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SHORTNEWS

Judgment sortira bien le 25 Juin 2019 en Europe mais sans Pierre Taki

Buck Rogers par Buck Rogers,  email
Suite à l'arrestation de Pierre Taki (Masanori Taki), Sega avait retiré Judge Eyes (Judgement) des rayons et la possibilité de se le procurer en version dématérialisée au Japon. La sortie occidentale qui n'était pas toute proche non plus, laisse finalement suffisamment de temps à l'éditeur pour remplacer la modélisation de l'acteur et sa voix dans le jeu, tout en maintenant sa fenêtre de sortie. Judgment sera bel et bien disponible à la vente le 25 juin 2019 comme cela était prévu au départ.

 

Commentaires

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Laurent
 
le jeu le plus attendu de l'année
Buck Rogers
 
Laurent a écrit :
le jeu le plus attendu de l'année

J'ai comme un gros dilemme. Soit je le prend sur PS4, soit j'attends sa sortie probable sur PC. D'un coté je préfère largement jouer sur mon ordinateur, de l'autre faudra attendre.
fireman
 
C'est une des polémiques les plus ridicules du jeu vidéo depuis longtemps...
Si on appliquait ça en occident, y'aurai plus aucun films, jeux, tv, séries... Quelle hypocrisie...
Buck Rogers
 
fireman a écrit :
C'est une des polémiques les plus ridicules du jeu vidéo depuis longtemps...
Si on appliquait ça en occident, y'aurai plus aucun films, jeux, tv, séries... Quelle hypocrisie...

La polémique doit être comparable (pas le crime bien sûr) au Japon, au scandale qui concernait Kevin Spacey qui a justifié qu'il soit retiré du film de Ridley Scott "Tout l'argent du monde". Après il y a toujours de l'hypocrisie. Mais l'hypocrisie c'est de tous les cotés, en Orient comme en Occident. Tout le monde a fait mine de découvrir les violences sexuelles à Hollywood avec l'affaire Harvey Weinstein, alors qu'en fait il n'est que la partie émergée d'un iceberg dont personne ne veut finalement parler (Mes propos n'engage que moi bien sûr). Je me suis éloigné du sujet juste pour dire que vu d'ici on perçoit une polémique assez ridicule, mais au pays du soleil levant c'est clair que ce n'est pas le cas. Tout en reconnaissant que d'un autre coté, paradoxalement, il y a une complaisance assez malsaine de la société Nipponne sur les productions artistiques en matère de viols, etc. qui rend ce genre position encore plus incompréhensible pour nous.
ignatius
 
fireman a écrit :
C'est une des polémiques les plus ridicules du jeu vidéo depuis longtemps...
Si on appliquait ça en occident, y'aurai plus aucun films, jeux, tv, séries... Quelle hypocrisie...


Y'a pas de polémique : Japon, drogue, prison, c'est qui Pierre Taki ?, le jeu sort à l'heure prévu malgré la réaction compréhensible de Sega sur l'archipel , dans un an le coupable aura fait son mea culpa et reprendra carrière s'il le souhaite...

Remplace le mot polémique par anecdote car personne ne s'en souviendra (Telltale©). Buck Rogers fait le parallèle avec Kevin Spacey mais nous ne sommes pas à la même échelle et il est facile de constater d'où vient la pudibonderie la plus définitive (pas du soleil levant) mais nous ne sommes pas là pour discuter du sort de l'acteur américain.
BeatKitano
 
Taki chie, quitte a nous délivrer un jeu autant que ça sonne a tiny bit better, brother.
BeatKitano
 
BeatKitano a écrit :
Taki chie, quitte a nous délivrer un jeu autant que ça sonne a tiny bit better, brother.


J'avais cru pourtant... :/
Je me sens seul.
Crusing
 
Du coup ils ont qu'à foutre une skin ryo hazuki comme ça on aura un semblant de shenmue3 triple A.
Buck Rogers
 
C'est sûr que c'est dommage, le Ryū ga Gotoku Studio aurait pu finalement nous sortir un bon Shenmue 3. Même si je pense que la suite développée par Yu Suzuki aura certainement une histoire solide, mais la technique du jeu fait très très peur. Et je pense qu'en plus c'est de la faute de la manière dont a été annoncée le titre.

Je me souviens de ma réaction, au début j'étais prêt à backer le jeu à son annonce sur PC, mais quand j'ai appris que Shenmue 3 allait profiter d'un partenariat avec Sony pour qu'il sorte également sur PS4 (mais pas sur Xbox One), je l'ai très mal perçu. Je me suis dit c'est quoi cette embrouille ? Je sais pas exactement de quoi est fait ce partenariat, mais je pense que Yu Suzuki, à ce moment, s'était tirer une balle dans le pied.

On est plein je pense à avoir pensé que tu pouvais pas d'un coté faire appel à la générosité des joueurs, et de l'autre fermer le jeu à des fans qui sont sur Xbox (Support qui a acceuilli Shenmue 2 de plus), et faciliter les choses à la PlayStation sur le dos des backers (Je joue sur PC, PS4 et Xbox One pour info). En gros si Sony voulait l'exclu, ils n'avaient qu'à mettre les brouzoufs et ne pas laisser les joueurs fans de la première heure supporter les coûts et les risques financiers liés au developpement à leur place.

Et je pense, c'est mon avis, que, sans récupérer des centaines de millions de dollars à la Star Citizen, si la demande de fond avait été fait de la bonne manière, sans cette annonce à l'E3 2015 de partenariat avec Sony que d'autres comme moi ont dû mal comprendre, Yu Suzuki aurait récolté beaucoup plus que ses 6,33 millions de dollars de budget, qui sont clairement insuffisant pour un jeu de ce calibre. C'est dix fois moins que le budget du premier Shenmue à l'époque, sans parler du deuxième volet.

Voilà, c'était mon ressenti de l'annonce de Shenmue 3, j'ai peut-être tort, mais je pense que si cela avait été fait différemment, on aurait des retours plus prometteur que ce résultat qui je l'accorde n'est pas représentatif de ce que sera le jeu à sa sortie. Mais ça fait quand même peur.
Crusing
 
Buck Rogers a écrit :
C'est sûr que c'est dommage, le Ryū ga Gotoku Studio aurait pu finalement nous sortir un bon Shenmue 3. Même si je pense que la suite développée par Yu Suzuki aura certainement une histoire solide, mais la technique du jeu fait très très peur. Et je pense qu'en plus c'est de la faute de la manière dont a été annoncée le titre.


Ouais enfin j'ai beau etre fan des shenmue que j'ai eu sur DC et Xbox et rejoué sur émul, même si dès shenmue-online ça sentait le caca, ça me rappelle matrix online tiens lèl, bref :
un yakuza en partenariat avec yu suzuki (et encore, vite fait) aurait 1000x plus fait l'affaire que la merde qu'ils vont sortir. Et ce qui faisait la force de ces jeux c'était l'ambiance (dont sa technique très en avance), le rythme, et la zik, l'histoire franchement hein...vengeance, chatons dans une caisse, toussa toussa. Faire une suite à peine digne d'un jeu iOS ça n'a aucun putain de sens. Et donc en fait le tâcheron c'est yu suzuki, ou sega, ou les deux, c'est bon le crowdfonding marche ? bein injectez les ronds dans un spin off de yakuza sauce shenmue, c'est quasi le même jeu, bande de nâze, quitte à être des feignasses ...
Y'a même pas d'excuse, certes le jeu avait bidé à l'époque dans le marché asiat, mais aujourd'hui il a son succès d'estime, comme plein de films qui ont bidé dans les 80-90's et qui sont aujourd'hui des classiques. Quand je pense à tous les jeux de merde qui ont leur remaster ou leur suite, ça fout autant la gerbe que le mulet de castaner.
Buck Rogers
 
Crusing a écrit :
Et ce qui faisait la force de ces jeux c'était l'ambiance (dont sa technique très en avance), le rythme, et la zik, l'histoire franchement hein...vengeance, chatons dans une caisse, toussa toussa.

Pour l'histoire, je me souviens que j'étais vraiment rentré dans le jeu. C'était très immersif. Après effectivement, comme beaucoup de scénarios de jeux, c'était rempli de clichés. Mais remis dans le contexte de l'époque, c'était très novateur je trouve. Et je te rejoint pour ce qui est de l'ambiance générale qui était excellente, les musiques aussi. En revanche, parfois le rythme était un peu lourd. Et pourtant je suis cinéphile, un film "lent" ne me dérange pas en soi, le coté contemplatif des plans etc. Mais dans le premier Shenmue, j'ai parfois rencontré une certaine frustration. Peut-être dûe à la rigidité de la caméra couplée à une certaine redondance dans les actions. Mais bon ce dernier point avait aussi un coté réaliste, c'est pas forcément une mauvaise chose en soi. Je chipote un peu, mais dans le fond ça reste un très bon souvenir.

Crusing a écrit :
Faire une suite à peine digne d'un jeu iOS ça n'a aucun putain de sens.

Carrément.
ignatius
 
Pour Shenmue III, il aurait mieux valu que ce fusse une sorte de de-make (garder l'aspect DC pour la nostalgie et économiser les ressources) pour rester dans le ton de la saga avec bien sur de légères améliorations sur les anims (oui, le rendu horrible du jeu actuel peut déjà donner cette impression...) et un gameplay bien retapé pour mieux correspondre à aujourd'hui. c'est une suite qui aurait du sortir il y a plus de 15 ans.

Et si cela avait marché, recommencer une saga budget et ambition AAA mais là, c'est grotesque et ça gâche du talent pour pas grand chose.
Crusing
 
Je sais pas, le 3 se passe en milieu rural, le 2 ne brillait déjà pas dans ces passages déjà a l'époque, même en adaptant des assets de végétaux plus actuels ça aurait était étrange, mais sûrement pas pire que le résultat actuel, de toute façon ça n'aurait rien changé, vu comme ils se démerdent avec l'UE4 qui fait habituellement des merveilles sans forcer, aucun intérêt de reprendre le vieux moteur d'un point de vue de production, ils n'auraient pas gagné de temps ou de savoir faire bien au contraire. Une grosse quiche reste une quiche quelque soit le four.
ignatius
 
Crusing a écrit :
...vu comme ils se démerdent avec l'UE4 qui fait habituellement des merveilles sans forcer... Une grosse quiche reste une quiche quelque soit le four.


L'UE4, j'avais oublié...
Bon fallait pas écouter les fans et laisser yu suzuki tailler son bonsaï.

Je dis ça mais je suis excité comme un moustique en manque de sang à l'annonce de Bloodlines 2 (alors que finalement personne ne réclamait de suite, moi inclus)
Le vertueux
 
De toute façon, même si c'était pour faire la même qualité qu'un yakuza c'était pas la peine. Le niveau de gameplay de ces jeux est identique à du quantic dream.
ignatius
 
Le vertueux a écrit :
De toute façon, même si c'était pour faire la même qualité qu'un yakuza c'était pas la peine. Le niveau de gameplay de ces jeux est identique à du quantic dream.


Les puces géantes en moins.
Crusing
 
Le vertueux a écrit :
De toute façon, même si c'était pour faire la même qualité qu'un yakuza c'était pas la peine. Le niveau de gameplay de ces jeux est identique à du quantic dream.


Il faut que tu sois plus exigeant avec toi même au niveau de tes trolls.
Le vertueux
 
Oh je le pense vraiment, tu mash un bouton comme un débile et ensuite tu te tapes des dialogues de persos ringuards pendant une plombe faisant passer les persos rockstar pour des moines qui ont fait voeux de silence. QTE vs mashing de bouton, des gameplay qui n'auraient pas du passer les années 2000.
Crusing
 
2000 ? Monumentale erreur, les QTE c'était déjà nase quand c'est sorti.
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Friday 14 March 2025
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GTB
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(11h45) kirk.roundhouse Samax > Ah mais merci pour cette recommandation ! J'ai des centaines d'heures sur FTL, et je sens que je vais repartir pour un tour.
Samax
(11h32) Samax (C'est génial et très bien écrit, j'ai déjà 150 heures dessus depuis que je l'ai découvert, et ça tourne très bien sur Steam Deck)
Samax
(11h31) Samax Et pour ceux qui ne connaissent pas, on peut considérer FTL Multiverse comme une vraie suite à FTL, vu la quantité de contenu et de mécaniques ajoutées au jeu.
Samax
(11h28) Samax Je pense pas que ça ait déjà été mentionné ici, mais j'ai découvert il y a pas longtemps que FTL Multiverse avait bénéficié d'une traduction intégrale en français, et à part quelques coquilles par moments elle est globalement de très bonne qualité.
Requiem
(05h47) Requiem Ayant fait le Remake du 2 y'a pas longtemps, qui m'a rendu très nostalgique, ça me rassure de voir ça, l'ambiance à l'air d'être la.
BeatKitano
(04h40) BeatKitano Silent Hill f. Je sais pas si le nom est bon mais le trailer est intriguant [youtube.com]
Thursday 13 March 2025
Samax
(21h33) Samax kirk.roundhouse > Ok merci ! Parfait, ça pourra me servir pur mon installation de Jellyfin :)
kirk.roundhouse
(20h54) kirk.roundhouse Ou alors assigner matériellement des disques de stockage à une VM qui va servir de support pour un OS NAS, et faire des pool ZFS
kirk.roundhouse
(20h52) kirk.roundhouse Samax > le passthrough c'est le fait d'assigner matériellement un périphérique à une VM pour qu'elle l'utilise comme sur un système bare metal. C'est pratique par exemple pour assigner une CG à une VM qui ferait du transcodage, du calcul tensor ou cuda
CBL
(20h30) CBL wizzim > le pire c'est qu'Nvidia pourrait écrire un wrapper 32 bit -> 64 bit.
Samax
(20h24) Samax skör > Quand tu parles de passthrough, c'est en opposition avec LXC j'imagine ? Bon je vais me renseigner sur le sujet en tout cas.
Samax
(20h23) Samax CBL > kirk.roundhouse > BeatKitano > skör > Merci pour les infos :) Je vais privilégier Debian alors. Etpour arch j'ai des mauvais souvenirs avec pacman donc je préfère une distro avec apt en effet
wizzim
(18h31) wizzim La conservation du jeu vidéo, c'est vraiment pas ça...
wizzim
(18h30) wizzim Vidéo intéressante sur NVidia qui "abandonne" PhysX: [youtube.com]
Wednesday 12 March 2025
skör
(19h44) skör Samax > Tout est dit :) LXC c'est top. J'utilise également Debian dessus avec 5go de disque pour des petits services. Proxmox gère très bien le Passthrough aussi.
Laurent
(18h31) Laurent (18h07) merci pour ton oeil affuté
BeatKitano
(18h10) BeatKitano toof > "Moraleees, moraaaleeeeesEUH"
toof
(18h07) toof Frostis : «  voirE le premier » (désolé je suis relou et je vais pas faire un commentaire à chaque fois :)
BeatKitano
(17h29) BeatKitano Sinon oui pour un particulier c'est pas un mauvais moyen. Mais si ça merde, faut pas mettre ça sur le dos de la distro nécessairement.
BeatKitano
(17h28) BeatKitano CBL > Heu... quand ça couille pas totalement le montage des disques parce que le kernel aime pas WSL (j'ai déjà eu le cas de disques qui dégageaient sans raison au bout de X minutes)
CBL
(17h22) CBL A noter que le meilleur moyen de tester une distro Linux pour serveur est d'utiliser WSL
BeatKitano
(17h07) BeatKitano (je parle de arch). Pour le reste ouais, en headless du moment que ça fait tourner ce que tu veux et que les updates sécu sont serieuses, ça n'a pas d'importance.
BeatKitano
(17h06) BeatKitano CBL > (16h21) Ouais enfin les rolling release c'est pas franchement une super idée pour un serveur qui fait juste tourner quelques services en local.
kirk.roundhouse
(16h50) kirk.roundhouse Samax > (14h28) les repo essentiellement. S'il n'y a pas un paquet dans les repo Debian, il est souvent dispo sur Ubuntu. Je préfère ça que d'installer les paquets à la main, ou ajouter des repo "officieux". Et je priorise Debian.
CBL
(16h24) CBL Alors que Node est un binaire tout con sans la moindre dépendance
CBL
(16h24) CBL La seule distro qui m'a fait des misères est RHEL. Impossible de mettre à jour Node sans changer de version majeure de RHEL
CBL
(16h22) CBL J'utilisais pas mal Ubuntu mais vu que je déploie sur AWS, je suis passé sur la distro d'Amazon
CBL
(16h21) CBL Pour avoir essayé pas mal de distros côté serveur, y'a finalement pas des masses de différences mis à part le gestionnaire de paquets
Samax
(15h36) Samax BeatKitano > Ok merci, c'est parfaitement clair. Je vais partir sur du Debian alors
BeatKitano
(14h33) BeatKitano Debian me semble être un choix bien plus sage.
BeatKitano
(14h32) BeatKitano Je fais actuellement tourner un de mes nas sur arch (parce que j'avais que ça sous la main et que j'avais pas envie de me prendre la tête) mais j'oublie de faire les majs de temps en temps et je recommande pas.
BeatKitano
(14h29) BeatKitano Du coup faut assurer la maintenance et en headless ça peut vite devenir chiant quand t'as des interventions manuelles a faire [wiki.archlinux.org]
BeatKitano
(14h29) BeatKitano Samax > Un bureau tu le mets a jour régulièrement pour diverses raisons. Un serveur headless tu veux un truc stable et tu vas pas installer des tas de trucs souvent (du moins un serveur arr).
Samax
(14h28) Samax Et quelle est la différence concrète entre Ubuntu et Debian pour du headless? Ubuntu est basée sur debian donc ça doit être peu ou prou la même chose non?
Samax
(14h27) Samax BeatKitano > Ok merci pour la précision. Mais pourquoi c'est pas la plus adaptée exactement?
Samax
(14h26) Samax kirk.roundhouse > Nickel merci pour les infos !
BeatKitano
(14h23) BeatKitano Samax > Pas du arch pour un serveur en tout cas. J'adore la distro mais c'est pas la plus indiquée pour un serveur arr*
kirk.roundhouse
(14h20) kirk.roundhouse Et j'en crée sur base Arch, Ubuntu et Debian, selon mes besoins.
kirk.roundhouse
(14h18) kirk.roundhouse Samax > avec proxmox tu as la possibilité de créer des conteneurs LXC. Je n'utilise que ça en headless : [pve.proxmox.com]
Samax
(13h52) Samax skör > kirk-roundhouse m'a conseillé ça aussi, du coup je pense que je vais tenter, mais tu conseillerais quoi comme distro linux pour du headless (essentiellement pour faire tourner des serveurs pour mon réseau local)?
skör
(08h54) skör Dragonir > Proxmox depuis quelques années. Ca marche très bien
Tuesday 11 March 2025
Zaza le Nounours
(23h41) Zaza le Nounours Nicouse > si t'as envie de tester Linux en condition réelles, plutôt que de te faire chier avec des VM, trouve-toi un petit SSD sacrificiel et installe l'OS dessus.
kirk.roundhouse
(22h57) kirk.roundhouse Dragonir > Nutanix et proxmox
Nicouse
(22h46) Nicouse (22h13) kirk.roundhouse > possiblement, mais c'est d'abord mon ignorance de linux qui est prépondérante :-D
Dragonir
(22h35) Dragonir Tiens en parlant d'hyperviseur, vous les migrés vers quoi vos environnements VSphere d'entreprise ?
kirk.roundhouse
(22h13) kirk.roundhouse Nicouse > peut être. Mais peut être aussi que les problèmes que tu rencontres sont essentiellement dûs à l'hyperviseur que tu utilises.
Nicouse
(22h02) Nicouse kirk.roundhouse > (17h27) c'est juste pour tester avant de déployer sur un vrai pc (ou pas). Je vais pas m'emmerder à installer l'hyperviseur de W10.
LeGreg
(19h58) LeGreg MacOS -> limité à un seul vendeur de hardware. Windows -> coût des licenses et moins d'open source. Linux -> un sacré bordel mais gratuit et souvent open source. Android -> limité en dehors du support tablette/téléphone, écosystème google.
LeGreg
(19h54) LeGreg Mais c'est comme partout, on a dix solutions imparfaites et il faut faire son choix selon ce qui sera un point bloquant ou pas.
LeGreg
(19h53) LeGreg Si la gratuité et/ou l'open source est le critère principal, alors il n'y a pas d'alternative ou très peu (OSes plus obscurs et sans doute avec un support moindre).
LeGreg
(19h52) LeGreg Alors oui, c'est gratuit (pas de licence par machine), c'est flexible et le support hardware est suffisant (ou atteint la barre minimale au niveau hardware) pour que ça puisse être utilisé par une grande partie de l'industrie.
LeGreg
(19h49) LeGreg Dans mon expérience, les points mis en avant par les développeurs Linux sont souvent des points qui n'ont que peu d'intérêt ou sont au détriment de l'utilisateur final et aussi souvent des développeurs d'applications.
Alroc
(18h33) Alroc Portage GO de typescript : [x.com]
kirk.roundhouse
(17h27) kirk.roundhouse Faut utiliser un hyperviseur KVM si vous voulez faire tourner correctement des VM linux. Des VM tout court aussi d'ailleurs. Et pas cette cochonnerie de virtualbox.
Zaza le Nounours
(07h25) Zaza le Nounours Et c'est aussi pour ça du coup que si on fait que jouer sur son PC, les 9900X3D et 9950X3D ne servent littéralement à rien, puisque dans tous les cas on les utilisera qu'à moitié.
Zaza le Nounours
(07h24) Zaza le Nounours Et pour faire ça, ça passe par l'installation de la Xbox Game Bar, qui "optimise" le bordel en coupant le CCD qui n'a pas de Vcache quand tu joues.
Zaza le Nounours
(07h23) Zaza le Nounours Nicouse > le 9800 a qu'un seul CCD, alors que les 9900 et 9950 en ont deux, mais le Vcache est posé que que sur un seul des deux. Donc faut s'assurer que les jeux utilisent le CCD avec Vcache pour en tirer parti.
BeatKitano
(04h55) BeatKitano Et pour les drivers cpu: pas exactement vrai, y’a toujours le microcode à update. Sous arch c’est géré automatiquement à chaque update système.
BeatKitano
(04h52) BeatKitano J’ai toujours eu des merdes avec Linux +enviro de bureau sous les VMs (fenêtres lentes, bugs de store) des fois installer les pilotes hôte aident mais ça sera jamais aussi fiable que bare metal.
Nicouse
(00h14) Nicouse Et me vlà maintenant avec Arch...je viens de finir l'install sur ma VM à partir de l'iso. J'ai pu télécharger des packages durant l'install... et v'là que maintenant rebooté sous l'os installé, j'ai plus de réseau. 'tin c'est l'apprentissage the hard way.
Nicouse
(00h13) Nicouse (23h51) merci CBL
Nicouse
(00h13) Nicouse (23h25) lapin compris le CCD avec le Vcache :-o
Nicouse
(00h13) Nicouse merci, j'avais oublié l'existence du noyau et que les drivers cpu/chipset étaient dedans. J'ai dû lire ça... un jour...
CBL
(00h05) CBL (Juste t'assurer que ton noyau est à jour)
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