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Un Rédacteur Factornews vous demande :

 
ARTICLE

Nintendo Direct du 27/03/25 : le gros résumé

Frostis Advance par Frostis Advance,  email  @FrostisAdvance
Annoncé comme d’habitude, donc la veille pour le lendemain, Nintendo nous a concocté un Nintendo Direct spécialement pour la Switch, mais pas que. Et avec un Direct spécial Switch 2 pour la semaine prochaine, on se demandait bien ce que le petit artisan allait nous sortir de son chapeau. Réponse dans ce gros résumé, avec les présences de Shinya Takahashi et Shigeru Miyamoto !

Dragon Quest I & II HD-2D Remake

On commence en ressortant nos petites trompettes pour un rappel. Après un Dragon Quest III HD-2D Remake de grande qualité sorti le 14 novembre 2024, Square Enix revient cette fois-ci nous rappeler que Dragon Quest I & II HD-2D Remake est lui aussi toujours prévu. Pas de date, à part un vague 2025 sur Switch, PS5, Xbox Series et PC.

No Sleep For Kaname Date - From AI: The Somnium Files

Si vous aimez les jeux d'enquêtes, peut-être que vous connaissez la jeune série des AI The Somnium Files, développée par Spike Chunsoft depuis 2019. Ce No Sleep For Kaname Date – From AI: The Somnium Files en est déjà au troisième épisode et on retrouve encore une fois Kotaro Uchikoshi dans ce projet, mais en tant que conseiller scénario, lui qui est plutôt connu pour avoir scénarisé les séries de visual novel Infinity et Zero Escape. Bref, vous l'aurez compris, on n'a pas devant nous un jeu d'action, mais plus un titre mélangeant enquête et escape game. Et il y a une meuf avec des oreilles de lapin, donc c'est presque day one. Dans tous les cas, il sera disponible le 25 juillet sur Nintendo Switch et PC.

Raidou Remastered: The Mystery of the Soulless Army

Là aussi, encore un jeu un peu niche, surtout qu'il a changé de nom. Eh oui, derrière Raidou Remastered : The Mystery of The Soulless Army se trouve en fait Shin Megami Tensei : Devil Summoner - Raidou Kuzunoha vs The Soulless Army (PS2 - 2006). On a donc affaire à un titre Atlus, et évidemment, il s'agit d'un RPG avec des trucs surnaturels, des démons, une enquête à mener, etc. Il sort le 19 juin sur Switch, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series et PC. Et je vous colle aussi une vidéo de 22 minutes, en plus de celle du Direct.

Shadow Labyrinth

Sous ce nom un peu passe-partout se cache en fait un nouvel épisode de Pac-Man, ou presque. Nous n’en avons pas parlé sur Factornews, mais Shadow Labyrinth est en développement depuis 2021. Nous avons ici droit une belle refonte de Pac-Man : un jeu d’action-aventure en vue de côté, dans une sorte de Metroidvania plutôt chouette à regarder. On y incarne l'Épéiste n°8, qui doit trouver la sortie d'un énorme labyrinthe, avec l'aide d'une mystérieuse créature, Puck. 

Au passage, on retrouve quelques noms connus dans l’équipe, avec Seigo Aizawa à la production (Pac-Man 99) qui propose un long billet sur le PlayStation Blog (par ici), mais aussi Kazuma Koda pour la direction artistique (Nier: Automata) et Katsuro Tajima qui compose la bande-son (Tekken 8, Daemon X Machina, Summer Lesson, Mario Kart Arcade GP DX ou encore Katamari Forever). Bref, le titre sortira le 18 juillet prochain sur Switch, PS5, Xbox Series et PC.

Patapon 1+2 Replay

Excellente nouvelle pour les amoureux et amoureuses des jeux musicaux, et plus particulièrement de ceux sortis sur PSP. Oui, c’est très précis, mais Patapon avait fait grand bruit à l’époque, puisque tout droit sorti de SCE Japan Studio, donc un studio interne à Sony. C’est évidemment sacrément addictif comme jeu, et parfait en mode portable. Cette petite compil Patapon 1+2 Replay reprend donc Patapon (PSP - 2007) et Patapon 2 (PSP - 2008) et sortira le 11 juillet sur Switch, PS5 et PC.

Story of Seasons: Grand Bazaar

On continue dans les remakes avec Story of Seasons: Grand Bazaar, refonte d’Harvest Moon : Grand Bazaar (DS - 2008). On ne change pas une équipe qui gagne, à savoir un jeu de housing de campagne. Sa sortie est prévue le 27 août sur Switch.

Metroid Prime 4: Beyond

On passe maintenant à la première grosse cartouche de ce Direct, avec Metroid Prime 4: Beyond. Annoncé en juin 2017, Samus voit enfin le bout du tunnel et revient avec une nouvelle bande-annonce de cet épisode inédit. Evidemment, Retro Studios nous dévoile une vidéo qui masque le scénario, afin de garder un peu le mystère. On sait tout de même que l'héroïne se retrouve sur la planète Viewros et qu’elle hérite de pouvoirs psychiques. Ceux-ci vont lui servir à déclencher divers mécanismes, ouvrir des portes, mais aussi à bousiller bon nombre d’ennemis.

Côté technique, MP4 arbore un design presque tout en dessin et je dois avouer être totalement séduit par cette direction artistique, ainsi que par tout l’aspect jungle. J'ai déjà hâte de partir à l’aventure, sauf que Nintendo annonce un courant 2025 sur Switch. Évidemment, on se doute qu’on reverra Samus la semaine prochaine, lors du Nintendo Direct Switch 2.

Disney Villains Café Enchanté

Apparemment, il y a quelqu’un chez Disney Games qui a joué à Necrobarista et Coffee Talk. Du coup, cela donne Disney Villains Café Enchanté, disponible aujourd’hui sur Switch.

Witchbrook

Ah ! Après son annonce en 2018, Witchbrook s’officialise enfin aux yeux de tout le monde ! Ce projet de Chucklefish, qui a développé Starbound et Wargroove, mais aussi édité Risk of Rain ou encore Stardew Valley, est donc dans sa dernière ligne droite. Et le moins que l’on puisse dire, c’est que c'est tout bonnement hyper mignon. L’idée est de faire sa petite vie dans la petite ville de Mossport, où on se fera une joie d’apprendre à être une vraie sorcière au Witchbrook College. Oui, il s’agit donc d’une simulation, avec évidemment une aventure en fil rouge, qui va manger tout votre temps. Et c’est très bien, puisqu’il est prévu cet hiver sur Switch, Xbox One / Series et PC.

The Eternal Life of Goldman

Annoncé lors du THQ Nordic Digital Showcase 2024, il est évident que tout le monde a déjà oublié ce jeu. Alors, THQ Nordic s’est dit qu’il serait peut-être mieux d’aller représenter son titre dans les événements qui sont regardés. Et honnêtement, ils font bien, surtout quand on voit la qualité graphique de The Eternal Life of Goldman. C’est prévu pour cet hiver sur Switch, PS5, Xbox Series et PC.

Gradius Origins

Attention les jeunes, ça va parler pixels et années 80 ! Pas de 4K ou je ne sais quoi avec Gradius Origins, qui n’est ni plus ni moins qu’une merveilleuse compilation pour les fans de shoot’em up. Une bonne idée pour fêter les 40 ans (c’est jeune) de cette grande série de Konami. Et ils ont fait les choses bien en mettant dedans : 
  • Gradius (1985)
  • Salamander (1986), une sorte de spin-off
  • Life Force
  • Gradius II: Gofer no Yabō (1988)
  • Gradius III: Densetsu kara Shinwa e (1989)
  • Salamander II (1996)
Le tout en proposant des versions différentes suivant les pays. Et cerise sur le gâteau, Salamander III débarque, et il s’agit évidemment d’un nouvel épisode ! Cette compilation sortira le 7 août sur Switch, PS5, Xbox Series et PC.

Rift of the NecroDancer

Disponible depuis le 5 février sur PC, Rift of the NecroDancer, le spin-off de Crypt of the NecroDancer de Brace Yourself Games, se trouve enfin une date sur console. Le rendez-vous des fans de jeux musicaux est fixé à… aujourd’hui sur Switch !

Tamagotchi Plaza

Non, honnêtement, je ne vais pas prendre de temps pour parler de Tamagotchi Plaza. Mais si jamais vous êtes intéressé, sa sortie est prévue au 27 juin prochain sur Switch

Légendes Pokémon : Z-A

De même pour Légendes Pokémon : Z-A, qui me fait encore mal aux yeux et à mon petit cœur de joueur qui aimerait replonger dans une belle aventure Pokémon. Je vous propose de revoir le Pokémon Presents du 27 janvier, ou cette vidéo. D’ailleurs, toujours pas de date précise, à part un vague fin 2025 sur Switch.

Rhythm Paradise Groove

Eh bien, c’est vraiment le direct des jeux de rythme. Cette fois-ci, et je l’ai reconnu au premier regard, c'est un nouvel épisode de Rhythm Paradise qui débarque, avec Rhythm Paradise Groove. Même si je suis d’une nullité extrême à ce genre de jeu, je sais déjà que ce sera ma future drogue douce et choupie. Cette pépite sortira en, accrochez-vous bien, 2026 sur Switch.

Les cartes de jeu virtuelles

Ici, il ne s’agit pas d’un jeu, mais bien d’une fonctionnalité débarquant sur Switch, et évidemment sur Switch 2, ce qui fera vraiment beaucoup de bien aux personnes achetant des titres au format dématérialisé. L’idée est assez simple : pouvoir prêter ses jeux numériques aussi simplement que les jeux physiques.

Oui, je vous entends les joueurs et joueuses sur PC avec vos “oui blabla blabla, nous ça fait longtemps, blabla, Steam le fait, etc”. Oui. Et d’ailleurs, le système de partage familial de Steam est probablement ce qui se fait de mieux en matière de prêt de jeux dématérialisés, ce qui ne représente pas forcément le cas général, puisque du côté des autres boutiques, mais aussi et surtout des consoles, c’est très loin d’être le cas, que ce soit sur Xbox Series, PS5 et Switch.

La fonctionnalité se présente assez simplement : Nintendo va transformer tous nos jeux Switch numériques en cartes de jeu virtuelles. Un bien grand mot pour dire qu’il sera possible de prêter un titre dématérialisé aussi facilement, ou presque, qu’un jeu physique.

Dans les grandes lignes, cela couvre deux cas. 

Le premier décrit le fait de pouvoir jouir de sa bibliothèque de jeux si on a deux consoles (avec un seul et même compte connecté). Actuellement, il faut jongler entre une console “principale” et une console secondaire, voire une troisième. Jouer à des titres dématérialisés est très simple sur la console principale : on lance le jeu et ça fonctionne, même en mode avion. Mais si on tente la même chose sur la console secondaire, celle-ci va demander une vérification à chaque lancement de jeu en se connectant au web. Ce n’était pas pratique du tout et c’est maintenant un mauvais souvenir, puisqu’on pourra gérer ça bien plus facilement, en liant les deux consoles une bonne fois pour toutes, et basta. 

Le second cas concerne les personnes possédant un compte Nintendo Switch Online de type famille. Ce n'est pas clairement dit dans la vidéo, mais il s'agit d'une fonctionnalité liée à un abonnement. J’explique tout cela dans cet article. Il est question d’une souscription permettant d'accueillir jusqu'à huit personnes. Une grosse famille donc. Ici, l’idée est de pouvoir prêter ses jeux à n’importe quel membre de la famille, mais avec des règles qui peuvent être clairement chiantes, surtout si on n'habite pas sous le même toit : le transfert se fait uniquement en local, pour une seule personne, pour une durée de quatorze jours max, et on ne peut prêter qu’un seul jeu par personne à la fois (on peut prêter sept jeux à sept personnes, mais pas sept jeux à une personne).

L’idée est cool, notamment pour les couples (comme moi) ou les familles, qui galèrent en achetant tout sur l’eShop et se retrouvent bien souvent à acheter plusieurs fois le même jeu. Personnellement, je sais déjà que ma copine va me prêter beaucoup de titres (nous avons 190 jeux dématérialisés à nous deux…). C'est un vrai beau premier pas, que Sony et Microsoft devraient peut-être copier. 

Cette fonctionnalité arrivera fin avril, via une mise à jour.

Le segment en vrac !

C’est parti : High On Line (6 mai), Star Overdrive (10 avril), The Wandering Village (17 juillet), King of Meat (2025), Lou’s Lagoon (été 2025), Fantasy Life i (21 mai).

SaGa Frontier 2 Remastered

Un jour, tous les vieux JRPG auront eu droit à leur remaster et donc, on aura enfin des suites ou des nouvelles licences. Reste que SaGa Frontier 2 Remastered donne bien envie de se replonger dans cette aventure sortie sur PlayStation en 1999. Il est encore magnifique, avec ces jolis décors dessinés à la main. Le mieux étant qu’il est disponible dès maintenant sur Switch.

Monument Valley 1 / 2 / 3

Après des sorties assez anecdotiques sur mobiles via un abonnement Netflix (j’en parle par ici), la trilogie Monument Valley, Monument Valley 2 et Monument Valley 3 sort enfin sur Switch. Enfin, le 15 avril pour les deux premiers épisodes et cet été pour le troisième.

Everybody’s Golf: Hot Shots

Youpi ! Un jeu de gold un peu délire ! Ici, c’est le fun et les couleurs qui pètent, avec Everybody’s Golf: Hot Shots, tout droit sorti de chez Bandai Namco. Une série bien connue des golfeurs, mais qui s’est perdue un peu au fil des ans. Malheureusement, ce retour ne s’accompagne pas vraiment d’une réalisation hors norme. Ça va passer pour de la Switch en mode portable, mais ça risque de piquer sur grand écran. C’est prévu cet été sur Switch, PS5 et PC.

Marvel Cosmic Invasion

Encore un jeu pour moi ça, décidément ! En grand fan de comics, et particulièrement de Marvel, en plus d’aimer les beat’em up à l’ancienne, ce Marvel Cosmic Invasion me fait forcément de l’oeil. On retrouve Dotemu aux manettes et, à première vue, le moteur utilisé sur leur jeu Tortues Ninja, qui était bien cool. La bagarre de rue, mais en slip, c’est cet hivers sur Switch, PS4, PS5, Xox One, Xbox Series et PC.

Tomodachi Life : Une vie de rêve

La Nintendo 3DS a eu son lot de jeux un peu spéciaux. L’un de ceux-là était Tomodachi Life, sorti en 2013 et développé par Nintendo SPD. Même encore aujourd’hui, il est compliqué d’expliquer le concept derrière ce titre. Globalement, il s’agissait d’une sorte de simulation de vie, mais basée sur les Mii, ces petits personnages ultra mis en avant à l’époque de la Wii, DS, 3DS et Wii U, mais qui ont presque disparu avec la Switch. On en retrouve des traces ici et là, mais ils ne sont plus au cœur des consoles, ce qui est bien dommage.

Tomodachi Life avait ce petit truc en plus qui faisait qu’il “vivait”, même la console éteinte. Nous incarnions le maire d’une petite île et on devait s’occuper du bien-être des Mii (jusqu’à 100), dans cette sorte de petit univers permanent. Évidemment, cela donnait lieu à des scènes absoluments folles. On pouvait rallumer la console et se rendre compte que deux Mii se faisaient la gueule, ou que d’autres vivaient désormais ensemble, etc. Ajoutons à cela le StreetPass qui permettait de croiser des gens dans la rue et de voir leur Mii débarquer sur notre île, et on était bien.

Bref, sans prévenir, la licence revient avec un nouvel épisode, Tomodachi Life : Une vie de rêve. Je l’aurais presque plus vu sur mobile, mais ça fait plaisir de revoir des Mii faire n’importe quoi et parler avec des voix bizarres. D’ailleurs, cela signerait-il un retour des Mii ? Et du StreetPass ? Nous verrons bien, puisqu’il faudra attendre 2026.

Nintendo Today!

La dernière annonce vient de Shigeru Miyamoto, qui garde toujours la pêche du haut de ses 72 ans. J’aimerais avoir autant la forme et de style que lui à cet âge-là. Et tonton Shigi, il a toujours de bonnes idées. D'ailleurs, il a participé à énormément de Nintendo Direct, dès 2011 avec Saturo Iwata. Mine de rien, je crois que je les ai vu tous, ah ah.

Et à ce sujet, il sera possible de voir les prochains Direct directement sur une application mobile, Nintendo Today! que j’ai évidemment téléchargée sur mon iPhone. Ici, l’idée est de proposer de l’actualité sur nos séries Nintendo préférées, de faire des rappels sur les différents événements, etc. Une bien bonne idée pour les gens comme moi. C’est disponible dès maintenant sur iOS et Android.
Encore une fois, un Nintendo Direct avec pas mal de surprises comme le partage de jeux dématérialisés, beaucoup d'attente pour certains jeux, et évidemment, des surprises un peu WTF pour les fans, comme Tomodachi Life. 
 

Commentaires

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Pyjama Wallon
 
Une belle surprise pour le moment. Le gameplay se colle encore une fois bien au mode nomade. Si en plus il y a un mode compétitif... Bref, vivement de voir si ça se confirme.
Que j'aimerais voir débarquer XCOM 2 sur Switch...
Bistoufly
 
J'étais vraiment parti sur un à-priori de naze. Ça a l'air très respectueux du joueur, très bonne surprise pour moi aussi.
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Tribune

rEkOM
(09h42) rEkOM Pour tester, je vois que Star Wars Outlaws dispose depuis 1 semaine d’une démo sur Steam
Monday 28 April 2025
Anglemort
(15h19) Anglemort Ah il y a aussi une plainte en France en fait, et un article qui explique un peu mieux ce qui est reproché : [generation-nt.com]
choo.t
(14h34) choo.t Je ne connais pas l'organisme autrichien, avec un peu de chance ils ne sont pas les même paillasson que la CNIL.
choo.t
(14h32) choo.t Anglemort > sur le long terme oui, y a de grande chance que tout ce que font et veulent faire ces corps soit légalisé d'une façon ou d'une autre, mais à court terme on espérer une petite amende ou mise en demeure.
Sunday 27 April 2025
Anglemort
(12h12) Anglemort choo.t > Disons que je fais la distinction entre ce que j'aimerais et ce qui risque de se passer. Il y a quand même de fortes chances que la CNIL conclue que ce que fait Ubi est légal, à partir de ce ce que je peux lire dans l'article en tout cas.
choo.t
(07h42) choo.t museau, autant en profiter. Surtout qu'Ubi est particulièrement forceur, avec son Uplay/Uconnect, ses cluf longues comme le bras et Denuvo. Fuck them. Hard.
choo.t
(07h39) choo.t Si si, y'a matière, y'a 20-25 ans on appelait ça un spyware, c'est juste qu’on s'est habitué et on a fini par internaliser ces pratiques des merde. Mais on a jamais eux notre mot à dire, alors si pour une fois ces une de ces boites qui prend dans le
Anglemort
(01h11) Anglemort Mouais, il n'y a pas grand chose là quand même. A moins que la CNIL autrichienne veuille s'attaquer au vaste chantier des CLUF de logiciels mais je n'y crois pas trop tellement ça remettrait tout ce qui se pratique en question
Saturday 26 April 2025
BeatKitano
(22h23) BeatKitano Sinon en un peu plus rigolo: ubisoft est dans la mouise avec la CNIL [usine-digitale.fr]
BeatKitano
(22h23) BeatKitano Ah mais totalement, je faisais juste remarquer a quel point les similitudes sont amusantes entre la réalité et CP77 pour le pauvre et le design des voitures pour pauvre aujourd'hui... Le schisme corpo/prolo s'accentue.
ptitbgaz
(20h44) ptitbgaz (12h05) Y a un vrai marché je pense pour ceux veulent de la qualité électrique fiable sans fioritures. Pas que pour les truck et pas qu'aux US
BeatKitano
(20h03) BeatKitano Ça me motive d'autant plus a investir dans du matos de soutien autonome pour le coup...
BeatKitano
(20h00) BeatKitano Court circuit sur un cable près de la maison. Une coupure c'est chiant mais avoir un retour electrique qui t'empêche d'éteindre des lumières (avec un interupteur physique) qui font des variations c'est un peu stressant.
BeatKitano
(12h08) BeatKitano L'art s'inspire de la vie ou ..? [artstation.com]
BeatKitano
(12h06) BeatKitano C'est marrant ça me rappelle quelque chose [gamereactor.eu]
BeatKitano
(12h05) BeatKitano Le truck americain electrique "Dacianisé": [theverge.com]
rEkOM
(09h38) rEkOM Putain on peut tartiner presque une centaine de commentaires de vieux aigris sur oblivion remaster et pendant ce temps chez Bethesda [bsky.app]
Thursday 24 April 2025
kirk.roundhouse
(20h37) kirk.roundhouse La dernière fois que j'ai frissonné devant un monstre au cinéma parce qu'il était entièrement à découvrir, c'était dans Jeepers creepers. Et c'était il y a 20 ans je pense maintenant. Plus personne ne fait ce genre de pari aujourd'hui. Malheureusement.
kirk.roundhouse
(20h35) kirk.roundhouse Moi j'en ai mare de voir toujours les mêmes monstres au ciné. Comme dit Fwdd, on les connait sur le bout des doigts et n'ont plus rien de mystérieux. J'ai pas envie de voir du lore sans intérêt être développé. Je veux voir des trucs nouveaux.
Fwdd
(20h13) Fwdd Après ils transforment Alien en lore tolkienien, ca me gêne pas, si les gens sont content, çà me va. Mais j'en verrais quand même pas l’intérêt.
Fwdd
(20h08) Fwdd TOUT le lore en plus fragilise le principe central du film original, la peur de l'inconnu.
Fwdd
(20h07) Fwdd Meme dans un monde ideal, sans gestion d'IP par disney, je vois pas l'interet d'etoffer un univers qui n'a jamais eu un lore utile narrativement, au contraire.
Fwdd
(20h06) Fwdd On parle d'etendre une IP marketing.
Fwdd
(20h06) Fwdd Je vois pas le rapport.
BeatKitano
(20h05) BeatKitano Fwdd > Je crois que t'as un problème d'imagination en fait. Serieusement. Y'a tellement de trucs a raconter même avec les trucs gros sabot posés par prometheus/covenant
Fwdd
(20h05) Fwdd Apres en soit, ca me gene pas qu'ils l'exploitent, mais a choisir je prefererais qu'ils fassent tau zero.
BeatKitano
(20h04) BeatKitano Fwdd > Encore une fois tu pars sur du blanc ou noir. Personne parle de faire un alien cinematic universe hein... Juste qu'il y a matière a parler d'autres choses dans cet univers et en faire des trucs intéressants a regarder et pas toujours la même soupe
Fwdd
(20h04) Fwdd Meme SW, tu as tout pour le decliner a l'infini, et meme la ca marche pas.
Fwdd
(20h03) Fwdd Un truc qui repose uniquement sur une créature mystérieuse qui n'a plus rien de mystérieux et qui perds donc tout son intérêt.
Fwdd
(20h02) Fwdd (18h54) Je suis pas d'accord avec la comparaison, je dis pas qu'il faut pas faire de slasher, de film de SF ou de film d'action dans l'espace. Je dis juste que je comprends pas l'interet de chercher a faire du star wars avec
BeatKitano
(18h58) BeatKitano Y'as des trucs a faire, mais faut pas avoir peur de chambouler les concepts, rapports de force et protagonistes.
BeatKitano
(18h57) BeatKitano Mais tout ce qui manque c'est le gars qui arrive a balancer ses idées et gagner l'adhésion du public pour qu'on lui lache un peu la bride et qu'on ai des films plutot cool. Prey en fait partie. Pas revolutionnaire mais frais.
BeatKitano
(18h56) BeatKitano Et je fantasme rien du tout, y'a des comics et novelisations intéressantes pour Alien et Predator. Mais personne ne veut les toucher parce que c'est pas bankable pour raison x ou y.
BeatKitano
(18h54) BeatKitano comme si je te disais "on arrête les ARPG maintenant, Path of exile existe c'est bon ça suffit".
BeatKitano
(18h54) BeatKitano C'est comm
BeatKitano
(18h54) BeatKitano Non ton problème c'est que tu es dans l'idée que des films que t'aiment pas salissent les précédents.
Fwdd
(18h52) Fwdd et c'est ca a chqaue fois.
Fwdd
(18h52) Fwdd la transformation de chouette films en univers, c'est ca l'origine de la merde.
Fwdd
(18h52) Fwdd Alors meme que les seuls films cool ont ZERO lore,
Fwdd
(18h51) Fwdd Vous fanstasmez un truc qui n'existe pas, le lore canon est deja degeulassé par une chiée de merdes, et ca en sortira jamais, comme n'importe quelle grosse IP.
BeatKitano
(18h51) BeatKitano Scott free.
BeatKitano
(18h51) BeatKitano Parce qu'on refait les mêmes films. Pas parce que l'univers n'as pas le materiau pour faire des trucs intéressants et différents.
Fwdd
(18h50) Fwdd Çà fait 39 ans que çà tombe dans l'enshitification.
BeatKitano
(18h49) BeatKitano T'es un peu tête en fait. Mais ok. On va être d'accord de pas être d'accord.
Fwdd
(18h48) Fwdd Mais çà va être les même gars qui vont inventer un lore.
BeatKitano
(18h47) BeatKitano Fwdd > Non mais justement on peut totalement passer autour de ces merdes. Très aisément en fait. Le vrai problème de l'ip c'est Scott free ;)
Fwdd
(18h45) Fwdd Maintenant qu'on a la réponse officielle aux space jockey, jsuis sur que tout le monde est content de plus avoir le mystère pour preciser un peu le fdond de ma pensée :D
BeatKitano
(18h44) BeatKitano Même la novelisation de Alien Resurrection a tellement de themes non explorés dans le film qui pourraient établir une base pour mon idée de film là.
Fwdd
(18h43) Fwdd Ah oui non ca va, j'ai lu deja des bouquin aliens tellement nuls que je cherche toujours a me faire rembourser le temps perdu :D
Fwdd
(18h43) Fwdd En fait, tu pourrais faire comme Predator 2, faire des trucs dans l'univers d'alien sans jamais mentionner l'IP directement.
BeatKitano
(18h42) BeatKitano Toi t'as clairement pas grandi en lisant les comics. Y'a TELLEMENT de trucs a explorer au delà de weyland-yutani bad et boo monstre.
Fwdd
(18h42) Fwdd C'est un slasher et un film d'action minimaliste d'un point de vue lore, c'est pas star wars avec un très gros world building.
Fwdd
(18h41) Fwdd BeatKitano > Mais y'a pas de base. un monstre, une entreprise, a la limite une planète. Tout le lore développé depuis çà se passe mal.
BeatKitano
(18h37) BeatKitano Fwdd > (14h33) Pas besoin non, mais la base est excellente et y'a pleins de gens qui sont très curieux d'approfondir l'univers.
Zaza le Nounours
(17h57) Zaza le Nounours Fwdd > y a encore des risques qui peuvent être pris, regarde Prey.
Fwdd
(17h42) Fwdd Mais ca, on s'en passerait.
Fwdd
(17h42) Fwdd Enfin a part faire un montage tiktok degueulasse comme sur Romulus.
Fwdd
(17h42) Fwdd Ils prendront encore moins de risques avec une IP connue. Donc non seulement ca apporte rien en terme d;univers, ca limite en terme artistique, mais en plus les artistes n'auront jamais aucune liberté artistique.
Fwdd
(17h12) Fwdd Des nouvelles idées genre Romulus :)
kirk.roundhouse
(17h03) kirk.roundhouse C'est une IP connue du public, c'est moins risqué financièrement que produire un film avec du nouveau contenu, de nouvelles idées.
Fwdd
(14h37) Fwdd D'autant que fondamentalement, le lore Alien ou AVP, il est lamda.
Fwdd
(14h36) Fwdd En fait c'est ca que j'ai du mal a comprendre, t'as pas besoin de l'ip de disney pour faire des trucs dark biomecha, t'as meme interet a pas te coltiner l'heritage, l'attente reloue des fans et la pression de de Disney.
Fwdd
(14h33) Fwdd BeatKitano > C'est cool comme idée, mais t'as pas besoin de l'alien
BeatKitano
(14h12) BeatKitano Perso je m'imagine une planete originale complêtement incompréhensible quand tu vois comment les bestioles terraformes avec leur ruche dans aliens... Imagine une planete sous leurs pieds pendant des millions d'années. Blame x Giger.
BeatKitano
(14h10) BeatKitano Tu peux même te permettre un gros twist brutal parce qu'on connait finalement rien de ces bestioles en dehors de ce que les films ont laché jusqu'a présent. Cad rien de de leur perspective.
BeatKitano
(14h08) BeatKitano Je pend en exemple scorn parce que l'art biomechanoide est au centre de l'oeuvre: il se passe pas grand chose mais le jeu est un énorme malaise. Ben ça chez les xenomorphes.
BeatKitano
(14h06) BeatKitano Tu fais alien sauf que c'est pas un monstre parmis des humain mais un humain qui essaye de comprendre ou il est. Y'a moyen de faire un truc de flippe cosmique sans trop se préoccuper des films précédents.
BeatKitano
(14h05) BeatKitano Fwdd > (10h16) Imagine un film ou un seul humain se retrouve sur la planete d'origine du monstre. Pas de dialogues un humain qui erre et tente de survivre en découvrant une civilisation complêtement inexplicable dans le sens conventionel.
MaVmAn
(12h54) MaVmAn Cool les miniatures géantes de YT, ça me motive à fermer la page quand j'ai envie de glander à mater des vidéos. Sont fort les gars chez google.
Fwdd
(10h42) Fwdd T'as l'air bien sur de toi ahah.
kirk.roundhouse
(10h32) kirk.roundhouse Fwdd > Le vaudou n'est pas vraiment une culture. C'est une religion. Complètement désuète de surcroît. Cela n'a pas du embêter grand monde.
Fwdd
(10h24) Fwdd (enfin ptetre pas raciste, mais il fait ouvertement caca sur la culture vaudou)
Fwdd
(10h21) Fwdd Apres predator il prends cher depuis le 2, un chouette gros film raciste :D
kirk.roundhouse
(10h20) kirk.roundhouse J'ai en tête l'image de G. Lucas et S. Spielberg en train de violer Indy dans south park, mais là avec Mickey qui ferait pareil avec un alien et un predator.
Fwdd
(10h19) Fwdd (et Aliens ca marchait parce que c'etait un film d'action gogol)
Fwdd
(10h19) Fwdd Alien ca marchait parce que c'etait mysterieux, inconnu, etrange.
Fwdd
(10h18) Fwdd Et d'un autre coté, plus on cherche a expliquer les origine d'alien, plus c'est nul.
Fwdd
(10h16) Fwdd L'alien je trouve çà complique dans le sens ou il y a plus trop de mystères, pour moi y'a pas trop de sens a vouloir faire un truc SF ou horrifique en t'enchainant a un IP trop lourde niveau attente.
BeatKitano
(10h10) BeatKitano Pour predator je comprends ton propos vu que le personnage a toujours eu un lore hyper limité et greffé au chausse pied mais là aussi Suffit de renverser le point de vue (et Badlands a l’air de faire un peu ça avec le pred fugitif)
BeatKitano
(10h05) BeatKitano Fwdd > alors alien y’a tout à fait moyen de faire des films interessants si on arrive à effacer prometheus et covenant de la mémoire collective. Suffit de pas refaire aliens…mais alien en explorations les origines.
Fwdd
(09h14) Fwdd Et pis bon, est ce qu'une entreprise qui vends de l'eau en bouteille avec du caca dedans, c'est pas plus flippant qu'une vilaine entreprise qui veux faire des armes avec un alien.
Fwdd
(08h02) Fwdd Le seul avenir pour ces IP, c'est de l'exploitation marketing reloue. meme prey c'est sympa, mais ca arrive pas à la cheville du predator original.
Fwdd
(08h01) Fwdd Je veux dire meme le film The Founder ca fait passer la weyland pour des connards gentillets.
Fwdd
(07h58) Fwdd Perso je vois pas ce que alien ou predator ca peut raconter en 2025 qui soit pas ringard ou deja vu un milliard de fois avec en plus des monstres tellement pop qu'ils existent en jouet et font plus peur a personne.
BeatKitano
(03h23) BeatKitano Cela dit je suis un peu biaisé professionnellement avec AVP requiem...
BeatKitano
(03h21) BeatKitano Perso en tant que fan ça fait des décennies que j'attends qu'on ai un peu plus de canon dans les films sur les Yautja.
BeatKitano
(03h20) BeatKitano Ah je serais pas aussi catégorique. Prey était pas révolutionnaire mais tentait un truc, ça marchait. Là ils réouvrent la voie vers aliens (la nana est un synth Weyland-Yutani) et ça a l'air de présenter la chasse du coté predator. A voir.
Wednesday 23 April 2025
Zaza le Nounours
(19h26) Zaza le Nounours Ca a l'air tout à fait nul. Ca me fait penser aux suites de Pitch Black, quand ils ont commencé à rajouter tout un lore à la con autour de Riddick dont on n'a rien à foutre.
Requiem
(19h19) Requiem C'est pas rassurant du tout.
Requiem
(18h41) Requiem Nouveau Predator : [youtu.be]
BeatKitano
(17h10) BeatKitano Bon sinon je pense qu'il y a un memory leak dans le jeu. je me suis retrouvé avec un framerate de merde soudainement après avoir passé un checkpoint du jeu et paf crash peu après. Typique du creation engine.
BeatKitano
(17h09) BeatKitano CBL > Je pense qu'ils te justifieraient ça a base de "le vert c'était une limitation technique de l'époque, c'était ça qu'on voulait".
CBL
(16h57) CBL Samax > c'est sur mais je ne pige pas pourquoi il n'y a pas eu un DA qui a regardé le jeu et qui s'est dit qu'il y a un truc qui n'allait pas
BeatKitano
(15h39) BeatKitano Le point positif de tout ça c'est que quelque part, les zompolitics vont se retrouver aussi au chomage...
BeatKitano
(15h37) BeatKitano choo.t > Le fun: créer des IA pour balader des IA honey pot. Et regarder internet s'écrouler dans un chaos le plus total sans aucun sens.
choo.t
(14h40) choo.t BeatKitano > dead internet v2, des IA d'entrapment déployable en masse [404media.co]
Samax
(13h46) Samax Laurent > De ce que j'ai vu les bugs sont toujours là aussi :D (dans toutes les vidéos que j'ai vues il y avait au moins une intéraction avec un PNJ bugguée)
Fwdd
(13h04) Fwdd Et les animations sont compliquées aussi.
Laurent
(12h37) Laurent les PNJ sont toujours aussi horribles par contre
Samax
(10h14) Samax CBL > Rien qui ne puisse se corriger via des mods / reshade du coup non?
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