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Quakecon : la parole de John

divide par divide,  email  @divideconcept
 
Comme le veut le rite d'ouverture de la Quakecon, St Carmack a ouvert la cérémonie par sa keynote. On y apprend quelques infos sur le moteur de Rage, son développement multiplateforme et les projets d'id après sa sortie.

Tout d'abord un mot sur le pack Quakecon disponible sur Steam depuis ce matin :
Pour 70€ il comprend tous les jeux qu'id et Bethesda ont produit à ce jour (y compris Commander Keen !). En pré-commandant Rage et The Elder Scrolls V : Skyrim, vous bénéficiez d'une réduction de 20% à 30% supplémentaire sur ce pack. L'offre est valable jusqu'au 8 août.

Carmack a évoqué la difficulté d'adapter le système de textures de l'id Tech 5 (le moteur de Rage) sur console, notamment à cause de la lenteur des chargements depuis le disque. Le problème a été partiellement résolu à l'aide d'un cache intermédiaire, mais cela cause quelques effets de pop-in quand le joueur tourne rapidement.
L'autre difficulté a été d'adapter un filtrage anisotropique correct sur XBox 360.

Sur PC, malgré l’expérience d'id sur cette plateforme et la puissance bien supérieure, ils ont eu quelques difficultés à atteindre les 60fps constants. Un patch devrait arriver après la sortie pour améliorer les performances.
D'autre part il y aura probablement aussi un pack de textures HD disponible au téléchargement, comme cela a été fait pour Crysis 2, la résolution des textures étant un peu limite sur PC. Pas de serveur dédié prévu, ni de portage Mac/Linux.

Pour Rage l'accent a été mis sur le framerate plus que sur la course au graphisme, bien que Carmack reconnaisse la nécessité d'évoluer encore dans ce domaine. Le code source de Doom 3 sera disponible fin 2011, et après Doom 4 ils espèrent travailler sur Rage 2. Bien sur, pas de détails sur Doom 4.

 

Commentaires

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Sir_carma
 
C'est fou comme ça m'en fait bouger une sans faire bouger l'autre :/
Je suis complètement passé à coté de cette saga et rien me donne envie d'y aller...
Ce qui a l'air con pour moi car beaucoup de monde s'accorde à dire que ce sont d'excellents jeux.
BeatKitano
 
Sir_carma a écrit :
C'est fou comme ça m'en fait bouger une sans faire bouger l'autre :/
Je suis complètement passé à coté de cette saga et rien me donne envie d'y aller...
Ce qui a l'air con pour moi car beaucoup de monde s'accorde à dire que ce sont d'excellents jeux.



Pour avoir découvert sur le tard: c'est pas des jeux pour moi (j'ai horreur des jeux punitifs je lache l'affaire très vite).
Mais j'ai longtemps regardé ça d'un oeil "c'est un jeu pour maso en fait"... et quand tu joue un peu, tu te rends compte qu'il y a une vraie atmosphere et un lore de fou. C'est juste distillé et pas "exposé". C'est des jeux intéressants, mais faut s'accrocher quoi.
kirk.roundhouse
 
Ça a l'air aussi pénible que leurs jeux précédents, avec un gameplay chiant comme la pluie et ne nécessitant aucun skill à part : esquive/contre/grosse chatte.
Fwdd
 
Globalement, je pense qu'en dehors de quelques coups d'enfoiré (les doubles boss principalement), c'est pas vraiment la difficulté générale qui pose vraiment probleme.
Les Dark souls sont des jeux plutôt sympas niveau timing et jouer défensif n'est quasiment pas punitif que ce soit avec un bouclier (j'ai fini le 1 et le 3 en mode tank très très lent) et encore moins avec les parades ou encore avec les esquives fumées. C'est très facile de ne pas tomber à court d'endu pour se protéger.

A mon avis, la difficulté du titre est surtout construite mentalement par son level design qui entraine le joueur dans un truc complétement désespéré, une lente descente aux enfers qui passe son temps à te montrer que c'est affreux après, et qui est renforcé par son rythme qui, d'un coté, donne le sentiment d'être englué dans du caca et d'un autre, est très punitif pour un joueur impatient, mais globalement très safe lorsqu'on joue doucement (en dehors de quelques sales coups).

Du coup, même en étant pas bon joueur, mais étant particulièrement patient, j'ai fini le 1 et le 3 avec des builds tanky ne permettant quasi pas d'esquiver (grosse armure, très gros bouclier, arme deux mains à une main) et ça allait. Tu passes en mode défense, tu observes les attaques, tu vois une ouverture, tu attends la seconde, tu frappes, tu temporises jusqu'à la prochaine ouverture.
Et au pire, t'as quelques spots pour leveler rapidement.
Laurent
 
J'allais proposer de faire un test mais vu vos commentaires, je ferai sans doute mieux d'y jouer, tout simplement. Le lectorat de Factor n'est pas prêt pour un test d'Elden Ring.
aeio
 
Pareil que fwouedd, et pour les pics de difficulté que représentent les boss, il y a (presque) toujours moyen d'invoquer des NPC qui font la moitié du travail à la place du joueur.

C'est vraiment pas si difficile qu'on le dit.
Le vertueux
 
C'est surtout Sekiro qui est vraiment chaud niveau timing, lui pour le coup il me dégoute un peu. J'ai passé des moments horribles et y a rien pour baisser la difficulté contrairement aux souls.

Dark souls au bouclier ça passe. Et le jeu n'est pas si punitif que ça, la mort n'a pas de conséquences dramatiques, tu perds 5 minutes, c'est rien du tout.
On se fait tout un foin de la perte d'âme ou de son humanité, mais osef total. Faut pas avoir peur de ce jeu.

avec un gameplay chiant comme la pluie

Y a pas de gameplay solo plus fun, si dark souls est chiant alors l'intégralité des jeux vidéos avec une épée sont chiants. Et y a pas besoin d'être chanceux dans DS, tu dois sans doute jouer les yeux à moitié fermé tellement t'as peur pour affirmer ça.
kirk.roundhouse
 
Le vertueux a écrit :
Y a pas de gameplay solo plus fun

Haha !
Fwdd
 
Ah oui Sekiro, c'est tout le contraire, ça demande de la dexterité, et c'est pas mon point fort, du coup j'ai préféré ne pas y jouer, même si ça à l'air glorieux.
Thaudias
 
Pareil que d'autres. Faut arrêter avec la réputation d'hyper difficulté. Je suis pas un super player, et les Souls + Bloodborne sont largement faisables. Le cap de difficulté initiale est justement de se déconditionner de ce réflexe "je suis le héro, donc je suis super fort, donc je peux bourriner le mob de base sans rien craindre". Après avoir mangé le bitume quelque fois, on finit par voir le jeu un peu comme un street fighter ouvert où chaque combat, même le plus ordinaire comporte le risque que se ramasser si on y va braindead.

Le build de chacun affecte aussi la difficulté, mais d'une façon assez équilibrée. C'est toujours un trade. Si j'ai un build turtle comme évoqué plus haut, certains monstres spécialement conçus contre seront plus durs que si j'avais un build magie. Mais le build magie fait la triste mine dans d'autres situations. Idem si mon build est paré pour résister à une invasion PVP, il aura surement un angle mort ailleurs.

Maintenant, ça, ça s'applique assez peu à Sekiro, où l'aspect RPG est quasi-inexistant, ce qui en a fait surtout un jeu de rythme très punitif. Et parfois idiotement contre-intuitif. Rien que le premier boss, un lancier à cheval qui charge sans arrêt. Le réflexe sera d'esquiver et de frapper et... ça sert à rien sinon crever. Le jeu veut te dire que c'est pas un souls, que la nouveauté gameplay c'est de parer, alors faut parer le cheval et la lance (lol) pour battre le boss. Débile. Et qu'on me lance pas sur Genishiro Ashina... Ce jeu se résume à ça : trouver le rythme qui marche pour le combat / la map en question, mourir autant de fois que nécessaire jusqu'à avoir l'exécution assez bonne pour que ça passe.

Quant à la lore des Souls : c'est un argument assez moyen pour défendre la série en fait. DS1 était bien (si on a pas fait Demon souls avant dont il repompe pas mal en fait). DS2 est un charabia pénible. DS3 est une copie du 1.

À titre général d'ailleurs, les Souls and co souffrent d'un problème assez typiquement japonais (même si ça se retrouve dans des productions occidentales aussi) et que j’appellerai le syndrome de l'itération : les nouveaux jeux sont des copies du précédent avec un ou deux gimmicks en plus. Pour Elden Ring, c'est le monde ouvert (gimmick principal) et la possibilité plus approfondie que dans les précédents d'invoquer des IA pour venir aider (gimmick accessoire).

Quand vous en avez fait un (de préférence DS1), vous les avez presque tous fait. Est-ce que ce "presque" suffit à justifier l'achat au prix fort du launch ? Chacun fera comme il veut. Et pour moi ça sera comme toujours : non.
Jaco
 
Laurent please fait un test.

Je pense qu'il va me réconcilier avec From, car Sekiro m'a laissé sur le côté et en tant que fan des souls (uniquement des jeux From pas les copies, exemple Nioh) j'ai de bon espoir. Sekiro demande plus que de la dextérité et j'ai été déçu dans ce sens car j'aurais voulu un Ninja Gaiden boosté aux souls ou le contraire...du coup j'ai mis un god mode pour au moins voir un peu de paysage.
Jaco
 
Demons' soul est une ébauche de Dark Souls, y a qu'à voir le design vraiment mauvais de tous les monstres. DS est merveilleux à côté.
Plus sérieusement j'ai passé un temps phénoménale sur le 1 et j'ai jamais retrouvé le même sentiment de cohérence, de sidération et d'accomplissement dans les suites. Il est tout simplement magique et d'une cohérence folle.

Franchement une nouvelle IP, avec un monde ouvert, cohérent, rempli de mystère,quête alambiqué (ce que les non joueurs des souls ne peuvent pas comprendre) et d'un gameplay souls c'est soit un pétard mouillé soit une merveille
Le vertueux
 
L'analyse de Thaudias sur Souls et Sekiro me parait très pertinente.

Particulièrement sur l'aspect contre intuitif de Sekiro où des fois tu te manges un mur car ton style de combat n'est pas le bon. Tu t'acharnes, tu t'acharnes et tu changes juste un truc et ça passe mieux.

Jaco a écrit :
Demons' soul est une ébauche de Dark Souls, y a qu'à voir le design vraiment mauvais de tous les monstres. DS est merveilleux à côté.
Plus sérieusement j'ai passé un temps phénoménale sur le 1 et j'ai jamais retrouvé le même sentiment de cohérence, de sidération et d'accomplissement dans les suites. Il est tout simplement magique et d'une cohérence folle.

Franchement une nouvelle IP, avec un monde ouvert, cohérent, rempli de mystère,quête alambiqué (ce que les non joueurs des souls ne peuvent pas comprendre) et d'un gameplay souls c'est soit un pétard mouillé soit une merveille


Bah j'avais trouvé que les boss de demon souls avaient un design plus sympa et il y avait une atmosphère très mélancolique que je n'ai pas retrouvé dans DS.

Quant à ds 2 et 3 : meh, du réchauffé, j'ai eu ma dose, donc là je ne suis pas chaud pour Ring.
ignatius
 
fwouedd a écrit :
Ah oui Sekiro, c'est tout le contraire, ça demande de la dexterité, et c'est pas mon point fort, du coup j'ai préféré ne pas y jouer, même si ça à l'air glorieux.


Sekiro, Ishin Ashina j'ai bloqué et arrêté le jeu. plusieurs mois plus tard, je reprends et m'aperçois que j'ai perdu tout les timings de contres :(.
moralité faut faire le jeu d'une traite pour la mémoire musculaire, c'est un très bon jeu assez impitoyable.

Les "Soulbornes" j'arrive à y jouer bourré :) .y'a juste des moments de difficultés un peu mal réglées (surtout dans DS1 et Bloodborne mais ils restent mes préférés). DS3 est clean là dessus à part peut être un point. From Software arrive bien à te faire perdre grâce à la musique, le son le look et la mise en scène des boss, inconsciemment la panique s'installe mais c'est faux, y'a pas de manip' compliqué à la manette. ça reste moins dur qu'un Ori, qu'un Hollow Knight, qu'un Doom eternal, qu'un Hadès... bref moins dur que pas mal de jeux en faite. Ce sont juste des jeux où faut s'investir un peu pour commencer à sentir la sève.

ah oui c'est que mon avis hein, clairement j'irais pas forcer personne d'y jouer, je m'en fous.

Et j'ai hâte pour Elden Ring, tellement.
M0rb
 
fwouedd a écrit :
A mon avis, la difficulté du titre est surtout construite mentalement


Effectivement tout dans le jeu concourt à se mettre la pression. Les animations notamment sont très impressionnantes alors que les hitbox/iframes sont en fait assez permissives, donc on a tendance à paniquer pour rien, surtout au début. Le réflexe de vouloir esquiver le lancier à cheval plutôt que le parer est en effet un bon exemple.

Pour autant ce ne sont pas des jeux faciles, le rythme est lent, le gameplay punitif et les systèmes cryptiques.
Je roule dessus à force de les faire et refaire mais ça ne rend pas le jeu plus facile pour les novices.

fwouedd a écrit :
Ah oui Sekiro, c'est tout le contraire, ça demande de la dexterité, et c'est pas mon point fort, du coup j'ai préféré ne pas y jouer, même si ça à l'air glorieux.


Et ça l'est ! C'est vraiment du Souls pur jus si tu jouais esquive/parrade c'est l'extension de ce gameplay. C'est tout dans le timing et le crowd (ok 3 mecs) control. Y'a pas vraiment de dexterité.
Farmer le dernier bonefire à Archdragon Peak dans DS3 avec un katana en slip full Dex donnait un bon avant gout de Sekiro à l'époque.

Ça reste un jeu du Simon bien habillé et il faut connaitre les patterns. Fonctionner à l'instinct ne marche pas.
Le vertueux
 
ignatius a écrit :


Sekiro, Ishin Ashina j'ai bloqué et arrêté le jeu. plusieurs mois plus tard, je reprends et m'aperçois que j'ai perdu tout les timings de contres :(.
moralité faut faire le jeu d'une traite pour la mémoire musculaire, c'est un très bon jeu assez impitoyable.
.

J'ai fait la même erreur, alors moi j'étais pas bloqué, j'ai défoncé une énorme bestiole que je croyais être le final boss. J'étais tout content, la fin de l'épreuve et là je vois que le jeu continue, wtf me dis-je, et là ça continue, des persos encore ultra balaise, des mobs ultra dangereux, mon mental a cédé et là maintenant ça me semble trop tard. Comment vais-je faire ?
zaibatsu
 
C'est marrant, quand les mecs allergiques comme moi vous disent que DS c'est trop punitif et chiant, vous expliquez que non, c'est génial, c'est juste qu'on prend pas le temps d'apprécier les mécaniques et le lore fantastique.

Quand on vous dit que Elden Ring a l'air cool et que du coup on a envie d'essayer (cf news précédente), vous nous tombez dessus pour nous dire de pas perdre notre temps et d'aller jouer à nos jeux d'handicapés... DS, de temps en temps, c'est un peu le boys club des masochistes mous qui ont un peu trop de temps à tuer.

Moi, je tiens pas une heure dessus, mais discuter de ses mécaniques ça m'intéresse. Quand on me propose une balade à cheval plutôt qu'une lente descente aux enfers enfermé dans un couloir, je me dis que je retenterais bien l'expérience.
Le vertueux
 
Bah si sur dark souls, tu as essayé et t'arrives pas à passer le premier biome, t'auras pas plus de chance sur ER. C'est ça qu'il faut bien comprendre.

Maintenant, si tu crois que DS est difficile alors que t'as pas essayé, je ne vois pas pourquoi tu penses que ça ira mieux sur ER. Ça sera pareil.
ignatius
 
zaibatsu a écrit :
C'est marrant, quand les mecs allergiques comme moi vous disent que DS c'est trop punitif et chiant, vous expliquez que non, c'est génial, c'est juste qu'on prend pas le temps d'apprécier les mécaniques et le lore fantastique.

Quand on vous dit que Elden Ring a l'air cool et que du coup on a envie d'essayer (cf news précédente), vous nous tombez dessus pour nous dire de pas perdre notre temps et d'aller jouer à nos jeux d'handicapés... DS, de temps en temps, c'est un peu le boys club des masochistes mous qui ont un peu trop de temps à tuer.

Moi, je tiens pas une heure dessus, mais discuter de ses mécaniques ça m'intéresse. Quand on me propose une balade à cheval plutôt qu'une lente descente aux enfers enfermé dans un couloir, je me dis que je retenterais bien l'expérience.


Holà ! faut écouter que soi :) déjà la "communauté" des soulbornes est dégueulasse, et après ceux qui y ont joué et qui sont cools marchent sur des œufs de peur d'effrayer :(
faut pas hésiter, replonge ! j'ai pu émettre des doutes (seulement techniques au niveau des éclairages intérieures) mais en regardant les dernières vidéos, les invocations, les joueurs aidant, les pnj, je suis ouf, j'aimerais que tout le monde y plonge sans à priori, j'en fantasme même !

Le Vertueux est seulement très exigeant et grand bien lui fasse (si tu penses à lui) mais ça n'affadit pas l'enthousiasme que j'ai encore.

et puis après chacun ses gouts.
ignatius
 
Le vertueux a écrit :
Bah si sur dark souls, tu as essayé et t'arrives pas à passer le premier biome, t'auras pas plus de chance sur ER. C'est ça qu'il faut bien comprendre.

Maintenant, si tu crois que DS est difficile alors que t'as pas essayé, je ne vois pas pourquoi tu penses que ça ira mieux sur ER. Ça sera pareil.


j'ai cru comprendre qu'on pouvait outrepasser certains moments bloquants dans ER donc tant mieux, il y a l'air d'avoir pas mal de chemins de traverse qui invite le nouveau venu, ou n'importe qui qui a envie d'envie d'en voir plus sans trop se prendre des murs. même si à un moment faudra y aller...
Jeanquille
 
Laurent a écrit :
J'allais proposer de faire un test mais vu vos commentaires, je ferai sans doute mieux d'y jouer, tout simplement. Le lectorat de Factor n'est pas prêt pour un test d'Elden Ring.


Je pense que tu as un lectorat (peut-être moins bruyant) pour ça :)

Édit : Celui de GK vient de tomber. C'est du lourd.
Laurent
 
Jeanquille a écrit :
Je pense que tu as un lectorat (peut-être moins bruyant) pour ça :)

Édit : Celui de GK vient de tomber. C'est du lourd.

Yep, je sais bien que sous leurs airs de saintes ni touche, la moitié va quand même l'acheter pour voir.
Mais bon, ne soyez pas pressés non plus car les premiers tests des journalistes totaux annoncent un jeu de 100+ heures.
Jaco
 
100h fantastique je pense que c'est pas cher. Bref je vais de ce pas me le preco sur Steam
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Tribune

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(17h46) BeatKitano Samax > Merci. Je note pour mon prochain portable vu que le prix des iPhone va devenir encore plus délirant.
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Thursday 03 April 2025
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(16h18) Sawyer Quel foutage de gueule la Switch 2 (les prix), puis pas de soucis la version japonaise n'est qu'à 310 €, on se fait bien enculer à sec comme il faut, 90 € Mario Kart ?! Je vois bien Sony et MS emboiter le pas et faire de même
choo.t
(16h18) choo.t L'image du petit artisan sympas c'est vraiment une gabegie du premier ordre, historiquement, et encore aujourd'hui, c'est vraiment les plus gros chien de la casse du JV.
choo.t
(16h16) choo.t Ils avaient tenté un procès contres les ActionsReplay/GameGenie [en.wikipedia.org] , ils aussi eu des procès pour price fixing et autre tactique anticoncurentielle.
choo.t
(16h11) choo.t Des trucs tous cons, comme le location des jeux, ils s'y sont opposée en contournant la loi (Nintendo v. Blockbuster).
choo.t
(16h08) choo.t Le nombre de procès à la cons qu'ils ont fait mais que leur com a fait oublié est dantesque.
choo.t
(16h06) choo.t Le vertueux > (16h05) Tu prends la liste et tu rajoute un moins devant "moins de patent troll, moins de procès à la con, moins de lobbying de merde etc"
choo.t
(16h06) choo.t Mais ce n'est pas par ce que Fourniret faisait un super clafoutis aux cerise que ça excuse le reste. Dito pour l'ogre de kyoto.
Le vertueux
(16h05) Le vertueux Cela dit, qu'est-ce que cela nous apporterait que Nintendo soit anéanti ?
choo.t
(16h04) choo.t plus de blé, qu'ils ne n'utilise pas le droit des marque pour outrepasser l'interopérabilité, qu'il n'abuse pas de la DMCA pour interdire l'émulation (pourtant légale) et qu'il n'essaye pas de rendre le JV moins abordable, ils leur arrivent de faire du JV
choo.t
(16h03) choo.t Quand ils ne brevète pas des mécanique de gameplay, qu'ils ne font pas du copyright troll, qui ne payent pas des privés et des avocats pour intimidés les fan dev, qu'ils ne font pas du lobby et des poursuites pénale abusive pour faire s'arroger toujours
choo.t
(16h01) choo.t Westernzoo > Ne nous abaissons pas à de demi-mesure : On ne peut que souhaité l'anéantissement total de Nintendo et de tous ce qui leur est cher.
Westernzoo
(15h35) Westernzoo Zaza le Nounours > Onpeut que leur souhaiter un bide monumental comme pour la 3DS, et une baisse de prix drastique au bout d'un an. C'était cool.
Le vertueux
(15h27) Le vertueux Zaza le Nounours > ^^
toof
(15h24) toof Zaza le Nounours > bien vu. Le ying et le yang, tout ça, tout ça
Zaza le Nounours
(13h57) Zaza le Nounours En retard d'une gen sur la tech, en avance d'une gen sur les prix, au final ça s'équilibre.
Samax
(13h56) Samax BeatKitano > Ça fonctionne nickel avec les applis bancaires (contrairement aux autres custom OS comme lineage)
toof
(13h45) toof Fuck. Les prix prennent 10 balles à chaque gen et Nintendo considère qu’ils sont en avance d’une gen sur tout le monde ?
toof
(13h44) toof Les prix prennent’
choo.t
(13h34) choo.t Westernzoo > C'est contant chez Nintendo, des qu'ils ont du succès ils se lâchent, après le succès monstre de la NES les jeux SNES était super cher, après le succès insolent de la Wii, la WiiU était super chère et les jeux avaient pris 10 balles.
Westernzoo
(12h33) Westernzoo choo.t > J'ai l'impression que le succès de la Switch les ont rendu nettement plus agressifs. En même temps, ça a été la même après la DS et la 3DS et on a vu ce que ça a donné ....
choo.t
(12h28) choo.t Et ils peuvent se le permettre car les retailer historique (GameStop/micromania) sont sous l'eau et ne pèsent presque plus rien dans le marché JV.
choo.t
(12h26) choo.t Là c'est coup double, ils dissuadent le physique tout en conservant les clients les plus attaché au physique en pariant sur les revendeur pour rogner sur leur marge en faisant un produit d'appel.
choo.t
(12h09) choo.t (12h06) le plan c'est aussi qu'en ayant un MSRP plus élevé sur le physique, Nintendo compense en grande partie la "perte" que le physique a prix égal leur faisait.
choo.t
(12h07) choo.t (11h59) bha combien vont se dire "Oh bha ça va, c'est pas tant la baise" et prendre une Switch 2 et des jeux alors qu'ils auraient trouvé ça abusé à 90 boules le jeu ?
toof
(12h06) toof Alors que le plan semblait de tuer le physique au profit du demat
toof
(11h59) toof Ça les arrange tant que ça que les gens pourront trouver les jeux « physiques » moins cher que leur version demat ?
toof
(11h57) toof C’est pas faux. Le capitalisme, ça me dépasse.
choo.t
(11h48) choo.t (11h32) C'est Leclerc qui éponge la différence, Nintendo s'en fout totalement, au contraire ça les arranges.
toof
(11h35) toof Et le pack NS2+MKW a 499
toof
(11h34) toof Et MKW a 70 (quand même) [e.leclerc]
toof
(11h32) toof Ah ah précommande de donkey kong NS2 chez Leclerc à 60 balles au lieu de 80. Magnifique doigt d’honneur à Nintendo
BeatKitano
(10h08) BeatKitano Samax > et pour les applis bancaires ? C’était ma grande inconnue quand j’étais sur le marché pour tel android.
Samax
(10h07) Samax Sinon je crois que c'est kirk.roundhouse qui m'avait conseillé Proxmox. Merci beaucoup pour la recommandation, c'est exactement ce dont j'avais besoin :)
Samax
(10h04) Samax parfait pour faire la transition vers un smartphone totalement dégooglisé.
Samax
(10h03) Samax choo.t > +1 pour Graphene OS. Il tourne sur mon Pixel 8 depuis que je l'ai acheté, et je n'ai aucune envie de revenir en arrière. Y'a même moyen d'installer les services Google et de contrôler l'accès pour chaque app au services de la Play API. C'est
Wednesday 02 April 2025
YoGi
(17h54) YoGi En plus il faut un compte Nintendo online pour se logger sur la console
choo.t
(17h44) choo.t Le seul truc sympas du lineup c'est le nouveau Shinen, et on en a rien vu.
toof
(17h43) toof j'étais chaud pour du day one, mais le lineup qui m'inspire pas des masses (je viens de refaire les deux zelda), le prix des jeux, les updates payantes, le prix de la console, et les conditions d'accès honteux pour la préco, bah finalement non merci
BeatKitano
(17h34) BeatKitano Big Apple > Si ça se vend c'est toute l'industrie qui va y passer. C'est super vendeur pour les editeurs si tu peux mettre ton jeu a ce prix là direct. Imagine la pression sur les autres plateformes pour s'aligner...
Big Apple
(17h02) Big Apple Prix des jeux rédhibitoires. Quant à faire payer les updates., cest lunaire,. Ils peuvent se la garder.
Le vertueux
(17h01) Le vertueux BeatKitano > Le rendu cartoon /pbr est turbo laid qui plus est.
BeatKitano
(16h50) BeatKitano 80 90 balles les jeux. Si l'industrie se demande pourquoi ils font faillite après que tout le monde emboite le pas a nintendo/rockstar ben...
YoGi
(16h43) YoGi Sympa le lineup de la switch 2, en revanche faire payer les upgrades des jeux switch c'est chaud. Sans compter le prix de lancement et l'absence d'oled
Laurent
(10h42) Laurent choo.t > (09h23) :'(
Westernzoo
(09h26) Westernzoo Avant, il y avait cette joie de voir un faux trailer pour une suite de film : aujourd'hui ten as 50 en reco chaque jour sur youtube. Et avec l'IA, c'est encore pire
Westernzoo
(09h25) Westernzoo Le vertueux > Il y a une constatation assez triste : comme le dit leGreg, il y a tellement de fake news, à divers degrès et sur tous les sujets que faire un poisson d'avril serait noyé dans la masse des merdes montées de toutes pièces
choo.t
(09h23) choo.t Val Kilmer est carlos.
LeGreg
(05h44) LeGreg (21h07) c'est le monde inversé, les déclarations dignes du premier avril sont tous les autres jours de l'année
Tuesday 01 April 2025
Le vertueux
(21h07) Le vertueux Mince je n'ai pas vu un seul poisson d'avril aujourd'hui ça puduc.
Fwdd
(15h57) Fwdd C'est un des fondateurs.
Vector
(15h49) Vector "with great projects like Paypal, SpaceX, Tesla, Hyperloop and OpenAI. " depuis quand il a investi dans OpenAI ?
choo.t
(12h02) choo.t C'est pas le seul biscuit que j'ai sur eux, y'a eux aussi leur lettre ouverte pour essayer de se faire financer par Elon Musk [hackernoon.com] (à l'époque ou le projet s'appelé encore eelo)
Anglemort
(12h00) Anglemort choo.t > Oh les boulets. C'est ça le savoir faire français, soyons fiers !
choo.t
(11h58) choo.t «Some users may have been authenticated as a different user. For a limited amount of users, this resulted into viewing content from another users, especially pictures, notes and various files.»
choo.t
(11h57) choo.t [community.e.foundation]
choo.t
(11h55) choo.t Anglemort > Si tu prends un Pixel, autant allez direct sur Graphene OS, /e/OS c'est assez peu dégooglisé, et ils ont eu de beaux scandales (ne pas chiffrer leur cloud et avoir mélanger les données cloud de plusieurs clients…)
Anglemort
(11h50) Anglemort (23h48) Murena c'est la solution sans bidouille, tu achètes des Fairphone (ou Pixel reconditionnés) directement avec /e/ OS installé
CBL
(02h30) CBL Si, ne pas avoir de smartphone
Monday 31 March 2025
Doc_Nimbus
(23h48) Doc_Nimbus YoGi > (19h45) Fairphone avec LineageOS, c'est le niveau zéro de la bidouille et ya pas mieux niveau vie privée
BeatKitano
(19h46) BeatKitano Ah, je vois, un homme de culture.
YoGi
(19h45) YoGi je comprends tout ça. en revanche j'ai plus le courage de passer du temps à bidouiller, j'ai envie d'un truc qui marche OOTB.
choo.t
(19h37) choo.t De plus, même sous android, t'as des alternatives plus respectueuse de ta vie privée [eylenburg.github.io]
choo.t
(19h35) choo.t YoGi > (19h31) C'est pas une question de plus ou moins, c'est que ça se cumule.
BeatKitano
(19h32) BeatKitano Peut-être parce qu'on est tous conscient que le droit a la vie privée sur un téléphone c'est un rêve d'adolescent des années 2000. Sur desktop par contre...
YoGi
(19h31) YoGi accessoirement j'ai pu migrer mon win7 acheté 40 balles sur amazon gratuitement en win10 (avant juin 2016) associé non plus au PC mais à mon compte microsoft. Puis en win11 récemment.
YoGi
(19h31) YoGi je comprends les questions que soulèvent de se logger avec un compte microsoft sur son windows mais j'ai pas l'impression d'être plus exposé qu'en me loggant avec mon compte google sur mon tel android
BeatKitano
(18h03) BeatKitano aeio > Regarde la vidéo y'a mieux maintenant.
aeio
(18h02) aeio (15h33) Pour l'instant il suffit d'ouvrir regedit, de rajouter la clé BypassNRO supprimée par Microsoft puis de faire comme avant.
kirk.roundhouse
(16h16) kirk.roundhouse ça me rappelle cette masterclass de Poutou [youtube.com]
BeatKitano
(15h34) BeatKitano (ils ont nouvelle commande pour ceux qui sont vaguement intéressés)
BeatKitano
(15h33) BeatKitano Comme je l'avais dit y'a quelques mois et certains me soutenaient que non j'avais tort: bypass NRO n'est plus sous windows 11. Compte microsoft obligatoire. [youtube.com]
BeatKitano
(15h29) BeatKitano Legorafi toujours a la pointe de l'actualité [legorafi.fr]
BeatKitano
(14h49) BeatKitano ambulance
BeatKitano
(14h49) BeatKitano Ah j'avais lu qu'elle avait des problèmes la madame mais là c'est Jordan qui est content. J'imagine que c'est pour ça qu'on voit les macronistes s'acharner sur l'embulance mélenchon depuis quelques temps.
Le vertueux
(14h32) Le vertueux Au début je pensais que tu faisais une blague du genre, geek dans sa caverne qui ne constate la méteo qu'à travers les data. Mais tu parles d'autres chose.
Le vertueux
(14h31) Le vertueux Westernzoo > woow
Westernzoo
(13h56) Westernzoo Vous avez regardé les infos aujourd'hui ? Il fait drôlement beau.
Sunday 30 March 2025
BeatKitano
(18h49) BeatKitano Alors chez nous on a Arpège qui fout la merde, mais aux US ils ont mieux: ils ont DOGE qui réécrit la codebase de la sécurité sociale avec de l'IA. Yeeeehaaaaw.
Le vertueux
(00h21) Le vertueux rEkOM > Y a plus qu'à construire des crt neuves maintenant...
Saturday 29 March 2025
rEkOM
(23h58) rEkOM Un adaptateur écran CRT et rasperry pour ses emuls
rEkOM
(23h57) rEkOM [rom-game.fr]
BeatKitano
(23h17) BeatKitano En tout cas la démo m'a convaincue de prendre le jeu complet et pour le moment je regrette pas. Les checkpoints sont généreux donc le process "meurt et tappe toi tout le niveau en rageant" est au minimum. Du coup je comprend ceux qui aiment.
BeatKitano
(23h16) BeatKitano Bon bah moi qui lache tous les souls-like au bout d'une heure je viens d'en passer trois sur First Berserker:Khazan et je suis tr-s surpris. Ça doit être super facile ou alors ça répond bien contrairement a tout ce que j'ai essayé jusqu'a présent.
Big Apple
(22h50) Big Apple Du coup, il va confirmer à Donald Trump qu'il n'y a pas de réchauffement climatique.
BeatKitano
(16h34) BeatKitano Aujourd'hui JD Vance a découvert qu'au Groenland... il fait froid.
BeatKitano
(16h09) BeatKitano C'est ce qui se passe quand ta définition de perenne c'est plus ou moins "des jeux jouables 5 ans"
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