ACTU
Unity : la débandade continue
par CBL,
email @CBL_Factor
Unity Technologies a tellement mal pensé son plan diabolique que son personnel passe ses journée à clarifier les clarifications. Voici les dernières nouvelles :
Unity Technologies continue d'expliquer que de toute façon 90% des utilisateurs de Unity ne sont pas concernés car leurs jeux sont en déça des seuils mais fait semblant de ne pas comprendre que ce n'est pas uniquement une question de pognon. Ils ont perdu tout ce qui leur restait de crédibilité en implémentant un système totalement opaque et pensé en dépit du bon sens. Apparemment, les développeurs grognent au sein de Unity et certains auraient déjà démissionné.
A l'inverse chez Unreal, à la place du "Faites nous confiance", ils ont toujours été en mode "On vous fait confiance" dans le sens où c'est aux développeurs d'être honnêtes sur leurs revenus afin qu'Epic prenne leurs royalties. C'est une pratique en vigueur depuis la sortie de l'UDK (la version "indie" de l'UE3) en 2010.
- les versions webGL et streaming ne seront pas comptées comme des installations
- réinstaller le jeu sur une même machine ne sera pas compté comme une installation
- les versions pirates et les versions caritatives type Humble Bundle ne seront pas comptées comme des installations
Unity Technologies continue d'expliquer que de toute façon 90% des utilisateurs de Unity ne sont pas concernés car leurs jeux sont en déça des seuils mais fait semblant de ne pas comprendre que ce n'est pas uniquement une question de pognon. Ils ont perdu tout ce qui leur restait de crédibilité en implémentant un système totalement opaque et pensé en dépit du bon sens. Apparemment, les développeurs grognent au sein de Unity et certains auraient déjà démissionné.
A l'inverse chez Unreal, à la place du "Faites nous confiance", ils ont toujours été en mode "On vous fait confiance" dans le sens où c'est aux développeurs d'être honnêtes sur leurs revenus afin qu'Epic prenne leurs royalties. C'est une pratique en vigueur depuis la sortie de l'UDK (la version "indie" de l'UE3) en 2010.