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Un Rédacteur Factornews vous demande :

 
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Guerrilla Collective Summer Showcase 2024 : le presque Résumé

Xavor2Charme par Xavor2Charme,  email
Boum ! L'avalanche de conférences de juin déboule et le Guerrilla Collective Summer Showcase 2024 ouvre la dégringolade avec une conférence de 2h et plus de soixante jeux indépendants. J’espère que vous aimez les jeux de la première Playstation, les clones et les tacticals parce que vous allez en bouffer. Il n’est donc pas question d’être exhaustif mais de vous présenter une sélection de jeux m’ayant un minimum intéressé.

Wrekless

La conférence s’est ouverte avec la présentation de Wrekless, révélé quelques heures auparavant. Le jeu se présente comme un Tony Hawk massivement multijoueur où les skaters virtuels pourront modifier à l’envie les obstacles et autres transitions des différentes cartes. Le studio rassemble des vétérans de la série d’Activision rassurant un peu sur le gameplay mais ne faisant pas oublier la direction artistique et technique dégueulasse du titre.
Le jeu sortira en accès anticipé au troisième semestre 2024 pour l’instant uniquement sur Steam et Epic.

Yooka-Re-Playlee

Alors celui-là, tout le monde l’attendait. Le monde a explosé de joie quand la bande-annonce a démarré. Bloodborne enfin sur PC ? Bien sûr que non ! C’est le remaster de notre jeu préféré: Yooka-Laylee ! Un remaster que j'espère à la hauteur du magnifique classique du collectathon de Playtonic sorti en 2017 ! Pour l’instant uniquement prévu pour PC, aucune date de sortie n’est annoncée pour mon plus grand malheur (au secours c’est n’est que le deuxième jeu). 

Deathbound

Premier Souls-like du lot, Deathbound propose de pouvoir changer de personnage, et donc de classe, durant les combats, créant des combos et des synergies inédites. Je sens comme une tentative de dynamiser la formule (un des personnages fait de la capoeira !) malgré une direction artistique plan-plan et des thématiques classiques pour le genre.
Le jeu propose déjà une démo sur Steam et sortira en 2024 sur PC et consoles Xbox et Playstation.

KIBORG

Pourquoi est-ce que personne n’y avait jamais pensé ? Derrière son esthétique relativement repoussante de jeu Xbox 360 générique, KIBORG nous propose tout simplement un gros beat'em-all 3d rogue-lite. S’il a l’air tout nul au début, le personnage semble devenir de plus en plus puissant au fil de la partie en récoltant les cyber-coeurs des cyber-ennemis permettant de sélectionner moultes capacités. A voir si les décors moches et ternes évoluent et si les sensations sont satisfaisantes manettes en main. Prévu sur PC et consoles Xbox et Playstation, sans de date de sortie pour l’instant, mais une démo sera proposée en août. 

Tomba! Special Edition

Découvert à l’époque via une démo que mon frère parcourait en boucle, Tomba! (ou Tombi! en français) est un sympathique jeu de plateforme-exploration sorti sur Playstation en 1997. Nous y incarnons donc Tomba, enfant sauvage se débarrassant de ses ennemis cochons en leur sautant dessus. Le remaster propose des options de confort comme le rembobinage et la possibilité de sauvegarder quand on veut et sortira le 1er août sur PS5, Switch et Steam.

Project Tides

Actuellement en train de fort bien m’amuser sur Penny’s Big Breakaway, j’ai été immédiatement charmé par les architectures similaires présentées dans le teaser de Project Tides. Le développeur Fabraz présente crânement son jeu comme le premier VRAI jeu de plateforme expressif en monde ouvert et sera présenté plus officiellement plus tard sans autre précision.

ANTONBLAST

Vous avez kiffé Pizza Tower ? Vous avez été élevé devant Cartoon Network et Cléo & Chico ? Alors nous pourrions probablement être bons amis et ANTONBLAST devrait vous plaire. Déjà bien connu des amateurs des Wario World, le jeu en développement depuis des années remontre le bout de son gros nez et est toujours prévu sur PC et Switch pour le 12 novembre 2024.

Post Trauma

Déjà présenté à de multiples reprises et édité par Raw Fury, le jeu d’horreur Post Trauma sortira pour de bon cet automne. On le retrouvera sur PC ainsi sur PS5 et consoles Xbox. Le jeu a une sacrée gueule, multipliant les visions cauchemardesques depuis des points de vue et des personnages différents.

Hollowbody

Alors que la mode est à l'esthétique Playstation 1, certains tentent de prendre le monde de court en remettant au goût du jour celle de la numéro 2. En tout cas Headwear Games s’inspire visuellement de Silent Hill 2 et Forbidden Siren pour proposer Hollowbody, un jeu d’horreur classique mais intrigant. Une démo est disponible et la version finale sortira sur Steam et GOG en 2024.

The Transylvania Adventure of Simon Quest

Si vous êtes un vieux monsieur ou une vieille madame, alors vous avez certainement joué aux premiers Castlevania. Vous serez alors ravis d’apprendre que The Transylvania Adventure of Simon Quest en proposera une relecture parodique aux contrôles modernisés tout en rendant hommage aux graphismes d’antan avec tout pleins de clins d'œil à la série. A voir si ce n’est pas un peu lourdingue cette histoire à la longue malgré un très beau crabe géant. Le jeu est prévu pour 2025 sur toutes les consoles et PC. 

Creatures of AVA

Si vous en avez assez de collecter les animaux, voire de les zigouiller pour vous en faire un beau chapeau, Creatures of AVA devrait vous plaire. Le jeu d’Inverge Studios permettra de protéger, soigner et apprivoiser diverses créatures semblant venir de No Man’s Sky dans 4 biomes différents. Une démo sera disponible du 10 au 17 juin à l’occasion du Steam Next Fest et le jeu devrait sortir en 2024 édité par 11 bit Studios

EGGIN ON

Hey ! Regardez ! Trop marrant ! C’est un jeu de plate-forme où l’on contrôle un oeuf ! Du coup il faut monter tout en haut du poulailler et il ne faut pas tomber sinon il casse…
La voix-off de la bande-annonce cite explicitement Getting Over It pour ce qui semble être un parfait jeu à streamer. Le jeu d’Egobounds n’a pas encore de date de sortie mais est prévu sur Steam et Epic.

MOTORSLICE

Alors que j’étais gentiment en train de m’endormir devant la conférence, un sourcil s’est levé lors de la présentation de MOTORSLICE. Apparemment inspiré par la série Prince Of Persia, le jeu nous demande ni plus ni moins de nous battre contre des machines de chantier dans une tour brutaliste. Petites pelleteuses et gigantesques camions démoniaques seront vos ennemis dans ce qui ressemble aussi à un curieux croisement entre Nier Automata et Splatoon.
Le jeu de Regular Studio est pour l’instant uniquement prévu sur Steam en 2025.

Little Problems: A Cozy Detective Game

Personnellement, je suis contre les meurtres et la mort. Par contre j’aime bien les jeux de détectives qui me font me sentir intelligent. Édité par Playstack, l’éditeur de The Case of the Golden Idol, Little Problems semble être le pendant pacifique et tranquille de la dernière star des jeux d’enquête. Point de cadavre à l’horizon mais une foultitude de tracas du quotidien à résoudre. L’idée est sympathique, à voir si l’ambiance n’est pas trop neuneu. 
Le jeu de Posh Cat Studios est prévu pour 2024 

Day of the shell

Petit rogue-lite tactique, Day of the Shell de Duper Games semble être un des premiers jeux à s’inspirer de la chouette formule des Mario + The Lapins Crétins. Le jeu est édité par Goblinz Publishing et n’a pas encore de fenêtre de sortie. 

Dungeon Clawler 

Alors, alors, nous avons eu les rogue-lite deck-builder avec des cartes, avec des dés, avec des machines à sous, que diriez-vous d’un rogue-lite deck-builder avec une machine à pince ? Déjà responsable de The Wandering Village, Stray Fawn Studio part dans une direction totalement différente avec Dungeon Clawler. C’est prévu pour le troisième trimestre 2024 en accès anticipé et une démo est déjà dispo sur Steam si le concept vous intrigue.

The Axis Unseen

Développé par un vétéran de Bethesda qui a monté son studio Just Purkey Games, The Axis Unseen décroche le trophée pas bien difficile à obtenir du plus beau jeu de la conférence. Déjà présenté à de nombreuses reprises depuis 2 ans et bénéficiant déjà de son documentaire Noclip, le jeu s’axe sur la traque et la chasse de créatures folkloriques sur fond de gros métal. Le titre a profité de la conférence pour présenter son mois de sortie, octobre 2024.

Renaine

Gros pixel art qui tâche et bande-son jazzy-jazzou qui détonne, Renaine d’Octosoft a débarqué en fin de conférence pour ce qui semble être un sympathique jeu d’action-plateforme remplie de personnages rigolos. Le gameplay à l’air nerveux et les animations font envie. Ça ressemble beaucoup à Shovel Knight mais pourquoi pas. Le jeu a déjà une démo sur Steam mais n’a pas de date de sortie. 

Pinball Spire

Pour terminer cette petite sélection personnelle, je dois bien avouer que depuis la sortie de Yoku’s Island Express, je me languissais en attendant qu’un jour une suite arrive. Ce jeu de flipper croisé avec un metroidvania était vraiment, vraiment chouette et il n’est pas étonnant qu’il ait apparemment fait un petit en la personne de Pinball Spire développé par Apparition Games. Le jeu a l’air plus classique dans son approche du flipper et je m’en vais tester la démo déjà dispo sur Steam. Le jeu n’a pas de date de sortie.



Pour les intéressés et courageux, vous pouvez retrouver les deux heures et demie de bandes annonces dans la vidéo suivante :
Voilà! Une conférence interminable avec beaucoup de clones de jeux anciens et récents (un Paper Mario, un Hollow Knight, un Front Mission etc...) avec quelques titres m’ayant malgré tout intrigué. Beaucoup de jeux étaient en fait déjà annoncés depuis longtemps et certains trailers déjà diffusés ailleurs. C’est bien sympa de faire des événements pour mettre en avant les indépendants mais comme le Wholesome Direct de l’année passée si c’est pour les noyer dans la masse, c’est contre productif. 
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