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Nier Automata

Fougère par Fougère,  email  @JeSuisUneFouger
Développeur / Editeur : old - Platinum Games
Supports : PC / Playstation 4
Autant vous le dire tout de suite, Nier Automata n’est pas un jeu à mettre entre toutes les mains. Ceux qui se jetteront dessus en se disant qu’un jeu PlatinumGames, c’est l’assurance de passer un bon moment, risquent d’être déçus. Pareil pour ceux qui comptent sur un monde ouvert avec des environnements chatoyants à explorer comme vous voulez, passez votre chemin. Par contre, ceux qui sont restés bloqués sur les questions existentielles posées par Blade Runner ou qui prennent leur pied devant des tragédies grandioses à la Final Fantasy, foncez ! C’est de la bonne.
Dans Nier, vous allez incarner plusieurs personnages, à mesure de votre progression dans le jeu, qui seront toujours des androïdes de la YorHa (conscients qu’ils sont une forme de vie artificielle). Cette organisation a pour but de pacifier la Terre de la présence des « machines lifeforms », des robots créés par une race extra-terrestre qui a envahi la planète il y a quelques centaines d’années. Le théâtre des opérations se limite à une ville en ruine et ses environs, qui évolueront en même temps que l’intrigue principale. Petite particularité, le jeu propose 26 « fins » différentes, et il faudra recommencer le jeu plusieurs fois si vous voulez connaitre l’intégralité du scénario et ses différentes résolutions. Le plus dur restant de réussir à passer outre le manque de renouvellement du jeu.

La loi de Pascal

Heureusement, le jeu est assez bien foutu pour vous inciter à l'acharnement. L’exploration par exemple. La première fois, vous allez découvrir le monde et ses environnements : la ville en ruine, un désert immense, une forêt mystérieuse, etc. Si la variété est au rendez-vous, la modélisation est un peu à la traine, les modèles ont des arêtes qui tranchent et des textures pas toujours flatteuses. Cependant cela ne vous empêchera pas de tomber de temps en temps sur un paysage qui finira dans votre dossier screenshots, certains panoramas étant saisissants de beauté.



Puis viendra votre 2ème partie, où vous découvrirez toutes les zones annexes que vous avez loupées la première fois. La carte du jeu étant volontairement peu précise, afin de ne pas vous dévoiler l’ensemble du terrain de jeu au premier coup d’œil. Combinée à la montagne de coffres planqués et autres secrets disséminés dans tous les niveaux, vous allez vous retrouver à parcourir minutieusement chaque recoin afin d’être sûr de ne rien louper. Cette chasse au trésor est moins fastidieuse qu’elle n’y parait, mais il faudra quand même rester tolérant vis-à-vis du plus gros problème du jeu : DES PUTAINS DE MURS INVISIBLES DANS TOUS LES SENS. Voir un arbre gigantesque avec des racines 3 fois plus grosses que vous, c’est cool jusqu’à ce que vous essayiez de passer entre ces racines pour vous rendre compte qu’un mur invisible vous empêche de le faire. Au-delà de la frustration, c’est décevant de voir qu’un jeu en 2017 utilise encore grossièrement des mécaniques aussi éculées. 

La résistance et l'Homme

Pour les combats et les ennemis, on va avoir le même schéma : c’est cool et bien fait, sauf qu’il y a un gros souci qui vient faire tâche. Vous allez vous battre avec 2 armes blanches (il y en a 4 types différents) et votre pod, un robot qui vous suit et vous assiste, à qui vous pourrez affecter une capacité avec un cooldown : gros laser, attaque de zone, ralentissement du temps, trou noir, etc. Comme c’est PlatinumGames qui est aux commandes, on s’attend à un système de combat ultra nerveux, avec des esquives et des ennemis qui remplissent l’écran en essayant de vous mettre la misère. Et c’est le cas, sauf que c’est pauvre : il n’y a pratiquement pas de combo entre vos différentes armes, les ennemis ont rarement plus d’un ou 2 patterns d’attaque, et il suffit de spammer l’esquive ultra permissive pour ne jamais se faire toucher. Ajoutez à cela un équilibrage complètement pété, et vous vous retrouverez dans une des situations suivantes : soit vous jouez en normal, et vous déboîtez tous les ennemis sans trop forcer, avec seulement les Boss ou les nouveaux ennemis qui vous proposeront un challenge un peu plus relevé. Soit vous jouez en hard, et là vous allez en chier des briques de colle par paquet de 12, avec des ennemis beaucoup plus costauds (qui vous two shot la plupart du temps) et surtout l’impossibilité de pouvoir lock vos adversaires. Et quand vous affrontez des pack de 20 ennemis qui volent, ou des mini boss qui peuvent vous exploser avec un rayon laser aussi gros que vous qu’il faut absolument esquiver, le manque d’équilibrage pose un sérieux problème. Surtout que la gestion de la mort est particulière : si vous mourrez, vous devrez retrouver votre cadavre pour récupérer vos « puces », des objets qui vous donneront des bonus divers et variés. Ces puces sont améliorables, et vous allez rapidement vous retrouver dépendant de leurs effets si vous voulez survivre plus d’une demi-seconde face à un ennemi bien vénère. Sauf que vous les perdez quand vous mourrez, ce qui rend leur récupération encore un peu plus difficile. Cadeau bonus : si vous tardez trop, votre cadavre se réanime pour vous attaquer, et vous défoncer la tronche en moins de temps qu’il n’en faut pour le dire.


 
Seulement, malgré tous ces problèmes, Nier reste une expérience fantastique, grâce à son univers et son écriture. Le jeu dégage une ambiance extrêmement prenante, que ce soit dans la mélancolie ou la légèreté, surtout grâce aux musiques. Keiichi Okabe signe des morceaux grandioses, qui vous accompagneront tout au long de vos différentes parties. Certaines musiques sont liées à une zone ou un boss, mais d’autre s’enclencheront aléatoirement, ce qui permet de casser le sentiment de déjà vu qu'on ressent à partir d’un certain temps. Il faut découvrir les différentes zones, accompagné par le thème musical qui va bien, pour se rendre compte du tour de force qui a été accompli ici. Malgré les textures un peu grossières, ou les ennemis pas très variés, une identité forte se dégage de chaque environnement, quelque chose qui donne envie au joueur de tout explorer, de comprendre ce qui s’est passé avant son arrivé, de répondre aux nombreuses questions que va poser le jeu. Car l’écriture de Nier justifie à elle seule l'achat du jeu, que ce soit pour son originalité ou sa minutie du détail : les quêtes secondaires sont ennuyeuses en apparence, mais elles réservent des surprises de taille et les grandes questions posées par le jeu sont très bien amenées et poussent à la réflexion, sans influencer l’opinion du joueur. Il faudra vous accrocher si vous voulez découvrir l’intégralité des secrets, documents et bouts de scénario que propose le jeu, mais cela vaut largement le coup. Finalement, le dernier point fort du jeu est probablement la maestria avec laquelle les emprunts à d’autres œuvres ont été faits. Le jeu est blindé de références à la pop culture : FF7, Blade Runner, Evangelion, Gunm, Akira, Shadow of the Colossus, GitS, j’en passe et des meilleures. On a l’impression que Taro Yoko nous adresse des petits clins d’œil complices tout au long de l’aventure, ce qui est autrement plus agréable que les coups de coude dans les côtes auxquels nous sommes habitués.
Nier est loin d’être parfait, mais nous n’en demandions pas tant. Si vous savez où vous mettez les pieds, et que vous êtes prêt à supporter les côtés les moins reluisants du jeu de PlatinumGames, vous êtes partis pour une aventure épique et pleine de grands moments. Que demander de plus ?
 

Commentaires

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LordKraken
 
Article de synthèse très intéressant pour faire le point.

Mais surtout le monde réel (comprenez : votre salon ou votre bureau) n'a rien de particulièrement excitant. Tant qu'à l'augmenter, autant le remplacer par quelque chose de vraiment cool et donc d'enfiler un HTC Vive.


Cela resume parfaitement mon ressenti... La video des gars jouant à Angry Birds sur leur table de salon, ca ne vend pas du rêve, et surtout ca n'ajoute probablement rien en terme de gameplay, ca doit surement être le contraire en fait...
Captain America
 
Bonjour David.

Merci pour cet article fort intéressant. Cependant, je ne retrouve pas votre ton blasé habituel dans celui ci. J'aurais souhaité que l'excellent M. Cage nous explique s'il voyait en Magic Leap un outil intéressant pour faire passer encore plus d'émotion dans les prochains projet de Quantic Dream ?

Merci.

-----------------

Sinon, merci pour l'article, reste que porter un casque sur la tête toute la journée pour bénéficier d'une assistante virtuelle, ça doit vite être pénible.
D'ailleurs, au niveau du prix, on a une fourchette ? (de prix...)
billou95
 
Merci pour le CR !

J'ai un gros souci avec la RA, entre les visuels communiqués par Magic Leap, Hololens & consorts versus la réalité, y'a l'air d'avoir un fossé incroyable qui n'aide pas à prendre le truc au sérieux. Bon après c'est "encourageant" le champ de vision commence à être acceptable, idem pour la netteté de l'image, mais à part pour faire de la présentation sur des murs virtuels, je vois pas trop l’intérêt pour le grand public.

Curieux également de connaître leur positionnement prix sur ce produit.
ZeuYen
 
Merci pour cet article.

Personnellement, je pense que AR et VR ne sont pas à comparer. Quand je joue sur mon PC/Console, je cherche à quitter cette réalité et oublier mes meubles Ikea, autant dire que l'AR ne me semble pas adaptée pour cette activité contrairement aux casques de VR. Par contre, si je pouvais avoir mon GPS, fiches historiques, avis de consommateurs, histoires locales et autres en surimpression lors de visites, j'avoue que je n'aurais rien contre. Rien ne me gonfle plus que regarder mon portable toutes les 3 minutes pour trouver mon chemin et me manger des poteaux ... L'AR dans ce genre de cas me parait tout à fait adaptée.

Bon après, le casque présenté est moche, la couleur est moche, le nom digne de disney est moche, le prix doit être moche, l'autonomie aussi.
Jo3m
 
[vieux con]

Mouais.
Ca me fait penser à ces "fausses bonnes idées" du genre pour l'immersion jouer en se servant de son corps comme manette. Secouer les bras ça va bien 5 mn mais tu reviens vite à ta bonne veille souris/clavier et/ou manette et tu peux jouer des heures sans soucis au fond de ton canap et tu n'as pas besoin de trouze mille m² pour t'éclater. L'immersion totale trouve ses limites y compris pour la VR et dans ce cas l'AR. Ces technos ont le mérite de se développer mais elles sont propulsées à grands coups de bulshit alors qu'elles ne sont pas pertinentes.

C'est comme si on cherchait à te vendre ça :



... en te promettant de vivre l'expérience du siècle.

Il n'y a que le projet Mica qui peut sauver l'affaire, à la seule condition que l'I.A sache écarter les cuisses : bienvenue dans le monde réel.

[/vieux con]
Pourtre
 
hohun
 
Alors de une, une heure d'autonomie en turbinage, mégalol.

De deux, le Tegra 2 il chauffe ou pas ? Parce que si en plus faut baisser les perfs pour éviter que ça plante...
hiroshimacc
 
C'est LÀ technologie qui manque à Star Citizen !
Darkigo
 
Super récap merci !
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Tribune

Laurent
(17h29) Laurent (16h59) non mais il a une démo jouable sur steam
Le vertueux
(16h59) Le vertueux choo.t > Mais il n'est pas encore sorti void war, si ?
Friday 14 March 2025
Samax
(16h38) Samax choo.t > Ah merci j'en avais pas du tout entendu parler ! C'est ajouté à ma wishlist.
choo.t
(15h42) choo.t Samax > kirk.roundhouse > Si vous aimez FTL, Void War peut peut-être vous intéresser, c'est FTL × WH40K.
Samax
(13h37) Samax kirk.roundhouse > Avec plaisir :) Je te conseille de suivre ce guide (toute l'install se fait automatiquement via l'installeur, pas besoin de passer par mod manager): [steamcommunity.com]
GTB
(12h56) GTB Dans le SH Transmission, ils parlent longuement de leurs intentions, leur approche pour renouveler la licence en gardant son essence, abordant l'écriture, le design, les musiques, les thématiques.
GTB
(12h52) GTB BeatKitano > Yep. Entre le remake et ce qu'annonce ce Silent Hill f, le fan de la licence que je suis est comme un gosse. J'aime bcp ce qu'ils tentent avec ce f. Très hâte d'en voir plus.
kirk.roundhouse
(11h45) kirk.roundhouse Samax > Ah mais merci pour cette recommandation ! J'ai des centaines d'heures sur FTL, et je sens que je vais repartir pour un tour.
Samax
(11h32) Samax (C'est génial et très bien écrit, j'ai déjà 150 heures dessus depuis que je l'ai découvert, et ça tourne très bien sur Steam Deck)
Samax
(11h31) Samax Et pour ceux qui ne connaissent pas, on peut considérer FTL Multiverse comme une vraie suite à FTL, vu la quantité de contenu et de mécaniques ajoutées au jeu.
Samax
(11h28) Samax Je pense pas que ça ait déjà été mentionné ici, mais j'ai découvert il y a pas longtemps que FTL Multiverse avait bénéficié d'une traduction intégrale en français, et à part quelques coquilles par moments elle est globalement de très bonne qualité.
Requiem
(05h47) Requiem Ayant fait le Remake du 2 y'a pas longtemps, qui m'a rendu très nostalgique, ça me rassure de voir ça, l'ambiance à l'air d'être la.
BeatKitano
(04h40) BeatKitano Silent Hill f. Je sais pas si le nom est bon mais le trailer est intriguant [youtube.com]
Thursday 13 March 2025
Samax
(21h33) Samax kirk.roundhouse > Ok merci ! Parfait, ça pourra me servir pur mon installation de Jellyfin :)
kirk.roundhouse
(20h54) kirk.roundhouse Ou alors assigner matériellement des disques de stockage à une VM qui va servir de support pour un OS NAS, et faire des pool ZFS
kirk.roundhouse
(20h52) kirk.roundhouse Samax > le passthrough c'est le fait d'assigner matériellement un périphérique à une VM pour qu'elle l'utilise comme sur un système bare metal. C'est pratique par exemple pour assigner une CG à une VM qui ferait du transcodage, du calcul tensor ou cuda
CBL
(20h30) CBL wizzim > le pire c'est qu'Nvidia pourrait écrire un wrapper 32 bit -> 64 bit.
Samax
(20h24) Samax skör > Quand tu parles de passthrough, c'est en opposition avec LXC j'imagine ? Bon je vais me renseigner sur le sujet en tout cas.
Samax
(20h23) Samax CBL > kirk.roundhouse > BeatKitano > skör > Merci pour les infos :) Je vais privilégier Debian alors. Etpour arch j'ai des mauvais souvenirs avec pacman donc je préfère une distro avec apt en effet
wizzim
(18h31) wizzim La conservation du jeu vidéo, c'est vraiment pas ça...
wizzim
(18h30) wizzim Vidéo intéressante sur NVidia qui "abandonne" PhysX: [youtube.com]
Wednesday 12 March 2025
skör
(19h44) skör Samax > Tout est dit :) LXC c'est top. J'utilise également Debian dessus avec 5go de disque pour des petits services. Proxmox gère très bien le Passthrough aussi.
Laurent
(18h31) Laurent (18h07) merci pour ton oeil affuté
BeatKitano
(18h10) BeatKitano toof > "Moraleees, moraaaleeeeesEUH"
toof
(18h07) toof Frostis : «  voirE le premier » (désolé je suis relou et je vais pas faire un commentaire à chaque fois :)
BeatKitano
(17h29) BeatKitano Sinon oui pour un particulier c'est pas un mauvais moyen. Mais si ça merde, faut pas mettre ça sur le dos de la distro nécessairement.
BeatKitano
(17h28) BeatKitano CBL > Heu... quand ça couille pas totalement le montage des disques parce que le kernel aime pas WSL (j'ai déjà eu le cas de disques qui dégageaient sans raison au bout de X minutes)
CBL
(17h22) CBL A noter que le meilleur moyen de tester une distro Linux pour serveur est d'utiliser WSL
BeatKitano
(17h07) BeatKitano (je parle de arch). Pour le reste ouais, en headless du moment que ça fait tourner ce que tu veux et que les updates sécu sont serieuses, ça n'a pas d'importance.
BeatKitano
(17h06) BeatKitano CBL > (16h21) Ouais enfin les rolling release c'est pas franchement une super idée pour un serveur qui fait juste tourner quelques services en local.
kirk.roundhouse
(16h50) kirk.roundhouse Samax > (14h28) les repo essentiellement. S'il n'y a pas un paquet dans les repo Debian, il est souvent dispo sur Ubuntu. Je préfère ça que d'installer les paquets à la main, ou ajouter des repo "officieux". Et je priorise Debian.
CBL
(16h24) CBL Alors que Node est un binaire tout con sans la moindre dépendance
CBL
(16h24) CBL La seule distro qui m'a fait des misères est RHEL. Impossible de mettre à jour Node sans changer de version majeure de RHEL
CBL
(16h22) CBL J'utilisais pas mal Ubuntu mais vu que je déploie sur AWS, je suis passé sur la distro d'Amazon
CBL
(16h21) CBL Pour avoir essayé pas mal de distros côté serveur, y'a finalement pas des masses de différences mis à part le gestionnaire de paquets
Samax
(15h36) Samax BeatKitano > Ok merci, c'est parfaitement clair. Je vais partir sur du Debian alors
BeatKitano
(14h33) BeatKitano Debian me semble être un choix bien plus sage.
BeatKitano
(14h32) BeatKitano Je fais actuellement tourner un de mes nas sur arch (parce que j'avais que ça sous la main et que j'avais pas envie de me prendre la tête) mais j'oublie de faire les majs de temps en temps et je recommande pas.
BeatKitano
(14h29) BeatKitano Du coup faut assurer la maintenance et en headless ça peut vite devenir chiant quand t'as des interventions manuelles a faire [wiki.archlinux.org]
BeatKitano
(14h29) BeatKitano Samax > Un bureau tu le mets a jour régulièrement pour diverses raisons. Un serveur headless tu veux un truc stable et tu vas pas installer des tas de trucs souvent (du moins un serveur arr).
Samax
(14h28) Samax Et quelle est la différence concrète entre Ubuntu et Debian pour du headless? Ubuntu est basée sur debian donc ça doit être peu ou prou la même chose non?
Samax
(14h27) Samax BeatKitano > Ok merci pour la précision. Mais pourquoi c'est pas la plus adaptée exactement?
Samax
(14h26) Samax kirk.roundhouse > Nickel merci pour les infos !
BeatKitano
(14h23) BeatKitano Samax > Pas du arch pour un serveur en tout cas. J'adore la distro mais c'est pas la plus indiquée pour un serveur arr*
kirk.roundhouse
(14h20) kirk.roundhouse Et j'en crée sur base Arch, Ubuntu et Debian, selon mes besoins.
kirk.roundhouse
(14h18) kirk.roundhouse Samax > avec proxmox tu as la possibilité de créer des conteneurs LXC. Je n'utilise que ça en headless : [pve.proxmox.com]
Samax
(13h52) Samax skör > kirk-roundhouse m'a conseillé ça aussi, du coup je pense que je vais tenter, mais tu conseillerais quoi comme distro linux pour du headless (essentiellement pour faire tourner des serveurs pour mon réseau local)?
skör
(08h54) skör Dragonir > Proxmox depuis quelques années. Ca marche très bien
Tuesday 11 March 2025
Zaza le Nounours
(23h41) Zaza le Nounours Nicouse > si t'as envie de tester Linux en condition réelles, plutôt que de te faire chier avec des VM, trouve-toi un petit SSD sacrificiel et installe l'OS dessus.
kirk.roundhouse
(22h57) kirk.roundhouse Dragonir > Nutanix et proxmox
Nicouse
(22h46) Nicouse (22h13) kirk.roundhouse > possiblement, mais c'est d'abord mon ignorance de linux qui est prépondérante :-D
Dragonir
(22h35) Dragonir Tiens en parlant d'hyperviseur, vous les migrés vers quoi vos environnements VSphere d'entreprise ?
kirk.roundhouse
(22h13) kirk.roundhouse Nicouse > peut être. Mais peut être aussi que les problèmes que tu rencontres sont essentiellement dûs à l'hyperviseur que tu utilises.
Nicouse
(22h02) Nicouse kirk.roundhouse > (17h27) c'est juste pour tester avant de déployer sur un vrai pc (ou pas). Je vais pas m'emmerder à installer l'hyperviseur de W10.
LeGreg
(19h58) LeGreg MacOS -> limité à un seul vendeur de hardware. Windows -> coût des licenses et moins d'open source. Linux -> un sacré bordel mais gratuit et souvent open source. Android -> limité en dehors du support tablette/téléphone, écosystème google.
LeGreg
(19h54) LeGreg Mais c'est comme partout, on a dix solutions imparfaites et il faut faire son choix selon ce qui sera un point bloquant ou pas.
LeGreg
(19h53) LeGreg Si la gratuité et/ou l'open source est le critère principal, alors il n'y a pas d'alternative ou très peu (OSes plus obscurs et sans doute avec un support moindre).
LeGreg
(19h52) LeGreg Alors oui, c'est gratuit (pas de licence par machine), c'est flexible et le support hardware est suffisant (ou atteint la barre minimale au niveau hardware) pour que ça puisse être utilisé par une grande partie de l'industrie.
LeGreg
(19h49) LeGreg Dans mon expérience, les points mis en avant par les développeurs Linux sont souvent des points qui n'ont que peu d'intérêt ou sont au détriment de l'utilisateur final et aussi souvent des développeurs d'applications.
Alroc
(18h33) Alroc Portage GO de typescript : [x.com]
kirk.roundhouse
(17h27) kirk.roundhouse Faut utiliser un hyperviseur KVM si vous voulez faire tourner correctement des VM linux. Des VM tout court aussi d'ailleurs. Et pas cette cochonnerie de virtualbox.
Zaza le Nounours
(07h25) Zaza le Nounours Et c'est aussi pour ça du coup que si on fait que jouer sur son PC, les 9900X3D et 9950X3D ne servent littéralement à rien, puisque dans tous les cas on les utilisera qu'à moitié.
Zaza le Nounours
(07h24) Zaza le Nounours Et pour faire ça, ça passe par l'installation de la Xbox Game Bar, qui "optimise" le bordel en coupant le CCD qui n'a pas de Vcache quand tu joues.
Zaza le Nounours
(07h23) Zaza le Nounours Nicouse > le 9800 a qu'un seul CCD, alors que les 9900 et 9950 en ont deux, mais le Vcache est posé que que sur un seul des deux. Donc faut s'assurer que les jeux utilisent le CCD avec Vcache pour en tirer parti.
BeatKitano
(04h55) BeatKitano Et pour les drivers cpu: pas exactement vrai, y’a toujours le microcode à update. Sous arch c’est géré automatiquement à chaque update système.
BeatKitano
(04h52) BeatKitano J’ai toujours eu des merdes avec Linux +enviro de bureau sous les VMs (fenêtres lentes, bugs de store) des fois installer les pilotes hôte aident mais ça sera jamais aussi fiable que bare metal.
Nicouse
(00h14) Nicouse Et me vlà maintenant avec Arch...je viens de finir l'install sur ma VM à partir de l'iso. J'ai pu télécharger des packages durant l'install... et v'là que maintenant rebooté sous l'os installé, j'ai plus de réseau. 'tin c'est l'apprentissage the hard way.
Nicouse
(00h13) Nicouse (23h51) merci CBL
Nicouse
(00h13) Nicouse (23h25) lapin compris le CCD avec le Vcache :-o
Nicouse
(00h13) Nicouse merci, j'avais oublié l'existence du noyau et que les drivers cpu/chipset étaient dedans. J'ai dû lire ça... un jour...
CBL
(00h05) CBL (Juste t'assurer que ton noyau est à jour)
CBL
(00h04) CBL (c'est directement dans le noyau donc tu n'as rien à télécharger)
Monday 10 March 2025
CBL
(23h51) CBL Internet me dit que le support a été ajouté avec Linux 6.9 et amélioré avec Linux 6.13
CBL
(23h47) CBL Zaza le Nounours > Y'a bien des pilotes pour un CPU histoire d' en tirer partie
Zaza le Nounours
(23h26) Zaza le Nounours En gros : "it just works" (en théorie). Et de toute façon, t'auras bien d'autres prises de tête à venir.
Zaza le Nounours
(23h25) Zaza le Nounours *parquer le CCD qui n'a pas de Vcache quand tu joues.
Zaza le Nounours
(23h25) Zaza le Nounours Nicouse > y a pas vraiment de drivers pour les CPU. Et comme c'est "que" un 9800X3D, t'as même pas à te prendre la tête avec les histoires de Xbox Gamebar pour parsuer le CCD qui n'a pas de
Nicouse
(22h46) Nicouse Petite question en passant: je vais recevoir une config plutôt récente genre chipset AMD B650E avec un 9800X3D. Sur Amd.com je vois bien les pilotes pour windows, rien pour linux. Comment je sais que linux va tirer parti de mon matos ?
Nicouse
(22h45) Nicouse Vivement que je lance la VM d'Arch, ça va être la fête du slip...
Nicouse
(22h44) Nicouse Là je me suis dit, putain c'est pas gagné.
Nicouse
(22h43) Nicouse Au final, je m'aperçois au bout d'une grosse demi-heure, sans doute bien plus, qu'en fait ce con de synaptics avait conservé comme source de paquets l'iso d'install (cdrom). Il n'allait jamais chercher sur le net. Ce CON....
Nicouse
(22h42) Nicouse Toujours pas de paquet steam de trouvé. Je me dis, c'est pas possible il doit pas avoir accès au net ce con à travers la vbox. Mais non, je lance FF et me balade sur youtube.
Nicouse
(22h41) Nicouse Je me résous à regarder sur le net, je trouve même un tuto sur la v.12.9. Rien n'y fait..
Nicouse
(22h40) Nicouse Alors y'en a des évidents à éliminer, genre les langues. J'en essaie un ou deux.. je reboote, rien. J'insiste pas, ça me gonfle. Rien n'est évident. Je repasse à steam.
Nicouse
(22h39) Nicouse Je me dis bon je vais plutôt regarder pour le DE, on verra pour steam ensuite... et là le drame aussi (moins mais bon). Dans Synaptics, tu tapes KDE et là t'as trouze mille packages qui sortent.
Nicouse
(22h38) Nicouse Je me fous dans la ligne de commande, apt search blabla, apt update, apt upgrade, toujours pas de paquet steam.
Nicouse
(22h38) Nicouse je file dans Synaptics, je trouve pas le paquet steam.
Nicouse
(22h37) Nicouse Debian 12.9, je tente Xfce. En effet c'est minimaliste mais à la limite je n'ai jamais été à fond dans l'eye-candy. Cela dit j'aimerai bien installer un autre DE type KDE pour voir, et surtout tester Steam. Et là, c'est le drame.
Nicouse
(22h36) Nicouse Bon les deux Fedora, j'imagine que ça n'aime pas trop Vbox: la version xfce n'a jamais booté l'install, la version Wkstation plante au reboot d'install. Verdict: poubelle
Nicouse
(22h35) Nicouse Me voilà avec Debian 12.9, Fedora Wk 41, Fedora Wk 41 mais sous Xfce et enfin Arch.
Nicouse
(22h34) Nicouse Anecdote d'hier soir... je teste plusieurs distributions sous VirtualBox en prévision de mon futur PC qui est en transit.
Nicouse
(22h34) Nicouse Sinon...pour revenir à Linux, je plussoie quasiment 100% des posts de CBL. La diversité de Linux n'excuse pas l'herméticité.
Nicouse
(22h33) Nicouse C'est aussi ce qui fait que les US gardent toujours la main sur leurs matériels de guerre. Enfin la France aussi a sa propre régulation, la CIEEMG, mais a priori plus light.
Nicouse
(22h32) Nicouse [fr.wikipedia.org]
Nicouse
(22h31) Nicouse [fr.wikipedia.org]
Nicouse
(22h31) Nicouse Pour ceux qui se posaient des questions sur le F35, n'oublions pas ITAR
Le vertueux
(22h10) Le vertueux ahhhh je ne sais pas...
Le vertueux
(22h10) Le vertueux Ou alors que JE sois Robocop ?
Le vertueux
(22h10) Le vertueux Non attends, est-ce que je ne préfèrerais pas vivre dans un monde où il existe réellement ?
Le vertueux
(22h10) Le vertueux Je suis vraiment content de vivre dans un monde où Robocop a été inventé.
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