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ACTU

Yo Nidhogg 2, heard you like weapons

Niko par Niko,  email  @nik0tine  
 
Nidhogg était moche mais génial. D'après le trailer d'annonce, Nidhogg 2 sera encore plus moche; par transitivité, on peut logiquement espérer qu'il soit encore plus génial.

Si on omet le fait que les personnages semblent tout droit sortis d'une parodie porno des Simpsons, le jeu semble proposer des nouveautés intréressantes :
  • de nouvelles armes dont un arc (qui tue en trois flèches pouvant être parées) et une hache (qui peut casser la garde de l'épée) sont confirmées, mais le créateur travaille sur d'autres moyens d'occire ses amis;
  • 10 environnements proposant plus d'interactivité avec les décors, dont les niveaux classiques rhabillés pour l'occasion;
  • des règles un peu raffinées pour créer plus d'ouvertures à des attaques.
Le tout sera jouable en local et en ligne quelque part en 2017.

 

Commentaires

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Temujin
 
Je suis vraiment partage sur la beta.

Il y'a du tres bon :

-Levolution c'est quand meme classe
-Le feeling des armes est toujours aussi bon
-L'ambiance toujours incroyable (surtout grace au son)
-Nouveau systeme de lean et le deplacement general plus realiste

Et du tres inquietant :

-La map de Shanghai est ridiculement petite.
-Les chars ont une portee a se facepalm dur. Ca promet pour la taille des autres maps.
- Les snipers se parachutent sur tous les toits...
-Systeme de blindage des vehicules assez confus et pas particulierement realiste.
-Beaucoup de recul sur les fusils d'assaut, ce qui limite les affrontements a longue portee.


Sinon pour l'instant je trouve le jeu moins beau que BF3 et surtout, surtout, je jouerais plus jamais sur cette putain de map de merde une fois le jeu sorti.
clott
 
Avec une GTX560ti, i5 et 8GO de ram c'est quasi injouable.
A 1 mois de la sortie...
Doc_Nimbus
 
Et le netcode, ça donne quoi?
ced
 
@clott : de l'avis général, les drivers 320.49 règlent le problème de framerate.
kirk.roundhouse
 
Il s'agit d'une beta : c'est un fork de la version en cours de dev pour tester le code réseau, les perfs des serveurs, et voir les bugs passés inaperçus en tests interne.
De plus les drivers ne sont pas optimisés.

La beta de bf3 c'était la même chose.

Faut savoir aussi que la vram est fortement utilisée quand on regarde les stats de MSI afterburner, ils ont pas menti quand ils recommandaient 3gb. Suffit de baisser la qualité des textures et désactiver l'AA et ça ira mieux.

Sinon pour les problèmes de stutering, les pilotes beta dédiés de NV (331.40) corrigent le problème chez moi.


A part ça et en bref, j'adore le nouveau feeling du jeu, les classes ont été nerfées et équilibrées. La map dispo a un très bon level design pour des actions stratégiques avec un bon squad, même si un peu petite.
Crono
 
Pareil, j'adore dans l'ensemble :

- La suppression n'est plus qu'un effet qui rajoute du tangage et du flou -> Plus de perte magique de précision avec le viseur dans la tête mais le tir à côté.

- Le feeling des déplacements, le "body awareness" amélioré (couverture dynamique, animation de courses).

- Je trouve la carte sympa et les ennemis sur les toits peuvent être éliminés de plusieurs manières.

- Le jeu tourne aussi bien que BF3 en Ultra pareil, pas de baisse de frame rate.

- Un peu plus beau que le précédent mais c'est pas frappant non plus. Enfin un soleil décent avec un effet God rays et surtout les effets mouillés un peu partout très jolis.

Bref, je précommande vers la fin de la béta pour sur.
Kreem
 
Crono a écrit :
- Le jeu tourne aussi bien que BF3 en Ultra pareil, pas de baisse de frame rate.


C'est une blague ?
Ulf
 
On me gratifie souvent d'un tir de suppression, alors que c'est juste que je ne sais pas tirer, et que j'arrose la vache dans le couloir.
Atchoum_
 
Et sinon le netcode est-il toujours aussi mauvais et aberrant (hitreg client side, lag compensation...) ?
Et la "fucking blue tint" elle est toujours là ?
Merci de confirmer mes craintes.
Crono
 
Kreem > J'aurais du préciser que dans les deux cas, j'ai la V-Sync avec 60 i/seconde au compteur.

J'ai pas désactivé pour voir.
Odin
 
Après plus de 800 h de BF3( et tous les opus précédents), je suis également très mitigé...
On sent bien le coté 3.5, j'ai fait qu'une heure ce matin à l'arrache dans la map de merde (aka façon COD, bref pas du vrai BF).
J’espère que la version finale aura bien progressé parce que la c'est plutôt la douche froide, mais je dois re tester plus en profondeur pour un avis plus définitif.
bigboo
 
Ça télécharge. Je m'étais lassé du 3, on va voir ce qu'il en est.
Temujin
 
Je suis comme Odin la... J'en suis a 5 ou 6 heures de cette beta et.. bof quoi. Je retrouve pas les sensations grisantes du 3. Mais c'est surement a cause de la map completement pourrie. Mais quand meme, les combats d'infanterie sont brouillons et moins cinematiques et interessant que de le 3. Et je le dis encore mais les canons principaux des vehicules qui plus de "drop" que la mitrailleuse coaxiale ca la fout vraiment mal.
Odin
 
Temujin a écrit :
Je suis comme Odin la... J'en suis a 5 ou 6 heures de cette beta et.. bof quoi. Je retrouve pas les sensations grisantes du 3. Mais c'est surement a cause de la map completement pourrie. Mais quand meme, les combats d'infanterie sont brouillons et moins cinematiques et interessant que de le 3. Et je le dis encore mais les canons principaux des vehicules qui plus de "drop" que la mitrailleuse coaxiale ca la fout vraiment mal.


Je viens de m'en refaire 2 heures, avec un peu de réglages... ben c'est pire :(

Outre les différents bugs (chargement infini, une fois mort impossible de réapparaitre a moins de faire ESC...)
Visuellement il suffit de relancer BF3 pour se rendre compte qu'il est plus joli, meilleur feeling, moins casu etc...

La ça se rapproche trop d'un COD pour kevins...
Je suis dégouté.
J'espère que la version définitive me fera changer d'avis mais j'ai peur.
huhuarf
 
Le jeu semble capé en medium et non ultra.
Temujin
 
Odin a écrit :


Je viens de m'en refaire 2 heures, avec un peu de réglages... ben c'est pire :(

Outre les différents bugs (chargement infini, une fois mort impossible de réapparaitre a moins de faire ESC...)
Visuellement il suffit de relancer BF3 pour se rendre compte qu'il est plus joli, meilleur feeling, moins casu etc...

La ça se rapproche trop d'un COD pour kevins...
Je suis dégouté.
J'espère que la version définitive me fera changer d'avis mais j'ai peur.


C'est cette map putain... cette map de merde quoi. Mais ouais le feeling general et l'ambiance est tres loin de BF3.
Odin
 
Temujin a écrit :


C'est cette map putain... cette map de merde quoi. Mais ouais le feeling general et l'ambiance est très loin de BF3.


Ils nous refont le coup de la démo BF3, mettre une map minuscule en environnement urbain sans véhicule pour attirer les joueurs de COD, mais pour moi ça n'est pas du battlefield...
Et sur ce terrain COD reste meilleur.

J'espère sincèrement que la version finale supprimera les défauts cités plus haut, mais le coté foutoir dans les menus d'options et la casualisation globale du jeu n'est pas propre à la version beta...

J'apprécie également moyennement le fait de crever après 2 balles sans head shot venues d'un mec de l'autre bout de la map au pistolet (j'exagère à peine).

Je pensais jouer sur des serveurs hardcore ça n'est pas le cas...

Niveau netcode, il semble par contre plus précis.

Visuellement, de nouveaux effets provenant des sources de lumière (spots,incendies), des écrans TV animés accrochés aux murs sympas, mais à coté de ça d'énormes coups de lag, lors d'un saut d'un toit à l'ouverture du parachute...

Après ci certains ont besoins d'avis sur des points précis du jeu n'hésitez pas..
Robarico
 
Odin a écrit :
Ils nous refont le coup de la démo BF3, mettre une map minuscule en environnement urbain sans véhicule pour attirer les joueurs de COD, mais pour moi ça n'est pas du battlefield...


La map fait environ 10 fois la taille de n'importe quelle map de CoD, et chaque camp a 2 hélicos, 5 ou 6 blindés, et pléthore de jeeps et bateaux.

Précisons que CHAQUE point se joue sur 2 à 3 niveaux verticaux, et que les intérieurs sont beaucoup plus riches que BF3.

Le jeu peut avoir des défauts, mais clairement pas de ressembler à CoD.

Pro-Tips: ne pas jouer en Domination, mais en Conquest Large à 64...
Temujin
 
T'es gentil mais on parle de Conquest large bien sur.

Et non seulement la map est pas immense mais le contexte urbain rajoute a l'effet d'etroitesse.

T'as parle de quelque chose que j'ai completement oublie Odin : effectivement les dommages des armes sont bien plus violents que dans le 3 et j'ai l'impression d'etre en Hardcore en permanence.

Une autre deception pour moi c'est le Recon. Je trouve la verticalite des maps vraiment bien, mais putain au lieu d'avoir des combats epiques de toits a toits c'est une pluie de mort constante des snipers. Pire, a cause de cette verticalite, le sol est plutot vide d'infanterie lui.

C'etait quoi la map de la beta de BF3?
Turom_
 
Dans la beta c'était Metro, et le jeu tournait en "high", pas "ultra". Et y'avait des bugs assez comiques.

Y'a des trucs encourageants dans ce que vous dites mais quand je vois comment les pleureuses sur les forums ont fait changer plein de trucs - en mal - dans BF3 au fil des updates, je crains que tous les points positifs cités seront vite "patchés"...
Temujin
 
Si seulement il pouvait y avoir assez de pleureuse pour foutre une portee decente aux tanks...

Et putain Metro... ca a beau etre la carte que j'aime le moins dans BF3, elle est toujours bien meilleure que ce putain de Shanghai.
Robarico
 
Temujin a écrit :
Et non seulement la map est pas immense mais le contexte urbain rajoute a l'effet d'etroitesse.


Des goulots d'étranglements qui permettent à l'infanterie de reprendre l'avantage sur les blindés. Level Design done right.

Temujin a écrit :
effectivement les dommages des armes sont bien plus violents que dans le 3


Nope.
Tu peux avoir l'impression de te faire one shot par une LMG, mais c'est un souci technique, pas du design.

Temujin a écrit :
a cause de cette verticalite, le sol est plutot vide d'infanterie lui.


Ça c'est pas faux. Le sniper aura peut être un intérêt du coup, surtout avec le gros nerf du medic.
Odin
 
Temujin a écrit :
effectivement les dommages des armes sont bien plus violents que dans le 3

Nope.
Tu peux avoir l'impression de te faire one shot par une LMG, mais c'est un souci technique, pas du design.



Je peux te garantir que tu meurs plus vite sous l effet des balles dans la beta de bf4 que dans BF3 !!

La sensation de jouer en mode hardcore alors qu'il n'en n'est rien...

C'est globalement le royaume de la campouze aux snipers depuis les toits, bref l'horreur...
Temujin
 
C'est pas juste une impression, il suffit de regarder les stats des armes (dispo dans le jeu) et celle de BF3 (dispo en ligne). Toutes font entre 5 et 10 dommages de plus. D'un autre cote dans BF3 je trouvais ca trop dur de poser un HS mais maintenant la hitbox est bien plus precise sur ce point.

Robarico l'avantage sur les blindes ok, sauf qu'a l'heure actuelle tu peux detruire un MBT avec le lance grenade de l'assaut tandis que le tank, comme je l'ai deja dit, souffre d'un bullet drop completement stupide.

Encore une chose, les toits sont couvert de snipers, c'est deja de la merde, mais en plus le support a acces a ce machin fusil a air comprime qui tire en ligne droite a 4 kilometres. Un deuxieme sniper quoi.

Et les gens, comme toi, parlent du nerf attendu du medic, et du recon qui a enfin une place. Ouais ok mais c'est de la grosse connerie. Dans BF3 c'etait realiste. Un fusil d'assaut ca tire a 800m. Des snipers t'en as 1 tous les 3000 soldats. La classe recon ca devrait etre la classe special force de BF2142 et tous les serveurs devraient avoir une limitation a 2 snipers par team.
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BeatKitano
(11h43) BeatKitano choo.t > Merci, je voulais dire concord (j'ai encore tapé discord avant de corriger)...
choo.t
(11h39) choo.t BeatKitano > Tu ne confondrais pas Discord et son antonyme, Concord ?
BeatKitano
(11h27) BeatKitano Laurent > ¯\_(ツ)_/¯ (un jeu service lancé en grand pompe par un studio a gros succès sur une ip "nouvelle") ça commence a faire beaucoup.
Laurent
(11h03) Laurent (09h32) Anthem ?
BeatKitano
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BeatKitano
(09h29) BeatKitano C'est illisible, incomfortable, ça n'a rien a voir avec l'ancien jeu et c'est encore une merde "hero based". Qui va jouer a ça serieux ?
BeatKitano
(09h28) BeatKitano Marathon c'est Discord 2.0. Ils savent ou ils sont encore dans le déni ?
Saturday 12 April 2025
BeatKitano
(19h37) BeatKitano CBL > "Sans chips t'as pas de pays" — Turd Palm Don
CBL
(18h42) CBL A fond dans les taxes douanières mais pas trop : [news.slashdot.org]
rEkOM
(12h16) rEkOM Pendant ce temps sur YouTube : [m.youtube.com]
Friday 11 April 2025
choo.t
(20h34) choo.t LeGreg > Tout est dans le détail de qui sont "ils".
LeGreg
(20h05) LeGreg choo.t > ils ne se préparent pas à la réunification mais à l'empêcher. Dingue ça.
Thursday 10 April 2025
choo.t
(21h17) choo.t et taiwan qui s'y prépare : [pbs.org]
choo.t
(21h17) choo.t la réunification ? [theguardian.com]
choo.t
(21h16) choo.t LeGreg > Citation sur ? Le fait d'êtres deux entité indépendantes ? [en.wikipedia.org]
LeGreg
(21h06) LeGreg citation needed
choo.t
(20h57) choo.t Ouai mais ROC c'est une entité indépendante de la PRC, je pensais plutôt à la réunification qui se prépare.
LeGreg
(20h00) LeGreg C'est déjà le cas. Tu vois généralement la mention "product of the ROC" (Republic of China)
choo.t
(18h32) choo.t T'façon d'ici quelques années, mêmes les produits fabriqué à Taiwan porteront la mention "made in China", donc ce n'est que prendre un peu d'avance :p
choo.t
(18h31) choo.t CBL > Ah bha oui. C'est juste la boite qui est domicilié à Taiwan, mais les principales usines sont en Chine [en.wikipedia.org]
CBL
(18h26) CBL choo.t > Le dos de la console dit "made in China"
Latium
(18h21) Latium Mais c'est effectivement magnifique et j'aime bien pour le moment.
Latium
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(14h47) Zaza le Nounours Samax > pour TLOU2, faut dire que Sony fait à peine le minimum syndical sur la communication autour des sorties de leurs jeux sur PC.
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(14h10) Samax souffle épique sur la fin, c'est appréciable. Et les choix que tu fais semblent avoir un vrai impact sur le monde. J'ai aussi été surpris du peu de bugs que j'ai rencontré globalement.
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(14h09) Samax Palido > Enjoy! Je l'ai fini ya 3 jours et j'ai adoré. J'ai été surpris par la qualité de la mise en scène de l'histoire, et notamment de la fin. Après un développement aussi chaotique je m'attendais à une fin rushée mais pas du tout. Ya vraiment un
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(12h44) Le vertueux Palido > Tenir un commerce de kebabier à la viande de mutant dans la zone de stalker c'est ce que les joueurs veulent pouvoir faire, mais je ne crois pas que ça soit prévu dans la roadmap.
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(12h27) Palido Mais je crois que j'ai de toutes façons trop envie d'y jouer pour attendre plus longtemps.
Palido
(12h27) Palido Le vertueux > C'est -un peu- dommage, mais au moins, ça me permettra de profiter du jeu pour ce qu'il est. Idéalement, j'aimerais bien GSC balance enfin la roadmap promise pour savoir à quel moment m'investir réellement dans le jeu.
Le vertueux
(12h14) Le vertueux C'est déjà bien qu'on ait ça, j'en espérais pas tant. Mais c'est vrai qu'on aurait aimé du gameplay emmergent, des easters eggs, du loot unique, et un aspect "métier" de chercheur d'artefacts.
Le vertueux
(12h13) Le vertueux Palido > Non, on en est au même point que le jeu de l'époque, un jeu linéaire mais dans un monde ouvert.
Palido
(11h43) Palido J'ai finalement l'impression d'avoir perdu mon temps. Est-ce qu'il vaut mieux jouer au jeu en suivant le marqueur de la quête principale ?
Palido
(11h43) Palido Genre des trucs uniques à découvrir (lieux, équipement, events) ? Y a un intérêt à revisiter des endroits ? Je viens de revisiter un lieu qui m'a fait consommer plus de ressources que ce que j'ai pu en gagner.
Palido
(11h42) Palido Ceci dit, j'essaie de ne pas rusher le jeu en espérant profiter de MAJ plus conséquentes. Pour gagner du temps, je me fais surtout des expéditions pour looter. Mais du coup : au delà de la visite champêtre radioactive, il y a un vrai intérêt à explorer ?
Palido
(11h42) Palido J'ai enfin pu (re)plonger dans Stalker 2. Grâce aux dernières MAJ, le jeu se lance, ne crashe plus, tourne mieux. Il reste quand même de sacrés bugs et je ne peux m'empêcher de penser qu'il manque un tas de trucs au jeu. Malgré tout, je suis à fond.
BeatKitano
(10h03) BeatKitano choo.t > pas sur que ça passe pas par mainland…
choo.t
(09h57) choo.t (04h22) C'est pas Taiwan pour le SteamDeck ? (Quanta Computer)
CBL
(04h22) CBL Le Steam Deck va aussi prendre cher
CBL
(04h21) CBL Ouais ça craint pour eux
BeatKitano
(03h09) BeatKitano CBL > Framework...
Wednesday 09 April 2025
Doc_Nimbus
(23h36) Doc_Nimbus Et pouf, juste à ce moment Trump repasse les droits de douane à 10% (sauf pour la chine, faut pas déconner). Quel troll ce Trump.
CBL
(20h24) CBL Ou quoi que ce soit fait par Razer
CBL
(20h23) CBL (18h30) D'un autre côté, faut avoir de l'argent à perdre pour acheter un PC portable Razer
BeatKitano
(18h30) BeatKitano Bon pas pour relancer la machine a troll mais l'article sur les ordi portables tombe plutot mal [techspot.com] ;)
Tuesday 08 April 2025
CBL
(18h16) CBL On a même quelques benchmarks!
CBL
(18h16) CBL Ils ne l'ont jamais vendue mais ils ont produit quelques exemplaires
Laurent
(17h24) Laurent (16h53) qui n'a jamais existé qu'en photo
CBL
(16h53) CBL La fameuse Voodoo 5 6000
CBL
(16h52) CBL YoGi > oui !!! [images.hothardware.com]
BeatKitano
(16h32) BeatKitano Bots: [factornews.com]
toof
(11h38) toof Désolé, j’ai eu un petit agacement. C’est passé, pardon :)
toof
(11h27) toof on peut ignorer des gens, ok, mais on peut pas les empêcher de nous répondre, c’est dommage
toof
(11h27) toof Purée ça me démange mais j’ai bien saisi l’avertissement de CBL, mais le frostis, la, c’est son kif d’avoir le dernier mot et reformulant les trucs pour montrer qu’il a raison ?
YoGi
(08h01) YoGi Question bête, ca prend des bières de tps en tps les pandas d'ile de France ? Un peu comme les nocon, y'a un peu plus de 20 ans.
YoGi
(07h51) YoGi CBL > sauf erreur la voodoo 5 avait une alim externe
Monday 07 April 2025
Laurent
(21h56) Laurent (20h28) Je savais pas que Bungie développait Splatoon HD
BeatKitano
(21h06) BeatKitano Un truc avec un seul câble pour l’alimentation tout le reste caché par le câble management de la tour. Le truc ultra clean quoi.
BeatKitano
(21h04) BeatKitano D’ailleurs je pige vraiment pas pourquoi y’a pas un seul fabricant de case « boutique » qui a tenté de vendre des design avec câble management intégré pour l’io shield. Ca parait tellement évident que ça plairait aux enthousiastes
BeatKitano
(21h00) BeatKitano Et si les constructeurs de case sont malins y’a même moyen de rendre le truc élégant avec un plug 90 degrés à l’arrière et un seul câble lié à la tour.
BeatKitano
(20h34) BeatKitano CBL > C'est possible. Je veux dire vous foutez une brique entre la prise et le gpu pour éviter un gpu qui pèse 10 kg et fait trembler de peur la CM et puis ben voilà... pas besoin d'acheter une alim 3000W et avec une prise IEC320C13 c'est interchangeabl
CBL
(20h28) CBL (19h54) BeatKitano > y'avait pas un constructeur qui avait tenté le coup ?
BeatKitano
(20h28) BeatKitano Marathon: [youtube.com] Je trouve ça laid a crever.
Latium
(20h06) Latium Merci ça à marché, je peux de nouveau jouer sur ma TV.
BeatKitano
(19h55) BeatKitano C'est d'une tristesse de voir ce gachis d'énergie.
BeatKitano
(19h54) BeatKitano Ouais ou sinon on arrête le délire et on mets un cable d'alimentation direct au cul des gpu et on en parle plus hein..
Laurent
(19h29) Laurent (19h18) plus qu'à attendre les 6090... en espérant qu'ils forcent pas les constructeurs de PSU à changer de format de connecteurs aussi
BeatKitano
(19h20) BeatKitano rigole en pauvre.
CBL
(19h18) CBL Qui aurait pensé que passer 600W par des cables fins comme des allumettes pourait causer des problèmes?
CBL
(19h17) CBL [techspot.com]
Zaza le Nounours
(19h11) Zaza le Nounours Latium > j'ai DDU les derniers drivers et remis ceux de décembre sans avoir à passer en mode sans échec. A la limite tu télécharges le fichier d'install des pilotes et ensuite tu coupes le réseau le temps de faire la manip si tu veux être tranquille.
BeatKitano
(16h29) BeatKitano C'est de l’appât a Ian Malcom ces trucs.
BeatKitano
(16h27) BeatKitano LE TURFU: QUAKE IA mais moche et lent. Tout un programme [copilot.microsoft.com]
Samax
(16h11) Samax (15h35) J'ai plusieurs fois rollback mon pilote Nvidia via DDU sans passer en safe mode, j'ai eu aucun souci
Latium
(15h35) Latium Bonne vidéo je ne connaissais pas cette chaîne. C'est bien d'en parler.
Latium
(15h35) Latium Et le pire c'est que je n'arrive plus à passer en safe mode sur mon Windows 11 24H2, Du coup je peux pas DDU pour downgrader mon driver.
Latium
(15h33) Latium BeatKitano > Donc je ne suis pas le seul, j'ai effectivement ces problèmes de ports, de multi screen et de Gsync. Ca va vraiment mal Nvidia.
Samax
(15h09) Samax J'ai dû mal à comprendre ce qui peut motiver les gens à rester sur Windows 10 (hors contraintes matérielles évidemment)
Zaza le Nounours
(14h09) Zaza le Nounours ptitbgaz > c'est une grosse mise à jour de W10.
BeatKitano
(13h51) BeatKitano Du coup on troll comment sur nvidia maintenant que c'est la boite qui fait des drivers de merde ? [youtube.com]
ptitbgaz
(12h23) ptitbgaz Sinon question subsidiaire : windows me tanne pour passer à W11 et ça pourrait peut être m'aider à installer mon Pico 4. Y a pas de contre indication particulière ? ça garde les programmes ou faut tout réinstaller ?
ptitbgaz
(12h21) ptitbgaz SWO c'est un skin star wars de Asssassins creed ou plutôt de Uncharted ? Genre pas un open world dupliqué où on fait plein de choses sans intérêt ?
Mascouell
(08h25) Mascouell Big Apple > merci pour l'info. Quelqu'un les a essayés ? J'ai beaucoup aimé SWO, mais si c'est juste du more of the same, ça risque de faire léger.
Sunday 06 April 2025
Big Apple
(22h15) Big Apple Ya des promos sur les dlc pour SWO jusqu'à demain sur ubi
thedan
(19h32) thedan Zaza le Nounours > vi c 'est vraiment cool. Moi je kiffe
Zaza le Nounours
(17h40) Zaza le Nounours J'ai généralement rien contre les jeux narratifs, mais là c'était vriment laborieux à tout point de vue. Après je sais bien que je suis largement dans la minorité sur ce coup.
choo.t
(17h17) choo.t Zaza le Nounours > Arf dommage. Ouai côté gameplay y'a rien, côté propos/narration j'ai vraiment accroché, mais évidement c'est hautement subjectif.
Zaza le Nounours
(15h45) Zaza le Nounours Mendoza > mais oui ! Et puis maintenant qu'il est plus cassé de partout, ça doit être d'autant plus plaisant.
Zaza le Nounours
(15h44) Zaza le Nounours choo.t > ça m'a totalement déçu, j'ai vraiment pas été sensible du tout à quoi que ce soit qu'il avait à proposer et raconter.
choo.t
(15h21) choo.t En parlant de reco jeu, faites-vous 1000XRESIST, ça vaut le détour.
Mendoza
(15h10) Mendoza Star Wars Outlwas c'est bien cool à jouer. Belle ambiance, univers "original" sans jedis. Merci @Zaza Le Nounours de m'avoir incité à le tenter
Big Apple
(14h17) Big Apple Pencher le buste au début de la course et le redresser pour ralentir, je trouve ça très impressionnant de naturel.
BeatKitano
(12h45) BeatKitano Je serais déjà plus intéressé quand ça sera capable de se déplacer comme ça tout en faisant des actions utiles et rapides avec ses mains.
BeatKitano
(12h44) BeatKitano Honnêtement osef, ça a toujours des moignons pour mains et ça sert a rien. Mais a apparemment capturer des mouvements et les appliquer a une serie de moteur ça suffit a épater les gens pendants 10 ans...
Big Apple
(12h31) Big Apple pendant ce temps chez Boston dynamics : [youtube.com]
Laurent
(12h07) Laurent (11h00) aka "Chérie, ça va trancher 2"
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