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Un Rédacteur Factornews vous demande :

 
ARTICLE

Gamescom 2023 - Opening Night Live : le gros résumé

Frostis Advance par Frostis Advance,  email  @FrostisAdvance
Comme chaque année depuis 2019, Geoff Keighley enfile son costume d'influenceur et sort ses plus grands sponsors pour nous présenter son Opening Night Live à la Gamescom. Cette année, il avait prévenu que ce ne serait pas à tomber de sa chaise. Et pour une fois, il avait raison. C'est parti pour le gros résumé !

Starfield

Que l'on dispose ou pas d'une Xbox Series ou d'un PC qui turbine un peu, on ne peut pas trop passer à côté de Starfield en ce moment. Faut dire que le jeu de Bethesda Game Studios se fait attendre, depuis son annonce à l'E3 2018, et pas encore dans la Xbox familiy (le rachat du studio par Microsoft s'est effectué en 2020). Après 5 ans d'attente, on a maintenant une date : décollage le 6 septembre prochain. 

Du coup, Microsoft et Bethesda Game Studios n'ont plus grand chose à dire. La communication est déjà sur les rails, les pré-commandes sont là, les premiers retours sont très positifs (même si on va attendre d'y jouer, seul notre avis compte, c'est évident) et on découvre donc une nouvelle bande-annonce "live", histoire de brouiller les pistes. Et pour marquer un peu le coup, Todd Howard (game director) a fait le déplacement à la Gamescom afin de faire un petit discours.

Little Nightmares 3

En rumeur depuis quelques temps, Namco Bandai s'est dit qu'il était peut-être temps de montrer à quoi ressemble Little Nightmares 3, développé par Supermassive Games, qui remprend le flambeau de Tarsier Studios, auteur des deux premiers épisodes. Le principe reste plus ou moins le même, sauf que cette fois-ci, deux personnages sont jouables, pour autant de joueurs en coopération local ou online. C'est prévu courant 2024 sur PS5, Xbox Series, PS4, Xbox One, Switch, et PC

Black Myth: Wukong

Déjà 3 ans après sa première présentation, Black Myth: Wukong est donc de retour à la Gamescom. Encore une fois, le boulot effectué par le studio chinois Game Science fait plaisir à voir. Cependant, même s'il est décrit comme un jeu d'action très orienté vers les Souls Like, j'ai comme l'impression qu'il sera bien plus abordable... On verra ça plus tard, puisqu'il n'est pas prévu avant l'été 2024 sur PS5, Xbox Series et PC.

Killing Floor 3

Honnêtement, j'ai cru à la présentation d'une sorte de Doom un peu au rabais. Puis j'ai découvert qu'il s'agissait finalement de Killing Floor 3, en développement chez Tripwire Interactive. Ce sera probablement très bien comme défouloir. Rendez-vous "on sait pas mais tu peux mettre en wishlist" sur PS5, Xbox Series et PC.

Age of Empires IV: Anniversary Edition

Tout est dans le titre ! C'est l'anniversaire de Age of Empîre IV. Et non pas le premier, mais le second. Le temps passe décidément bien vite et cette nouvelle édition débarque aujourd'hui dans le GamePass consoles et PC.

Rebel Moon

Ok, donc Zack Snyders est venu pour parler de son film, Rebel Moon, qui sortira en exclusivité sur Netflix le 22 décembre 2023. Il avait l'air un peu perdu / fatigué le bonhomme, ne sachant pas trop ce qu'il foutait là. Et paf, à un moment, il s'est souvenu qu'un jeu tiré de son film est en cours de développement. Pas de vidéo, pas d'image, rien. En même temps, si Rebel Moon fait un four sur Netflix, ce serait étonnant de le voir arriver en jeu vidéo.

Crimson Desert

Vous connaissez déjà probablement mais Crimson Desert, qui a été dévoilé lors des The Game Awards 2020 revient avec une grosse bande-annonce. A première vue, il semblerait que le studio sud Coréen, Pearl Abyss, ait beaucoup joué à The Legend of Zelda: Tears of Kingdom, Ghost of Tsushima et d'autres gros jeux, tellement on a l'impression de voir un mixe de plein de choses que l'on a déjà vues. Mais au delà de ça, le studio derrière le MMO Black Desert Online a mis les petits plats dans les grands. Ils ont juste oublié la date de sortie. Encore une fois.

Payday 3

C'est bon. Après 3 ans d'annonces, Payday 3 va enfin sortir prendre son salaire, le 21 septembre prochain sur PS5, Xbox Series et PC. Et pour accompagner cette sortie, Ice T (le chanteur de Body Count) annonce qu'il sera dans le jeu pour une mission. Si ça c'est pas trop cool, je sais pas ce que vous voulez.

Assassin's Creed Mirage

Si vous en avez ras le bol de la formule open world d'Assassin's Creed de ces dernières années, peut-être qu'Assassin's Creed Mirage sera pour vous. Avec cet épisode, Ubisoft nous enménera dans le vieux Baġdād du IXème siècle. On en a déjà parlé 150 fois, mais ce titre sera plus petit que les précédents, reprenant un peu la formule des premiers épisodes à savoir "grand mais pas trop". Il sera disponible sur PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series et Luna, dès le 5 octobre.

Tekken 8

C'était annoncé et Tekken 8 a montré ses gros muscles lors de cette soirée, avec la présence de l'emblématique Katsuhiro Harada sur scène pour expliquer très rapidement que son jeu allait mettre une rouste à tout le monde, dont évidemment un certain Street Fighter 6 (qui est excellent au passage). Cepenndant, le jeu de bagarre de Namco Bandai a presque tout dévoilé et il est venu sans grande nouveautés, juste pour rappeler que 32 personnages sont attendus, que Tekken 8 ouvre une nouvelle saga pour la licence (au niveau de l'histoire), qu'un mode Arcade Quest (ressemblant beaucoup au lobby Online de Street 6) sera présent avec des avatars moches et qu'il faut aussi s'attendre à des costumes à gogo. Tout ce beau monde sortira le 26 janvier 2024 sur PS5, Xbox Series et PC.

Call of Duty Modern Warfare III

Secret pour personne, on se doutait qu'un Calof Duti était en développement chez Activision Blizzard, et c'est évidemment Call of Duty Modern Warfare III qui sort de sa cachette. Dans les grandes lignes, on nous annonce un mode campagne, un mode multijoueur, un mode Zombies sur une sorte d'énorme carte genre open world, et une nouvelle carte pour Warzone 2.0. Comme d'habitude avec les CoD, on a le droit à une superbe vidéo d'une mission du mode solo, pour au final voir que moins de 10% des joueurs terminent se mode, puisque tout le monde est en ligne à faire panpan. C'est prévu pour le 10 novembre sur PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series et PC.

Nightingale

Je ne connaissais pas. Mais ce petit Nightingale du studio canadien Inflexion Games a l'air assez cool. À première vue, il s'agit d'un jeu de survie en monde ouvert, mais pas avec des zombies et des personnages avec des M16, mais plutôt, et c'est très curieux, orienté gaslamp fantasy (je vous laisse faire des recherches). C'est prévu pour 22 février 2024 en accès anticipé sur PC.

Granblue Fantasy: Relink

C'est avec une petite émotion que l'on apprend la sortie de Granblue Fantasy: Relink pour le 1er février 2024. Il est loin ce moment où j'avais écrit une petite actualité sur son annonce, en août 2016. On se retrouve 8 ans plus tard, sans PlatinumGames au commande, mais Cygames, pour une sortie sur PS4, PS5 et PC. C'est l'émotion.

Immortals of Aveum

Dans la plus pure tradition des bandes-annonces américaines pour les gros films d'action, voici Immortals of Aveum et sa musique à base de rap moisi, de gros boom boom et de bruit de basse parce que c'est trop bien les jeux d'action. Apparement, c'est déjà sorti sur PS5, Xbox Series et PC.

Zenless Zone Zero

Attendu sur PC, iOS et Android, Zenless Zone Zero m'intéresse vraiment beaucoup ! Déjà par son ambiance, mais aussi par ce qu'il propose, à savoir une sorte d'Action-RPG rogue like à base de combats. Seul bémol, c'est un projet développé par miHoYo (Genshin Impact, etc.), donc free-to-play et forcément avec un modèle économique en mousse. C'est censé être disponible cette année chez nous.

Honkai: Star Rail

Au début, je pensais qu'il s'agissait de Genshin Impact, mais non, Honkai: Star Rail, développé par miHoYo (le même studio que Genshin Impact, ceci explique cela), est prévu pour une sortie sur PS5 en cette fin d'année, alors qu'il est disponible sur PC, Android et iOS depuis avril 2023. 

Genshin Impact

Du nouveau contenu pour Genshin Impact. J'y connais rien,même si je devrais. Next.

Lords of the Fallen

Encore un autre souls-like qui n'aura probalement que son style de souls. Bon après, l'univers dark fantasy de Lords of the Fallen semble intéressant et il ne faut pas non plus jeter la pierre au studio Hexworks, qui a eu le temps de bosser un peu son sujet. Et les premiers retours sont assez bons, donc on verra quand ce sera sorti, le 13 octobre sur PS5, Xbox Series et PC.

Sonic Superstars

Le World Premiere le plus drôle de la Terre, puisque Sonic Superstars a été annonce cet été au Summer Game Fest 2023, puis une nouvelle fois lors d'un Nintendo Direct en juin. On apprend tout de même la date de sortie : rendez-vous le 17 octobre sur PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series, Switch et PC. Dans tous les cas, ce nouveau Sonic co-développé par la Sonic Team et le tout petit studio Arzest (qui n'a pas fait que des merveilles) a l'air d'envoyer du lourd !

Sonic Frontiers

Vous aviez oublié Sonic Frontiers ? Et bien Sega est là pour vous rappeler son existence avec un DLC gratuit, The Final Horizon, qui sera disponible pour 0 euro le 28 septembre. C'est beau non ?

The First Descendant 

Encore un jeu provenant de Corée du Sud et développé par Nexon Games. Mais encore une fois, on a plus l'impression d'une démo technique qu'autre chose, puisque The First Descendant tourne sur l'Unreal Engine 5. Alors il faut bien avouer, ça en jette pas mal. Et là vous vous dites "han mais trop cool, un très beau jeu d'action". Sauf qu'il s'agit d'un free-to-play appartenant à la famille des looter shooter. Tout de suite, c'est moins cool non ? C'est prévu sur sur PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series et PC en cette fin d'année.

Under The Waves

Quand Quantic Dream n'est pas occupé sur son projet Star Wars Eclipse, il édite des petits jeux, comme Under The Waves, développé par Parallel Studio. Un bon petit jeu qui flirt doucement mais sûrement avec l'écologie. On verra si ça tient la route, en attendant, c'est fort joli et c'est prévu le 29 août sur PS5, Xbox Series et PC.

Fort Solis

J'allais me lancer dans un long discours, mais on me dit dans l'oreillette qu'on va très bientôt reparler de Fort Solis sur Factornews. Un test, c'est quand même mieux non ? Pour information, ce premier jeu de Fallen Leaf est sorti aujourd'hui sur PS5 et PC.

Expeditions: A Mudrunner Game

J'avoue avoir un petit faible pour cette série de jeux. Je ne sais pas pourquoi, peut-être que cela change un peu des jeux de courses sans âme (et je ne parle pas de Gran Turismo 7). En tous cas, Expeditions: A Mudrunner Game est à garder du coin de l'oeil, parce que le boulot effectué par Saber Interactive et Focus a l'air d'être au top de ce qu'on attend. Prévu pour 2024 sur PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series, Switch et PC.

The Crew Motorfest

C'est la suite de The Crew 2, développée par Ivory Tower (édité chez Ubisoft), reprennant ce qui a fait le succès de cette série, tout en regardant peut-être d'un peu trop près Forza Horizon. Clairement pas mon délire, mais si jamais vous êtes intéressés, The Crew Motorfest est prévu pour le 14 septembre sur PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series et PC.

Cyberpunk 2077 - Phantom Liberty

On en a parlé en long, en large et en travers. Oui, Cyberpunk 2077 - Phantom Liberty est prévu le 26 septembre prochain, sur PS5, Xbox Series et PC. Oui, CD Projekt RED a mis de côté les PS4 et Xbox One pour ce DLC, parce qu'à un moment, faut arrêter les conneries. La bonne nouvelle étant que les nouveautés de la version 2.0 seront cependant disponibles pour tous les supports.

Stormgate

Et le prix de l'annonce la plus nulle de la soirée est probablement a donner à Stormgate, en développement chez Frost Giant Studios.

Playing for the Planet

Vous prendez bien un peu de Greenwashing entre deux publicités pour le Xbox Game Pass ? Oh ! Mais quel hasard des hasards. C'est Xbox le grand gagnant de ce challenge. C'est fou. On s'y attendait pas.

Last Epoch

Près de 5 ans après son annonce et avec au moins 4 reports, c'est bon, Eleventh Hour Games se débarrasse de Last Epoch et annonce la date de sortie au 7 septembre prochain. C'est vraiment bien d'avoir pris tout de ce temps pour attendre Diablo IV. Vraiment un bon move.

Marvel Snap

Pas grand chose à dire, à part que Marvel Snap est maintenant disponible sur Steam. Je pensais que c'était déjà le cas.

Armored Core

Là aussi, je ne vais pas m'éterniser, même si ce Armored Core développé par FromSoftware fait clairement partie des chouchous de la rédaction de Factornews. Il arrive très vite le 25 aout. Donc ce vendredi, sur PS5, Xbox Series et PC.

Warhaven

Dans la vie, il y a des choses que je comprends. Comme le fait que Warhaven est un jeu de combat en arène développé par Nexon, dans un univers médiéval-fantastique. Par contre, je n'arrive pas à comprendre cette bande son qui ne colle pas du tout à l'ambiance, ni même les mouvements du personnage principal qui ne semblent pas du tout ressentir le poids de son armure. C'est prévu pour le 21 septembre gratuitement sur Steam.

Mortal Kombat 1

Ecoutez, je ne sais plus quoi dire. J'ai l'impression que l'année 2023 signe le grand retour des jeux de bagarre, et ça, bah ça me rend joyeux. Et pour le coup, Netherrealm Studios tape très fort dans la connerie et la violence gratuite avec Mortal Kombat 1, que l'on ne présente plus. Rendez-vous le 19 septembre sur sur PS5, Xbox Series, Switch et PC.

Ara: History Untold

On prendra bien un petit peu de 4X dans les dents non ? Oxide Games s'est bien amusé avec Ara: History Untold et il faut avouer que le résultat est prometteur, tout du moins visuellement. On verra ce que ça donne, mais l'idée d'un jeu de stratégie 4X au tour par tour, dans lequel on contrôle une nation de son début jusqu'à "on sait pas trop", c'est vraiment cool. A garder du coin de l'oeil, puisque ce n'est pas prévu cette année, mais plutôt en 2024 sur Game Pass PC et Steam.

Diablo IV

Tout le monde connait Diablo IV, c'est bon ? Et bien vous serez heureux d'apprendre que la Season of Blood arrive dès le 17 octobre 2023, mois qui commence à sérieusement devenir compliqué niveau planning.
 

Dustborn

Autre titre édité par Quantic Dream, Dustborn est un jeu solo d'action-aventure axé sur l'histoire et abordant des thèmes tels que l'espoir, l'amour, l'amitié, les robots... et le pouvoir des mots. Voilà, merci le site du jeu de me donner quelques indications et de confirmer ce qu'il me donne comme impression : un gros mélange de tous les clichés et autres personnages "à placer" pour contenter tout le monde. J'espère évidemment me tromper et espère que le studio Red Thread Games a fait autre chose de plus profond que ça. On verra cela très bientôt en 2024, d'autant que c'est prévu sur PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series, Switch et PC.

Thank goodness you are here

Le prix de la bande-annonce la plus WTF de la conférence est à attribuer à Thank goodness you are here, développé par Coal Supper et Panic. Aucune idée du type de jeu, mais c'est prévu l'année prochaine sur PS5, Switch et PC.

Alan Wake 2

Probablement la plus belle bande-annonce de la soirée. On retrouve Alan Wake 2 dans une nouvelle vidéo dont seul Remedy a le secret, mélant images live et in game, pour un effet assez réussi. Perso, ça m'a donné envie de relancer le premier jeu, que je n'ai malheureusement jamais terminé. Et si vous êtes dans le même cas que moi, vous avez jusqu'au 27 octobre avant de voir cette suite arriver sur PS5, Xbox Series et PC.

Autant être clair : 2 heures pour ça, c'est long. Surtout quand ces annonces sont déjà connues et qu'il n'y a pas de vraies grosses surprises. Tout n'est pas à jeter, il y a d'excellents titres qui ont été présentés, mais tout cela manquait cruellement de vraies World Premiere. De trucs qui nous font bondir de la chaise.
 

Commentaires

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Chinaski
 
Las... Je connais pas mal de monde qui y joue.

Si Fallout 4 se vend mal ( imaginons ! ), Bethesda décidera peut-être de suivre la même pente que Konami...
sgt_canardo
 
Vu comment Behteda a dévoilé le jeu à l’arrache 6 mois avant sa sortie c'est pas impossible. Même eux n'y crois pas vraiment.
Chinaski
 
L'annonce tardive, j'avais trouvé que c'était plutôt bien vu, pour éviter de laisser à internet le temps de fabriquer des rumeurs de downgrade ou autres hypercritiques.
Dragonir
 
Le jeu est sympa pour un free2play, mais franchement le contenu est très pauvre. En 1 semaine j'en avais fait largement le tour.
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Tribune

Anglemort
(15h19) Anglemort Ah il y a aussi une plainte en France en fait, et un article qui explique un peu mieux ce qui est reproché : [generation-nt.com]
choo.t
(14h34) choo.t Je ne connais pas l'organisme autrichien, avec un peu de chance ils ne sont pas les même paillasson que la CNIL.
choo.t
(14h32) choo.t Anglemort > sur le long terme oui, y a de grande chance que tout ce que font et veulent faire ces corps soit légalisé d'une façon ou d'une autre, mais à court terme on espérer une petite amende ou mise en demeure.
Sunday 27 April 2025
Anglemort
(12h12) Anglemort choo.t > Disons que je fais la distinction entre ce que j'aimerais et ce qui risque de se passer. Il y a quand même de fortes chances que la CNIL conclue que ce que fait Ubi est légal, à partir de ce ce que je peux lire dans l'article en tout cas.
choo.t
(07h42) choo.t museau, autant en profiter. Surtout qu'Ubi est particulièrement forceur, avec son Uplay/Uconnect, ses cluf longues comme le bras et Denuvo. Fuck them. Hard.
choo.t
(07h39) choo.t Si si, y'a matière, y'a 20-25 ans on appelait ça un spyware, c'est juste qu’on s'est habitué et on a fini par internaliser ces pratiques des merde. Mais on a jamais eux notre mot à dire, alors si pour une fois ces une de ces boites qui prend dans le
Anglemort
(01h11) Anglemort Mouais, il n'y a pas grand chose là quand même. A moins que la CNIL autrichienne veuille s'attaquer au vaste chantier des CLUF de logiciels mais je n'y crois pas trop tellement ça remettrait tout ce qui se pratique en question
Saturday 26 April 2025
BeatKitano
(22h23) BeatKitano Sinon en un peu plus rigolo: ubisoft est dans la mouise avec la CNIL [usine-digitale.fr]
BeatKitano
(22h23) BeatKitano Ah mais totalement, je faisais juste remarquer a quel point les similitudes sont amusantes entre la réalité et CP77 pour le pauvre et le design des voitures pour pauvre aujourd'hui... Le schisme corpo/prolo s'accentue.
ptitbgaz
(20h44) ptitbgaz (12h05) Y a un vrai marché je pense pour ceux veulent de la qualité électrique fiable sans fioritures. Pas que pour les truck et pas qu'aux US
BeatKitano
(20h03) BeatKitano Ça me motive d'autant plus a investir dans du matos de soutien autonome pour le coup...
BeatKitano
(20h00) BeatKitano Court circuit sur un cable près de la maison. Une coupure c'est chiant mais avoir un retour electrique qui t'empêche d'éteindre des lumières (avec un interupteur physique) qui font des variations c'est un peu stressant.
BeatKitano
(12h08) BeatKitano L'art s'inspire de la vie ou ..? [artstation.com]
BeatKitano
(12h06) BeatKitano C'est marrant ça me rappelle quelque chose [gamereactor.eu]
BeatKitano
(12h05) BeatKitano Le truck americain electrique "Dacianisé": [theverge.com]
rEkOM
(09h38) rEkOM Putain on peut tartiner presque une centaine de commentaires de vieux aigris sur oblivion remaster et pendant ce temps chez Bethesda [bsky.app]
Thursday 24 April 2025
kirk.roundhouse
(20h37) kirk.roundhouse La dernière fois que j'ai frissonné devant un monstre au cinéma parce qu'il était entièrement à découvrir, c'était dans Jeepers creepers. Et c'était il y a 20 ans je pense maintenant. Plus personne ne fait ce genre de pari aujourd'hui. Malheureusement.
kirk.roundhouse
(20h35) kirk.roundhouse Moi j'en ai mare de voir toujours les mêmes monstres au ciné. Comme dit Fwdd, on les connait sur le bout des doigts et n'ont plus rien de mystérieux. J'ai pas envie de voir du lore sans intérêt être développé. Je veux voir des trucs nouveaux.
Fwdd
(20h13) Fwdd Après ils transforment Alien en lore tolkienien, ca me gêne pas, si les gens sont content, çà me va. Mais j'en verrais quand même pas l’intérêt.
Fwdd
(20h08) Fwdd TOUT le lore en plus fragilise le principe central du film original, la peur de l'inconnu.
Fwdd
(20h07) Fwdd Meme dans un monde ideal, sans gestion d'IP par disney, je vois pas l'interet d'etoffer un univers qui n'a jamais eu un lore utile narrativement, au contraire.
Fwdd
(20h06) Fwdd On parle d'etendre une IP marketing.
Fwdd
(20h06) Fwdd Je vois pas le rapport.
BeatKitano
(20h05) BeatKitano Fwdd > Je crois que t'as un problème d'imagination en fait. Serieusement. Y'a tellement de trucs a raconter même avec les trucs gros sabot posés par prometheus/covenant
Fwdd
(20h05) Fwdd Apres en soit, ca me gene pas qu'ils l'exploitent, mais a choisir je prefererais qu'ils fassent tau zero.
BeatKitano
(20h04) BeatKitano Fwdd > Encore une fois tu pars sur du blanc ou noir. Personne parle de faire un alien cinematic universe hein... Juste qu'il y a matière a parler d'autres choses dans cet univers et en faire des trucs intéressants a regarder et pas toujours la même soupe
Fwdd
(20h04) Fwdd Meme SW, tu as tout pour le decliner a l'infini, et meme la ca marche pas.
Fwdd
(20h03) Fwdd Un truc qui repose uniquement sur une créature mystérieuse qui n'a plus rien de mystérieux et qui perds donc tout son intérêt.
Fwdd
(20h02) Fwdd (18h54) Je suis pas d'accord avec la comparaison, je dis pas qu'il faut pas faire de slasher, de film de SF ou de film d'action dans l'espace. Je dis juste que je comprends pas l'interet de chercher a faire du star wars avec
BeatKitano
(18h58) BeatKitano Y'as des trucs a faire, mais faut pas avoir peur de chambouler les concepts, rapports de force et protagonistes.
BeatKitano
(18h57) BeatKitano Mais tout ce qui manque c'est le gars qui arrive a balancer ses idées et gagner l'adhésion du public pour qu'on lui lache un peu la bride et qu'on ai des films plutot cool. Prey en fait partie. Pas revolutionnaire mais frais.
BeatKitano
(18h56) BeatKitano Et je fantasme rien du tout, y'a des comics et novelisations intéressantes pour Alien et Predator. Mais personne ne veut les toucher parce que c'est pas bankable pour raison x ou y.
BeatKitano
(18h54) BeatKitano comme si je te disais "on arrête les ARPG maintenant, Path of exile existe c'est bon ça suffit".
BeatKitano
(18h54) BeatKitano C'est comm
BeatKitano
(18h54) BeatKitano Non ton problème c'est que tu es dans l'idée que des films que t'aiment pas salissent les précédents.
Fwdd
(18h52) Fwdd et c'est ca a chqaue fois.
Fwdd
(18h52) Fwdd la transformation de chouette films en univers, c'est ca l'origine de la merde.
Fwdd
(18h52) Fwdd Alors meme que les seuls films cool ont ZERO lore,
Fwdd
(18h51) Fwdd Vous fanstasmez un truc qui n'existe pas, le lore canon est deja degeulassé par une chiée de merdes, et ca en sortira jamais, comme n'importe quelle grosse IP.
BeatKitano
(18h51) BeatKitano Scott free.
BeatKitano
(18h51) BeatKitano Parce qu'on refait les mêmes films. Pas parce que l'univers n'as pas le materiau pour faire des trucs intéressants et différents.
Fwdd
(18h50) Fwdd Çà fait 39 ans que çà tombe dans l'enshitification.
BeatKitano
(18h49) BeatKitano T'es un peu tête en fait. Mais ok. On va être d'accord de pas être d'accord.
Fwdd
(18h48) Fwdd Mais çà va être les même gars qui vont inventer un lore.
BeatKitano
(18h47) BeatKitano Fwdd > Non mais justement on peut totalement passer autour de ces merdes. Très aisément en fait. Le vrai problème de l'ip c'est Scott free ;)
Fwdd
(18h45) Fwdd Maintenant qu'on a la réponse officielle aux space jockey, jsuis sur que tout le monde est content de plus avoir le mystère pour preciser un peu le fdond de ma pensée :D
BeatKitano
(18h44) BeatKitano Même la novelisation de Alien Resurrection a tellement de themes non explorés dans le film qui pourraient établir une base pour mon idée de film là.
Fwdd
(18h43) Fwdd Ah oui non ca va, j'ai lu deja des bouquin aliens tellement nuls que je cherche toujours a me faire rembourser le temps perdu :D
Fwdd
(18h43) Fwdd En fait, tu pourrais faire comme Predator 2, faire des trucs dans l'univers d'alien sans jamais mentionner l'IP directement.
BeatKitano
(18h42) BeatKitano Toi t'as clairement pas grandi en lisant les comics. Y'a TELLEMENT de trucs a explorer au delà de weyland-yutani bad et boo monstre.
Fwdd
(18h42) Fwdd C'est un slasher et un film d'action minimaliste d'un point de vue lore, c'est pas star wars avec un très gros world building.
Fwdd
(18h41) Fwdd BeatKitano > Mais y'a pas de base. un monstre, une entreprise, a la limite une planète. Tout le lore développé depuis çà se passe mal.
BeatKitano
(18h37) BeatKitano Fwdd > (14h33) Pas besoin non, mais la base est excellente et y'a pleins de gens qui sont très curieux d'approfondir l'univers.
Zaza le Nounours
(17h57) Zaza le Nounours Fwdd > y a encore des risques qui peuvent être pris, regarde Prey.
Fwdd
(17h42) Fwdd Mais ca, on s'en passerait.
Fwdd
(17h42) Fwdd Enfin a part faire un montage tiktok degueulasse comme sur Romulus.
Fwdd
(17h42) Fwdd Ils prendront encore moins de risques avec une IP connue. Donc non seulement ca apporte rien en terme d;univers, ca limite en terme artistique, mais en plus les artistes n'auront jamais aucune liberté artistique.
Fwdd
(17h12) Fwdd Des nouvelles idées genre Romulus :)
kirk.roundhouse
(17h03) kirk.roundhouse C'est une IP connue du public, c'est moins risqué financièrement que produire un film avec du nouveau contenu, de nouvelles idées.
Fwdd
(14h37) Fwdd D'autant que fondamentalement, le lore Alien ou AVP, il est lamda.
Fwdd
(14h36) Fwdd En fait c'est ca que j'ai du mal a comprendre, t'as pas besoin de l'ip de disney pour faire des trucs dark biomecha, t'as meme interet a pas te coltiner l'heritage, l'attente reloue des fans et la pression de de Disney.
Fwdd
(14h33) Fwdd BeatKitano > C'est cool comme idée, mais t'as pas besoin de l'alien
BeatKitano
(14h12) BeatKitano Perso je m'imagine une planete originale complêtement incompréhensible quand tu vois comment les bestioles terraformes avec leur ruche dans aliens... Imagine une planete sous leurs pieds pendant des millions d'années. Blame x Giger.
BeatKitano
(14h10) BeatKitano Tu peux même te permettre un gros twist brutal parce qu'on connait finalement rien de ces bestioles en dehors de ce que les films ont laché jusqu'a présent. Cad rien de de leur perspective.
BeatKitano
(14h08) BeatKitano Je pend en exemple scorn parce que l'art biomechanoide est au centre de l'oeuvre: il se passe pas grand chose mais le jeu est un énorme malaise. Ben ça chez les xenomorphes.
BeatKitano
(14h06) BeatKitano Tu fais alien sauf que c'est pas un monstre parmis des humain mais un humain qui essaye de comprendre ou il est. Y'a moyen de faire un truc de flippe cosmique sans trop se préoccuper des films précédents.
BeatKitano
(14h05) BeatKitano Fwdd > (10h16) Imagine un film ou un seul humain se retrouve sur la planete d'origine du monstre. Pas de dialogues un humain qui erre et tente de survivre en découvrant une civilisation complêtement inexplicable dans le sens conventionel.
MaVmAn
(12h54) MaVmAn Cool les miniatures géantes de YT, ça me motive à fermer la page quand j'ai envie de glander à mater des vidéos. Sont fort les gars chez google.
Fwdd
(10h42) Fwdd T'as l'air bien sur de toi ahah.
kirk.roundhouse
(10h32) kirk.roundhouse Fwdd > Le vaudou n'est pas vraiment une culture. C'est une religion. Complètement désuète de surcroît. Cela n'a pas du embêter grand monde.
Fwdd
(10h24) Fwdd (enfin ptetre pas raciste, mais il fait ouvertement caca sur la culture vaudou)
Fwdd
(10h21) Fwdd Apres predator il prends cher depuis le 2, un chouette gros film raciste :D
kirk.roundhouse
(10h20) kirk.roundhouse J'ai en tête l'image de G. Lucas et S. Spielberg en train de violer Indy dans south park, mais là avec Mickey qui ferait pareil avec un alien et un predator.
Fwdd
(10h19) Fwdd (et Aliens ca marchait parce que c'etait un film d'action gogol)
Fwdd
(10h19) Fwdd Alien ca marchait parce que c'etait mysterieux, inconnu, etrange.
Fwdd
(10h18) Fwdd Et d'un autre coté, plus on cherche a expliquer les origine d'alien, plus c'est nul.
Fwdd
(10h16) Fwdd L'alien je trouve çà complique dans le sens ou il y a plus trop de mystères, pour moi y'a pas trop de sens a vouloir faire un truc SF ou horrifique en t'enchainant a un IP trop lourde niveau attente.
BeatKitano
(10h10) BeatKitano Pour predator je comprends ton propos vu que le personnage a toujours eu un lore hyper limité et greffé au chausse pied mais là aussi Suffit de renverser le point de vue (et Badlands a l’air de faire un peu ça avec le pred fugitif)
BeatKitano
(10h05) BeatKitano Fwdd > alors alien y’a tout à fait moyen de faire des films interessants si on arrive à effacer prometheus et covenant de la mémoire collective. Suffit de pas refaire aliens…mais alien en explorations les origines.
Fwdd
(09h14) Fwdd Et pis bon, est ce qu'une entreprise qui vends de l'eau en bouteille avec du caca dedans, c'est pas plus flippant qu'une vilaine entreprise qui veux faire des armes avec un alien.
Fwdd
(08h02) Fwdd Le seul avenir pour ces IP, c'est de l'exploitation marketing reloue. meme prey c'est sympa, mais ca arrive pas à la cheville du predator original.
Fwdd
(08h01) Fwdd Je veux dire meme le film The Founder ca fait passer la weyland pour des connards gentillets.
Fwdd
(07h58) Fwdd Perso je vois pas ce que alien ou predator ca peut raconter en 2025 qui soit pas ringard ou deja vu un milliard de fois avec en plus des monstres tellement pop qu'ils existent en jouet et font plus peur a personne.
BeatKitano
(03h23) BeatKitano Cela dit je suis un peu biaisé professionnellement avec AVP requiem...
BeatKitano
(03h21) BeatKitano Perso en tant que fan ça fait des décennies que j'attends qu'on ai un peu plus de canon dans les films sur les Yautja.
BeatKitano
(03h20) BeatKitano Ah je serais pas aussi catégorique. Prey était pas révolutionnaire mais tentait un truc, ça marchait. Là ils réouvrent la voie vers aliens (la nana est un synth Weyland-Yutani) et ça a l'air de présenter la chasse du coté predator. A voir.
Wednesday 23 April 2025
Zaza le Nounours
(19h26) Zaza le Nounours Ca a l'air tout à fait nul. Ca me fait penser aux suites de Pitch Black, quand ils ont commencé à rajouter tout un lore à la con autour de Riddick dont on n'a rien à foutre.
Requiem
(19h19) Requiem C'est pas rassurant du tout.
Requiem
(18h41) Requiem Nouveau Predator : [youtu.be]
BeatKitano
(17h10) BeatKitano Bon sinon je pense qu'il y a un memory leak dans le jeu. je me suis retrouvé avec un framerate de merde soudainement après avoir passé un checkpoint du jeu et paf crash peu après. Typique du creation engine.
BeatKitano
(17h09) BeatKitano CBL > Je pense qu'ils te justifieraient ça a base de "le vert c'était une limitation technique de l'époque, c'était ça qu'on voulait".
CBL
(16h57) CBL Samax > c'est sur mais je ne pige pas pourquoi il n'y a pas eu un DA qui a regardé le jeu et qui s'est dit qu'il y a un truc qui n'allait pas
BeatKitano
(15h39) BeatKitano Le point positif de tout ça c'est que quelque part, les zompolitics vont se retrouver aussi au chomage...
BeatKitano
(15h37) BeatKitano choo.t > Le fun: créer des IA pour balader des IA honey pot. Et regarder internet s'écrouler dans un chaos le plus total sans aucun sens.
choo.t
(14h40) choo.t BeatKitano > dead internet v2, des IA d'entrapment déployable en masse [404media.co]
Samax
(13h46) Samax Laurent > De ce que j'ai vu les bugs sont toujours là aussi :D (dans toutes les vidéos que j'ai vues il y avait au moins une intéraction avec un PNJ bugguée)
Fwdd
(13h04) Fwdd Et les animations sont compliquées aussi.
Laurent
(12h37) Laurent les PNJ sont toujours aussi horribles par contre
Samax
(10h14) Samax CBL > Rien qui ne puisse se corriger via des mods / reshade du coup non?
Fwdd
(08h52) Fwdd Ca va aller vite, y'a deja 90 mods dispo, dont des necessaires (à mes yeux) slower leveling, lower attributes et no Compass :D
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