ARTICLE [E3 2016] Premier Dreadnought dans Dawn of War III
par Nicaulas,
Parmi les nombreuses adaptations de la licence Warhammer 40000 en jeux vidéo, les deux premiers Dawn of War, développés par Relic Entertainment, ont marqué les joueurs chacun à sa manière. Solide RTS tournant autour de la capture de points stratégiques et de l’accumulation de ressources, le premier épisode lorgnait avec succès du côté des grands pontes de la stratégie. Tactical mettant en avant la gestion d’escouade et le micro-management, le deuxième épisode n’avait pas grand-chose à voir avec son prédécesseur, mais passait l’examen haut la main. Pour ce troisième opus, Relic a voulu mélanger le meilleur des deux mondes, en conservant les héros et la gestion d’escouade du second, mais en réintroduisant la construction de bâtiments et la collecte de ressources du premier.