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Un Rédacteur Factornews vous demande :

ACTU

That's Hall, folks !

Joule par Joule,  email  @j0ule  
 
Dean Hall, le créateur de DayZ, le plus gros succès public pour un early access, révèle à Eurogamer qu'il va quitter la navire à la fin de l'année. Soit donc, selon le planning, avant même la sortie définitive du jeu. Il tente de se justifier en expliquant qu'à terme, il deviendrait un désastre pour le projet : il est bon pour créer et prendre des risques, pas pour la gestion.

Il pense retourner en Nouvelle Zélande pour créer un nouveau studio et bosser sur un nouveau projet multijoueur. Alors que l'on sait très bien qu'il va sniffer des rails de coke au bord de sa piscine en marbre remplie de Champagne grâce à l'argent amassé en early access, dont on découvre ici les premiers effets pervers.
 

Commentaires

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mOrbide
 
Misère...
Le vertueux
 
Tout d'abord DICE a reconnu que le netcode du jeu est toujours aussi approximatif avec des killcams qui se déclenchent trop tôt, des dégâts qui ne sont pas pris en compte et des soucis de synchro.

Je ne comprends pas comment on peut jouer à un fps dans ces conditions, c'était déjà le cas dans le 3. Comment peut on utiliser des adjectifs positifs pour qualifier cette licence ?
Il faut vraiment aimer le côté boyscout et les jeux des centre aérés pour y trouver un quelconque plaisir.
Poubelle.
PandaAnonyme
 
Mouaif, autant les 1ères semaines étaient ignobles, autant je l'ai relancé y'a pas longtemps, j'me suis bien amusé, et ça fait un baille que je ressens plus les pbs de lag au point d'arrêter de jouer...

(le pb étant plutôt que j'm'y fais un peu chier,me faudrait vraiment les maps du 3 et de BC2)
Temujin
 
Relance il y'a quelques semaines pour jouer entre potes. On decroche plus.
Evets
 
Le vertueux a écrit :
blablatrollblabla

Toujours le même disque...

Par contre clair que pour le moment le premium est une grosse enculerie, les prochains dlc me feront ptèt changer d'avis sur le sujet.

Malgré toutes ces imperfections (bugs, crashs et netcode), corrigées pour la plupart, ça reste un grand jeu, indétrônable en dose de fun entre potes.
Gundy
 
voila ! une bonne grosse dose de fun.
C'est vrai qu'il y a des trucs rageants, mais je n'ai jamais tapé autant de moments epic ds un FPS.
C'est dommage qu'ils aient une communication bancale (EA?) mais au final il y a moyen de bien se marrer.
Je ne regrette pas mon achat (meme si je l'ai tapé à 50% :)
allensan
 
J'ai commencé que la semaine dernière.
Mais en dehors du fait que battlelog est une des plus grosse merde jamais créer et des 2 minutes de chargement avant la première map j'ai rencontré aucun soucis, que se soit bug , lag foireux ou autre.
Après faut dire que je joue sur PC qui est pour moi le seul environnement viable pour un FPS , ceux qui pensent le contraire sont soit de mauvaise fois, soit on 2 mains gauche.
Après la rumeur de BF5 cette année j'y crois vraiment pas. Au pire se sera Star wars battlefront , BF2143 ou un bad company mais pas un épisode principal .
Concernant l'interview, c'est pas faux ce qu'il dit le jeu est bon niveau gameplay et il s'est bien vendu c'est pas ce foutre de la gueule du monde de s'appuyer sur les points positif c'est commercial et toute les sociétés le font.
pomkucel
 
Pareil, j'avais topé le jeu en dayone (honte à moi). J'ai vite laissé tombé à cause des problèmes de lags, bugs et autres saloperies. Je m'y suis remis il y a quelques semaines et ca tourne correctement et en plus c'est fun. Le vrai problème pour moi c'est que les maps les plus funs sont celles de BF3, du coup premium obligatoire. On verra si l'arrivé de TitanFall fait switcher les joueurs.
Palido
 
Un bon jeu, quand il fonctionne. Jouant sur PC, un patch sur deux, le jeu est injouable. Entre les crashs, les plantages de serveurs, punkbuster qui merde, les bugs de collisions (putain de tronc d'arbre qui m'empêche de passer par dessus). Et encore, je ne souffre pas de rubberbanding et rarement de lag dans les combats. Là, je suis dans une phase où ça fonctionne et je n'ai pas hâte qu'ils sortent leur fameux patch d'équilibrage de gameplay.

Du gros gâchis, mais malgré le fait que Dice n'ait jamais sorti de Battlefield sans bugs (souvenez vous de BF 2142 qui était injouable en mode Titan à cause de cet horrible lag, pendant plusieurs mois), je considère que ce fail de BF4 est surtout lié au développement beaucoup trop gros pour eux : 360, PS3, xbox One, PS4, PC...

Et parce que j'ai une bonne image de cette franchise, j'aimerais qu'ils la laissent reposer un peu, histoire de sortir un vrai nouveau jeu fini plus tard.
Tonolito_
 
pomkucel a écrit :
Pareil, j'avais topé le jeu en dayone (honte à moi). J'ai vite laissé tombé à cause des problèmes de lags, bugs et autres saloperies. Je m'y suis remis il y a quelques semaines et ca tourne correctement et en plus c'est fun. Le vrai problème pour moi et que les maps les plus funs sont celles de BF3, du coup premium obligatoire. On verra si l'arrivé de TitanFall fait switcher les joueurs.


AHA
Robarico
 
Cette news suinte un peu la Haine.

Le jeu n'est pas parfait, mais s'est beaucoup amélioré depuis le launch, plus de crashs à répétition. Sur une session d'une heure, on va mourir une fois à cover à cause du netcode, rien de traumatisant.

Et même avec ces problèmes, le shoot est bien plus fun et précis que les agrafeuses de Titanfail, sans parler du level design.
Electronike
 
Le jeu va beaucoup mieux et c'est pour le moment le meilleur FPS "militaire" sur PC.
Mais c'est vrais que le lancement à été catastrophique.
Et je trouve que les nouvelles maps son super et je ne regrette pas d'avoir pris le premium.

PS : Faut arrêter avec les "pigeons" surtout quand tu conseille d'acheter NaissanceE, cette pure arnaque, laide sans contenu et mal finie.
Evets
 
Effectivement, grosse différence de ton et de position entre la précédente news de CBL sur BF4 et celle-ci =)
Paulozz
 
Electronike a écrit :
Le jeu va beaucoup mieux et c'est pour le moment le meilleur FPS "militaire" pour enfant sur PC


Les 7ru3 1337 jouent à Arma3, non?
allensan
 
Paulozz a écrit :


Les 7ru3 1337 jouent à Arma3, non?


il a dit FPS militaire et il a pas tord , après c'est sur niveau simulation militaire Arma 3 il y a pas mieux.
Paulozz
 
C'est quoi la différence entre un FPS militaire et une simulation militaire en vue a la 1ere personne (meme si on peut la changer dans arma)? Mise a part le degré de réalisme?
allensan
 
Paulozz a écrit :
C'est quoi la différence entre un FPS militaire et une simulation militaire en vue a la 1ere personne (meme si on peut la changer dans arma)? Mise a part le degré de réalisme?


peut etre que le principe d'une simu c'est pas d etre un shooter.

Car FPS c est first peron shooter , donc avec principalement comme principe de passé son temps a dezingué les autres.
Electronike
 
Le gameplay est très différent. Mais je ne joue pas à Arma3 car il est ennuyeux pour les non passionnés du treillis. Les FPS grand public sont des défouloirs.
__MaX__
 
Electronike a écrit :
PS : Faut arrêter avec les "pigeons" surtout quand tu conseille d'acheter NaissanceE, cette pure arnaque, laide sans contenu et mal finie.


C'est évident, NaissanceE a clairement misé son business model sur le contenu qui douille sa race ou plus communément "DLC". Il a également été développé à coup de plusieurs centaines de millions.

Tu as le droit de te payer du premium et des DLC à 15 balles... mais ce n'est pas en dénigrant un autre titre comme NaissanceE que ça en fera un achat raisonné, ou un business model exemplaire de la part d'EA pour autant.
Electronike
 
" car beaucoup trop de pigeons ont raqué pour le premium "
BF4 n'est pas mon jeu préféré, mais il fait largement ce pour quoi j'ai payé.
J'en ai marre de ce ton agressif et irrespectueux.

Votre pensée unique anti-DLC est complètement débile, il y a plus dans beaucoup de dlc que dans des jeux que vous encensés comme des chef-d'oeuvre soit parce-que vous en connaissez l'auteur soit parce qu’ils sont indépendants. Parfois c'est vraiment cool de relancer l’Intérêt d'un jeu qu'on aime, par exemple dans borderlands 2 les DLC sont excellents.

Si je prend du plaisir à jouer je suis content c'est aussi simple que ça, je vais pas regarder qui fait le jeu, si il est tout seul, si il ne fait pas de DLC, si il est Français, si ses aspirations politiques sont compatibles avec les miennes ou autres conneries.

J'ai parlé de NaissanceE car je me suis fait agresser pour avoir osé mètre des doutes sur le jeu et le test, curieux j'ai donc acheté cette "démo" et là je l'ai trouvé nul et j'ai vraiment eus l'impression de m’être fait tromper. Mais cela n'engage que moi comme je l'ai bien précisé.

Depuis 10 ans que je viens je constate que vous ne m'apportez plus rien de positifs alors ceci est mon dernier post.

Adieu et bonne chance quand même.
CBL
 
Bon vent !

Concernant BF4, j'ai déjà dit tout ce que je pensais du Premium dans mon test :
http://www.factornews.com/test-618-Battlefield_4.html

"Faut il prendre le pass premium ? La réponse est évidemment non. Pour un jeu multi comme BF 4, le DLC devrait être gratuit afin de prolonger l’intérêt du jeu dans la durée et d'inciter les gens à acheter le jeu de base afin de faire grossir la communauté. C'est comme cela que faisaient Epic et Valve. J'ajouterais qu'un jeu comme BF4 devrait supporter les mods afin d'encourager les talents créatifs des fans. Au lieu de cela, DICE et EA essayent de grappiller des sous tout en fragmentant une communauté déjà divisée entre Bad Company 2, Battlefield 3 et Battlefield 4. Bref, gardez plutôt vos thunes pour acheter un autre jeu."
D-Kalcke
 
D'ailleurs en parlant de DLC gratuit qui prolonge l'intérêt d'un jeu, Rockstar a sorti son Business Update :
http://www.rockstargames.com/newswire/article/52202/The-Business-Update-for-GTA-Online-Is-Now-Available
Robarico
 
CBL a écrit :
Pour un jeu multi comme BF 4, le DLC devrait être gratuit afin de prolonger l’intérêt du jeu dans la durée et d'inciter les gens à acheter le jeu de base afin de faire grossir la communauté. C'est comme cela que faisaient Epic et Valve.


Et ça a été un échec.
Battlefield a une qualité très au-dessus de ce que pourraient produire Epic ou Valve, entre autres parce que DICE a plus de moyens et de visibilité long-terme grâce aux DLC.
Ils pourraient passer en F2P pour "faire grossir la communauté", mais le jeu est tellement bon qu'ils n'en ont pas besoin.
Paulozz
 
Robarico a écrit :


Et ça a été un échec.
Battlefield a une qualité très au-dessus de ce que pourraient produire Epic ou Valve, entre autres parce que DICE a plus de moyens et de visibilité long-terme grâce aux DLC.
Ils pourraient passer en F2P pour "faire grossir la communauté", mais le jeu est tellement bon qu'ils n'en ont pas besoin.


Franchement, si c'est un troll, il est parfait. Si t'es sérieux, t'es juste con.
Message masqué
CBL
 
Un échec ?

Va dire cela aux joueurs de TF2. Avant l'époque F2P, Valve a sorti près de 200 mises à jour gratuites pendant 4 ans qui ont permis de faire vivre le jeu.
Robarico
 
Toujours agréable de se faire insulter par des naabz, ca fait plaisir.

Plutôt que des chapeaux gratuits par centaines, DICE a sorti 2 JEUX ENTIERS (bien meilleurs que TF2 au passage), et un moteur réutilisé par tout EA, c'est cadeau.
A tout les niveaux, leur strat était bien meilleure que celle de TF, qui végète depuis...7 ans.

Je ne pense pas qu'ils volent l'argent des pauvres pour le donner aux riches, ni que les fans de BF4 soient plus des "pigeons" que ceux de TF2...
Le vertueux
 
En quoi Battlefield serait meilleur que TF2 ?
Perso je n'aime ni l'un, ni l'autre, mais leur style étant totalement différent, ça me parait compliqué d'affirmer qu'il y en a un de meilleur.

Et si l'on est un peu objectif, TF2 fonctionne sans bug ce qui n'est pas le cas de Battlefield qui rencontre des tas de problèmes qui viennent directement influencer le gameplay.

Et si le jeu est le même depuis 7 ans, peut être qu'il n'a du coup pas grand chose à prouver.
Ash_______
 
Robarico a écrit :

Plutôt que des chapeaux gratuits par centaines, DICE a sorti 2 JEUX ENTIERS (bien meilleurs que TF2 au passage), et un moteur réutilisé par tout EA, c'est cadeau.
A tout les niveaux, leur strat était bien meilleure que celle de TF, qui végète depuis...7 ans.


Sérieusement mais alors sérieusement,

Comment on peut prétendre apprécier un FPS multi quand il a un netcode aussi PITOYABLE que ce que propose BF.
Ca me sidère complètement, c'est juste inconcevable.

Un fps multi peut offir toutes les features qu'il veut, la terre à l'échelle 1:1 et 6 milliards de joueurs sur le même serveur, si le netcode est aux fraises, ça vaut zéro, juste zéro.
Ash_______
 
Le vertueux a écrit :
En quoi Battlefield serait meilleur que TF2 ?
Perso je n'aime ni l'un, ni l'autre, mais leur style étant totalement différent, ça me parait compliqué d'affirmer qu'il y en a un de meilleur.

Et si l'on est un peu objectif, TF2 fonctionne sans bug ce qui n'est pas le cas de Battlefield qui rencontre des tas de problèmes qui viennent directement influencer le gameplay.

Et si le jeu est le même depuis 7 ans, peut être qu'il n'a du coup pas grand chose à prouver.


En attendant, TF ça touche. Et c'est le plus important.
Sur TF quand tu crèves, tu sais pourquoi, t'es pas en train de te demander où sont passés les 30 balles que t'as lâché dans le buffet du mec situé 1m devant toi qui lui t'a dégommé en 1sec.
Cependant, quand l'inverse arrive je rigole.
alwayson
 
J'y joue depuis peu à plusieurs aussi, on s'amuse beaucoup.
Un peu de mal à comprendre vos réactions de pucelles hystériques (bien que j'imagine une misère affective derrière).

+1 pour vos ulcères
__MaX__
 
Electronike a écrit :
" car beaucoup trop de pigeons ont raqué pour le premium "
BF4 n'est pas mon jeu préféré, mais il fait largement ce pour quoi j'ai payé.
J'en ai marre de ce ton agressif et irrespectueux.

Votre pensée unique anti-DLC est complètement débile, il y a plus dans beaucoup de dlc que dans des jeux que vous encensés comme des chef-d'oeuvre soit parce-que vous en connaissez l'auteur soit parce qu’ils sont indépendants. Parfois c'est vraiment cool de relancer l’Intérêt d'un jeu qu'on aime, par exemple dans borderlands 2 les DLC sont excellents.

Si je prend du plaisir à jouer je suis content c'est aussi simple que ça, je vais pas regarder qui fait le jeu, si il est tout seul, si il ne fait pas de DLC, si il est Français, si ses aspirations politiques sont compatibles avec les miennes ou autres conneries.

J'ai parlé de NaissanceE car je me suis fait agresser pour avoir osé mètre des doutes sur le jeu et le test, curieux j'ai donc acheté cette "démo" et là je l'ai trouvé nul et j'ai vraiment eus l'impression de m’être fait tromper. Mais cela n'engage que moi comme je l'ai bien précisé.

Depuis 10 ans que je viens je constate que vous ne m'apportez plus rien de positifs alors ceci est mon dernier post.

Adieu et bonne chance quand même.


Même si tu te barres et que tu ne postes plus, je vais te répondre quand même parce que comme tout internaute tu auras forcément l'inavouable tentation de venir lire le thread.

Je suis content que tu te sauves effectivement. Pour la simple et bonne raison que si en nous lisant pendant 10 ans, tu n'as pas compris qu'on est tout sauf consensuels tu n'as effectivement rien à faire ici.

On encense un jeu ni pour l'auteur ou la personne travaillant dessus, ni pour son type. On encense un jeu parce que nous sommes des passionnés de ces dit jeux depuis qu'on est haut comme trois pommes et que le jeu en question nous à fait vibrer à un moment ou à un autre.

Et nos potes qui font des croûtes ? Qu'ils soient graphistes, codeurs, zikos, ou game dev et bien on leur dit qu'ils ont fait une croûte ouvertement... et même, comme on aime bien le sarcasme on enfonce généralement le bouchon.

Quant au DLC ? Encore une fois, si tu nous lis depuis 10 ans... tu as dut rater quelques news et articles. On a rien contre le DLC de qualité ou les business model liés aux transactions quand c'est honnête. On aime tout simplement pas les voleurs et les fils de pute... et quand EA balance un jeu par an avec la même idéologie de contenus téléchargeables qui vont ramener le tarif d'un jeu à plus de 100 euros ; ils font alors partie de cette catégorie.

Donc c'est très bien que tu partes... s'il y a des gens qui doutent encore de l'intégrité de l'équipe rédactionnelle ils peuvent aussi le suivre.
Le vertueux
 
alwayson a écrit :
J'y joue depuis peu à plusieurs aussi, on s'amuse beaucoup.
Un peu de mal à comprendre vos réactions de pucelles hystériques (bien que j'imagine une misère affective derrière).

+1 pour vos ulcères

Où alors c'est qu'on a tellement d'autres loisirs plus passionnant que perdre notre temps sur des activités toutes nases nous parait inconcevable.
Paulozz
 
Et surtout TF2 permet à sa communautée de créer des maps, ea et dice permettent à la communautée de racheter 4 maps de l'épisode précédent pour 15 europes.
Palido
 
Ash_______ a écrit :
Un fps multi peut offir toutes les features qu'il veut, la terre à l'échelle 1:1 et 6 milliards de joueurs sur le même serveur, si le netcode est aux fraises, ça vaut zéro, juste zéro.


Euh.

Ben, j'ai 100 heures de jeu au compteur de BF4 depuis sa sortie. Malgré tous les problèmes cités (notamment par moi-même).

Pendant ces 100 heures, j'ai râlé parce que ça ne marchait pas tout le temps correctement, mais je me suis aussi vachement marré. Tu confonds peut-être "fun" et "compétitif".

Ajout : Et pour en revenir au netcode, pendant ces heures de jeu je suis effectivement sur de gros soucis de hitbox mais quand ça arrive, changement de serveur et hop, tout fonctionne mieux... Après, j'ai peut être de la chance à ce niveau-là.
PandaAnonyme
 
Le vertueux a écrit :

Où alors c'est qu'on a tellement d'autres loisirs plus passionnant que perdre notre temps sur des activités toutes nases nous parait inconcevable.


Vouais enfin, j'voudrais pas dire, mais sur chaque news BF4, tu viens cracher ta bielle. Donc y'a mieux comme passe temps dude ;)


Et encore, qu'on crache sur la politique de DLC, j'veux bien, mais saupoudrer ça de "en + ça marche pas, c'est buggué", c'est qd même un peu abusé, vu le nombre d'heure que j'ai passé dessus, sans aucun pb.

D'où le fait que l'article fait un peu "rebel des bacs à sables." Même si j'suis d'accord dans le fond, sur console j'en sais rien, mais sur PC, les bugs, ils sont pas si important.

Et je ne connais aucun jeu de la série qui n'a pas déconné le 1er mois. Le must étant BC2, qui fonctionnait juste magiquement bien en beta, et dès que c'est sorti, bam, plus rien.

Moi je touche, moi je pleure pas quand je meurs, moi je m'amuse.

(d'ailleurs, la page n°1 de commentaire prouve que je ne suis pas le seul...)
Le vertueux
 
_Kame_ a écrit :


Vouais enfin, j'voudrais pas dire, mais sur chaque news BF4, tu viens cracher ta bielle. Donc y'a mieux comme passe temps dude ;)

ça prend une minute le temps d'une petite pause. Il faut bien se reposer un peu de temps en temps.
alwayson
 
...
Evets
 
Je trouve + de qualité à un BF buggué qu'à n'importe quel autre fps actuel multi exempt de bugs.
Ne parlons pas d'Arma ici, qui en + d'être chiant est sorti avec encore + de bugs que BF4.
Et non je n'y ai pas joué, c'est pourquoi comme ça a l'air d'être une habitude pour beaucoup, je critique juste parce que ce jeu ne m'attire pas.
Ne parlons pas de TF2 ici. Encore bien que le netcode n'y est pas pourri, si l'était il ne resterait rien d'autre au jeu qui donnerait envie d'y rester.

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(16h09) BeatKitano C'est ce qui se passe quand ta définition de perenne c'est plus ou moins "des jeux jouables 5 ans"
choo.t
(16h08) choo.t Je capte pas comment dans sa conclusion il peu parler des consoles comme d'une base pérenne alors qu'on est sur une gen avec un refresh midgen, et que de toute façon, le hardware n'est pas plus pérenne qu'un PC…
thedan
(14h48) thedan A lire : [patreon.com]
Laurent
(11h38) Laurent Zaza le Nounours > Yep, j'ai vu ça juste après l'avoir postée et je l'ai changé
Zaza le Nounours
(10h01) Zaza le Nounours Laurent > t'as pas utilisé le bon format d'article pour la news sur The Precinct.
Friday 28 March 2025
BeatKitano
(18h51) BeatKitano Un film Zelda en live action... ok je vais me retenir de rire pour le moment.
BeatKitano
(15h30) BeatKitano Ok clarification: ça va pas changer vos fps mais ça risque de rendre le frame pacing bien plus agréable.
BeatKitano
(15h21) BeatKitano Je sens que certains vont réellement apprécier leur steamdeck sur des jeux plus anciens :D
BeatKitano
(15h20) BeatKitano Linux kernel 6.14 [i.imgur.com]
Thursday 27 March 2025
CBL
(05h57) CBL Y'a que deux univers où les US et le Canada se détestent : South Park et Fallout
CBL
(05h56) CBL Une grande partie des devs étant canadiens, ils doivent être bien remontés en ce moment contre leurs voisins
BeatKitano
(04h55) BeatKitano Oh Ubi tu remontes dans mon estime [imgur.com]
Monday 24 March 2025
Laurent
(15h53) Laurent rEkOM > stylée
rEkOM
(14h24) rEkOM Classe la console : [minimachines.net]
Sunday 23 March 2025
noir_desir
(15h19) noir_desir Je parlais du volet sur les salariés
BeatKitano
(15h18) BeatKitano Mais… c’est Jordan Raynal Ancel non ?
choo.t
(13h47) choo.t Je capte même pas pourquoi il parle du premier PoP aussi, je ne sais pas si il se rend compte que ce n'était pas un jeu français.
BeatKitano
(13h28) BeatKitano choo.t > (12h21) Voilà.
BeatKitano
(13h28) BeatKitano CNC pas CIC. Merci choo.t je me suis même pas rendu compte.
choo.t
(12h21) choo.t Et le fait de ne citer que des titres Ubi alors que le groupe est en galère financièrement, ce n'est pas anodin non plus.
choo.t
(12h14) choo.t En plus, le JV est déjà un peu dans cette "exeption culturelle française" vu qu'il peut recevoir du blé du CNC.
choo.t
(12h13) choo.t Et encore plus con, citer le fait que tel ou tel jeu a reçu un Pégase d'or pour signifier sa valeur à l'international, alors que le Pégase est une récompense spécifiquement Français uniquement pour les jeux français.
choo.t
(12h11) choo.t noir_desir > Je capte même pas ceux qu'il propose, "exception culturelle française" ce n'est pas une loi, c'est une expression.
BeatKitano
(11h36) BeatKitano Il aurait parlé de studios plus modestes j'aurais été plus réceptif.. mais là ça pue le clientelisme.
BeatKitano
(11h35) BeatKitano noir_desir > J'en pense que quand je vois la poignées de connards qui pompent les fonds du CIC pour nous pondres les mêmes petits films prétentieux et chiants... J'ai pas envie de financer ubisoft.
noir_desir
(11h32) noir_desir Sur le jeux vidéo
noir_desir
(11h32) noir_desir Que pensez vous de la tentatives de proposition de Rufin ?
noir_desir
(11h31) noir_desir [instagram.com]
BeatKitano
(10h41) BeatKitano Et tu peux définir quel stores.
choo.t
(10h40) choo.t et tu peux spécifié quand être notifié, genre quand le jeux est à > -60% etc.
choo.t
(10h39) choo.t Nicouse > Is there Any deal.
Nicouse
(10h07) Nicouse Et je n'ai fini que 30 jeux en 2024, la plupart de moins de 5h...vivement al retraite ahaha
Nicouse
(10h06) Nicouse Laurent > dont 80% de point & click :-D, mais il faut que je fase du ménage...
Nicouse
(10h06) Nicouse BeatKitano > Ah oui, merci !
Laurent
(09h56) Laurent Nicouse > sacré backlog
BeatKitano
(08h43) BeatKitano [gog.com]
Nicouse
(07h50) Nicouse J'aimerai acheter plus vers GOG mais j'ai +350 jeux en wishlist sur steam. Ça existe un soft ou un site qui permet d'avoir une wishlist commune avec les prix des différentes plateformes ? Gog Galaxy fait ça (j'ai rien vu sur le site) ?
Saturday 22 March 2025
BeatKitano
(18h54) BeatKitano Le remaster de system shock 2 a l'air propre. Mais perso ça a juste le cul entre deux chaises "fidèle propre" et "pas assez moderne, ça mérite un remake". [youtube.com]
toof
(12h45) toof BeatKitano > c’était plutôt côté design. Dans mon souvenir, Painkiller ça consiste à planter des prêtres sur les murs à coups de lance pieu
BeatKitano
(11h35) BeatKitano "Clickbait pour AI" n'était pas sur ma carte de bingo de l'année.
BeatKitano
(11h35) BeatKitano Dead Internet Theory step 133454: [arstechnica.com]
BeatKitano
(10h02) BeatKitano choo.t > Ça depend. C'est dev par Ankshar mais y'a saber derrière je serais pas étonné que ce soit leur moteur derrière et quake champions est une bonne base... :D
choo.t
(09h43) choo.t Le gros redflag, c'est que c'est un trailer console. Adieu le bunny hopping.
BeatKitano
(06h13) BeatKitano toof > je sais pas qui a voulu faire quoi parce que painkiller c’était bien le proto de doom eternal au fond.
BeatKitano
(06h11) BeatKitano Laurent > pour moi il tire pas donc difficile à dire.
Friday 21 March 2025
Le vertueux
(22h53) Le vertueux Si seulement on pouvait choisir son style de musique en mettant des mp3 dans des répertoires selon l'action.
toof
(22h01) toof On dirait qu'ils ont voulu faire du Doom
Laurent
(21h30) Laurent BeatKitano > même au ralenti, ça ressemble à une boule de feu
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