ACTU
Bioshock prend l'eau
L'eau est un élément central de Bioshock, et Irrational a forcément porté une attention particulière à cet élément dans la programmation du jeu. Illustration avec une vidéo fort impressionnante () surmontée d'une interview dont on ne tirera finalement pas grand chose :
[vid=videos/BioShock_WaterVid_1280.flv,480,272]
- Les objets (et les corps) flotteront à la surface de l'eau
- Il y aura des poissons (surprise !)
- Les effets d'eau seront pratiquement identiques sur X360 et PC. Même chose avec les APIs DirectX 9 et 10.
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