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ARTICLE

Capcom Highlights 2024 : le gros résumé

Frostis Advance par Frostis Advance,  email  @FrostisAdvance
C’est devenu une habitude, la plupart des gros éditeurs ont maintenant leur Direct et n’hésitent plus à prendre le temps de parler des prochaines sorties à venir, histoire de ne pas se louper. Et c’est le cas de Capcom qui nous a proposé un Capcom Highlights 2024 sur deux jours ! C’est parti pour le gros résumé.
Cette émission s’est donc déroulée sur deux jours, les 7 et 11 mars 2024, et a pris le temps de donner pas mal de détails et d’annonces concernant 4 gros titres maison. Honnêtement, on est un peu passé à côté chez Factornews, mais il est maintenant temps de regarder cela de plus près. Le premier jour était centré sur Kunitsu-Gami: Path of the Godess et Dragon's Dogma 2, dont voici les détails.

Kunitsu-Gami: Path of the Goddess

On commence avec Kunitsu-Gami: Path of the Goddess, qui était le gros morceau du dernier Xbox Partner Preview. On a pu en voir un peu plus, mais nous avons ici encore quelques nouveaux détails et une nouvelle bande-annonce. Encore une fois, Capcom utilise son RE Engine qui, décidément, fait quelques merveilles et peut apparemment se tordre dans tous les sens pour sortir d’importe quel style de jeu.

On a devant nous un jeu d'action / stratégie totalement solo, le tout dans un univers d'inspiration médiévale-fantastique japonaise. Tous les codes sont là, que ce soit dans la musique ou les couleurs, on retrouve nos petits et la sauce prend directement (en tout cas sur moi). On prendra le contrôle de Soh, un héros épéiste qui aura pour but dans la vie de sauver les villageois et de purifier leurs villages sur le mont Kafuku, mais aussi de protéger une fille femme.

Comme déjà annoncé lors de la conf Xbox, le jeu se déroule en deux phases. Un cycle se déroulant de jour, plutôt orienté vers la préparation aux combats à venir et à la défense des villages. Par exemple, il est possible de délivrer des villageois infectés, qui pourront ensuite nous aider au combat et les placer à des endroits stratégiques de notre petit hameau. Pour cela, il est question de leur donner des rôles, par exemple : 
  • Bûcherons : plutôt costauds, ils sont très pratiques dans le combat au contact.
  • Archers : focalisés sur la précision, ils resteront à distance avec leurs arcs et leurs flèches.
  • Ascètes : des sortes de magiciens utilisant des sorts de toutes sortes sur les Ikoku.
Mais lorsque la nuit arrive, les Grands Ikoku (des ennemis maléfiques) débarquent pour tout casser et surtout attaquer Yoshiro, la jeune miko aux pouvoirs divins (si jamais vous ne savez pas ce qu’est une miko) qu’il faudra défendre. C’est donc là qu’il faudra sortir les armes et heureusement, on sera aidé dans ses affrontements par nos villageois, parce que ça n’a pas l’air si simple que ça.

Capcom nous sort là une nouvelle licence hyper intéressante et qui, à première vue, n’a pas l’air si simple que ça. Il sera disponible dès son lancement en 2024 sur le Xbox Game Pass pour console et PC, mais aussi sur Xbox Series, PlayStation 5 et PC (Steam et Windows store). 

Dragon’s Dogma 2

Pour parler de Dragon's Dogma 2, pas de voix off, mais les présences de Hideaki Itsuno (Director) et de Yoshiaki Hirabayashi (Producer). Pour rappeler un peu le contexte, Dragon’s Dogma 2 est un action RPG en monde ouvert se déroulant dans un univers de fantasy Honnêtement, j’ai toujours un peu confondu cette série avec Monster Hunter tant les univers se ressemblent, mais ce n’est pas forcément un mal. Et techniquement parlant, ça a l’air de déboiter sévère, c’est vraiment très propre et ça tourne évidemment sous RE Engine.

Mais dans cet univers, pas question de faire des balades et de profiter des paysages. Il est question de se fritter avec tout ce qui bouge, aidé par trois compagnons IA maximum, que l’on appelle des Pions. Il s’agit donc comme prévu d’un jeu solo, mais en groupe. Dans tous les cas, Capcom a semble-t-il voulu faire un monde vivant, avec des PNJ possédant des réactions propres. Certains pourront nous aider dans les combats, d’autres prendront peur, ce qui au final, influencera nos relations avec tous les autres personnages du jeu. Et ils sont plus de 1000 dans ce vaste monde.

Il n’est pas donc pas question d’enchaîner les missions, mais aussi et surtout de lier des liens avec les différents personnages que l’on croisera, que ce soit dans le positif ou le négatif. Je trouve ça super cool, mais aussi super casse gueule, et les quelques previews du jeu ne sont pour l’instant pas si fantastiques que cela. Peut-être que cela vient aussi de la version d’essai, donc mieux vaut attendre un peu.

Le duo a aussi tenu à présenter son outil de "Création de personnage & Stockage”, disponible dès maintenant, histoire de passer du temps sur la création de son perso et du Pion principal, lorsqu’on aura lancé la version complète du jeu. Pour rappel, Dragon’s Dogma 2 est attendu pour le 22 mars 2024 sur PS5, Xbox Series et PC.


Passons maintenant à la seconde journée, avec Street Fighter 6, Exoprimal, Monster Hunter Stories 1 & 2, et Monster Hunter Now.

Street Fighter 6

On ne parle pas assez de Street Fighter 6 ici ! Pourtant, les jeux de bagarres, c'est hyper cool. Vrai bon jeu et succès depuis sa sortie en juin 2023, SF6 continue tranquillement de proposer du contenu et cette fois-ci, il est question de boucler ce que contient le DLC de cette première année. En juillet, nous avons eu Rashid, puis suivi de A.K.I. en septembre et récemment Ed en février, avec toute une tripotée de costumes. Cette fois-ci, on retourne aux bases, avec un Akuma un peu vénère prévu plus tard, au printemps 2024.

Un petit mot aussi sur la Capcom Cup XI qui sera le tournoi final du Capcom Pro Tour, avec un petit prix à gagner : 1 million de dollars pour le vainqueur de la finale. Et cette année, c’était un random mec qui a gagné, et qui s’est juste entraîné un peu beaucoup.

Exoprimal

Apparemment, Exoprimal est toujours vivant et continue de balancer des dinosaures par des portes dimensionnelles placées dans le ciel. Capcom nous présente la 4ème grosse mise à jour du jeu, prévue le 17 avril 2024. Ce nouveau contenu gratuit (toujours bon à préciser), proposera six nouveaux Exosquelettes, mais aussi deux nouveaux modes de jeu. 

Le premier est le mode Rébellion de la boucle temporelle. Là, le but est de dégommer un Béhémoth à l’aide d’autres joueurs, formant une équipe de 10, dans un bordel énorme. Une fois le combat effectué, des récompenses tomberont, comme des Exosquelettes dorés pour se la péter un peu. Le second mode est « Partie personnalisée ». Pas de surprise, il s’agit de lancer une partie, que l’on aura personnalisée de A à Z.

Pour rappel, Exoprimal est disponible un peu partout, à savoir PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series et PC.

Monster Hunter

Cette année, Monster Hunter fête ses 20 ans. Oui, ça ne nous rajeunit pas tout ça. Alors Capcom a prévu quelques petits événments, à commencer par un vote du public pour noter noir sur blanc le top 10 des monstres, parmis les 229 créatures que compte la série.

Et juste pour les chiffres, la série Monster Hunter compte actuellement 97 millions de jeux distribués depuis 2004, dont 25 millions de Monster Hunter World. Le cap des 100 millions sera évidemment dépassé avant même la sortie de Monster Hunter Wilds, annoncé pour 2025 sur PS5, Xbox Series et PC.

Monster Hunter Now

Un petit mot de Chihiro Kanno (réalisateur chez Niantic), pour parler de Monster Hunter Now, le MH mobile qui a déjà 6 mois et qui ne tourne pas sur mon vieux smartphone. Comme n’importe quel jeu service de ce style, tout un tas de nouveautés et récompenses sont annoncées : médaille, monstres, argent in game, etc.

Monster Hunter Stories 1 & 2 

On en a déjà parlé ici et là, mais il y a du neuf pour Monster Hunter Stories et Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin. Le premier opus est attendu le 14 juin sur Switch, PS4 et PC. Le second épisode, déjà disponible sur Switch et PC, arrivera lui aussi le 14 juin sur PS4. Le tout sera évidemment accompagné d’un énorme lifting parce que la version Nintendo 3DS commence à piquer sérieusement, ainsi que pas mal de petits ajouts. 

 
 

Commentaires

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bigboo
 
J'ai profité des promos récentes pour prendre le DLC pour Monster Hunter Rise (Sunbreak). Un régal. Je suis retombé dedans.
Hellender
 
bigboo a écrit :
J'ai profité des promos récentes pour prendre le DLC pour Monster Hunter Rise (Sunbreak). Un régal. Je suis retombé dedans.


Sous couvert du sentiment que j'vais faire une attaque, c'est un vrai questionnement de ma part sur la série Monster hunter :

Ca m'intéresse de savoir ce qui fait tripper sur Monster hunter. Parce que à part avoir "La meilleure arme" et capturer la plus grosse bestiole y'a pas d'autres projet que l'égo trip finalement ? J'ai jamais réussi à accrocher au délire du coup.
A titre de comparaison, un Elden ring par exemple a une exploration qui te récompense. Tu vas par là tu vas tomber sur une arme ou armure ou sort ou boss. Là c'est juste tu vas tomber sur un lama violet et t'en as pas sur ton tableau de chasse. C'est The hunter où tu te déplace comme dans un Souls avec 80 Kg de matos sur le dos (La plupart des armes te rendent lent) à taper des sacs à PV ? J'rate un truc ?
Fwdd
 
Le gameplay est cool, les pattern des monstres sont cools, le combos des armes sont cools. Ca donne des affrontements épiques et millimétrés quand tu maitrises le jeu.

C'est le même délire que les boss de Elden Ring, mais avec des mécanismes de combos d'armes plus avancés, plus précis et plus variés (point de vue nombre de boss vu que le bestiaire est interminable).
Xavor2Charme
 
C'est une sorte de gros boss rush contre des ennemis rigolo avec des armes marrantes pour te confectionner de beaux vêtements. J'ai eu du mal au début mais quand j'ai compris que ça n'était que cela, alors j'ai compris le reste. Après le gameplay lourdingue m'avait tenu à l'écart des épisodes 3DS mais depuis World et surtout Rise, ça s'est beaucoup assoupli et c'est devenu très satisfaisant de fracasser sa morpho hache sur la binette d'un gros dragon.

C'est une série qui s'est beaucoup développé sur portable, les sessions de jeu peuvent être assez courtes, on est là pour la bagarre, pas pour l'exploration.
Frostis Advance
 
Et ya des chats.
Donc ça change tout.

Blague à part, il y a aussi l'effet "je peux jouer avec des gens en vrai". Monster Hunter est une vieille série, qui fête ses 20 piges. A l'époque des épisodes PSP, il y avait des bars au Japon exprès pour ça. Les gens se rassemblaient en petits groupes pour partir se battre contre une grosse bestiole pas simple à avoir tout seul, etc. C'est vraiment le côté "jeu en groupe" qui fait que ça a décollé.

Ca et le fait que chaque monstre dispose de parterns différents. Il faut vraiment observer ce qui se passe, regarder, écouter (un peu des notions oubliées dans World, d'où les grosses ventes parce que plus ouvert et simple). Et il y a aussi le côté collectionnite d'armures et d'armes, le craft, et tout le tralala. C'est une série vraiment très ancré dans le début des années 2000, et qui récompense le fait que tu joues et réussi.

Mine de rien, on peut la rapprocher un peu des Souls sur certains points.
bigboo
 
En solo je trouve ça vite lassant. Mais en multi j'adore les combats sur les gros monstres.
C'est le premier Monster Hunter que je joue vraiment, j'avais pas accroché avant. Mais là j'ai fini par trouver quelques armes qui me plaisent bien niveau gameplay.
Par contre on est d'accord que les phases de farm pures sont assez pénibles.
Hellender
 
Ok j'ai joué que solo ca doit être mon erreur.
Fwdd
 
Non, le solo est très bien aussi, beaucoup moins bordélique pour gérer ses placements et combos.

A mon avis faut pas chercher bien loin, c'est un jeu de baston framés asymétrique avec une base de farming et t'aime pas ça.
Et en plus faut se coltiner le tuto low rank avant de passer au plat principal (ceci dit le low rank n'empeche deja pas d'apprendre à avoir des timing parfait pour caler des punitions .aux bestioles)
__MaX__
 
J'appuie un truc, parce que c'est pas trop dit: Monster Hunter fait entre guillemets partie de l'école Devil May Cry. Les combos sont complexes et variés. La gestion des combos avancés est extrêmement importante pour avoir l'avantage sur les streums. Ajoute à ça que chaque arme est drastiquement différente... comme si tu changeais limite de gameplay contrairement à une majorité de jeux où l'épée, c'est comme la hache, juste plus rapide.

Exemple, l'insect glaive (un vrai joueur joue insect glaive :p), est rapide et aérien. Il dps moyen, mais constant. le but est de bouger beaucoup et sous certains build appliquer des status.

De l'autre côté, la charge blade, est une épée / bouclier rapide, qui se transforme en fonction des combos en une gigantesque épée ultra lente qui fait une masse de dégât. Les combos sont absurdement complexe pour faire des dégâts totalement fous sur les meilleurs mais à un rythme très lent.

Une arme c'est limite un art pour la maitriser parfaitement d'où le fait que beaucoup de joueur "main" une arme. Ajoute à ça que la majorité des armes dans une catégorie ne deviennent jamais inutiles: les armes ont des dégâts relativement similaires, mais des éléments ou status spécifique qui sont liés à des résistances/vulnérabilité de ta cible.

Ajoute à ça des streum de 15m de haut qui débarquent au milieux de l'arène pour attraper le monstre de 5m de haut que tu étais entrain de taper par la nuque et lui faire faire trois slams au sol. Ca rend l'expérience totalement épique.

Monster Hunter c'est pas une lubie bizarre, c'est vraiment vraiment un jeu riche et exigeant sur le skill et la connaissance de la faune. Et en multi on a passé des moments incroyables, à chialer de rire (ou a rager sur leurs boss absolument fumés).
Fwdd
 
Tiens pour compléter, j'ai trouvé le meilleur descriptif vidéo possible :

https://www.youtube.com/watch?v=h8oQ8jYWUGk

(le truc qu'on voudrait tous faire, mais on y arrive jamais)
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choo.t
(08h37) choo.t Pour CVE on a [euvd.enisa.europa.eu]
Latium
(08h29) Latium Linux n'est pas vraiment américain.
CBL
(05h06) CBL Les chinois l'ont déjà compris
CBL
(05h05) CBL Les européens devraient se rendre compte à quel point ils dépendent des systèmes américains : GitHub/NPM, Linux, ICANN, CVE...
CBL
(05h03) CBL Et on n'a pas encore passé les 100 jours !
CBL
(05h02) CBL Et quand on est bête et méchant, on se rend rarement compte qu'on est incompétent
CBL
(05h01) CBL C'est un savant mélange d'imbécilité, d'incompétence et de méchanceté.
Wednesday 16 April 2025
BeatKitano
(20h02) BeatKitano CBL > Qh donc ils sont juste incompétents pour le coup pas juste complêtement abrutis (ok c'est pas mutuellement exclusif)
Vector
(19h16) Vector [gamespot.com] Les gars, c'est pas un poisson d'avril, Skull and Bones existe encore
CBL
(19h05) CBL BeatKitano > (04h16) c'est bon pour l'instant au final. Le gouvernement US a casqué
ptitbgaz
(18h00) ptitbgaz BeatKitano > Ok je vais voir... thks
BeatKitano
(14h30) BeatKitano Sinon réinstaller le systeme (après formatage sinon tu risques d'avoir la même) devrait régler le prb en esperant que ce soit juste une update qui a foirée et pas juste une incompatibilité soft/hard d'une maj.
BeatKitano
(14h29) BeatKitano ptitbgaz > (13h49) Comme je disais dism et sfc ça n'a jamais marché chez moi. Les quelques fois ou j'ai eu ce genre de crash complête du systeme c'était les majs (et la dernière a été de trop> linux).
ptitbgaz
(13h50) ptitbgaz Mais là je me tater à faire la MAJ vers Win11, ça peut peut être régler tout ça.
ptitbgaz
(13h49) ptitbgaz BeatKitano > ok si tu le dis, je suis certainement moins calé. Mais j'ai essayé le tips de aeio > et in me trouve plus ok pb (après réparation). Sauf que le pb perdure... :/
das_Branleur
(08h38) das_Branleur J'ai cherché sur le site et dans le forum, je trouve rien. L'idée m'intéresse, je trouve que c'est complémentaire du topo que tu as fait sur l'article A la Watt que je te pousse...
das_Branleur
(08h36) das_Branleur (08h28) Dude, on est ce qu'on a déjà traité des eGPU ici?
CBL
(08h28) CBL [i.pinimg.com]
CBL
(08h27) CBL Ça va économiser des sous. Y'a pas besoin de créer de patch si tu ne sais pas qu'il y a une faille
CBL
(05h31) CBL Ouais on nage en plein délire
BeatKitano
(04h16) BeatKitano Oh putain. Je crois qu'on va la sentir passer celle la [reuters.com]
Tuesday 15 April 2025
BeatKitano
(20h12) BeatKitano Et pour le support: sous Windows il est inexistant quand il s’agit d’update (et je les blâme pas sans contexte c’est un bordel a diagnostiquer), ce qui rend la ligne « d’autres auraient le problème » douteux.
BeatKitano
(20h09) BeatKitano Attente d’installation et qui touche le treshold et s’installe en silence. Et le moment ou tu redémarre t’es marron.
BeatKitano
(20h08) BeatKitano ptitbgaz > le truc avec les updates Windows c’est que ça foire au pif, un composant qui se corrompt. Que ça te le dit même pas parce que le truc fait pas la différence entre do et install (tu peux avoir une update qui a été dl y’a une semaine en
ptitbgaz
(19h37) ptitbgaz BeatKitano > si c'était windows 11 je serais pas le seul et le support me l'aurait sans doute dit. Et bizarre, j'ai pas vu windows faire d'update en redémarrant. Vais voir ce que donne le tips d'aeio
BeatKitano
(19h31) BeatKitano Ou alors PICO connect fait partie de la liste des apps blacklistées par windows 11 pour raison x ou y et ça foire a ce niveau.
BeatKitano
(19h30) BeatKitano ptitbgaz > Ben a mon avis c'est bien une update qui t'as foutue la merde parce que rien de tout ça devrait hijack the démarrage du shell.*
ptitbgaz
(19h28) ptitbgaz 1. cmd: "C:/Program Files/PICO Connect/PICO Connect.exe" --no-sandbox 2. Powershell: Start-Process "C:/Program Files/PICO Connect/PICO Connect.exe" --no-sandbox
ptitbgaz
(19h28) ptitbgaz BeatKitano > oui comme tous jours ;) mais rien hormis les lignes de commande. Les voilà :
BeatKitano
(19h15) BeatKitano Bon les gars, c'est le moment de signer la pétition [eci.ec.europa.eu]
BeatKitano
(19h14) BeatKitano Tonolito_ > Avant de faire ça, suivre le lien de Aeio, perso dism/sfc m'a jamais aidé mais on sait jamais.
Tonolito_
(19h09) Tonolito_ ptitbgaz > relance une install/reparation de windows via disque bootable.
BeatKitano
(19h08) BeatKitano Enfin ça serait plus simple si tu nous montrais ce qu'on t'as fait tapper.
BeatKitano
(19h07) BeatKitano ptitbgaz > T'as redémarré.
ptitbgaz
(19h06) ptitbgaz Le vertueux > j'ai vu ça , ça fonctionne mais pas envie de le faire à chaque fois... aeio > Ok je vais essayer merci BeatKitano > pourtant c'est tout ce que j'ai fais....
BeatKitano
(19h01) BeatKitano Je parie que ça n'a rien a voir avec les lignes de commande mais avec l'installation d'une update foireuse de windows.
aeio
(19h00) aeio Suis ces consignes de Microsoft pour réparer ton installation de Windows : [support.microsoft.com]
Le vertueux
(18h59) Le vertueux ptitbgaz > essaye de taper explorer.exe puis enter.
aeio
(18h58) aeio Qu'est-ce que t'as rentré comme lignes de commande pour que ça fasse ça ?
ptitbgaz
(18h56) ptitbgaz quand je ferme la fenêtre CMD via le gestionnaire de tâche, j'ai plus qu'un écran noir... :( Help please ! (j'ai des potes qui vont sans doute passer ce soir en plus :s) Merci
ptitbgaz
(18h54) ptitbgaz avec cette ligne : C:\WINDOWS\ystem32>
ptitbgaz
(18h53) ptitbgaz Salut la tribune, j'ai un gros problème PC là : en voulant installer un soft pour mon Pico 4, le support Pico m'a fait entrer des lignes de commande sur CMD. ça a marché mais maintenant, quand je redémarre le pc, ça me fait écran noir plus fenêtre CMD
Gurvy
(18h22) Gurvy Hop, petit trailer alpha sur Puzkin de Tokkun Studio, sur lequel j’y ai fait beaucoup trop d’animations [youtu.be]
CBL
(17h15) CBL C'est le shadow shadowdrop. Un nouveau concept marketing où même les développeurs ne savent pas qu'ils ont sorti un jeu
BeatKitano
(14h16) BeatKitano AHah ok, ils ont réagit vite [imgur.com]
BeatKitano
(14h13) BeatKitano Je pense qu'on peut dire que c'est officiel [virtuosgames.com]
BeatKitano
(14h09) BeatKitano [virtuosgames.com]
BeatKitano
(14h07) BeatKitano Plus ici: [virtuosgames.com]
BeatKitano
(14h06) BeatKitano Oblivion [imgur.com]
Palido
(12h45) Palido (10h37) La road map promise pour 2025 est finalement découpée en plusieurs roadmaps. Là, c'est "seulement" la roadmap de Q2 2025 (jusque juin). Je croise les doigts pour que l'on ait un stand de mutant kebab d'ici la fin de l'année.
Le vertueux
(10h37) Le vertueux Palido > Je ne vois rien sur la gestion d'une boutique de kebab à la viande de mutant.
Monday 14 April 2025
Samax
(19h11) Samax Palido > "S.T.A.L.K.E.R. original trilogy next gen update" !!! J'étais pas au courant, ça fait plaisir !
Samax
(19h10) Samax Palido > Wow, ils sont motivés, ça fait plaisir. Ça me donnera une occasion de le refaire quand tout sera implémenté :)
Zaza le Nounours
(18h13) Zaza le Nounours Palido > ça serait une exelante idée de lancer Robocop.
Palido
(16h52) Palido Du coup, bah... je vais à nouveau relaisser le jeu prendre la poussière dans ma bibliothèque Steam et en attendant, je suis à 2 doigts de lancer Robocop à la place.
Palido
(16h50) Palido Puisque j'abordais le sujet il y a quelques jours : voici la roadmap de Stalker 2 [reddit.com]
Sunday 13 April 2025
BeatKitano
(11h43) BeatKitano choo.t > Merci, je voulais dire concord (j'ai encore tapé discord avant de corriger)...
choo.t
(11h39) choo.t BeatKitano > Tu ne confondrais pas Discord et son antonyme, Concord ?
BeatKitano
(11h27) BeatKitano Laurent > ¯\_(ツ)_/¯ (un jeu service lancé en grand pompe par un studio a gros succès sur une ip "nouvelle") ça commence a faire beaucoup.
Laurent
(11h03) Laurent (09h32) Anthem ?
BeatKitano
(09h32) BeatKitano Ah et je sais que c'est un jeu multi mais apparemment Bungie n'a encore aucune histoire et ils ont 6 mois pour l'intégrer au jeu. Ça me rappelle quelque chose.
BeatKitano
(09h29) BeatKitano C'est illisible, incomfortable, ça n'a rien a voir avec l'ancien jeu et c'est encore une merde "hero based". Qui va jouer a ça serieux ?
BeatKitano
(09h28) BeatKitano Marathon c'est Discord 2.0. Ils savent ou ils sont encore dans le déni ?
Saturday 12 April 2025
BeatKitano
(19h37) BeatKitano CBL > "Sans chips t'as pas de pays" — Turd Palm Don
CBL
(18h42) CBL A fond dans les taxes douanières mais pas trop : [news.slashdot.org]
rEkOM
(12h16) rEkOM Pendant ce temps sur YouTube : [m.youtube.com]
Friday 11 April 2025
choo.t
(20h34) choo.t LeGreg > Tout est dans le détail de qui sont "ils".
LeGreg
(20h05) LeGreg choo.t > ils ne se préparent pas à la réunification mais à l'empêcher. Dingue ça.
Thursday 10 April 2025
choo.t
(21h17) choo.t et taiwan qui s'y prépare : [pbs.org]
choo.t
(21h17) choo.t la réunification ? [theguardian.com]
choo.t
(21h16) choo.t LeGreg > Citation sur ? Le fait d'êtres deux entité indépendantes ? [en.wikipedia.org]
LeGreg
(21h06) LeGreg citation needed
choo.t
(20h57) choo.t Ouai mais ROC c'est une entité indépendante de la PRC, je pensais plutôt à la réunification qui se prépare.
LeGreg
(20h00) LeGreg C'est déjà le cas. Tu vois généralement la mention "product of the ROC" (Republic of China)
choo.t
(18h32) choo.t T'façon d'ici quelques années, mêmes les produits fabriqué à Taiwan porteront la mention "made in China", donc ce n'est que prendre un peu d'avance :p
choo.t
(18h31) choo.t CBL > Ah bha oui. C'est juste la boite qui est domicilié à Taiwan, mais les principales usines sont en Chine [en.wikipedia.org]
CBL
(18h26) CBL choo.t > Le dos de la console dit "made in China"
Latium
(18h21) Latium Mais c'est effectivement magnifique et j'aime bien pour le moment.
Latium
(18h20) Latium Je suis en train de le faire et pour le moment c'est un pur couloir sans aucun choix. Je ne m'attendais pas à ça (je n'ais pas fait le un)
Zaza le Nounours
(14h47) Zaza le Nounours Samax > pour TLOU2, faut dire que Sony fait à peine le minimum syndical sur la communication autour des sorties de leurs jeux sur PC.
Samax
(14h13) Samax Palido > Ah et si t'as une bonne config, le mod Ultra+ retravaille complètement les éclairages, les réflexions et encore plein d'autres trucs et rend le jeu absolument magnifique
Samax
(14h12) Samax Le vertueux > Ça doit être ça, j'en doute pas :D
Samax
(14h10) Samax souffle épique sur la fin, c'est appréciable. Et les choix que tu fais semblent avoir un vrai impact sur le monde. J'ai aussi été surpris du peu de bugs que j'ai rencontré globalement.
Samax
(14h09) Samax Palido > Enjoy! Je l'ai fini ya 3 jours et j'ai adoré. J'ai été surpris par la qualité de la mise en scène de l'histoire, et notamment de la fin. Après un développement aussi chaotique je m'attendais à une fin rushée mais pas du tout. Ya vraiment un
Le vertueux
(14h04) Le vertueux Samax > Les gens attendent surtout gran turismo et EA sports UFC 5 sur pc.
Samax
(14h03) Samax Pourtant ça avait fait pas mal de bruit à sa sortie sur PS4. Et les versions PC des exclus PS5 sont en général pas mal reçues d'habitude j'ai l'impression.
Samax
(14h01) Samax J'ai appris un peu par hasard que la version PC de Last of Us 2 est sortie la semaine dernière... C'est moi ou tout le monde s'en branle?
Le vertueux
(12h44) Le vertueux Palido > Tenir un commerce de kebabier à la viande de mutant dans la zone de stalker c'est ce que les joueurs veulent pouvoir faire, mais je ne crois pas que ça soit prévu dans la roadmap.
Palido
(12h27) Palido Mais je crois que j'ai de toutes façons trop envie d'y jouer pour attendre plus longtemps.
Palido
(12h27) Palido Le vertueux > C'est -un peu- dommage, mais au moins, ça me permettra de profiter du jeu pour ce qu'il est. Idéalement, j'aimerais bien GSC balance enfin la roadmap promise pour savoir à quel moment m'investir réellement dans le jeu.
Le vertueux
(12h14) Le vertueux C'est déjà bien qu'on ait ça, j'en espérais pas tant. Mais c'est vrai qu'on aurait aimé du gameplay emmergent, des easters eggs, du loot unique, et un aspect "métier" de chercheur d'artefacts.
Le vertueux
(12h13) Le vertueux Palido > Non, on en est au même point que le jeu de l'époque, un jeu linéaire mais dans un monde ouvert.
Palido
(11h43) Palido J'ai finalement l'impression d'avoir perdu mon temps. Est-ce qu'il vaut mieux jouer au jeu en suivant le marqueur de la quête principale ?
Palido
(11h43) Palido Genre des trucs uniques à découvrir (lieux, équipement, events) ? Y a un intérêt à revisiter des endroits ? Je viens de revisiter un lieu qui m'a fait consommer plus de ressources que ce que j'ai pu en gagner.
Palido
(11h42) Palido Ceci dit, j'essaie de ne pas rusher le jeu en espérant profiter de MAJ plus conséquentes. Pour gagner du temps, je me fais surtout des expéditions pour looter. Mais du coup : au delà de la visite champêtre radioactive, il y a un vrai intérêt à explorer ?
Palido
(11h42) Palido J'ai enfin pu (re)plonger dans Stalker 2. Grâce aux dernières MAJ, le jeu se lance, ne crashe plus, tourne mieux. Il reste quand même de sacrés bugs et je ne peux m'empêcher de penser qu'il manque un tas de trucs au jeu. Malgré tout, je suis à fond.
BeatKitano
(10h03) BeatKitano choo.t > pas sur que ça passe pas par mainland…
choo.t
(09h57) choo.t (04h22) C'est pas Taiwan pour le SteamDeck ? (Quanta Computer)
CBL
(04h22) CBL Le Steam Deck va aussi prendre cher
CBL
(04h21) CBL Ouais ça craint pour eux
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