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Forums

1
Oblivion Remastered en fuite dans Cyrodiil
Frostis Advance
Membre Factor
Redac 2524 msgs
Il semblerait que Microsoft soit le nouveau Ubisoft en ce qui concerne le fait de garder secret des développements en cours. En rumeur depuis déjà bien longtemps, le remaster de The Elder Scrolls IV: Oblivion vient tout juste de revenir sur le devant de la scène, grâce à Virtuos, en charge d'une partie du développement, avec Bethesda Game Studios.

Lire la suite sur le site : Oblivion Remastered en fuite dans Cyrodiil.
 
BeatKitano
Bite qui tanne haut
Membre 6796 msgs
En ce qui me concerne: oui je replonge. La raison pour laquelle je peux pas toucher a oblivion aujourd'hui c'est son moteur daté et sa QoL d'époque. Enfin je dis ça mais s'ils nous sortent le jeu a plus de 50 boules: balec.
 
Jaco
Simple Jac
Membre 884 msgs
Personnellement j'avais beaucoup plus adhéré à Oblivion que Skyrim donc oui je replonge. Vais je y jouer 70h en 10 jours certainement pas cette époque est révolue maintenant il me faut 3 mois.
Ma seule requête c'est d'autoriser la lévitation n'importe où.
 
Samax
Membre Factor
Membre 529 msgs
La question est: pourquoi Oblivion plutôt que Morrowind ? Ce dernier n'est pas plus populaire chez les fans de la licence?
 
BeatKitano
Bite qui tanne haut
Membre 6796 msgs
Parce que morrowind c'est putain de hardcore niveau gameplay oldschool. Si tu retente tu vas vite comprendre pourquoi oblivion avait plus de chance de sortir avant morrowind (faut carrément refaire le jeu a 100% pour arriver a le refourger aujourd'hui, même avec une update graphique).
Oblivion honnêtement c'était déjà pas très loin de skyrim.

Bon par contre je me demande quelle va être la réaction de skyblivion maintenant ;)
 
Jaco
Simple Jac
Membre 884 msgs
J'espère revoir Morrowind aussi sous un jour meilleur tant ce jeu surpasse les autres opus en termes d'ambiance, de découverte (c'est carrément subjectif).

Ça doit être comme les Zelda chaque génération te dira que leur jeu de coeur c'est le premier qu'ils ont fait.

En quoi est il hardcore d'ailleurs Morrowind d'après toi si on compare à d'autres rpg de l'époque (Gothic) ?
 
BeatKitano
Bite qui tanne haut
Membre 6796 msgs
Il est pas hardcore dans le sens difficulté, il est juste super daté dans sa présentation et ses mécaniques de jeu. Même avec les derniers graphismes a la mode faire passer les dialogues en mode texte pur sans doublage audio ni animation y'a bien que dans un CRPG que ça passe aujourd'hui. Et je vais pas parler de la gestion de l'inventaire. Pareil le monde est ultra statique.
 
choo.t
Saint rââle
Redac 4097 msgs
Jaco a écrit :
J'espère revoir Morrowind aussi sous un jour meilleur tant ce jeu surpasse les autres opus en termes d'ambiance, de découverte (c'est carrément subjectif).

T'as Skywind qui est en cours de dev. Leur dernier stream est très prometteur.
 
Jaco
Simple Jac
Membre 884 msgs
Effectivement c'est un remake nécessitant 5 ans qu'il faut pour lui !
Le salut viendrait de rtx remix mais c'est titanesque.
 
Jeanquille
Membre Factor
Membre 397 msgs
Tellement chaud.
Je sors d'une nouvelle run sur Skyrim et y a tellement rien qui m'enthousiasme en ce moment que je suis à rien de replonger sur TESO.
Les rumeurs évoquaient un shadow drop sur Avril concernant ce remaster...
 
BeatKitano
Bite qui tanne haut
Membre 6796 msgs
Oh par contre apparemment ça tournerait sur unreal engine (j'ai pas suivi les rumeurs et j'affirme rien pour le coup). On va peut-être avoir des surprises sur les perfs... Et si c'est bien le cas probablement pas de modding.
 
toof
XBOX 360 & macfag
Membre 7604 msgs
J’ai cru lire quelque part que ça sortait le 21 avril ?
 
Zaza le Nounours
Connard aigri
Membre 14408 msgs
toof a écrit :
J’ai cru lire quelque part que ça sortait le 21 avril ?

Y a zéro info officielle, même pas d'annonce officielle de MS / Bethesda que le truc existe, tout ce qu'on a c'est des rumeurs où toutes les semaines, ça sort la semaine prochaine. Forcément à un moment y en a bien un qui tombera juste.
 
Raggamuffin
Membre Factor
Membre 37 msgs
Premier jeu que j'ai acheté sur ma Xbox 360, premier vrai RPG que j'ai fait, tu parles que je vais y retourner ! J'ai tenté de relancer l'original plusieurs fois mais même moddé c'est chaud à regarder.
 
kakek
Membre Factor
Membre 1703 msgs
Morrowind, essayez rien que d'installer un mod qui pousse la distance de vue, très limitée de base.
Vous vous rendrez compte que la carte marche déjà plus du tout. Plein de trucs sontt en fait super proches les uns des autres.

En clair la techno influencait encore beaucoup la conception du monde globale, au delà juste de l'aspect visuel.

Du coup un remaster ne marcherait pas, il faut un remake. Et c'est pas le même taff'.

Oblivion est globalement plus en phase avec un open world moderne, ou on peut voir des éléments lointains.

Et je me demande si ils vont être assez putes pour balancer un gros cease and desist a skyblivion a la dernière seconde.
Ce serait quand même bien degeu, et il y a au moins 75% de chances que ça arrive.
 
CBL
L.A.mming
Admin 17676 msgs
kakek a écrit :
Et je me demande si ils vont être assez putes pour balancer un gros cease and desist a skyblivion a la dernière seconde.
Ce serait quand même bien degeu, et il y a au moins 75% de chances que ça arrive.


Pas vraiment en fait. Les créateurs de Skyblivion font super gaffe.
"For those who are aren’t in the loop. we are legally required to recreate every 3D asset found in Oblivion or replace it with a Skyrim counterpart"

Mais le vrai problème pour Skyblivion est que vu qu'il sortira après le remaster/remake officiel, il risque de passer inaperçu...

BeatKitano a écrit :
Oh par contre apparemment ça tournerait sur unreal engine (j'ai pas suivi les rumeurs et j'affirme rien pour le coup). On va peut-être avoir des surprises sur les perfs... Et si c'est bien le cas probablement pas de modding.


C'est quasiment sur que ce sera de l'UE vu que c'est le moteur de choix du studio. Après UE se modde plutôt bien mais si tu parles des mods existant, ce sera plus compliqué.
 
Aisyk
Membre Factor
Membre 238 msgs
CBL a écrit :
kakek a écrit :
Et je me demande si ils vont être assez putes pour balancer un gros cease and desist a skyblivion a la dernière seconde.
Ce serait quand même bien degeu, et il y a au moins 75% de chances que ça arrive.


Pas vraiment en fait. Les créateurs de Skyblivion font super gaffe.
"For those who are aren’t in the loop. we are legally required to recreate every 3D asset found in Oblivion or replace it with a Skyrim counterpart"

Mais le vrai problème pour Skyblivion est que vu qu'il sortira après le remaster/remake officiel, il risque de passer inaperçu...

BeatKitano a écrit :
Oh par contre apparemment ça tournerait sur unreal engine (j'ai pas suivi les rumeurs et j'affirme rien pour le coup). On va peut-être avoir des surprises sur les perfs... Et si c'est bien le cas probablement pas de modding.


C'est quasiment sur que ce sera de l'UE vu que c'est le moteur de choix du studio. Après UE se modde plutôt bien mais si tu parles des mods existant, ce sera plus compliqué.


Leur soucis, c'est que si ça sort après, ils ont de grandes chances de passer inaperçu ou pour un mod d'Oblivion Remastered (d'ailleurs, cet Oblivion sera-t-il à modder ?). Mais surtout, leurs dev, testeurs risquent de ne plus être très motivés à le sortir/tester...
Mais s'ils le sortent avant, ils auront de grandes chances de se faire striker par Bethesda.

Pour Morrowind, une des façons les plus chouette de le refaire aujourd'hui, c'est de passer par OpenMW, la recréation du moteur du jeu. Ça améliore grandement les graphismes et élimine les bugs du jeu tout en proposant des améliorations de gameplay plus moderne et inspirées des mods les plus populaires. Mais je te rejoins Kalek, la taille de la carte de Morrowind est petite comparée aux autres (il faudrait un remake qui intègre directement les extensions avec une meilleure intégration des cartes).
Bon, ça ne résous pas tous les soucis de Morrowind : https://gitlab.com/-/project/7107382/uploads/6e6aa069fdb9f5ab416082e210e2fec7/bug_loop_text.webm
 
Zaza le Nounours
Connard aigri
Membre 14408 msgs
Aisyk a écrit :
Leur soucis, c'est que si ça sort après, ils ont de grandes chances de passer inaperçu ou pour un mod d'Oblivion Remastered (d'ailleurs, cet Oblivion sera-t-il à modder ?). Mais surtout, leurs dev, testeurs risquent de ne plus être très motivés à le sortir/tester...
Mais s'ils le sortent avant, ils auront de grandes chances de se faire striker par Bethesda.

Je suis pas de très près la communauté des fans hardcore de TES, mais je pense qu'ils sont plus intéressés par Skyblivion et ce qu'il représente (un vrai travail fait par et pour les fans) plutôt qu'un pseudo remaster bricolé avec le jeu d'origine encapsulé à la zob dans l'UE5, et qui a de fortes chances d'être un équivalent de la trilogie "definitive" de GTA.
 
Palido
Carloser
Membre 1608 msgs
C'est quasiment sur que ce sera de l'UE vu que c'est le moteur de choix du studio. Après UE se modde plutôt bien mais si tu parles des mods existant, ce sera plus compliqué.


Je crois avoir lu que toute la partie graphique pourrait tourner via l'UE tandis que le back serait quant à lui géré par le Creation Engine d'origine. Eventuellement, un tas de mods pourraient peut-être toujours avoir une chance de fonctionner.
 
BeatKitano
Bite qui tanne haut
Membre 6796 msgs
Je sais pas quoi en penser. Si c'est vrai c'est cool mais aussi de la merde.
Cool parce que ça veut dire retrocompat sur les mods ou tout du moins compatibilité aisée avec un rendu chouette.
Mais de la merde parce que ça veut aussi dire que le jank est toujours bien au coeur du produit...
 
Oblivion Remastered en fuite dans Cyrodiil
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