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Lumines

toof par toof,  email
Mizugushi, le créateur de Rez, remet le couvert en mélangeant à nouveau un genre de jeu éculé et de la musique. Bye bye le shoot'em up, bienvenu le puzzle game inspiré de jeux comme Tétris, Columns ou Puyo Puyo. Mais qui aurait envie une fois de plus de rejouer le concept des blocs qui tombent ? Pas grand monde à priori... mais ce serait sous estimer le potentiel du coktail que propose Lumines.

Paré pour l'allumage


Le principe de Lumines est on ne peut plus simple. La surface de jeu occupe une majeure partie de l'écran, avec juste à gauche les blocs qui vont arriver et à droite le level, le score, etc. L'utilisation d'un écran 16/9ème donne un sentiment d'espace et de liberté (sauf quand la situation sent le roussi et qu'on perd le contrôle !) Un bloc est composé de quatre pièces de deux couleurs au plus, et toutes les configurations possibles dans l'agencement de ces pièces de couleur dans un bloc sont possibles. Les blocs arrivent donc par le haut et les boutons servent à leur faire faire une rotation dans un sens ou dans l'autre, le but étant de regrouper les blocs pour que quatre pièces de même couleur forment un carré. Mais les pièces regroupées ne disparaissent pas instantanément comme dans un Columns ou un Puyo Puyo. Une barre parcourt l'écran de jeu verticalement au rythme de la musique et valide alors toutes les pièces de même couleur qui auront été regroupées. Le but est bien sûr d'en cumuler le plus possible pour effectuer le combo maximum au passage de la barre. Et bien entendu, plus on en cumule sur un même passage, plus les points grimpent.

Tout cela peut paraître très simple, pourtant la prise en main de Lumines est loin d'être facile ! Les premiers instants de jeu sont assez déroutants car le réflexe du joueur blasé est de descendre ses blocs comme il a l'habitude de le faire. C'est bien entendu une erreur puisqu'il faut prendre en compte l'aspect "musical" matérialisé sur l'écran par la barre de validation. Il faut essayer de construire son jeu en faisant le plus de regroupements possible, tout en se servant de la vitesse de la barre, calée sur le rythme de la musique, pour faire de nombreux combos si elle va lentement ou pour garder un jeu éclairci dans le cas contraire. Une fois le coup de main pris, donc, on essaye d'accumuler les blocs avant que la barre ne vienne tout effacer et une course contre elle s'installe. Puis à force de persévérance (une ou deux heures de jeu tout au plus), on commence à prendre le coup de main et là, c'est l'éclate. Un peu comme Néo qui voit la matrice pour la première fois, vous voyez ? Bon, la comparaison n'est peut être pas très heureuse mais une fois le coup de main pris, c'est comme un déclic, tout devient simple, on commence vraiment à s'amuser et c'est à ce moment là que le potentiel de Lumines explose. Totalement addictif.

Puzzle Fusion


Voilà pour les bases de Lumines. Le jeu propose plusieurs modes de jeu : challenge, puzzle et versus. Le mode challenge, décrit un peu plus haut, propose plusieurs déclinaisons. Le mode simple est en fait un enchaînement de skins où les chansons vont s'enchaîner tout au long de la partie tout en modifiant l'aspect visuel de l'écran, le but apparent étant de varier un peu le jeu. Mais le véritable dessein de ces changements est bel et bien d'en faire baver le joueur. Les musiques peuvent passer de mélodies assez planantes à quelque chose de plus rythmé, nécessitant du joueur une adaptation immédiate pour ne pas perdre le fil. Plus le score grimpe et plus on découvre, et on débloque, des skins, qui seront jouables dans l'autre mode de jeu : le single skin mode. Identique au mode challenge - au détail près que l'on choisit dès le départ sa skin qui restera la même pour le reste de la partie - ce mode est pratique pour s'entraîner en mode challenge puisqu'il permet de choisir la musique et donc la vitesse de la barre selon son niveau. Et enfin, pour les pressés, des modes challenges contre la montre (60, 180, 300 et 600 secondes) sont proposés, où le but est d'effacer le plus grand nombre de blocs dans le temps imparti.

Le mode Puzzle lui, met complètement de côté l'aspect suppression de blocs et autres combos. Avant de lancer la partie, on sélectionne un motif (une flèche, une girafe, etc) qu'il faudra réaliser grâce aux couleurs des blocs. L'exercice est nettement plus ardu qu'il y paraît car il faut composer avec les configurations aléatoires des blocs qu'on nous balance. Autre contrainte, aucune pièce adjacente ne doit être de la même couleur, sinon la figure n'est pas validée. Les motifs proposés sont nombreux et le challenge est de taille. Voilà de quoi s'occuper les méninges pendant un petit moment. Et enfin, le mode versus. A jouer seul contre l'ordinateur ou contre un autre joueur via le WiFi, la zone de jeu est partagée en autant de joueurs présents dans la partie. Tous les ingrédients du mode challenge sont là et il faudra réaliser le plus rapidement possible les plus grosses combos, afin de gagner de l'espace de jeu, espace qui sera bien entendu récupéré sur le ou les adversaires, le mettant en situation de plus en plus difficile que son aire de jeu se restreint. Les parties sont très rapides et les situations peuvent se renverser en un clin d'oeil, conséquence d'une erreur de l'adversaire ou d'une succession chanceuse de bonnes pièces pour son jeu.

Un jeu parfait ?


Finalement, que peut-on reprocher à Lumines ? Et bien, il ne s'agit que d'un simple puzzle game. Les styles de musique sont aussi assez ciblés, et même si elles sont ponctuées de divers sons et percussions du plus bel effet lors des mouvements des blocs ou de leur disparition, le fait que ce soit surtout de la musique électronique, limite techno, ou des sonorités un peu rap/r'nb branchouille peut ne pas plaire à tout le monde. Enfin, les écrans de hi-score manquent de détails. Il n'y a que le mode challenge qui est recensé et uniquement le score final. Il manque le nombre de blocs effacés, le combo maximum, etc. Et pour finir, le manuel (du moins dans sa version US) est un bon gros foutage de gueule : on n'y trouve qu'une description succinte des modes de jeux et c'est tout.

Lumines fait partie de ces jeux rares, doté d'un concept ultra simple mais dont les subtilités et la profondeur sont sans commune mesure avec tous les erzats de Tetris que l'on a connus jusqu'à maintenant. Le jeu bénéficie d'une durée de vie conséquente et d'une réalisation soignée, certes pas vraiment taillée pour le monstre de puissance qu'est la PSP, mais suffisante pour que les parties soient agréables et que l'aspect technique ne vienne jamais entacher la fabuleuse expérience que propose Lumines.

SCREENSHOTS

 

Commentaires

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papysoupape
 
alors la pas convaincu du tout du tout par les super effets exclusifs de la mort que si t as pas une 680 t as raté ta vie.
Bon point pour cette belle adaptation de la marseillaise. Faut au moins leur reconnaitre ça, dans la serie assassins les BO sont souvent de tres bon gout.
Plouf!!
 
NVidia je m'en bats les c***** mais le jeu me fait bien envie par contre. Sur PS4.
Poolback
 
papysoupape a écrit :
Bon point pour cette belle adaptation de la marseillaise. Faut au moins leur reconnaitre ça, dans la serie assassins les BO sont souvent de tres bon gout.



Ah ouais ! J'ai du la réécouter pour capter la marseillaise dans cette musique, mais effectivement, superbe adaptation ça m'a foutu des frissons !

Edit: Je me la suis remise avec le son moins fort, et en réalité c'est plutôt évident ...
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(21h06) BeatKitano Un truc avec un seul câble pour l’alimentation tout le reste caché par le câble management de la tour. Le truc ultra clean quoi.
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(19h29) Laurent (19h18) plus qu'à attendre les 6090... en espérant qu'ils forcent pas les constructeurs de PSU à changer de format de connecteurs aussi
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(19h17) CBL [techspot.com]
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(19h11) Zaza le Nounours Latium > j'ai DDU les derniers drivers et remis ceux de décembre sans avoir à passer en mode sans échec. A la limite tu télécharges le fichier d'install des pilotes et ensuite tu coupes le réseau le temps de faire la manip si tu veux être tranquille.
BeatKitano
(16h29) BeatKitano C'est de l’appât a Ian Malcom ces trucs.
BeatKitano
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(16h11) Samax (15h35) J'ai plusieurs fois rollback mon pilote Nvidia via DDU sans passer en safe mode, j'ai eu aucun souci
Latium
(15h35) Latium Bonne vidéo je ne connaissais pas cette chaîne. C'est bien d'en parler.
Latium
(15h35) Latium Et le pire c'est que je n'arrive plus à passer en safe mode sur mon Windows 11 24H2, Du coup je peux pas DDU pour downgrader mon driver.
Latium
(15h33) Latium BeatKitano > Donc je ne suis pas le seul, j'ai effectivement ces problèmes de ports, de multi screen et de Gsync. Ca va vraiment mal Nvidia.
Samax
(15h09) Samax J'ai dû mal à comprendre ce qui peut motiver les gens à rester sur Windows 10 (hors contraintes matérielles évidemment)
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(14h09) Zaza le Nounours ptitbgaz > c'est une grosse mise à jour de W10.
BeatKitano
(13h51) BeatKitano Du coup on troll comment sur nvidia maintenant que c'est la boite qui fait des drivers de merde ? [youtube.com]
ptitbgaz
(12h23) ptitbgaz Sinon question subsidiaire : windows me tanne pour passer à W11 et ça pourrait peut être m'aider à installer mon Pico 4. Y a pas de contre indication particulière ? ça garde les programmes ou faut tout réinstaller ?
ptitbgaz
(12h21) ptitbgaz SWO c'est un skin star wars de Asssassins creed ou plutôt de Uncharted ? Genre pas un open world dupliqué où on fait plein de choses sans intérêt ?
Mascouell
(08h25) Mascouell Big Apple > merci pour l'info. Quelqu'un les a essayés ? J'ai beaucoup aimé SWO, mais si c'est juste du more of the same, ça risque de faire léger.
Sunday 06 April 2025
Big Apple
(22h15) Big Apple Ya des promos sur les dlc pour SWO jusqu'à demain sur ubi
thedan
(19h32) thedan Zaza le Nounours > vi c 'est vraiment cool. Moi je kiffe
Zaza le Nounours
(17h40) Zaza le Nounours J'ai généralement rien contre les jeux narratifs, mais là c'était vriment laborieux à tout point de vue. Après je sais bien que je suis largement dans la minorité sur ce coup.
choo.t
(17h17) choo.t Zaza le Nounours > Arf dommage. Ouai côté gameplay y'a rien, côté propos/narration j'ai vraiment accroché, mais évidement c'est hautement subjectif.
Zaza le Nounours
(15h45) Zaza le Nounours Mendoza > mais oui ! Et puis maintenant qu'il est plus cassé de partout, ça doit être d'autant plus plaisant.
Zaza le Nounours
(15h44) Zaza le Nounours choo.t > ça m'a totalement déçu, j'ai vraiment pas été sensible du tout à quoi que ce soit qu'il avait à proposer et raconter.
choo.t
(15h21) choo.t En parlant de reco jeu, faites-vous 1000XRESIST, ça vaut le détour.
Mendoza
(15h10) Mendoza Star Wars Outlwas c'est bien cool à jouer. Belle ambiance, univers "original" sans jedis. Merci @Zaza Le Nounours de m'avoir incité à le tenter
Big Apple
(14h17) Big Apple Pencher le buste au début de la course et le redresser pour ralentir, je trouve ça très impressionnant de naturel.
BeatKitano
(12h45) BeatKitano Je serais déjà plus intéressé quand ça sera capable de se déplacer comme ça tout en faisant des actions utiles et rapides avec ses mains.
BeatKitano
(12h44) BeatKitano Honnêtement osef, ça a toujours des moignons pour mains et ça sert a rien. Mais a apparemment capturer des mouvements et les appliquer a une serie de moteur ça suffit a épater les gens pendants 10 ans...
Big Apple
(12h31) Big Apple pendant ce temps chez Boston dynamics : [youtube.com]
Laurent
(12h07) Laurent (11h00) aka "Chérie, ça va trancher 2"
BeatKitano
(11h00) BeatKitano Tron Ares, une merde avec Jared Leto mais avec potentiellement une bande son qui vaut le précédent [youtube.com]
BeatKitano
(08h33) BeatKitano D'autant plus que ça commence a parler de taxer les gafam en réponse aux US (bon ça fait effet d'annonce plus qu'autre chose mais on sait jamais).
BeatKitano
(08h30) BeatKitano CBL > Maintenant le truc qui peut atténuer c'est le Vietnam qui vient de se coucher et qui va probablement esquiver les droits de douanes (et comme apple a délocalisé pas mal la bas)... Mais pour nous je me fais pas d'illusions.
BeatKitano
(08h08) BeatKitano (05h43) le gars vient de wipe 3trillion et Apple a foiré son contrat avec Google et vient de perdre 20 milliards donc je pense pas me tromper.
CBL
(05h43) CBL BeatKitano > (05h41) ba c'est pas arrivé pendant Trump 1
Saturday 05 April 2025
Nayve
(22h17) Nayve Big Apple > C'est triste mais ma première reflexion fut "qu'est ce que c'est propre (aucune saleté)". Mais ouais ça semble bien triste.
BeatKitano
(22h10) BeatKitano Ouais mais fini koh lanta et autres tpmp. La Corée du Nord ça a du bon aussi.
Laurent
(21h24) Laurent (20h42) C'est un peu tristoune mais qu'est ce que c'est propre
Big Apple
(20h42) Big Apple Enjoy un monde sans pub ! [youtube.com]
Big Apple
(20h33) Big Apple Super cool, on aura l'impression d'être en Corée du Nord
choo.t
(15h00) choo.t BeatKitano > Ah mais carrément, la pub est un cancer.
BeatKitano
(14h48) BeatKitano choo.t > ça devrait te plaire [simone.org]
BeatKitano
(05h41) BeatKitano CBL > parce que tu crois que l’Europe ne va pas aligner les US et quand bien même nom: les revendeurs ou même Apple augmenter les prix pour maintenir le cash flow ?
Friday 04 April 2025
CBL
(22h15) CBL Y'a que les US qui vont trinquer
CBL
(22h14) CBL Pareil pour la Switch d'ailleurs
CBL
(22h14) CBL BeatKitano > Mais pourquoi les prix de l'iPhone changeraient en Europe?
choo.t
(22h13) choo.t Big Apple > Oh tkt, c'est pas la taxe sur le japon le problème, le gros de la Switch 2 c'est Vietnam et Cambodge, respectivement 46 et 49% de futur droit de douane :p
LeGreg
(20h17) LeGreg (19h57) Apparemment vous pouvez faire des pre-orders mais pas les US.
Big Apple
(19h57) Big Apple et la switch2 (et ses jeux) avec une taxe US de 24% sur le Japon, ça va donner quoi en Europe?
BeatKitano
(17h46) BeatKitano Samax > Merci. Je note pour mon prochain portable vu que le prix des iPhone va devenir encore plus délirant.
Le vertueux
(11h30) Le vertueux Oui clairement, très fun.
Westernzoo
(07h39) Westernzoo Le vertueux > au final je vais encore réinstaller wreckfest. C'est moins joli mais c'est plus marrant
Le vertueux
(02h39) Le vertueux La physique de forza est tellement insipide que ces 5 minutes de menus sont probablement les plus passionnantes du jeu. ヽ༼ ͠ ͡° ͜ʖ ͡° ༽ノ
Thursday 03 April 2025
Westernzoo
(21h51) Westernzoo Pour le Mario Kart, c'est Forza Horizon ... Sans l'interface et les cinématiques de chie. Rien que pour ça, c'est fantastique. Je viens de réinstaller FH, et sans rire, ça a pris 5 minutes avant de pouvoir avancer.
Sawyer
(16h46) Sawyer Après curieux aussi de l'exclu de From Software, je m'y attendais pas
Sawyer
(16h45) Sawyer (10h34) Je te trouve dur quand même
Le vertueux
(16h34) Le vertueux Je crois que j'aimerai mieux jouer à un mario kart avec le rendu graphique avec des assets hd de moto racer 1 plutot que de poser mes yeux sur ce mario kart pseudo réalise et grisâtre.
Sawyer
(16h29) Sawyer choo.t > Ahahaha
Sawyer
(16h28) Sawyer Le vertueux > Je n'irais pas jusqu'à fou mais il me tente bien, monde ouvert; graphiquement soigné, pas une révolution mais de belles idées
Le vertueux
(16h23) Le vertueux Sawyer > En quoi ce Mario Kart est fou ?
choo.t
(16h21) choo.t Sawyer > Tu veux pas un super jeux d'handi-basket jouable à la souris ?
Sawyer
(16h19) Sawyer Le line up fait pas rêver quand même, à part Mario Kart et Donkey Kong, c'est pas fou fou
Sawyer
(16h18) Sawyer Quel foutage de gueule la Switch 2 (les prix), puis pas de soucis la version japonaise n'est qu'à 310 €, on se fait bien enculer à sec comme il faut, 90 € Mario Kart ?! Je vois bien Sony et MS emboiter le pas et faire de même
choo.t
(16h18) choo.t L'image du petit artisan sympas c'est vraiment une gabegie du premier ordre, historiquement, et encore aujourd'hui, c'est vraiment les plus gros chien de la casse du JV.
choo.t
(16h16) choo.t Ils avaient tenté un procès contres les ActionsReplay/GameGenie [en.wikipedia.org] , ils aussi eu des procès pour price fixing et autre tactique anticoncurentielle.
choo.t
(16h11) choo.t Des trucs tous cons, comme le location des jeux, ils s'y sont opposée en contournant la loi (Nintendo v. Blockbuster).
choo.t
(16h08) choo.t Le nombre de procès à la cons qu'ils ont fait mais que leur com a fait oublié est dantesque.
choo.t
(16h06) choo.t Le vertueux > (16h05) Tu prends la liste et tu rajoute un moins devant "moins de patent troll, moins de procès à la con, moins de lobbying de merde etc"
choo.t
(16h06) choo.t Mais ce n'est pas par ce que Fourniret faisait un super clafoutis aux cerise que ça excuse le reste. Dito pour l'ogre de kyoto.
Le vertueux
(16h05) Le vertueux Cela dit, qu'est-ce que cela nous apporterait que Nintendo soit anéanti ?
choo.t
(16h04) choo.t plus de blé, qu'ils ne n'utilise pas le droit des marque pour outrepasser l'interopérabilité, qu'il n'abuse pas de la DMCA pour interdire l'émulation (pourtant légale) et qu'il n'essaye pas de rendre le JV moins abordable, ils leur arrivent de faire du JV
choo.t
(16h03) choo.t Quand ils ne brevète pas des mécanique de gameplay, qu'ils ne font pas du copyright troll, qui ne payent pas des privés et des avocats pour intimidés les fan dev, qu'ils ne font pas du lobby et des poursuites pénale abusive pour faire s'arroger toujours
choo.t
(16h01) choo.t Westernzoo > Ne nous abaissons pas à de demi-mesure : On ne peut que souhaité l'anéantissement total de Nintendo et de tous ce qui leur est cher.
Westernzoo
(15h35) Westernzoo Zaza le Nounours > Onpeut que leur souhaiter un bide monumental comme pour la 3DS, et une baisse de prix drastique au bout d'un an. C'était cool.
Le vertueux
(15h27) Le vertueux Zaza le Nounours > ^^
toof
(15h24) toof Zaza le Nounours > bien vu. Le ying et le yang, tout ça, tout ça
Zaza le Nounours
(13h57) Zaza le Nounours En retard d'une gen sur la tech, en avance d'une gen sur les prix, au final ça s'équilibre.
Samax
(13h56) Samax BeatKitano > Ça fonctionne nickel avec les applis bancaires (contrairement aux autres custom OS comme lineage)
toof
(13h45) toof Fuck. Les prix prennent 10 balles à chaque gen et Nintendo considère qu’ils sont en avance d’une gen sur tout le monde ?
toof
(13h44) toof Les prix prennent’
choo.t
(13h34) choo.t Westernzoo > C'est contant chez Nintendo, des qu'ils ont du succès ils se lâchent, après le succès monstre de la NES les jeux SNES était super cher, après le succès insolent de la Wii, la WiiU était super chère et les jeux avaient pris 10 balles.
Westernzoo
(12h33) Westernzoo choo.t > J'ai l'impression que le succès de la Switch les ont rendu nettement plus agressifs. En même temps, ça a été la même après la DS et la 3DS et on a vu ce que ça a donné ....
choo.t
(12h28) choo.t Et ils peuvent se le permettre car les retailer historique (GameStop/micromania) sont sous l'eau et ne pèsent presque plus rien dans le marché JV.
choo.t
(12h26) choo.t Là c'est coup double, ils dissuadent le physique tout en conservant les clients les plus attaché au physique en pariant sur les revendeur pour rogner sur leur marge en faisant un produit d'appel.
choo.t
(12h09) choo.t (12h06) le plan c'est aussi qu'en ayant un MSRP plus élevé sur le physique, Nintendo compense en grande partie la "perte" que le physique a prix égal leur faisait.
choo.t
(12h07) choo.t (11h59) bha combien vont se dire "Oh bha ça va, c'est pas tant la baise" et prendre une Switch 2 et des jeux alors qu'ils auraient trouvé ça abusé à 90 boules le jeu ?
toof
(12h06) toof Alors que le plan semblait de tuer le physique au profit du demat
toof
(11h59) toof Ça les arrange tant que ça que les gens pourront trouver les jeux « physiques » moins cher que leur version demat ?
toof
(11h57) toof C’est pas faux. Le capitalisme, ça me dépasse.
choo.t
(11h48) choo.t (11h32) C'est Leclerc qui éponge la différence, Nintendo s'en fout totalement, au contraire ça les arranges.
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