(19h20) BeatKitano rigole en pauvre.
CBL
(19h18) CBL Qui aurait pensé que passer 600W par des cables fins comme des allumettes pourait causer des problèmes?
CBL
(19h17) CBL [techspot.com]
Zaza le Nounours
(19h11) Zaza le Nounours Latium > j'ai DDU les derniers drivers et remis ceux de décembre sans avoir à passer en mode sans échec. A la limite tu télécharges le fichier d'install des pilotes et ensuite tu coupes le réseau le temps de faire la manip si tu veux être tranquille.
BeatKitano
(16h29) BeatKitano C'est de l’appât a Ian Malcom ces trucs.
BeatKitano
(16h27) BeatKitano LE TURFU: QUAKE IA mais moche et lent. Tout un programme [copilot.microsoft.com]
Samax
(16h11) Samax (15h35) J'ai plusieurs fois rollback mon pilote Nvidia via DDU sans passer en safe mode, j'ai eu aucun souci
Latium
(15h35) Latium Bonne vidéo je ne connaissais pas cette chaîne. C'est bien d'en parler.
Latium
(15h35) Latium Et le pire c'est que je n'arrive plus à passer en safe mode sur mon Windows 11 24H2, Du coup je peux pas DDU pour downgrader mon driver.
Latium
(15h33) Latium BeatKitano > Donc je ne suis pas le seul, j'ai effectivement ces problèmes de ports, de multi screen et de Gsync. Ca va vraiment mal Nvidia.
Samax
(15h09) Samax J'ai dû mal à comprendre ce qui peut motiver les gens à rester sur Windows 10 (hors contraintes matérielles évidemment)
Zaza le Nounours
(14h09) Zaza le Nounours ptitbgaz > c'est une grosse mise à jour de W10.
BeatKitano
(13h51) BeatKitano Du coup on troll comment sur nvidia maintenant que c'est la boite qui fait des drivers de merde ? [youtube.com]
ptitbgaz
(12h23) ptitbgaz Sinon question subsidiaire : windows me tanne pour passer à W11 et ça pourrait peut être m'aider à installer mon Pico 4. Y a pas de contre indication particulière ? ça garde les programmes ou faut tout réinstaller ?
ptitbgaz
(12h21) ptitbgaz SWO c'est un skin star wars de Asssassins creed ou plutôt de Uncharted ? Genre pas un open world dupliqué où on fait plein de choses sans intérêt ?
Mascouell
(08h25) Mascouell Big Apple > merci pour l'info. Quelqu'un les a essayés ? J'ai beaucoup aimé SWO, mais si c'est juste du more of the same, ça risque de faire léger.
Sunday 06 April 2025
Big Apple
(22h15) Big Apple Ya des promos sur les dlc pour SWO jusqu'à demain sur ubi
thedan
(19h32) thedan Zaza le Nounours > vi c 'est vraiment cool. Moi je kiffe
Zaza le Nounours
(17h40) Zaza le Nounours J'ai généralement rien contre les jeux narratifs, mais là c'était vriment laborieux à tout point de vue. Après je sais bien que je suis largement dans la minorité sur ce coup.
choo.t
(17h17) choo.t Zaza le Nounours > Arf dommage. Ouai côté gameplay y'a rien, côté propos/narration j'ai vraiment accroché, mais évidement c'est hautement subjectif.
Zaza le Nounours
(15h45) Zaza le Nounours Mendoza > mais oui ! Et puis maintenant qu'il est plus cassé de partout, ça doit être d'autant plus plaisant.
Zaza le Nounours
(15h44) Zaza le Nounours choo.t > ça m'a totalement déçu, j'ai vraiment pas été sensible du tout à quoi que ce soit qu'il avait à proposer et raconter.
choo.t
(15h21) choo.t En parlant de reco jeu, faites-vous 1000XRESIST, ça vaut le détour.
Mendoza
(15h10) Mendoza Star Wars Outlwas c'est bien cool à jouer. Belle ambiance, univers "original" sans jedis. Merci @Zaza Le Nounours de m'avoir incité à le tenter
Big Apple
(14h17) Big Apple Pencher le buste au début de la course et le redresser pour ralentir, je trouve ça très impressionnant de naturel.
BeatKitano
(12h45) BeatKitano Je serais déjà plus intéressé quand ça sera capable de se déplacer comme ça tout en faisant des actions utiles et rapides avec ses mains.
BeatKitano
(12h44) BeatKitano Honnêtement osef, ça a toujours des moignons pour mains et ça sert a rien. Mais a apparemment capturer des mouvements et les appliquer a une serie de moteur ça suffit a épater les gens pendants 10 ans...
Big Apple
(12h31) Big Apple pendant ce temps chez Boston dynamics : [youtube.com]
Laurent
(12h07) Laurent (11h00) aka "Chérie, ça va trancher 2"
BeatKitano
(11h00) BeatKitano Tron Ares, une merde avec Jared Leto mais avec potentiellement une bande son qui vaut le précédent [youtube.com]
BeatKitano
(08h33) BeatKitano D'autant plus que ça commence a parler de taxer les gafam en réponse aux US (bon ça fait effet d'annonce plus qu'autre chose mais on sait jamais).
BeatKitano
(08h30) BeatKitano CBL > Maintenant le truc qui peut atténuer c'est le Vietnam qui vient de se coucher et qui va probablement esquiver les droits de douanes (et comme apple a délocalisé pas mal la bas)... Mais pour nous je me fais pas d'illusions.
BeatKitano
(08h08) BeatKitano (05h43) le gars vient de wipe 3trillion et Apple a foiré son contrat avec Google et vient de perdre 20 milliards donc je pense pas me tromper.
CBL
(05h43) CBL BeatKitano > (05h41) ba c'est pas arrivé pendant Trump 1
Saturday 05 April 2025
Nayve
(22h17) Nayve Big Apple > C'est triste mais ma première reflexion fut "qu'est ce que c'est propre (aucune saleté)". Mais ouais ça semble bien triste.
BeatKitano
(22h10) BeatKitano Ouais mais fini koh lanta et autres tpmp. La Corée du Nord ça a du bon aussi.
Laurent
(21h24) Laurent (20h42) C'est un peu tristoune mais qu'est ce que c'est propre
Big Apple
(20h42) Big Apple Enjoy un monde sans pub ! [youtube.com]
Big Apple
(20h33) Big Apple Super cool, on aura l'impression d'être en Corée du Nord
choo.t
(15h00) choo.t BeatKitano > Ah mais carrément, la pub est un cancer.
BeatKitano
(14h48) BeatKitano choo.t > ça devrait te plaire [simone.org]
BeatKitano
(05h41) BeatKitano CBL > parce que tu crois que l’Europe ne va pas aligner les US et quand bien même nom: les revendeurs ou même Apple augmenter les prix pour maintenir le cash flow ?
Friday 04 April 2025
CBL
(22h15) CBL Y'a que les US qui vont trinquer
CBL
(22h14) CBL Pareil pour la Switch d'ailleurs
CBL
(22h14) CBL BeatKitano > Mais pourquoi les prix de l'iPhone changeraient en Europe?
choo.t
(22h13) choo.t Big Apple > Oh tkt, c'est pas la taxe sur le japon le problème, le gros de la Switch 2 c'est Vietnam et Cambodge, respectivement 46 et 49% de futur droit de douane :p
LeGreg
(20h17) LeGreg (19h57) Apparemment vous pouvez faire des pre-orders mais pas les US.
Big Apple
(19h57) Big Apple et la switch2 (et ses jeux) avec une taxe US de 24% sur le Japon, ça va donner quoi en Europe?
BeatKitano
(17h46) BeatKitano Samax > Merci. Je note pour mon prochain portable vu que le prix des iPhone va devenir encore plus délirant.
Le vertueux
(11h30) Le vertueux Oui clairement, très fun.
Westernzoo
(07h39) Westernzoo Le vertueux > au final je vais encore réinstaller wreckfest. C'est moins joli mais c'est plus marrant
Le vertueux
(02h39) Le vertueux La physique de forza est tellement insipide que ces 5 minutes de menus sont probablement les plus passionnantes du jeu. ヽ༼ ͠ ͡° ͜ʖ ͡° ༽ノ
Thursday 03 April 2025
Westernzoo
(21h51) Westernzoo Pour le Mario Kart, c'est Forza Horizon ... Sans l'interface et les cinématiques de chie. Rien que pour ça, c'est fantastique. Je viens de réinstaller FH, et sans rire, ça a pris 5 minutes avant de pouvoir avancer.
Sawyer
(16h46) Sawyer Après curieux aussi de l'exclu de From Software, je m'y attendais pas
Sawyer
(16h45) Sawyer (10h34) Je te trouve dur quand même
Le vertueux
(16h34) Le vertueux Je crois que j'aimerai mieux jouer à un mario kart avec le rendu graphique avec des assets hd de moto racer 1 plutot que de poser mes yeux sur ce mario kart pseudo réalise et grisâtre.
Sawyer
(16h29) Sawyer choo.t > Ahahaha
Sawyer
(16h28) Sawyer Le vertueux > Je n'irais pas jusqu'à fou mais il me tente bien, monde ouvert; graphiquement soigné, pas une révolution mais de belles idées
Le vertueux
(16h23) Le vertueux Sawyer > En quoi ce Mario Kart est fou ?
choo.t
(16h21) choo.t Sawyer > Tu veux pas un super jeux d'handi-basket jouable à la souris ?
Sawyer
(16h19) Sawyer Le line up fait pas rêver quand même, à part Mario Kart et Donkey Kong, c'est pas fou fou
Sawyer
(16h18) Sawyer Quel foutage de gueule la Switch 2 (les prix), puis pas de soucis la version japonaise n'est qu'à 310 €, on se fait bien enculer à sec comme il faut, 90 € Mario Kart ?! Je vois bien Sony et MS emboiter le pas et faire de même
choo.t
(16h18) choo.t L'image du petit artisan sympas c'est vraiment une gabegie du premier ordre, historiquement, et encore aujourd'hui, c'est vraiment les plus gros chien de la casse du JV.
choo.t
(16h16) choo.t Ils avaient tenté un procès contres les ActionsReplay/GameGenie [en.wikipedia.org] , ils aussi eu des procès pour price fixing et autre tactique anticoncurentielle.
choo.t
(16h11) choo.t Des trucs tous cons, comme le location des jeux, ils s'y sont opposée en contournant la loi (Nintendo v. Blockbuster).
choo.t
(16h08) choo.t Le nombre de procès à la cons qu'ils ont fait mais que leur com a fait oublié est dantesque.
choo.t
(16h06) choo.t Le vertueux > (16h05) Tu prends la liste et tu rajoute un moins devant "moins de patent troll, moins de procès à la con, moins de lobbying de merde etc"
choo.t
(16h06) choo.t Mais ce n'est pas par ce que Fourniret faisait un super clafoutis aux cerise que ça excuse le reste. Dito pour l'ogre de kyoto.
Le vertueux
(16h05) Le vertueux Cela dit, qu'est-ce que cela nous apporterait que Nintendo soit anéanti ?
choo.t
(16h04) choo.t plus de blé, qu'ils ne n'utilise pas le droit des marque pour outrepasser l'interopérabilité, qu'il n'abuse pas de la DMCA pour interdire l'émulation (pourtant légale) et qu'il n'essaye pas de rendre le JV moins abordable, ils leur arrivent de faire du JV
choo.t
(16h03) choo.t Quand ils ne brevète pas des mécanique de gameplay, qu'ils ne font pas du copyright troll, qui ne payent pas des privés et des avocats pour intimidés les fan dev, qu'ils ne font pas du lobby et des poursuites pénale abusive pour faire s'arroger toujours
choo.t
(16h01) choo.t Westernzoo > Ne nous abaissons pas à de demi-mesure : On ne peut que souhaité l'anéantissement total de Nintendo et de tous ce qui leur est cher.
Westernzoo
(15h35) Westernzoo Zaza le Nounours > Onpeut que leur souhaiter un bide monumental comme pour la 3DS, et une baisse de prix drastique au bout d'un an. C'était cool.
Le vertueux
(15h27) Le vertueux Zaza le Nounours > ^^
toof
(15h24) toof Zaza le Nounours > bien vu. Le ying et le yang, tout ça, tout ça
Zaza le Nounours
(13h57) Zaza le Nounours En retard d'une gen sur la tech, en avance d'une gen sur les prix, au final ça s'équilibre.
Samax
(13h56) Samax BeatKitano > Ça fonctionne nickel avec les applis bancaires (contrairement aux autres custom OS comme lineage)
toof
(13h45) toof Fuck. Les prix prennent 10 balles à chaque gen et Nintendo considère qu’ils sont en avance d’une gen sur tout le monde ?
toof
(13h44) toof Les prix prennent’
choo.t
(13h34) choo.t Westernzoo > C'est contant chez Nintendo, des qu'ils ont du succès ils se lâchent, après le succès monstre de la NES les jeux SNES était super cher, après le succès insolent de la Wii, la WiiU était super chère et les jeux avaient pris 10 balles.
Westernzoo
(12h33) Westernzoo choo.t > J'ai l'impression que le succès de la Switch les ont rendu nettement plus agressifs. En même temps, ça a été la même après la DS et la 3DS et on a vu ce que ça a donné ....
choo.t
(12h28) choo.t Et ils peuvent se le permettre car les retailer historique (GameStop/micromania) sont sous l'eau et ne pèsent presque plus rien dans le marché JV.
choo.t
(12h26) choo.t Là c'est coup double, ils dissuadent le physique tout en conservant les clients les plus attaché au physique en pariant sur les revendeur pour rogner sur leur marge en faisant un produit d'appel.
choo.t
(12h09) choo.t (12h06) le plan c'est aussi qu'en ayant un MSRP plus élevé sur le physique, Nintendo compense en grande partie la "perte" que le physique a prix égal leur faisait.
choo.t
(12h07) choo.t (11h59) bha combien vont se dire "Oh bha ça va, c'est pas tant la baise" et prendre une Switch 2 et des jeux alors qu'ils auraient trouvé ça abusé à 90 boules le jeu ?
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