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Un Rédacteur Factornews vous demande :

ACTU

State of Play du 25/02 : le gros résumé

Frostis Advance par Frostis Advance,  email  @FrostisAdvance
 
On garde les bonnes habitudes en vous proposant non pas 25 actus différentes, mais une seule avec un gros résumé de ce qui s’est dit dans le State of Play d’hier soir. Et mine de rien, il a été assez riche en annonces, tout au long des 33 minutes de diffusion, même si on peut noter qu'il y a très peu de vraies exclusivités PS5.

Crash Bandicoot 4: It's About Time

On commence directement avec une bande-annonce de Crash Bandicoot 4: It's About Time, déjà sorti le 2 octobre dernier sur PS4 et Xbox One. Bon bah là, c’est une ressortie sur PS5, mais aussi sur Switch, Xbox Series X|S et PC, avec une belle couche de 4K / 60 FPS natif sur les consoles puissantes, un upscale sur Series S et un simple portage sur Switch. La date de sortie est prévue pour le 12 mars prochain et courant 2021 sur PC. Du côté des fonctionnalités de la PS5, Activision Blizzard a ajouté la prise en charge de l'audio 3D et quelques gadgets cool avec la DualSense. Enfin, sachez que si vous possédez déjà une version PS4 ou Xbox One, la mise à jour vers les versions PS5 et Xbox Series est totalement gratuite.

Returnal

Le studio Housemarque revient encore une fois avec Returnal, avec une sortie exclusivement sur PS5 le 30 avril prochain. Et pour ce State of Play, nous avons droit à du gameplay ! Et pour le coup, on se rend vite compte qu’il ne s’agit pas vraiment d’un jeu lent à la Resident Evil, mais plutôt d’un TPS plutôt rapide dans lequel il faut dézinguer des vilains monstres fluos et éviter un milliards de particules. Il y a aussi une mécanique rogue-like, tenant dans le fait de revivre après chaque mort mais de garder notre expérience, parce que c’est un peu le principe. Un titre à garder du coin de l'œil, surtout que son scénario a l’air d’aller un peu plus loin que “je suis sur une planète et je tue tout ce qui bouge”.

Knockout City

Déjà vu lors du dernier Nintendo Direct, Knockout City est le nouveau jeu de Velan Studios (Mario Kart Live : Home Circuit) et est édité par Electronic Arts qui apparemment, y croit à mort. Prévu un peu partout, à savoir PS5, Xbox One Series, Switch, PS4, Xbox One et PC avec du cross-play et du cross-save, ce qui est toujours bon à prendre. Dans les faits, on a devant nous une sorte de balle aux prisonniers en 3 Vs. 3 ou 4 Vs. 4. Voilà voilà. Si jamais cela vous branche, une bêta fermée est proposée par ici

Sifu

Le premier gros morceau de ce State of Play, ou plutôt, le premier nouveau jeu ! Il s’appelle Sifu et c’est développé par le studio français SloClap, que l’on connait pour Absolver. À première vue, ça a l’air d’être un chouette beat’em up dans des endroits assez cloisonnés, avec un fort accent sur le kung-fu et la mise en scène comme dans les films de Bruce Lee. Le style graphique tient là aussi la route, et on ne peut pas dire que les animations soient foirées, loin de là ! C’est très propre, ça dégage une vraie âme, bref, pour l’instant c’est du tout bon. Mais attention tout de même, il faudra avoir la manette en main pour voir si cela est intéressant à jouer, surtout qu’une mécanique rogue-like a l’air d’être présente. Dans tous les cas, c’est prévu cette année sur PS5, mais aussi sur PS4 et PC via l’Epic Games Store.

Solar Ash

Je l’avais oublié celui-ci... Le studio Heart Machine (Hyper Light Drifter) revient avec Solar Ash, qui sera par la même occasion édité par Annapurna Interactive, normalement gage de qualité. L’histoire est centrée sur le personnage de Rei, une Voidrunner, qui devra parcourir un immense monde à la recherche de créature créée par l’Ultra Void, un trou noir. Oui, le scénario est totalement barré, mais si le gameplay tient la route, ça pourrait bien le faire. C’est prévu cette année sur PS5, mais aussi (et ça commence à devenir une habitude) sur PS4 et Epic Games Store.

Five Nights at Freddy’s: Security Breach

Oh ! Un jeu qui fait peur sans peur. Honnêtement, je ne suis pas client de ce genre de jeu, mais pourquoi pas. Dans Five Nights at Freddy's: Security Breach, il est question d’une partie de cache-cache contre des tueurs déguisés avec des costumes ridicules. Voilà. Normalement, ça fonctionne plutôt bien parce que la série s’est plongée dans la VR, mais là, j’ai comme un doute. C’est prévu pour cette année sur le trio PS5, PS4 et PC.

Oddworld : Soulstorm

Si vous aviez l’impression de Oddworld : Soulstorm dans chaque présentation Sony, c’est normal. C’est le cas. Le remake de L'Exode d'Abe revient donc encore une fois, mais cette fois-ci avec une date de sortie : 6 avril sur PS5, PS4 et Epic Games Store. Que dire de plus que ce que l’on sait déjà ? Ah oui ! Il sera offert à tous les abonnés PlayStation Plus dès sa sortie console. 

Kena : Bridge of Spirits

L’un des jeux les plus mignons des toutes premières présentations de la PlayStation 5 revient enfin avec une date, un prix et quelques petits ajouts. Dans cette bande-annonce, on en apprend un peu plus sur Kena : Bridge of Spirits, développé par Ember Lab qui pour rappel n’est pas vraiment un studio de jeux vidéo dans l’âme. Ils ont en effet commencé par la branche studio d'animation et de contenu numérique, notamment avec des courts métrages d'animation pour The Coca-Cola Company, Hisense et la Major League Baseball, ou encore le court-métrage Dust et Terrible Fate, un “film fan” de The Legend of Zelda : Majora's Mask (dispo par ici). Voilà pour les bases de “oh il est trop chou ce jeu !”.

Il faut donc garder un oeil dessus, mais il se pourrait aussi très bien qu’on ait devant nous un jeu plutôt court, voire tout petit, d’où le prix attractif de 39,99 euros, ou 49,99 euros pour l’édition Deluxe uniquement en démat’, comprenant l'OST (que l’on trouvera autre part) et des skins pour le bâton de Kena, ainsi que pour les Rot, les petites créatures mignonnes. Et tout cela est prévu le 24 août sur PS5 mais aussi, vous vous en doutez, sur PS4 et l’Epic Games Store.

Deathloop

Oh ! Une exclusivité Microsoft sur une console Sony ! Ça c'est drôle. Toujours en exclusivité console sur PS5, mais accompagné d’une version PC, Deathloop revient donc avec une nouvelle vidéo blindé de gameplay. Et le moins que l’on puisse dire, c’est que le titre d’Arkane Studios (et donc édité par Bethesda Softworks) dispose d’un scénario alambiqué. On y incarne Colt, un gars coincé dans une boucle sans fin. Pour en sortir, il doit tuer 8 cibles en 24h. Le problème ? Julianna est dans le même cas que lui, et s’est mise dans la tête de buter Colt. Le petit truc cool, c’est que tout le monde pourra débarquer dans votre partie, en contrôlant Julianna. L’idée est vraiment bonne et on a vraiment hâte de voir ce que cela donne en vrai et si la boucle n’est pas trop chiante justement. Résultat le 21 mai prochain sur PS5 et PC.

Final Fantasy VII Remake Intergrade

Les rumeurs disaient donc vraies (ou presque) et de toute façon, on s’y attendait. Mais c’est officiel, Final Fantasy VII Remake a bien droit à sa version PS5 sous le nom Final Fantasy VII Remake Intergrade. Attention, accrochez-vous parce que c’est assez dense.

Le 10 juin prochain sortira donc Final Fantasy VII Remake Intergrade, une version améliorée de la PS4, avec tout ce que propose la PS5 : résolution en 4K, textures plus jolies, fluidité au top à 60 images par seconde, des éclairages revus et corrigés, des temps de chargement réduits, un mode photo, un niveau de difficulté supplémentaire, et tout un tas de choses à ressentir avec la DualSense. Bref, c’est la totale façon next gen, même s’il faudra tout de même choisir entre 4K et 60 fps.  

Evidemment, avec 5 millions d’exemplaires vendus sur PS4, Square Enix ne laissera personne sur le carreau, puisque les possesseurs de cette version pourront profiter de l’upgrade “Intergrade” en insérant leur petit disque PS4 dans la PS5, ou directement via la version démat’, et tout cela gratuitement. De même, la sauvegarde suivra tout ce beau monde. C’est presque trop beau et effectivement, ça l’est.

La douille arrive et s’appelle Yuffie Kisaragi. N’étant pas un expert de FFVII (bah oui, je ne connais pas tout), je sais juste qu’il s’agit d’un personnage du jeu d’origine et qu’elle fera donc l’objet d’un chapitre spécial dans ce Final Fantasy VII Remake Intergrade. Même si tout le monde l’attendait plutôt dans un Final Fantasy VII Remake 2, elle débarque donc plus tôt que prévu, mais… en DLC.

Concrètement, celles et ceux qui achèterons Final Fantasy VII Remake Intergrade en boîte ou en démat’ sur PS5, auront droit à ce DLC, ce qui est bien normal surtout que le prix annoncé de la version standard est de 79,99 euros , et peut grimper à 99,99 euros pour la version Digital Deluxe (contenant un bout de l’OST et un livre). Au passage, l’OST débarque sur Spotify, Apple Music et Amazon Music Unlimited et propose 156 morceaux. Mais concernant les joueurs PS4, rien a été pour l’instant annoncé sur une possible sortie de ce DLC. La douille est donc totale.



 

Commentaires

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Jaco
 
Vous vouliez pas faire mille news mais... faudra en faire une sur FF VII ever crisis.
Et oui le jeu qui est le remake de tous les FF VII donc un demake du remake de FF VII
Jaco
 
Pour Sifu cela me paraît aussi bon que Absolver qui était déjà un très bon jeu de baston, rogue like, dark souls.
Frostis Advance
 
Jaco a écrit :
Vous vouliez pas faire mille news mais... faudra en faire une sur FF VII ever crisis.

Ouais, c'est prévu. Là, c'est juste le State of Play.
J'vais faire un résumé concernant "les projets Final Fantasy VII".
LordKraken
 
Merci pour le résumé, ca se lit et digère plus facilement qu'un article par news comme sur GK par exemple (et surtout ca évite de mater les vidéos sur dailymotion qui est vraiment devenu mauvais).
Frostis Advance
 
LordKraken a écrit :
Merci pour le résumé, ca se lit et digère plus facilement qu'un article par news comme sur GK par exemple (et surtout ca évite de mater les vidéos sur dailymotion qui est vraiment devenu mauvais).

Merci !
Niko
 
Bon bha ... Deathloop.
ptitbgaz
 
Sifu ça bouge sacrément bien et ça a du style, à la fois dans la DA et la richesse apparente du gameplay (pour un BTA). A vérifier manette en main.
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Tribune

kirk.roundhouse
(20h37) kirk.roundhouse La dernière fois que j'ai frissonné devant un monstre au cinéma parce qu'il était entièrement à découvrir, c'était dans Jeepers creepers. Et c'était il y a 20 ans je pense maintenant. Plus personne ne fait ce genre de pari aujourd'hui. Malheureusement.
kirk.roundhouse
(20h35) kirk.roundhouse Moi j'en ai mare de voir toujours les mêmes monstres au ciné. Comme dit Fwdd, on les connait sur le bout des doigts et n'ont plus rien de mystérieux. J'ai pas envie de voir du lore sans intérêt être développé. Je veux voir des trucs nouveaux.
Fwdd
(20h13) Fwdd Après ils transforment Alien en lore tolkienien, ca me gêne pas, si les gens sont content, çà me va. Mais j'en verrais quand même pas l’intérêt.
Fwdd
(20h08) Fwdd TOUT le lore en plus fragilise le principe central du film original, la peur de l'inconnu.
Fwdd
(20h07) Fwdd Meme dans un monde ideal, sans gestion d'IP par disney, je vois pas l'interet d'etoffer un univers qui n'a jamais eu un lore utile narrativement, au contraire.
Fwdd
(20h06) Fwdd On parle d'etendre une IP marketing.
Fwdd
(20h06) Fwdd Je vois pas le rapport.
BeatKitano
(20h05) BeatKitano Fwdd > Je crois que t'as un problème d'imagination en fait. Serieusement. Y'a tellement de trucs a raconter même avec les trucs gros sabot posés par prometheus/covenant
Fwdd
(20h05) Fwdd Apres en soit, ca me gene pas qu'ils l'exploitent, mais a choisir je prefererais qu'ils fassent tau zero.
BeatKitano
(20h04) BeatKitano Fwdd > Encore une fois tu pars sur du blanc ou noir. Personne parle de faire un alien cinematic universe hein... Juste qu'il y a matière a parler d'autres choses dans cet univers et en faire des trucs intéressants a regarder et pas toujours la même soupe
Fwdd
(20h04) Fwdd Meme SW, tu as tout pour le decliner a l'infini, et meme la ca marche pas.
Fwdd
(20h03) Fwdd Un truc qui repose uniquement sur une créature mystérieuse qui n'a plus rien de mystérieux et qui perds donc tout son intérêt.
Fwdd
(20h02) Fwdd (18h54) Je suis pas d'accord avec la comparaison, je dis pas qu'il faut pas faire de slasher, de film de SF ou de film d'action dans l'espace. Je dis juste que je comprends pas l'interet de chercher a faire du star wars avec
BeatKitano
(18h58) BeatKitano Y'as des trucs a faire, mais faut pas avoir peur de chambouler les concepts, rapports de force et protagonistes.
BeatKitano
(18h57) BeatKitano Mais tout ce qui manque c'est le gars qui arrive a balancer ses idées et gagner l'adhésion du public pour qu'on lui lache un peu la bride et qu'on ai des films plutot cool. Prey en fait partie. Pas revolutionnaire mais frais.
BeatKitano
(18h56) BeatKitano Et je fantasme rien du tout, y'a des comics et novelisations intéressantes pour Alien et Predator. Mais personne ne veut les toucher parce que c'est pas bankable pour raison x ou y.
BeatKitano
(18h54) BeatKitano comme si je te disais "on arrête les ARPG maintenant, Path of exile existe c'est bon ça suffit".
BeatKitano
(18h54) BeatKitano C'est comm
BeatKitano
(18h54) BeatKitano Non ton problème c'est que tu es dans l'idée que des films que t'aiment pas salissent les précédents.
Fwdd
(18h52) Fwdd et c'est ca a chqaue fois.
Fwdd
(18h52) Fwdd la transformation de chouette films en univers, c'est ca l'origine de la merde.
Fwdd
(18h52) Fwdd Alors meme que les seuls films cool ont ZERO lore,
Fwdd
(18h51) Fwdd Vous fanstasmez un truc qui n'existe pas, le lore canon est deja degeulassé par une chiée de merdes, et ca en sortira jamais, comme n'importe quelle grosse IP.
BeatKitano
(18h51) BeatKitano Scott free.
BeatKitano
(18h51) BeatKitano Parce qu'on refait les mêmes films. Pas parce que l'univers n'as pas le materiau pour faire des trucs intéressants et différents.
Fwdd
(18h50) Fwdd Çà fait 39 ans que çà tombe dans l'enshitification.
BeatKitano
(18h49) BeatKitano T'es un peu tête en fait. Mais ok. On va être d'accord de pas être d'accord.
Fwdd
(18h48) Fwdd Mais çà va être les même gars qui vont inventer un lore.
BeatKitano
(18h47) BeatKitano Fwdd > Non mais justement on peut totalement passer autour de ces merdes. Très aisément en fait. Le vrai problème de l'ip c'est Scott free ;)
Fwdd
(18h45) Fwdd Maintenant qu'on a la réponse officielle aux space jockey, jsuis sur que tout le monde est content de plus avoir le mystère pour preciser un peu le fdond de ma pensée :D
BeatKitano
(18h44) BeatKitano Même la novelisation de Alien Resurrection a tellement de themes non explorés dans le film qui pourraient établir une base pour mon idée de film là.
Fwdd
(18h43) Fwdd Ah oui non ca va, j'ai lu deja des bouquin aliens tellement nuls que je cherche toujours a me faire rembourser le temps perdu :D
Fwdd
(18h43) Fwdd En fait, tu pourrais faire comme Predator 2, faire des trucs dans l'univers d'alien sans jamais mentionner l'IP directement.
BeatKitano
(18h42) BeatKitano Toi t'as clairement pas grandi en lisant les comics. Y'a TELLEMENT de trucs a explorer au delà de weyland-yutani bad et boo monstre.
Fwdd
(18h42) Fwdd C'est un slasher et un film d'action minimaliste d'un point de vue lore, c'est pas star wars avec un très gros world building.
Fwdd
(18h41) Fwdd BeatKitano > Mais y'a pas de base. un monstre, une entreprise, a la limite une planète. Tout le lore développé depuis çà se passe mal.
BeatKitano
(18h37) BeatKitano Fwdd > (14h33) Pas besoin non, mais la base est excellente et y'a pleins de gens qui sont très curieux d'approfondir l'univers.
Zaza le Nounours
(17h57) Zaza le Nounours Fwdd > y a encore des risques qui peuvent être pris, regarde Prey.
Fwdd
(17h42) Fwdd Mais ca, on s'en passerait.
Fwdd
(17h42) Fwdd Enfin a part faire un montage tiktok degueulasse comme sur Romulus.
Fwdd
(17h42) Fwdd Ils prendront encore moins de risques avec une IP connue. Donc non seulement ca apporte rien en terme d;univers, ca limite en terme artistique, mais en plus les artistes n'auront jamais aucune liberté artistique.
Fwdd
(17h12) Fwdd Des nouvelles idées genre Romulus :)
kirk.roundhouse
(17h03) kirk.roundhouse C'est une IP connue du public, c'est moins risqué financièrement que produire un film avec du nouveau contenu, de nouvelles idées.
Fwdd
(14h37) Fwdd D'autant que fondamentalement, le lore Alien ou AVP, il est lamda.
Fwdd
(14h36) Fwdd En fait c'est ca que j'ai du mal a comprendre, t'as pas besoin de l'ip de disney pour faire des trucs dark biomecha, t'as meme interet a pas te coltiner l'heritage, l'attente reloue des fans et la pression de de Disney.
Fwdd
(14h33) Fwdd BeatKitano > C'est cool comme idée, mais t'as pas besoin de l'alien
BeatKitano
(14h12) BeatKitano Perso je m'imagine une planete originale complêtement incompréhensible quand tu vois comment les bestioles terraformes avec leur ruche dans aliens... Imagine une planete sous leurs pieds pendant des millions d'années. Blame x Giger.
BeatKitano
(14h10) BeatKitano Tu peux même te permettre un gros twist brutal parce qu'on connait finalement rien de ces bestioles en dehors de ce que les films ont laché jusqu'a présent. Cad rien de de leur perspective.
BeatKitano
(14h08) BeatKitano Je pend en exemple scorn parce que l'art biomechanoide est au centre de l'oeuvre: il se passe pas grand chose mais le jeu est un énorme malaise. Ben ça chez les xenomorphes.
BeatKitano
(14h06) BeatKitano Tu fais alien sauf que c'est pas un monstre parmis des humain mais un humain qui essaye de comprendre ou il est. Y'a moyen de faire un truc de flippe cosmique sans trop se préoccuper des films précédents.
BeatKitano
(14h05) BeatKitano Fwdd > (10h16) Imagine un film ou un seul humain se retrouve sur la planete d'origine du monstre. Pas de dialogues un humain qui erre et tente de survivre en découvrant une civilisation complêtement inexplicable dans le sens conventionel.
MaVmAn
(12h54) MaVmAn Cool les miniatures géantes de YT, ça me motive à fermer la page quand j'ai envie de glander à mater des vidéos. Sont fort les gars chez google.
Fwdd
(10h42) Fwdd T'as l'air bien sur de toi ahah.
kirk.roundhouse
(10h32) kirk.roundhouse Fwdd > Le vaudou n'est pas vraiment une culture. C'est une religion. Complètement désuète de surcroît. Cela n'a pas du embêter grand monde.
Fwdd
(10h24) Fwdd (enfin ptetre pas raciste, mais il fait ouvertement caca sur la culture vaudou)
Fwdd
(10h21) Fwdd Apres predator il prends cher depuis le 2, un chouette gros film raciste :D
kirk.roundhouse
(10h20) kirk.roundhouse J'ai en tête l'image de G. Lucas et S. Spielberg en train de violer Indy dans south park, mais là avec Mickey qui ferait pareil avec un alien et un predator.
Fwdd
(10h19) Fwdd (et Aliens ca marchait parce que c'etait un film d'action gogol)
Fwdd
(10h19) Fwdd Alien ca marchait parce que c'etait mysterieux, inconnu, etrange.
Fwdd
(10h18) Fwdd Et d'un autre coté, plus on cherche a expliquer les origine d'alien, plus c'est nul.
Fwdd
(10h16) Fwdd L'alien je trouve çà complique dans le sens ou il y a plus trop de mystères, pour moi y'a pas trop de sens a vouloir faire un truc SF ou horrifique en t'enchainant a un IP trop lourde niveau attente.
BeatKitano
(10h10) BeatKitano Pour predator je comprends ton propos vu que le personnage a toujours eu un lore hyper limité et greffé au chausse pied mais là aussi Suffit de renverser le point de vue (et Badlands a l’air de faire un peu ça avec le pred fugitif)
BeatKitano
(10h05) BeatKitano Fwdd > alors alien y’a tout à fait moyen de faire des films interessants si on arrive à effacer prometheus et covenant de la mémoire collective. Suffit de pas refaire aliens…mais alien en explorations les origines.
Fwdd
(09h14) Fwdd Et pis bon, est ce qu'une entreprise qui vends de l'eau en bouteille avec du caca dedans, c'est pas plus flippant qu'une vilaine entreprise qui veux faire des armes avec un alien.
Fwdd
(08h02) Fwdd Le seul avenir pour ces IP, c'est de l'exploitation marketing reloue. meme prey c'est sympa, mais ca arrive pas à la cheville du predator original.
Fwdd
(08h01) Fwdd Je veux dire meme le film The Founder ca fait passer la weyland pour des connards gentillets.
Fwdd
(07h58) Fwdd Perso je vois pas ce que alien ou predator ca peut raconter en 2025 qui soit pas ringard ou deja vu un milliard de fois avec en plus des monstres tellement pop qu'ils existent en jouet et font plus peur a personne.
BeatKitano
(03h23) BeatKitano Cela dit je suis un peu biaisé professionnellement avec AVP requiem...
BeatKitano
(03h21) BeatKitano Perso en tant que fan ça fait des décennies que j'attends qu'on ai un peu plus de canon dans les films sur les Yautja.
BeatKitano
(03h20) BeatKitano Ah je serais pas aussi catégorique. Prey était pas révolutionnaire mais tentait un truc, ça marchait. Là ils réouvrent la voie vers aliens (la nana est un synth Weyland-Yutani) et ça a l'air de présenter la chasse du coté predator. A voir.
Wednesday 23 April 2025
Zaza le Nounours
(19h26) Zaza le Nounours Ca a l'air tout à fait nul. Ca me fait penser aux suites de Pitch Black, quand ils ont commencé à rajouter tout un lore à la con autour de Riddick dont on n'a rien à foutre.
Requiem
(19h19) Requiem C'est pas rassurant du tout.
Requiem
(18h41) Requiem Nouveau Predator : [youtu.be]
BeatKitano
(17h10) BeatKitano Bon sinon je pense qu'il y a un memory leak dans le jeu. je me suis retrouvé avec un framerate de merde soudainement après avoir passé un checkpoint du jeu et paf crash peu après. Typique du creation engine.
BeatKitano
(17h09) BeatKitano CBL > Je pense qu'ils te justifieraient ça a base de "le vert c'était une limitation technique de l'époque, c'était ça qu'on voulait".
CBL
(16h57) CBL Samax > c'est sur mais je ne pige pas pourquoi il n'y a pas eu un DA qui a regardé le jeu et qui s'est dit qu'il y a un truc qui n'allait pas
BeatKitano
(15h39) BeatKitano Le point positif de tout ça c'est que quelque part, les zompolitics vont se retrouver aussi au chomage...
BeatKitano
(15h37) BeatKitano choo.t > Le fun: créer des IA pour balader des IA honey pot. Et regarder internet s'écrouler dans un chaos le plus total sans aucun sens.
choo.t
(14h40) choo.t BeatKitano > dead internet v2, des IA d'entrapment déployable en masse [404media.co]
Samax
(13h46) Samax Laurent > De ce que j'ai vu les bugs sont toujours là aussi :D (dans toutes les vidéos que j'ai vues il y avait au moins une intéraction avec un PNJ bugguée)
Fwdd
(13h04) Fwdd Et les animations sont compliquées aussi.
Laurent
(12h37) Laurent les PNJ sont toujours aussi horribles par contre
Samax
(10h14) Samax CBL > Rien qui ne puisse se corriger via des mods / reshade du coup non?
Fwdd
(08h52) Fwdd Ca va aller vite, y'a deja 90 mods dispo, dont des necessaires (à mes yeux) slower leveling, lower attributes et no Compass :D
Anglemort
(08h39) Anglemort (08h29) This ! ça m'avait tellement pété mon immersion. Avec le retour en ville en sortant d'un donjon quand je découvrai les nouveaux objets ramassés étaient maintenant au catalogue de tous les marchands...Ou alors c'était Skyrim ? Je ne sais plus.
Fwdd
(08h29) Fwdd (plus pour la credibilité de la situation que pour la difficulté)
Fwdd
(08h29) Fwdd Faudrait surtout ralentir le leveling et modifier les listes d'equipement des mobs haut level pour eviter les vieux brigands équipé en full stuff de porc.
Fwdd
(08h27) Fwdd A priori Xedit marche pour cette version aussi. Ca promet quelques mods necessaires niveau scaling et equilibrage.
BeatKitano
(02h50) BeatKitano Et j’aime pas leur color grading, trop marron pas assez vert.
Tuesday 22 April 2025
CBL
(21h31) CBL Je pense qu'ils ont voulu garder l'aspect "bloom à fond" pour les extérieurs mais du coup ca écrase totalement l'éclairage
BeatKitano
(20h59) BeatKitano Yep. Du coup ça me plaît bien parce que les grottes et vie c’était chiant dans oblivion mais là c’est grosse ambiance et ça va le motiver à en explorer plus souvent.
CBL
(20h54) CBL C'est marrant : c'est exactement l'inverse de l'original
BeatKitano
(20h29) BeatKitano Par contre c'est couillon que les donjons/grottes et cie en jette plus que l'open world...
BeatKitano
(20h28) BeatKitano Bon c'est pas extraordinaire mais pour le moment c'est un remaster très bien executé. Exactement ce qu'on pouvait en attendre.
Anglemort
(20h07) Anglemort (18h22) Pareil, c'est moche la nostalgie. Je serai même assez curieux de savoir s'ils ont retravaillé l'équilibrage, le loot et l'économie, parce que ça péchait pas mal dans mes souvenirs
choo.t
(19h39) choo.t BeatKitano > C'est clairement pas le même budget/rendu, mais y'a Arx Insanity [youtu.be]
BeatKitano
(19h08) BeatKitano je suis toujours pas sorti dehors et je me dis que PUTAIN ARX FATALIS AVEC CETTE QUALITE VISUELLE CE SERAIT BIEN
BeatKitano
(19h07) BeatKitano CBL > Pareil,
CBL
(18h46) CBL Skyrim c'était terne :(
CBL
(18h46) CBL C'est de loin mon Elder Scrolls préféré
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