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Un Rédacteur Factornews vous demande :

 
ARTICLE

Retour sur le Lord of the Geek

Joule par Joule,  email  @j0ule  
Parfois il faut braver les grèves, passer 11 heures les jambes repliées dans un avion pour aller à Los Angeles afin de découvrir les prochains titres, et parfois, il suffit de 5 minutes en bagnole. Quand il y a  de l'essence, évidemment. On en avait trouvé pour se rendre au Lord of the Geek, un petit salon nîmois sans prétention qui, entre expositions de Lego, parties acharnées de Warhammer et autres concours de cosplay, attire chaque année quelques développeurs indés. Cette année, c'est le tout récent label/publisher local The Sidekicks qui présentait son lineup.

Retour sur les titres que nous avons pu essayer brièvement, en toute décontraction.

Old School Musical


On a pu par exemple tâter la dernière version de Old School Musical, le rythm game des français du studio. Véritable hommage au classiques du genre mais aussi au rétro gaming, OMS (pour les intimes) vous fait parcourir une foule de niveau dont la plupart sont des clins d'oeil à de célèbres séries telles que Zelda, Mega Man ou encore Mortal Kombat.

Le principe reste en revanche celui d'un rythm game classique, puisqu'il faut appuyer sur les bonnes touches au bon moment pour multiplier les combos et ainsi scorer un max. L'originalité du titre vient dans le feedback qui change selon le niveau, et dans l'humour omniprésent. Après quelques péripéties, dont l'évolution du moteur depuis le XNA vers Unity, ça devrait sortir en fin d'année.
 

 

Splasher


Alors lui, mark my words, ça risque fort d'être le gros carton indé de cette fin d'année. Cette nouvelle démo de Splasher, qui comprenait cinq niveaux jouables, m'a vraiment bluffé. Une sorte de Super Super Meat Boy en somme. Le gameplay est aux petits oignons, et on prend vite en main les différentes possibilités qui s'offrent à nous pour progresser dans les niveaux, jusqu'à ce que ça en devienne totalement grisant.

Notre perso peut projeter divers liquides sur les décors : un jaune rebondissant, un rouge collant et enfin de l'eau pour nettoyer tout ça. Les combinaisons, mini puzzles et séquences timées au quart de poil de couilles près qui en découlent sont parfaitement calibrées. Pour ne rien gâcher la 2D est très soignée et propose un résultat péchu et lisible. Mais le mieux est encore que vous vous fassiez une bonne idée vous-même puisque la démo est dispo gratuitement via le site officiel

Soul Harvest


Nous avons pu également faire quelques parties de Soul Harvest avec l'un de ses créateurs. Il s'agit d'un RTS multijoueur local jouable jusqu'à 4 qui se joue au pad avec seulement quelques boutons grâce à des menus contextuels assez simples à utiliser, même s'il faut quelques parties pour bien les maîtriser. On joue un héros qui peut lancer des sorts, invoquer des minions ou construire des bâtiments qui permettent de débloquer des nouveaux sorts et unités ou tout simplement de se défendre. Ca fonctionne assez bien et les parties sont dynamiques, car les quatre factions sont radicalement différentes à jouer. Reste à voir si l'absence de jeu en ligne ne sera pas rédhibitoire pour certains.

Les autres jeux


On a également pu essayer Crazy Pixel Streaker, qui vient tout juste de sortir. Il y question de buter tout le monde dans divers stades de foot dans un top down shooter assez déjanté, mais qui devrait avoir du mal à se renouveler sur la durée.

La démo de Edge of Eternity qui se finissait par un boss que l'on avait vu en vidéo état également jouable sur le salon. L'occasion était belle pour voir les jolis progrès effectués par le RPG des nîmois de Midgard, notamment sur le système de combat qui lorgne désormais sur des mécaniques de tactical, avec la possibilité de se déplacer sur des hexagones. Toutefois, il faudra rester patient pour mettre les mains sur une version définitive, car il manque aux devs pas mal de boulot à abattre pour insérer tout le contenu qu'ils souhaitent, et qu'ils ont promis à leurs backers.

Hover était également de la partie. Le jeu évolue toujours aussi bien, mais n'avait pas le même attrait que lorsque nous l'avions essayé avec l'Occulus précédemment. Pas grand chose de plus à dire.



Enfin, quelques projets de l'école Créajeux ont attiré notre attention, et nous ne manquerons pas de garder un oeil sur les différentes productions des jeunes pousses de l'école locale.
Nouveau venu dans le petite monde français du publishing, The Sidekicks possède un lineup d'une petite dizaine de jeux assez prometteurs, avec quelques têtes d'affiche comme Splasher ou Edge of Eternity. Voila une nouvelle solution pour que de nouveaux talents, notamment montpelliérains, obtiennent un peu plus d'exposition.
 

Commentaires

Masquer les commentaires lus.
Sir_carma
 
Son design est immonde :(
Cette vidéo est naze :((
Fait chier :(((
Genocid
 
Elle est horrible cette nana. Je parle du design en lui même c'est d'un mauvais goût.
karakistou
 
On a pas fini de voir ce genre de marketing MTV, vu que la jeunesse américaine adore. Il suffit de regarder les notes sur GameTrailers.

Je m'en vais vomir moi...
___GzU___
 
Oué bah ce n'est ps avec ça que je ferais le sexe dans mon vaisseau spatiale, j'espère qu'il y aura d'autres personnages plus charismatique.
J'ai du mal avec les femmes au cheveux court, mais là Barthez non merci!J'espère au moins qu'elle sera rigolote et fun comme wrex; ou qu'elle aura des trucs sympa a raconter lorsqu'on ira lui demander sa life au sous-sol.
Morty
 
Avec un peu de chance on pourra la buter au lieu de l'enrôler...
Daedalus29
 
Morty a écrit :
Avec un peu de chance on pourra la buter au lieu de l'enrôler...


Je préfèrerais la sacrifier avec dédain, si les lignes de dialogues le permettent, pour voir sa réaction...
karakistou
 
En tout cas, je serai a fond renegade si je devais me la taper tout le long...
Semifer
 
Je trouve que vous partez en vrille pour pas grand chose. J'ai doré le premier mais il faut bien avouer que c'était quand même vachement sérieux, trop parfois, et les personnages étaient un peu lisses... Là ma foi, on l'élément perturbateur qui va peut-être apprendre à Shepard que pour se reproduire, on a pas nécessairement besoin de draguer un machin bleu qui te prend la tête pendant 15h de jeu. Oui, j'assume.
add
 
perso, je la trouve rigolote et ridicule (mais dans le bon sens). Ça nous changera des chaudasses en string qu'on nous sert à longueur de temps. je préfère un perso bien loufoques (type warx) que les pompes l'air style "pute *charismatique*" (si si je parle du machin bleu).
add
 
'tain, me suis fait grillé!
Vahron
 
Ca a le mérite d'être différent de ce qu'on nous proposait dans ME1. On n'avait pas de personnage capable de tenir tête à Shepard, on risque d'en avoir un. Pourquoi pas ?
hohun
 
Je pense que le game designer est cancérophile.
Evilspell
 
J'la trouve plutôt bandante moi cette biatch. Elle aura surement sa place dans ma Shepard Crew.
bixente
 
Ca promet des dialogues rigolos tout ça.
Skywilly
 
D'accord avec les septs commentaires qui me précédent ;)
Gouffa
 
Merde, Britney Spears dans mon Mass Effect ...
Zakwil
 
Nan c'est Pink
pyross
 
juste: "HAHAHAHAHAHAHA"
toof
 
Finalement, Draikin n'avait peut être pas tort...
__MaX__
 
Le spot est ce qu'il est (de la merde) mais qui dit qu'en jeu ça ne sera pas bien introduit ? :]
xiam
 
Ptin qu'elle est bonne cette cochonne , ça doit faire des petits bonds dans le pieu en couinant....

Je m'égare. Euh sinon ça fout quoi dans ME 2 cette bestiole???
MORB
 
Si les gens qui font le marketing des jeux étaient vraiment talentueux et créatifs, ils feraient partie des équipes de production, pas du marketing.

Donc le marketing est voué à être de la merde.
System Five
 
On dirait un perso générique de Poser6 avec une pauvre skin.
cyanur
 
Bah c'est pas mal, ça sent bien le personnage totalement bousillé par les bio modifications.

J'avais oublié que le public des jeux vidéo ne veut que des bimbos de nos jours...
Genocid
 
cyanur a écrit :
J'avais oublié que le public des jeux vidéo ne veut que des bimbos de nos jours...

Personnellement je n'ai pas parlé de bimbos mais de design. Or ici il est particulièrement mauvais.
System Five
 
cyanur a écrit :
J'avais oublié que le public des jeux vidéo ne veut que des bimbos de nos jours...


Une meuf foutu comme un mannequin et quasi à poil, pas une bimbo racoleuse donc...
Le vertueux
 
Je ne la trouve pas du tout bousillée par les modifications. ça n'est pas comme si c'était robocop ou dark vador quand ils enlèvent leurs casques, ou les personnages de l'empire dans l'univers de warhammer 40k comme ceux ci :
http://www.leludiste.fr/infos/assets/galleries/1339/warhammer_40k_4.jpg

http://i243.photobucket.com/albums/ff62/jsrj1123/siprit-big.jpg

http://i46.servimg.com/u/f46/11/26/14/60/adepte10.jpg

http://i243.photobucket.com/albums/ff62/jsrj1123/chemist-big.jpg

http://app.fantasyflightgames.com/dark-heresy/images/dh-characters/char4-big.jpg
Anzy
 
le vertueux-> S'pas assez vendeur voyons...

Sinon moi ça me fait penser à Scar dans FMA en version pétasse de clip métal au rabais...
VAD
 
Je vois pas du tout le rapport avec Scar.
Sinon il a l'air pas mal ce perso, il remplacera bien Ashley.
Anzy
 
Tatouages qui font de la lumière ect... comme j'ai dit ça me fait penser à, pas c'est pompé sur, je suis surement un peu tordu.
hohun
 
Anzy a écrit :
le vertueux-> S'pas assez vendeur voyons..


Parce qu'une pute chauve tatouée c'est vendeur ?
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