En 2006, le studio indépendant
Iron Lore nous envoie tailler et trancher en Grèce Antique avec l’épique
Titan Quest, suivi en 2007 par sa solide extension,
Titan Quest : Immortal Throne. Le studio n’aura malheureusement pas l’occasion de capitaliser sur ce joli succès et doit fermer après avoir réalisé
Warhammer 40 000 : Dawn of War - Soulstorm, troisième extension du RTS de Relic qu’on ne présente plus. Le phœnix renaît timidement de ses cendres et des anciens du studio fondent
Crate Entertainment puis rachètent le moteur de Titan Quest en 2008. Ils annoncent
Grim Dawn en 2009, tiennent le choc jusqu’à un
Kickstarter rondement mené en 2012 et, après ce périple digne de l’Illiade, sortent enfin l’alpha tant attendue le 15 mai dernier.