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Blizzard reboote son MMO Titan
Selon les informations de VentureBeat, qui ont été dans les grandes lignes confirmées par Blizzard, il semblerait que le développeur ait mal compris la mode actuelle des reboots et ait décidé de relancer le développement de Titan. Alors que certains imaginaient (espéraient) le MMO prêt pour l'an prochain, l'équipe en charge du jeu a été amputée des deux tiers de son effectif pour se retrouver à une trentaine de développeurs qui opèrent une refonte complète.
Shon Damron, en charge des relations presse chez Blizzard, a commenté l'info :
Il semblerait qu'il faille désormais ne pas attendre ce projet Titan avant l'année 2016, au mieux. Blizzard a de toute façon de quoi patienter avec son World of Warcraft, qu'il sera toujours temps de passer en free to play quand le déclin sera trop fort pour gagner quelques années et millions de plus.
Shon Damron, en charge des relations presse chez Blizzard, a commenté l'info :
"Nous avons toujours eu un processus de développement fait de cycles, et le MMO non annoncé ne fait pas exception. Nous en sommes arrivés à un point où nous devons réaliser de grands changements de design et de technologie. (...) Remarquez quand même que nous n'avons jamais annoncé de date pour le MMO."
Il semblerait qu'il faille désormais ne pas attendre ce projet Titan avant l'année 2016, au mieux. Blizzard a de toute façon de quoi patienter avec son World of Warcraft, qu'il sera toujours temps de passer en free to play quand le déclin sera trop fort pour gagner quelques années et millions de plus.