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PREVIEW

Gamescom 2019 : premiers implants technologiques dans Cyberpunk 2077

Frostis Advance par Frostis Advance,  email  @FrostisAdvance
Développeur / Editeur : CD Projekt Red Namco Bandai Games
Supports : PC / Xbox One / PS4
Annoncé en octobre 2012, on ne peut pas dire que Cyberpunk 2077 ne se fasse pas attendre. Mais comme tout grand jeu, on prend son mal en patience et on se délecte de tout ce que nous dévoile CD Projekt RED. Présent à la Gamescom 2019, j’ai pu découvrir ce que le jeu proposera à sa sortie et, spoiler, c’est du grand. Du très grand. 
Je ne vais pas vous faire toute la rétrospective du développement du jeu, ce serait long et probablement prévu pour le test complet. En revanche, je peux vous parler de ce que j’ai vu lors de la Gamescom 2019. Certes, CD Projekt RED a aussi dévoilé 14 minutes et 20 secondes de vidéo (disponible en fin d’article), résumant ce qui m’a été présenté, mais honnêtement, c’est très loin de la réalité. Déjà parce que le service marketing de CD Projekt RED a eu la mauvaise idée de tout mettre dans le désordre, mais aussi parce que cela ne montre pas vraiment les possibilités de gameplay, voix off un peu lourdingue en prime.

En déplacement à Cologne, le roi de l'open world avait pour le coup mis les petits plats dans les grands, avec un stand représentant un bar totalement reconstitué pour l’occasion, blindé de nombreux détails : bières à dispositions avec des marques imaginaires, décoration mêlant bouteilles de vin Château Piquette, affiches de différents gangs et autres marques d’énormes corporations (que l’on retrouvera dans le jeu). Franchement beau et puis, ce logo Samuraï au-dessus du comptoir représentant le nom du groupe de chrome rock (fusion entre le punk, le rock, et le métal) dont le chanteur principal, Johnny Silverhand, est incarné par l’acteur Keanu Reeves... Bref, une très belle mise en scène, qui s’est suivie par environ 50 minutes de hands off dans une salle cinéma. Oui, 50 minutes. On est très loin du presque quart d’heure présenté sur le web.

Une démo en hands off donc, avec comme présentateur un mec faisant partie de l’équipe de développement, et une jeune femme, manette Xbox One en main, afin de nous montrer le jeu. Aucune idée de la version console ou PC présentée, mais une chose est certaine : la technique est au top sans pour autant atteindre le niveau de qualité que l’on peut voir dans les trailers. Ça aliase de temps en temps, les couleurs sont parfois un peu fades et les animations des personnages dans la ville ne sont pas franchement toutes différentes. Mais je mets cela sur le compte de cette build alpha, datant probablement de quelques mois. Néanmoins, il faut s’attendre à un gros downgrade pour les versions PS4 / Xbox One, quelque chose de plus proche de la réalité sur PS4 Pro / Xbox One X, pour enfin atteindre la Master Race avec la version PC du turfu.



L’introduction de cette mission n’a pas débuté directement dans un bac à glaçon comme dans la vidéo, mais plutôt après une longue séquence narrative, nous présentant un peu le contexte et les personnages. Il était question d’aller à la rencontre d’un certain Placide, membre du gang des Voodoo Boys dirigé par Brigitte, dans le but de récupérer une puce électronique. Pour e faire, cet homme plutôt costaud et avec un fort accent Français (au passage, le doublage est juste magique), nous indique qu’il faudra infiltrer un gang rival, The Animals, avec à sa tête Sasquatch. Une mission somme toute assez simpliste, mais démontrant tout le potentiel de Cyberpunk 2077 dans sa narration, son level design et sa direction artistique.

S'en suit une longue séquence de gameplay sans aucun temps de chargement, nous menant à Pacifica, un quartier plutôt dangereux de Night City, la ville principale où se déroule toute l’histoire de Cyberpunk 2077. Après avoir suivi Placide en marchant tranquillement dans les rues et en traversant quelques immeubles, on se rend très vite compte que le studio Polonais a réussi la prouesse que peu de sociétés arrivent à faire : créer un open world vivant et cohérent. C’est bien simple, à part dans les jeux de Rockstar Games, j’ai rarement pu voir un tel niveau de détails. Les quartiers foisonnent de vie, d’éclairages, de bâtiments, d’enseignes lumineuses, de circulation, etc. C’est très grand et même si tout peut se faire en marchant, mieux vaut se déplacer en véhicule pour perdre un peu moins de temps. Du coup, j’ai eu droit à tout un trajet en moto façon Akira, accélérateur à fond et musique synthwave tout aussi forte. Il sera aussi possible de conduire d’autres véhicules, comme des voitures, mais je n’ai pas eu l’occasion de le voir. En tout cas, la conduite en moto donne une bonne impression de vitesse, de puissance, mais aussi de difficulté à manier un engin pareil.

Les personnages que l’on croise sont tous très différents, portent des fringues de marques que l’on peut retrouver dans les magasins du coin, roulent en voiture ou à moto, et même, regardent tranquillement un appartement au loin en train de se faire dégommer par un hélicoptère. L’ambiance de la Terre en 2077 craint un max, mais tout cela donne très envie de prendre la manette et de se plonger dans ce jeu qui détient aussi d’autres qualités essentielles. Evidemment, nous pourrions nous arrêter sur la partie technique absolument folle, mais les qualités narratives et des doublages intégralement en anglais sont elles aussi de très haut niveau. Accents, façons de parler, divers tons de voix, tout est là pour nous mettre dans l’ambiance. Même les animations faciales et gestes du corps sont parfaits, choses qui font pourtant défaut à un paquet de jeux.



Pour cette mission, CD Projekt RED avait préparé sa démo. Si dans le jeu tel que nous l’aurons, il faudra choisir entre un homme ou une femme pour incarner V, ici, la démonstratrice avait l’occasion de switcher entre les deux personnages. Et pas seulement pour une question d’esthétisme, mais plutôt pour démontrer que l’on peut jouer de différentes manières. L’homme était spécialisé dans l’infiltration et le hacking, afin de se la jouer plus furtif dans ce monde hyper connecté. Tandis que la femme était plutôt du genre bourine, avec des attaques au corps-à-corps très puissantes, tout en possédant beaucoup de force et une capacité à utiliser de nombreuses armes à feu. Concrètement, cela se traduisait par le choix de pirater des caméras, d'ouvrir des portes automatiquement et détourner les attaques de quelques tourelles de défenses avec V version masculine, alors qu’il était plutôt question d'arracher les portes à mains nues tout en démontant les tourelles afin de les transformer en sulfateuse avec son alter-ego féminin. Par ailleurs, les séquences de gunfight, notamment le combat de boss contre Sasquatch (que l’on voit très furtivement dans la vidéo), m’ont clairement fait comprendre que Cyberpunk 2077 ne sera pas forcément le roi du FPS en 2020. C’est très bien, mais c’est aussi assez classique, effets de particules ou pas. Deux salles, deux ambiances. Reste maintenant à savoir s’il sera possible de faire les deux.

Et apparemment, ce sera le cas puisque Cyberpunk 2077 possède un arbre de compétence très complet, sans pour autant révolutionner le monde du RPG. De ce que j’ai compris, le jeu proposera un système en trois arbres de compétence, correspondant chacun plus ou moins à un style de jeu. On aura le Netrunner qui est un hacker, le Neo du coin, avec un gameplay ressemblant beaucoup plus à du Splinter Cell / Deus Ex, qu’à du DOOM. A l’opposé, nous avons le style Solo, des mercenaires souhaitant se bastonner et tirer à tout va. Cependant, il ne faudra pas s’attendre à désactiver une caméra en pénétrant le réseau informatique. Enfin, il y a les Techies, qui sont un peu le cul entre deux chaises, avec quelques connaissances d’ingénierie et de combat. A voir si le papa de The Witcher 3 nous cache encore d’autres classes.

Bref, CD Projekt RED compte surtout nous donner le choix de jouer comme on le souhaite, de s’allier ou pas avec tel ou tel gang pour influencer l’histoire, de découvrir des tas de lieux dans cette énorme ville et finalement, d’avoir une sorte de GTA-like Cyberpunk en vue FPS. Evidemment, il y a encore énormément de quartiers et de personnages à découvrir, et le studio Polonais nous réserve probablement encore quelques petites surprises.

Ce que j’ai vu de Cyberpunk 2077 à la Gamescom 2019 m’a totalement convaincu. Je l’étais déjà parce que j’adore cette ambiance, mais j’avais tout de même un peu peur d’un jeu narratif qui ne laisse aucun choix. Finalement, CD Projekt RED a réussi à me décrocher la mâchoire pendant 50 minutes, me donnant l’envie d’être déjà au 16 avril 2020 devant mon PC (ou PS4 / Xbox One). Et je ne dis pas ça parce que j’ai eu une superbe veste collector !

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Tribune

Anglemort
(15h19) Anglemort Ah il y a aussi une plainte en France en fait, et un article qui explique un peu mieux ce qui est reproché : [generation-nt.com]
choo.t
(14h34) choo.t Je ne connais pas l'organisme autrichien, avec un peu de chance ils ne sont pas les même paillasson que la CNIL.
choo.t
(14h32) choo.t Anglemort > sur le long terme oui, y a de grande chance que tout ce que font et veulent faire ces corps soit légalisé d'une façon ou d'une autre, mais à court terme on espérer une petite amende ou mise en demeure.
Sunday 27 April 2025
Anglemort
(12h12) Anglemort choo.t > Disons que je fais la distinction entre ce que j'aimerais et ce qui risque de se passer. Il y a quand même de fortes chances que la CNIL conclue que ce que fait Ubi est légal, à partir de ce ce que je peux lire dans l'article en tout cas.
choo.t
(07h42) choo.t museau, autant en profiter. Surtout qu'Ubi est particulièrement forceur, avec son Uplay/Uconnect, ses cluf longues comme le bras et Denuvo. Fuck them. Hard.
choo.t
(07h39) choo.t Si si, y'a matière, y'a 20-25 ans on appelait ça un spyware, c'est juste qu’on s'est habitué et on a fini par internaliser ces pratiques des merde. Mais on a jamais eux notre mot à dire, alors si pour une fois ces une de ces boites qui prend dans le
Anglemort
(01h11) Anglemort Mouais, il n'y a pas grand chose là quand même. A moins que la CNIL autrichienne veuille s'attaquer au vaste chantier des CLUF de logiciels mais je n'y crois pas trop tellement ça remettrait tout ce qui se pratique en question
Saturday 26 April 2025
BeatKitano
(22h23) BeatKitano Sinon en un peu plus rigolo: ubisoft est dans la mouise avec la CNIL [usine-digitale.fr]
BeatKitano
(22h23) BeatKitano Ah mais totalement, je faisais juste remarquer a quel point les similitudes sont amusantes entre la réalité et CP77 pour le pauvre et le design des voitures pour pauvre aujourd'hui... Le schisme corpo/prolo s'accentue.
ptitbgaz
(20h44) ptitbgaz (12h05) Y a un vrai marché je pense pour ceux veulent de la qualité électrique fiable sans fioritures. Pas que pour les truck et pas qu'aux US
BeatKitano
(20h03) BeatKitano Ça me motive d'autant plus a investir dans du matos de soutien autonome pour le coup...
BeatKitano
(20h00) BeatKitano Court circuit sur un cable près de la maison. Une coupure c'est chiant mais avoir un retour electrique qui t'empêche d'éteindre des lumières (avec un interupteur physique) qui font des variations c'est un peu stressant.
BeatKitano
(12h08) BeatKitano L'art s'inspire de la vie ou ..? [artstation.com]
BeatKitano
(12h06) BeatKitano C'est marrant ça me rappelle quelque chose [gamereactor.eu]
BeatKitano
(12h05) BeatKitano Le truck americain electrique "Dacianisé": [theverge.com]
rEkOM
(09h38) rEkOM Putain on peut tartiner presque une centaine de commentaires de vieux aigris sur oblivion remaster et pendant ce temps chez Bethesda [bsky.app]
Thursday 24 April 2025
kirk.roundhouse
(20h37) kirk.roundhouse La dernière fois que j'ai frissonné devant un monstre au cinéma parce qu'il était entièrement à découvrir, c'était dans Jeepers creepers. Et c'était il y a 20 ans je pense maintenant. Plus personne ne fait ce genre de pari aujourd'hui. Malheureusement.
kirk.roundhouse
(20h35) kirk.roundhouse Moi j'en ai mare de voir toujours les mêmes monstres au ciné. Comme dit Fwdd, on les connait sur le bout des doigts et n'ont plus rien de mystérieux. J'ai pas envie de voir du lore sans intérêt être développé. Je veux voir des trucs nouveaux.
Fwdd
(20h13) Fwdd Après ils transforment Alien en lore tolkienien, ca me gêne pas, si les gens sont content, çà me va. Mais j'en verrais quand même pas l’intérêt.
Fwdd
(20h08) Fwdd TOUT le lore en plus fragilise le principe central du film original, la peur de l'inconnu.
Fwdd
(20h07) Fwdd Meme dans un monde ideal, sans gestion d'IP par disney, je vois pas l'interet d'etoffer un univers qui n'a jamais eu un lore utile narrativement, au contraire.
Fwdd
(20h06) Fwdd On parle d'etendre une IP marketing.
Fwdd
(20h06) Fwdd Je vois pas le rapport.
BeatKitano
(20h05) BeatKitano Fwdd > Je crois que t'as un problème d'imagination en fait. Serieusement. Y'a tellement de trucs a raconter même avec les trucs gros sabot posés par prometheus/covenant
Fwdd
(20h05) Fwdd Apres en soit, ca me gene pas qu'ils l'exploitent, mais a choisir je prefererais qu'ils fassent tau zero.
BeatKitano
(20h04) BeatKitano Fwdd > Encore une fois tu pars sur du blanc ou noir. Personne parle de faire un alien cinematic universe hein... Juste qu'il y a matière a parler d'autres choses dans cet univers et en faire des trucs intéressants a regarder et pas toujours la même soupe
Fwdd
(20h04) Fwdd Meme SW, tu as tout pour le decliner a l'infini, et meme la ca marche pas.
Fwdd
(20h03) Fwdd Un truc qui repose uniquement sur une créature mystérieuse qui n'a plus rien de mystérieux et qui perds donc tout son intérêt.
Fwdd
(20h02) Fwdd (18h54) Je suis pas d'accord avec la comparaison, je dis pas qu'il faut pas faire de slasher, de film de SF ou de film d'action dans l'espace. Je dis juste que je comprends pas l'interet de chercher a faire du star wars avec
BeatKitano
(18h58) BeatKitano Y'as des trucs a faire, mais faut pas avoir peur de chambouler les concepts, rapports de force et protagonistes.
BeatKitano
(18h57) BeatKitano Mais tout ce qui manque c'est le gars qui arrive a balancer ses idées et gagner l'adhésion du public pour qu'on lui lache un peu la bride et qu'on ai des films plutot cool. Prey en fait partie. Pas revolutionnaire mais frais.
BeatKitano
(18h56) BeatKitano Et je fantasme rien du tout, y'a des comics et novelisations intéressantes pour Alien et Predator. Mais personne ne veut les toucher parce que c'est pas bankable pour raison x ou y.
BeatKitano
(18h54) BeatKitano comme si je te disais "on arrête les ARPG maintenant, Path of exile existe c'est bon ça suffit".
BeatKitano
(18h54) BeatKitano C'est comm
BeatKitano
(18h54) BeatKitano Non ton problème c'est que tu es dans l'idée que des films que t'aiment pas salissent les précédents.
Fwdd
(18h52) Fwdd et c'est ca a chqaue fois.
Fwdd
(18h52) Fwdd la transformation de chouette films en univers, c'est ca l'origine de la merde.
Fwdd
(18h52) Fwdd Alors meme que les seuls films cool ont ZERO lore,
Fwdd
(18h51) Fwdd Vous fanstasmez un truc qui n'existe pas, le lore canon est deja degeulassé par une chiée de merdes, et ca en sortira jamais, comme n'importe quelle grosse IP.
BeatKitano
(18h51) BeatKitano Scott free.
BeatKitano
(18h51) BeatKitano Parce qu'on refait les mêmes films. Pas parce que l'univers n'as pas le materiau pour faire des trucs intéressants et différents.
Fwdd
(18h50) Fwdd Çà fait 39 ans que çà tombe dans l'enshitification.
BeatKitano
(18h49) BeatKitano T'es un peu tête en fait. Mais ok. On va être d'accord de pas être d'accord.
Fwdd
(18h48) Fwdd Mais çà va être les même gars qui vont inventer un lore.
BeatKitano
(18h47) BeatKitano Fwdd > Non mais justement on peut totalement passer autour de ces merdes. Très aisément en fait. Le vrai problème de l'ip c'est Scott free ;)
Fwdd
(18h45) Fwdd Maintenant qu'on a la réponse officielle aux space jockey, jsuis sur que tout le monde est content de plus avoir le mystère pour preciser un peu le fdond de ma pensée :D
BeatKitano
(18h44) BeatKitano Même la novelisation de Alien Resurrection a tellement de themes non explorés dans le film qui pourraient établir une base pour mon idée de film là.
Fwdd
(18h43) Fwdd Ah oui non ca va, j'ai lu deja des bouquin aliens tellement nuls que je cherche toujours a me faire rembourser le temps perdu :D
Fwdd
(18h43) Fwdd En fait, tu pourrais faire comme Predator 2, faire des trucs dans l'univers d'alien sans jamais mentionner l'IP directement.
BeatKitano
(18h42) BeatKitano Toi t'as clairement pas grandi en lisant les comics. Y'a TELLEMENT de trucs a explorer au delà de weyland-yutani bad et boo monstre.
Fwdd
(18h42) Fwdd C'est un slasher et un film d'action minimaliste d'un point de vue lore, c'est pas star wars avec un très gros world building.
Fwdd
(18h41) Fwdd BeatKitano > Mais y'a pas de base. un monstre, une entreprise, a la limite une planète. Tout le lore développé depuis çà se passe mal.
BeatKitano
(18h37) BeatKitano Fwdd > (14h33) Pas besoin non, mais la base est excellente et y'a pleins de gens qui sont très curieux d'approfondir l'univers.
Zaza le Nounours
(17h57) Zaza le Nounours Fwdd > y a encore des risques qui peuvent être pris, regarde Prey.
Fwdd
(17h42) Fwdd Mais ca, on s'en passerait.
Fwdd
(17h42) Fwdd Enfin a part faire un montage tiktok degueulasse comme sur Romulus.
Fwdd
(17h42) Fwdd Ils prendront encore moins de risques avec une IP connue. Donc non seulement ca apporte rien en terme d;univers, ca limite en terme artistique, mais en plus les artistes n'auront jamais aucune liberté artistique.
Fwdd
(17h12) Fwdd Des nouvelles idées genre Romulus :)
kirk.roundhouse
(17h03) kirk.roundhouse C'est une IP connue du public, c'est moins risqué financièrement que produire un film avec du nouveau contenu, de nouvelles idées.
Fwdd
(14h37) Fwdd D'autant que fondamentalement, le lore Alien ou AVP, il est lamda.
Fwdd
(14h36) Fwdd En fait c'est ca que j'ai du mal a comprendre, t'as pas besoin de l'ip de disney pour faire des trucs dark biomecha, t'as meme interet a pas te coltiner l'heritage, l'attente reloue des fans et la pression de de Disney.
Fwdd
(14h33) Fwdd BeatKitano > C'est cool comme idée, mais t'as pas besoin de l'alien
BeatKitano
(14h12) BeatKitano Perso je m'imagine une planete originale complêtement incompréhensible quand tu vois comment les bestioles terraformes avec leur ruche dans aliens... Imagine une planete sous leurs pieds pendant des millions d'années. Blame x Giger.
BeatKitano
(14h10) BeatKitano Tu peux même te permettre un gros twist brutal parce qu'on connait finalement rien de ces bestioles en dehors de ce que les films ont laché jusqu'a présent. Cad rien de de leur perspective.
BeatKitano
(14h08) BeatKitano Je pend en exemple scorn parce que l'art biomechanoide est au centre de l'oeuvre: il se passe pas grand chose mais le jeu est un énorme malaise. Ben ça chez les xenomorphes.
BeatKitano
(14h06) BeatKitano Tu fais alien sauf que c'est pas un monstre parmis des humain mais un humain qui essaye de comprendre ou il est. Y'a moyen de faire un truc de flippe cosmique sans trop se préoccuper des films précédents.
BeatKitano
(14h05) BeatKitano Fwdd > (10h16) Imagine un film ou un seul humain se retrouve sur la planete d'origine du monstre. Pas de dialogues un humain qui erre et tente de survivre en découvrant une civilisation complêtement inexplicable dans le sens conventionel.
MaVmAn
(12h54) MaVmAn Cool les miniatures géantes de YT, ça me motive à fermer la page quand j'ai envie de glander à mater des vidéos. Sont fort les gars chez google.
Fwdd
(10h42) Fwdd T'as l'air bien sur de toi ahah.
kirk.roundhouse
(10h32) kirk.roundhouse Fwdd > Le vaudou n'est pas vraiment une culture. C'est une religion. Complètement désuète de surcroît. Cela n'a pas du embêter grand monde.
Fwdd
(10h24) Fwdd (enfin ptetre pas raciste, mais il fait ouvertement caca sur la culture vaudou)
Fwdd
(10h21) Fwdd Apres predator il prends cher depuis le 2, un chouette gros film raciste :D
kirk.roundhouse
(10h20) kirk.roundhouse J'ai en tête l'image de G. Lucas et S. Spielberg en train de violer Indy dans south park, mais là avec Mickey qui ferait pareil avec un alien et un predator.
Fwdd
(10h19) Fwdd (et Aliens ca marchait parce que c'etait un film d'action gogol)
Fwdd
(10h19) Fwdd Alien ca marchait parce que c'etait mysterieux, inconnu, etrange.
Fwdd
(10h18) Fwdd Et d'un autre coté, plus on cherche a expliquer les origine d'alien, plus c'est nul.
Fwdd
(10h16) Fwdd L'alien je trouve çà complique dans le sens ou il y a plus trop de mystères, pour moi y'a pas trop de sens a vouloir faire un truc SF ou horrifique en t'enchainant a un IP trop lourde niveau attente.
BeatKitano
(10h10) BeatKitano Pour predator je comprends ton propos vu que le personnage a toujours eu un lore hyper limité et greffé au chausse pied mais là aussi Suffit de renverser le point de vue (et Badlands a l’air de faire un peu ça avec le pred fugitif)
BeatKitano
(10h05) BeatKitano Fwdd > alors alien y’a tout à fait moyen de faire des films interessants si on arrive à effacer prometheus et covenant de la mémoire collective. Suffit de pas refaire aliens…mais alien en explorations les origines.
Fwdd
(09h14) Fwdd Et pis bon, est ce qu'une entreprise qui vends de l'eau en bouteille avec du caca dedans, c'est pas plus flippant qu'une vilaine entreprise qui veux faire des armes avec un alien.
Fwdd
(08h02) Fwdd Le seul avenir pour ces IP, c'est de l'exploitation marketing reloue. meme prey c'est sympa, mais ca arrive pas à la cheville du predator original.
Fwdd
(08h01) Fwdd Je veux dire meme le film The Founder ca fait passer la weyland pour des connards gentillets.
Fwdd
(07h58) Fwdd Perso je vois pas ce que alien ou predator ca peut raconter en 2025 qui soit pas ringard ou deja vu un milliard de fois avec en plus des monstres tellement pop qu'ils existent en jouet et font plus peur a personne.
BeatKitano
(03h23) BeatKitano Cela dit je suis un peu biaisé professionnellement avec AVP requiem...
BeatKitano
(03h21) BeatKitano Perso en tant que fan ça fait des décennies que j'attends qu'on ai un peu plus de canon dans les films sur les Yautja.
BeatKitano
(03h20) BeatKitano Ah je serais pas aussi catégorique. Prey était pas révolutionnaire mais tentait un truc, ça marchait. Là ils réouvrent la voie vers aliens (la nana est un synth Weyland-Yutani) et ça a l'air de présenter la chasse du coté predator. A voir.
Wednesday 23 April 2025
Zaza le Nounours
(19h26) Zaza le Nounours Ca a l'air tout à fait nul. Ca me fait penser aux suites de Pitch Black, quand ils ont commencé à rajouter tout un lore à la con autour de Riddick dont on n'a rien à foutre.
Requiem
(19h19) Requiem C'est pas rassurant du tout.
Requiem
(18h41) Requiem Nouveau Predator : [youtu.be]
BeatKitano
(17h10) BeatKitano Bon sinon je pense qu'il y a un memory leak dans le jeu. je me suis retrouvé avec un framerate de merde soudainement après avoir passé un checkpoint du jeu et paf crash peu après. Typique du creation engine.
BeatKitano
(17h09) BeatKitano CBL > Je pense qu'ils te justifieraient ça a base de "le vert c'était une limitation technique de l'époque, c'était ça qu'on voulait".
CBL
(16h57) CBL Samax > c'est sur mais je ne pige pas pourquoi il n'y a pas eu un DA qui a regardé le jeu et qui s'est dit qu'il y a un truc qui n'allait pas
BeatKitano
(15h39) BeatKitano Le point positif de tout ça c'est que quelque part, les zompolitics vont se retrouver aussi au chomage...
BeatKitano
(15h37) BeatKitano choo.t > Le fun: créer des IA pour balader des IA honey pot. Et regarder internet s'écrouler dans un chaos le plus total sans aucun sens.
choo.t
(14h40) choo.t BeatKitano > dead internet v2, des IA d'entrapment déployable en masse [404media.co]
Samax
(13h46) Samax Laurent > De ce que j'ai vu les bugs sont toujours là aussi :D (dans toutes les vidéos que j'ai vues il y avait au moins une intéraction avec un PNJ bugguée)
Fwdd
(13h04) Fwdd Et les animations sont compliquées aussi.
Laurent
(12h37) Laurent les PNJ sont toujours aussi horribles par contre
Samax
(10h14) Samax CBL > Rien qui ne puisse se corriger via des mods / reshade du coup non?
Fwdd
(08h52) Fwdd Ca va aller vite, y'a deja 90 mods dispo, dont des necessaires (à mes yeux) slower leveling, lower attributes et no Compass :D
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