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ARTICLE

Les Fact'Or 2020

Nicaulas par Nicaulas,  email  @nicaulasfactor
2020 a été une année compliquée pour tout le monde ou presque, mais heureusement il y a les jeux vidéo. Et même si certains jeux ont été reportés à 2021, il y a eu largement de quoi faire notre petite cérémonie maison. Par paresse et simplicité, nous avons repris le format de l’an dernier : des catégories sérieuses, d’autres un peu moins, et chaque membre de la rédaction vient avec son champion, s'il ou elle en a un. Pas de classement particulier, même si vous allez vous apercevoir que certains titres sont plébiscités. Attention, cet article est en plusieurs pages. Bonne lecture !

La prouesse technique

Ricardo - The Last Of Us Part II (PS4 Pro)
La motion capture, le jeu d’acteurs, le flow des affrontements tout bonnement incroyables. Ma vraie claque next gen je l’ai reçue sur un jeu current gen, mais un peu normal vu le budget sans précédent. Et ma console a craché du chaud comme jaja.



Nicaulas - Half-Life : Alyx (PC)
Au-delà du rendu du Source 2, Valve propose l’expérience VR la plus aboutie grâce à une maîtrise technique impeccable. Déplacements, body awareness, feedbacks haptiques et sound design travaillent de concert pour l’un des rares jeux qui ne pourrait vraiment pas exister en dehors d’un casque.



Feed - Half-Life : Alyx (PC)
Comme Nicaulas, le jeu qui montre que la réalité virtuelle peut être plus qu’un gimmick, et qui fait sérieusement envisager le matériel à ceux qui ne l’ont pas.

Frostis Advance - Half-Life : Alyx (PC)
Je n’ai pas encore pris le temps de vraiment y jouer à fond et je n’ai pu savourer que 3 petites heures de ce jeu. Mais whoua la baffe dans la gueule. J’ai pourtant beaucoup de jeux VR, mais aucun n’arrive à ce niveau de détails. C’est juste hallucinant de maîtrise.

Billou - Half-Life : Alyx (PC)
Comme mes petits camarades je ne peux que m’incliner devant le tour de force technique de Valve. En plus de fourmiller de petites idées novatrices, il ne se contente pas de suivre les standards ou de forcer le joueur à suivre l’une des voies de la VR, il les emprunte toutes ! On attend maintenant Citadel avec impatience. 

Rozzo - The Last Of Us Part II (PS4)
Déjà parce que tout le monde à choisi HL:Alyx, et ensuite parce que quand même, faire tourner aussi bien un jeu aussi beau (esthétique à tomber, mocap’ jamais vue auparavant), sur un hardware aussi vieux, ça force le respect, et ça aurait dû en inspirer d’autres (coucou CDPR).

Fougère - Half-Life : Alyx (Youtube)
Alors, contrairement à mes petits camarades, je n’ai pas encore eu l’occasion de JOUER a Half Life : Alyx. Par contre, un charmant irlandais du nom de Danny O’Dwyer (vous le connaissez peut-être, il fait des documentaires sur le JV qui sont plutôt cool) s’est mis en tête d’uploader un run complet sur sa chaîne Youtube. Et j’ai tout regardé. Et ça à l’air DINGUE ! Tellement dingue que je lui file cet award, parce que je n’ai clairement joué à rien d’assez innovant pour boxer contre le dernier jeu de chez Valve (Ca fait SUPER bizarre à écrire).

CBL - Microsoft Flight Simulator (PC)
La Terre entière, modélisée en 3D et avec la météo en temps réel fidèlement reproduite.

L'esthétique visuelle

Laurent - Cyberpunk 2077 (PC)
Parce que la D.A., LA D.A. de ce jeu… vêtements, motos, voitures, architecture…tout a été créé, tout est imaginaire et pourtant beaucoup de ces créations donnent juste envie de les voir un jour être produites pour de vrai. Une vision hallucinante d’un futur dystopique.



CBL - Cyberpunk 2077 (PC)
Rien que le niveau de détails des tatouages en dit long sur le jeu. On passe son temps à prendre des captures d’écran avec le mode photo tellement le jeu en met plein la vue que ce soit de jour avec un gros soleil ou la nuit sous la pluie.


Feed - Ghost of Tsushima (PS4)
Un open world qui arrive après presque 15 ans d’Assassin’s Creed et qui arrive à présenter quelque chose de frais, avec une patte graphique particulière. Le jeu utilise de nombreux artifices pour contourner certains aspects techniques, mais le tout est sublimé par l’esthétique très marquée, et qui flirte par moment avec l’onirique.



Frostis Advance - Death Stranding (PS4)
On va me dire que ce jeu est un open world assez vide et je vais répondre que oui, un peu. Il n’y a pas des centaines de petites feuilles qui volent, on ne croise pas grand monde et d’un point de vue direction artistique, c’est l’Island. Mais d’un point de vue de l’esthétique visuelle au globale, et même malgré une interface un peu pénible, j’en prends plein les mirettes. Je n’arrête pas de me poser pour regarder les panoramas, prendre des photos, admirer tel point de vue… Je regrette presque de ne pas pouvoir le faire en 4K, avec sa sortie PC cette année.



Billou - Demon’s Souls (PS5)
Je suis encore loin de la fin mais le remake de Bluepoint n’a pas à rougir face au boulot de From Software. Pas de raytracing ni de 4K native/60fps, mais le jeu a pour lui un charme indescriptible, une très belle lumière, des lieux et monstres qui sortent de l’écran. Un vrai régal pour les yeux et surtout la première vraie grosse claque next-gen. 



Rozzo - Cyberpunk 2077 (PC)
Parce que si l’on peut formuler beaucoup de critiques à l’encontre du Colosse aux pieds d’argiles, il rattrape toutes ces errances au vol avec son bras bionique, sourire en coin, confiant dans son aptitude à nous enchanter en permanence, partout, tout le temps grâce à Night City. Toutes les villes vont sembler bien fades désormais.


Nicaulas - The Room VR : A Dark Matter
Ce quatrième épisode de la série phare des escape games virtuels n’est pas très impressionnant techniquement, malgré son passage à la VR et surtout en comparaison de la claque qu’est Alyx. Mais quelle ambiance ! L’esthétique steampunk lovecraftienne est d’une efficacité redoutable.



Fougère - Cyberpunk 2077 (PC)
Si il y a bien un point ou le titre de CDPR justifie son existence, c’est son esthétique. Que ce soit dans l’architecture de la ville, le level design ou la narration environnementale, le jeu crève l’écran et vos rétines au passage. J’ai hâte d’avoir une CG de nouvelle génération, histoire de pouvoir refaire un run avec les options graphiques poussés au maximum.

Kallen - Spiritfarer (Switch)

La bande originale

Nicaulas - Mafia Definitive Edition (PC) 
Si pas mal de musiques sous licence ont disparu, les nouvelles compos de Jesse Harlin rattrapent magnifiquement la sauce. (Mention spéciale à Black Mesa, Joel Nielsen)





Ricardo - Final Fantasy VII Remake (PS4 Pro)
Il y a des chances que la nostalgie des pistes originelles y soient pour quelque chose, mais les nouveaux arrangements sont superbes, et puis Square-Enix a toujours proposé des OST grandioses et celle de FF7 fait partie de leurs chef d’oeuvre.


CBL - Streets of Rage 4 (PC)
Après A Plague Tale, Olivier Deriviere change totalement de sujet pour délivrer une BO de toute beauté pour Streets Of Rage. Elle reprend le style des musiques Yuzo Koshiro mais à la sauce électro française. J’adore.



Kallen - Sayonara Wild Hearts (Switch)



Feed - Hades (PC)
Ecoutez moi ça :



Fougère - Hades (PC)
Même consigne que Feed. Mais qui s’en doutait ? Je suis sûr que la BO de FF7 lui aurait piqué la place, si seulement il était sorti sur PC.


Frostis Advance - Death Stranding (PS4)
J’ai pas mal hésité avec Streets of Rage 4 (Switch) parce que le boulot de Yūzō Koshiro, Olivier Derivière et le reste de l’équipe est assez maboule. Mais non, mes oreilles ont juste adoré la bande son de Death Stranding qui pourtant, ne propose rien de très originale puisque c’est presque un album entier du groupe Low Roar, accompagné de toute une BO d’ambiance. Mais quel plaisir !



Billou - Creaks (PC)
Ex-aequo dans mon petit coeur avec celle de Desperados III, la bande originale de Creaks n’aura jamais quitté l’écran d’accueil de mon Spotify cette année. Pour leur nouvelle collaboration, Amanita Design et Tomáš Dvořák voient les choses en grand. Le clarinettiste invite son Hidden Orchestra à le suivre dans ses délires et ça donne un monde musical aussi barré que celui dépeint par le collectif d’artistes tchèques.



Rozzo - DOOM Eternal (PC)
BIM-BIM-BIM-BIM-BAM-BAM-BAM-BAM.



ZeP - Final Fantasy VII Remake (PS4)

Le sound design

Feed - Hades (PC)
Encore une fois, SuperGiant nous fait une démonstration de leur narration dans un jeu d’action. Les voix intenses des nombreux personnages nous plongent dans le monde mythologique du jeu.


Frostis Advance - Half-Life : Alyx (PC)
Comme déjà dit, j’ai juste fait les 3 premières heures, mais ça m’a suffit pour comprendre que le sound design de ce jeu est fabuleux. C’est peut-être l’effet VR qui fait ça, mais je ne me suis jamais autant concentré sur le son dans un jeu VR que dans Half-Life Alyx. Et oui, j’ai changé trois fois de slip en 3h.


CBL - Half-Life : Alyx (PC)
En 2017, Valve sortait Steam Audio, une API principalement pensé pour la VR pour rendre la propagation du son réaliste. Forcément Alyx l’utilise et Valve a mis tous les potards à fond. Casser une vitre n’a jamais été aussi réjouissant.


Kallen - Vectronom (Switch)
Oui, je sais, le jeu n’est pas sorti en 2020 mais en 2019. Mais que voulez-vous, j’ai tout le temps un train de retard quand il s’agit de jouer. J’ai vraiment adoré jouer à Vectronom en complète immersion avec un bon casque sur les oreilles. Et à quoi reconnaît-on un vrai bon jeu de rythme : c’est simple, on peut y jouer les yeux fermés.



Billou - Receiver 2 (PC)
Pour un jeu qui mise tout sur le triturage des armes à feu, Receiver 2 fait un boulot de dingue pour retranscrire tous les cliquetis et les mouvements de ressorts à l’intérieur de ses engins de mort. Tant est si bien que passées quelques heures, on a plus besoin de regarder les mécaniques notre flingue pour savoir ce qui cloche en cas de problème. On notera aussi un travail sur l’ambiance “musicale” du titre et la motorisation des robots tueurs. Ex aequo avec Bugsnax et le sound design de ses bestioles.



Rozzo - Hades (PC) 
Comme toujours avec Supergiant Games, Darren Korb donne le meilleur de lui-même tant dans la composition que le Sound-Design. Le bougre se permet même, en plus d’avoir géré l’enregistrement de tous les dialogues, de prêter sa voix à Zagreus, le personnage principal. Et il le fait bien ! Un démiurge, qu’on vous dit.


Nicaulas - Half-Life : Alyx (PC)
Franchement, a-t-on déjà entendu son plus satisfaisant que celui de votre sac à dos qui se remplit ?


Fougère - Squad (PC)
Squad, c’est un peu Arma qui a eu une nuit folle avec Battlefield. Un FPS tactique très lent, sur des cartes immenses et une chaîne de commandement qui prend un rôle central pendant les parties. Et tout ça, ça s’entend dans le sound design. Entre les radios qui portent votre voix à différentes personnes, le bruit des batailles ou les explosions d’artilleries, vous allez en prendre plein les oreilles.
 
 

Commentaires

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Tribune

rEkOM
(09h42) rEkOM Pour tester, je vois que Star Wars Outlaws dispose depuis 1 semaine d’une démo sur Steam
Monday 28 April 2025
Anglemort
(15h19) Anglemort Ah il y a aussi une plainte en France en fait, et un article qui explique un peu mieux ce qui est reproché : [generation-nt.com]
choo.t
(14h34) choo.t Je ne connais pas l'organisme autrichien, avec un peu de chance ils ne sont pas les même paillasson que la CNIL.
choo.t
(14h32) choo.t Anglemort > sur le long terme oui, y a de grande chance que tout ce que font et veulent faire ces corps soit légalisé d'une façon ou d'une autre, mais à court terme on espérer une petite amende ou mise en demeure.
Sunday 27 April 2025
Anglemort
(12h12) Anglemort choo.t > Disons que je fais la distinction entre ce que j'aimerais et ce qui risque de se passer. Il y a quand même de fortes chances que la CNIL conclue que ce que fait Ubi est légal, à partir de ce ce que je peux lire dans l'article en tout cas.
choo.t
(07h42) choo.t museau, autant en profiter. Surtout qu'Ubi est particulièrement forceur, avec son Uplay/Uconnect, ses cluf longues comme le bras et Denuvo. Fuck them. Hard.
choo.t
(07h39) choo.t Si si, y'a matière, y'a 20-25 ans on appelait ça un spyware, c'est juste qu’on s'est habitué et on a fini par internaliser ces pratiques des merde. Mais on a jamais eux notre mot à dire, alors si pour une fois ces une de ces boites qui prend dans le
Anglemort
(01h11) Anglemort Mouais, il n'y a pas grand chose là quand même. A moins que la CNIL autrichienne veuille s'attaquer au vaste chantier des CLUF de logiciels mais je n'y crois pas trop tellement ça remettrait tout ce qui se pratique en question
Saturday 26 April 2025
BeatKitano
(22h23) BeatKitano Sinon en un peu plus rigolo: ubisoft est dans la mouise avec la CNIL [usine-digitale.fr]
BeatKitano
(22h23) BeatKitano Ah mais totalement, je faisais juste remarquer a quel point les similitudes sont amusantes entre la réalité et CP77 pour le pauvre et le design des voitures pour pauvre aujourd'hui... Le schisme corpo/prolo s'accentue.
ptitbgaz
(20h44) ptitbgaz (12h05) Y a un vrai marché je pense pour ceux veulent de la qualité électrique fiable sans fioritures. Pas que pour les truck et pas qu'aux US
BeatKitano
(20h03) BeatKitano Ça me motive d'autant plus a investir dans du matos de soutien autonome pour le coup...
BeatKitano
(20h00) BeatKitano Court circuit sur un cable près de la maison. Une coupure c'est chiant mais avoir un retour electrique qui t'empêche d'éteindre des lumières (avec un interupteur physique) qui font des variations c'est un peu stressant.
BeatKitano
(12h08) BeatKitano L'art s'inspire de la vie ou ..? [artstation.com]
BeatKitano
(12h06) BeatKitano C'est marrant ça me rappelle quelque chose [gamereactor.eu]
BeatKitano
(12h05) BeatKitano Le truck americain electrique "Dacianisé": [theverge.com]
rEkOM
(09h38) rEkOM Putain on peut tartiner presque une centaine de commentaires de vieux aigris sur oblivion remaster et pendant ce temps chez Bethesda [bsky.app]
Thursday 24 April 2025
kirk.roundhouse
(20h37) kirk.roundhouse La dernière fois que j'ai frissonné devant un monstre au cinéma parce qu'il était entièrement à découvrir, c'était dans Jeepers creepers. Et c'était il y a 20 ans je pense maintenant. Plus personne ne fait ce genre de pari aujourd'hui. Malheureusement.
kirk.roundhouse
(20h35) kirk.roundhouse Moi j'en ai mare de voir toujours les mêmes monstres au ciné. Comme dit Fwdd, on les connait sur le bout des doigts et n'ont plus rien de mystérieux. J'ai pas envie de voir du lore sans intérêt être développé. Je veux voir des trucs nouveaux.
Fwdd
(20h13) Fwdd Après ils transforment Alien en lore tolkienien, ca me gêne pas, si les gens sont content, çà me va. Mais j'en verrais quand même pas l’intérêt.
Fwdd
(20h08) Fwdd TOUT le lore en plus fragilise le principe central du film original, la peur de l'inconnu.
Fwdd
(20h07) Fwdd Meme dans un monde ideal, sans gestion d'IP par disney, je vois pas l'interet d'etoffer un univers qui n'a jamais eu un lore utile narrativement, au contraire.
Fwdd
(20h06) Fwdd On parle d'etendre une IP marketing.
Fwdd
(20h06) Fwdd Je vois pas le rapport.
BeatKitano
(20h05) BeatKitano Fwdd > Je crois que t'as un problème d'imagination en fait. Serieusement. Y'a tellement de trucs a raconter même avec les trucs gros sabot posés par prometheus/covenant
Fwdd
(20h05) Fwdd Apres en soit, ca me gene pas qu'ils l'exploitent, mais a choisir je prefererais qu'ils fassent tau zero.
BeatKitano
(20h04) BeatKitano Fwdd > Encore une fois tu pars sur du blanc ou noir. Personne parle de faire un alien cinematic universe hein... Juste qu'il y a matière a parler d'autres choses dans cet univers et en faire des trucs intéressants a regarder et pas toujours la même soupe
Fwdd
(20h04) Fwdd Meme SW, tu as tout pour le decliner a l'infini, et meme la ca marche pas.
Fwdd
(20h03) Fwdd Un truc qui repose uniquement sur une créature mystérieuse qui n'a plus rien de mystérieux et qui perds donc tout son intérêt.
Fwdd
(20h02) Fwdd (18h54) Je suis pas d'accord avec la comparaison, je dis pas qu'il faut pas faire de slasher, de film de SF ou de film d'action dans l'espace. Je dis juste que je comprends pas l'interet de chercher a faire du star wars avec
BeatKitano
(18h58) BeatKitano Y'as des trucs a faire, mais faut pas avoir peur de chambouler les concepts, rapports de force et protagonistes.
BeatKitano
(18h57) BeatKitano Mais tout ce qui manque c'est le gars qui arrive a balancer ses idées et gagner l'adhésion du public pour qu'on lui lache un peu la bride et qu'on ai des films plutot cool. Prey en fait partie. Pas revolutionnaire mais frais.
BeatKitano
(18h56) BeatKitano Et je fantasme rien du tout, y'a des comics et novelisations intéressantes pour Alien et Predator. Mais personne ne veut les toucher parce que c'est pas bankable pour raison x ou y.
BeatKitano
(18h54) BeatKitano comme si je te disais "on arrête les ARPG maintenant, Path of exile existe c'est bon ça suffit".
BeatKitano
(18h54) BeatKitano C'est comm
BeatKitano
(18h54) BeatKitano Non ton problème c'est que tu es dans l'idée que des films que t'aiment pas salissent les précédents.
Fwdd
(18h52) Fwdd et c'est ca a chqaue fois.
Fwdd
(18h52) Fwdd la transformation de chouette films en univers, c'est ca l'origine de la merde.
Fwdd
(18h52) Fwdd Alors meme que les seuls films cool ont ZERO lore,
Fwdd
(18h51) Fwdd Vous fanstasmez un truc qui n'existe pas, le lore canon est deja degeulassé par une chiée de merdes, et ca en sortira jamais, comme n'importe quelle grosse IP.
BeatKitano
(18h51) BeatKitano Scott free.
BeatKitano
(18h51) BeatKitano Parce qu'on refait les mêmes films. Pas parce que l'univers n'as pas le materiau pour faire des trucs intéressants et différents.
Fwdd
(18h50) Fwdd Çà fait 39 ans que çà tombe dans l'enshitification.
BeatKitano
(18h49) BeatKitano T'es un peu tête en fait. Mais ok. On va être d'accord de pas être d'accord.
Fwdd
(18h48) Fwdd Mais çà va être les même gars qui vont inventer un lore.
BeatKitano
(18h47) BeatKitano Fwdd > Non mais justement on peut totalement passer autour de ces merdes. Très aisément en fait. Le vrai problème de l'ip c'est Scott free ;)
Fwdd
(18h45) Fwdd Maintenant qu'on a la réponse officielle aux space jockey, jsuis sur que tout le monde est content de plus avoir le mystère pour preciser un peu le fdond de ma pensée :D
BeatKitano
(18h44) BeatKitano Même la novelisation de Alien Resurrection a tellement de themes non explorés dans le film qui pourraient établir une base pour mon idée de film là.
Fwdd
(18h43) Fwdd Ah oui non ca va, j'ai lu deja des bouquin aliens tellement nuls que je cherche toujours a me faire rembourser le temps perdu :D
Fwdd
(18h43) Fwdd En fait, tu pourrais faire comme Predator 2, faire des trucs dans l'univers d'alien sans jamais mentionner l'IP directement.
BeatKitano
(18h42) BeatKitano Toi t'as clairement pas grandi en lisant les comics. Y'a TELLEMENT de trucs a explorer au delà de weyland-yutani bad et boo monstre.
Fwdd
(18h42) Fwdd C'est un slasher et un film d'action minimaliste d'un point de vue lore, c'est pas star wars avec un très gros world building.
Fwdd
(18h41) Fwdd BeatKitano > Mais y'a pas de base. un monstre, une entreprise, a la limite une planète. Tout le lore développé depuis çà se passe mal.
BeatKitano
(18h37) BeatKitano Fwdd > (14h33) Pas besoin non, mais la base est excellente et y'a pleins de gens qui sont très curieux d'approfondir l'univers.
Zaza le Nounours
(17h57) Zaza le Nounours Fwdd > y a encore des risques qui peuvent être pris, regarde Prey.
Fwdd
(17h42) Fwdd Mais ca, on s'en passerait.
Fwdd
(17h42) Fwdd Enfin a part faire un montage tiktok degueulasse comme sur Romulus.
Fwdd
(17h42) Fwdd Ils prendront encore moins de risques avec une IP connue. Donc non seulement ca apporte rien en terme d;univers, ca limite en terme artistique, mais en plus les artistes n'auront jamais aucune liberté artistique.
Fwdd
(17h12) Fwdd Des nouvelles idées genre Romulus :)
kirk.roundhouse
(17h03) kirk.roundhouse C'est une IP connue du public, c'est moins risqué financièrement que produire un film avec du nouveau contenu, de nouvelles idées.
Fwdd
(14h37) Fwdd D'autant que fondamentalement, le lore Alien ou AVP, il est lamda.
Fwdd
(14h36) Fwdd En fait c'est ca que j'ai du mal a comprendre, t'as pas besoin de l'ip de disney pour faire des trucs dark biomecha, t'as meme interet a pas te coltiner l'heritage, l'attente reloue des fans et la pression de de Disney.
Fwdd
(14h33) Fwdd BeatKitano > C'est cool comme idée, mais t'as pas besoin de l'alien
BeatKitano
(14h12) BeatKitano Perso je m'imagine une planete originale complêtement incompréhensible quand tu vois comment les bestioles terraformes avec leur ruche dans aliens... Imagine une planete sous leurs pieds pendant des millions d'années. Blame x Giger.
BeatKitano
(14h10) BeatKitano Tu peux même te permettre un gros twist brutal parce qu'on connait finalement rien de ces bestioles en dehors de ce que les films ont laché jusqu'a présent. Cad rien de de leur perspective.
BeatKitano
(14h08) BeatKitano Je pend en exemple scorn parce que l'art biomechanoide est au centre de l'oeuvre: il se passe pas grand chose mais le jeu est un énorme malaise. Ben ça chez les xenomorphes.
BeatKitano
(14h06) BeatKitano Tu fais alien sauf que c'est pas un monstre parmis des humain mais un humain qui essaye de comprendre ou il est. Y'a moyen de faire un truc de flippe cosmique sans trop se préoccuper des films précédents.
BeatKitano
(14h05) BeatKitano Fwdd > (10h16) Imagine un film ou un seul humain se retrouve sur la planete d'origine du monstre. Pas de dialogues un humain qui erre et tente de survivre en découvrant une civilisation complêtement inexplicable dans le sens conventionel.
MaVmAn
(12h54) MaVmAn Cool les miniatures géantes de YT, ça me motive à fermer la page quand j'ai envie de glander à mater des vidéos. Sont fort les gars chez google.
Fwdd
(10h42) Fwdd T'as l'air bien sur de toi ahah.
kirk.roundhouse
(10h32) kirk.roundhouse Fwdd > Le vaudou n'est pas vraiment une culture. C'est une religion. Complètement désuète de surcroît. Cela n'a pas du embêter grand monde.
Fwdd
(10h24) Fwdd (enfin ptetre pas raciste, mais il fait ouvertement caca sur la culture vaudou)
Fwdd
(10h21) Fwdd Apres predator il prends cher depuis le 2, un chouette gros film raciste :D
kirk.roundhouse
(10h20) kirk.roundhouse J'ai en tête l'image de G. Lucas et S. Spielberg en train de violer Indy dans south park, mais là avec Mickey qui ferait pareil avec un alien et un predator.
Fwdd
(10h19) Fwdd (et Aliens ca marchait parce que c'etait un film d'action gogol)
Fwdd
(10h19) Fwdd Alien ca marchait parce que c'etait mysterieux, inconnu, etrange.
Fwdd
(10h18) Fwdd Et d'un autre coté, plus on cherche a expliquer les origine d'alien, plus c'est nul.
Fwdd
(10h16) Fwdd L'alien je trouve çà complique dans le sens ou il y a plus trop de mystères, pour moi y'a pas trop de sens a vouloir faire un truc SF ou horrifique en t'enchainant a un IP trop lourde niveau attente.
BeatKitano
(10h10) BeatKitano Pour predator je comprends ton propos vu que le personnage a toujours eu un lore hyper limité et greffé au chausse pied mais là aussi Suffit de renverser le point de vue (et Badlands a l’air de faire un peu ça avec le pred fugitif)
BeatKitano
(10h05) BeatKitano Fwdd > alors alien y’a tout à fait moyen de faire des films interessants si on arrive à effacer prometheus et covenant de la mémoire collective. Suffit de pas refaire aliens…mais alien en explorations les origines.
Fwdd
(09h14) Fwdd Et pis bon, est ce qu'une entreprise qui vends de l'eau en bouteille avec du caca dedans, c'est pas plus flippant qu'une vilaine entreprise qui veux faire des armes avec un alien.
Fwdd
(08h02) Fwdd Le seul avenir pour ces IP, c'est de l'exploitation marketing reloue. meme prey c'est sympa, mais ca arrive pas à la cheville du predator original.
Fwdd
(08h01) Fwdd Je veux dire meme le film The Founder ca fait passer la weyland pour des connards gentillets.
Fwdd
(07h58) Fwdd Perso je vois pas ce que alien ou predator ca peut raconter en 2025 qui soit pas ringard ou deja vu un milliard de fois avec en plus des monstres tellement pop qu'ils existent en jouet et font plus peur a personne.
BeatKitano
(03h23) BeatKitano Cela dit je suis un peu biaisé professionnellement avec AVP requiem...
BeatKitano
(03h21) BeatKitano Perso en tant que fan ça fait des décennies que j'attends qu'on ai un peu plus de canon dans les films sur les Yautja.
BeatKitano
(03h20) BeatKitano Ah je serais pas aussi catégorique. Prey était pas révolutionnaire mais tentait un truc, ça marchait. Là ils réouvrent la voie vers aliens (la nana est un synth Weyland-Yutani) et ça a l'air de présenter la chasse du coté predator. A voir.
Wednesday 23 April 2025
Zaza le Nounours
(19h26) Zaza le Nounours Ca a l'air tout à fait nul. Ca me fait penser aux suites de Pitch Black, quand ils ont commencé à rajouter tout un lore à la con autour de Riddick dont on n'a rien à foutre.
Requiem
(19h19) Requiem C'est pas rassurant du tout.
Requiem
(18h41) Requiem Nouveau Predator : [youtu.be]
BeatKitano
(17h10) BeatKitano Bon sinon je pense qu'il y a un memory leak dans le jeu. je me suis retrouvé avec un framerate de merde soudainement après avoir passé un checkpoint du jeu et paf crash peu après. Typique du creation engine.
BeatKitano
(17h09) BeatKitano CBL > Je pense qu'ils te justifieraient ça a base de "le vert c'était une limitation technique de l'époque, c'était ça qu'on voulait".
CBL
(16h57) CBL Samax > c'est sur mais je ne pige pas pourquoi il n'y a pas eu un DA qui a regardé le jeu et qui s'est dit qu'il y a un truc qui n'allait pas
BeatKitano
(15h39) BeatKitano Le point positif de tout ça c'est que quelque part, les zompolitics vont se retrouver aussi au chomage...
BeatKitano
(15h37) BeatKitano choo.t > Le fun: créer des IA pour balader des IA honey pot. Et regarder internet s'écrouler dans un chaos le plus total sans aucun sens.
choo.t
(14h40) choo.t BeatKitano > dead internet v2, des IA d'entrapment déployable en masse [404media.co]
Samax
(13h46) Samax Laurent > De ce que j'ai vu les bugs sont toujours là aussi :D (dans toutes les vidéos que j'ai vues il y avait au moins une intéraction avec un PNJ bugguée)
Fwdd
(13h04) Fwdd Et les animations sont compliquées aussi.
Laurent
(12h37) Laurent les PNJ sont toujours aussi horribles par contre
Samax
(10h14) Samax CBL > Rien qui ne puisse se corriger via des mods / reshade du coup non?
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