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ARTICLE

PC Gaming Show 2020 : le récap'

CBL par CBL,  email  @CBL_Factor
 
Après des débuts difficiles, le PC Gaming Show est devenue ma conférence préférée. Chaque année on y découvre une large sélection de jeux PC petits et gros le tout dans la bonne humeur et sans trop de formalisme.

Cette édition 2020 se passera uniquement en ligne et vous pourrez regarder le tout sur Youtube et Twitch à 20H. Le bilan de la conf' se trouve ci- dessous. On ne collera pas toutes les vidéos dans l'article car ce serait l'overdose.


On commence avec Valheim, un jeu d'Iron Gate publié par Coffee Stain Studios. Il s'agit d'un jeu de survie dans un univers vikings à la mode en ce moment. Il s'agit de construire sa base, de construire ses drakkars et de partir à l'aventure dans le vaste monde seul ou en multi. Graphiquement c'est assez laid avec le filtrage de textures (volontairement ?) désactivé. Il n'y a pas de date de sortie mais vous pouvez vous inscrire à la future beta.



On enchaine avec des annonces rapides: Frontier bosse sur une nouvelle extension d'Elite Dangerous appelée Odyssey qui permettra entre autres de se dégourdir les jambes en explorant les planètes du jeu à pied. L'annonce n'est pas toute fraiche tout comme la bande-annonce présentée. Sortie prévue en 2021



Nouveau round d'annonces rapides:
  • In Sound Mind est un nouveau jeu d'horreur par We Create Stuff, le studio derrìere Nightmare House 2. Si tous ces noms semblent génériques, c'est pour être raccord avec la bande-annonce. Une démo existe sur Steam. Sortie prévue en 2021
  • Dans Airborne Kingdom, on construit sa forteresse volante dans un jeu qui mélange construction de villes et exploration. C'est mignon mais ce n'est pas avec une bande-annonce de 50s qu'on va apprendre grand chose. Sortie prévue fin 2020 l'EGS
  • Humankind lancera une beta privée de leur jeu en juillet permettant de s'essayer à trois scénarios du jeu (bande-annonce). Le jeu en lui-même est prévue en 2021.
DwarfHeim est un nouveau jeu de stratégie publié par Merge Games qui est très actif ces derniers temps. Il met en scène des tribus de nains qui se mettent sur la tronche. Le jeu se démarque par plusieurs aspects : il est pensé pour le co-op, il y a un petit côté Factorio pour miner les ressources et il faut choisir une classe de personnage qui va définir sur quel aspect du jeu on va se focaliser. La sortie est prévue à l'automne 2020 et une beta ouverte aura lieu du 19 au 21 juin.



On enchaîne avec une vidéo dans laquelle New Blood a présenté leurs différents jeux tout droit sortis de la fin des années 90 comme DUSK, MAXIMUM Action, Unfortunate Spacemen et AMID EVIL. On aurait aussi dû voir une vidéo de leur nouveau jeu d'horreur Gloomwood mais apparemment elle a été coupée au montage donc on la colle ici. Honnêtement c'était la bouffée d'air frais de la conf' surtout quand le patron de New Blood a balancé une série de noms de domaines idiots pour vendre ses jeux:
notfortnite.com
icantbelieveitsnothexen.com
shootyboom.com
deaderspace.com
garylovesyou.com
devilmayquake.com
thiefwithguns.com




Il y a 4 ans, RocketWerkz, le studio du papa de DayZ, annonçait ses premiers jeux dont un MMO qui avait une bonne tête de vaporware. Le jeu a depuis été annulé et Dean Hall et sa bande sont passés à autre chose. Leur nouveau jeu s'appelle Icarus et c'est un jeu de survie. On aimerait s'enthousiasmer mais cela ressemble fort à tous les autres jeux de survie. L'originalité est qu'il faut accomplir les tâches en un temps limité sous peine de mort permanente. (interview)



On enchaîne vite avec: Humble Games avait beaucoup de jeux à présenter. Il y avait Fae Tactics, un Tactical RPG super mignon, Carto, un jeu d'aventure dans lequel il faut réarranger la carte pour résoudre des énigmes et Project Wingman, du combat aérien arcade. La star du jour était Prodeus, un clone de Doom qui comporte un éditeur de niveaux permettant de partager ses créations avec la communauté.




Continuons avec: Rogue Lords est un tactical RPG dans lequel on joue le diable qui recrute ses potes comme Dracula ou Bloody Mary pour aller péter la gueule des chasseurs de démon. Cyanide Studio co-développe le jeu mais on a du mal à s'enthousiasmer devant ces combats sans vie et ce brouillard violet. Sortie sur Steam en 2021



Unexplored 2: The Wayfarer's Legacy est action RPG avec des niveaux générés aléatoirement et rendu en cel-shading. Les développeurs parlent de roguelite dans le sens où quand on crève, on peut soit continuer l'aventure avec un nouveau héros soit repartir de zéro. Les actions des héros passés devraient avoir une influence sur le héros présent. On nous promet aussi un système narratif poussé malgré l'aspect procédural. Sortie sur l'EGS en exclu temporaire en 2021



Potionomics a l'air adorable : il est question de créer des potions pour les vendre aux aventuriers qui partent en mission un peu comme Recettear pour les connaisseurs. C'est mignon, coloré, bien animé et le concept semble intéressant. Que demander de plus ? Le jeu est publié par XSEED Games et sortira cette année sur PC.



Restez! Il y a encore plein de choses: Devolver Digital a présenté deux jeux durant la conférence. Le premier est un action RPG en 2.5D appelé Blightbound. Au menu : des combats, des énigmes, des boss et du co-op en local ou en ligne.



Weird West était aussi présenté et WolfEye Studios n'a pris le temps de faire une nouvelle bande-annonce autre que celle montrée il y a six mois. Par contre un Raphael Colantonio était là pour parler du jeu et montrer du gameplay. Malgré la vue de dessus, le jeu devrait permettre de résoudre de différentes manières les quêtes du jeu. On ne jouera pas un mais 5 personnages différents ayant chacun leur quête principale à la Octopath Traveler. Le jeu sortira en 2021 mais une démo sortira le mois prochain pour une poignée d'élus.



Ce n'est pas assez indie pour vous ? Voici de quoi vous consoler: Amazon Games tente tant bien que mal de se faire une place au soleil. Après le bide de Crucible, leur clone d'Overwatch qui a eu le malheur de sortir en même temps que Valorant, Amazon va s'essayer au MMO avec New World. Comme son nom l'indique, il s'agit de coloniser le Nouveau Monde mais en lieu et place d'ingènes belliqueux il faudra compter sur des zombies, des monstres et -MMO oblige- d'autres conquistadors. Le tout donne un joyeux bordel qui semble partir dans toutes les directions mais pourquoi pas. Rendez-vous le 25 aout sur Steam.



Mine de rien cette conférence comptait beaucoup de jeux français et en voici un de plus : The Dungeon of Naheulbeuk: The Amulet of Chaos. Développé par Artefacts Studio, c'est bien entendu l'adaptation du célèbre podcast à l'époque où on ne les appelait pas encore podcasts. Mais histoire que ce soit vendable à l'internationale, les doublages seront en anglais avec Félicia Day pour la voix de la magicienne. Il s'agira d'un tactical RPG qui ne se prendra pas trop au sérieux et qui sortira sur Steam cet été.



Surgeon Simulator 2 reprendra la formule du premier à savoir uns simulateur louffoque de chirurgie à base de moteur physique et dépourvu de réalités médicales. Ce nouvel opus aura deux nouveautés : du coop à 4 et la possibilité de construire son bloc opératoire. Sortie cet été sur l'EGS



Une petite pause avant la dernière grosse annonce du jour: Il est temps que cet article s'arrête : je ne peux plus ajouter de tags. J'en colle un dernier pour la route : The Outlast Trials. Ce nouveau jeu d'horreur de Red Barrels vous propose de la survie en co-op. Il est question de participer aux expérimentations de la Murkoff Corporation en pleine guerre froide. Il va falloir s'entraider pour survivre. La première bande-annonce ne montre pas grand chose et le filtre "vision de nuit" n'aide pas beaucoup.

Soyons francs, c'était un peu rude à regarder. C'était trop long et ça manquait beaucoup de surprises. C'était plus le "Indie Gaming Show" que le "PC Gaming Show" ce qui n'aurait pas été grave s'il n'y avait pas déjà eu une conférence sur les jeux indies plus tôt dans la journée.
 

Commentaires

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Tribune

rEkOM
(09h42) rEkOM Pour tester, je vois que Star Wars Outlaws dispose depuis 1 semaine d’une démo sur Steam
Monday 28 April 2025
Anglemort
(15h19) Anglemort Ah il y a aussi une plainte en France en fait, et un article qui explique un peu mieux ce qui est reproché : [generation-nt.com]
choo.t
(14h34) choo.t Je ne connais pas l'organisme autrichien, avec un peu de chance ils ne sont pas les même paillasson que la CNIL.
choo.t
(14h32) choo.t Anglemort > sur le long terme oui, y a de grande chance que tout ce que font et veulent faire ces corps soit légalisé d'une façon ou d'une autre, mais à court terme on espérer une petite amende ou mise en demeure.
Sunday 27 April 2025
Anglemort
(12h12) Anglemort choo.t > Disons que je fais la distinction entre ce que j'aimerais et ce qui risque de se passer. Il y a quand même de fortes chances que la CNIL conclue que ce que fait Ubi est légal, à partir de ce ce que je peux lire dans l'article en tout cas.
choo.t
(07h42) choo.t museau, autant en profiter. Surtout qu'Ubi est particulièrement forceur, avec son Uplay/Uconnect, ses cluf longues comme le bras et Denuvo. Fuck them. Hard.
choo.t
(07h39) choo.t Si si, y'a matière, y'a 20-25 ans on appelait ça un spyware, c'est juste qu’on s'est habitué et on a fini par internaliser ces pratiques des merde. Mais on a jamais eux notre mot à dire, alors si pour une fois ces une de ces boites qui prend dans le
Anglemort
(01h11) Anglemort Mouais, il n'y a pas grand chose là quand même. A moins que la CNIL autrichienne veuille s'attaquer au vaste chantier des CLUF de logiciels mais je n'y crois pas trop tellement ça remettrait tout ce qui se pratique en question
Saturday 26 April 2025
BeatKitano
(22h23) BeatKitano Sinon en un peu plus rigolo: ubisoft est dans la mouise avec la CNIL [usine-digitale.fr]
BeatKitano
(22h23) BeatKitano Ah mais totalement, je faisais juste remarquer a quel point les similitudes sont amusantes entre la réalité et CP77 pour le pauvre et le design des voitures pour pauvre aujourd'hui... Le schisme corpo/prolo s'accentue.
ptitbgaz
(20h44) ptitbgaz (12h05) Y a un vrai marché je pense pour ceux veulent de la qualité électrique fiable sans fioritures. Pas que pour les truck et pas qu'aux US
BeatKitano
(20h03) BeatKitano Ça me motive d'autant plus a investir dans du matos de soutien autonome pour le coup...
BeatKitano
(20h00) BeatKitano Court circuit sur un cable près de la maison. Une coupure c'est chiant mais avoir un retour electrique qui t'empêche d'éteindre des lumières (avec un interupteur physique) qui font des variations c'est un peu stressant.
BeatKitano
(12h08) BeatKitano L'art s'inspire de la vie ou ..? [artstation.com]
BeatKitano
(12h06) BeatKitano C'est marrant ça me rappelle quelque chose [gamereactor.eu]
BeatKitano
(12h05) BeatKitano Le truck americain electrique "Dacianisé": [theverge.com]
rEkOM
(09h38) rEkOM Putain on peut tartiner presque une centaine de commentaires de vieux aigris sur oblivion remaster et pendant ce temps chez Bethesda [bsky.app]
Thursday 24 April 2025
kirk.roundhouse
(20h37) kirk.roundhouse La dernière fois que j'ai frissonné devant un monstre au cinéma parce qu'il était entièrement à découvrir, c'était dans Jeepers creepers. Et c'était il y a 20 ans je pense maintenant. Plus personne ne fait ce genre de pari aujourd'hui. Malheureusement.
kirk.roundhouse
(20h35) kirk.roundhouse Moi j'en ai mare de voir toujours les mêmes monstres au ciné. Comme dit Fwdd, on les connait sur le bout des doigts et n'ont plus rien de mystérieux. J'ai pas envie de voir du lore sans intérêt être développé. Je veux voir des trucs nouveaux.
Fwdd
(20h13) Fwdd Après ils transforment Alien en lore tolkienien, ca me gêne pas, si les gens sont content, çà me va. Mais j'en verrais quand même pas l’intérêt.
Fwdd
(20h08) Fwdd TOUT le lore en plus fragilise le principe central du film original, la peur de l'inconnu.
Fwdd
(20h07) Fwdd Meme dans un monde ideal, sans gestion d'IP par disney, je vois pas l'interet d'etoffer un univers qui n'a jamais eu un lore utile narrativement, au contraire.
Fwdd
(20h06) Fwdd On parle d'etendre une IP marketing.
Fwdd
(20h06) Fwdd Je vois pas le rapport.
BeatKitano
(20h05) BeatKitano Fwdd > Je crois que t'as un problème d'imagination en fait. Serieusement. Y'a tellement de trucs a raconter même avec les trucs gros sabot posés par prometheus/covenant
Fwdd
(20h05) Fwdd Apres en soit, ca me gene pas qu'ils l'exploitent, mais a choisir je prefererais qu'ils fassent tau zero.
BeatKitano
(20h04) BeatKitano Fwdd > Encore une fois tu pars sur du blanc ou noir. Personne parle de faire un alien cinematic universe hein... Juste qu'il y a matière a parler d'autres choses dans cet univers et en faire des trucs intéressants a regarder et pas toujours la même soupe
Fwdd
(20h04) Fwdd Meme SW, tu as tout pour le decliner a l'infini, et meme la ca marche pas.
Fwdd
(20h03) Fwdd Un truc qui repose uniquement sur une créature mystérieuse qui n'a plus rien de mystérieux et qui perds donc tout son intérêt.
Fwdd
(20h02) Fwdd (18h54) Je suis pas d'accord avec la comparaison, je dis pas qu'il faut pas faire de slasher, de film de SF ou de film d'action dans l'espace. Je dis juste que je comprends pas l'interet de chercher a faire du star wars avec
BeatKitano
(18h58) BeatKitano Y'as des trucs a faire, mais faut pas avoir peur de chambouler les concepts, rapports de force et protagonistes.
BeatKitano
(18h57) BeatKitano Mais tout ce qui manque c'est le gars qui arrive a balancer ses idées et gagner l'adhésion du public pour qu'on lui lache un peu la bride et qu'on ai des films plutot cool. Prey en fait partie. Pas revolutionnaire mais frais.
BeatKitano
(18h56) BeatKitano Et je fantasme rien du tout, y'a des comics et novelisations intéressantes pour Alien et Predator. Mais personne ne veut les toucher parce que c'est pas bankable pour raison x ou y.
BeatKitano
(18h54) BeatKitano comme si je te disais "on arrête les ARPG maintenant, Path of exile existe c'est bon ça suffit".
BeatKitano
(18h54) BeatKitano C'est comm
BeatKitano
(18h54) BeatKitano Non ton problème c'est que tu es dans l'idée que des films que t'aiment pas salissent les précédents.
Fwdd
(18h52) Fwdd et c'est ca a chqaue fois.
Fwdd
(18h52) Fwdd la transformation de chouette films en univers, c'est ca l'origine de la merde.
Fwdd
(18h52) Fwdd Alors meme que les seuls films cool ont ZERO lore,
Fwdd
(18h51) Fwdd Vous fanstasmez un truc qui n'existe pas, le lore canon est deja degeulassé par une chiée de merdes, et ca en sortira jamais, comme n'importe quelle grosse IP.
BeatKitano
(18h51) BeatKitano Scott free.
BeatKitano
(18h51) BeatKitano Parce qu'on refait les mêmes films. Pas parce que l'univers n'as pas le materiau pour faire des trucs intéressants et différents.
Fwdd
(18h50) Fwdd Çà fait 39 ans que çà tombe dans l'enshitification.
BeatKitano
(18h49) BeatKitano T'es un peu tête en fait. Mais ok. On va être d'accord de pas être d'accord.
Fwdd
(18h48) Fwdd Mais çà va être les même gars qui vont inventer un lore.
BeatKitano
(18h47) BeatKitano Fwdd > Non mais justement on peut totalement passer autour de ces merdes. Très aisément en fait. Le vrai problème de l'ip c'est Scott free ;)
Fwdd
(18h45) Fwdd Maintenant qu'on a la réponse officielle aux space jockey, jsuis sur que tout le monde est content de plus avoir le mystère pour preciser un peu le fdond de ma pensée :D
BeatKitano
(18h44) BeatKitano Même la novelisation de Alien Resurrection a tellement de themes non explorés dans le film qui pourraient établir une base pour mon idée de film là.
Fwdd
(18h43) Fwdd Ah oui non ca va, j'ai lu deja des bouquin aliens tellement nuls que je cherche toujours a me faire rembourser le temps perdu :D
Fwdd
(18h43) Fwdd En fait, tu pourrais faire comme Predator 2, faire des trucs dans l'univers d'alien sans jamais mentionner l'IP directement.
BeatKitano
(18h42) BeatKitano Toi t'as clairement pas grandi en lisant les comics. Y'a TELLEMENT de trucs a explorer au delà de weyland-yutani bad et boo monstre.
Fwdd
(18h42) Fwdd C'est un slasher et un film d'action minimaliste d'un point de vue lore, c'est pas star wars avec un très gros world building.
Fwdd
(18h41) Fwdd BeatKitano > Mais y'a pas de base. un monstre, une entreprise, a la limite une planète. Tout le lore développé depuis çà se passe mal.
BeatKitano
(18h37) BeatKitano Fwdd > (14h33) Pas besoin non, mais la base est excellente et y'a pleins de gens qui sont très curieux d'approfondir l'univers.
Zaza le Nounours
(17h57) Zaza le Nounours Fwdd > y a encore des risques qui peuvent être pris, regarde Prey.
Fwdd
(17h42) Fwdd Mais ca, on s'en passerait.
Fwdd
(17h42) Fwdd Enfin a part faire un montage tiktok degueulasse comme sur Romulus.
Fwdd
(17h42) Fwdd Ils prendront encore moins de risques avec une IP connue. Donc non seulement ca apporte rien en terme d;univers, ca limite en terme artistique, mais en plus les artistes n'auront jamais aucune liberté artistique.
Fwdd
(17h12) Fwdd Des nouvelles idées genre Romulus :)
kirk.roundhouse
(17h03) kirk.roundhouse C'est une IP connue du public, c'est moins risqué financièrement que produire un film avec du nouveau contenu, de nouvelles idées.
Fwdd
(14h37) Fwdd D'autant que fondamentalement, le lore Alien ou AVP, il est lamda.
Fwdd
(14h36) Fwdd En fait c'est ca que j'ai du mal a comprendre, t'as pas besoin de l'ip de disney pour faire des trucs dark biomecha, t'as meme interet a pas te coltiner l'heritage, l'attente reloue des fans et la pression de de Disney.
Fwdd
(14h33) Fwdd BeatKitano > C'est cool comme idée, mais t'as pas besoin de l'alien
BeatKitano
(14h12) BeatKitano Perso je m'imagine une planete originale complêtement incompréhensible quand tu vois comment les bestioles terraformes avec leur ruche dans aliens... Imagine une planete sous leurs pieds pendant des millions d'années. Blame x Giger.
BeatKitano
(14h10) BeatKitano Tu peux même te permettre un gros twist brutal parce qu'on connait finalement rien de ces bestioles en dehors de ce que les films ont laché jusqu'a présent. Cad rien de de leur perspective.
BeatKitano
(14h08) BeatKitano Je pend en exemple scorn parce que l'art biomechanoide est au centre de l'oeuvre: il se passe pas grand chose mais le jeu est un énorme malaise. Ben ça chez les xenomorphes.
BeatKitano
(14h06) BeatKitano Tu fais alien sauf que c'est pas un monstre parmis des humain mais un humain qui essaye de comprendre ou il est. Y'a moyen de faire un truc de flippe cosmique sans trop se préoccuper des films précédents.
BeatKitano
(14h05) BeatKitano Fwdd > (10h16) Imagine un film ou un seul humain se retrouve sur la planete d'origine du monstre. Pas de dialogues un humain qui erre et tente de survivre en découvrant une civilisation complêtement inexplicable dans le sens conventionel.
MaVmAn
(12h54) MaVmAn Cool les miniatures géantes de YT, ça me motive à fermer la page quand j'ai envie de glander à mater des vidéos. Sont fort les gars chez google.
Fwdd
(10h42) Fwdd T'as l'air bien sur de toi ahah.
kirk.roundhouse
(10h32) kirk.roundhouse Fwdd > Le vaudou n'est pas vraiment une culture. C'est une religion. Complètement désuète de surcroît. Cela n'a pas du embêter grand monde.
Fwdd
(10h24) Fwdd (enfin ptetre pas raciste, mais il fait ouvertement caca sur la culture vaudou)
Fwdd
(10h21) Fwdd Apres predator il prends cher depuis le 2, un chouette gros film raciste :D
kirk.roundhouse
(10h20) kirk.roundhouse J'ai en tête l'image de G. Lucas et S. Spielberg en train de violer Indy dans south park, mais là avec Mickey qui ferait pareil avec un alien et un predator.
Fwdd
(10h19) Fwdd (et Aliens ca marchait parce que c'etait un film d'action gogol)
Fwdd
(10h19) Fwdd Alien ca marchait parce que c'etait mysterieux, inconnu, etrange.
Fwdd
(10h18) Fwdd Et d'un autre coté, plus on cherche a expliquer les origine d'alien, plus c'est nul.
Fwdd
(10h16) Fwdd L'alien je trouve çà complique dans le sens ou il y a plus trop de mystères, pour moi y'a pas trop de sens a vouloir faire un truc SF ou horrifique en t'enchainant a un IP trop lourde niveau attente.
BeatKitano
(10h10) BeatKitano Pour predator je comprends ton propos vu que le personnage a toujours eu un lore hyper limité et greffé au chausse pied mais là aussi Suffit de renverser le point de vue (et Badlands a l’air de faire un peu ça avec le pred fugitif)
BeatKitano
(10h05) BeatKitano Fwdd > alors alien y’a tout à fait moyen de faire des films interessants si on arrive à effacer prometheus et covenant de la mémoire collective. Suffit de pas refaire aliens…mais alien en explorations les origines.
Fwdd
(09h14) Fwdd Et pis bon, est ce qu'une entreprise qui vends de l'eau en bouteille avec du caca dedans, c'est pas plus flippant qu'une vilaine entreprise qui veux faire des armes avec un alien.
Fwdd
(08h02) Fwdd Le seul avenir pour ces IP, c'est de l'exploitation marketing reloue. meme prey c'est sympa, mais ca arrive pas à la cheville du predator original.
Fwdd
(08h01) Fwdd Je veux dire meme le film The Founder ca fait passer la weyland pour des connards gentillets.
Fwdd
(07h58) Fwdd Perso je vois pas ce que alien ou predator ca peut raconter en 2025 qui soit pas ringard ou deja vu un milliard de fois avec en plus des monstres tellement pop qu'ils existent en jouet et font plus peur a personne.
BeatKitano
(03h23) BeatKitano Cela dit je suis un peu biaisé professionnellement avec AVP requiem...
BeatKitano
(03h21) BeatKitano Perso en tant que fan ça fait des décennies que j'attends qu'on ai un peu plus de canon dans les films sur les Yautja.
BeatKitano
(03h20) BeatKitano Ah je serais pas aussi catégorique. Prey était pas révolutionnaire mais tentait un truc, ça marchait. Là ils réouvrent la voie vers aliens (la nana est un synth Weyland-Yutani) et ça a l'air de présenter la chasse du coté predator. A voir.
Wednesday 23 April 2025
Zaza le Nounours
(19h26) Zaza le Nounours Ca a l'air tout à fait nul. Ca me fait penser aux suites de Pitch Black, quand ils ont commencé à rajouter tout un lore à la con autour de Riddick dont on n'a rien à foutre.
Requiem
(19h19) Requiem C'est pas rassurant du tout.
Requiem
(18h41) Requiem Nouveau Predator : [youtu.be]
BeatKitano
(17h10) BeatKitano Bon sinon je pense qu'il y a un memory leak dans le jeu. je me suis retrouvé avec un framerate de merde soudainement après avoir passé un checkpoint du jeu et paf crash peu après. Typique du creation engine.
BeatKitano
(17h09) BeatKitano CBL > Je pense qu'ils te justifieraient ça a base de "le vert c'était une limitation technique de l'époque, c'était ça qu'on voulait".
CBL
(16h57) CBL Samax > c'est sur mais je ne pige pas pourquoi il n'y a pas eu un DA qui a regardé le jeu et qui s'est dit qu'il y a un truc qui n'allait pas
BeatKitano
(15h39) BeatKitano Le point positif de tout ça c'est que quelque part, les zompolitics vont se retrouver aussi au chomage...
BeatKitano
(15h37) BeatKitano choo.t > Le fun: créer des IA pour balader des IA honey pot. Et regarder internet s'écrouler dans un chaos le plus total sans aucun sens.
choo.t
(14h40) choo.t BeatKitano > dead internet v2, des IA d'entrapment déployable en masse [404media.co]
Samax
(13h46) Samax Laurent > De ce que j'ai vu les bugs sont toujours là aussi :D (dans toutes les vidéos que j'ai vues il y avait au moins une intéraction avec un PNJ bugguée)
Fwdd
(13h04) Fwdd Et les animations sont compliquées aussi.
Laurent
(12h37) Laurent les PNJ sont toujours aussi horribles par contre
Samax
(10h14) Samax CBL > Rien qui ne puisse se corriger via des mods / reshade du coup non?
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