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Un Rédacteur Factornews vous demande :

 
ARTICLE

IGN x ID@Xbox Digital Showcase du 29/04/24 : le gros résumé

Frostis Advance par Frostis Advance,  email  @FrostisAdvance
Diffusé ce lundi 29 avril à 19h, le IGN x ID@Xbox Digital Showcase n’a finalement pas été une courte diffusion de 20 minutes comme je le pensais, mais carrément un événement de 1h15 blindé de jeux indépendants. Les annonces ont été nombreuses et la qualité est au rendez-vous. C’est parti pour le gros résumé !
Bon en fait, l'événement, qui effectivement une durée de 1h15, ne contient pas vraiment 1h15 d'annonces. Le tout étant présenté par IGN, on s'est évidemment tapé un trio de random personnes pour présenter les choses en mode plateau TV, le tout avec des publicités (et oui) et toute une partie streaming / podcast. Ce que je vous propose, entre deux épisodes de Sauve qui pécho sur Netflix, c'est les réelles annonces.

Astor: Blade of the Monolith

On commence tranquillement avec Astor: Blade of the Monolith, en développement chez les colombiens de C2 Game Studio. Ce petit action-RPG ne réinvente pas la roue, mais il a le mérite d’avoir un peu de gueule et une esthétique qui rappelle bizarrement Journey (oui, allez comprendre pourquoi j’y pense). On incarne Astor, qui doit débloquer tout un tas de trucs et de compétences pour atteindre son but, le fameux Monolith et sauver sa planète. Ce sera disponible dès le 30 mai sur Xbox One, Xbox Series X|S et PC, mais aussi sur PS4, PS5 et Switch (attendez-vous à revoir cette formule assez souvent).

33 Immortals

On en a déjà parlé ici et là, mais 33 Immortals revient cette fois-ci avec une grosse vidéo. On va garder un oeil sur cet action-roguelike, non pas parce qu’on a jamais assez de roguelike, mais surtout parce qu’il est jouable en coopératif par 33 joueurs et joueuses. Une beta est prévue pour du 24 mai au 2 juin. Pour le reste, pas encore de date de sortie, mais c’est prévu sur Xbox One, Xbox Series X|S et PC via Epic Games Store, et évidemment directement dans le Game Pass dès sa sortie.

Palworld

La folie Palworld étant maintenant un peu derrière nous, on revient à des annonces un peu plus calmes : des nouveaux Pals arriveront courant juin. Wouha, quelle annonce.

Commandos: Origins

Un petit reboot d’une vieille franchise pour chatouiller les plus anciens et anciennes, ça ne fait pas de mal ! Commandos: Origins, parce qu’on parle d’une série qui a débuté en 1998, revient donc en plus joli mais quand même moins beau que dans mes souvenirs. Bref, retour aux sources et à la Seconde Guerre mondiale. C’est prévu cette année sur Xbox Series X|S, PC, PS5 et aussi dans le Game Pass dès sa sortie.

Centum

Nouveau jeu ! Et il a de la gueule. Centum se présente comme une aventure en point’n click, mais avec un but et un style assez particulier. Il semblerait que nous disposions de 100 jours pour nous échapper d’une cellule… ou du jeu ? Hyper intrigant et un peu dérangeant aussi, sa sortie est prévue cet été sur Xbox Series X|S et PC.

Lost Records: Bloom & Rage

Présenté lors des The Game Awards 2023, on retrouve Lost Records: Bloom & Rage, le fameux Life is Strange mais pas vraiment, mais en fait quand même pas mal… Bref, on sent l’inspiration, surtout qu’on retrouve Don’t Nod Montreal au développement. Bref, on fera la connaissance de 4 amies de lycée (Swann, Nora, Autumn et Kat) durant l’été 1995 dans la ville de Velvet Cove (ne cherchez pas sur une carte, elle n’existe pas). Tout se passe bien, jusqu’à ce que PAF ! On se retrouve 27 ans plus tard, et là on se dit les choses qui font peur, etc. C’est prévu pour fin d’année sur Xbox Series X|S, PC et PS5.

 

Keylocker

À première vue, je trouve les artworks de Keylocker vraiment chouettes. Et quand on me parle d’un JRPG au tour par tour avec de la musique, je regarde où est-ce qu’il faut que je signe. Oui, sauf que le jeu en lui-même est déjà moins mon truc, mais néanmoins, ça peut plaire à d’autres ! Gardons un oeil dessus, ne serait-ce que pour la bande son. C’est prévu un jour ou l’autre sur Xbox One, Xbox Series X|S et PC.

Stampede: Racing Royale

J’vais être méchant, mais Stampede: Racing Royale représente tout ce que je trouve de plus “on ne prend pas de risque et on verra bien si ça fonctionne”. Concrètement : un jeu de kart pour concurrencer Mario Kart 8 Deluxe là où il n'est pas disponible, le tout en mode bataille royale parce que c’est la mode depuis Fornite, avec un mode multi en ligne jusqu’à 60 joueurs, et enfin, saupoudrer de skins dégueulasses mais facilement déclinables à l’infini comme Fall Guys, et de couleurs flahsy. Et hop ! Ce sera lancé en Game Preview sur Xbox Series X|S cet été et on l’aura oublié dès septembre. C’est aussi prévu sur PC.

Jackbox Naughty Pack

Une annonce d’un nouveau Jackbox, mais en mode “pour adulte”. Voilà. Rien de spécial de plus à dire, si ce n’est qu’on ne voit rien des trois jeux de ce pack. Rendez-vous plus tard, cet été, sur Xbox One, Xbox Series X|S et PC.

Times & Galaxy

J’avoue ne pas avoir trop compris ce que propose Times & Galaxy. Il semblerait que ce soit une sorte de jeu de gestion dans lequel il faut discuter avec des extraterrestres en tant que robot journaliste. Voilà voilà… On en avait parlé lors du ​​LudoNarraCon 2023, donc ça commence à dater un peu. Mais le développement a bien avancé, puisque la sortie du jeu est prévue pour le mois de juin sur Xbox One, Xbox Series X|S, PC, PS5 et Switch.

Sulfur

Un peu plus classique, Sulfur propose de buter des méchants en mode FPS bourrin, mélangeant aussi des éléments de RPG et de roguelite, le tout sur fond de musique métal. Avec son design mignon, ça colle carrément bien. À garder du coin de l'œil. C’est prévu cette année sur Xbox One, Xbox Series X|S et PC

Fera: The Sundered Tribes

Bon alors là, on arrête les conneries et on passe un cran au dessus, ne serait-ce que pour la réalisation du projet. À première vue, Fera : The Sundered Tribes est certes un petit jeu indé, mais sa qualité technique tient plus du “Triple I” que du petit jeu développé dans un garage. Malgré cela, l’équipe derrière ce jeu n’est pas très grosse (en tout cas, c’est que laisse penser le site de Massive Damage Games. Passé la partie technique, on se retrouve tout de même avec des choses relativement communes : RPG en coopératif, avec de la survie, du craft et un monde ouvert avec des combats contre des monstres. Du classique, mais on va le suivre de près. C’est prévu cette année sur Xbox Series X|S et PC, et honnêtement, il y a encore pas mal de choses à faire évoluer.

All You Need Is Help

Vous connaissez la série des PixelJunk ? Et bien le studio derrière cela, Q-Games Ltd., présente son nouveau titre : All You Need Is Help. On est très loin du style pixel art, et on plonge dans un univers très… original ? On se retrouve devant un jeu de puzzle multijoueur coopératif dans lequel il faudra se placer correctement pour résoudre des puzzles. Evidemment, ça a l’air très très con vu comme ça, mais c’est probablement bien plus malin qu’on ne le pense. Et le potentiel du “jeu canapé” est bien présent, sauf si on nous force à jouer en ligne. C’est prévu pour cet automne sur Xbox One, Xbox Series X|S, Game Pass (en jour de lancement), PC, PS5 et Switch.

Tails of Iron 2: Whiskers of Winter

J’ai pas fait le premier, mais pour celles et ceux qui ont aimé Tails of Iron en 2021, voici venir Tails of Iron 2: Whiskers of Winter ! On reste dans le jeu d’action-RPG avec un style graphique en cel-shading sur plan 2D. L’idée reste la même que le premier, mais avec une autre histoire : cette fois-ci, les méchants seront des sortes de chauves-souris venant du Nord. Pas de date, mais on sait déjà que c’est prévu sur Xbox One, Xbox Series X|S, PC, PS4, PS5 et Switch.

Hangry

Est-ce que j’ai vraiment quelque chose à dire concernant Hangry ? Ce jeu se présente comme étant un jeu de rôle de type snack n’ slash. Je vous fais la traduction : un hack’n slash un peu daté dans lequel il faudra récolter des ressources pour faire des petits plats dans une sorte de diner. Ok. Pas certain du succès là. Pas de date précise et c’est prévu sur Xbox One et PC.



On arrive à 30 minutes de vidéo ! C’est donc le moment de sortir les vraies grosses cartouches !

Promise Mascot Agency

Après l’excellent Paradise Island, le studio Kaizen Game Works revient avec son nouveau projet, Promise Mascot Agency, un titre assez spécial. Il est question de jouer un ancien yakuza qui devra travailler dans la ville maudite de Kaso-Machi, à laPromise Mascot Agency. Honnêtement, la bande-annonce n’arrive pas vraiment à expliquer le gameplay, donc on va attendre un peu. Et de toute façon, il faudra patienter jusqu’en 2025 pour le voir sortir sur Xbox One, Xbox Series X|S, PC, PS4, PS5 et Switch.

Gamera Games

Non, il ne s’agit pas d’un jeu, mais plutôt d’un éditeur. Gamera Games est une société d’édition basée à Shanghai et propose de cet ID@Xbox Digital Showcase pour annoncer plusieurs jeux à venir sur Xbox One, Xbox Series X|S et PC, mais aussi Xbox Game Pass et/ou le PC Game Pass. On y découvre : 
  • Depersonalization, un jeu de rôle à embranchements multiples
  • Keplerth, un RPG bac à sable en 2D
  • Firework, un jeu d’horreur en 2D
  • Volcano Princess, un simulateur parental
  • The Rewinder, un jeu d’aventure et de puzzle en 2D (disponible !)

Initiative Triple-i

On passe au montage des jeux qui ont été présentés lors de l’initiative Triple-i, le 10 avril dernier. Je vous fait juste la liste, tout le reste est dispo sur Factornews.​

Jeux actuellement annoncés pour sur Xbox One et Xbox Series X|S :
  • 33 Immortals
  • Cat Quest III
  • Death Must Die
  • Flintlock: The Siege of Dawn
  • Kill Knight
  • Let’s School
  • Never Alone 2
  • Shadows of Doubt
  • Wizard of Legend 2
Jeux déjà disponibles sur Xbox One et Xbox Series X|S :
  • Broken Roads
  • Brotato: Abyssal Terrors (DLC)
  • Dyson Sphere Program: Rise of the Dark Fog (Stage II Update - PC Game Pass uniquement)
  • My Time at Sandrock
  • Palworld: Arena (prévue pour cet automne)
  • Ravenswatch: Fall of Avalon
  • Risk of Rain 2: Devotion
  • Vampire Survivors: Operation Guns (DLC bientôt disponible)

Dungeons of Hinterberg

On fait un détour par un nouveau centre touristique dans les Alpes autrichiennes, avec Dungeons of Hinterberg, un chouette jeu qui donne envie de partir à l’aventure, de rencontrer les habitants de cette région et d’en découdre avec les 25 donjons apparus mystérieusement. C’est prévu le 18 juillet prochain sur Xbox One, Xbox Series X|S et PC.

Vampire Survivors

Aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaah ! La drogue est de retour, non pas avec Balatro, mais avec une nouvelle mise à jour gratuite, Laborratory, pour Vampire Survivors. Et c’est reparti pour un tour avec deux nouveaux personnages, deux nouveaux niveaux, deux nouvelles armes, une nouvelle évolution et un nouveau passif. C’est fouuuuuu ! Et on a aussi le droit de jeter un œil au prochain DLC.

Humanity 

Enfin, planqué entre deux streams chiants à regarder, on retrouve Humanity. On a déjà fait une news exprès pour lui, parce qu’il s’agit d’un grand jeu que tout le monde doit avoir. Dans les grandes lignes, l'immense Tetsuya Mizuguchi et son pote Yugo Nakamura (tout aussi talentueux) présente Humanity, qui était pour le moment uniquement disponible sur PC, PS4, PS5 et Quest, un jeu de puzzle dans lequel on dirige un Shiba Inu pour mener l’humanité… vous verrez où. Bah c’est maintenant attendu pour le 30 mai sur consoles Xbox et le Game Pass PC. Il ne manque plus que la Switch et la boucle est bouclée.

Au final, on a eu pas mal d'annonces, mais pas vraiment beaucoup de gros titres. Il faut être honnête, la plupart de ces jeux n'auront probablement pas de gros impacts, mais on peut tout de même souligner quelques très bons projets, et on ne peut pas tirer sur l'ambulance avec un X vert, parce que Microsoft semble vouloir faire toujours autant d'effort pour faire grossir son catalogue de jeux disponibles sur Xbox, PC et Game Pass.
 

Commentaires

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Tribune

rEkOM
(09h42) rEkOM Pour tester, je vois que Star Wars Outlaws dispose depuis 1 semaine d’une démo sur Steam
Monday 28 April 2025
Anglemort
(15h19) Anglemort Ah il y a aussi une plainte en France en fait, et un article qui explique un peu mieux ce qui est reproché : [generation-nt.com]
choo.t
(14h34) choo.t Je ne connais pas l'organisme autrichien, avec un peu de chance ils ne sont pas les même paillasson que la CNIL.
choo.t
(14h32) choo.t Anglemort > sur le long terme oui, y a de grande chance que tout ce que font et veulent faire ces corps soit légalisé d'une façon ou d'une autre, mais à court terme on espérer une petite amende ou mise en demeure.
Sunday 27 April 2025
Anglemort
(12h12) Anglemort choo.t > Disons que je fais la distinction entre ce que j'aimerais et ce qui risque de se passer. Il y a quand même de fortes chances que la CNIL conclue que ce que fait Ubi est légal, à partir de ce ce que je peux lire dans l'article en tout cas.
choo.t
(07h42) choo.t museau, autant en profiter. Surtout qu'Ubi est particulièrement forceur, avec son Uplay/Uconnect, ses cluf longues comme le bras et Denuvo. Fuck them. Hard.
choo.t
(07h39) choo.t Si si, y'a matière, y'a 20-25 ans on appelait ça un spyware, c'est juste qu’on s'est habitué et on a fini par internaliser ces pratiques des merde. Mais on a jamais eux notre mot à dire, alors si pour une fois ces une de ces boites qui prend dans le
Anglemort
(01h11) Anglemort Mouais, il n'y a pas grand chose là quand même. A moins que la CNIL autrichienne veuille s'attaquer au vaste chantier des CLUF de logiciels mais je n'y crois pas trop tellement ça remettrait tout ce qui se pratique en question
Saturday 26 April 2025
BeatKitano
(22h23) BeatKitano Sinon en un peu plus rigolo: ubisoft est dans la mouise avec la CNIL [usine-digitale.fr]
BeatKitano
(22h23) BeatKitano Ah mais totalement, je faisais juste remarquer a quel point les similitudes sont amusantes entre la réalité et CP77 pour le pauvre et le design des voitures pour pauvre aujourd'hui... Le schisme corpo/prolo s'accentue.
ptitbgaz
(20h44) ptitbgaz (12h05) Y a un vrai marché je pense pour ceux veulent de la qualité électrique fiable sans fioritures. Pas que pour les truck et pas qu'aux US
BeatKitano
(20h03) BeatKitano Ça me motive d'autant plus a investir dans du matos de soutien autonome pour le coup...
BeatKitano
(20h00) BeatKitano Court circuit sur un cable près de la maison. Une coupure c'est chiant mais avoir un retour electrique qui t'empêche d'éteindre des lumières (avec un interupteur physique) qui font des variations c'est un peu stressant.
BeatKitano
(12h08) BeatKitano L'art s'inspire de la vie ou ..? [artstation.com]
BeatKitano
(12h06) BeatKitano C'est marrant ça me rappelle quelque chose [gamereactor.eu]
BeatKitano
(12h05) BeatKitano Le truck americain electrique "Dacianisé": [theverge.com]
rEkOM
(09h38) rEkOM Putain on peut tartiner presque une centaine de commentaires de vieux aigris sur oblivion remaster et pendant ce temps chez Bethesda [bsky.app]
Thursday 24 April 2025
kirk.roundhouse
(20h37) kirk.roundhouse La dernière fois que j'ai frissonné devant un monstre au cinéma parce qu'il était entièrement à découvrir, c'était dans Jeepers creepers. Et c'était il y a 20 ans je pense maintenant. Plus personne ne fait ce genre de pari aujourd'hui. Malheureusement.
kirk.roundhouse
(20h35) kirk.roundhouse Moi j'en ai mare de voir toujours les mêmes monstres au ciné. Comme dit Fwdd, on les connait sur le bout des doigts et n'ont plus rien de mystérieux. J'ai pas envie de voir du lore sans intérêt être développé. Je veux voir des trucs nouveaux.
Fwdd
(20h13) Fwdd Après ils transforment Alien en lore tolkienien, ca me gêne pas, si les gens sont content, çà me va. Mais j'en verrais quand même pas l’intérêt.
Fwdd
(20h08) Fwdd TOUT le lore en plus fragilise le principe central du film original, la peur de l'inconnu.
Fwdd
(20h07) Fwdd Meme dans un monde ideal, sans gestion d'IP par disney, je vois pas l'interet d'etoffer un univers qui n'a jamais eu un lore utile narrativement, au contraire.
Fwdd
(20h06) Fwdd On parle d'etendre une IP marketing.
Fwdd
(20h06) Fwdd Je vois pas le rapport.
BeatKitano
(20h05) BeatKitano Fwdd > Je crois que t'as un problème d'imagination en fait. Serieusement. Y'a tellement de trucs a raconter même avec les trucs gros sabot posés par prometheus/covenant
Fwdd
(20h05) Fwdd Apres en soit, ca me gene pas qu'ils l'exploitent, mais a choisir je prefererais qu'ils fassent tau zero.
BeatKitano
(20h04) BeatKitano Fwdd > Encore une fois tu pars sur du blanc ou noir. Personne parle de faire un alien cinematic universe hein... Juste qu'il y a matière a parler d'autres choses dans cet univers et en faire des trucs intéressants a regarder et pas toujours la même soupe
Fwdd
(20h04) Fwdd Meme SW, tu as tout pour le decliner a l'infini, et meme la ca marche pas.
Fwdd
(20h03) Fwdd Un truc qui repose uniquement sur une créature mystérieuse qui n'a plus rien de mystérieux et qui perds donc tout son intérêt.
Fwdd
(20h02) Fwdd (18h54) Je suis pas d'accord avec la comparaison, je dis pas qu'il faut pas faire de slasher, de film de SF ou de film d'action dans l'espace. Je dis juste que je comprends pas l'interet de chercher a faire du star wars avec
BeatKitano
(18h58) BeatKitano Y'as des trucs a faire, mais faut pas avoir peur de chambouler les concepts, rapports de force et protagonistes.
BeatKitano
(18h57) BeatKitano Mais tout ce qui manque c'est le gars qui arrive a balancer ses idées et gagner l'adhésion du public pour qu'on lui lache un peu la bride et qu'on ai des films plutot cool. Prey en fait partie. Pas revolutionnaire mais frais.
BeatKitano
(18h56) BeatKitano Et je fantasme rien du tout, y'a des comics et novelisations intéressantes pour Alien et Predator. Mais personne ne veut les toucher parce que c'est pas bankable pour raison x ou y.
BeatKitano
(18h54) BeatKitano comme si je te disais "on arrête les ARPG maintenant, Path of exile existe c'est bon ça suffit".
BeatKitano
(18h54) BeatKitano C'est comm
BeatKitano
(18h54) BeatKitano Non ton problème c'est que tu es dans l'idée que des films que t'aiment pas salissent les précédents.
Fwdd
(18h52) Fwdd et c'est ca a chqaue fois.
Fwdd
(18h52) Fwdd la transformation de chouette films en univers, c'est ca l'origine de la merde.
Fwdd
(18h52) Fwdd Alors meme que les seuls films cool ont ZERO lore,
Fwdd
(18h51) Fwdd Vous fanstasmez un truc qui n'existe pas, le lore canon est deja degeulassé par une chiée de merdes, et ca en sortira jamais, comme n'importe quelle grosse IP.
BeatKitano
(18h51) BeatKitano Scott free.
BeatKitano
(18h51) BeatKitano Parce qu'on refait les mêmes films. Pas parce que l'univers n'as pas le materiau pour faire des trucs intéressants et différents.
Fwdd
(18h50) Fwdd Çà fait 39 ans que çà tombe dans l'enshitification.
BeatKitano
(18h49) BeatKitano T'es un peu tête en fait. Mais ok. On va être d'accord de pas être d'accord.
Fwdd
(18h48) Fwdd Mais çà va être les même gars qui vont inventer un lore.
BeatKitano
(18h47) BeatKitano Fwdd > Non mais justement on peut totalement passer autour de ces merdes. Très aisément en fait. Le vrai problème de l'ip c'est Scott free ;)
Fwdd
(18h45) Fwdd Maintenant qu'on a la réponse officielle aux space jockey, jsuis sur que tout le monde est content de plus avoir le mystère pour preciser un peu le fdond de ma pensée :D
BeatKitano
(18h44) BeatKitano Même la novelisation de Alien Resurrection a tellement de themes non explorés dans le film qui pourraient établir une base pour mon idée de film là.
Fwdd
(18h43) Fwdd Ah oui non ca va, j'ai lu deja des bouquin aliens tellement nuls que je cherche toujours a me faire rembourser le temps perdu :D
Fwdd
(18h43) Fwdd En fait, tu pourrais faire comme Predator 2, faire des trucs dans l'univers d'alien sans jamais mentionner l'IP directement.
BeatKitano
(18h42) BeatKitano Toi t'as clairement pas grandi en lisant les comics. Y'a TELLEMENT de trucs a explorer au delà de weyland-yutani bad et boo monstre.
Fwdd
(18h42) Fwdd C'est un slasher et un film d'action minimaliste d'un point de vue lore, c'est pas star wars avec un très gros world building.
Fwdd
(18h41) Fwdd BeatKitano > Mais y'a pas de base. un monstre, une entreprise, a la limite une planète. Tout le lore développé depuis çà se passe mal.
BeatKitano
(18h37) BeatKitano Fwdd > (14h33) Pas besoin non, mais la base est excellente et y'a pleins de gens qui sont très curieux d'approfondir l'univers.
Zaza le Nounours
(17h57) Zaza le Nounours Fwdd > y a encore des risques qui peuvent être pris, regarde Prey.
Fwdd
(17h42) Fwdd Mais ca, on s'en passerait.
Fwdd
(17h42) Fwdd Enfin a part faire un montage tiktok degueulasse comme sur Romulus.
Fwdd
(17h42) Fwdd Ils prendront encore moins de risques avec une IP connue. Donc non seulement ca apporte rien en terme d;univers, ca limite en terme artistique, mais en plus les artistes n'auront jamais aucune liberté artistique.
Fwdd
(17h12) Fwdd Des nouvelles idées genre Romulus :)
kirk.roundhouse
(17h03) kirk.roundhouse C'est une IP connue du public, c'est moins risqué financièrement que produire un film avec du nouveau contenu, de nouvelles idées.
Fwdd
(14h37) Fwdd D'autant que fondamentalement, le lore Alien ou AVP, il est lamda.
Fwdd
(14h36) Fwdd En fait c'est ca que j'ai du mal a comprendre, t'as pas besoin de l'ip de disney pour faire des trucs dark biomecha, t'as meme interet a pas te coltiner l'heritage, l'attente reloue des fans et la pression de de Disney.
Fwdd
(14h33) Fwdd BeatKitano > C'est cool comme idée, mais t'as pas besoin de l'alien
BeatKitano
(14h12) BeatKitano Perso je m'imagine une planete originale complêtement incompréhensible quand tu vois comment les bestioles terraformes avec leur ruche dans aliens... Imagine une planete sous leurs pieds pendant des millions d'années. Blame x Giger.
BeatKitano
(14h10) BeatKitano Tu peux même te permettre un gros twist brutal parce qu'on connait finalement rien de ces bestioles en dehors de ce que les films ont laché jusqu'a présent. Cad rien de de leur perspective.
BeatKitano
(14h08) BeatKitano Je pend en exemple scorn parce que l'art biomechanoide est au centre de l'oeuvre: il se passe pas grand chose mais le jeu est un énorme malaise. Ben ça chez les xenomorphes.
BeatKitano
(14h06) BeatKitano Tu fais alien sauf que c'est pas un monstre parmis des humain mais un humain qui essaye de comprendre ou il est. Y'a moyen de faire un truc de flippe cosmique sans trop se préoccuper des films précédents.
BeatKitano
(14h05) BeatKitano Fwdd > (10h16) Imagine un film ou un seul humain se retrouve sur la planete d'origine du monstre. Pas de dialogues un humain qui erre et tente de survivre en découvrant une civilisation complêtement inexplicable dans le sens conventionel.
MaVmAn
(12h54) MaVmAn Cool les miniatures géantes de YT, ça me motive à fermer la page quand j'ai envie de glander à mater des vidéos. Sont fort les gars chez google.
Fwdd
(10h42) Fwdd T'as l'air bien sur de toi ahah.
kirk.roundhouse
(10h32) kirk.roundhouse Fwdd > Le vaudou n'est pas vraiment une culture. C'est une religion. Complètement désuète de surcroît. Cela n'a pas du embêter grand monde.
Fwdd
(10h24) Fwdd (enfin ptetre pas raciste, mais il fait ouvertement caca sur la culture vaudou)
Fwdd
(10h21) Fwdd Apres predator il prends cher depuis le 2, un chouette gros film raciste :D
kirk.roundhouse
(10h20) kirk.roundhouse J'ai en tête l'image de G. Lucas et S. Spielberg en train de violer Indy dans south park, mais là avec Mickey qui ferait pareil avec un alien et un predator.
Fwdd
(10h19) Fwdd (et Aliens ca marchait parce que c'etait un film d'action gogol)
Fwdd
(10h19) Fwdd Alien ca marchait parce que c'etait mysterieux, inconnu, etrange.
Fwdd
(10h18) Fwdd Et d'un autre coté, plus on cherche a expliquer les origine d'alien, plus c'est nul.
Fwdd
(10h16) Fwdd L'alien je trouve çà complique dans le sens ou il y a plus trop de mystères, pour moi y'a pas trop de sens a vouloir faire un truc SF ou horrifique en t'enchainant a un IP trop lourde niveau attente.
BeatKitano
(10h10) BeatKitano Pour predator je comprends ton propos vu que le personnage a toujours eu un lore hyper limité et greffé au chausse pied mais là aussi Suffit de renverser le point de vue (et Badlands a l’air de faire un peu ça avec le pred fugitif)
BeatKitano
(10h05) BeatKitano Fwdd > alors alien y’a tout à fait moyen de faire des films interessants si on arrive à effacer prometheus et covenant de la mémoire collective. Suffit de pas refaire aliens…mais alien en explorations les origines.
Fwdd
(09h14) Fwdd Et pis bon, est ce qu'une entreprise qui vends de l'eau en bouteille avec du caca dedans, c'est pas plus flippant qu'une vilaine entreprise qui veux faire des armes avec un alien.
Fwdd
(08h02) Fwdd Le seul avenir pour ces IP, c'est de l'exploitation marketing reloue. meme prey c'est sympa, mais ca arrive pas à la cheville du predator original.
Fwdd
(08h01) Fwdd Je veux dire meme le film The Founder ca fait passer la weyland pour des connards gentillets.
Fwdd
(07h58) Fwdd Perso je vois pas ce que alien ou predator ca peut raconter en 2025 qui soit pas ringard ou deja vu un milliard de fois avec en plus des monstres tellement pop qu'ils existent en jouet et font plus peur a personne.
BeatKitano
(03h23) BeatKitano Cela dit je suis un peu biaisé professionnellement avec AVP requiem...
BeatKitano
(03h21) BeatKitano Perso en tant que fan ça fait des décennies que j'attends qu'on ai un peu plus de canon dans les films sur les Yautja.
BeatKitano
(03h20) BeatKitano Ah je serais pas aussi catégorique. Prey était pas révolutionnaire mais tentait un truc, ça marchait. Là ils réouvrent la voie vers aliens (la nana est un synth Weyland-Yutani) et ça a l'air de présenter la chasse du coté predator. A voir.
Wednesday 23 April 2025
Zaza le Nounours
(19h26) Zaza le Nounours Ca a l'air tout à fait nul. Ca me fait penser aux suites de Pitch Black, quand ils ont commencé à rajouter tout un lore à la con autour de Riddick dont on n'a rien à foutre.
Requiem
(19h19) Requiem C'est pas rassurant du tout.
Requiem
(18h41) Requiem Nouveau Predator : [youtu.be]
BeatKitano
(17h10) BeatKitano Bon sinon je pense qu'il y a un memory leak dans le jeu. je me suis retrouvé avec un framerate de merde soudainement après avoir passé un checkpoint du jeu et paf crash peu après. Typique du creation engine.
BeatKitano
(17h09) BeatKitano CBL > Je pense qu'ils te justifieraient ça a base de "le vert c'était une limitation technique de l'époque, c'était ça qu'on voulait".
CBL
(16h57) CBL Samax > c'est sur mais je ne pige pas pourquoi il n'y a pas eu un DA qui a regardé le jeu et qui s'est dit qu'il y a un truc qui n'allait pas
BeatKitano
(15h39) BeatKitano Le point positif de tout ça c'est que quelque part, les zompolitics vont se retrouver aussi au chomage...
BeatKitano
(15h37) BeatKitano choo.t > Le fun: créer des IA pour balader des IA honey pot. Et regarder internet s'écrouler dans un chaos le plus total sans aucun sens.
choo.t
(14h40) choo.t BeatKitano > dead internet v2, des IA d'entrapment déployable en masse [404media.co]
Samax
(13h46) Samax Laurent > De ce que j'ai vu les bugs sont toujours là aussi :D (dans toutes les vidéos que j'ai vues il y avait au moins une intéraction avec un PNJ bugguée)
Fwdd
(13h04) Fwdd Et les animations sont compliquées aussi.
Laurent
(12h37) Laurent les PNJ sont toujours aussi horribles par contre
Samax
(10h14) Samax CBL > Rien qui ne puisse se corriger via des mods / reshade du coup non?
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