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State of Play : le résumé

Zaza le Nounours par Zaza le Nounours,  email
 
Le State of Play surprise de Sony vient de se terminer, et comme on pouvait s'y attendre, c'était un fourre-tout sans grand intérêt. On résume ça vite fait et on va se coucher, parce qu'il est déjà tard.

Vous hésitez encore à lâcher 600 balles dans un PSVR2 ? Sony a débuté son stream avec un segment qui va vous donner envie de ranger bien vite votre carte bleue dans le porte-feuille et de ne plus jamais l'en ressortir, puisque ce sont pas moins de quatre jeux de tir tous plus anecdotiques les uns que les autres qui ont été montrés : The Foglands (un FPS rogue-like), Green Hell VR (un jeu de survie dans la jungle), Synapse (un FPS avec des flingues et des pouvoirs) et Journey to Foundation (un FPS d'aventure prenant place dans l'univers des bouquins d'Asimov). Il a fallu attendre le dernier jeu du segment pour voir autre chose qu'un jeu de tir, mais malheureusement pas une nouveauté puisque Before Your Eyes fait son retour en version VR : ici, au lieu de contrôler le jeu en clignant des jeux devant une vulgaire webcam comme un homme des cavernes, vous le ferez directement avec la détection des yeux intégrée au casque. Pas sûr qu'il justifie l'investissement à lui-seul.











Au cas où vous n'en avez pas encore marre de Destiny 2, sa nouvelle extension Lightfall arrivera la semaine prochaine.



Tchia, l'adorable "Nouvelle-Calédonie of the Wild" d'Awaceb, a enfin une date de sortie, fixée au 21 mars. Il semble d'ailleurs que les développeurs fassent absolument tout ce qu'ils peuvent pour que vous n'achetiez pas leur jeu puisqu'en plus de l'exclusivité EGS sur PC, il sera offert dès le premier jour aux abonnés PS Plus Extra sur les machines Sony.



L'instant "jeu chelou" était assuré par Humanity, le nouveau jeu de Enhance (le studio de Tetsuya Mizuguchi à qui l'ont doit Rez et Tetris Effect). Si vous avez bonne mémoire, vous vous rappelez peut-être qu'on en avait déjà parlé il y a cinq ans : à l'époque, il s'agissait d'un jeu de puzzle où l'on devait diriger des groupes d'humains vers la sortie. Depuis, c'est toujours la même chose, sauf qu'en plus il y a un chien et un éditeur de niveaux. Et accessoirement on pourra même y jouer en VR sur le PSVR2, mais aussi le PSVR1, au cas où vous vous demanderiez pourquoi c'est aussi moche. Pour vous faire une idée par vous-mêmes, une démo est disponible, sur PS4 et PS5, mais aussi sur PC.



Annoncé en 2020 en même temps que la PS5, Goodbye Volcano High, le mix de visual novel et de jeu de rythme de KO_OP, a enfin une date de sortie fixée au 15 juin, sur PS4, PS5 et PC.



On savait depuis les derniers Game Awards que le  Baldur's Gate 3 de Larian sortirait en août. On sait maintenant que ça sera le 31 août, et qu'en plus du PC, le jeu sortira donc aussi sur PS5.



Grand habitué des événements Sony, Capcom était évidemment de la partie avec Street Fighter 6, dont on découvre trois "nouveaux" personnages (Zangief, Cammy et la petite nouvelle, Lily), mais aussi Resident Evil 4 Remake qui, même s'il sera sûrement excellent de par la qualité du matériau de base, s'annonce quand même moins bouleversant que n'avaient pu l'être les remakes de RE2 et RE3, même avec son Luis qui ressemble très fort à Oscar Isaac. 





Pour conclure ce State of Play, on a eu droit à un très gros segment sur Suicide Squad: Kill the Justice League, avec une première partie durant laquelle on peut voir une mission où les quatre anti-héros vont libérer Lex Luthor, et une seconde durant laquelle les développeurs nous expliquent comment marche leur jeu.

En résumé, il semble qu'ils ont vu le Avengers de Crystal Dynamics et tout ce qui ne va pas dedans... et ils refont exactement la même chose, visiblement persuadés que pour eux, ça va marcher. Tout l'attirail du jeu service est présent : connexion obligatoire même si on veut jouer tout seul, des armes de toutes les couleurs à upgrader, des tonnes de statistiques et de pourcentages qui donnent une fausse impression de profondeur, des costumes à débloquer, des battlepass avec de nouveaux costumes, de nouveaux personnages jouables qui arriveront "plus tard"...  C'est absolument abominable. Et en plus, à l'instar de Gotham Knights, le jeu semble très vilain avec un choix de couleurs qui évoque les heures les plus sombres de Crackdown. C'est quand meme malheureux d'avoir attendu huit ans depuis le fantastique Arkham Knight et de n'avoir droit qu'à ce truc complètement fade, dont la seule inconnue est maintenant de savoir au bout de combien de mois il sera débranché par Warner. Si jamais vous êtes en manque de jeux du genre, déjà il faut peut-être envisager d'aller voir un médecin, mais vous pouvez aussi marquer dans votre agenda que le jeu sortira le 26 mai.



 

Commentaires

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Laurent
 
Ils ont réussi à foirer Cammy... C'est juste impardonnable
billou95
 
"En résumé, il semble qu'ils ont vu le Avengers de Crystal Dynamics et tout ce qui ne va pas dedans... et ils refont exactement la même chose, visiblement persuadés que pour eux, ça va marcher"

Je le suis dit la même chose en regardant la prez hier. Comment on peut de foirer a ce point, surtout après le naufrage d'Avengers ? C'est chaud là :/ Et oui la ville semble ridicule, le gameplay bourrino-crėtin, qui a envie de jouer a ça ?
Jaco
 
T'inquiète Laurent le juste au corps de Cammy sera en DLC.
Moufoo
 
Ce bruit de pétard mouillé dans Journey to Foundation...
Frostis Advance
 
Il y a tout de même des trucs qui ont l'air chouettes. Et j'avoue, le Street VI me branche de plus en plus, même si j'ai peur de son côté trop communautaire. Si je le prends, c'est pour du local sans internet.

Concernant les jeux PSVR2, c'est cool si t'as jamais eu de casque. Maintenant, faut quand même avoir déjà une PS5 (c'est pas gagné) et si t'en achètes une maintenant, faut raquer pour le casque aussi. C'est pas un billet de 200 ou 300 balles, mais carrément 1000 euros qu'il faut sortir. Pas certain que cette année soit celle du PSVR2, même si bon, ce serait cool pour ce marché.
ptitbgaz
 
Bah justement, faut donner envie de dépenser 500 boules (le prix de ta console) en proposant des trucs qui vont te faire dire "ah ouais quand même, c'est autre chose là !". Là on a 4 merdouilles au mieux anecdotiques, au pire grotesques (punaise les persos et l'anim de Foundation sérieux...). Certains c'est le gerbotron assuré sans téléportation.
Au moins Valve a sorti HLA qui est incroyable, accessible et quasi une killer app.

Je pense qu'avec le contexte et l'inflation actuelles, Sony prend un énorme risque en sortant un casque aussi cher (et avec aussi peu de jeux attirants à part RE8). Et s'ils se plantent, possible qu'ils entraînent (pour longtemps) toute la VR dans leur chute. Déjà qu'elle n'est pas pimpante en ce moment.
JoWn3
 
Moi j'aime beaucoup le principe de payer un casque VR plus cher que la machine sur lequel il tourne, pour jouer à des jeux plus moches et plus aliasés que sans, c'est le casque futuriste qui te fait voir les jeux comme dans le passé, moi qui ne joue quasiment qu'à des jeux rétro, c'est cool...
Ricardo
 
Non mais ça va, le PSVR2 va marcher malgré son prix prohibitif, et au début on pourra toujours jouer aux jeux PSVR 1 ... oh wait
kakek
 
JoWn3 a écrit :
... pour jouer à des jeux plus moches et plus aliasés que sans ...

On peut reprocher plein de truc au PSVR2, mais ca c'est débile. Tu te bases sur quoi pour dire que les jeux sont aliasés ? Sur la video d'un jeu prévu pour être affiché sur un périphérique spécifique trés différent d'un écran classique, mais que toi tu as vu sur un écran classique ?

Mais ca illustre bien sur une des difficultées de com' de la VR : les jeux ne rendent pas du tout pareil dans le casque et en video. Quand on voit un trailer de jeu VR, on ne peut pas s'empêcher de le comparer a n'importe quel trailer de jeu, sans prendre en compte qu'il n'est pas du tout fait pour être affiché sur un écran a la base.

Bon, par contre en dehors du non-sens de parler de jeu moche et aliasés sur video ... ben ca a quand même pas l'air folichont. Les animations pourries ou la DA pas inspirée, ca c'est pas une question de VR.
AlphaBlueLight
 
Purée ! Cette tendance des directions artistiques façon Fortnite, ça me sort par les yeux !!!
Autant que l'exagération des effets lumineux et les choix de couleurs.
J'aime bien l'animation classique, mais je trouve qu'il y a un sacré foutage de gueu... Dans le jeu vidéo, avec ça.
On dirait qu'une majorité de studios ne s'adresse plus qu'à des adolescents ou aux joueurs les moins regardants.
En plus, quand tu as ce choix de design et que tu vois les animations qui vont avec, dans la plupart des cas ça pique.
On dirait que ça tourne en rond dans ces domaines là et qu'il va falloir attendre que quelqu'un ait un succès, après avoir décidé de faire autrement.
Kalzem
 
AlphaBlueLight a écrit :
Purée ! Cette tendance des directions artistiques façon Fortnite, ça me sort par les yeux !!!


C'est juste la macdoification / marvelisation du JV.
"Quick" win à fabriquer, easy money à générer.
AlphaBlueLight
 
Kalzem a écrit :
AlphaBlueLight a écrit :
Purée ! Cette tendance des directions artistiques façon Fortnite, ça me sort par les yeux !!!


C'est juste la macdoification / marvelisation du JV.
"Quick" win à fabriquer, easy money à générer.


Nan mais à ce point là, c'est abusé.
Et ça fait un moment que c'est comme ça.
Limite, quand tu abordes le sujet, faudrait pas.
On dirait un tabou, quelque chose qui ne doit pas être évoqué.
Au mieux tu vas lire ou entendre "c'est générique", alors que non, c'est juste d'une nullité crasse.
Je ne compte plus le nombre de fois où j'ai mis les pieds dans le plat en arrivant dans un stream, voir un test, en trouvant un jeu moche, qu'il soit indé ou triple A. Qu'est-ce que je me suis pris...
Mais quand je vois un évènement avec une demie douzaine de jeux qui ont un design bancal et des animations assez discutables, ben j'suis désolé, je m'interroge sur la qualité de ceux qui font les choix et sur leur capacité à faire avancer le Schmimblick.
C'est pourtant pas faute de présenter des moteurs graphiques dont le principal argument serait le réalisme.
ptitbgaz
 
Avec ces couleurs bariolées sans goût, c'est la tendance 80's qui s'insinue jusque dans les JV.

D'ailleurs (mode sociologie de comptoir ON) je me demande si c'est une tendance générationnelle classique (j'aimais la zic des 70's jeune mais c'était pas aussi généralisé) ou si c'est un mécanisme de repli rassurant vers une époque Fuck Yeah ! fantasmée où tout était possible (et permis) sans conscience des enjeux futurs.
A contrario évidemment de cette époque flippée de pression des RS, de guerre et pandémie, de bouleversement de de l'ordre mondial et, bien sûr et surtout de catastrophisme écologique. Doit pas être simple de se projeter pour les jeunes d'aujourd'hui (mode sociologie de comptoir OFF).
Krondor
 
Sony ne va pas à l'E3 mais si c'est pour des présentations de ce niveau, je peux comprendre qu'ils veuillent pas y aller pour pas choper la honte.
Qu'est-ce que c'était pauvre et c'est à sa demander s'ils essaient pas d'enterrer leur casque Vr avec des jeux qui vont clairement pas attirer les joueurs vu le prix du casque hors les fans hardcore de VR.
AlphaBlueLight
 
ptitbgaz a écrit :
Avec ces couleurs bariolées sans goût, c'est la tendance 80's qui s'insinue jusque dans les JV.


C'est pourtant pas faute d'avoir vécu les années 80.
Comme abordé plus haut, ça fait vraiment volonté de produire à moindre coût, dans une période où tout le monde parle d'augmentation.
Elle est où la valeur ajoutée ? La progression ? J'vois pas...
Même les gameplay prennent en travers de la tronche, avec cette mode de sortir les jeux pas finis.
On dirait bien qu'ils ne sont pas nombreux, ceux qui peuvent avoir une réflexion sur "à quoi doivent ressembler les jeux de demain".
Les quelques bonnes idées qu'on peut noter ici et là, ont toujours l'air d'être étouffées sur l'autel de la date de sortie et de la monétisation.
Après, il y a les indés, mais ils sont toujours limités par les moyens à disposition.
Au moins, eux, ils ont cette excuse là.
Les autres ils se fichent un peu du monde.
BeatKitano
 
Laurent a écrit :
Ils ont réussi à foirer Cammy... C'est juste impardonnable


Tu veux dire Nina Williams ?

Sinon suicide squad ça mérite une augmentation... dans le département édition video. Presque arriver a me vendre un jeu qui sera a coup sur une bouse, ça demande du talent. Par contre si j'étais client si y'avait pas de slider "banter" dans les options ce serait remboursement direct.
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Tribune

kirk.roundhouse
(20h37) kirk.roundhouse La dernière fois que j'ai frissonné devant un monstre au cinéma parce qu'il était entièrement à découvrir, c'était dans Jeepers creepers. Et c'était il y a 20 ans je pense maintenant. Plus personne ne fait ce genre de pari aujourd'hui. Malheureusement.
kirk.roundhouse
(20h35) kirk.roundhouse Moi j'en ai mare de voir toujours les mêmes monstres au ciné. Comme dit Fwdd, on les connait sur le bout des doigts et n'ont plus rien de mystérieux. J'ai pas envie de voir du lore sans intérêt être développé. Je veux voir des trucs nouveaux.
Fwdd
(20h13) Fwdd Après ils transforment Alien en lore tolkienien, ca me gêne pas, si les gens sont content, çà me va. Mais j'en verrais quand même pas l’intérêt.
Fwdd
(20h08) Fwdd TOUT le lore en plus fragilise le principe central du film original, la peur de l'inconnu.
Fwdd
(20h07) Fwdd Meme dans un monde ideal, sans gestion d'IP par disney, je vois pas l'interet d'etoffer un univers qui n'a jamais eu un lore utile narrativement, au contraire.
Fwdd
(20h06) Fwdd On parle d'etendre une IP marketing.
Fwdd
(20h06) Fwdd Je vois pas le rapport.
BeatKitano
(20h05) BeatKitano Fwdd > Je crois que t'as un problème d'imagination en fait. Serieusement. Y'a tellement de trucs a raconter même avec les trucs gros sabot posés par prometheus/covenant
Fwdd
(20h05) Fwdd Apres en soit, ca me gene pas qu'ils l'exploitent, mais a choisir je prefererais qu'ils fassent tau zero.
BeatKitano
(20h04) BeatKitano Fwdd > Encore une fois tu pars sur du blanc ou noir. Personne parle de faire un alien cinematic universe hein... Juste qu'il y a matière a parler d'autres choses dans cet univers et en faire des trucs intéressants a regarder et pas toujours la même soupe
Fwdd
(20h04) Fwdd Meme SW, tu as tout pour le decliner a l'infini, et meme la ca marche pas.
Fwdd
(20h03) Fwdd Un truc qui repose uniquement sur une créature mystérieuse qui n'a plus rien de mystérieux et qui perds donc tout son intérêt.
Fwdd
(20h02) Fwdd (18h54) Je suis pas d'accord avec la comparaison, je dis pas qu'il faut pas faire de slasher, de film de SF ou de film d'action dans l'espace. Je dis juste que je comprends pas l'interet de chercher a faire du star wars avec
BeatKitano
(18h58) BeatKitano Y'as des trucs a faire, mais faut pas avoir peur de chambouler les concepts, rapports de force et protagonistes.
BeatKitano
(18h57) BeatKitano Mais tout ce qui manque c'est le gars qui arrive a balancer ses idées et gagner l'adhésion du public pour qu'on lui lache un peu la bride et qu'on ai des films plutot cool. Prey en fait partie. Pas revolutionnaire mais frais.
BeatKitano
(18h56) BeatKitano Et je fantasme rien du tout, y'a des comics et novelisations intéressantes pour Alien et Predator. Mais personne ne veut les toucher parce que c'est pas bankable pour raison x ou y.
BeatKitano
(18h54) BeatKitano comme si je te disais "on arrête les ARPG maintenant, Path of exile existe c'est bon ça suffit".
BeatKitano
(18h54) BeatKitano C'est comm
BeatKitano
(18h54) BeatKitano Non ton problème c'est que tu es dans l'idée que des films que t'aiment pas salissent les précédents.
Fwdd
(18h52) Fwdd et c'est ca a chqaue fois.
Fwdd
(18h52) Fwdd la transformation de chouette films en univers, c'est ca l'origine de la merde.
Fwdd
(18h52) Fwdd Alors meme que les seuls films cool ont ZERO lore,
Fwdd
(18h51) Fwdd Vous fanstasmez un truc qui n'existe pas, le lore canon est deja degeulassé par une chiée de merdes, et ca en sortira jamais, comme n'importe quelle grosse IP.
BeatKitano
(18h51) BeatKitano Scott free.
BeatKitano
(18h51) BeatKitano Parce qu'on refait les mêmes films. Pas parce que l'univers n'as pas le materiau pour faire des trucs intéressants et différents.
Fwdd
(18h50) Fwdd Çà fait 39 ans que çà tombe dans l'enshitification.
BeatKitano
(18h49) BeatKitano T'es un peu tête en fait. Mais ok. On va être d'accord de pas être d'accord.
Fwdd
(18h48) Fwdd Mais çà va être les même gars qui vont inventer un lore.
BeatKitano
(18h47) BeatKitano Fwdd > Non mais justement on peut totalement passer autour de ces merdes. Très aisément en fait. Le vrai problème de l'ip c'est Scott free ;)
Fwdd
(18h45) Fwdd Maintenant qu'on a la réponse officielle aux space jockey, jsuis sur que tout le monde est content de plus avoir le mystère pour preciser un peu le fdond de ma pensée :D
BeatKitano
(18h44) BeatKitano Même la novelisation de Alien Resurrection a tellement de themes non explorés dans le film qui pourraient établir une base pour mon idée de film là.
Fwdd
(18h43) Fwdd Ah oui non ca va, j'ai lu deja des bouquin aliens tellement nuls que je cherche toujours a me faire rembourser le temps perdu :D
Fwdd
(18h43) Fwdd En fait, tu pourrais faire comme Predator 2, faire des trucs dans l'univers d'alien sans jamais mentionner l'IP directement.
BeatKitano
(18h42) BeatKitano Toi t'as clairement pas grandi en lisant les comics. Y'a TELLEMENT de trucs a explorer au delà de weyland-yutani bad et boo monstre.
Fwdd
(18h42) Fwdd C'est un slasher et un film d'action minimaliste d'un point de vue lore, c'est pas star wars avec un très gros world building.
Fwdd
(18h41) Fwdd BeatKitano > Mais y'a pas de base. un monstre, une entreprise, a la limite une planète. Tout le lore développé depuis çà se passe mal.
BeatKitano
(18h37) BeatKitano Fwdd > (14h33) Pas besoin non, mais la base est excellente et y'a pleins de gens qui sont très curieux d'approfondir l'univers.
Zaza le Nounours
(17h57) Zaza le Nounours Fwdd > y a encore des risques qui peuvent être pris, regarde Prey.
Fwdd
(17h42) Fwdd Mais ca, on s'en passerait.
Fwdd
(17h42) Fwdd Enfin a part faire un montage tiktok degueulasse comme sur Romulus.
Fwdd
(17h42) Fwdd Ils prendront encore moins de risques avec une IP connue. Donc non seulement ca apporte rien en terme d;univers, ca limite en terme artistique, mais en plus les artistes n'auront jamais aucune liberté artistique.
Fwdd
(17h12) Fwdd Des nouvelles idées genre Romulus :)
kirk.roundhouse
(17h03) kirk.roundhouse C'est une IP connue du public, c'est moins risqué financièrement que produire un film avec du nouveau contenu, de nouvelles idées.
Fwdd
(14h37) Fwdd D'autant que fondamentalement, le lore Alien ou AVP, il est lamda.
Fwdd
(14h36) Fwdd En fait c'est ca que j'ai du mal a comprendre, t'as pas besoin de l'ip de disney pour faire des trucs dark biomecha, t'as meme interet a pas te coltiner l'heritage, l'attente reloue des fans et la pression de de Disney.
Fwdd
(14h33) Fwdd BeatKitano > C'est cool comme idée, mais t'as pas besoin de l'alien
BeatKitano
(14h12) BeatKitano Perso je m'imagine une planete originale complêtement incompréhensible quand tu vois comment les bestioles terraformes avec leur ruche dans aliens... Imagine une planete sous leurs pieds pendant des millions d'années. Blame x Giger.
BeatKitano
(14h10) BeatKitano Tu peux même te permettre un gros twist brutal parce qu'on connait finalement rien de ces bestioles en dehors de ce que les films ont laché jusqu'a présent. Cad rien de de leur perspective.
BeatKitano
(14h08) BeatKitano Je pend en exemple scorn parce que l'art biomechanoide est au centre de l'oeuvre: il se passe pas grand chose mais le jeu est un énorme malaise. Ben ça chez les xenomorphes.
BeatKitano
(14h06) BeatKitano Tu fais alien sauf que c'est pas un monstre parmis des humain mais un humain qui essaye de comprendre ou il est. Y'a moyen de faire un truc de flippe cosmique sans trop se préoccuper des films précédents.
BeatKitano
(14h05) BeatKitano Fwdd > (10h16) Imagine un film ou un seul humain se retrouve sur la planete d'origine du monstre. Pas de dialogues un humain qui erre et tente de survivre en découvrant une civilisation complêtement inexplicable dans le sens conventionel.
MaVmAn
(12h54) MaVmAn Cool les miniatures géantes de YT, ça me motive à fermer la page quand j'ai envie de glander à mater des vidéos. Sont fort les gars chez google.
Fwdd
(10h42) Fwdd T'as l'air bien sur de toi ahah.
kirk.roundhouse
(10h32) kirk.roundhouse Fwdd > Le vaudou n'est pas vraiment une culture. C'est une religion. Complètement désuète de surcroît. Cela n'a pas du embêter grand monde.
Fwdd
(10h24) Fwdd (enfin ptetre pas raciste, mais il fait ouvertement caca sur la culture vaudou)
Fwdd
(10h21) Fwdd Apres predator il prends cher depuis le 2, un chouette gros film raciste :D
kirk.roundhouse
(10h20) kirk.roundhouse J'ai en tête l'image de G. Lucas et S. Spielberg en train de violer Indy dans south park, mais là avec Mickey qui ferait pareil avec un alien et un predator.
Fwdd
(10h19) Fwdd (et Aliens ca marchait parce que c'etait un film d'action gogol)
Fwdd
(10h19) Fwdd Alien ca marchait parce que c'etait mysterieux, inconnu, etrange.
Fwdd
(10h18) Fwdd Et d'un autre coté, plus on cherche a expliquer les origine d'alien, plus c'est nul.
Fwdd
(10h16) Fwdd L'alien je trouve çà complique dans le sens ou il y a plus trop de mystères, pour moi y'a pas trop de sens a vouloir faire un truc SF ou horrifique en t'enchainant a un IP trop lourde niveau attente.
BeatKitano
(10h10) BeatKitano Pour predator je comprends ton propos vu que le personnage a toujours eu un lore hyper limité et greffé au chausse pied mais là aussi Suffit de renverser le point de vue (et Badlands a l’air de faire un peu ça avec le pred fugitif)
BeatKitano
(10h05) BeatKitano Fwdd > alors alien y’a tout à fait moyen de faire des films interessants si on arrive à effacer prometheus et covenant de la mémoire collective. Suffit de pas refaire aliens…mais alien en explorations les origines.
Fwdd
(09h14) Fwdd Et pis bon, est ce qu'une entreprise qui vends de l'eau en bouteille avec du caca dedans, c'est pas plus flippant qu'une vilaine entreprise qui veux faire des armes avec un alien.
Fwdd
(08h02) Fwdd Le seul avenir pour ces IP, c'est de l'exploitation marketing reloue. meme prey c'est sympa, mais ca arrive pas à la cheville du predator original.
Fwdd
(08h01) Fwdd Je veux dire meme le film The Founder ca fait passer la weyland pour des connards gentillets.
Fwdd
(07h58) Fwdd Perso je vois pas ce que alien ou predator ca peut raconter en 2025 qui soit pas ringard ou deja vu un milliard de fois avec en plus des monstres tellement pop qu'ils existent en jouet et font plus peur a personne.
BeatKitano
(03h23) BeatKitano Cela dit je suis un peu biaisé professionnellement avec AVP requiem...
BeatKitano
(03h21) BeatKitano Perso en tant que fan ça fait des décennies que j'attends qu'on ai un peu plus de canon dans les films sur les Yautja.
BeatKitano
(03h20) BeatKitano Ah je serais pas aussi catégorique. Prey était pas révolutionnaire mais tentait un truc, ça marchait. Là ils réouvrent la voie vers aliens (la nana est un synth Weyland-Yutani) et ça a l'air de présenter la chasse du coté predator. A voir.
Wednesday 23 April 2025
Zaza le Nounours
(19h26) Zaza le Nounours Ca a l'air tout à fait nul. Ca me fait penser aux suites de Pitch Black, quand ils ont commencé à rajouter tout un lore à la con autour de Riddick dont on n'a rien à foutre.
Requiem
(19h19) Requiem C'est pas rassurant du tout.
Requiem
(18h41) Requiem Nouveau Predator : [youtu.be]
BeatKitano
(17h10) BeatKitano Bon sinon je pense qu'il y a un memory leak dans le jeu. je me suis retrouvé avec un framerate de merde soudainement après avoir passé un checkpoint du jeu et paf crash peu après. Typique du creation engine.
BeatKitano
(17h09) BeatKitano CBL > Je pense qu'ils te justifieraient ça a base de "le vert c'était une limitation technique de l'époque, c'était ça qu'on voulait".
CBL
(16h57) CBL Samax > c'est sur mais je ne pige pas pourquoi il n'y a pas eu un DA qui a regardé le jeu et qui s'est dit qu'il y a un truc qui n'allait pas
BeatKitano
(15h39) BeatKitano Le point positif de tout ça c'est que quelque part, les zompolitics vont se retrouver aussi au chomage...
BeatKitano
(15h37) BeatKitano choo.t > Le fun: créer des IA pour balader des IA honey pot. Et regarder internet s'écrouler dans un chaos le plus total sans aucun sens.
choo.t
(14h40) choo.t BeatKitano > dead internet v2, des IA d'entrapment déployable en masse [404media.co]
Samax
(13h46) Samax Laurent > De ce que j'ai vu les bugs sont toujours là aussi :D (dans toutes les vidéos que j'ai vues il y avait au moins une intéraction avec un PNJ bugguée)
Fwdd
(13h04) Fwdd Et les animations sont compliquées aussi.
Laurent
(12h37) Laurent les PNJ sont toujours aussi horribles par contre
Samax
(10h14) Samax CBL > Rien qui ne puisse se corriger via des mods / reshade du coup non?
Fwdd
(08h52) Fwdd Ca va aller vite, y'a deja 90 mods dispo, dont des necessaires (à mes yeux) slower leveling, lower attributes et no Compass :D
Anglemort
(08h39) Anglemort (08h29) This ! ça m'avait tellement pété mon immersion. Avec le retour en ville en sortant d'un donjon quand je découvrai les nouveaux objets ramassés étaient maintenant au catalogue de tous les marchands...Ou alors c'était Skyrim ? Je ne sais plus.
Fwdd
(08h29) Fwdd (plus pour la credibilité de la situation que pour la difficulté)
Fwdd
(08h29) Fwdd Faudrait surtout ralentir le leveling et modifier les listes d'equipement des mobs haut level pour eviter les vieux brigands équipé en full stuff de porc.
Fwdd
(08h27) Fwdd A priori Xedit marche pour cette version aussi. Ca promet quelques mods necessaires niveau scaling et equilibrage.
BeatKitano
(02h50) BeatKitano Et j’aime pas leur color grading, trop marron pas assez vert.
Tuesday 22 April 2025
CBL
(21h31) CBL Je pense qu'ils ont voulu garder l'aspect "bloom à fond" pour les extérieurs mais du coup ca écrase totalement l'éclairage
BeatKitano
(20h59) BeatKitano Yep. Du coup ça me plaît bien parce que les grottes et vie c’était chiant dans oblivion mais là c’est grosse ambiance et ça va le motiver à en explorer plus souvent.
CBL
(20h54) CBL C'est marrant : c'est exactement l'inverse de l'original
BeatKitano
(20h29) BeatKitano Par contre c'est couillon que les donjons/grottes et cie en jette plus que l'open world...
BeatKitano
(20h28) BeatKitano Bon c'est pas extraordinaire mais pour le moment c'est un remaster très bien executé. Exactement ce qu'on pouvait en attendre.
Anglemort
(20h07) Anglemort (18h22) Pareil, c'est moche la nostalgie. Je serai même assez curieux de savoir s'ils ont retravaillé l'équilibrage, le loot et l'économie, parce que ça péchait pas mal dans mes souvenirs
choo.t
(19h39) choo.t BeatKitano > C'est clairement pas le même budget/rendu, mais y'a Arx Insanity [youtu.be]
BeatKitano
(19h08) BeatKitano je suis toujours pas sorti dehors et je me dis que PUTAIN ARX FATALIS AVEC CETTE QUALITE VISUELLE CE SERAIT BIEN
BeatKitano
(19h07) BeatKitano CBL > Pareil,
CBL
(18h46) CBL Skyrim c'était terne :(
CBL
(18h46) CBL C'est de loin mon Elder Scrolls préféré
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