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Un Rédacteur Factornews vous demande :

ARTICLE Fact'Or 2024 - Billou

par billou95,
Hein quoi, c'est déjà mon tour ? Pfiou, pas facile de me lancer dans l'exercice des Fact'Or cette année, car pour moi, 2024 a peut-être été l'année d'une certaine forme d'acceptation, non sans amertume, que je n'ai juste plus autant de temps à consacrer aux jeux vidéo. J'ai même fait une croix sur le sacro-saint backlog et retiré une tonne de jeux de ma liste de souhaits Steam, c'est pour dire...
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ARTICLE Interviews Kifékoi [Les Artistes] : Guillaume, Senior Lighting Artist

par TheCubicCat,
Plongez dans les coulisses du jeu vidéo avec notre série d'interviews de professionnels du milieu intitulée "Kifékoi?", révélant différents parcours, les compétences et les défis qui façonnent les différents métiers de cette industrie.

Aujourd'hui, c'est le moment de "mettre en lumière ce métier de l'ombre", comme dirait si bien une bonne amie à moi. Embarquons-nous dans les aventures des lighting artists, avec Guillaume, qui est allé jusqu'à s'expatrier aux États-Unis pour vivre la grande aventure chez notre regretté Ready at Dawn, récemment fermé par Meta, 20 ans après sa création. Vous pouvez suivre cette affaire chez nos confrères de Gamekult, qui en parlait début août.
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ARTICLE The Game Awards 2024 : le gros résumé

par Frostis Advance,
Cette année, la cérémonie The Game Awards fête ses dix ans. Alors pour le coup, Geoff Keighley et ses sponsors ont mis le paquet. Beaucoup d’invité.es, d’annonces, de prix, le tout sous les lumières d’une jolie scène. Et comme d’habitude, on va essayer de résumer cela en un seul article. C’est parti !

ARTICLE Fact'Or 2024 - Frostis Advance

par Frostis Advance,
Même si je suis probablement le plus "Nintendo fan" de l'équipe, lorsque je vois ma rétrospective de l'année, je me dis que j'ai tout de même des goûts très larges et surtout, que je joue un peu partout. Ce qui engendre aussi un problème de grossissement du backlog d'année en année, mais je vis avec. Accrochez vos ceintures, c'est parti pour mon gros résumé de l'année !
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ARTICLE Fact'Or 2024 - CBL

par CBL,
Malgré un boulot prenant, deux gamins et pas mal de voyages, j'ai terminé un bon paquet de jeux cette année. Alors comment, me direz-vous ? C'est simple : une épouse compréhensive (car joueuse aussi), probablement quelques (dizaines ? centaines ?) d'heures de sommeil en retard et un Steam Deck.
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TEST Loco Motive vous fera préférer le train

par billou95,
Annoncé il y a deux ans tout pile lors d'un Nintendo Indie World qui avait également présenté Sea of Stars et OMORI, le tout premier jeu de Robust Games a déjà squatté les lignes de Factornews, lorsque j'ai bondi sur sa démo pendant la Ludonarracon 2023. J'avais déjà tiqué à l'époque sur ce point'n click aux accents d'enquête policière se déroulant à bord du premier train à vapeur de l'histoire. Des dialogues piquants, un pixel-art animé avec soin par un magicien qui a fait ses armes sur les plus grands succès de Chucklefish et un scénario accrocheur, j'avais vraiment hâte d'en voir plus !
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ARTICLE Fact'Or 2024 - Feed

par Feed,
La fin de l'année arrive et on se rend compte à nouveau qu'elle est passée à toute vitesse. Qu'en est-il côté jeux ? Pas de console cette année, tout s'est passé sur PC. J'ai joué tout autant, mais à (un peu) moins de choses. Et en retournant sur des titres plus anciens aussi.
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ARTICLE Fact'Or 2024 - Connard

par Connard,
Yay ! C'est à mon tour de vous raconter ma vie, mes rêves, mes espoirs et mes amours, dans cet exceptionnel calendrier de l'avent. Vous voulez savoir quels jeux m'ont plu et quoi acheter pour combler le vide de vos vies ? Vous risquez d'être déçus :(
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ARTICLE Interviews Kifékoi [Les Designers] : Jonathan, Game Designer chez Eko Software

par TheCubicCat,
Plongez dans les coulisses du jeu vidéo avec notre série d'interviews de professionnels du milieu intitulée "Kifékoi?", révélant différents parcours, les compétences et les défis qui façonnent les différents métiers de cette industrie.

Aujourd'hui, c'est Jonathan qui nous raconte son histoire et nous parle de son métier de game designer chez Eko Software
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ARTICLE Fact'Or 2024 - Laurent

par Laurent,
On est le 5 décembre et c'est à mon tour de vous parler de tous les jeux auxquels j'ai joués cette année 2024. Au menu, des trucs bien mais pas trop, des surprises, des coups de coeur et des jeux intemporels. Allez, je vous détaille tout ça.
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ARTICLE Fact'Or 2024 - Newin

par Newin,
Pour ce second Fact’Or de l’Avent, c'est à mon tour de me prêter au jeu de la traditionnelle rétrospective annuelle. À l'occasion de ce format, j’aurais bien envie d’apporter un coup de projecteur sur quelques jeux que j’ai trouvés grandioses. Cependant, 2024 est pour moi surtout l’année des déceptions. Les petites comme Neva ou les grosses comme Final Fantasy VII Rebirth ou Silent Hill 2. Mais dans l’esprit de Noël, je vais me concentrer uniquement sur les expériences qui m’ont plue.
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ARTICLE Fact'Or 2024 - ZeP

par ZeP,
J’ai accumulé un bon paquet de mauvais choix cette année. Heureusement, pas aussi graves qu’un Américain moyen, mais en regardant ma rétrospective vidéoludique, il me semble que je suis souvent passé à côté de gros morceaux pour m'écraser le nez sur le mur de la médiocrité.
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ARTICLE Interviews Kifékoi [Les Progs] : Clément, Tool Programmer chez Shiro Games

par TheCubicCat,
Plongez dans les coulisses du jeu vidéo avec notre série d'interviews de professionnels du milieu intitulée "Kifékoi?", révélant différents parcours, les compétences et les défis qui façonnent les différents métiers de cette industrie. Cette fois-ci, c'est Clément, programmeur outils chez Shiro Games qui nous fait découvrir son métier... Maintenant !
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PREVIEW Towers of Aghasba : quand Miyamoto rencontre Miyazaki

par Laurent,
Towers of Aghasba est le premier jeu du studio indépendant Dreamlit Inc. qui s'est formé en 2020. Voilà donc quatre ans que ce jeu est en gestation et, après avoir été annoncé il y a seulement deux mois au TGS, il est sorti ce 19 novembre 2024 en accès anticipé sur Steam et PS5. On peut donc enfin savoir s'il tient les promesses de ses trailers, et j'ai le plaisir de vous dire que la réponse est oui.
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ARTICLE Interviews Kifékoi [Les Progs] : Alexandre, Gameplay Programmer chez Limbic Entertainment

par TheCubicCat,
Plongez dans les coulisses du jeu vidéo avec notre série d'interviews de professionnels du milieu intitulée "Kifékoi?", révélant différents parcours, les compétences et les défis qui façonnent les différents métiers de cette industrie. Aujourd'hui, notre invité d'honneur s'appelle Alexandre et est programmeur gameplay chez Limbic Entertainment. Il revient sur son parcours, ses inspirations et les défis qu'il rencontre au quotidien.
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ARTICLE Série d'interviews "Kifékoi ?"

par TheCubicCat,
Créer un jeu vidéo, c’est compliqué. Généralement, ça se fait à plusieurs. Et je sais que vous êtes tous des petits pandas curieux... C’est pourquoi j’ai décidé de publier une série d’interviews de professionnels dans le milieu du jeu vidéo ! :D
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TEST LEGO Horizon Adventures ne casse pas des briques

par billou95,
Cantonnés jusqu'à présent au support sur de nombreux jeux à licence, de la série F1 à Harry Potter, les britanniques du Studio Gobo voient enfin le nom de leur studio tout en haut de l'affiche avec une nouvelle grosse production chapeautée par Sony et Guerrilla Games. Mais au lieu de s'aventurer dans le royaume du monde ouvert, comme ses partenaires pourraient le laisser penser, il préfère les territoires déjà conquis de la licence à la sauce LEGO. Le tout dans une structure plus classique, taillée pour des sessions en famille. Tout un paradoxe lorsqu'on connait le pédigrée de l'autre studio des jeux à la brique en plastique.
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TEST Minute Test : VIVIDLOPE

par choo.t,
Votre vie est bien morne, votre boulot est chiant et le soleil se fait rare. Alors, pour éviter l’ennui, votre cerveau se plonge dans la nostalgie, réminiscence des jours plus simples où vous jouiez à Q*Bert à la salle d’arcade du coin en attendant que se dissipe le taz de la veille. C’était le bon temps. Tout ça semble révolu maintenant et le quotidien a peu à peu effacé votre joie de vivre. Et si je vous disais qu’il existe un remède ?
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TEST Minute Test : Wilmot Works It Out

par Xavor2Charme,
Si vous ne le saviez pas déjà, les puzzles sont de formidables outils de socialisation. Approchez d’un peu près n’importe quel stand de brocante, observez le puzzle à vendre et demandez s’il est complet : le vendeur jurera sur ses grands morts qu'évidemment il est complet et d’ailleurs c’est celui qu’il avait fait pour s’occuper quand son compagnon était à l'hôpital. La discussion est lancée, vous vous êtes fait un nouveau pote et c’est exactement ce que Richard Hogg et le studio Hollow Ponds veulent vous faire vivre avec Wilmot Works It Out sorti le 24 octobre dernier sous la houlette de Finji.
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ARTICLE Utopiales 2024 : harmonie

par Frostis Advance,
C’est devenu ma petite habitude. Depuis 2011, à chaque fin du mois d’octobre, je file me ressourcer quelques jours aux Utopiales, le Festival International de Science-Fiction de Nantes. Je pourrais aller à la Paris Games Week à la place, mais non, j’aime bien mon petit cocon, avec quelques jeux vidéo ici et là, mais surtout, beaucoup de conférences.
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