ACTU
Vidéo Creature Isle
Une vidéo de l'add-on pour Black & White, Creature Isle, est disponible sur le site officiel du jeu. 2,2 Mo à la pesée.
gabriel knight a écrit :
Le fait que les "tours Borgia" puissent être attaquées est une bonne idée! Mais faudrait pas que ça devienne trop chiant avec une attaque par minute...
sandeagle a écrit :
"La vision d'aigle a été largement boostée : en se concentrant sur un NPC, Eizo pourra savoir où il a été et vers où il se dirige; les chemins de ronde des gardes seront également matérialisés dans ce mode"
Et pourquoi pas "le pet d'aigle" qui permettrait de tuer tout les adversaires du jeu en appuyant sur une seule touche et sans se bouger le cul?
DZ a écrit :
Vla le recyclage du jeu. Je comprends que le designer d'AC II se soit barré voyant ainsi sa licence originale être bafouée et prostituée tel un vulgaire call of duty. Lui qui devait déjà être occupé a penser a un univers et une histoire complètement différente pour ACIII
kmplt242 a écrit :
Pas mieux.
Ils devraient aussi implémenter dans la vision d'aigle le chemin à prendre au cas où on se perdrait avec des flêches jaunes fluo...
Ce jeu serait tellement ultime si il n'y avait pas tout ce côté simulation de science fiction à la Matrix...
Vu le temps de développement, mais on imagine qu'Ubi à nouveau bossé sur la base du moteur d'AC2, et l'a une fois de plus boosté.
Froyok a écrit :
Vu le temps de développement,maison imagine qu'Ubi à nouveau bossé sur la base du moteur d'AC2, et l'a une fois de plus boosté.
Je ne comprends pas cette phrase, il manque un morceau ?
Commentaires