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ARTICLE

THQ Nordic Digital Showcase 2024

Laurent par Laurent,  email
Pour un peu on l'aurait oublié mais THQ Nordic nous avait annoncé il y a trois mois la venue de la version 2024 de son THQ Nordic Digital Showcase pour ce 2 août 2024. Au total, ce sont donc 14 titres qui ont été dévoilés, ou re-dévoilés, sur les 23 actuellement en dévelopement sous l'égide de l'éditeur autrichien. 14 jeux, ce n'est pas énorme, mais il y en a parmi eux plusieurs qui sont intriguants et dont on devrait reparler sur Factor.
La conférence ouvrait le bal sur la musique de 2001 l'Odyssée de l'espace suivie d'un employé de THQ aux prises avec un faux Hal 9000, nommé Handy 9000 (HandyGames étant une filiale de THQ Nordic). Tant d'originalité pour lancer des jeux, c'est presque trop, mais bon, l'important, ce sont les jeux, alors allons-y.

Premier de la liste, une mise à jour, ça commence bien. Il s'agit ici de Trains and Trade, une extension pour Oddsparks: An Automation Adventure, le jeu de Massive Miniteam déjà disponible en accès anticipé sur Steam depuis avril. Si vous avez raté sa sortie, il s'agit d'un mélange de Pikmin et de jeu d'automatisation de production mignon et coloré. La mise à jour arrivera ce mois-ci et une démo de la version de base est disponible sur Steam (le titre est aussi sur EGS, PS5 et Xbox Series).



Vient ensuite un jeu de Viral Studios, petit studio espagnol qui nous propose son premier titre : Lethal Honor - Order of the Apocalypse. Ça ressemble à un Hades du pauvre en style comics avec un démon ordurier qui parle trop. Ça devrait sortir malgré tout sur Steam, GOG, EGS,  Switch,  PS4, PS5, Xbox One et Xbox Series en 2024 et une démo est même disponible sur Steam pour tâter la bête.



On va passer rapidement sur l'annonce par Nine Rock Games d'une version mobile de Way of the Hunter (qu'il ne faudra pas confondre avec Deer Hunter - Way of Hunting qui lui est déjà sorti sur Android), un jeu de chasse sorti sur PC en 2022. Si la vidéo n'est pas piposhoppée, ou plutôt pipopremièrée, c'est pas trop moche pour du mobile.



Le jeu suivant avait déjà été présenté au showcase précédent et il s'agit de A Rat's Quest - The Way Back Home des petits gars de The Dreamerians Game Studio. Ce jeu de survie-RPG qui vous met dans la peau d'un rat a un bon petit style Grounded qui aurait mis une skin Ratatouille. C'est frais, mignon et ça devrait sortir "prochainement" sur PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series et Switch.



Attention, "World Premiere" ! Bon, il s'agit d'un Sims-like option tatouages nommé Tattoo Tycoon et développé par Crazy Bunch. Pas grand-chose à ajouter, ça doit sortir un jour sur Steam, EGS et GOG.



S'en suit une compilation de séquences de jeux THQ sortis ou à sortir avec une musique épique pour faire boloss avant de reprendre le cours normal des présentations.

L'OVNI de ce showcase se nomme The Eternal Life of Goldman. C'est Weappy qui développe et ça va les changer de leurs précédents jeux de policiers que sont This is the Police 1 et 2 et Rebel Cops. En effet ici, on dirige un papy avec des pouvoirs qui se balade dans des décors fantastiques qui semblent dessinés à la main. C'est très hétéroclite et ça doit sortir sur PC, PS5, Xbox Series et Switch un jour.



Suivant sur la liste : Space for Sale qui, après avoir été présenté ces deux dernières années, est finalement sorti en accès anticipé le 30 juillet. C'est le nouveau titre de Mirage Game Studios qui avait déjà sorti Little Big Workshop et ça ressemble à un Astroneer où vous joueriez un agent immobilier sur des planètes procédurales colorées avec des aliens loufoques et de la co-op à deux. Une démo est disponible sur Steam, si ça vous tente.



Le retour d'Epic Mickey en version RebrushedComme montré en juin, on ne peut pas dire que le titre de Disney ait très bien vieilli, même après un nouveau coup de peinture (vous l'avez ?) et le pinceau magique qui repeint les bâtiments noir et blanc en couleur fait un peu pitié aujourd'hui à côté d'un Powerwash Simulator. Reste la nostalgie, celle-là même qui vous fera peut-être pré-commander le titre pour recevoir un pack de costumes exclusifs et un accès 24h avant la date de sortie ! Dépêchez-vous car il sort le 24 septembre 2024 sur PS4, PS5, Xbox series, Switch et PC.



La nostalgie reviendra aussi aux amateurs de Destruction Derby qui vont pouvoir retrouver six ans après le premier un nouveau Wreckfest audacieusement nommé Wreckfest 2. C'est toujours BugBear Entertainment qui est au volant et ça a l'air toujours aussi secoué. Pas de date de sortie mais ça déboulera un jour "prochain" sur Xbox Series, PS5 et PC.



Nostalgie toujours car là on parle de la suite d'un jeu de 2006. Un jeu qui faisait assez bien le job du Diablo-like propounet et qui semble parti pour refaire pareil avec sa suite : Titan Quest 2. Déja présent au showcase de 2023, le titre de Grimlore Games a de beaux décors pleins de détails mais semble manquer d'un peu de patate dans tout le reste, que ce soit les coups, les sorts, les bruitages ou les boss. Il doit sortir "prochainement" sur PS5,  PC et Xbox Series.



Et revoilà le remake du premier Gothic, très originalement nommé Gothic I Remake, mais cette fois, il ne s'agit plus d'une vidéo d'intention plus ou moins in-engine comme l'an dernier, mais bien de gameplay. On y réapprend l'histoire du jeu qui n'a pas bougé d'un pouce mais permet à trois clans de fournir de multiples possibilités d'alliance au joueur. Le jeu a en tout cas bien profité de son passage à l'Unreal Engine 5, tant au niveau des environnements que des personnages et seuls les combats semblent retenir la rigidité de l'opus originel. Sans doute un hommage des espagnols d'Alkimia Interactive à leurs prédecesseurs allemands de feu Piranha Bytes. Le titre doit sortir sur PC, PS5 et Xbox Series mais on ne sait toujours pas quand.



Rebelote avec Way of the Hunter de Nine Rock Games mais cette fois c'est pour son extension Lintukoto Reserve. A vous donc ce magnifique parc scandinave où une vingtaine d'espèces endémiques seront là pour votre bon plaisir (on sait que des chasseurs nous lisent, on ne voudrait pas heurter notre public). Bref, la boucherie nordique est ouverte depuis hier sur PC, PS5 et PS Series.



Et on finit ce tour d'horizon par deux teasers.

Le premier de Tarsier Studios où au bout d'un couloir sombre se découvre un énorme cochon avec la tripaille à l'air. Les créateurs de Little Nightmares 2 semblent donc bien engagés pour passer aux cauchemards un cran au-dessus et le titre sera dévoilé le 20 août au Gamescom Opening Night Live, ou Gamescom ONL pour les intimes, avec l'inamovible Geoff Keighley.



Et le second teaser, plus épuré, présente une caverne de lave avant de révéler trois têtes de pierre crachant du feu et une voix rauque criant "Horsemen !" avant qu'un écran noir n'affiche "Préparez-vous à chevaucher à nouveau". Il est bien sûr ici question des Quatre Cavaliers de l'Apocalypse des jeux Darsiders, dont les développeurs ont dévoilé qu'ils reviendraient "bientôt". A suivre donc.

Et ainsi s'achève cette conférence en ligne. Pour ceux qui veulent voir le teaser de Darksiders ou juste revivre la conférence en entier, comme si vous y étiez, voici celle-ci dans son intégralité :


 
Malgré le besoin de l'éditeur de faire un peu de mise en scène en temps réel dans la première moitié de sa conférence, celle-ci est heureusement assez dépourvue de ces longueurs gênantes montrant des influenceurs faisant des sketchs sans intérêt. Une conférence ciblée sur les jeux, donc, et dont certains titres, nouveaux, suites ou remakes semblent plutôt pleins de bonnes intentions. Plus qu'à espérer qu'elles se réalisent.
 

Commentaires

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Connard
 
The Eternal Life of Goldman est superbe ! J'espère que ce ne sera pas un vilain "Souls-like" super dur à s'en arracher les cheveux mais pas si dur si on git gud, tout ça.
Anglemort
 
Plus qu'à espérer que Gothic Remake aura un niveau de finition acceptable, après Elex 2 sorti à moitié terminé et vu la santé financière de THQ Nordic je ne suis pas serein.
KzrData
 
Connard a écrit :
The Eternal Life of Goldman est superbe ! J'espère que ce ne sera pas un vilain "Souls-like" super dur à s'en arracher les cheveux mais pas si dur si on git gud, tout ça.


Oui espérons que pour The Eternal Life of Goldman, le jeu marche seul et sans besoin d'un wiki.
ptitbgaz
 
Je rejoins les avis du dessus sur Goldman. Il a l'air fou et foisonnant, dans un genre que j'aime. Et quelle animation ! Dommage qu'il n'y ait aucune date.
BeatKitano
 
Titanquest 2 me parle énormément même si j'ai jamais fait le premier (daté et l'univers me disait rien), parce que c'est super mignon et puis j'ai une confiance absolue dans les dev depuis grim dawn :)
muldoon
 
Le premier, bien qu'un peu buggé (tous les cadavres qui dépoppaient pas et qui prenaient mass resources) était vraiment cool.
JiHeM
 
BeatKitano a écrit :
Titanquest 2 me parle énormément même si j'ai jamais fait le premier (daté et l'univers me disait rien), parce que c'est super mignon et puis j'ai une confiance absolue dans les dev depuis grim dawn :)

C'est pas le même studio, Grim Dawn c'est Crate, les devs du TQ original, qui n'ont pas la licence (ils avaient toutefois récupéré les outils si mes souvenirs sont exacts). Là THQ file la licence a un autre studio (opportunément nommé Grimlore pour entretenir la confusion ?) qui n'a pas l'air d'avoir fait grand chose d'autre qu'un peu de Spellforce...
BeatKitano
 
JiHeM a écrit :
BeatKitano a écrit :
Titanquest 2 me parle énormément même si j'ai jamais fait le premier (daté et l'univers me disait rien), parce que c'est super mignon et puis j'ai une confiance absolue dans les dev depuis grim dawn :)

C'est pas le même studio, Grim Dawn c'est Crate, les devs du TQ original, qui n'ont pas la licence (ils avaient toutefois récupéré les outils si mes souvenirs sont exacts). Là THQ file la licence a un autre studio (opportunément nommé Grimlore pour entretenir la confusion ?) qui n'a pas l'air d'avoir fait grand chose d'autre qu'un peu de Spellforce...


Oh merci, je t'avouerais que j'ai pas regardé le studio attaché pour moi c'était forcément Crate vu que comme tu dis ils ont le moteur et tout le toutim pour moi c'était evident... Ah les licenses...
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Tribune

Anglemort
(15h19) Anglemort Ah il y a aussi une plainte en France en fait, et un article qui explique un peu mieux ce qui est reproché : [generation-nt.com]
choo.t
(14h34) choo.t Je ne connais pas l'organisme autrichien, avec un peu de chance ils ne sont pas les même paillasson que la CNIL.
choo.t
(14h32) choo.t Anglemort > sur le long terme oui, y a de grande chance que tout ce que font et veulent faire ces corps soit légalisé d'une façon ou d'une autre, mais à court terme on espérer une petite amende ou mise en demeure.
Sunday 27 April 2025
Anglemort
(12h12) Anglemort choo.t > Disons que je fais la distinction entre ce que j'aimerais et ce qui risque de se passer. Il y a quand même de fortes chances que la CNIL conclue que ce que fait Ubi est légal, à partir de ce ce que je peux lire dans l'article en tout cas.
choo.t
(07h42) choo.t museau, autant en profiter. Surtout qu'Ubi est particulièrement forceur, avec son Uplay/Uconnect, ses cluf longues comme le bras et Denuvo. Fuck them. Hard.
choo.t
(07h39) choo.t Si si, y'a matière, y'a 20-25 ans on appelait ça un spyware, c'est juste qu’on s'est habitué et on a fini par internaliser ces pratiques des merde. Mais on a jamais eux notre mot à dire, alors si pour une fois ces une de ces boites qui prend dans le
Anglemort
(01h11) Anglemort Mouais, il n'y a pas grand chose là quand même. A moins que la CNIL autrichienne veuille s'attaquer au vaste chantier des CLUF de logiciels mais je n'y crois pas trop tellement ça remettrait tout ce qui se pratique en question
Saturday 26 April 2025
BeatKitano
(22h23) BeatKitano Sinon en un peu plus rigolo: ubisoft est dans la mouise avec la CNIL [usine-digitale.fr]
BeatKitano
(22h23) BeatKitano Ah mais totalement, je faisais juste remarquer a quel point les similitudes sont amusantes entre la réalité et CP77 pour le pauvre et le design des voitures pour pauvre aujourd'hui... Le schisme corpo/prolo s'accentue.
ptitbgaz
(20h44) ptitbgaz (12h05) Y a un vrai marché je pense pour ceux veulent de la qualité électrique fiable sans fioritures. Pas que pour les truck et pas qu'aux US
BeatKitano
(20h03) BeatKitano Ça me motive d'autant plus a investir dans du matos de soutien autonome pour le coup...
BeatKitano
(20h00) BeatKitano Court circuit sur un cable près de la maison. Une coupure c'est chiant mais avoir un retour electrique qui t'empêche d'éteindre des lumières (avec un interupteur physique) qui font des variations c'est un peu stressant.
BeatKitano
(12h08) BeatKitano L'art s'inspire de la vie ou ..? [artstation.com]
BeatKitano
(12h06) BeatKitano C'est marrant ça me rappelle quelque chose [gamereactor.eu]
BeatKitano
(12h05) BeatKitano Le truck americain electrique "Dacianisé": [theverge.com]
rEkOM
(09h38) rEkOM Putain on peut tartiner presque une centaine de commentaires de vieux aigris sur oblivion remaster et pendant ce temps chez Bethesda [bsky.app]
Thursday 24 April 2025
kirk.roundhouse
(20h37) kirk.roundhouse La dernière fois que j'ai frissonné devant un monstre au cinéma parce qu'il était entièrement à découvrir, c'était dans Jeepers creepers. Et c'était il y a 20 ans je pense maintenant. Plus personne ne fait ce genre de pari aujourd'hui. Malheureusement.
kirk.roundhouse
(20h35) kirk.roundhouse Moi j'en ai mare de voir toujours les mêmes monstres au ciné. Comme dit Fwdd, on les connait sur le bout des doigts et n'ont plus rien de mystérieux. J'ai pas envie de voir du lore sans intérêt être développé. Je veux voir des trucs nouveaux.
Fwdd
(20h13) Fwdd Après ils transforment Alien en lore tolkienien, ca me gêne pas, si les gens sont content, çà me va. Mais j'en verrais quand même pas l’intérêt.
Fwdd
(20h08) Fwdd TOUT le lore en plus fragilise le principe central du film original, la peur de l'inconnu.
Fwdd
(20h07) Fwdd Meme dans un monde ideal, sans gestion d'IP par disney, je vois pas l'interet d'etoffer un univers qui n'a jamais eu un lore utile narrativement, au contraire.
Fwdd
(20h06) Fwdd On parle d'etendre une IP marketing.
Fwdd
(20h06) Fwdd Je vois pas le rapport.
BeatKitano
(20h05) BeatKitano Fwdd > Je crois que t'as un problème d'imagination en fait. Serieusement. Y'a tellement de trucs a raconter même avec les trucs gros sabot posés par prometheus/covenant
Fwdd
(20h05) Fwdd Apres en soit, ca me gene pas qu'ils l'exploitent, mais a choisir je prefererais qu'ils fassent tau zero.
BeatKitano
(20h04) BeatKitano Fwdd > Encore une fois tu pars sur du blanc ou noir. Personne parle de faire un alien cinematic universe hein... Juste qu'il y a matière a parler d'autres choses dans cet univers et en faire des trucs intéressants a regarder et pas toujours la même soupe
Fwdd
(20h04) Fwdd Meme SW, tu as tout pour le decliner a l'infini, et meme la ca marche pas.
Fwdd
(20h03) Fwdd Un truc qui repose uniquement sur une créature mystérieuse qui n'a plus rien de mystérieux et qui perds donc tout son intérêt.
Fwdd
(20h02) Fwdd (18h54) Je suis pas d'accord avec la comparaison, je dis pas qu'il faut pas faire de slasher, de film de SF ou de film d'action dans l'espace. Je dis juste que je comprends pas l'interet de chercher a faire du star wars avec
BeatKitano
(18h58) BeatKitano Y'as des trucs a faire, mais faut pas avoir peur de chambouler les concepts, rapports de force et protagonistes.
BeatKitano
(18h57) BeatKitano Mais tout ce qui manque c'est le gars qui arrive a balancer ses idées et gagner l'adhésion du public pour qu'on lui lache un peu la bride et qu'on ai des films plutot cool. Prey en fait partie. Pas revolutionnaire mais frais.
BeatKitano
(18h56) BeatKitano Et je fantasme rien du tout, y'a des comics et novelisations intéressantes pour Alien et Predator. Mais personne ne veut les toucher parce que c'est pas bankable pour raison x ou y.
BeatKitano
(18h54) BeatKitano comme si je te disais "on arrête les ARPG maintenant, Path of exile existe c'est bon ça suffit".
BeatKitano
(18h54) BeatKitano C'est comm
BeatKitano
(18h54) BeatKitano Non ton problème c'est que tu es dans l'idée que des films que t'aiment pas salissent les précédents.
Fwdd
(18h52) Fwdd et c'est ca a chqaue fois.
Fwdd
(18h52) Fwdd la transformation de chouette films en univers, c'est ca l'origine de la merde.
Fwdd
(18h52) Fwdd Alors meme que les seuls films cool ont ZERO lore,
Fwdd
(18h51) Fwdd Vous fanstasmez un truc qui n'existe pas, le lore canon est deja degeulassé par une chiée de merdes, et ca en sortira jamais, comme n'importe quelle grosse IP.
BeatKitano
(18h51) BeatKitano Scott free.
BeatKitano
(18h51) BeatKitano Parce qu'on refait les mêmes films. Pas parce que l'univers n'as pas le materiau pour faire des trucs intéressants et différents.
Fwdd
(18h50) Fwdd Çà fait 39 ans que çà tombe dans l'enshitification.
BeatKitano
(18h49) BeatKitano T'es un peu tête en fait. Mais ok. On va être d'accord de pas être d'accord.
Fwdd
(18h48) Fwdd Mais çà va être les même gars qui vont inventer un lore.
BeatKitano
(18h47) BeatKitano Fwdd > Non mais justement on peut totalement passer autour de ces merdes. Très aisément en fait. Le vrai problème de l'ip c'est Scott free ;)
Fwdd
(18h45) Fwdd Maintenant qu'on a la réponse officielle aux space jockey, jsuis sur que tout le monde est content de plus avoir le mystère pour preciser un peu le fdond de ma pensée :D
BeatKitano
(18h44) BeatKitano Même la novelisation de Alien Resurrection a tellement de themes non explorés dans le film qui pourraient établir une base pour mon idée de film là.
Fwdd
(18h43) Fwdd Ah oui non ca va, j'ai lu deja des bouquin aliens tellement nuls que je cherche toujours a me faire rembourser le temps perdu :D
Fwdd
(18h43) Fwdd En fait, tu pourrais faire comme Predator 2, faire des trucs dans l'univers d'alien sans jamais mentionner l'IP directement.
BeatKitano
(18h42) BeatKitano Toi t'as clairement pas grandi en lisant les comics. Y'a TELLEMENT de trucs a explorer au delà de weyland-yutani bad et boo monstre.
Fwdd
(18h42) Fwdd C'est un slasher et un film d'action minimaliste d'un point de vue lore, c'est pas star wars avec un très gros world building.
Fwdd
(18h41) Fwdd BeatKitano > Mais y'a pas de base. un monstre, une entreprise, a la limite une planète. Tout le lore développé depuis çà se passe mal.
BeatKitano
(18h37) BeatKitano Fwdd > (14h33) Pas besoin non, mais la base est excellente et y'a pleins de gens qui sont très curieux d'approfondir l'univers.
Zaza le Nounours
(17h57) Zaza le Nounours Fwdd > y a encore des risques qui peuvent être pris, regarde Prey.
Fwdd
(17h42) Fwdd Mais ca, on s'en passerait.
Fwdd
(17h42) Fwdd Enfin a part faire un montage tiktok degueulasse comme sur Romulus.
Fwdd
(17h42) Fwdd Ils prendront encore moins de risques avec une IP connue. Donc non seulement ca apporte rien en terme d;univers, ca limite en terme artistique, mais en plus les artistes n'auront jamais aucune liberté artistique.
Fwdd
(17h12) Fwdd Des nouvelles idées genre Romulus :)
kirk.roundhouse
(17h03) kirk.roundhouse C'est une IP connue du public, c'est moins risqué financièrement que produire un film avec du nouveau contenu, de nouvelles idées.
Fwdd
(14h37) Fwdd D'autant que fondamentalement, le lore Alien ou AVP, il est lamda.
Fwdd
(14h36) Fwdd En fait c'est ca que j'ai du mal a comprendre, t'as pas besoin de l'ip de disney pour faire des trucs dark biomecha, t'as meme interet a pas te coltiner l'heritage, l'attente reloue des fans et la pression de de Disney.
Fwdd
(14h33) Fwdd BeatKitano > C'est cool comme idée, mais t'as pas besoin de l'alien
BeatKitano
(14h12) BeatKitano Perso je m'imagine une planete originale complêtement incompréhensible quand tu vois comment les bestioles terraformes avec leur ruche dans aliens... Imagine une planete sous leurs pieds pendant des millions d'années. Blame x Giger.
BeatKitano
(14h10) BeatKitano Tu peux même te permettre un gros twist brutal parce qu'on connait finalement rien de ces bestioles en dehors de ce que les films ont laché jusqu'a présent. Cad rien de de leur perspective.
BeatKitano
(14h08) BeatKitano Je pend en exemple scorn parce que l'art biomechanoide est au centre de l'oeuvre: il se passe pas grand chose mais le jeu est un énorme malaise. Ben ça chez les xenomorphes.
BeatKitano
(14h06) BeatKitano Tu fais alien sauf que c'est pas un monstre parmis des humain mais un humain qui essaye de comprendre ou il est. Y'a moyen de faire un truc de flippe cosmique sans trop se préoccuper des films précédents.
BeatKitano
(14h05) BeatKitano Fwdd > (10h16) Imagine un film ou un seul humain se retrouve sur la planete d'origine du monstre. Pas de dialogues un humain qui erre et tente de survivre en découvrant une civilisation complêtement inexplicable dans le sens conventionel.
MaVmAn
(12h54) MaVmAn Cool les miniatures géantes de YT, ça me motive à fermer la page quand j'ai envie de glander à mater des vidéos. Sont fort les gars chez google.
Fwdd
(10h42) Fwdd T'as l'air bien sur de toi ahah.
kirk.roundhouse
(10h32) kirk.roundhouse Fwdd > Le vaudou n'est pas vraiment une culture. C'est une religion. Complètement désuète de surcroît. Cela n'a pas du embêter grand monde.
Fwdd
(10h24) Fwdd (enfin ptetre pas raciste, mais il fait ouvertement caca sur la culture vaudou)
Fwdd
(10h21) Fwdd Apres predator il prends cher depuis le 2, un chouette gros film raciste :D
kirk.roundhouse
(10h20) kirk.roundhouse J'ai en tête l'image de G. Lucas et S. Spielberg en train de violer Indy dans south park, mais là avec Mickey qui ferait pareil avec un alien et un predator.
Fwdd
(10h19) Fwdd (et Aliens ca marchait parce que c'etait un film d'action gogol)
Fwdd
(10h19) Fwdd Alien ca marchait parce que c'etait mysterieux, inconnu, etrange.
Fwdd
(10h18) Fwdd Et d'un autre coté, plus on cherche a expliquer les origine d'alien, plus c'est nul.
Fwdd
(10h16) Fwdd L'alien je trouve çà complique dans le sens ou il y a plus trop de mystères, pour moi y'a pas trop de sens a vouloir faire un truc SF ou horrifique en t'enchainant a un IP trop lourde niveau attente.
BeatKitano
(10h10) BeatKitano Pour predator je comprends ton propos vu que le personnage a toujours eu un lore hyper limité et greffé au chausse pied mais là aussi Suffit de renverser le point de vue (et Badlands a l’air de faire un peu ça avec le pred fugitif)
BeatKitano
(10h05) BeatKitano Fwdd > alors alien y’a tout à fait moyen de faire des films interessants si on arrive à effacer prometheus et covenant de la mémoire collective. Suffit de pas refaire aliens…mais alien en explorations les origines.
Fwdd
(09h14) Fwdd Et pis bon, est ce qu'une entreprise qui vends de l'eau en bouteille avec du caca dedans, c'est pas plus flippant qu'une vilaine entreprise qui veux faire des armes avec un alien.
Fwdd
(08h02) Fwdd Le seul avenir pour ces IP, c'est de l'exploitation marketing reloue. meme prey c'est sympa, mais ca arrive pas à la cheville du predator original.
Fwdd
(08h01) Fwdd Je veux dire meme le film The Founder ca fait passer la weyland pour des connards gentillets.
Fwdd
(07h58) Fwdd Perso je vois pas ce que alien ou predator ca peut raconter en 2025 qui soit pas ringard ou deja vu un milliard de fois avec en plus des monstres tellement pop qu'ils existent en jouet et font plus peur a personne.
BeatKitano
(03h23) BeatKitano Cela dit je suis un peu biaisé professionnellement avec AVP requiem...
BeatKitano
(03h21) BeatKitano Perso en tant que fan ça fait des décennies que j'attends qu'on ai un peu plus de canon dans les films sur les Yautja.
BeatKitano
(03h20) BeatKitano Ah je serais pas aussi catégorique. Prey était pas révolutionnaire mais tentait un truc, ça marchait. Là ils réouvrent la voie vers aliens (la nana est un synth Weyland-Yutani) et ça a l'air de présenter la chasse du coté predator. A voir.
Wednesday 23 April 2025
Zaza le Nounours
(19h26) Zaza le Nounours Ca a l'air tout à fait nul. Ca me fait penser aux suites de Pitch Black, quand ils ont commencé à rajouter tout un lore à la con autour de Riddick dont on n'a rien à foutre.
Requiem
(19h19) Requiem C'est pas rassurant du tout.
Requiem
(18h41) Requiem Nouveau Predator : [youtu.be]
BeatKitano
(17h10) BeatKitano Bon sinon je pense qu'il y a un memory leak dans le jeu. je me suis retrouvé avec un framerate de merde soudainement après avoir passé un checkpoint du jeu et paf crash peu après. Typique du creation engine.
BeatKitano
(17h09) BeatKitano CBL > Je pense qu'ils te justifieraient ça a base de "le vert c'était une limitation technique de l'époque, c'était ça qu'on voulait".
CBL
(16h57) CBL Samax > c'est sur mais je ne pige pas pourquoi il n'y a pas eu un DA qui a regardé le jeu et qui s'est dit qu'il y a un truc qui n'allait pas
BeatKitano
(15h39) BeatKitano Le point positif de tout ça c'est que quelque part, les zompolitics vont se retrouver aussi au chomage...
BeatKitano
(15h37) BeatKitano choo.t > Le fun: créer des IA pour balader des IA honey pot. Et regarder internet s'écrouler dans un chaos le plus total sans aucun sens.
choo.t
(14h40) choo.t BeatKitano > dead internet v2, des IA d'entrapment déployable en masse [404media.co]
Samax
(13h46) Samax Laurent > De ce que j'ai vu les bugs sont toujours là aussi :D (dans toutes les vidéos que j'ai vues il y avait au moins une intéraction avec un PNJ bugguée)
Fwdd
(13h04) Fwdd Et les animations sont compliquées aussi.
Laurent
(12h37) Laurent les PNJ sont toujours aussi horribles par contre
Samax
(10h14) Samax CBL > Rien qui ne puisse se corriger via des mods / reshade du coup non?
Fwdd
(08h52) Fwdd Ca va aller vite, y'a deja 90 mods dispo, dont des necessaires (à mes yeux) slower leveling, lower attributes et no Compass :D
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