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Un Rédacteur Factornews vous demande :

ARTICLE Factor Late Week GC 2016 - Episode 4 : Seul comme un journaliste à la GDC Europe

par Hell Pé,
Mûrie en fût de chêne pendant plus de deux mois, la couverture Factornews de gamescom 2016 est enfin là. Cette couverture était plutôt ... non conventionnelle. Sa forme finale le sera aussi : chaque jour à 10h et pendant toute la semaine, nous mettrons en ligne un article issu du carnet de bord de notre envoyé spécial en Allemagne, HellPé. Lecteur, bienvenue à la Factor Late Week.

Replay : Lundi / Mardi / Mercredi.
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ARTICLE Factor Late Week GC 2016 - Episode 3 : Les jeux auxquels je n'ai pas joué

par Hell Pé,
Mûrie en fût de chêne pendant plus de deux mois, la couverture Factornews de gamescom 2016 est enfin là. Cette couverture était plutôt ... non conventionnelle. Sa forme finale le sera aussi : chaque jour à 10h et pendant toute la semaine, nous mettrons en ligne un article issu du carnet de bord de notre envoyé spécial en Allemagne, HellPé. Lecteur, bienvenue à la Factor Late Week.

Replay : Lundi / Mardi.
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ARTICLE Factor Late Week GC 2016 - Episode 2 : Les jeux auxquels j’ai joué

par Hell Pé,
Mûrie en fût de chêne pendant plus de deux mois, la couverture Factornews de gamescom 2016 est enfin là. Cette couverture était plutôt ... non conventionnelle. Sa forme finale le sera aussi : chaque jour à 10h et pendant toute la semaine, nous mettrons en ligne un article issu du carnet de bord de notre envoyé spécial en Allemagne, HellPé. Lecteur, bienvenue à la Factor Late Week.

Replay : Lundi.
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ARTICLE Factor Late Week GC 2016 - Episode 1 : Mais qu'est-ce que je suis allé foutre à Cologne ?

par Hell Pé,
Mûrie en fût de chêne pendant plus de deux mois, la couverture Factornews de gamescom 2016 est enfin là. Cette couverture était plutôt ... non conventionnelle. Sa forme finale le sera aussi : chaque jour à 10h et pendant toute la semaine, nous mettrons en ligne un article issu du carnet de bord de notre envoyé spécial en Allemagne, HellPé. Lecteur, bienvenue à la Factor Late Week.
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TEST GoNNER

par kimo,
Le monde indé est en ce moment inondé de rogue-like procéduraux hypers difficiles. GoNNER parie sur son identité visuelle forte et sur quelques mécanismes un peu originaux pour tirer son épingle du jeu. Pari réussi ? 
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TEST Mother Russia Bleeds

par Le vertueux,
Qu'il était bon de jouer dans les années 90, le beat'em all était en vogue et nous avions la joie de massacrer tout un tas de voyous dans des déclinaisons fort variées, des saletés de punk de Street of Rage en passant par les contrebandiers de Cadillacs and Dinosaurs ou encore des nombreuses adaptations plus ou moins réussies comme Aliens vs predators, Batman, ou Power Rangers. On savait ce qui était bon : frapper, frapper, frapper jusqu'à ce que l'antagoniste s'écroule et ne se relève plus, plus jamais.
 
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TEST Oxenfree : L'ado crise, début de la saison des frayeurs

par miniblob,
Certains projets ont le chic pour susciter la curiosité. Par exemple, difficile de réprimer un haussement de sourcil en découvrant que des anciens de chez Disney et de chez Telltale se sont retrouvés pour créer un nouveau studio. Un étonnement qui laisse place à un sérieux intérêt quand on apprend que le premier bébé de Night School Studio, le nom de cette fameuse structure, se présente comme un hommage aux teenage movies et plus particulièrement au cinéma d'horreur. Cette curiosité ne s'est pas essoufflée au fil des mois et il suffisait d'une bonne occasion, une ristourne Steam par exemple, pour qu'elle fasse de nouveau parler d'elle.
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ARTICLE (Edito) The day before

par Nicaulas,
Si vous vous êtes réveillé ce matin en ne comprenant pas pourquoi votre fil Twitter était inondé de discussions animées sur le rôle de la presse JV, voici l'explication : hier soir, Bethesda, par la voix de Gary Steinman, a annoncé qu'ils n'enverraient plus de copies des jeux en avance. Au mieux, presse, streamers et youtubers recevront leur clé gratos un jour avant la sortie, comme ce fut le cas récemment pour Doom. Evidemment, les réactions à l'international et en France n'ont pas tardé et on peut dire qu'elles sont partagées. Partagées, si on résume très grossièrement, entre la presse spécialisée et le reste du monde (développeurs, éditeurs et surtout joueurs). La presse considérant qu'on lui ôte la capacité d'informer les joueurs sur la qualité des jeux en temps et en heure (et faisant poindre la crainte des "review in progress" et autres tests rushés pour choper le référencement en premier), les autres voyant d'un bon oeil la fin d'un "privilège" qui n'aurait plus lieu d'être.
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TEST Shadow Warrior 2 : Le Yin et le Wang

par kimo,
Malgré ses défauts, le remake de Shadow Warrior avait un peu surpris tout le monde lors de sa sortie. Il faut dire que le fast fps avait la tête basse depuis un bon moment et il était bon de revenir aux joies simples de la tuerie sans chichis. Avec le retour en forme de Doom cette année et la (pré)sortie de Killing Floor 2, on peut considérer qu’on a été gâté sur ce terrain. Shadow Warrior 2 arrive-t-il à se tailler une place dans notre petit catalogue meurtrier ?
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TEST Gears of War 4 : Six heures d'attente

par FrereT0c,
J’ai un gros passif avec la série Gears of War. Une série qui me ramène à mes années lycée où je passais mes mercredis après-midi, insouciant, à poncer le premier et le second opus avec un ami avant de retourner lire Death Note et mater des anime. Le bon vieux temps. Ce temps que l’on se rappelle avec un petit sourire satisfait et où on se dit que finalement la vie c'est pas si mal.
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ARTICLE Black Elsa

par Fougère,
Allez, aujourd’hui on se cultive. Un bon paquet d’entre vous ont surement déjà entendu cette phrase plus jeune : « Mais lâche ton PC / ta console un peu, va jouer dehors ! Ou lit un bouquin, au moins ça ne t'abrutira pas comme tes jeux vidéo là ! ». Et bien aujourd’hui, c’est l’heure de votre revanche. Ianoo, la caution culture du podcast ZQSD, vient de sortir un bouquin sur la série Half-Life.
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TEST Recore : le jeu qui serait pas si mal s'il était pas si pire

par kimo,
Recore du monde, Recore de chasse, Recore et à cri. Non seulement Recore a une héroine qui s'appelle Joule, mais en plus c'est un vrai magnet à TALC. Si les notes existaient encore, il aurait sans doute obtenu Factornews/10, mais si vous voulez savoir ce que le jeu a dans le ventre, il va falloir manger votre pavé de texte.
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PREVIEW [Preview] Dungeon of Zaar

par Fougère,
Il ne faut pas grand-chose pour susciter la curiosité d’un gamer. Regardez Dungeon of Zaar. Au premier abord, rien qui ne tape à l’œil. Puis en allant voir le Kickstarter, on apprend que les mecs ont mis leur jeu à disposition de tout le monde, gratuitement. Vous pouvez tester une version basique du jeu AVANT de leur filer vos euros. Les mecs font tout à l’envers, c’est limite honnête leur histoire.
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TEST Forza Horizon 3 : The Crew, en réussi

par FrereT0c,
“Tiens FrereT0c, vu que t’aimes la baston, tu dois aimer les bagnoles non ?”. Je pense qu’à Factornews on me prend pour un beauf, la prochaine étape c’est quoi, FIFA ou COD ? Mais bon, les pontes de la rédac’ ont raison : j’aime ça. Le son grave des moteurs, l’odeur de la gomme brûlée sur le bitume, le vent frais qui s’insinue par les grilles d’aération du tableau de bord, la sensation pure de vitesse. Le package complet du fan de sport automobile. Après dans la vie de tous les jours, à part drifter sur le parking de l’Intermarché en Clio le dimanche après-midi, c’est compliqué de faire tout ça. Puis Forza Horizon est arrivé.
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TEST Virginia

par kimo,
Virginia commence comme un épisode de série TV. Vous travaillez pour le FBI et on vous acoquine avec la mystérieuse partenaire du sous sol, sur laquelle vous allez devoir mener une enquête interne. Vous allez donc travailler avec elle tout en menant double jeu. L’affaire qui vous rassemble est une disparition d’enfant dans une petite ville paumée d’Amérique sur fond d’étrangetés symboliques, de religion bizarre et de jeunesse en perdition. On pense à X-Files, à True Detective, à Twin Peaks.
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TEST Space Run Galaxy

par kimo,
Sur la route des vacances, coincés à 90 km/h, derrière d'énormes camions, vous vous imaginiez déjà en 2030. Haaa, 2030.... L'homme aura des voitures volantes et des vaisseaux interstellaires pour visiter ses nombreuses colonies spatiales. Mais, le saviez-vous ? Dans l'espace aussi il y a des routiers. Space Run Galaxy vous propose d'en incarner un. Et voici notre test qui a lui aussi été retenu dans les bouchons tout l'été.
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TEST Space Rogue : La guerre des clones n'aura pas lieu

par miniblob,
Vous aussi il vous est certainement arrivé de dire que les gros éditeurs sont à court d'inspiration, qu'années après années, ils misent de plus en plus sur les suites, les remakes et autres reboots. Vous avez peut-être même loué la scène indépendante pour la créativité qu'elle insuffle au secteur. C'est bien connu les petits studios n'ont pas peur d'innover et de se lancer dans les paris créatifs les plus fous... Il est temps de briser vos rêves aussi cruellement que le soir où vous avez surpris tonton René enfiler le costume du Père Noël, les indés aussi font tourner la machine à recycler à plein régime.
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PREVIEW Divinity Original Sin 2

par Fougère,
J’ai été bien emmerdé quand j’ai écrit cette preview, parce que j’ai découvert avec effroi que je n’avais pas écrit de test pour Divinity Original Sin. Pour un jeu que j’ai terminé 5 fois, c’est la honte. Je ne serais pas surpris de me faire renvoyer par Joule pendant l’enregistrement du prochain Factorcast. Adieu le facile "Allez jeter un coup d’œil à l’épisode précédent" suivi d’une analyse des nouveautés, je vais devoir faire dans l’exhaustif. Accrochez vos rouflaquettes, va falloir suivre.
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TEST WoW Legion : Mon gangre-légionnaire

par Fougère,
Perfusion : Injection lente et continue d’une solution dans l’organisme. Exemple : ça fait 10 ans que World of Warcraft est sous perfusion. Bah ouais, il faut bien remplacer tous ces abonnés qui se tirent chaque année. Du coup, l’injection de nouveaux contenus permet à ce MMO grabataire de vivre un peu plus longtemps, jusqu’à la prochaine perf. Et si après Légion, Blizzard se décidait à débrancher la prise ?
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