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Commentaires

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BeatKitano
 
Il est rigolo ce type.

Sinon
"Epic Games a fait en sorte que son système anti-triche, EAC, tourne sous Linux "

Pas exactement... c'est plutot "ils ont enfin autorisé les dev de l'EAC a sortir leur version linux qui était en dev" mais suspendu après le rachat par Epic.
Oops.
JoWn3
 
CBL président !!!
Krondor
 
Je suis d’accord sur tout sauf sur ça
"Passons sur le fait que Tim a passé ces deux dernières années à taper sur Apple pour pondre un système fermé alors que Valve n'en a rien à foutre si on installe l'Epic Games Store sur son Deck."

Qu'est-ce que Tim a créé comme système fermé?

On peut parler de Valve qui a essayé de créer un système fermé avec steam et son workshop exclusif interdisant l'accès à tout possesseur de versions de jeux GOG ou EGs aux mods créés sur le steam workshop.

C'est dommage d'entacher une news juste et correcte mais avec des éléments faux.

"FORTNITE NE TOURNE PAS SUR DECK"
Moi je vois ça comme positif car ça évitera d'avoir un soft de merde comme Fortnite sur steamdeck.
Je sais c'est de l'attaque gratuite totalement infondée mais ça fait du bien de temps en temps.
CBL
 
Krondor a écrit :
Je suis d’accord sur tout sauf sur ça
"Passons sur le fait que Tim a passé ces deux dernières années à taper sur Apple pour pondre un système fermé alors que Valve n'en a rien à foutre si on installe l'Epic Games Store sur son Deck."

Qu'est-ce que Tim a créé comme système fermé?


Disons que c'est paradoxal de se plaindre qu'Apple bloque l'installation d'app stores concurrrentes sur iOS et de ne pas proposer Fortnite (et donc l'EGS) sur Deck alors que c'est un système ouvert.
The Real Phoenix
 
On parle bien du meme Tim Sweeney?


Akbalder
 
Ce qu'il dit semble plutôt logique. Les risques de triche ne sont pas les mêmes sur tous les jeux. Si ça se passe bien pour les plus petits jeux, peut-être que ça viendra un jour sur Fortnite.


Pour les NFT, il y a une différence entre Steam et Epic :
- Steam autorise n'importe qui à vendre son jeu sur le magasin sauf si il ne respecte pas les règles donc il faut des règles contraignantes.
- Epic choisit les jeux qu'ils veulent mettre sur leur magasin donc les règles peuvent être plus floues.
Ca serait mieux si Epic avait une position ferme contre les NFTs mais on peut encore espérer qu'ils ne choisiront jamais de vendre un jeu en ayant.
CBL
 
Non c'est illogique pour plein de raisons:
-si la triche était vraiment son problème, il ferait quelque chose pour Android
-"plus petits jeux" : Apex Legends et Rust utilisent d'EAC. C'est moins gros que Fortnite mais c'est quand même costaud. Apex c'est 1 million de joueurs actifs à tout moment.
-j'aimerais bien voir la gueule du diagramme de Venn entre "Joueurs de Fortnite" et "Linuxiens qui bidouille son noyau"
Hellender
 
Sauf que Fortnite c'est pas d'la merde en fait.

Fallait quand même informer la plèbe.

Par contre les méthodes de foutage de gueule et les communautés toxiques ca ca craint et j'vois pas trop comment résoudre le second point aisément.
muldoon
 
Mouais, on peut pas comparer Android, une "distrib" Linux commune à des millions (milliards ?) d'appareils et les autres distrib Linux qui sont fragmentées à l'infini.

"Passons sur le fait qu'Android est aussi customisable jusqu'au noyau (hahaha) vu que l'OS est fondé sur Linux." qui va customiser son noyau Linux sous Android ? On doit les compter sur les doigts d'une main ou presque. Ce sont deux marchés complètementa différents.
CBL
 
Parce que les joueurs de Fortnite qui installent des noyaux Linux custom forment une communauté énorme ?
BeatKitano
 
CBL a écrit :
-j'aimerais bien voir la gueule du diagramme de Venn entre "Joueurs de Fortnite" et "Linuxiens qui bidouille son noyau"


J'ai failli m'étrangler en buvant mon café, merci.
hohun
 
CBL a écrit :
Parce que les joueurs de Fortnite qui installent des noyaux Linux custom forment une communauté énorme ?


Dans un monde où certains ados ne savent même plus envoyer un mail ou utiliser le navigateur Windows :D

(Je déconne même pas, j'ai des retours de profs qui s'arrachent les cheveux, la génération smartphone a fait des dégâts)
BeatKitano
 
Krondor a écrit :


On peut parler de Valve qui a essayé de créer un système fermé avec steam et son workshop exclusif interdisant l'accès à tout possesseur de versions de jeux GOG ou EGs aux mods créés sur le steam workshop.


Valve employé 1: et si on rendait l'ajout/gestion de mods super faciles, directement dans steam ? Et on créait un système de dépôts pour les moddeurs.
Valve employé 2: OH BONNE IDEE, par contre va falloir créer une api intégrable au jeu pour rendre ça facile pour les moddeurs/joueurs, et convaincre les devs de l'ajouter a leur jeu.
Valve employé 1: ouer !

Krondor: Valve supporte pas les builds des autres stores sans l'API, ILS FERMENT LE MARCHÉ, ILS FONT UNE PLATEFORME FERMÉE

Valve: notre api est gratuite mais exclusive a notre plateforme (car liée a l'infrastructure de notre plateforme)

Krondor: SATANAS !!!

J'exagère a peine en fait.
Valve rend pas les mods externes impossible a faire tourner sur les builds qui fonctionnent avec steamworks... C'est fermé ?
Tu aurais pu parler des DRMs steam mais justement pas obligatoire du coup l'argument est meh.
La vérité c'est que Valve invente tout un tas de technos qui facilitent la vie des joueurs/moddeurs/devs, ils les font pas payer, et y'a des gens pour dire "mais heu c'est des méchants ont a pas ça nous sur store X".
Lafotakilafotapavalve.

Les gens aiment gueuler contre les monopoles, et souvent a raison, mais là c'est quand même drôle de voir valve avec un quasi monopole innover plus en software que tous ses compétiteurs réunis, ils pourraient faire comme toutes les autres boites, se reposer sur leurs laurier, profiter du manque de concurrence sérieuse et plus innover d'un pet. Mais... non. Huh.
cyanur
 
Surtout que rien n'empêche d'installer des mods externes au workshop Steam, c'est dans les mains des devs de choisir quoi proposer.
A vrai dire, on peut même profiter du workshop steam pour récupérer des mods et les installer sur un jeu acheté ailleurs ( https://steamworkshopdownloader.io/ ).
Même pour Rocket League. :)

Pour Fortnite, le doute plane vu que Steam (et donc le steam deck) est le concurrent direct d'EGS. On sait à quel point les entreprises aiment jouer la carte du piratage ou de la triche quand c'est pour cacher d'autres justifications.
muldoon
 
CBL a écrit :
Parce que les joueurs de Fortnite qui installent des noyaux Linux custom forment une communauté énorme ?


C'est ironique ?
Ben non, justement, pourquoi s'en préoccuper ?
edit : En plus, il y a surement une statistique indiquant que les linuxiens dépensent moins d'argent en dlc et autre que sur les autres plateformes.
kirk.roundhouse
 
Je comprends pas trop vos revendications sur l'anti triche, l'ouverture logicielle et cie.
C'est clairement un problème de gros sous. Y a des milliards d'utilisateurs de smartphones pour quelques milliers de nerds sur linux.
Personne à part les nerds n'achètera le steam deck. C'est un gros machin boursouflé qui esthétiquement ne vend pas du rêve.

Je ne dis pas que c'est normal qu'ils n'aient pas envie de perdre du temps de dev sur des trucs inutiles qui ne rapportent rien.
Mais ça peut s’entendre.
muldoon
 
kirk.roundhouse a écrit :
C'est clairement un problème de gros sous. Y a des milliards d'utilisateurs de smartphones pour quelques milliers de nerds sur linux.

C'est exactement mon point de vue. C'est un peu comme aller vivre en antarctique et se plaindre que personne n'installe la fibre.
Akbalder
 
Je suppose qu'ils n'ont pas vraiment peur des bidouilleurs qui utilisent linux mais plutôt des fournisseurs de logiciels de triches qui pourraient fournir une image de machine virtuelle avec Fortnite et les cheats préinstallés.
BeatKitano
 
Akbalder a écrit :
Je suppose qu'ils n'ont pas vraiment peur des bidouilleurs qui utilisent linux mais plutôt des fournisseurs de logiciels de triches qui pourraient fournir une image de machine virtuelle avec Fortnite et les cheats préinstallés.


Ou juste utiliser un smartphone avec les cheats sideloadés.

Des fois j'ai l'impression qu'il y a un prb de communication serieux (pas toi hein, au dessus)
qtip
 
C'est si important que ça le Deck?
C'est une pure décision business, si Deck ça marche en balle et que ça devient un phénomène de société évidemment qu'ils feront en sorte que ça tourne nativement sur le bousin par un moyen ou un autre.

Se plaindre que ça tourne par sur Deck (que personne possède, machine pour laquelle il y a qu'un marché hypothétique à moins d'avoir la data de Valve sur les préco) c'est comme se plaindre que ça tourne pas sur une hypothétique console portable de constructeur X qui tournerait sur la puce de type M1 ou M2...
choo.t
 
Je n'arrives pas à savoir si la moitié des coms sont de mauvaise foi ou simplement à côté de la plaque.

qtip a écrit :
C'est si important que ça le Deck?
C'est une pure décision business, si Deck ça marche en balle et que ça devient un phénomène de société évidemment qu'ils feront en sorte que ça tourne nativement sur le bousin par un moyen ou un autre.


Ce n'est pas uniquement le (la ?) SteamDeck, c'est sur linux en général que qu’Epic refuse de faire tourner Fortnite, alors qu’il n’y a aucune contrainte technique à le faire tourner nativement dessus.

kirk.roundhouse a écrit :
Je ne dis pas que c'est normal qu'ils n'aient pas envie de perdre du temps de dev sur des trucs inutiles qui ne rapportent rien.
Mais ça peut s’entendre.


Mais y’a zéro temps de dev à perdre, l’UE tourne nickel sous Linux, leur revendication c'est qu’il serait compliqué d’y coller un kernel-level anti-cheat, mais c'est totalement fallacieux :
• Il n'y en a pas sous Android, alors que c'est une énorme partie de leur base de joueur.
• Y’a eu des grosses levées de bouclier contre les kernel-level anti-cheat, ce n'est clairement pas une demande de joueurs, aucun linuxien ne viendra se plaindre qu’Epic ne fout pas suffisament la merde dans son OS.

qtip a écrit :
Se plaindre que ça tourne par sur Deck (que personne possède, machine pour laquelle il y a qu'un marché hypothétique à moins d'avoir la data de Valve sur les préco) c'est comme se plaindre que ça tourne pas sur une hypothétique console portable de constructeur X qui tournerait sur la puce de type M1 ou M2...


C’est un PC bordel, c'est pas une question de rendre compatible le jeu sur une console fermée avec ses API spécifiques et son architecture propre.
Le moteur du jeu tourne nickel sous linux, et à la limite ce n'est même pas la question vu qu’entre proton et la possibilité d'installer Windows, y'a moyen de le lancer dans tout les cas.
BeatKitano
 
Fortnite sur linux (et sur le steamdeck) c'est globalement une recompile du jeu avec leur api. C'est RIEN.
Mais ils veulent pas parce que "on est pas sur que notre anti-cheat soit assez bon", sauf que sur android y'en a pas et y'a moyen de cheat sans trop de difficultés


Bref c'est 100% de mauvaise fois.
La manière dont je le vois c'est qu'après ça les joueurs sous linux/steamdeck (et windows quand j'y pense) peuvent décider de se séparer de l'EGS et tout faire tourner sur steam avec proton et legendary/HGL (dispo sous windows également)... et ça, ça les fait chier, c'est autant de client potentiels qui disparaissent.

Fortnite c'est le pied dans la porte de leur plateforme. Sans ça il le reste quoi ? Rocket League ? Soyons serieux.
Krondor
 
CBL a écrit :
Krondor a écrit :
Je suis d’accord sur tout sauf sur ça
"Passons sur le fait que Tim a passé ces deux dernières années à taper sur Apple pour pondre un système fermé alors que Valve n'en a rien à foutre si on installe l'Epic Games Store sur son Deck."

Qu'est-ce que Tim a créé comme système fermé?


Disons que c'est paradoxal de se plaindre qu'Apple bloque l'installation d'app stores concurrrentes sur iOS et de ne pas proposer Fortnite (et donc l'EGS) sur Deck alors que c'est un système ouvert.

C'est faux en partie.
Cela ne sera pas dispo sur proton/linux mais si tu installes windows sur deck tu pourras y jouer.

Il ne bloque pas le jeu sur Deck mais bloque sur la couche proton. Est-ce justifié ou pas? Sans doute que non (je m'en fous honnêtement vu que si Fortnite disparait du monde, ça me ferait plus plaisir que déplaisir) donc je veux bien te croire à 100 % mais c'est différent que de dire qu'il est bloqué sur Deck car ça c'est faux, le système étant ouvert comme tu le dis.


Après le deck, ça risque de faire un four passé la hype d'une switch pc like un peu comme les steam machines et cela ne me déplairait pas car pas trop envie de voire une boite telle que valve sortir du hardware à succès et pas trop envie de voire des jeux sur Pc pensé pour le hardware ultra limité de la Deck. Ce serait pas une bonne chose pour le futur.
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choo.t
(13h47) choo.t Je capte même pas pourquoi il parle du premier PoP aussi, je ne sais pas si il se rend compte que ce n'était pas un jeu français.
BeatKitano
(13h28) BeatKitano choo.t > (12h21) Voilà.
BeatKitano
(13h28) BeatKitano CNC pas CIC. Merci choo.t je me suis même pas rendu compte.
choo.t
(12h21) choo.t Et le fait de ne citer que des titres Ubi alors que le groupe est en galère financièrement, ce n'est pas anodin non plus.
choo.t
(12h14) choo.t En plus, le JV est déjà un peu dans cette "exeption culturelle française" vu qu'il peut recevoir du blé du CNC.
choo.t
(12h13) choo.t Et encore plus con, citer le fait que tel ou tel jeu a reçu un Pégase d'or pour signifier sa valeur à l'international, alors que le Pégase est une récompense spécifiquement Français uniquement pour les jeux français.
choo.t
(12h11) choo.t noir_desir > Je capte même pas ceux qu'il propose, "exception culturelle française" ce n'est pas une loi, c'est une expression.
BeatKitano
(11h36) BeatKitano Il aurait parlé de studios plus modestes j'aurais été plus réceptif.. mais là ça pue le clientelisme.
BeatKitano
(11h35) BeatKitano noir_desir > J'en pense que quand je vois la poignées de connards qui pompent les fonds du CIC pour nous pondres les mêmes petits films prétentieux et chiants... J'ai pas envie de financer ubisoft.
noir_desir
(11h32) noir_desir Sur le jeux vidéo
noir_desir
(11h32) noir_desir Que pensez vous de la tentatives de proposition de Rufin ?
noir_desir
(11h31) noir_desir [instagram.com]
BeatKitano
(10h41) BeatKitano Et tu peux définir quel stores.
choo.t
(10h40) choo.t et tu peux spécifié quand être notifié, genre quand le jeux est à > -60% etc.
choo.t
(10h39) choo.t Nicouse > Is there Any deal.
Nicouse
(10h07) Nicouse Et je n'ai fini que 30 jeux en 2024, la plupart de moins de 5h...vivement al retraite ahaha
Nicouse
(10h06) Nicouse Laurent > dont 80% de point & click :-D, mais il faut que je fase du ménage...
Nicouse
(10h06) Nicouse BeatKitano > Ah oui, merci !
Laurent
(09h56) Laurent Nicouse > sacré backlog
BeatKitano
(08h43) BeatKitano [gog.com]
Nicouse
(07h50) Nicouse J'aimerai acheter plus vers GOG mais j'ai +350 jeux en wishlist sur steam. Ça existe un soft ou un site qui permet d'avoir une wishlist commune avec les prix des différentes plateformes ? Gog Galaxy fait ça (j'ai rien vu sur le site) ?
Saturday 22 March 2025
BeatKitano
(18h54) BeatKitano Le remaster de system shock 2 a l'air propre. Mais perso ça a juste le cul entre deux chaises "fidèle propre" et "pas assez moderne, ça mérite un remake". [youtube.com]
toof
(12h45) toof BeatKitano > c’était plutôt côté design. Dans mon souvenir, Painkiller ça consiste à planter des prêtres sur les murs à coups de lance pieu
BeatKitano
(11h35) BeatKitano "Clickbait pour AI" n'était pas sur ma carte de bingo de l'année.
BeatKitano
(11h35) BeatKitano Dead Internet Theory step 133454: [arstechnica.com]
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(22h53) Le vertueux Si seulement on pouvait choisir son style de musique en mettant des mp3 dans des répertoires selon l'action.
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