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Un Rédacteur Factornews vous demande :

TEST 13 Sentinels: Aegis Rim

par billou95,
Depuis GrimGrimoire, qui sortira d'ailleurs cet été en version remasterisée, jusqu'à Dragon's Crown le studio japonais Vanillaware nous a habitué à l'excellence visuelle de ses productions. Avec leur projet de coeur 13 Sentinels: Aegis Rim sorti en 2020 chez nous sur PS4, la petite équipe de George Kamitani a aussi prouvé qu'elle était capable de caler des baffes scénaristiques à qui veut. Alors on profite de la ressortie du jeu sur Switch pour réparer ici une injustice, à savoir vous parler de l'excellent dernier jeu en date du studio. Attendez, on a déjà mentionné deux fois excellent dans l'intro ? Bon ben vous savez déjà à quoi vous attendre.
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TEST Kirby et le monde oublié

par billou95,
Majeure et vaccinée, la boule rose de HAL Laboratory souffle ses 30 bougies cette année ! Trente printemps passés à se la couler douce sur à peu près toutes les plateformes de Nintendo avec une constante ou presque : proposer une aventure ronflante à destination d'un public averti qui vient plus y chercher la mignoncité que le challenge. Trente ans aussi qu'elle boulotte ses ennemis en 2D. Alors il était grand temps que la bestiole prenne du volume et aille se frotter à son nemesis trop longtemps ignoré : l'abominable troisième dimension. C'est désormais chose faite avec Kirby et le monde oublié.
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TEST Mario Kart 8 Deluxe - Pass de circuits additionnel

par Frostis Advance,
Étendard de la Switch au côté d’autres grosses licences, Mario Kart 8 Deluxe a toujours créé un peu débat : c’est un portage de la Wii U. C’est vrai. Mais c’est aussi un excellent jeu qui n’a pas mérité de se prendre un mur à cause du support sur lequel il est sorti. Actuellement, MK8D est une vraie pépite, qui se voit enfin augmenté d’un DLC pour repartir de plus belle !
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TEST Dawn of the Monsters

par billou95,
Et s'il fallait des kaijus pour vaincre d'autres maxi-monstres ? C'est le point de départ de la nouvelle production signée 13AM Games, les Canadiens déjà aux commandes de Runbow et du décevant Double Cross, testé dans nos colonnes. Pour ce troisième projet, ils profitent des ressources de leur éditeur, WayForward et de leur savoir-faire en matière de direction artistique atypique. Le tout au service d'un bon gros brawler des familles.
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TEST ANNO: Mutationem

par billou95,
Le jeu vidéo chinois a le vent en poupe. Preuve en est le développeur Thinking Stars qui mène de front deux projets. Tout d'abord sa vision d'un Everspace survitaminé, D.E.E.P. Battle Of Jove dont la démo Steam est toujours accessible. De l'autre, un jeu d'action-aventure qui tente le mélange des genres, pixel-art chiadé et environnements 3D texturés à la va-vite façon PSX. Rajoutez à ça un monde néon-cyberpunk, quelques tropes d'anime des années 2000 et une insupportable compagnon IA et vous obtenez un titre autour duquel on ne pouvait pas passer.
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TEST FAR: Changing Tides

par billou95,
Sous ses airs de gentil petit "puzzler-OVNI", FAR: Lone Sails cachait un trip initiatique de fin du monde assez époustouflant. Une narration minimaliste, mais pleine de sens sur fond d'amitié entre un héros et son destrier de métal, une direction artistique entièrement dessinée à la main et surtout une bande originale adaptative tout en justesse ont rapidement conquis tout le monde à sa sortie en 2018. Les Zurichois aux commandes venaient de se faire un nom et on était curieux de voir sur quels flots ils allaient naviguer avec leur prochain jeu. Alors quand on a su que des vents favorables allaient les mener sur les traces des aventures de Lone, on a réservé notre billet en avance pour ce nouveau voyage.
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TEST Horizon Forbidden West

par billou95,
On peut raisonnablement lui reprocher d'avoir timidement suivi les enseignements du petit manuel illustré du monde ouvert, quitte à en perdre certains un peu trop tôt en route, comme votre serviteur. Malgré tout, Horizon Zero Dawn diffusait déjà çà et là des bribes de mécaniques plus justes avec le joueur, cherchant à s'affranchir de certains tics agaçants du genre. Le tout pour fluidifier l'aventure et donner cette impression de ne pas perdre son temps en futilités. Un open world à papas quoi ! Alors bon, difficile de ne pas lui redonner une seconde chance avec sa suite, sur PlayStation 5 évidemment.
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TEST River City Girls Zero

par billou95,
Hein ? Quoi ? La suite de River City Girls est déjà là ? Ah bah non, Raté. Si le second épisode est toujours prévu pour cette année, la sortie en ninja de River City Girls Zero ne signe pas vraiment le retour de nos deux combattantes de choc. En effet, avec leur vrai-faux nouveau jeu, les magiciens du pixel de WayForward se contentent juste de rééditer le 4e volume de la saga Kunio-Kun sorti exclusivement sur Super Famicom au Japon en l'an de grâce 94. Un jeu dans lequel on se lance donc avec une certaine curiosité.
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ARTICLE Prise Chaude : Tu ne tueras point

par Rozzo,
Ma dernière prise chaude portait sur l’Acte de Tuer, dans laquelle je m’étais un peu questionné, verre de vin dans une main, cigare dans l’autre, lunettes « pour faire intellectuel » au nez sur le sens de cet acte et sa signification dans notre médium favori. Cette fois, pour marquer le retour de la rubrique, et aussi parce qu’on est nombreux à avoir passé une (voire deux) année merdique, je vais essayer d’aborder un thème puissant, un thème sur lequel se sont bâties des sectes à l’échelle mondiale, un thème sur lequel se sont envoyés des hectolitres d’eau bénite : aujourd’hui, on va parler d’Amour de notre prochain, et comment celui-ci va influencer notre manière de jouer.
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PREVIEW Tinykin

par billou95,
Il y a cinq ans pile jour pour jour, on découvrait un délicieux, mais diabolique platformer 2D qui mettait en avant la fluidité de son gameplay et un certain penchant pour la course au meilleur temps : Splasher. Cette année, ses développeurs remettent le couvert et s'attaquent désormais au genre roi des consoles 64 bits : la plateforme 3D. Et pourtant rien ne prédestinait Bubble Town à devenir Tinykin. A l'origine projet de jam à retrouver sur leur page itch.io, le jeu a subi un long processus créatif pour devenir aujourd'hui un sérieux concurrent au très bon A Hat In Time ou au très attendu Clive 'N' Wrench.

TEST Sherlock Holmes Chapter One : crimes et châtiments et pruneaux dans la tête

par hohun,
La saga Sherlock Holmes de Frogwares fait beaucoup de bien aux gamers qui, comme moi, aiment bien être stimulés intellectuellement de temps en temps. Les anciens titres étaient un bon compromis entre puzzles pas trop casse-bonbons et enquêtes prenantes. L’apogée fut atteint avec l’opus Crimes and Punishments, dans lequel les game designers se sont efforcés de proposer des enquêtes ambiguës pour provoquer des cas de conscience chez les joueurs. Une idée de génie qui n’a pas beaucoup évolué depuis.
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ARTICLE Le Guide Factor Apple Arcade, partie 29

par Ricardo,
Ça faisait longtemps mais voici la suite de votre guide Apple Arcade préféré du web (oui j’en suis sûr… vu que personne d’autre n’en parle) avec cette fois-ci cinq jeux essayés rien que pour vous : deux simples et bons Sudoku, un merveilleux Leo’s Fortune+, et de moins éclatants Sneaky Sasquatch et Castlevania: Grimoire of Souls. Petit point côté stats : 230 jeux sont disponibles sur la plateforme (+ 3 à venir), dont 108 ont été vus dans ce guide.
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ARTICLE Les Fact'Or 2021

par billou95,
Vous les attendiez avec impatience (non ?), voilà les Fact'Or 2021 qui déboulent pile à temps pour épater vos amis en visio pendant l'ersatz de soirée du 31. Pour nos tops et nos flops de cette année, on a préparé plus de 30 catégories idiotes, mais pas trop et on attend vos tops à vous en commentaires. Attention, comme l'année dernière, cet article est en plusieurs pages. Bonne lecture et bonnes fêtes à toutes et tous !

ARTICLE Le mood du moddeur

par Laurent,
Dans mon dernier billet je vous avais parlé des moddeurs, ces joueurs comme vous et moi qui passent plus de temps à redémarrer leur jeu qu'à y jouer. Pour celui-ci, je vais vous parler de leur état d'esprit, de leur vie de moddeur au jour le jour et des droits mais aussi des devoirs que cela impose.
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ARTICLE Factornews déterre la HDgueR

par CBL,
Le HDR (High dynamic range) c'est quoi ? La réponse n'est pas simple selon si on parle de création, de rendu ou de format vidéo. Une chose est sure : c'est un joyeux bordel donc on va tenter de clarifier le tout afin que vous compreniez où vous mettez les pieds. Afin de simplifier un peu cet article, on ne parlera pas d'HDR Audio et on se limitera aux images fixes et à celles qui bougent.
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TEST Shadow Tactics : Aiko's Choice

par billou95,
Entre un Desperados III qui a trusté la première place du podium de mes Fact'Or l'année dernière et un Codename Süßkartoffel qui se fait encore désirer, les Munichois de Mimimi ne sont pas restés sans rien faire. Ils ont tout d'abord composé un excellent season pass pour leur dernière production en date, véritable condensé de savoir-faire à dévorer en une petite dizaine d'heures. Avant de faire un retour vers leur premier succès dans le monde de la tactique temps-réel en annonçant... une extension pour Shadow Tactics. Habile.
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TEST Death's Door

par billou95,
Sans le savoir et pourtant à la vue de tous, les studios d'Andrew Shouldice et des Britanniques Foster & Fenn réécrivent la fable la plus connue de Jean de La Fontaine avec leurs Zelda-likes animaliers mignons, mais piquants. D'un côté, l'énergique renard de Tunic et son low-poly coloré qui cache bien son acidité, déjà vu dans plein de salons et qu'on attend toujours de pied ferme. De l'autre, le corbillat du duo anglais continue lui sur les traces de leurs premiers amours. Vous connaissez l'adage : si son ramage se rapporte à son plumage... Et forcément vu le pédigrée du studio, c'est ce que leur nouvelle production Death's Door a dans le ventre qui va nous intéresser.
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TEST Unpacking

par Frostis Advance,
La question de savoir ce que vous voulez posséder est en fait la question de savoir comment vous voulez vivre votre vie. - Marie Kondo. Bon, maintenant que j'ai placé une citation, on va parler d’Unpacking, un petit jeu dans lequel on déballe des cartons, pour ensuite mettre de l’ordre dans notre maison et notre vie.
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TEST Formula Retro Racing : Une formule pas magique

par Laurent,
​Nostalgie, quand tu nous tiens... Souvenez-vous, les années 90, les jeux vidéo prenaient une dimension et devenaient 3D. Parmi eux, un jeu de voiture resté mythique : Virtua Racing. Du flat shading, en 3D et sur Mega Drive. Impossible ? Pourtant Sega l'a fait. 30 ans plus tard, Formula Retro Racing nous propose de nous replonger dans l'ambiance, alors "3,2,1,GO!".
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