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Un Rédacteur Factornews vous demande :

TEST

Soldner : Secret Wars

tarto6tron par tarto6tron,  email
Parfois, tester un jeu est un véritable calvaire. Et ce d’autant plus que le titre était attendu et porteur d’espérances. Car de l’ambition, Söldner en avait. Mélanger un gameplay inspiré de l’illustre Operation Flashpoint, en prenant des éléments de Battlefied, et en ajoutant interface de commandement et décors destructibles, a en effet de quoi faire envie. Seulement voilà, de grandes ambitions ne suffisent pas pour faire un bon jeu. Du reste, on aurait au moins aimé que Söldner soit « simplement » un jeu, et non une version alpha.

La théorie.



La meilleure façon de décrire Söldner est d’imaginer un Operation Flashpoint blindé de véhicules et d’armes diverses, avec un système d’achat d’équipement à la Counter-Stike, et basé essentiellement sur le mode multi-joueurs Conquest, identique à ce qu’on voit dans BF 1942. Pour soutenir cette proposition pas franchement originale dans le monde des FPS multi-joueurs, Wings Simulation, le développeur, promet trois grosses caractéristiques : des décors destructibles, une interface de commandement permettant de gérer les objectifs et le budget de l’équipe, et enfin le support de 128 joueurs. Ce dernier point, en plus de la présence de jets et d’hélicoptères, a une incidence directe sur la taille de terrain de jeu. Les maps sont donc d’une taille comparable ou légèrement supérieure à ce qu’il y a de plus grand dans BF 1942 ou BF Vietnam. Elles sont constituées de quelques bases ou villages à capturer, séparés par des routes et des zones boisées. Enfin, le jeu se veut réaliste, avec des armes rapidement létales, et est censé prendre en compte la balistique des armements ainsi que la physique des véhicules.



Voilà, ça, c’était donc la théorie. Car ce qui est présent sur la galette vendue en magasin est bien loin de ces belles promesses. Au point que, bien qu’étant en mesure de fournir une critique du jeu depuis une dizaine de jours, nous avons préféré attendre la sortie du premier patch pour publier un quelconque test. Et là, à nouveau, désillusions : ce premier patch ne corrige pas les gros problèmes du jeu, et en introduit d’autres. La catastrophe se confirme.



La pratique.



En effet, ce qui est vendu actuellement pour environ 50€ n’est rien d’autre qu’une version alpha du jeu. A cela, plusieurs raisons : l’absence de certaines fonctionnalités, l’extrême austérité de l’interface, l’instabilité et la mauvaise performance du jeu, et enfin le grand nombre de bugs. C’en est véritablement révoltant, et il est totalement inacceptable qu’un éditeur, en l’occurrence JoWood, ait eu le culot de proposer un tel désastre sur le marché, alors qu’il manque facilement 6 mois de travail sur Söldner pour en faire un titre jouable par le commun des mortels, et non pas réservé à quelques fanboys obstinés.



Par où commencer ? Prenons d’abord les éléments touchant au gameplay, censé être l’un des facteurs différenciant du jeu. Le réalisme des armes ? Oui, si on accepte de toutes les voir avoir la même précision dès lors qu’on se couche au sol, que ce soit une arme automatique, un fusil longue portée, ou un simple pistolet. Arrêtons nous d’ailleurs sur le sniping. Si celui-ci ravira les aficionados du camping à l’AWP de Counter-Strike, ils rebutera tous les autres : dans Söldner, le sniping est beaucoup trop facile, et pas réaliste pour un sou, car sans mouvement parasite ou besoin de retenir sa respiration, et permet de tuer en toute quiétude et bien planqué tout ennemi jusqu’à 1000 mètres sans problème. D’ailleurs, les herbes hautes, censées embellir le jeu et fournir un moyen supplémentaire de camouflage, sont désactivées systématiquement par les joueurs afin de mieux repérer les ennemis. Le résultat ? Sur la plupart des serveurs, vous aurez le droit à de joyeux moments de base camping à vous dégoûter rapidement du jeu.



C’est alors que pour vous calmer, vous aurez sans doute envie de parcourir la campagne solo, histoire de bien intégrer les mécanismes du jeu. Quelle erreur ! Oubliez immédiatement la riche campagne d’Operation Flashpoint. Ici, vous n’aurez droit qu’à un tutorial minimaliste, sous forme de générateur de missions (Ex : Allez détruire l’entrepôt de carburant, avec un med-kit en récompense. Oui, un med-kit !), le tout avec des ennemis encore plus cons que ceux de BF 1942, puisque l’utilisation qu’ils ont des véhicules se restreint à la tentative de vous écraser avec, jusqu’à s’auto-détruire à force de foncer sur les arbres ou les bâtiments que vous utilisez pour vous cacher.



Continuons donc avec les véhicules, dont la physique est totalement ratée, et le pilotage au niveau du premier jeu d’arcade venu. En comparaison, les véhicules de Far Cry relèvent de la simulation pointue. Ici, grâce à un bug dont on peut se demander comment il a pu être ignoré, ils possèdent tous la même masse (1000 kg), et tournent sur leur axe comme s’ils roulaient sur de la glace. Conduire une jeep ou un tank, c’est pareil. Ca en devient comique, en particulier lorsque vous arrivez à faire décoller un blindé après avoir monté une colline trop rapidement.



Poursuivons avec le fameux système de destruction des décors. Si celui-ci est bien présent, son implémentation prête parfois à sourire, notamment dans son interaction avec les véhicules. Tirez à la roquette ou avec un char d’assaut sur un bâtiment, et il s’éventre progressivement. Très bien. Crashez vous avec un avion bourré d’armement sur une autre bâtisse, et il peut ne rien se passer du tout. Ah, intéressant. Percutez enfin le coin de cette même bâtisse avec une jeep ou un blindé, et une partie de tous les murs va s’écrouler. Ah, curieux. Percutez un arbre, il s’écroule, mais une fois sur deux, vous serez totalement immobilisé et incapable d’en bouger, même avec un char Abrams M1A2. Magnifique !



Et terminons avec les aspects purement techniques du titre. D’abord, oubliez la promesse des 128 joueurs. La version actuellement est censée supporter jusqu’à 32 joueurs, mais dans les faits, a bien du mal à tenir au déjà de 24. Ensuite, la qualité du rendu est très médiocre, avec des décors taillés à la hache, des textures globalement laides, et un rendu de végétation assez banal. Alors certes, il est possible d’activer des ombres dynamiques, ce qui permet d’avoir moins l’impression de flotter au dessus du sol. Mais le jeu a alors des performances désastreuses. Pourtant testé sur une machine correcte (P4C@3.3, Radeon 9700 Pro, 1 Go ram dual channel), il n’a jamais été possible d’avoir un jeu un tant soit peu fluide, en tous cas suffisamment confortable pour joueur dans de bonnes conditions. Après consultation de divers forums, il semble que Söldner se comporte de façon assez différente d’un système à l’autre, mais un point met tout le monde d’accord : le jeu est un gouffre à mémoire, qu’il occupe dans sa totalité dès qu’il se lance. Ca ne serait pas un gros problème si Söldner ne fuyait pas comme un gros porc, comme il le fait encore après le patch. Résultat : du swap, le disque dur qui s’emballe, et le jeu qui se met à ramer, d’abord sporadiquement, puis continuellement. Et l’envie de tout arrêter, forcément.

Söldner est un ratage total. Des ambitions, il en avait. Prometteur, il l’était. Seulement, en admettant que les développeurs aient les moyens de leurs ambitions, il manque encore 6 bons mois de travail et de réglages pour faire de Söldner un véritable jeu. Car même débarrassé de ses bugs actuels, Söldner serait bancal, tant le réalisme qu’il est censé proposé est absent : les véhicules ne sont ni agréables à conduire, ni crédibles, et le gameplay favorisant le sniping facile à longue distance ne ravira que les lamers aimant ce genre de discipline. Alors certes, il y a de bonnes idées, comme la destruction des décors et l’interface de commandement apportant une autre dimension au jeu. Mais l’état actuel de ce qui est vendu est catastrophique, sinon injouable, et n’aurait jamais dû voir le jour en l’état. N’achetez pas ce jeu.

SCREENSHOTS

 

Commentaires

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kmplt242
 
C'est pas plutot la trackliste de la foire du trône ça ?
Yolteotl
 
D'ailleurs c'est marrant, on mets souvent en avant les Dafts comme si ils étaient prédominants dans ce jeu, alors qu'il n'y a qu'un titre de leur création !
Muad'Dib
 
rihanna
DJ Shadow
david guetta
lady gaga

Un intrus s'est glissé dans la liste, sauras tu le retrouver?

˙sǝlnɔsnɾɐɯ sǝl ɔǝʌɐ ɯou ǝl : uoıʇnlos
D-Kalck
 
Yolteotl a écrit :
D'ailleurs c'est marrant, on mets souvent en avant les Dafts comme si ils étaient prédominants dans ce jeu, alors qu'il n'y a qu'un titre de leur création !
C'est factor qui met en avant les dafts pour DJ Hero 2 en mettant une image du premier en tant que vignette.
CBL
 
J'allais pas mettre David Guetta. Mais j'aurais pu mettre Grandmaster Flash.
Volubile
 
Muad'Dib a écrit :
rihanna
DJ Shadow
david guetta
lady gaga

Un intrus s'est glissé dans la liste, sauras tu le retrouver?

˙sǝlnɔsnɾɐɯ sǝl ɔǝʌɐ ɯou ǝl : uoıʇnlos

Non mais on te rassure, DJ Shadow aussi c'est de la merde ;)
kmplt242
 
Y'a que Tiga et Major Lazer et un peu prodigy qui sauve un peu le truc mais sinon beuarrrk.
commode
 
Porn de floor ! Manque "Rockit" d'Herbie Hancock pour faire comme DJ Shadow à l'E3 de cette année, Casual de merde ! Sinon ya quelques morceaux sympa, mais bon hein.
kmplt242
 
MAAAJOOOOR LAZEEEER

http://www.youtube.com/watch?v=g2nmgcVbfKE
Muad'Dib
 
Volubile>t'es beau... t'es beau comme un camion.
Message masqué
Volubile
 
Muad'Dib a écrit :
Volubile>t'es beau... t'es beau comme un camion.

Non, pas vraiment.
Message masqué
Muad'Dib
 
Ah OTAN pour moi alors, tu peux t'en aller.
Message masqué
ptitbgaz
 
Bah laisse Marcel, ces jeunes ça sait plus quoi dire pour se faire mousser...
DestroyX
 
Excellente tracklist... Ca va être un plaisir de jouer avec Heads Will Roll (A-Trak Remix)
montana
 
Regulate \o/ Huge classic shit !
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Tribune

Laurent
(21h56) Laurent (20h28) Je savais pas que Bungie développait Splatoon HD
BeatKitano
(21h06) BeatKitano Un truc avec un seul câble pour l’alimentation tout le reste caché par le câble management de la tour. Le truc ultra clean quoi.
BeatKitano
(21h04) BeatKitano D’ailleurs je pige vraiment pas pourquoi y’a pas un seul fabricant de case « boutique » qui a tenté de vendre des design avec câble management intégré pour l’io shield. Ca parait tellement évident que ça plairait aux enthousiastes
BeatKitano
(21h00) BeatKitano Et si les constructeurs de case sont malins y’a même moyen de rendre le truc élégant avec un plug 90 degrés à l’arrière et un seul câble lié à la tour.
BeatKitano
(20h34) BeatKitano CBL > C'est possible. Je veux dire vous foutez une brique entre la prise et le gpu pour éviter un gpu qui pèse 10 kg et fait trembler de peur la CM et puis ben voilà... pas besoin d'acheter une alim 3000W et avec une prise IEC320C13 c'est interchangeabl
CBL
(20h28) CBL (19h54) BeatKitano > y'avait pas un constructeur qui avait tenté le coup ?
BeatKitano
(20h28) BeatKitano Marathon: [youtube.com] Je trouve ça laid a crever.
Latium
(20h06) Latium Merci ça à marché, je peux de nouveau jouer sur ma TV.
BeatKitano
(19h55) BeatKitano C'est d'une tristesse de voir ce gachis d'énergie.
BeatKitano
(19h54) BeatKitano Ouais ou sinon on arrête le délire et on mets un cable d'alimentation direct au cul des gpu et on en parle plus hein..
Laurent
(19h29) Laurent (19h18) plus qu'à attendre les 6090... en espérant qu'ils forcent pas les constructeurs de PSU à changer de format de connecteurs aussi
BeatKitano
(19h20) BeatKitano rigole en pauvre.
CBL
(19h18) CBL Qui aurait pensé que passer 600W par des cables fins comme des allumettes pourait causer des problèmes?
CBL
(19h17) CBL [techspot.com]
Zaza le Nounours
(19h11) Zaza le Nounours Latium > j'ai DDU les derniers drivers et remis ceux de décembre sans avoir à passer en mode sans échec. A la limite tu télécharges le fichier d'install des pilotes et ensuite tu coupes le réseau le temps de faire la manip si tu veux être tranquille.
BeatKitano
(16h29) BeatKitano C'est de l’appât a Ian Malcom ces trucs.
BeatKitano
(16h27) BeatKitano LE TURFU: QUAKE IA mais moche et lent. Tout un programme [copilot.microsoft.com]
Samax
(16h11) Samax (15h35) J'ai plusieurs fois rollback mon pilote Nvidia via DDU sans passer en safe mode, j'ai eu aucun souci
Latium
(15h35) Latium Bonne vidéo je ne connaissais pas cette chaîne. C'est bien d'en parler.
Latium
(15h35) Latium Et le pire c'est que je n'arrive plus à passer en safe mode sur mon Windows 11 24H2, Du coup je peux pas DDU pour downgrader mon driver.
Latium
(15h33) Latium BeatKitano > Donc je ne suis pas le seul, j'ai effectivement ces problèmes de ports, de multi screen et de Gsync. Ca va vraiment mal Nvidia.
Samax
(15h09) Samax J'ai dû mal à comprendre ce qui peut motiver les gens à rester sur Windows 10 (hors contraintes matérielles évidemment)
Zaza le Nounours
(14h09) Zaza le Nounours ptitbgaz > c'est une grosse mise à jour de W10.
BeatKitano
(13h51) BeatKitano Du coup on troll comment sur nvidia maintenant que c'est la boite qui fait des drivers de merde ? [youtube.com]
ptitbgaz
(12h23) ptitbgaz Sinon question subsidiaire : windows me tanne pour passer à W11 et ça pourrait peut être m'aider à installer mon Pico 4. Y a pas de contre indication particulière ? ça garde les programmes ou faut tout réinstaller ?
ptitbgaz
(12h21) ptitbgaz SWO c'est un skin star wars de Asssassins creed ou plutôt de Uncharted ? Genre pas un open world dupliqué où on fait plein de choses sans intérêt ?
Mascouell
(08h25) Mascouell Big Apple > merci pour l'info. Quelqu'un les a essayés ? J'ai beaucoup aimé SWO, mais si c'est juste du more of the same, ça risque de faire léger.
Sunday 06 April 2025
Big Apple
(22h15) Big Apple Ya des promos sur les dlc pour SWO jusqu'à demain sur ubi
thedan
(19h32) thedan Zaza le Nounours > vi c 'est vraiment cool. Moi je kiffe
Zaza le Nounours
(17h40) Zaza le Nounours J'ai généralement rien contre les jeux narratifs, mais là c'était vriment laborieux à tout point de vue. Après je sais bien que je suis largement dans la minorité sur ce coup.
choo.t
(17h17) choo.t Zaza le Nounours > Arf dommage. Ouai côté gameplay y'a rien, côté propos/narration j'ai vraiment accroché, mais évidement c'est hautement subjectif.
Zaza le Nounours
(15h45) Zaza le Nounours Mendoza > mais oui ! Et puis maintenant qu'il est plus cassé de partout, ça doit être d'autant plus plaisant.
Zaza le Nounours
(15h44) Zaza le Nounours choo.t > ça m'a totalement déçu, j'ai vraiment pas été sensible du tout à quoi que ce soit qu'il avait à proposer et raconter.
choo.t
(15h21) choo.t En parlant de reco jeu, faites-vous 1000XRESIST, ça vaut le détour.
Mendoza
(15h10) Mendoza Star Wars Outlwas c'est bien cool à jouer. Belle ambiance, univers "original" sans jedis. Merci @Zaza Le Nounours de m'avoir incité à le tenter
Big Apple
(14h17) Big Apple Pencher le buste au début de la course et le redresser pour ralentir, je trouve ça très impressionnant de naturel.
BeatKitano
(12h45) BeatKitano Je serais déjà plus intéressé quand ça sera capable de se déplacer comme ça tout en faisant des actions utiles et rapides avec ses mains.
BeatKitano
(12h44) BeatKitano Honnêtement osef, ça a toujours des moignons pour mains et ça sert a rien. Mais a apparemment capturer des mouvements et les appliquer a une serie de moteur ça suffit a épater les gens pendants 10 ans...
Big Apple
(12h31) Big Apple pendant ce temps chez Boston dynamics : [youtube.com]
Laurent
(12h07) Laurent (11h00) aka "Chérie, ça va trancher 2"
BeatKitano
(11h00) BeatKitano Tron Ares, une merde avec Jared Leto mais avec potentiellement une bande son qui vaut le précédent [youtube.com]
BeatKitano
(08h33) BeatKitano D'autant plus que ça commence a parler de taxer les gafam en réponse aux US (bon ça fait effet d'annonce plus qu'autre chose mais on sait jamais).
BeatKitano
(08h30) BeatKitano CBL > Maintenant le truc qui peut atténuer c'est le Vietnam qui vient de se coucher et qui va probablement esquiver les droits de douanes (et comme apple a délocalisé pas mal la bas)... Mais pour nous je me fais pas d'illusions.
BeatKitano
(08h08) BeatKitano (05h43) le gars vient de wipe 3trillion et Apple a foiré son contrat avec Google et vient de perdre 20 milliards donc je pense pas me tromper.
CBL
(05h43) CBL BeatKitano > (05h41) ba c'est pas arrivé pendant Trump 1
Saturday 05 April 2025
Nayve
(22h17) Nayve Big Apple > C'est triste mais ma première reflexion fut "qu'est ce que c'est propre (aucune saleté)". Mais ouais ça semble bien triste.
BeatKitano
(22h10) BeatKitano Ouais mais fini koh lanta et autres tpmp. La Corée du Nord ça a du bon aussi.
Laurent
(21h24) Laurent (20h42) C'est un peu tristoune mais qu'est ce que c'est propre
Big Apple
(20h42) Big Apple Enjoy un monde sans pub ! [youtube.com]
Big Apple
(20h33) Big Apple Super cool, on aura l'impression d'être en Corée du Nord
choo.t
(15h00) choo.t BeatKitano > Ah mais carrément, la pub est un cancer.
BeatKitano
(14h48) BeatKitano choo.t > ça devrait te plaire [simone.org]
BeatKitano
(05h41) BeatKitano CBL > parce que tu crois que l’Europe ne va pas aligner les US et quand bien même nom: les revendeurs ou même Apple augmenter les prix pour maintenir le cash flow ?
Friday 04 April 2025
CBL
(22h15) CBL Y'a que les US qui vont trinquer
CBL
(22h14) CBL Pareil pour la Switch d'ailleurs
CBL
(22h14) CBL BeatKitano > Mais pourquoi les prix de l'iPhone changeraient en Europe?
choo.t
(22h13) choo.t Big Apple > Oh tkt, c'est pas la taxe sur le japon le problème, le gros de la Switch 2 c'est Vietnam et Cambodge, respectivement 46 et 49% de futur droit de douane :p
LeGreg
(20h17) LeGreg (19h57) Apparemment vous pouvez faire des pre-orders mais pas les US.
Big Apple
(19h57) Big Apple et la switch2 (et ses jeux) avec une taxe US de 24% sur le Japon, ça va donner quoi en Europe?
BeatKitano
(17h46) BeatKitano Samax > Merci. Je note pour mon prochain portable vu que le prix des iPhone va devenir encore plus délirant.
Le vertueux
(11h30) Le vertueux Oui clairement, très fun.
Westernzoo
(07h39) Westernzoo Le vertueux > au final je vais encore réinstaller wreckfest. C'est moins joli mais c'est plus marrant
Le vertueux
(02h39) Le vertueux La physique de forza est tellement insipide que ces 5 minutes de menus sont probablement les plus passionnantes du jeu. ヽ༼ ͠ ͡° ͜ʖ ͡° ༽ノ
Thursday 03 April 2025
Westernzoo
(21h51) Westernzoo Pour le Mario Kart, c'est Forza Horizon ... Sans l'interface et les cinématiques de chie. Rien que pour ça, c'est fantastique. Je viens de réinstaller FH, et sans rire, ça a pris 5 minutes avant de pouvoir avancer.
Sawyer
(16h46) Sawyer Après curieux aussi de l'exclu de From Software, je m'y attendais pas
Sawyer
(16h45) Sawyer (10h34) Je te trouve dur quand même
Le vertueux
(16h34) Le vertueux Je crois que j'aimerai mieux jouer à un mario kart avec le rendu graphique avec des assets hd de moto racer 1 plutot que de poser mes yeux sur ce mario kart pseudo réalise et grisâtre.
Sawyer
(16h29) Sawyer choo.t > Ahahaha
Sawyer
(16h28) Sawyer Le vertueux > Je n'irais pas jusqu'à fou mais il me tente bien, monde ouvert; graphiquement soigné, pas une révolution mais de belles idées
Le vertueux
(16h23) Le vertueux Sawyer > En quoi ce Mario Kart est fou ?
choo.t
(16h21) choo.t Sawyer > Tu veux pas un super jeux d'handi-basket jouable à la souris ?
Sawyer
(16h19) Sawyer Le line up fait pas rêver quand même, à part Mario Kart et Donkey Kong, c'est pas fou fou
Sawyer
(16h18) Sawyer Quel foutage de gueule la Switch 2 (les prix), puis pas de soucis la version japonaise n'est qu'à 310 €, on se fait bien enculer à sec comme il faut, 90 € Mario Kart ?! Je vois bien Sony et MS emboiter le pas et faire de même
choo.t
(16h18) choo.t L'image du petit artisan sympas c'est vraiment une gabegie du premier ordre, historiquement, et encore aujourd'hui, c'est vraiment les plus gros chien de la casse du JV.
choo.t
(16h16) choo.t Ils avaient tenté un procès contres les ActionsReplay/GameGenie [en.wikipedia.org] , ils aussi eu des procès pour price fixing et autre tactique anticoncurentielle.
choo.t
(16h11) choo.t Des trucs tous cons, comme le location des jeux, ils s'y sont opposée en contournant la loi (Nintendo v. Blockbuster).
choo.t
(16h08) choo.t Le nombre de procès à la cons qu'ils ont fait mais que leur com a fait oublié est dantesque.
choo.t
(16h06) choo.t Le vertueux > (16h05) Tu prends la liste et tu rajoute un moins devant "moins de patent troll, moins de procès à la con, moins de lobbying de merde etc"
choo.t
(16h06) choo.t Mais ce n'est pas par ce que Fourniret faisait un super clafoutis aux cerise que ça excuse le reste. Dito pour l'ogre de kyoto.
Le vertueux
(16h05) Le vertueux Cela dit, qu'est-ce que cela nous apporterait que Nintendo soit anéanti ?
choo.t
(16h04) choo.t plus de blé, qu'ils ne n'utilise pas le droit des marque pour outrepasser l'interopérabilité, qu'il n'abuse pas de la DMCA pour interdire l'émulation (pourtant légale) et qu'il n'essaye pas de rendre le JV moins abordable, ils leur arrivent de faire du JV
choo.t
(16h03) choo.t Quand ils ne brevète pas des mécanique de gameplay, qu'ils ne font pas du copyright troll, qui ne payent pas des privés et des avocats pour intimidés les fan dev, qu'ils ne font pas du lobby et des poursuites pénale abusive pour faire s'arroger toujours
choo.t
(16h01) choo.t Westernzoo > Ne nous abaissons pas à de demi-mesure : On ne peut que souhaité l'anéantissement total de Nintendo et de tous ce qui leur est cher.
Westernzoo
(15h35) Westernzoo Zaza le Nounours > Onpeut que leur souhaiter un bide monumental comme pour la 3DS, et une baisse de prix drastique au bout d'un an. C'était cool.
Le vertueux
(15h27) Le vertueux Zaza le Nounours > ^^
toof
(15h24) toof Zaza le Nounours > bien vu. Le ying et le yang, tout ça, tout ça
Zaza le Nounours
(13h57) Zaza le Nounours En retard d'une gen sur la tech, en avance d'une gen sur les prix, au final ça s'équilibre.
Samax
(13h56) Samax BeatKitano > Ça fonctionne nickel avec les applis bancaires (contrairement aux autres custom OS comme lineage)
toof
(13h45) toof Fuck. Les prix prennent 10 balles à chaque gen et Nintendo considère qu’ils sont en avance d’une gen sur tout le monde ?
toof
(13h44) toof Les prix prennent’
choo.t
(13h34) choo.t Westernzoo > C'est contant chez Nintendo, des qu'ils ont du succès ils se lâchent, après le succès monstre de la NES les jeux SNES était super cher, après le succès insolent de la Wii, la WiiU était super chère et les jeux avaient pris 10 balles.
Westernzoo
(12h33) Westernzoo choo.t > J'ai l'impression que le succès de la Switch les ont rendu nettement plus agressifs. En même temps, ça a été la même après la DS et la 3DS et on a vu ce que ça a donné ....
choo.t
(12h28) choo.t Et ils peuvent se le permettre car les retailer historique (GameStop/micromania) sont sous l'eau et ne pèsent presque plus rien dans le marché JV.
choo.t
(12h26) choo.t Là c'est coup double, ils dissuadent le physique tout en conservant les clients les plus attaché au physique en pariant sur les revendeur pour rogner sur leur marge en faisant un produit d'appel.
choo.t
(12h09) choo.t (12h06) le plan c'est aussi qu'en ayant un MSRP plus élevé sur le physique, Nintendo compense en grande partie la "perte" que le physique a prix égal leur faisait.
choo.t
(12h07) choo.t (11h59) bha combien vont se dire "Oh bha ça va, c'est pas tant la baise" et prendre une Switch 2 et des jeux alors qu'ils auraient trouvé ça abusé à 90 boules le jeu ?
toof
(12h06) toof Alors que le plan semblait de tuer le physique au profit du demat
toof
(11h59) toof Ça les arrange tant que ça que les gens pourront trouver les jeux « physiques » moins cher que leur version demat ?
toof
(11h57) toof C’est pas faux. Le capitalisme, ça me dépasse.
choo.t
(11h48) choo.t (11h32) C'est Leclerc qui éponge la différence, Nintendo s'en fout totalement, au contraire ça les arranges.
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