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Tribeca Games Spotlight : le gros récap'

billou95 par billou95,  email  @billou_95
 
Un parterre éclectique, une présentation qui met en avant les développeurs plus que leurs jeux et de belles interviews à dévorer, voilà qui a mis tout le monde d'accord pour cette première édition du Tribeca Games Spotlight. Le festival indépendant New-Yorkais a donc décidé de réinventer un E3 plus intimiste : seulement huit jeux sélectionnés, un format ni trop long, ni trop court et des rencontres touchantes avec les talents derrière Harold Halibut, Twelve Minutes ou encore Norco.

Comme pour son Festival en dur donc, le Tribeca Games Spotlight avait préparé une sélection officielle, avec pour introduire chaque titre, une personnalité de la scène artistique internationale. Et le show à débuté avec Guillermo Del Toro qui a tenté de nous présenté l'énigmatique SIGNALIS. Le jeu d'action horrifique mélange les genres (action 2D, investigation à la première personne) et bouscule les esprits avec un thème survival-horrifique certes emprunté aux classiques comme Resident Evil mais mené dans une exploration d'un monde décrit par ses auteurs comme étant de la "Cold-War Eurasian Retrotech-Sci-Fi". Nul doute que notre Choo.t à nous vous en reparlera à sa sortie puisqu'il a vraiment acrroché au jeu.



Kena: Bridge of Spirits s'est ensuite remontré en quelques rares séquences de gameplay/cinématiques inédites, mais les projecteurs étaient surtout braqués sur ses créateurs chez Ember Lab. Avant une sortie fin août, les développeurs se voulaient à la fois rassurants, mais également prudents quant à la possible réception du titre par les joueurs. Après tout, les deux compères viennent du monde de la pub. Et entre autres questionnements autour du gameplay, ils s'étonnaient même d'avoir réalisé plus de 45 minutes de cinématiques pour leur premier jeu. Verdict le 27 août sur PC et PS5.



Norco est passé un peu inaperçu lors de son annonce fin janvier. La faute à une bande-annonce très courte diffusée par son éditeur Raw Fury et une présentation anecdotique. Pourtant, on y voyait déjà à l'époque un pixel-art soigné et on distinguait déjà de belles intentions au-delà du point & click. Son développeur a confirmé longuement la chose en parlant de son jeu, mais surtout de sa vision à la fois actuelle et fantasmée de sa Louisiane natale. Il y parle notamment des contraintes environnementales et des gens qui y vivent. On apprend également qu'il a du s'improviser artiste pour l'occasion. Enfin les quelques séquences de gameplay nous montrent des séquences de puzzles intégrés dans la narration. A suivre sur PC.



Si vous suivez Factor, vous savez qu'on attend de pied ferme la sortie de Harold Halibut. Le jeu d'aventure allemand s'est montré à nouveau au Tribeca Games Spotlight via quelques cinématiques et bouts de gameplay mais surtout, une longue interview de ses joyeux développeurs. Ils nous parlent à la fois du long process créatif autour du jeu, de la difficulté de créer ses assets à la main avant de les scanner pour donner ce look unique au jeu. Et on découvre aussi leur astucieuse mocap' maison qui anime tous ses personnages. On attend maintenant plus qu'une chose, une date de sortie PC !



Décidément la star de l'E3 depuis 2 jours après plusieurs dizaines de minutes de gameplay déjà diffusées, Sable était aussi présent dans cette conférence pour s'expliquer un peu plus en détail avec ses géniteurs. On y comprend qu'il ne faudra pas y chercher le Breath of the Wild West indé de la Xbox (et du PC) mais plutôt un jeu d'aventure non violent, au rythme volontairement lent pour proposer plus une bulle d'air qu'autre chose aux joueurs. Une chouette interview à retrouver ci-dessous.



Lost in Random, c'est le nouveau projet déjanté de Zoink pour EA Originals. On l'avait découvert à l'E3 dernier et puis... plus de nouvelles. Et finalement c'est pas plus mal de le retrouver ici plutôt que compressé entre 3h de Battlefield 2042 et le grand déballage du season pass de Knockout City pendant l'EA Play. Le jeu avance bien, c'est dans la droite lignée de ce que fait le développeur suédois depuis 20 ans à savoir des jeux rigolos à tendance chair-de-poule-esque. On sent quand même le gap entre ses intentions et leurs précédents jeux et on a hâte de voir s'il tient ses promesses lors de sa sortie prochaine sur PC et consoles.



Il n'a pas pu attendre la conférence de presse d'Annapurna prévue pour juillet : 12 Minutes et ses acteurs ont également fait partie du show. On a eu droit à une belle interview croisée entre son papa Luis Antonio et le duo d'acteur qui campe le couple au centre de l'histoire : Daisy Ridley et James McAvoy. Ca nous a surtout permis d'en savoir plus sur le jeu, le choix volontaire de la caméra top-down et du coup ce que ça impliquait pour les acteurs. Ne reste maintenant plus qu'à mettre les mains dessus, cet été sur PC et Xbox.



Enfin pour clore cette première édition en beauté, on a eu droit à la première production du collectif Mighty Yell qui sort cet été, The Big Con. Développé par une équipe au pédigrée long comme le bras (Runbow, Guacamelee 2, Jazzpunk, etc.), le jeu nous propose un trip 90s dans la peau d'Ali, une jeune lycéenne qui va tout plaquer pour aider sa mère à sauver son magasin de location de K7 vidéos. Mais pour ça, il va lui falloir récolter 98000$. Pas le choix, elle va devoir devenir pour la bonne cause la pire criminelle qui soit : pickpocket, racket à deux balles, arnaques foireuses et déguisements déjantés. Oh et on vous a pas dit : c'est Rockapella qui fait la BO du jeu ! Ce titre PC et consoles loufoque promet donc un trip inoubliable à travers les USA dans une esthétique Parker Lewis pour le moins colorée.



Et voilà pour ce qui est déjà notre petit coup de coeur des conférences E3 2021. Une vraie bouffée d'air frais parmi ces show millimétrés qui dégueulent leurs bandes-annonces les unes après les autres sans lien logique et surtout sans conviction. Vraiment, une belle première réussite pour Tribeca !
 

Commentaires

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Nashounet
 
Ca, c'est du remake de grande grande classe ! C'est super beau et super fidèle.

Espérons que les niveaux soient de la super nintendo, plus long :)
__MaX__
 
D.E.M.O.U.L.E... Impatient franchement.
Tofton
 
Ah le passage à travers le fameux miroir et la création du double maléfique du Prince... j'écrase une larme! ^^
ClémentXVII
 
J'espère qu'on pourra aussi lancer le jeu avec ce paramètre... c'était la seule façon pour moi d'arriver au niveau 12, vu que le niveau 11 avait disparu de mon installation de Prince, premier du nom.

Dire que chez moi, ça ressemblait à ça (merci DOSBox):

Draikin
 
mon premier jeu XBLA.
- Ludo -
 
Si toutes les adaptations XBLA pouvaient avoir cette qualité finale, ça serait vraiment génial. Quoiqu'il en soit, c'est du beau boulot.
Laurent
 
Superbe boulot.
La remise à jour semble très fidèle au jeu original.
toof
 
Purée, ça fait plaisir à voir ! S'il avait pu faire ça aussi avec Double Dragon plutôt que de faire ce machin plus que douteux.

Après Uno et Lumines, ce PoP sera mon troisième jeu XBLA. A moins que Mad Tracks ou Castle Crashers sortent avant :)
SupaPictave
 
Superbe, génial, magnifique. J'achète.

CA c'est un vrai remake!
Crono
 
Excellentissime :|
utr_dragon
 
On dirait que le moteur utilisé est celui de Prince of Persia : Les sables du temps foutu en 2D, c'est plutôt réussi.
Dableuf
 
[troll]
Alors si j'ai bien compris, pendant que tout le monde se plaint du manque d'originalité dans les jeux, des "mais c'est pas possible de payer pour une vulgaire suite qui ressemble au précédent", tout le monde bave sur un remake. Ok ok ok. (à part ça je suis d'accord que c'est super joli, mais bon, ben j'y ai déjà joué, merci).[/troll]
Slayertom
 
Je partage ton avis Dableuf mais tant qu' a bouffer du remake et de la suite au moins qu'ils aient cette qualité la. après si le jeux coute une dizaine d'euros c'est pardonnable.
Dableuf
 
Ha oui, je modère mon propos précédent : si c'est vraiment pas cher en effet, c'est tout bon, c'est juste que j'espère que c'est pas facturé méchamment, quoi.
ixtezaid
 
holy shit ! tres imprssionant, dommage que je n'ai pas de x36, la même chose sur wii gentil mr ubi soft ?
hohun
 
Je suis le seul qui a jamais pu blairer les PoP ? (oui, le vieux aussi)

Ceci dit force est d'avouer que c'est beau.
Cowboy
 
C'est le moteur de Prince of Persia ...
J'ai bien aimé le premier, le deuxième était beaucoup moins bien !
nazg
 
Ils l'auront sucé jusqu'à la moelle la licence PoP.
Prodigy
 
J'achète. Décidément le XBLA (et espérons le PSTore) sont les trucs les plus "excitants" en ce moment. Je joue plus là-dessus que sur tous mes jeux classiques réunis.
Cyberpunk
 
J'ai tellement depecé PoP sur amstrad CPC que j'ai toujours du mal à voir le prince autrement que blond habillé en blanc dans les remake 3D (même si des perses blonds j'en connais pas beaucoup). N'empèche, la vue de loin rend le jeu absolument magnifique. Même les donjons, habituellement monotones et gris sont très bien mis en valeur.

Two thumbs up!
marcolas
 
Incroyable
Need sur PC
CBL
 
Peut être qu'on aura tous les jeux Live Arcade dans le Live For Vista ?
JiHeM
 
Incroyable.
Gameloft saurait donc faire des bons jeux.
toof
 
Dableuf > pour ma part, j'ai jamais joué aux premiers PoP. Ou pas plus de 5 mins :)
nico2
 
Il ne faut pas oublier que prince of persia était un jeu très frustrant basé sur l'apprentissage par l'erreur. J'avais aimé à l'époque, mais je ne suis pas sûr que ce type de gameplay peut séduire beaucoup de joueurs modernes pour lesquels "fun" rime avec "facile et pas prise de tête".

Pour info, il fallait finir Prince of Persia en moins d'une heure sous peine d'écoper d'un gameover.
Zoup
 
nico2 a écrit :
Pour info, il fallait finir Prince of Persia en moins d'une heure sous peine d'écoper d'un gameover.
Comme précisé dans la news.
BWC
 
c'est pas de la 2.5D, c'est de la 3D plateforme. Comme DNMP
Akshell
 
http://en.wikipedia.org/wiki/2.5D#Platforming_games
Prodigy
 
nico2 a écrit :
J'avais aimé à l'époque, mais je ne suis pas sûr que ce type de gameplay peut séduire beaucoup de joueurs modernes pour lesquels "fun" rime avec "facile et pas prise de tête".


A mes heures perdues en ce moment je suis en train d'en chier dans le château inversé de Castlevania, ton prince il me fait pas peur \o/
mute
 
Je trouve l'animation assez moyenne... Très loin de la fluidité d'un Flashback en tous cas.
CBL
 
C'est un peu normal vu que Flashback est sorti 3 ans plus tard et qu'il était fortement inspiré de Prince Of Persia sur cet aspect du jeu.
Prodigy
 
mute a écrit :
Je trouve l'animation assez moyenne...


ôÔ j'aurai décidément tout lu...
MaloneXI
 
JE reve d'un remake de flashback moi , comme ca. Ca serait pile poil ...
Cyberpunk
 
mute a écrit :
Je trouve l'animation assez moyenne... Très loin de la fluidité d'un Flashback en tous cas.


c'est comme si tu comparais half-life et far cry, pas la même époque, pas la même génération :-)

moi, MON rève, ce serait un remake de Twinworld (les vieux briscards comprendont). Et en plus c'est un jeu Ubi.
PoF.be
 
nico2 a écrit :
Il ne faut pas oublier que prince of persia était un jeu très frustrant basé sur l'apprentissage par l'erreur.



Comme les 3/4 des jeux de l'époque qui pouvaient tous se terminer en moins de deux (voire une) heure une fois que l'on connaissait les niveaux, les sauts, les ennemis.

Par contre je garde un horrible souvenir de Shinobi sur Sega Master System. J'ai l'impression que le jeu se limite à trois monde. n'ayant jamais réussi à franchir le 4éme (ces satanés sauts millimétrés) alors même que j'avais suffisamment recommencé le jeu pour arrivé jusque là sans me faire toucher une seule fois. Prince of Persia ne m'a pas posé autant de probleme. Certains niveaux m'ont demandé des jours de pratique, mais cela était toujours dû à des erreurs différentes. Je serai encore prêt à le recommencer avec plaisir (si on pouvait espérer une petite adaptation PC)
Carcass
 
mute a écrit :
Je trouve l'animation assez moyenne...


Je suis d'accord avec toi, je vois pas ce que les gens ont avec l'anim de ce remake. Le perso glisse, c'est relativement mou, et pas très fluide (l'anim, hein)... Après c'est sur, elle est pas catastrophique, loin de là.
snoopers
 
JiHeM a écrit :
Incroyable.
Gameloft saurait donc faire des bons jeux.


Les Pop sur téléphone portable étaient très bien.
JiHeM
 
Je sais bien, j'y travaille :)

Ce ne sont pas nos seuls bons jeux d'ailleurs, mais ils sont noyés sous une tonne de titres moyens à médiocres.
Cyberpunk
 
JiHeM a écrit :
Je sais bien, j'y travaille :)

Ce ne sont pas nos seuls bons jeux d'ailleurs, mais ils sont noyés sous une tonne de titres moyens à médiocres.


tu passeras à la compta... ;-)
D-Kalck
 
Cyberpunk a écrit :
moi, MON rève, ce serait un remake de Twinworld (les vieux briscards comprendont). Et en plus c'est un jeu Ubi.
Oh purée, un des nombreux jeux Amiga que j'ai pas fini...

MaloneXI a écrit :
JE reve d'un remake de flashback moi , comme ca. Ca serait pile poil ...
Si y'a bien un jeu pour lequel je rêve d'un remake, c'est bien celui-là.
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BeatKitano
(19h37) BeatKitano CBL > "Sans chips t'as pas de pays" — Turd Palm Don
CBL
(18h42) CBL A fond dans les taxes douanières mais pas trop : [news.slashdot.org]
rEkOM
(12h16) rEkOM Pendant ce temps sur YouTube : [m.youtube.com]
Friday 11 April 2025
choo.t
(20h34) choo.t LeGreg > Tout est dans le détail de qui sont "ils".
LeGreg
(20h05) LeGreg choo.t > ils ne se préparent pas à la réunification mais à l'empêcher. Dingue ça.
Thursday 10 April 2025
choo.t
(21h17) choo.t et taiwan qui s'y prépare : [pbs.org]
choo.t
(21h17) choo.t la réunification ? [theguardian.com]
choo.t
(21h16) choo.t LeGreg > Citation sur ? Le fait d'êtres deux entité indépendantes ? [en.wikipedia.org]
LeGreg
(21h06) LeGreg citation needed
choo.t
(20h57) choo.t Ouai mais ROC c'est une entité indépendante de la PRC, je pensais plutôt à la réunification qui se prépare.
LeGreg
(20h00) LeGreg C'est déjà le cas. Tu vois généralement la mention "product of the ROC" (Republic of China)
choo.t
(18h32) choo.t T'façon d'ici quelques années, mêmes les produits fabriqué à Taiwan porteront la mention "made in China", donc ce n'est que prendre un peu d'avance :p
choo.t
(18h31) choo.t CBL > Ah bha oui. C'est juste la boite qui est domicilié à Taiwan, mais les principales usines sont en Chine [en.wikipedia.org]
CBL
(18h26) CBL choo.t > Le dos de la console dit "made in China"
Latium
(18h21) Latium Mais c'est effectivement magnifique et j'aime bien pour le moment.
Latium
(18h20) Latium Je suis en train de le faire et pour le moment c'est un pur couloir sans aucun choix. Je ne m'attendais pas à ça (je n'ais pas fait le un)
Zaza le Nounours
(14h47) Zaza le Nounours Samax > pour TLOU2, faut dire que Sony fait à peine le minimum syndical sur la communication autour des sorties de leurs jeux sur PC.
Samax
(14h13) Samax Palido > Ah et si t'as une bonne config, le mod Ultra+ retravaille complètement les éclairages, les réflexions et encore plein d'autres trucs et rend le jeu absolument magnifique
Samax
(14h12) Samax Le vertueux > Ça doit être ça, j'en doute pas :D
Samax
(14h10) Samax souffle épique sur la fin, c'est appréciable. Et les choix que tu fais semblent avoir un vrai impact sur le monde. J'ai aussi été surpris du peu de bugs que j'ai rencontré globalement.
Samax
(14h09) Samax Palido > Enjoy! Je l'ai fini ya 3 jours et j'ai adoré. J'ai été surpris par la qualité de la mise en scène de l'histoire, et notamment de la fin. Après un développement aussi chaotique je m'attendais à une fin rushée mais pas du tout. Ya vraiment un
Le vertueux
(14h04) Le vertueux Samax > Les gens attendent surtout gran turismo et EA sports UFC 5 sur pc.
Samax
(14h03) Samax Pourtant ça avait fait pas mal de bruit à sa sortie sur PS4. Et les versions PC des exclus PS5 sont en général pas mal reçues d'habitude j'ai l'impression.
Samax
(14h01) Samax J'ai appris un peu par hasard que la version PC de Last of Us 2 est sortie la semaine dernière... C'est moi ou tout le monde s'en branle?
Le vertueux
(12h44) Le vertueux Palido > Tenir un commerce de kebabier à la viande de mutant dans la zone de stalker c'est ce que les joueurs veulent pouvoir faire, mais je ne crois pas que ça soit prévu dans la roadmap.
Palido
(12h27) Palido Mais je crois que j'ai de toutes façons trop envie d'y jouer pour attendre plus longtemps.
Palido
(12h27) Palido Le vertueux > C'est -un peu- dommage, mais au moins, ça me permettra de profiter du jeu pour ce qu'il est. Idéalement, j'aimerais bien GSC balance enfin la roadmap promise pour savoir à quel moment m'investir réellement dans le jeu.
Le vertueux
(12h14) Le vertueux C'est déjà bien qu'on ait ça, j'en espérais pas tant. Mais c'est vrai qu'on aurait aimé du gameplay emmergent, des easters eggs, du loot unique, et un aspect "métier" de chercheur d'artefacts.
Le vertueux
(12h13) Le vertueux Palido > Non, on en est au même point que le jeu de l'époque, un jeu linéaire mais dans un monde ouvert.
Palido
(11h43) Palido J'ai finalement l'impression d'avoir perdu mon temps. Est-ce qu'il vaut mieux jouer au jeu en suivant le marqueur de la quête principale ?
Palido
(11h43) Palido Genre des trucs uniques à découvrir (lieux, équipement, events) ? Y a un intérêt à revisiter des endroits ? Je viens de revisiter un lieu qui m'a fait consommer plus de ressources que ce que j'ai pu en gagner.
Palido
(11h42) Palido Ceci dit, j'essaie de ne pas rusher le jeu en espérant profiter de MAJ plus conséquentes. Pour gagner du temps, je me fais surtout des expéditions pour looter. Mais du coup : au delà de la visite champêtre radioactive, il y a un vrai intérêt à explorer ?
Palido
(11h42) Palido J'ai enfin pu (re)plonger dans Stalker 2. Grâce aux dernières MAJ, le jeu se lance, ne crashe plus, tourne mieux. Il reste quand même de sacrés bugs et je ne peux m'empêcher de penser qu'il manque un tas de trucs au jeu. Malgré tout, je suis à fond.
BeatKitano
(10h03) BeatKitano choo.t > pas sur que ça passe pas par mainland…
choo.t
(09h57) choo.t (04h22) C'est pas Taiwan pour le SteamDeck ? (Quanta Computer)
CBL
(04h22) CBL Le Steam Deck va aussi prendre cher
CBL
(04h21) CBL Ouais ça craint pour eux
BeatKitano
(03h09) BeatKitano CBL > Framework...
Wednesday 09 April 2025
Doc_Nimbus
(23h36) Doc_Nimbus Et pouf, juste à ce moment Trump repasse les droits de douane à 10% (sauf pour la chine, faut pas déconner). Quel troll ce Trump.
CBL
(20h24) CBL Ou quoi que ce soit fait par Razer
CBL
(20h23) CBL (18h30) D'un autre côté, faut avoir de l'argent à perdre pour acheter un PC portable Razer
BeatKitano
(18h30) BeatKitano Bon pas pour relancer la machine a troll mais l'article sur les ordi portables tombe plutot mal [techspot.com] ;)
Tuesday 08 April 2025
CBL
(18h16) CBL On a même quelques benchmarks!
CBL
(18h16) CBL Ils ne l'ont jamais vendue mais ils ont produit quelques exemplaires
Laurent
(17h24) Laurent (16h53) qui n'a jamais existé qu'en photo
CBL
(16h53) CBL La fameuse Voodoo 5 6000
CBL
(16h52) CBL YoGi > oui !!! [images.hothardware.com]
BeatKitano
(16h32) BeatKitano Bots: [factornews.com]
toof
(11h38) toof Désolé, j’ai eu un petit agacement. C’est passé, pardon :)
toof
(11h27) toof on peut ignorer des gens, ok, mais on peut pas les empêcher de nous répondre, c’est dommage
toof
(11h27) toof Purée ça me démange mais j’ai bien saisi l’avertissement de CBL, mais le frostis, la, c’est son kif d’avoir le dernier mot et reformulant les trucs pour montrer qu’il a raison ?
YoGi
(08h01) YoGi Question bête, ca prend des bières de tps en tps les pandas d'ile de France ? Un peu comme les nocon, y'a un peu plus de 20 ans.
YoGi
(07h51) YoGi CBL > sauf erreur la voodoo 5 avait une alim externe
Monday 07 April 2025
Laurent
(21h56) Laurent (20h28) Je savais pas que Bungie développait Splatoon HD
BeatKitano
(21h06) BeatKitano Un truc avec un seul câble pour l’alimentation tout le reste caché par le câble management de la tour. Le truc ultra clean quoi.
BeatKitano
(21h04) BeatKitano D’ailleurs je pige vraiment pas pourquoi y’a pas un seul fabricant de case « boutique » qui a tenté de vendre des design avec câble management intégré pour l’io shield. Ca parait tellement évident que ça plairait aux enthousiastes
BeatKitano
(21h00) BeatKitano Et si les constructeurs de case sont malins y’a même moyen de rendre le truc élégant avec un plug 90 degrés à l’arrière et un seul câble lié à la tour.
BeatKitano
(20h34) BeatKitano CBL > C'est possible. Je veux dire vous foutez une brique entre la prise et le gpu pour éviter un gpu qui pèse 10 kg et fait trembler de peur la CM et puis ben voilà... pas besoin d'acheter une alim 3000W et avec une prise IEC320C13 c'est interchangeabl
CBL
(20h28) CBL (19h54) BeatKitano > y'avait pas un constructeur qui avait tenté le coup ?
BeatKitano
(20h28) BeatKitano Marathon: [youtube.com] Je trouve ça laid a crever.
Latium
(20h06) Latium Merci ça à marché, je peux de nouveau jouer sur ma TV.
BeatKitano
(19h55) BeatKitano C'est d'une tristesse de voir ce gachis d'énergie.
BeatKitano
(19h54) BeatKitano Ouais ou sinon on arrête le délire et on mets un cable d'alimentation direct au cul des gpu et on en parle plus hein..
Laurent
(19h29) Laurent (19h18) plus qu'à attendre les 6090... en espérant qu'ils forcent pas les constructeurs de PSU à changer de format de connecteurs aussi
BeatKitano
(19h20) BeatKitano rigole en pauvre.
CBL
(19h18) CBL Qui aurait pensé que passer 600W par des cables fins comme des allumettes pourait causer des problèmes?
CBL
(19h17) CBL [techspot.com]
Zaza le Nounours
(19h11) Zaza le Nounours Latium > j'ai DDU les derniers drivers et remis ceux de décembre sans avoir à passer en mode sans échec. A la limite tu télécharges le fichier d'install des pilotes et ensuite tu coupes le réseau le temps de faire la manip si tu veux être tranquille.
BeatKitano
(16h29) BeatKitano C'est de l’appât a Ian Malcom ces trucs.
BeatKitano
(16h27) BeatKitano LE TURFU: QUAKE IA mais moche et lent. Tout un programme [copilot.microsoft.com]
Samax
(16h11) Samax (15h35) J'ai plusieurs fois rollback mon pilote Nvidia via DDU sans passer en safe mode, j'ai eu aucun souci
Latium
(15h35) Latium Bonne vidéo je ne connaissais pas cette chaîne. C'est bien d'en parler.
Latium
(15h35) Latium Et le pire c'est que je n'arrive plus à passer en safe mode sur mon Windows 11 24H2, Du coup je peux pas DDU pour downgrader mon driver.
Latium
(15h33) Latium BeatKitano > Donc je ne suis pas le seul, j'ai effectivement ces problèmes de ports, de multi screen et de Gsync. Ca va vraiment mal Nvidia.
Samax
(15h09) Samax J'ai dû mal à comprendre ce qui peut motiver les gens à rester sur Windows 10 (hors contraintes matérielles évidemment)
Zaza le Nounours
(14h09) Zaza le Nounours ptitbgaz > c'est une grosse mise à jour de W10.
BeatKitano
(13h51) BeatKitano Du coup on troll comment sur nvidia maintenant que c'est la boite qui fait des drivers de merde ? [youtube.com]
ptitbgaz
(12h23) ptitbgaz Sinon question subsidiaire : windows me tanne pour passer à W11 et ça pourrait peut être m'aider à installer mon Pico 4. Y a pas de contre indication particulière ? ça garde les programmes ou faut tout réinstaller ?
ptitbgaz
(12h21) ptitbgaz SWO c'est un skin star wars de Asssassins creed ou plutôt de Uncharted ? Genre pas un open world dupliqué où on fait plein de choses sans intérêt ?
Mascouell
(08h25) Mascouell Big Apple > merci pour l'info. Quelqu'un les a essayés ? J'ai beaucoup aimé SWO, mais si c'est juste du more of the same, ça risque de faire léger.
Sunday 06 April 2025
Big Apple
(22h15) Big Apple Ya des promos sur les dlc pour SWO jusqu'à demain sur ubi
thedan
(19h32) thedan Zaza le Nounours > vi c 'est vraiment cool. Moi je kiffe
Zaza le Nounours
(17h40) Zaza le Nounours J'ai généralement rien contre les jeux narratifs, mais là c'était vriment laborieux à tout point de vue. Après je sais bien que je suis largement dans la minorité sur ce coup.
choo.t
(17h17) choo.t Zaza le Nounours > Arf dommage. Ouai côté gameplay y'a rien, côté propos/narration j'ai vraiment accroché, mais évidement c'est hautement subjectif.
Zaza le Nounours
(15h45) Zaza le Nounours Mendoza > mais oui ! Et puis maintenant qu'il est plus cassé de partout, ça doit être d'autant plus plaisant.
Zaza le Nounours
(15h44) Zaza le Nounours choo.t > ça m'a totalement déçu, j'ai vraiment pas été sensible du tout à quoi que ce soit qu'il avait à proposer et raconter.
choo.t
(15h21) choo.t En parlant de reco jeu, faites-vous 1000XRESIST, ça vaut le détour.
Mendoza
(15h10) Mendoza Star Wars Outlwas c'est bien cool à jouer. Belle ambiance, univers "original" sans jedis. Merci @Zaza Le Nounours de m'avoir incité à le tenter
Big Apple
(14h17) Big Apple Pencher le buste au début de la course et le redresser pour ralentir, je trouve ça très impressionnant de naturel.
BeatKitano
(12h45) BeatKitano Je serais déjà plus intéressé quand ça sera capable de se déplacer comme ça tout en faisant des actions utiles et rapides avec ses mains.
BeatKitano
(12h44) BeatKitano Honnêtement osef, ça a toujours des moignons pour mains et ça sert a rien. Mais a apparemment capturer des mouvements et les appliquer a une serie de moteur ça suffit a épater les gens pendants 10 ans...
Big Apple
(12h31) Big Apple pendant ce temps chez Boston dynamics : [youtube.com]
Laurent
(12h07) Laurent (11h00) aka "Chérie, ça va trancher 2"
BeatKitano
(11h00) BeatKitano Tron Ares, une merde avec Jared Leto mais avec potentiellement une bande son qui vaut le précédent [youtube.com]
BeatKitano
(08h33) BeatKitano D'autant plus que ça commence a parler de taxer les gafam en réponse aux US (bon ça fait effet d'annonce plus qu'autre chose mais on sait jamais).
BeatKitano
(08h30) BeatKitano CBL > Maintenant le truc qui peut atténuer c'est le Vietnam qui vient de se coucher et qui va probablement esquiver les droits de douanes (et comme apple a délocalisé pas mal la bas)... Mais pour nous je me fais pas d'illusions.
BeatKitano
(08h08) BeatKitano (05h43) le gars vient de wipe 3trillion et Apple a foiré son contrat avec Google et vient de perdre 20 milliards donc je pense pas me tromper.
CBL
(05h43) CBL BeatKitano > (05h41) ba c'est pas arrivé pendant Trump 1
Saturday 05 April 2025
Nayve
(22h17) Nayve Big Apple > C'est triste mais ma première reflexion fut "qu'est ce que c'est propre (aucune saleté)". Mais ouais ça semble bien triste.
BeatKitano
(22h10) BeatKitano Ouais mais fini koh lanta et autres tpmp. La Corée du Nord ça a du bon aussi.
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