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TEST

Max Payne 2

Arnaud par Arnaud,  email  @drsynack
Max Payne. Un nom qui produira des réactions différentes en fonction de la personne à qui vous le dites. Soit elle se mettra à genou en prosternation, soit elle vous mettra une tarte. Tout dépendra de sa perception des jeux : longs et pas super peaufinés, ou pas super long mais aussi bien huilé que les scripts de Factornews.

Donnez vous la Payne


Lorsqu’on lance le jeu pour la première fois, peu a changé. La musique est la même, l’interface identique, sans parler du style graphique (toonshading) qui n’a pas bougé d’un iota. La seule chose qui a changé, en fait, est la tête de Max Payne, maintenant incarné par un autre homme. Cependant rassurez-vous, la voix délicieusement dépressive de Max n’a pas bougée, elle.

Et en dehors d’une mise à jour technique de l’excellent moteur de Remedy, peu de nouveautés apparaissent dans le jeu. Alors oui, l’histoire vous permet de jouer à une ou deux occasions la nouvelle dulcinée de Max, tueuse à gage de son état.

Sans vouloir tout révéler de l’histoire, sachez qu’elle confirme que le héros central n’a vraiment pas de bol. Alors qu’il vient de se faire blanchir suite à sa descente chez les barons américains de la drogue (la fin du premier épisode, donc), voilà qu’il remet le couvert en buttant une collègue.



Dépaynalisé


La construction du récit est assez intéressante. La majeure partie se passe en flashback si bien que le début est assez déroutant. Un peu comme si vous preniez 24h en cours de route. Remedy a donc utilisé cette méthode pour donner renforcer l’effet de profondeur du scénario du jeu, et ça marche parfaitement. Le joueur prendra donc l’histoire en cour de route, mais avant le dénouement final. La voix-off maniaco-dépressive fera de nouveau la narration durant tout le jeu. A ce propos, cette fameuse ambiance « noire » revendiquée est parfois justement trop revendiquée et l’on sent bien que la dose est forcée.

Max se retrouve donc encore au cœur d’une erreur judiciaire, mais bon comme d’habitude il ne l’a pas volé. On s’aperçoit avec délectation que quelques améliorations ont été apportées au gameplay. Par exemple le jeu se voit doté d’un troisième mode « bullet-time ». Vous pouvez maintenant vous lancer dans les airs, tirer et profiter des bonus du mode « ralenti », mais sans que cela ne consomme la moindre « énergie » du mode bullet-time. Idéal pour faire irruption dans une pièce et minimiser les risques.

En dehors de ça, le nombre de passages « trip d’acide » ou « cauchemar » a été diminué, et fini les séquences « jeu-de-plate-forme-dans-le-noir-avec-des-trompe-l’œil-la-vision-déformée-et-un-bras-attaché ». Comme indiqué un peu plus haut, le joueur sera amené à jouer Mona à quelques occasions. Rappelons que Mona est une tueuse à gage que Payne rencontre dans le premier épisode. L’implémentation d’un duo dans l’histoire permet bien entendu d’être beaucoup plus créatif au niveau des objectifs et scripts qui parcourent les niveaux.

Bourré d’humour noir, avec un scénario intéressant (mais peut être un peu trop forcé au niveau du caractère dépressif du personnage principal, quasiment palpable), Max Payne 2 pêche au niveau de sa trop courte durée de vie, comme son prédécesseur. Et de relancer le débat : vaut-il mieux des jeux trop courts mais excellents, ou plus longs et beaucoup moins travaillés ?

SCREENSHOTS

 

Commentaires

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mOrbide
 
C'est quel type de jeu en fait ?
rEkOM
 
Stratégie tour par tour. Tu as une équipe de plusieurs persos avec différentes compétences armes, niveaux, etc. et tu te déplaces sur un terrain fait de cases face à des ennemis. Tu peux te mettre à couvert, poser des bombes, couvrir, etc.
Il y a une micro partie gestion de ta base et des missions ainsi qu'une "histoire" qui te fait progresser.
Enfin en tous les cas, pour le XCOM Enemy unknown. Ce reboot était vraiment très sympa par ailleurs.
Duncan
 
En espérant qu'il soit moins pourrave que le premier, mais j'en doute.
Palido
 
Anzy
 
Oui enfin métascore voilà quoi. Même si perso j'ai vraiment bien tripé ce x-com (et je suis un uber fan du "vrai" tout moche en 2d pourtant, alias ufo enemy unknow).

Bon les maps aléatoires ils avaient déjà promis ça dans le premier, j'espère que ce sera un peu plus poussé sur celui-ci.
noir_desir
 
J'ai adoré le remake, espérons que le second soit aussi bon :).
KzrData
 
noir_desir a écrit :
J'ai adoré le remake, espérons que le second soit aussi bon :).


Le jeu était plutôt cool oui. Mis à part cette DA qui souffle vraiment le chaud et le froid. Et ça a pas l'air d'être parti pour s'améliorer... Mais c'est quoi cet alien serpent?

J'attendrai que tu me l'offres sur le forum dans 4 ans. :)
bixente
 
Duncan a écrit :
En espérant qu'il soit moins pourrave que le premier


Tipiak
 
Changez de disque les gars.

Le vieux de la vieille qui a tout vu, qui préférait l'original et pour qui les reboots sont tous merdiques qu'importe les bonnes notes, c'est plus trop tendance, vous savez...


Perso, il me botte bien.

J'espère juste que l'interface et les graphismes seront bien différents des screens. Parce que ça fait pas rêver.
Anarchy
 
Aaah X-Com : Enemy Unknown. Un des rares jeux macs, ca m'as fait passer des long voyages a l'etranger, loin de PC d'amour cheri. Du coup, la je sens que je vais directement le prendre sur Mac pour y jouer quand je voyage.
PoF.be
 
Ça fait quelques mois que je regarde X-COM dans ma liste en hésitant à le refaire pour la troisième fois. Et à chaque fois, je me dis qu'il serait temps qu'une suite arrive. Avec un soupçon de génération procédurale dans les niveaux, et une plus plus grande influence de l'aléatoire dans la difficulté des missions (pour une progression un peu moins lisse), la rejouabilité prendrait un sacré coup de fouet.
killerapz
 
Xcom est très bon il a su remettre sur le devant de la scène le tour par tour tactique avant lui il y avait très peu de jeu qu'y s'aventurait sur ce créneau.
Son extension en plus rajoutait de l’intérêt ce fut une très agréable surprise et j'attend le 2 avec impatience si il est de la qualité du premier remake.
Hot-D
 
J'ai adoré XCOM donc j'attends ça avec impatience (me disait justement qu'une suite ne serait pas de refus, ayant fini Enemy Within il y a quelques semaines) mais le scénario n'est pas emballant du tout. Le coup de la planète partagée après l'invasion globale, le risque de trou noir et tutti quanti, non seulement c'est pas super crédible mais en plus, ça invalide les efforts faits dans le 1.

Mener la guerre sur un front alien aurait été plus marrant. J'ai de très bons souvenirs de la fin de campagne de The Bureau.
Mais j'imagine que le principe de défense de la Terre en prendrait un coup.
Ma foi, on verra.
noir_desir
 
KzrData a écrit :
noir_desir a écrit :
J'ai adoré le remake, espérons que le second soit aussi bon :).


Le jeu était plutôt cool oui. Mis à part cette DA qui souffle vraiment le chaud et le froid. Et ça a pas l'air d'être parti pour s'améliorer... Mais c'est quoi cet alien serpent?

J'attendrai que tu me l'offres sur le forum dans 4 ans. :)

Si j'ai l'occasion pas de soucis :)
thedan
 
Il etait vraiment bon le premier... Que j'ai surkiffé avec mon sniper russe !

Apres le niveau de difficulté rajouté apresle patch etait juste ignoble
Arnaud
 
XCOM EU/EW est un des meilleurs jeux de tous les temps. Il faut jouer en Classique ou Impossible pour bien prendre mesure de la profondeur tactique du titre. Il y avait des problèmes (le jeu devenait de plus en plus facile - si on passe les premiers mois on peut difficilement perdre plus tard une fois qu'on connait un peu le jeu). Qu'il y ait une suite est une excellente nouvelle - surtout le support des mods. Le mod Long War pour le premier était très bien, mais trop limité par le fait que le jeu ne supportait pas les mods, justement.

La seule chose qui me dérange pour le moment c'est que les envahisseurs ont, a priori, "gagné" - vu qu'ils occupent la Terre avec la complicité évidente de beaucoup de gouvernements. J'espère qu'il y a une bonne excuse scénaristique pour ça, j'ai pas passé 300h sur le jeu pour que des saloperies de xenos occupent notre Bonne Vieille Terre! TERRA FORZA!

N'oublions pas non plus que le support des mods va permettre à des autistes de nous sortir une Total Conversion Warhammer 40K, et là ça va être sévèrement bandant.
Arnaud
 
KzrData a écrit :
Mais c'est quoi cet alien serpent?


Certains disent que c'est peut être les Thin Men sans le traitement qui les fait ressembler à des humains.
Chinaski
 
Mise à part la direction artistique, que je ne trouve pas bien bandante pour l'heure, cette nouvelle m'a fait éjaculer huit fois en moins de cinq minutes. Yaargla !
thedan
 
Chinaski a écrit :
Mise à part la direction artistique, que je ne trouve pas bien bandante pour l'heure, cette nouvelle m'a fait éjaculer huit fois en moins de cinq minutes. Yaargla !


Pt1, t'as la santé !
Chinaski
 
J'ai sûrement tiré mes dernières cartouches...
mOrbide
 
@rekom: merci pour ces éclaircissements :)
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Laurent
(10h42) Laurent choo.t > (09h23) :'(
Westernzoo
(09h26) Westernzoo Avant, il y avait cette joie de voir un faux trailer pour une suite de film : aujourd'hui ten as 50 en reco chaque jour sur youtube. Et avec l'IA, c'est encore pire
Westernzoo
(09h25) Westernzoo Le vertueux > Il y a une constatation assez triste : comme le dit leGreg, il y a tellement de fake news, à divers degrès et sur tous les sujets que faire un poisson d'avril serait noyé dans la masse des merdes montées de toutes pièces
choo.t
(09h23) choo.t Val Kilmer est carlos.
LeGreg
(05h44) LeGreg (21h07) c'est le monde inversé, les déclarations dignes du premier avril sont tous les autres jours de l'année
Tuesday 01 April 2025
Le vertueux
(21h07) Le vertueux Mince je n'ai pas vu un seul poisson d'avril aujourd'hui ça puduc.
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(15h57) Fwdd C'est un des fondateurs.
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(15h49) Vector "with great projects like Paypal, SpaceX, Tesla, Hyperloop and OpenAI. " depuis quand il a investi dans OpenAI ?
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(12h02) choo.t C'est pas le seul biscuit que j'ai sur eux, y'a eux aussi leur lettre ouverte pour essayer de se faire financer par Elon Musk [hackernoon.com] (à l'époque ou le projet s'appelé encore eelo)
Anglemort
(12h00) Anglemort choo.t > Oh les boulets. C'est ça le savoir faire français, soyons fiers !
choo.t
(11h58) choo.t «Some users may have been authenticated as a different user. For a limited amount of users, this resulted into viewing content from another users, especially pictures, notes and various files.»
choo.t
(11h57) choo.t [community.e.foundation]
choo.t
(11h55) choo.t Anglemort > Si tu prends un Pixel, autant allez direct sur Graphene OS, /e/OS c'est assez peu dégooglisé, et ils ont eu de beaux scandales (ne pas chiffrer leur cloud et avoir mélanger les données cloud de plusieurs clients…)
Anglemort
(11h50) Anglemort (23h48) Murena c'est la solution sans bidouille, tu achètes des Fairphone (ou Pixel reconditionnés) directement avec /e/ OS installé
CBL
(02h30) CBL Si, ne pas avoir de smartphone
Monday 31 March 2025
Doc_Nimbus
(23h48) Doc_Nimbus YoGi > (19h45) Fairphone avec LineageOS, c'est le niveau zéro de la bidouille et ya pas mieux niveau vie privée
BeatKitano
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YoGi
(19h45) YoGi je comprends tout ça. en revanche j'ai plus le courage de passer du temps à bidouiller, j'ai envie d'un truc qui marche OOTB.
choo.t
(19h37) choo.t De plus, même sous android, t'as des alternatives plus respectueuse de ta vie privée [eylenburg.github.io]
choo.t
(19h35) choo.t YoGi > (19h31) C'est pas une question de plus ou moins, c'est que ça se cumule.
BeatKitano
(19h32) BeatKitano Peut-être parce qu'on est tous conscient que le droit a la vie privée sur un téléphone c'est un rêve d'adolescent des années 2000. Sur desktop par contre...
YoGi
(19h31) YoGi accessoirement j'ai pu migrer mon win7 acheté 40 balles sur amazon gratuitement en win10 (avant juin 2016) associé non plus au PC mais à mon compte microsoft. Puis en win11 récemment.
YoGi
(19h31) YoGi je comprends les questions que soulèvent de se logger avec un compte microsoft sur son windows mais j'ai pas l'impression d'être plus exposé qu'en me loggant avec mon compte google sur mon tel android
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Sunday 30 March 2025
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Saturday 29 March 2025
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rEkOM
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Friday 28 March 2025
BeatKitano
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BeatKitano
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Thursday 27 March 2025
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CBL
(05h56) CBL Une grande partie des devs étant canadiens, ils doivent être bien remontés en ce moment contre leurs voisins
BeatKitano
(04h55) BeatKitano Oh Ubi tu remontes dans mon estime [imgur.com]
Monday 24 March 2025
Laurent
(15h53) Laurent rEkOM > stylée
rEkOM
(14h24) rEkOM Classe la console : [minimachines.net]
Sunday 23 March 2025
noir_desir
(15h19) noir_desir Je parlais du volet sur les salariés
BeatKitano
(15h18) BeatKitano Mais… c’est Jordan Raynal Ancel non ?
choo.t
(13h47) choo.t Je capte même pas pourquoi il parle du premier PoP aussi, je ne sais pas si il se rend compte que ce n'était pas un jeu français.
BeatKitano
(13h28) BeatKitano choo.t > (12h21) Voilà.
BeatKitano
(13h28) BeatKitano CNC pas CIC. Merci choo.t je me suis même pas rendu compte.
choo.t
(12h21) choo.t Et le fait de ne citer que des titres Ubi alors que le groupe est en galère financièrement, ce n'est pas anodin non plus.
choo.t
(12h14) choo.t En plus, le JV est déjà un peu dans cette "exeption culturelle française" vu qu'il peut recevoir du blé du CNC.
choo.t
(12h13) choo.t Et encore plus con, citer le fait que tel ou tel jeu a reçu un Pégase d'or pour signifier sa valeur à l'international, alors que le Pégase est une récompense spécifiquement Français uniquement pour les jeux français.
choo.t
(12h11) choo.t noir_desir > Je capte même pas ceux qu'il propose, "exception culturelle française" ce n'est pas une loi, c'est une expression.
BeatKitano
(11h36) BeatKitano Il aurait parlé de studios plus modestes j'aurais été plus réceptif.. mais là ça pue le clientelisme.
BeatKitano
(11h35) BeatKitano noir_desir > J'en pense que quand je vois la poignées de connards qui pompent les fonds du CIC pour nous pondres les mêmes petits films prétentieux et chiants... J'ai pas envie de financer ubisoft.
noir_desir
(11h32) noir_desir Sur le jeux vidéo
noir_desir
(11h32) noir_desir Que pensez vous de la tentatives de proposition de Rufin ?
noir_desir
(11h31) noir_desir [instagram.com]
BeatKitano
(10h41) BeatKitano Et tu peux définir quel stores.
choo.t
(10h40) choo.t et tu peux spécifié quand être notifié, genre quand le jeux est à > -60% etc.
choo.t
(10h39) choo.t Nicouse > Is there Any deal.
Nicouse
(10h07) Nicouse Et je n'ai fini que 30 jeux en 2024, la plupart de moins de 5h...vivement al retraite ahaha
Nicouse
(10h06) Nicouse Laurent > dont 80% de point & click :-D, mais il faut que je fase du ménage...
Nicouse
(10h06) Nicouse BeatKitano > Ah oui, merci !
Laurent
(09h56) Laurent Nicouse > sacré backlog
BeatKitano
(08h43) BeatKitano [gog.com]
Nicouse
(07h50) Nicouse J'aimerai acheter plus vers GOG mais j'ai +350 jeux en wishlist sur steam. Ça existe un soft ou un site qui permet d'avoir une wishlist commune avec les prix des différentes plateformes ? Gog Galaxy fait ça (j'ai rien vu sur le site) ?
Saturday 22 March 2025
BeatKitano
(18h54) BeatKitano Le remaster de system shock 2 a l'air propre. Mais perso ça a juste le cul entre deux chaises "fidèle propre" et "pas assez moderne, ça mérite un remake". [youtube.com]
toof
(12h45) toof BeatKitano > c’était plutôt côté design. Dans mon souvenir, Painkiller ça consiste à planter des prêtres sur les murs à coups de lance pieu
BeatKitano
(11h35) BeatKitano "Clickbait pour AI" n'était pas sur ma carte de bingo de l'année.
BeatKitano
(11h35) BeatKitano Dead Internet Theory step 133454: [arstechnica.com]
BeatKitano
(10h02) BeatKitano choo.t > Ça depend. C'est dev par Ankshar mais y'a saber derrière je serais pas étonné que ce soit leur moteur derrière et quake champions est une bonne base... :D
choo.t
(09h43) choo.t Le gros redflag, c'est que c'est un trailer console. Adieu le bunny hopping.
BeatKitano
(06h13) BeatKitano toof > je sais pas qui a voulu faire quoi parce que painkiller c’était bien le proto de doom eternal au fond.
BeatKitano
(06h11) BeatKitano Laurent > pour moi il tire pas donc difficile à dire.
Friday 21 March 2025
Le vertueux
(22h53) Le vertueux Si seulement on pouvait choisir son style de musique en mettant des mp3 dans des répertoires selon l'action.
toof
(22h01) toof On dirait qu'ils ont voulu faire du Doom
Laurent
(21h30) Laurent BeatKitano > même au ralenti, ça ressemble à une boule de feu
BeatKitano
(21h12) BeatKitano 0:45
BeatKitano
(21h12) BeatKitano Laurent > Et sinon t'as tort: 0/45
BeatKitano
(21h07) BeatKitano Laurent > Marrant moi c'est "C'est pas Adam Skorupa a la BO"...
Laurent
(21h04) Laurent BeatKitano > y-a pas de lance-pieux : 0/10
BeatKitano
(19h58) BeatKitano Nouveau painkiller [youtube.com]
BeatKitano
(19h26) BeatKitano Bye bye VBucks et autre monnaie de singe [ec.europa.eu]
Thursday 20 March 2025
Darkigo
(22h34) Darkigo Non mais c'est une blague ! On dirait un vieux mod pour tribes
Laurent
(21h40) Laurent (15h57) (21h20) Vous plaignez pas, le premier trailer était pire [youtube.com]
Darkigo
(21h20) Darkigo BeatKitano > non mais ce trailer de la honte !!
BeatKitano
(18h10) BeatKitano Ah oui, je comprends mieux pourquoi ils montré cette merde. La vraie merde est encore plus impressionnante [store.steampowered.com]
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