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Un Rédacteur Factornews vous demande :

ARTICLE

Le Guide Factor Apple Arcade, partie 25

Ricardo par Ricardo,  email  @Ricardo13Gaming
 
​Et voici le retour du Guide Factor avec cette fois un focus sur deux licenses possédant toutes les deux une paire de jeux dans Apple Arcade (pour chaque marque, il y a un "mauvais" et un bon titre, alors petit jeu entre nous: saurez-vous deviner lesquels avant d'ouvrir l'article?). On commence avec la plus connue, LEGO, qui nous propose un brawler (le bien nommé LEGO Brawls) et un jeu de reflexion (LEGO Builder's Journey). Ensuite on passe sur les deux derniers opus de la série Oceanhorn: Oceanhorn 2 et Oceanhorn Chronos Dungeon. Côté statistiques, et après une grosse update de la part d'Apple, nous en sommes à 187 jeux dans l'abonnement (+ 3 à sortir prochainement), et à 91 jeux essayés dans ce guide Factor.

Lego Brawls

Qu’est-ce que c’est?

Un brawler
C’est développé par Red Games ayant créé quelques petits jeux mobile (issus de licences connues notamment) dont deux titres sur Apple Arcade 
Exclu Apple Arcade

On y joue comment?

Les contrôles sont pensés pour le pad
Orientation paysage imposée
Tout appareil peut convenir
(Version 2.4, lancé sur iPhone XS,  iPad Pro 11" (2e Gen), avec et sans pad Xbox One)

Et ça donne quoi?

C'est bof
Un brawler LEGO me semblait être une bonne idée sur le papier, mais j'ai très vite déchanté. Tout d'abord le contenu est famélique : deux mode de jeu, Bagarre et Fête, qui reviennent à se battre en ligne pour le premier, et créer une partie privée pour le second. Ensuite l'ambiance sonore n'a aucun punch (c'est ballot pour un brawler), tous les combattants sont muets et n'émettent aucun son. Enfin, et c'est le plus dommage, la palette des coups est réduite au strict minimum : un coup principal, un dash de chaque coté, une attaque écrasante au sol. Ils ne pouvaient pas faire moins. Et bien sûr tout le monde possède les même aptitudes, aucune différence entre les jouteurs. Autre problème: l'équilibrage entre les deux types de combats disponibles. Les poings ont moins d'allonge pour aucune plus-value en contrepartie (donc prenez plutôt les épées).
Vous aurez aussi accès en cours de partie à des armes et autres power-ups classiques dans ce genre de jeu.  C'est pas folichon tout ça ; pire, ce n'est vraiment pas fun, on s'ennuie même après seulement quelques parties.

Parlons maintenant des grosses différences avec la référence Smash Bros: nous n'avons ici pas de pourcentage mais une barre de vie qui vous fait respawn au départ du stage quand elle est vide, la victoire s'obtenant en remplissant la jauge de défense de zone ... qui se remplit en restant le plus longtemps possible sur ladite zone (c'est incroyable je sais).
Bon je dresse un tableau noir, et loin de moi l'idée de descendre le jeu pour rien, mais il ne fait pas beaucoup d'efforts pour m'aider.
Enfin si, il en fait quand même un peu : pour qui est réceptif à la chose, vous pourrez amasser un nombre considérable de pièces de lego afin de customiser votre avatar et le rendre à terme réellement unique. Autre bon point, le jeu est propre techniquement, et plutôt joli dans le genre. Enfin, chose rare sur Apple Arcade, il y a toujours du monde en ligne et les parties se lancent rapidement.
Ce n'était pas gagné d'avance quand on voit les lobbys désespérément vides des autres jeux purement online de l'abo. 
En résumé, le jeu s'adresse exclusivement aux (très) jeunes joueurs et pourrait leur servir de porte d'entrée au genre Brawler avec ses contrôles simplistes et bien sûr son univers, mais pour tous les autres, le jeu vous tombera des mains instantanément. 
 

Lego Builder's Journey

Qu’est-ce que c’est?

Un jeu de réflexion
C’est développé par les danois Light Brick Studio (studio de développement appartenant à LEGO) et c'est leur premier jeu
Exclu Apple Arcade

On y joue comment?

Les contrôles sont fait pour le tactile, évitez d'appairer un pad, même s'ils sont supportés. A la souris sur Mac c'est OK, mais moins naturel.
Orientation paysage et portrait au choix sur iOS, paysage seulement sur Mac OS
Préférez l'iPad
(Version 1.6, lancé sur iPhone XS,  iPad Pro 11" (2e Gen), et Mac OS Catalina (iMac 27" 2012), avec et sans pad Xbox One)

Et ça donne quoi?

C'est génial
Changement radical d'ambiance même si on reste dans l'univers des briques en plastique colorées.

Fini les combats survoltés, place à un peu de poésie et de calme avec ce jeu de réflexion dans la lignée d'un Monument Valley qui aurait troqué les puzzles basés sur les perspectives de Escher pour une logique LEGOèsque. 

On est face à des "tableaux" en 3D isométriques que l'on peut faire tourner (un peu) et on doit empiler les briques jetées dans le décor pour faire avancer la narration (généralement faire arriver à bon port son personnage tout en LEGO lui aussi). 
Les musiques, l'éclairage et le rythme lent nous amènent à la contemplation de ce monde anguleux mais tout à fait charmant.

Les énigmes ne sont jamais prise de tête, et les contrôles tactiles sont parfaits (clic pour sélectionner la pièce puis clic à nouveau pour la faire pivoter, glisser pour la déplacer et appui long pour l'emboiter).

Je me suis laissé embarqué comme rarement et le seul défaut que je puisse lui trouver c'est qu'en à peu près 2/3h je suis déjà arrivé à la moitié.
Pas grand chose à ajouter si ce n'est : foncez l'essayer.
 

Oceanhorn 2

Qu’est-ce que c’est?

Un Zelda-Like
C’est développé par Cornfox & Brothers auteurs de la série Oceanhorn bien sûr, mais aussi du remake de Death Rally de 2011
Sort aussi sur Switch, et bientôt sur PC, PS5 et Xbox Series

On y joue comment?

Les contrôles sont fait pour le pad, évitez autant que possible le tactile
Orientation paysage imposée
Préférez les grands écrans
(Version 2.2, lancé sur iPhone XS,  iPad Pro 11" (2e Gen), avec et sans pad Xbox One)

Et ça donne quoi?

C'est bien
Le premier Oceanhorn était déjà un hommage aux Zelda (16 bits) avec sa vue 3D isométrique et ses énigmes et donjons dans la plus pure tradition des aventures de Link. Pour sa suite bien plus ambitieuse, il s'agit toujours de copier Zelda, mais en l'occurence la source d'inspiration première semble être Wind Waker : représentation 3D à la troisième personne, plage, mouettes et soleil pour l'ambiance estivale, un bateau (à moteur!) pour des déplacements entre îles... 
Mais à mon grand regret cela va bien au delà de l'inspiration : on parlera plus de réel plagiat à tous les coins d'herbe : musique, effets sonores, panneaux devant les maisons, grimpettes aux murs recouverts de lianes ... jusqu'à devoir couper des touffes d'herbe pour gagner des rubis ou des coeurs.
Côté contrôles c'est la même ou presque : pas de bouton de saut (saut automatique) mais un bouton de roulade, une épée et un bouclier de bois à brandir et divers objets attribués aux boutons de la manette.
Au jeu des 7 différences on peut trouver un pistolet à munitions limitées (munitions que l'on doit trouver en cassant des pots ou en fouillant le sol), des ennemis plus coriaces dès les premiers mobs rencontrés, une interface quelque peu différente (ce n'est pas non plus un chamboulement pour les habitués du Kokiri) et quelques autres détails. 

Bon je pourrais continuer longtemps comme ça mais vous avez saisi l'idée. 
Alors passons outre le manque d'audace et de travail sur l'univers (qui font passer Immortals Fenyx Rising pour une pure création originale) et demandons-nous ce qu'il reste à Oceanhorn 2.

Déjà c'est beau (la HD 60 ips pour un Zelda c'est top quand même...) et solide techniquement (en tout cas sur un appareil récent), même si les animations sont rigides et la DA bien moins inspirée que celle de son modèle.
Ensuite, la durée de vie est honorable, une vingtaine d'heure annoncée pour en voir le bout (soit à peu près le double du 1er).
Enfin et surtout, avoir une aventure de cet acabit dans la poche est très appréciable et quand on a accepté la repompe éhontée, on passe un très bon moment avec cette charmante copie. 
 

Oceanhorn Chronos Dungeon

Qu’est-ce que c’est?

Un rogue-like coopératif
C’est développé par Cornfox & Brothers auteurs de la série Oceanhorn bien sûr, mais aussi du remake de Death Rally de 2011 @cornfox
Exclu Apple Arcade

On y joue comment?

Les contrôles sont pensés pour le pad
Orientation paysage imposée
Préférez les grands écrans
(Version 2.1, lancé sur iPhone XS,  iPad Pro 11" (2e Gen), avec et sans pad Xbox One)

Et ça donne quoi?

C'est pas mal
Cornfox ayant surement eut besoin de souffler un peu après leur gros Oceanhorn 2, ils se sont attelés à un spin-off moins ambitieux en 2D qui change également de genre pour le rogue-like coopératif.
Les graphismes et la musique sont simples et fleurent bon les années 90, les animations et les environnements sont détaillés, et le tout dégage un charme qui ne laisse pas indifférent votre serviteur.
L'histoire, qui se passe 200 ans après Oceanhorn 2, est anecdotique alors penchons-nous plutôt sur le gameplay : vous incarnez tour à tour quatre personnages (Chevalier, Chasseresse, Grand maitre et Mage), que l'on dirige en solo en passant de l'un à l'autre par les gâchettes, et jusqu'à 4 joueurs en local avec autant de manettes connectées. 
Chacun de ces héros a ses propres points de vie (ce qui permet de switcher entre les personnage pour ne pas exposer les plus affaiblis au prochain danger), chacun son arme (épée, arc, lance, magie) et un item max à ramasser en cours d'exploration.

Les déplacements et la visée sont réalisés à l'aide du stick gauche (le droit n'est pas utilisé) et un point rouge indique d'ailleurs la direction de ses tirs pour plus de précision. Une jauge d'endurance se vide lorsque vous utilisez le coup spécial de votre arme ou lors de vos dashs

Un (tout petit) côté RPG vous attend avec un arbre de compétence qui sera différent par personnage (ajoute un coeur de plus, peut marcher sur les pics sans blessure etc...)
Coté "donjons" on descends niveau par niveau (comme dans un Diablo par exemple) et à chaque strate une triple roue du temps apparait proposant des correspondances aléatoires de symboles. Rien n'est vraiment expliqué et je n'ai pas compris son fonctionnement avant un certain temps.
En fait les roues déterminent le type d'environnement à venir dans le prochain niveau (cave, forest...), la saison et le signe astrologique. Si le signe corresponds à un de vos héros, il aura un bonus décrit sur sa fiche de personnage, idem si une saison est propice à un bonus lié à un upgrade de son arbre de compétence.
Tout ceci a l'air vraiment top sur le papier ... mais (je suis sûr que vous attendiez cette conjonction de coordination) manette en main, il n'y a pas d'enjeux.
Le jeu est très facile (passez tout de suite en hard pour un minimum de challenge). Les combats sont ennuyeux et le jeu n'a rien à offrir d'autre : pas d'énigmes ou de puzzle à résoudre, on tape du monstre (assez lent) et on chope la clef pour continuer. Il n'est pas très long (à vue de nez, il vous faudra environ 6-7h pour en voir le bout), un mal pour un bien dirons-nous. 
Allez je finirai par une pique de plus envers ces pauvres Cornfox (désolé si j'insiste mais c'est trop flagrant) : vous voyez la main gantée de blanc des Final Fantasy dans les menus, accompagnée du petit son aigu si caractéristique de la série lorsqu'on change d'élément? Et bien il l'ont repris 100% à l'identique ici.
Décidément ils ne peuvent pas s'empêcher de plagier au moins un aspect d'un jeu, quitte à passer pour les nouveaux Gameloft... en pire.
                                                                                                                                                                                                                                                            
PS : Pour rappel comme d'habitude, un document Google Spreadsheet est à votre disposition pour voir un récapitulatif de tous les jeux essayés dans ce guide Factor, ainsi que la liste des jeux restants de l'abonnement. 
                                                                                                                                                                                                                                                         

C'est terminé pour cette fois,on se retrouve prochainement pour la partie 26 du guide Factor Apple Arcade !

 

Commentaires

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Per
 
Les dialogues et doublages sonnent également très juste.
Ah étonnant c'est justement un des trucs (en plus des perfs sur PS4 FAT) qui m'ont fait lacher le jeu : j'adore Rutger Hauer, mais j'avais trouvé sa performance vraiment limite… Genre l'impression qu'il lisait son texte sans vraiment y mettre de vie… Faudrait que je me force a le réessayer quand même.
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Tribune

Westernzoo
(15h35) Westernzoo Zaza le Nounours > Onpeut que leur souhaiter un bide monumental comme pour la 3DS, et une baisse de prix drastique au bout d'un an. C'était cool.
Le vertueux
(15h27) Le vertueux Zaza le Nounours > ^^
toof
(15h24) toof Zaza le Nounours > bien vu. Le ying et le yang, tout ça, tout ça
Zaza le Nounours
(13h57) Zaza le Nounours En retard d'une gen sur la tech, en avance d'une gen sur les prix, au final ça s'équilibre.
Samax
(13h56) Samax BeatKitano > Ça fonctionne nickel avec les applis bancaires (contrairement aux autres custom OS comme lineage)
toof
(13h45) toof Fuck. Les prix prennent 10 balles à chaque gen et Nintendo considère qu’ils sont en avance d’une gen sur tout le monde ?
toof
(13h44) toof Les prix prennent’
choo.t
(13h34) choo.t Westernzoo > C'est contant chez Nintendo, des qu'ils ont du succès ils se lâchent, après le succès monstre de la NES les jeux SNES était super cher, après le succès insolent de la Wii, la WiiU était super chère et les jeux avaient pris 10 balles.
Westernzoo
(12h33) Westernzoo choo.t > J'ai l'impression que le succès de la Switch les ont rendu nettement plus agressifs. En même temps, ça a été la même après la DS et la 3DS et on a vu ce que ça a donné ....
choo.t
(12h28) choo.t Et ils peuvent se le permettre car les retailer historique (GameStop/micromania) sont sous l'eau et ne pèsent presque plus rien dans le marché JV.
choo.t
(12h26) choo.t Là c'est coup double, ils dissuadent le physique tout en conservant les clients les plus attaché au physique en pariant sur les revendeur pour rogner sur leur marge en faisant un produit d'appel.
choo.t
(12h09) choo.t (12h06) le plan c'est aussi qu'en ayant un MSRP plus élevé sur le physique, Nintendo compense en grande partie la "perte" que le physique a prix égal leur faisait.
choo.t
(12h07) choo.t (11h59) bha combien vont se dire "Oh bha ça va, c'est pas tant la baise" et prendre une Switch 2 et des jeux alors qu'ils auraient trouvé ça abusé à 90 boules le jeu ?
toof
(12h06) toof Alors que le plan semblait de tuer le physique au profit du demat
toof
(11h59) toof Ça les arrange tant que ça que les gens pourront trouver les jeux « physiques » moins cher que leur version demat ?
toof
(11h57) toof C’est pas faux. Le capitalisme, ça me dépasse.
choo.t
(11h48) choo.t (11h32) C'est Leclerc qui éponge la différence, Nintendo s'en fout totalement, au contraire ça les arranges.
toof
(11h35) toof Et le pack NS2+MKW a 499
toof
(11h34) toof Et MKW a 70 (quand même) [e.leclerc]
toof
(11h32) toof Ah ah précommande de donkey kong NS2 chez Leclerc à 60 balles au lieu de 80. Magnifique doigt d’honneur à Nintendo
BeatKitano
(10h08) BeatKitano Samax > et pour les applis bancaires ? C’était ma grande inconnue quand j’étais sur le marché pour tel android.
Samax
(10h07) Samax Sinon je crois que c'est kirk.roundhouse qui m'avait conseillé Proxmox. Merci beaucoup pour la recommandation, c'est exactement ce dont j'avais besoin :)
Samax
(10h04) Samax parfait pour faire la transition vers un smartphone totalement dégooglisé.
Samax
(10h03) Samax choo.t > +1 pour Graphene OS. Il tourne sur mon Pixel 8 depuis que je l'ai acheté, et je n'ai aucune envie de revenir en arrière. Y'a même moyen d'installer les services Google et de contrôler l'accès pour chaque app au services de la Play API. C'est
Wednesday 02 April 2025
YoGi
(17h54) YoGi En plus il faut un compte Nintendo online pour se logger sur la console
choo.t
(17h44) choo.t Le seul truc sympas du lineup c'est le nouveau Shinen, et on en a rien vu.
toof
(17h43) toof j'étais chaud pour du day one, mais le lineup qui m'inspire pas des masses (je viens de refaire les deux zelda), le prix des jeux, les updates payantes, le prix de la console, et les conditions d'accès honteux pour la préco, bah finalement non merci
BeatKitano
(17h34) BeatKitano Big Apple > Si ça se vend c'est toute l'industrie qui va y passer. C'est super vendeur pour les editeurs si tu peux mettre ton jeu a ce prix là direct. Imagine la pression sur les autres plateformes pour s'aligner...
Big Apple
(17h02) Big Apple Prix des jeux rédhibitoires. Quant à faire payer les updates., cest lunaire,. Ils peuvent se la garder.
Le vertueux
(17h01) Le vertueux BeatKitano > Le rendu cartoon /pbr est turbo laid qui plus est.
BeatKitano
(16h50) BeatKitano 80 90 balles les jeux. Si l'industrie se demande pourquoi ils font faillite après que tout le monde emboite le pas a nintendo/rockstar ben...
YoGi
(16h43) YoGi Sympa le lineup de la switch 2, en revanche faire payer les upgrades des jeux switch c'est chaud. Sans compter le prix de lancement et l'absence d'oled
Laurent
(10h42) Laurent choo.t > (09h23) :'(
Westernzoo
(09h26) Westernzoo Avant, il y avait cette joie de voir un faux trailer pour une suite de film : aujourd'hui ten as 50 en reco chaque jour sur youtube. Et avec l'IA, c'est encore pire
Westernzoo
(09h25) Westernzoo Le vertueux > Il y a une constatation assez triste : comme le dit leGreg, il y a tellement de fake news, à divers degrès et sur tous les sujets que faire un poisson d'avril serait noyé dans la masse des merdes montées de toutes pièces
choo.t
(09h23) choo.t Val Kilmer est carlos.
LeGreg
(05h44) LeGreg (21h07) c'est le monde inversé, les déclarations dignes du premier avril sont tous les autres jours de l'année
Tuesday 01 April 2025
Le vertueux
(21h07) Le vertueux Mince je n'ai pas vu un seul poisson d'avril aujourd'hui ça puduc.
Fwdd
(15h57) Fwdd C'est un des fondateurs.
Vector
(15h49) Vector "with great projects like Paypal, SpaceX, Tesla, Hyperloop and OpenAI. " depuis quand il a investi dans OpenAI ?
choo.t
(12h02) choo.t C'est pas le seul biscuit que j'ai sur eux, y'a eux aussi leur lettre ouverte pour essayer de se faire financer par Elon Musk [hackernoon.com] (à l'époque ou le projet s'appelé encore eelo)
Anglemort
(12h00) Anglemort choo.t > Oh les boulets. C'est ça le savoir faire français, soyons fiers !
choo.t
(11h58) choo.t «Some users may have been authenticated as a different user. For a limited amount of users, this resulted into viewing content from another users, especially pictures, notes and various files.»
choo.t
(11h57) choo.t [community.e.foundation]
choo.t
(11h55) choo.t Anglemort > Si tu prends un Pixel, autant allez direct sur Graphene OS, /e/OS c'est assez peu dégooglisé, et ils ont eu de beaux scandales (ne pas chiffrer leur cloud et avoir mélanger les données cloud de plusieurs clients…)
Anglemort
(11h50) Anglemort (23h48) Murena c'est la solution sans bidouille, tu achètes des Fairphone (ou Pixel reconditionnés) directement avec /e/ OS installé
CBL
(02h30) CBL Si, ne pas avoir de smartphone
Monday 31 March 2025
Doc_Nimbus
(23h48) Doc_Nimbus YoGi > (19h45) Fairphone avec LineageOS, c'est le niveau zéro de la bidouille et ya pas mieux niveau vie privée
BeatKitano
(19h46) BeatKitano Ah, je vois, un homme de culture.
YoGi
(19h45) YoGi je comprends tout ça. en revanche j'ai plus le courage de passer du temps à bidouiller, j'ai envie d'un truc qui marche OOTB.
choo.t
(19h37) choo.t De plus, même sous android, t'as des alternatives plus respectueuse de ta vie privée [eylenburg.github.io]
choo.t
(19h35) choo.t YoGi > (19h31) C'est pas une question de plus ou moins, c'est que ça se cumule.
BeatKitano
(19h32) BeatKitano Peut-être parce qu'on est tous conscient que le droit a la vie privée sur un téléphone c'est un rêve d'adolescent des années 2000. Sur desktop par contre...
YoGi
(19h31) YoGi accessoirement j'ai pu migrer mon win7 acheté 40 balles sur amazon gratuitement en win10 (avant juin 2016) associé non plus au PC mais à mon compte microsoft. Puis en win11 récemment.
YoGi
(19h31) YoGi je comprends les questions que soulèvent de se logger avec un compte microsoft sur son windows mais j'ai pas l'impression d'être plus exposé qu'en me loggant avec mon compte google sur mon tel android
BeatKitano
(18h03) BeatKitano aeio > Regarde la vidéo y'a mieux maintenant.
aeio
(18h02) aeio (15h33) Pour l'instant il suffit d'ouvrir regedit, de rajouter la clé BypassNRO supprimée par Microsoft puis de faire comme avant.
kirk.roundhouse
(16h16) kirk.roundhouse ça me rappelle cette masterclass de Poutou [youtube.com]
BeatKitano
(15h34) BeatKitano (ils ont nouvelle commande pour ceux qui sont vaguement intéressés)
BeatKitano
(15h33) BeatKitano Comme je l'avais dit y'a quelques mois et certains me soutenaient que non j'avais tort: bypass NRO n'est plus sous windows 11. Compte microsoft obligatoire. [youtube.com]
BeatKitano
(15h29) BeatKitano Legorafi toujours a la pointe de l'actualité [legorafi.fr]
BeatKitano
(14h49) BeatKitano ambulance
BeatKitano
(14h49) BeatKitano Ah j'avais lu qu'elle avait des problèmes la madame mais là c'est Jordan qui est content. J'imagine que c'est pour ça qu'on voit les macronistes s'acharner sur l'embulance mélenchon depuis quelques temps.
Le vertueux
(14h32) Le vertueux Au début je pensais que tu faisais une blague du genre, geek dans sa caverne qui ne constate la méteo qu'à travers les data. Mais tu parles d'autres chose.
Le vertueux
(14h31) Le vertueux Westernzoo > woow
Westernzoo
(13h56) Westernzoo Vous avez regardé les infos aujourd'hui ? Il fait drôlement beau.
Sunday 30 March 2025
BeatKitano
(18h49) BeatKitano Alors chez nous on a Arpège qui fout la merde, mais aux US ils ont mieux: ils ont DOGE qui réécrit la codebase de la sécurité sociale avec de l'IA. Yeeeehaaaaw.
Le vertueux
(00h21) Le vertueux rEkOM > Y a plus qu'à construire des crt neuves maintenant...
Saturday 29 March 2025
rEkOM
(23h58) rEkOM Un adaptateur écran CRT et rasperry pour ses emuls
rEkOM
(23h57) rEkOM [rom-game.fr]
BeatKitano
(23h17) BeatKitano En tout cas la démo m'a convaincue de prendre le jeu complet et pour le moment je regrette pas. Les checkpoints sont généreux donc le process "meurt et tappe toi tout le niveau en rageant" est au minimum. Du coup je comprend ceux qui aiment.
BeatKitano
(23h16) BeatKitano Bon bah moi qui lache tous les souls-like au bout d'une heure je viens d'en passer trois sur First Berserker:Khazan et je suis tr-s surpris. Ça doit être super facile ou alors ça répond bien contrairement a tout ce que j'ai essayé jusqu'a présent.
Big Apple
(22h50) Big Apple Du coup, il va confirmer à Donald Trump qu'il n'y a pas de réchauffement climatique.
BeatKitano
(16h34) BeatKitano Aujourd'hui JD Vance a découvert qu'au Groenland... il fait froid.
BeatKitano
(16h09) BeatKitano C'est ce qui se passe quand ta définition de perenne c'est plus ou moins "des jeux jouables 5 ans"
choo.t
(16h08) choo.t Je capte pas comment dans sa conclusion il peu parler des consoles comme d'une base pérenne alors qu'on est sur une gen avec un refresh midgen, et que de toute façon, le hardware n'est pas plus pérenne qu'un PC…
thedan
(14h48) thedan A lire : [patreon.com]
Laurent
(11h38) Laurent Zaza le Nounours > Yep, j'ai vu ça juste après l'avoir postée et je l'ai changé
Zaza le Nounours
(10h01) Zaza le Nounours Laurent > t'as pas utilisé le bon format d'article pour la news sur The Precinct.
Friday 28 March 2025
BeatKitano
(18h51) BeatKitano Un film Zelda en live action... ok je vais me retenir de rire pour le moment.
BeatKitano
(15h30) BeatKitano Ok clarification: ça va pas changer vos fps mais ça risque de rendre le frame pacing bien plus agréable.
BeatKitano
(15h21) BeatKitano Je sens que certains vont réellement apprécier leur steamdeck sur des jeux plus anciens :D
BeatKitano
(15h20) BeatKitano Linux kernel 6.14 [i.imgur.com]
Thursday 27 March 2025
CBL
(05h57) CBL Y'a que deux univers où les US et le Canada se détestent : South Park et Fallout
CBL
(05h56) CBL Une grande partie des devs étant canadiens, ils doivent être bien remontés en ce moment contre leurs voisins
BeatKitano
(04h55) BeatKitano Oh Ubi tu remontes dans mon estime [imgur.com]
Monday 24 March 2025
Laurent
(15h53) Laurent rEkOM > stylée
rEkOM
(14h24) rEkOM Classe la console : [minimachines.net]
Sunday 23 March 2025
noir_desir
(15h19) noir_desir Je parlais du volet sur les salariés
BeatKitano
(15h18) BeatKitano Mais… c’est Jordan Raynal Ancel non ?
choo.t
(13h47) choo.t Je capte même pas pourquoi il parle du premier PoP aussi, je ne sais pas si il se rend compte que ce n'était pas un jeu français.
BeatKitano
(13h28) BeatKitano choo.t > (12h21) Voilà.
BeatKitano
(13h28) BeatKitano CNC pas CIC. Merci choo.t je me suis même pas rendu compte.
choo.t
(12h21) choo.t Et le fait de ne citer que des titres Ubi alors que le groupe est en galère financièrement, ce n'est pas anodin non plus.
choo.t
(12h14) choo.t En plus, le JV est déjà un peu dans cette "exeption culturelle française" vu qu'il peut recevoir du blé du CNC.
choo.t
(12h13) choo.t Et encore plus con, citer le fait que tel ou tel jeu a reçu un Pégase d'or pour signifier sa valeur à l'international, alors que le Pégase est une récompense spécifiquement Français uniquement pour les jeux français.
choo.t
(12h11) choo.t noir_desir > Je capte même pas ceux qu'il propose, "exception culturelle française" ce n'est pas une loi, c'est une expression.
BeatKitano
(11h36) BeatKitano Il aurait parlé de studios plus modestes j'aurais été plus réceptif.. mais là ça pue le clientelisme.
BeatKitano
(11h35) BeatKitano noir_desir > J'en pense que quand je vois la poignées de connards qui pompent les fonds du CIC pour nous pondres les mêmes petits films prétentieux et chiants... J'ai pas envie de financer ubisoft.
noir_desir
(11h32) noir_desir Sur le jeux vidéo
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