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ACTU

Valve lance le Source 2

CBL par CBL,  email  @CBL_Factor
 
Il y a quasiment un an, on émettait l'hypothèse que Valve allait se servir de Dota 2 pour lancer le Source 2. C'est maintenant chose faite. Le studio vient de lancer la beta de Dota 2 Reborn qui est une refonte complète du jeu. Le jeu a adopté le Source Engine 2 tout comme le Source Filmmaker et Valve a publié quelques informations techniques sur le moteur :
  • latence réduite des commandes
  • multithreading massif
  • support du 64 bits, de DX11 (et pas 12 ?) et de Vulkan (le nouveau OpenGL)
  • nouveau moteur physique avec simulation des fringues
  • le Source 2 peut balancer beaucoup plus de draw calls
  • scripting Lua
  • interface type web avec CSS, XML et Javascript
Mais ce n'est pas tout. Valve va aussi publier les outils qui serviront à modder Dota 2 Reborn et par conséquent tous les futurs jeux Source 2. Il y a donc une nouvelle version de Hammer (l'éditeur de niveaux), un éditeur de matériaux, un éditeur de modèles 3D, un éditeur de particules... On rappelle que le Source 2 sera gratuit pour tous.

Dota 2 Reborn offre les mêmes possibilités de modding que Blizzard Arcade à savoir de créer des jeux complets qui n'ont plus grand chose à voir avec Dota. Pour ceux qui s'acharnent à vouloir continuer à jouer au Dota 2 de base, Dota 2 Reborn propose une refonte complète des outils de communication entre joueurs, de ceux permettant de choisir et d'apprendre à maitriser les héros et des outils de visionnages des parties.
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