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My Memory of Us : Ghetto aux fraises

miniblob par miniblob,  email  @ptiblob
Développeur / Editeur : Juggler Games
Supports : PC / Xbox One / PS4
L'automne a enfin repris ses droits en recouvrant nos existences de son habituel manteau grisâtre. C'est le moment idéal pour se calfeutrer chez soi et pour se plonger dans un jeu capable de nous redonner le moral. Pas de doute, rien de tel qu'une aventure en blanc, noir et rouge balançant des enfants dans l'enfer du ghetto de Varsovie pour retrouver joyeusement le sourire.
Comme son titre le laisse supposer, My Memory of Us est avant tout un jeu mémoriel. Comprenez par là que son but est clairement de transmettre et de rendre hommage à une mémoire, en l’occurrence celle de la Shoah dans son ensemble, voire plus particulièrement l'histoire du ghetto de Varsovie et de son insurrection réprimée dans le sang. Dans le but de rendre le tout un peu plus attrayant que le film de Lanzmann, l'aventure se transporte dans un univers un peu fantaisiste où les nazis laissent la place à d'implacables robots tueurs tout en optant pour un look cartoon qui se veut plutôt mignon. Ménager ainsi la chèvre et le chou en cherchant à tenir un propos sérieux voire grave, tout en délivrant un certain plaisir de jeu, ce n'est pas une mince affaire. On repense bien entendu au plutôt réussi Soldats Inconnus qui abordait le thème de la Première Guerre mondiale, et on constate rapidement que c'est plus ou moins cette recette que cherche à reproduire My Memory of Us, malheureusement avec un peu moins de succès.

Mes mots rient, l'Histoire pleure

Le point de départ de My Memory of Us est plutôt classique : une fillette s'égare dans une librairie, tombe sur un drôle de bouquin et forcément il se trouve un vieux bonhomme qui va en profiter pour lui tenir la patte et lui raconter ses souvenirs d'enfance. En l’occurrence, c'est surtout de son amitié avec une jeune fille dont il est question. La petite habite avec son grand père et les deux vont vite adopter notre orphelin de narrateur. Vous sentez le pathos qui arrive ? Attendez de voir ce qui suit : une armée de robots tueurs envahit le pays et très vite ils vont désigner certains habitants en les peinturlurant de rouge. Forcément, la gamine et le papy font partie du lot. Ensuite c'est l'escalade : le fameux peuple rouge se fait moquer, puis martyriser, puis parquer dans un quartier à part, puis déporter dans de morbides convois volants... Bref, la ficelle est évidente, il s'agit bel et bien de nous parler de la condition des juifs polonais pendant la Seconde Guerre mondiale en passant par la fiction steampunk dans le but de rendre le propos un peu plus digeste.



La grande force du jeu est sans aucun doute son ambiance. On commence à être attiré par son aspect visuel façon cartoon des années 20 ou 30. Les personnages ont une petite bouille ronde bien sympathique et le code couleur est intelligemment utilisé tant pour la narration que pour guider le joueur dans sa progression. En effet, l'ensemble de l'univers est de base dépeint en nuances de noir et blanc, ce qui retranscrit déjà en soi l'aspect pas franchement réjouissant du contexte. À cela s'ajoutent quelques touches de rouge vif, soit pour signaler les éléments du décor avec lesquels il est possible d'interagir, soit pour signifier l’ostracisme dont sont victimes les fameux représentants du peuple rouge. C'est une façon de rappeler de manière intelligente la mise à l'index perpétuelle. Question ambiance, il faut aussi saluer la dimension sonore vraiment réussie, tant au niveau de la voix off extrêmement douce et posée (c'est Patrick Stewart qui tient lieu de narrateur) que des musiques qui n'hésitent pas à dégainer la clarinette pour nous transmettre aussi bien de la mélancolie qu'une certaine gaieté.

C'est mon Shoah

Mais alors pourquoi passer par cette rocambolesque histoire de robots pour nous parler des ravages du nazisme ? C'est le jeu lui-même qui donne la réponse lorsqu'il s'agit de décrire le fameux roi des robots : les auteurs n'avaient aucune envie de donner la moindre importance aux bourreaux, ils estiment que leur nom et leur idéologie sont déjà bien trop connus et qu'ils ne méritent pas davantage de publicité. C'est un parti pris assez audacieux mais finalement qui se tient, My Memory of Us est une œuvre qui est pensée comme un hommage aux victimes. Et pour ce faire, elle ne se contente pas de nous raconter une histoire un peu larmoyante, il s'agit aussi et surtout de nous poser un contexte, de laisser des images fortes en s'appuyant sur un regard d'enfant. On pense par exemple à la recherche d'un doudou en particulier qui va nous amener à escalader une montagne de valises et à inspecter les différents bagages. Forcément, on y trouve des souvenirs en tout genre, autant de traces de familles disparues...



My Memory of Us n'en reste pas au niveau des sentiments et apporte aussi quelques précisions sur la réalité historique. En effet, dans chaque niveau on va pouvoir retrouver un souvenir sous la forme d'une photographie pas franchement très bien cachée. Ceci va venir débloquer des bonus explicatifs, le plus souvent des portraits de personnages réels qui ont eu des comportements héroïques pendant la guerre. Là où ça se complique, c'est que dans ces à-côté historiques se dessine une certaine vision de la Seconde Guerre mondiale : les polonais y sont dépeints comme des héros et le mal ne viendrait que des méchants envahisseurs. Forcément, en tant que braves français abreuvés au mythe d'une résistance toute puissante et d'un régime de Vichy passé sous le tapis, on peut difficilement donner des leçons en la matière, toutefois, vu le contexte récent, c'est un parti pris qui interpelle. En effet, on se souvient qu'en début d'année la Pologne avait fait parler d'elle en faisant passer des lois mémorielles qui punissaient toute mention d'une responsabilité polonaise dans la Shoah. Si le parlement polonais est en partie revenu sur cette mesure en juin dernier, on ne peut pas s'empêcher de se demander comment le studio Juggler Games se positionne face à cette polémique. Ont-ils été contraints et forcés de mettre en conformité leur propos avec la loi en question ou avaient-ils l'intention dès le début de se montrer plutôt complaisants avec la responsabilité de la Pologne dans le drame ? Dans tous les cas, le résultat est le même, et c'est bien dommage qu'un jeu qui se présente comme mémoriel passe ainsi à la trappe une partie de la réalité historique.

Naze idée

Quand bien même on aurait affaire à un outil de mémoire irréprochable, il resterait à My Memory of Us de faire ses preuves d'un point de vue purement ludique, et là c'est assez mal parti. L'idée de base est pourtant séduisante : on dirige deux gosses ayant chacun leurs particularités et on doit alterner entre les capacités de l'un ou de l'autre pour avancer. Le petit garçon est ainsi capable de se montrer discret, il sait faire les poches et peut même parfois jouer avec la lumière pour aveugler un garde, la fillette est un peu plus bourrine puisqu'elle court plus vite et qu'elle manie un lance-pierre. On peut soit déplacer indépendamment les deux gamins, soit faire en sorte qu'ils se tiennent la main pour faire d'une pierre deux coups. La progression dans les niveaux va souvent se résumer à un poil d'infiltration façon cache-cache lié à quelques interactions assez basiques avec le décor. Le tout est ponctué par des énigmes sur lesquelles vous ne vous casserez pas plus d'un ou deux neurones. Pour vous donner une idée, une seule m'a posé vraiment problème, et ce juste parce que j'avais oublié d'appliquer une règle de priorité des opérations sur un calcul basique. Durant les cinq grosses heures de l'aventure, on cherche bien à vous faire varier les plaisirs, comme avec quelques phases de course-poursuite en moto, mais le résultat est tellement catastrophique qu'il ne réussit finalement qu'à mettre en avant les défauts du gameplay.



Les contrôles sont en effet d'une rigidité folle, les hitboxes souvent un peu pétées et les mouvements manquent de réactivité. C'est bien simple, ce ne sont pas deux enfants que l'on dirige, mais des chars d'assaut pris dans la vase. On peut s'y accommoder quand ça s'accompagne d'un certain sentiment de puissance et de résistance, pas quand il s'agit de gosses dont on veut nous faire ressentir à la fois l'insouciance et la fragilité. Pas la peine d'y aller par quatre chemins, les contrôles sont imbitables au clavier, on ne comprend pas pourquoi la souris à été mise à la trappe, et même l'usage de la manette ne parvient pas vraiment à sauver les meubles. Vos doigts vont souffrir le martyr jusqu'à une apothéose de l'horreur sous la forme d'un affrontement contre le boss de fin façon mini-shoot'em up. Vous ne rêvez pas, un shoot'em up ! Quand vous n'êtes pas capable de fournir des mouvements fluides et agréables sur des phases d'aventure, pas de doute, la meilleure idée c'est sans doute d'opter pour le genre qui demande le plus de précision et de réactivité. Bref, vous avez compris le topo, en tant que jeu à part entière, My Memory of Us ne vaut pas un kopeck.

Vous avez à peu près autant de chance de vous amuser sur My Memory of Us qu'en matant un Thema consacré à la Shoah, à la différence près que les documentaires d'Arte auront en général le bon goût de ne pas passer sous silence une partie de la réalité historique.
 

Commentaires

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Zakwil
 
Autosport était pas mal, excepté un ou 2 styles de voitures. J'espère juste qu'il n'y aura pas de drift...
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Tribune

Anglemort
(12h12) Anglemort choo.t > Disons que je fais la distinction entre ce que j'aimerais et ce qui risque de se passer. Il y a quand même de fortes chances que la CNIL conclue que ce que fait Ubi est légal, à partir de ce ce que je peux lire dans l'article en tout cas.
choo.t
(07h42) choo.t museau, autant en profiter. Surtout qu'Ubi est particulièrement forceur, avec son Uplay/Uconnect, ses cluf longues comme le bras et Denuvo. Fuck them. Hard.
choo.t
(07h39) choo.t Si si, y'a matière, y'a 20-25 ans on appelait ça un spyware, c'est juste qu’on s'est habitué et on a fini par internaliser ces pratiques des merde. Mais on a jamais eux notre mot à dire, alors si pour une fois ces une de ces boites qui prend dans le
Anglemort
(01h11) Anglemort Mouais, il n'y a pas grand chose là quand même. A moins que la CNIL autrichienne veuille s'attaquer au vaste chantier des CLUF de logiciels mais je n'y crois pas trop tellement ça remettrait tout ce qui se pratique en question
Saturday 26 April 2025
BeatKitano
(22h23) BeatKitano Sinon en un peu plus rigolo: ubisoft est dans la mouise avec la CNIL [usine-digitale.fr]
BeatKitano
(22h23) BeatKitano Ah mais totalement, je faisais juste remarquer a quel point les similitudes sont amusantes entre la réalité et CP77 pour le pauvre et le design des voitures pour pauvre aujourd'hui... Le schisme corpo/prolo s'accentue.
ptitbgaz
(20h44) ptitbgaz (12h05) Y a un vrai marché je pense pour ceux veulent de la qualité électrique fiable sans fioritures. Pas que pour les truck et pas qu'aux US
BeatKitano
(20h03) BeatKitano Ça me motive d'autant plus a investir dans du matos de soutien autonome pour le coup...
BeatKitano
(20h00) BeatKitano Court circuit sur un cable près de la maison. Une coupure c'est chiant mais avoir un retour electrique qui t'empêche d'éteindre des lumières (avec un interupteur physique) qui font des variations c'est un peu stressant.
BeatKitano
(12h08) BeatKitano L'art s'inspire de la vie ou ..? [artstation.com]
BeatKitano
(12h06) BeatKitano C'est marrant ça me rappelle quelque chose [gamereactor.eu]
BeatKitano
(12h05) BeatKitano Le truck americain electrique "Dacianisé": [theverge.com]
rEkOM
(09h38) rEkOM Putain on peut tartiner presque une centaine de commentaires de vieux aigris sur oblivion remaster et pendant ce temps chez Bethesda [bsky.app]
Thursday 24 April 2025
kirk.roundhouse
(20h37) kirk.roundhouse La dernière fois que j'ai frissonné devant un monstre au cinéma parce qu'il était entièrement à découvrir, c'était dans Jeepers creepers. Et c'était il y a 20 ans je pense maintenant. Plus personne ne fait ce genre de pari aujourd'hui. Malheureusement.
kirk.roundhouse
(20h35) kirk.roundhouse Moi j'en ai mare de voir toujours les mêmes monstres au ciné. Comme dit Fwdd, on les connait sur le bout des doigts et n'ont plus rien de mystérieux. J'ai pas envie de voir du lore sans intérêt être développé. Je veux voir des trucs nouveaux.
Fwdd
(20h13) Fwdd Après ils transforment Alien en lore tolkienien, ca me gêne pas, si les gens sont content, çà me va. Mais j'en verrais quand même pas l’intérêt.
Fwdd
(20h08) Fwdd TOUT le lore en plus fragilise le principe central du film original, la peur de l'inconnu.
Fwdd
(20h07) Fwdd Meme dans un monde ideal, sans gestion d'IP par disney, je vois pas l'interet d'etoffer un univers qui n'a jamais eu un lore utile narrativement, au contraire.
Fwdd
(20h06) Fwdd On parle d'etendre une IP marketing.
Fwdd
(20h06) Fwdd Je vois pas le rapport.
BeatKitano
(20h05) BeatKitano Fwdd > Je crois que t'as un problème d'imagination en fait. Serieusement. Y'a tellement de trucs a raconter même avec les trucs gros sabot posés par prometheus/covenant
Fwdd
(20h05) Fwdd Apres en soit, ca me gene pas qu'ils l'exploitent, mais a choisir je prefererais qu'ils fassent tau zero.
BeatKitano
(20h04) BeatKitano Fwdd > Encore une fois tu pars sur du blanc ou noir. Personne parle de faire un alien cinematic universe hein... Juste qu'il y a matière a parler d'autres choses dans cet univers et en faire des trucs intéressants a regarder et pas toujours la même soupe
Fwdd
(20h04) Fwdd Meme SW, tu as tout pour le decliner a l'infini, et meme la ca marche pas.
Fwdd
(20h03) Fwdd Un truc qui repose uniquement sur une créature mystérieuse qui n'a plus rien de mystérieux et qui perds donc tout son intérêt.
Fwdd
(20h02) Fwdd (18h54) Je suis pas d'accord avec la comparaison, je dis pas qu'il faut pas faire de slasher, de film de SF ou de film d'action dans l'espace. Je dis juste que je comprends pas l'interet de chercher a faire du star wars avec
BeatKitano
(18h58) BeatKitano Y'as des trucs a faire, mais faut pas avoir peur de chambouler les concepts, rapports de force et protagonistes.
BeatKitano
(18h57) BeatKitano Mais tout ce qui manque c'est le gars qui arrive a balancer ses idées et gagner l'adhésion du public pour qu'on lui lache un peu la bride et qu'on ai des films plutot cool. Prey en fait partie. Pas revolutionnaire mais frais.
BeatKitano
(18h56) BeatKitano Et je fantasme rien du tout, y'a des comics et novelisations intéressantes pour Alien et Predator. Mais personne ne veut les toucher parce que c'est pas bankable pour raison x ou y.
BeatKitano
(18h54) BeatKitano comme si je te disais "on arrête les ARPG maintenant, Path of exile existe c'est bon ça suffit".
BeatKitano
(18h54) BeatKitano C'est comm
BeatKitano
(18h54) BeatKitano Non ton problème c'est que tu es dans l'idée que des films que t'aiment pas salissent les précédents.
Fwdd
(18h52) Fwdd et c'est ca a chqaue fois.
Fwdd
(18h52) Fwdd la transformation de chouette films en univers, c'est ca l'origine de la merde.
Fwdd
(18h52) Fwdd Alors meme que les seuls films cool ont ZERO lore,
Fwdd
(18h51) Fwdd Vous fanstasmez un truc qui n'existe pas, le lore canon est deja degeulassé par une chiée de merdes, et ca en sortira jamais, comme n'importe quelle grosse IP.
BeatKitano
(18h51) BeatKitano Scott free.
BeatKitano
(18h51) BeatKitano Parce qu'on refait les mêmes films. Pas parce que l'univers n'as pas le materiau pour faire des trucs intéressants et différents.
Fwdd
(18h50) Fwdd Çà fait 39 ans que çà tombe dans l'enshitification.
BeatKitano
(18h49) BeatKitano T'es un peu tête en fait. Mais ok. On va être d'accord de pas être d'accord.
Fwdd
(18h48) Fwdd Mais çà va être les même gars qui vont inventer un lore.
BeatKitano
(18h47) BeatKitano Fwdd > Non mais justement on peut totalement passer autour de ces merdes. Très aisément en fait. Le vrai problème de l'ip c'est Scott free ;)
Fwdd
(18h45) Fwdd Maintenant qu'on a la réponse officielle aux space jockey, jsuis sur que tout le monde est content de plus avoir le mystère pour preciser un peu le fdond de ma pensée :D
BeatKitano
(18h44) BeatKitano Même la novelisation de Alien Resurrection a tellement de themes non explorés dans le film qui pourraient établir une base pour mon idée de film là.
Fwdd
(18h43) Fwdd Ah oui non ca va, j'ai lu deja des bouquin aliens tellement nuls que je cherche toujours a me faire rembourser le temps perdu :D
Fwdd
(18h43) Fwdd En fait, tu pourrais faire comme Predator 2, faire des trucs dans l'univers d'alien sans jamais mentionner l'IP directement.
BeatKitano
(18h42) BeatKitano Toi t'as clairement pas grandi en lisant les comics. Y'a TELLEMENT de trucs a explorer au delà de weyland-yutani bad et boo monstre.
Fwdd
(18h42) Fwdd C'est un slasher et un film d'action minimaliste d'un point de vue lore, c'est pas star wars avec un très gros world building.
Fwdd
(18h41) Fwdd BeatKitano > Mais y'a pas de base. un monstre, une entreprise, a la limite une planète. Tout le lore développé depuis çà se passe mal.
BeatKitano
(18h37) BeatKitano Fwdd > (14h33) Pas besoin non, mais la base est excellente et y'a pleins de gens qui sont très curieux d'approfondir l'univers.
Zaza le Nounours
(17h57) Zaza le Nounours Fwdd > y a encore des risques qui peuvent être pris, regarde Prey.
Fwdd
(17h42) Fwdd Mais ca, on s'en passerait.
Fwdd
(17h42) Fwdd Enfin a part faire un montage tiktok degueulasse comme sur Romulus.
Fwdd
(17h42) Fwdd Ils prendront encore moins de risques avec une IP connue. Donc non seulement ca apporte rien en terme d;univers, ca limite en terme artistique, mais en plus les artistes n'auront jamais aucune liberté artistique.
Fwdd
(17h12) Fwdd Des nouvelles idées genre Romulus :)
kirk.roundhouse
(17h03) kirk.roundhouse C'est une IP connue du public, c'est moins risqué financièrement que produire un film avec du nouveau contenu, de nouvelles idées.
Fwdd
(14h37) Fwdd D'autant que fondamentalement, le lore Alien ou AVP, il est lamda.
Fwdd
(14h36) Fwdd En fait c'est ca que j'ai du mal a comprendre, t'as pas besoin de l'ip de disney pour faire des trucs dark biomecha, t'as meme interet a pas te coltiner l'heritage, l'attente reloue des fans et la pression de de Disney.
Fwdd
(14h33) Fwdd BeatKitano > C'est cool comme idée, mais t'as pas besoin de l'alien
BeatKitano
(14h12) BeatKitano Perso je m'imagine une planete originale complêtement incompréhensible quand tu vois comment les bestioles terraformes avec leur ruche dans aliens... Imagine une planete sous leurs pieds pendant des millions d'années. Blame x Giger.
BeatKitano
(14h10) BeatKitano Tu peux même te permettre un gros twist brutal parce qu'on connait finalement rien de ces bestioles en dehors de ce que les films ont laché jusqu'a présent. Cad rien de de leur perspective.
BeatKitano
(14h08) BeatKitano Je pend en exemple scorn parce que l'art biomechanoide est au centre de l'oeuvre: il se passe pas grand chose mais le jeu est un énorme malaise. Ben ça chez les xenomorphes.
BeatKitano
(14h06) BeatKitano Tu fais alien sauf que c'est pas un monstre parmis des humain mais un humain qui essaye de comprendre ou il est. Y'a moyen de faire un truc de flippe cosmique sans trop se préoccuper des films précédents.
BeatKitano
(14h05) BeatKitano Fwdd > (10h16) Imagine un film ou un seul humain se retrouve sur la planete d'origine du monstre. Pas de dialogues un humain qui erre et tente de survivre en découvrant une civilisation complêtement inexplicable dans le sens conventionel.
MaVmAn
(12h54) MaVmAn Cool les miniatures géantes de YT, ça me motive à fermer la page quand j'ai envie de glander à mater des vidéos. Sont fort les gars chez google.
Fwdd
(10h42) Fwdd T'as l'air bien sur de toi ahah.
kirk.roundhouse
(10h32) kirk.roundhouse Fwdd > Le vaudou n'est pas vraiment une culture. C'est une religion. Complètement désuète de surcroît. Cela n'a pas du embêter grand monde.
Fwdd
(10h24) Fwdd (enfin ptetre pas raciste, mais il fait ouvertement caca sur la culture vaudou)
Fwdd
(10h21) Fwdd Apres predator il prends cher depuis le 2, un chouette gros film raciste :D
kirk.roundhouse
(10h20) kirk.roundhouse J'ai en tête l'image de G. Lucas et S. Spielberg en train de violer Indy dans south park, mais là avec Mickey qui ferait pareil avec un alien et un predator.
Fwdd
(10h19) Fwdd (et Aliens ca marchait parce que c'etait un film d'action gogol)
Fwdd
(10h19) Fwdd Alien ca marchait parce que c'etait mysterieux, inconnu, etrange.
Fwdd
(10h18) Fwdd Et d'un autre coté, plus on cherche a expliquer les origine d'alien, plus c'est nul.
Fwdd
(10h16) Fwdd L'alien je trouve çà complique dans le sens ou il y a plus trop de mystères, pour moi y'a pas trop de sens a vouloir faire un truc SF ou horrifique en t'enchainant a un IP trop lourde niveau attente.
BeatKitano
(10h10) BeatKitano Pour predator je comprends ton propos vu que le personnage a toujours eu un lore hyper limité et greffé au chausse pied mais là aussi Suffit de renverser le point de vue (et Badlands a l’air de faire un peu ça avec le pred fugitif)
BeatKitano
(10h05) BeatKitano Fwdd > alors alien y’a tout à fait moyen de faire des films interessants si on arrive à effacer prometheus et covenant de la mémoire collective. Suffit de pas refaire aliens…mais alien en explorations les origines.
Fwdd
(09h14) Fwdd Et pis bon, est ce qu'une entreprise qui vends de l'eau en bouteille avec du caca dedans, c'est pas plus flippant qu'une vilaine entreprise qui veux faire des armes avec un alien.
Fwdd
(08h02) Fwdd Le seul avenir pour ces IP, c'est de l'exploitation marketing reloue. meme prey c'est sympa, mais ca arrive pas à la cheville du predator original.
Fwdd
(08h01) Fwdd Je veux dire meme le film The Founder ca fait passer la weyland pour des connards gentillets.
Fwdd
(07h58) Fwdd Perso je vois pas ce que alien ou predator ca peut raconter en 2025 qui soit pas ringard ou deja vu un milliard de fois avec en plus des monstres tellement pop qu'ils existent en jouet et font plus peur a personne.
BeatKitano
(03h23) BeatKitano Cela dit je suis un peu biaisé professionnellement avec AVP requiem...
BeatKitano
(03h21) BeatKitano Perso en tant que fan ça fait des décennies que j'attends qu'on ai un peu plus de canon dans les films sur les Yautja.
BeatKitano
(03h20) BeatKitano Ah je serais pas aussi catégorique. Prey était pas révolutionnaire mais tentait un truc, ça marchait. Là ils réouvrent la voie vers aliens (la nana est un synth Weyland-Yutani) et ça a l'air de présenter la chasse du coté predator. A voir.
Wednesday 23 April 2025
Zaza le Nounours
(19h26) Zaza le Nounours Ca a l'air tout à fait nul. Ca me fait penser aux suites de Pitch Black, quand ils ont commencé à rajouter tout un lore à la con autour de Riddick dont on n'a rien à foutre.
Requiem
(19h19) Requiem C'est pas rassurant du tout.
Requiem
(18h41) Requiem Nouveau Predator : [youtu.be]
BeatKitano
(17h10) BeatKitano Bon sinon je pense qu'il y a un memory leak dans le jeu. je me suis retrouvé avec un framerate de merde soudainement après avoir passé un checkpoint du jeu et paf crash peu après. Typique du creation engine.
BeatKitano
(17h09) BeatKitano CBL > Je pense qu'ils te justifieraient ça a base de "le vert c'était une limitation technique de l'époque, c'était ça qu'on voulait".
CBL
(16h57) CBL Samax > c'est sur mais je ne pige pas pourquoi il n'y a pas eu un DA qui a regardé le jeu et qui s'est dit qu'il y a un truc qui n'allait pas
BeatKitano
(15h39) BeatKitano Le point positif de tout ça c'est que quelque part, les zompolitics vont se retrouver aussi au chomage...
BeatKitano
(15h37) BeatKitano choo.t > Le fun: créer des IA pour balader des IA honey pot. Et regarder internet s'écrouler dans un chaos le plus total sans aucun sens.
choo.t
(14h40) choo.t BeatKitano > dead internet v2, des IA d'entrapment déployable en masse [404media.co]
Samax
(13h46) Samax Laurent > De ce que j'ai vu les bugs sont toujours là aussi :D (dans toutes les vidéos que j'ai vues il y avait au moins une intéraction avec un PNJ bugguée)
Fwdd
(13h04) Fwdd Et les animations sont compliquées aussi.
Laurent
(12h37) Laurent les PNJ sont toujours aussi horribles par contre
Samax
(10h14) Samax CBL > Rien qui ne puisse se corriger via des mods / reshade du coup non?
Fwdd
(08h52) Fwdd Ca va aller vite, y'a deja 90 mods dispo, dont des necessaires (à mes yeux) slower leveling, lower attributes et no Compass :D
Anglemort
(08h39) Anglemort (08h29) This ! ça m'avait tellement pété mon immersion. Avec le retour en ville en sortant d'un donjon quand je découvrai les nouveaux objets ramassés étaient maintenant au catalogue de tous les marchands...Ou alors c'était Skyrim ? Je ne sais plus.
Fwdd
(08h29) Fwdd (plus pour la credibilité de la situation que pour la difficulté)
Fwdd
(08h29) Fwdd Faudrait surtout ralentir le leveling et modifier les listes d'equipement des mobs haut level pour eviter les vieux brigands équipé en full stuff de porc.
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