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Un Rédacteur Factornews vous demande :

ACTU

Nvidia passe le test de Turing

ZeP par ZeP,  email  @Ze_PilOt
 
Lors de la précédente GTC, Nvidia et Microsoft nous avaient teasé leur nouvelle API dédiée au ray-tracing temps réel. Si les démos étaient impressionnantes, on se demandait bien sur quelle carte ça pouvait bien tourner. Nous avons désormais la réponse : dévoilée au Siggraph (Special Interest Group on Computer GRAPHics and Interactive Techniques, conférence annuelle autour du thème des technologies de l'image), la Quadro RTX annonce ce que sera la nouvelle génération de carte de la société américaine.





Nous avons donc pu voir un Jen-Hsun Huang (PDG de Nvidia) tout heureux de nous présenter Turing, nouvelle architecture de GPU succédant à Pascal (Quadro GP10x et GTX 10x0) et Volta (Quadro GV100 et Titan V) et annoncée comme la plus grosse révolution depuis l'avénement de CUDA. Et effectivement, cette carte a tout sous le capot pour lancer des millards de rayons à la seconde - plus exactement 10 Gigaray/s, soit 10.000.000.000 par seconde, pour la plus grosse carte.

Quel est l'interêt me direz-vous ? Est-ce que ce n'est pas encore une technologie tape-à-l'oeil vouée à disparaitre ? Tachons d'éclaircir ce qui peut l'être.

Où tu iras, j'I-ray.

L'industrie du film a depuis quelques temps abandonné le rasterizing (technique actuellement employée pour n'importe quel rendu temps réel 3d jusqu'ici), et le raytracing est devenu une technique standard. Quand on entend raytracing, beaucoup pensent "effets reflections". Mais c'est bien plus que ça : C'est une façon réaliste de calculer l'éclairage. Cette nouvelle Quadro vient donc avec toute une série d'outils et de SDK (notamment Optix) qui permettent aux moteurs précalculés (à l'opposé de temps-réel) tels que Arnold, Renderman, Vray, ... de booster leurs performances en tournant sur GPU. Ces outils sont déjà en place, notamment pour l'architecture (Revit) et le design (Solidworks). Encore mieux, Nvidia propose des outils permettant de faire cohabiter plusieurs logiciels au sein de son moteur de rendu.



Outre la puissance de calcul offerte par Turing, Nvidia propose le NV-link, que l'on pourrait considérer comme du SLI 2.0 : Jusqu'ici, chaque carte ajoutée dans un PC pouvait, au mieux, échanger des données mémoire avec ses voisines. Une scène 3d devait être envoyée dans chaque carte pour pouvoir être rendue, mais chacune était responsable de sa propre image (et chaque carte calcule donc une image ou un oeil sur deux). Avec le NV-Link, la mémoire de chaque carte est partagée, évitant cette redondance d'informations, et permettant d'additionner la mémoire disponible sur chacune.
En clair : Si vous aviez 2 cartes avec 12 Go de ram, vous aviez au total 12 Go de ram, et l'obligation d'envoyer les données 2x. Désormais, vous aurez 24 Go de ram, et ne devez envoyer les données qu'une seule fois. Chaque carte peut de plus écrire en même temps dans la même image.

L'air de rien, rien que ce nouveau pont permet d'enlever une des plus grosse limite qui obligeait les renderer offline à bosser sur un CPU (une scène 3d un peu lourde, avec textures, peut prendre 64 Go de mémoire par exemple). Ici, c'est un maximum de 96 Go de ram qui peut etre alloué au total.



Vient ensuite les performances, le prix et la place. Il est évident que la place prise par une CG est bien moindre qu'un serveur complet. Il est aussi fort probable que la consommation électrique est bien plus faible. Pour les performances, si une seule Quadro RTX éclate sans problème n'importe quel Xeon, il reste à voir dans quel rapport puissance/prix. Nvidia annonce ici 10 GigaRay/s, mais le calcul d'intersection n'est qu'une faible partie du processus de rendu. Il faut encore résoudre des équations complexes pour arriver à une image finale. Nvidia annonce, à prix égal, un facteur de gain de 3 à 4x par rapport à un rendu CPU, ce qui est déjà énorme.

Ouais mais bon et les jeux-vidéo ?

Ben le jeu-vidéo, il suit la voie, avec quelques années de retard, du précalculé. Les rendus de plus en plus réalistes des jeux actuels demandent des techniques de plus en plus sophistiquées, et de moins en moins adaptées au temps-réel. On se retrouve ici avec de plus en plus de maps d'illuminations et d'ombres pré-calculées, empêchant aux éléments de la scène 3d d'être mobiles et à l'éclairage d'être dynamique.



Ici aussi, l'architecture Turing essaie de faire tabula-rasa des techniques ancestrales, et propose, en plus de l'accélération hardware de RTX, des cores dédiés à l'IA (les TensorCore introduits par Volta) et à l'inférence (application d'un apprentissage via deep learning), afin de palier aux problèmes de temps de rendu du ray-tracing : on rend à moindre résolution et avec moins de rayons, et le deep learning vient retirer le bruit (problème majeur d'une image ray-tracing de faible qualité). Le DLAA (Deep Learning AA) s'applique actuellement dans les rendus précalculés via Optix.
Résultat : Là où une carte Pascal avait besoin de 600ms pour rendre une image, une carte Turing n'aura besoin que de 30 ms. Et nous parlons ici d'image complexe qui pourrait passer pour du rendu offline. Une image plus simple demandant évidemment moins de temps.



Tout ceci concerne les cartes professionnelles de Nvidia (gamme Quadro). Vous vous demandez sans doute quand est-ce qu'on aura ça pour le gaming. Probablement dans plusieurs années pensez-vous. Et bien pour répondre à cette question, Nvidia a, en parallèle de son annonce, diffusé un petit teaser sur youtube, avec quelques indices sur une possible nouvelle carte Geforce.




Xtreme Ray, RTX not 11, gimme 20.. Et un utilisateur Mac-20 parlant à un Eight Tee (Eighty = 80).

Pour marquer le saut de technologie, il semblerait que NVidia passe de la dénomination GTX 10x0 à RTX 20x0. A moins que les deux gammes co-existent ? Dans tous les cas, réponse le 20 août à la Gamescom ! Sinon, quelqu'un a pensé à prendre des nouvelles d'AMD ? Il a fait un peu chaud ces derniers jours et on s'inquiète un peu...
 

Commentaires

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Chouf
 
Très bonne nouvelle que cet Oculess. Je me tâte de plus en plus pour un Quest 2 du coup, j'aimerais bien faire des roulades dans mon jardin.
Quelqu'un a essayé la config suivante : PC en RJ45 Cat 5E vers routeur Wifi6 (modèle non défini) -> Quest 2 ?
Je suis sur un Index et j'ai vraiment peur d'avoir la gerbe à cause de la latence.
Prezspurer
 
La Saturn n'a pas eu le succès escompté mais compte pas mal de fans surtout pour ses chouettes jeux 2D. Trois d'entre eux sont ressortis sur PS4 et Switch fin septembre : Cotton 2, Cotton Boomerang et Guardian Force.

Malheur, j'ai lu Gurdian Heroes (https://www.youtube.com/watch?v=PUCA8p0RldE), quel ascenseur émotionnel...
Alroc
 
Le trailer est vraiment a chier. On voit rien a ce qui se passe a cause des vieux halo jaune et rouge
Khdot
 
Chouf a écrit :
Quelqu'un a essayé la config suivante : PC en RJ45 Cat 5E vers routeur Wifi6 (modèle non défini) -> Quest 2 ?
Je suis sur un Index et j'ai vraiment peur d'avoir la gerbe à cause de la latence.


Je fais ça avec une livebox, j'ai "zéro" latence.
Le vertueux
 
Chouf a écrit :
Très bonne nouvelle que cet Oculess. Je me tâte de plus en plus pour un Quest 2 du coup, j'aimerais bien faire des roulades dans mon jardin.
Quelqu'un a essayé la config suivante : PC en RJ45 Cat 5E vers routeur Wifi6 (modèle non défini) -> Quest 2 ?
Je suis sur un Index et j'ai vraiment peur d'avoir la gerbe à cause de la latence.



Je me demande quand même si on peut jouer en outdoor avec le quest 2.
DukeFreeman
 
WOW je suis sous le charme ! Par contre effectivement ce final trailer je le trouve un peu merdique, niveau montage les gars ils ont déconné sur les FX. Par contre le vieux trailer d'y a 2 ans il est parfait (bon y a 1min30 d'intro qui explique le scénar et, étonnement, ça fait très vraisemblable vu les 2 univers xD ce qui donne une forte légitimité narrative a ce spin-off... bordel si seulement il était sorti en 1998, je leurs aurait filé mes 400 francs sans chouiner)
grululu
 
Le vertueux a écrit :
Je me demande quand même si on peut jouer en outdoor avec le quest 2.


Le bidule détecte les manettes par ses caméras et des diodes intégrées aux manettes. Ca marche bien en indoor, mais dès que la luminosité est trop importante, la détection est rapidement prise en défaut. Donc... malheureusement, non.
kakek
 
Quest 2 en wifi :

Difficile de te répondre avec fiabilité, tant la perception de la latence et du framerate changent d'une personne a l'autre.

Oui, jouer en virtual desktop ou airlink rajoute une petite latence. C'est mesurable, c'est un fait. Dans de bonnes conditions ( incluant un GPU solide ) elle est difficilement perceptible consciemment. C'est a dire que si par exemple tu testais beat saber a froid, sans passer rapidement de la version locale a la version en link pour les comparer et sans savoir laquelle est lancée, tu aurais surement du mal a identifier avec certitude laquelle des deux tourne.

Mais en même temps, ca n'exclue pas qu'au bout d'un certain temps tu te retrouve a ressentir une petite nausée sans comprendre pourquoi.

Là je m'en rend compte avec RE4 VR ( au demeurant trés fun. ) Facebook a fait le choix de tourner en 72 Hz pour ce jeu. Je ne le savait pas, mais j'ai joué une heure et je me suis surpris a me sentir un poil nauséeux alors que je n'y suis vraiment plus trés sensible. J'ai fait une pause, j'ai été voir un peut les autre réaction sur ce jeu, je suis tombé sur l'info.
J'aurais été incapable de dire "a l'œil" que ca tournait a plus faible framerate que la plupart des autres applis. Et en même temps, je doute que ce soit un hasard si c'est ce titre qui m'a filé une légère kinetose que je n'avait pas ressentit depuis longtemps.

La latence en air link, c'est pareil. Tu ne la vois pas, mais il n'est pas impossible que tu la ressente a la longue.

Franchement, si tu as déjà un index, ne veut pas de l'aspect mobile, et ne le prend que pour le sans fil, je dirais oublie.


Quest 2 en extérieur :

Plus précisément, les manettes sont détectée par infrarouge, et donc c'est le soleil qui les noies. Du coup tu peux jouer avec whatzillion de lampe ca ne pose pas de probleme. Tu peux aussi jouer en soirée ( même avec assez peut de llumiere ) ou par temps couvert. Mais en plein soleil ca décorne.
Le vertueux
 
Hummm, Il faudrait donc créer un espèce de dôme comme dans Highlander 2.
PepsiMax
 
Le vertueux a écrit :
Chouf a écrit :
Très bonne nouvelle que cet Oculess. Je me tâte de plus en plus pour un Quest 2 du coup, j'aimerais bien faire des roulades dans mon jardin.
Quelqu'un a essayé la config suivante : PC en RJ45 Cat 5E vers routeur Wifi6 (modèle non défini) -> Quest 2 ?
Je suis sur un Index et j'ai vraiment peur d'avoir la gerbe à cause de la latence.



Je me demande quand même si on peut jouer en outdoor avec le quest 2.


Très mauvaise idée, j'en ai flingué un qui a du prendre le soleil en direct seulement pendant quelques secondes (juste le temps de passer le casque à une autre personne): brulure sur la dalle LCD, ça a fait une petite tache lumineuse permanente sur l'écran.

Sinon pour la config, même avec un bon routeur Wifi5 ça fonctionne parfaitement.
CBL
 
PepsiMax a écrit :
Très mauvaise idée, j'en ai flingué un qui a du prendre le soleil en direct seulement pendant quelques secondes (juste le temps de passer le casque à une autre personne): brulure sur la dalle LCD, ça a fait une petite tache lumineuse permanente sur l'écran.


Il m'est arrivé la même chose. Heureusement j'ai pu l'échanger sur Amazon (premier mois d'utilisation).
ptitbgaz
 
Mais du coup, on retrouve tous les jeux Oculus sur Sidequest (ou sur Steam VR) ? En gros, est ce qu'on peut accéder à tous les jeux disponible sur Quest d'une manière ou d'une autre même si on installe Oculess ?

Sinon quelqu'un a testé la VR via Geforce Now (fibrée et avec câble) ? Latence rédhibitoire ?
kakek
 
ptitbgaz a écrit :
Mais du coup, on retrouve tous les jeux Oculus sur Sidequest (ou sur Steam VR) ? En gros, est ce qu'on peut accéder à tous les jeux disponible sur Quest d'une manière ou d'une autre même si on installe Oculess ?

Pas tout a fait, non. En tout cas pas légalement.
Le nombre de vrais exclues Quest qui valent le coup d'être jouées se comptent sur les doigts de la main. Star wars tales from the galaxies, RE4, jurassic world aftermath ... et heuuuu ... ben je pense que c'est tout hein.
Par contre si tu ajoutes les jeux Oculus PC (parceque tu ne veux pas d'un compte facebook sur ton PC non plus.) ca en rajoute une bonne poignée. Lone echo 1 et 2, aasgard wrath, stormland, surement d'autres, mais de tête je ne me rapelle plus lesquels ne sont pas sur steamVR.

ptitbgaz a écrit :
Sinon quelqu'un a testé la VR via Geforce Now (fibrée et avec câble) ? Latence rédhibitoire ?

Je peut me tromper, mais je pense même pas que ca soit possible.
ptitbgaz
 
Ok donc ça fait quelques limitations tout de même. Pour les jeux oculus PC, t'es obligé d'avoir une session facebook ouverte ?
Zaza le Nounours
 
Je déterre la news parce que entretemps vous l'avez sûrement tous oublié, mais Bloom est bien sorti ce week-end comme prévu, et c'est super, le mélange des deux univers, façon collision dimensionnelle avec les maps et les ennemis qui font des croisements entre eux, marche admirablement bien. La rédaction recommande.
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Tribune

rEkOM
(09h42) rEkOM Pour tester, je vois que Star Wars Outlaws dispose depuis 1 semaine d’une démo sur Steam
Monday 28 April 2025
Anglemort
(15h19) Anglemort Ah il y a aussi une plainte en France en fait, et un article qui explique un peu mieux ce qui est reproché : [generation-nt.com]
choo.t
(14h34) choo.t Je ne connais pas l'organisme autrichien, avec un peu de chance ils ne sont pas les même paillasson que la CNIL.
choo.t
(14h32) choo.t Anglemort > sur le long terme oui, y a de grande chance que tout ce que font et veulent faire ces corps soit légalisé d'une façon ou d'une autre, mais à court terme on espérer une petite amende ou mise en demeure.
Sunday 27 April 2025
Anglemort
(12h12) Anglemort choo.t > Disons que je fais la distinction entre ce que j'aimerais et ce qui risque de se passer. Il y a quand même de fortes chances que la CNIL conclue que ce que fait Ubi est légal, à partir de ce ce que je peux lire dans l'article en tout cas.
choo.t
(07h42) choo.t museau, autant en profiter. Surtout qu'Ubi est particulièrement forceur, avec son Uplay/Uconnect, ses cluf longues comme le bras et Denuvo. Fuck them. Hard.
choo.t
(07h39) choo.t Si si, y'a matière, y'a 20-25 ans on appelait ça un spyware, c'est juste qu’on s'est habitué et on a fini par internaliser ces pratiques des merde. Mais on a jamais eux notre mot à dire, alors si pour une fois ces une de ces boites qui prend dans le
Anglemort
(01h11) Anglemort Mouais, il n'y a pas grand chose là quand même. A moins que la CNIL autrichienne veuille s'attaquer au vaste chantier des CLUF de logiciels mais je n'y crois pas trop tellement ça remettrait tout ce qui se pratique en question
Saturday 26 April 2025
BeatKitano
(22h23) BeatKitano Sinon en un peu plus rigolo: ubisoft est dans la mouise avec la CNIL [usine-digitale.fr]
BeatKitano
(22h23) BeatKitano Ah mais totalement, je faisais juste remarquer a quel point les similitudes sont amusantes entre la réalité et CP77 pour le pauvre et le design des voitures pour pauvre aujourd'hui... Le schisme corpo/prolo s'accentue.
ptitbgaz
(20h44) ptitbgaz (12h05) Y a un vrai marché je pense pour ceux veulent de la qualité électrique fiable sans fioritures. Pas que pour les truck et pas qu'aux US
BeatKitano
(20h03) BeatKitano Ça me motive d'autant plus a investir dans du matos de soutien autonome pour le coup...
BeatKitano
(20h00) BeatKitano Court circuit sur un cable près de la maison. Une coupure c'est chiant mais avoir un retour electrique qui t'empêche d'éteindre des lumières (avec un interupteur physique) qui font des variations c'est un peu stressant.
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(09h38) rEkOM Putain on peut tartiner presque une centaine de commentaires de vieux aigris sur oblivion remaster et pendant ce temps chez Bethesda [bsky.app]
Thursday 24 April 2025
kirk.roundhouse
(20h37) kirk.roundhouse La dernière fois que j'ai frissonné devant un monstre au cinéma parce qu'il était entièrement à découvrir, c'était dans Jeepers creepers. Et c'était il y a 20 ans je pense maintenant. Plus personne ne fait ce genre de pari aujourd'hui. Malheureusement.
kirk.roundhouse
(20h35) kirk.roundhouse Moi j'en ai mare de voir toujours les mêmes monstres au ciné. Comme dit Fwdd, on les connait sur le bout des doigts et n'ont plus rien de mystérieux. J'ai pas envie de voir du lore sans intérêt être développé. Je veux voir des trucs nouveaux.
Fwdd
(20h13) Fwdd Après ils transforment Alien en lore tolkienien, ca me gêne pas, si les gens sont content, çà me va. Mais j'en verrais quand même pas l’intérêt.
Fwdd
(20h08) Fwdd TOUT le lore en plus fragilise le principe central du film original, la peur de l'inconnu.
Fwdd
(20h07) Fwdd Meme dans un monde ideal, sans gestion d'IP par disney, je vois pas l'interet d'etoffer un univers qui n'a jamais eu un lore utile narrativement, au contraire.
Fwdd
(20h06) Fwdd On parle d'etendre une IP marketing.
Fwdd
(20h06) Fwdd Je vois pas le rapport.
BeatKitano
(20h05) BeatKitano Fwdd > Je crois que t'as un problème d'imagination en fait. Serieusement. Y'a tellement de trucs a raconter même avec les trucs gros sabot posés par prometheus/covenant
Fwdd
(20h05) Fwdd Apres en soit, ca me gene pas qu'ils l'exploitent, mais a choisir je prefererais qu'ils fassent tau zero.
BeatKitano
(20h04) BeatKitano Fwdd > Encore une fois tu pars sur du blanc ou noir. Personne parle de faire un alien cinematic universe hein... Juste qu'il y a matière a parler d'autres choses dans cet univers et en faire des trucs intéressants a regarder et pas toujours la même soupe
Fwdd
(20h04) Fwdd Meme SW, tu as tout pour le decliner a l'infini, et meme la ca marche pas.
Fwdd
(20h03) Fwdd Un truc qui repose uniquement sur une créature mystérieuse qui n'a plus rien de mystérieux et qui perds donc tout son intérêt.
Fwdd
(20h02) Fwdd (18h54) Je suis pas d'accord avec la comparaison, je dis pas qu'il faut pas faire de slasher, de film de SF ou de film d'action dans l'espace. Je dis juste que je comprends pas l'interet de chercher a faire du star wars avec
BeatKitano
(18h58) BeatKitano Y'as des trucs a faire, mais faut pas avoir peur de chambouler les concepts, rapports de force et protagonistes.
BeatKitano
(18h57) BeatKitano Mais tout ce qui manque c'est le gars qui arrive a balancer ses idées et gagner l'adhésion du public pour qu'on lui lache un peu la bride et qu'on ai des films plutot cool. Prey en fait partie. Pas revolutionnaire mais frais.
BeatKitano
(18h56) BeatKitano Et je fantasme rien du tout, y'a des comics et novelisations intéressantes pour Alien et Predator. Mais personne ne veut les toucher parce que c'est pas bankable pour raison x ou y.
BeatKitano
(18h54) BeatKitano comme si je te disais "on arrête les ARPG maintenant, Path of exile existe c'est bon ça suffit".
BeatKitano
(18h54) BeatKitano C'est comm
BeatKitano
(18h54) BeatKitano Non ton problème c'est que tu es dans l'idée que des films que t'aiment pas salissent les précédents.
Fwdd
(18h52) Fwdd et c'est ca a chqaue fois.
Fwdd
(18h52) Fwdd la transformation de chouette films en univers, c'est ca l'origine de la merde.
Fwdd
(18h52) Fwdd Alors meme que les seuls films cool ont ZERO lore,
Fwdd
(18h51) Fwdd Vous fanstasmez un truc qui n'existe pas, le lore canon est deja degeulassé par une chiée de merdes, et ca en sortira jamais, comme n'importe quelle grosse IP.
BeatKitano
(18h51) BeatKitano Scott free.
BeatKitano
(18h51) BeatKitano Parce qu'on refait les mêmes films. Pas parce que l'univers n'as pas le materiau pour faire des trucs intéressants et différents.
Fwdd
(18h50) Fwdd Çà fait 39 ans que çà tombe dans l'enshitification.
BeatKitano
(18h49) BeatKitano T'es un peu tête en fait. Mais ok. On va être d'accord de pas être d'accord.
Fwdd
(18h48) Fwdd Mais çà va être les même gars qui vont inventer un lore.
BeatKitano
(18h47) BeatKitano Fwdd > Non mais justement on peut totalement passer autour de ces merdes. Très aisément en fait. Le vrai problème de l'ip c'est Scott free ;)
Fwdd
(18h45) Fwdd Maintenant qu'on a la réponse officielle aux space jockey, jsuis sur que tout le monde est content de plus avoir le mystère pour preciser un peu le fdond de ma pensée :D
BeatKitano
(18h44) BeatKitano Même la novelisation de Alien Resurrection a tellement de themes non explorés dans le film qui pourraient établir une base pour mon idée de film là.
Fwdd
(18h43) Fwdd Ah oui non ca va, j'ai lu deja des bouquin aliens tellement nuls que je cherche toujours a me faire rembourser le temps perdu :D
Fwdd
(18h43) Fwdd En fait, tu pourrais faire comme Predator 2, faire des trucs dans l'univers d'alien sans jamais mentionner l'IP directement.
BeatKitano
(18h42) BeatKitano Toi t'as clairement pas grandi en lisant les comics. Y'a TELLEMENT de trucs a explorer au delà de weyland-yutani bad et boo monstre.
Fwdd
(18h42) Fwdd C'est un slasher et un film d'action minimaliste d'un point de vue lore, c'est pas star wars avec un très gros world building.
Fwdd
(18h41) Fwdd BeatKitano > Mais y'a pas de base. un monstre, une entreprise, a la limite une planète. Tout le lore développé depuis çà se passe mal.
BeatKitano
(18h37) BeatKitano Fwdd > (14h33) Pas besoin non, mais la base est excellente et y'a pleins de gens qui sont très curieux d'approfondir l'univers.
Zaza le Nounours
(17h57) Zaza le Nounours Fwdd > y a encore des risques qui peuvent être pris, regarde Prey.
Fwdd
(17h42) Fwdd Mais ca, on s'en passerait.
Fwdd
(17h42) Fwdd Enfin a part faire un montage tiktok degueulasse comme sur Romulus.
Fwdd
(17h42) Fwdd Ils prendront encore moins de risques avec une IP connue. Donc non seulement ca apporte rien en terme d;univers, ca limite en terme artistique, mais en plus les artistes n'auront jamais aucune liberté artistique.
Fwdd
(17h12) Fwdd Des nouvelles idées genre Romulus :)
kirk.roundhouse
(17h03) kirk.roundhouse C'est une IP connue du public, c'est moins risqué financièrement que produire un film avec du nouveau contenu, de nouvelles idées.
Fwdd
(14h37) Fwdd D'autant que fondamentalement, le lore Alien ou AVP, il est lamda.
Fwdd
(14h36) Fwdd En fait c'est ca que j'ai du mal a comprendre, t'as pas besoin de l'ip de disney pour faire des trucs dark biomecha, t'as meme interet a pas te coltiner l'heritage, l'attente reloue des fans et la pression de de Disney.
Fwdd
(14h33) Fwdd BeatKitano > C'est cool comme idée, mais t'as pas besoin de l'alien
BeatKitano
(14h12) BeatKitano Perso je m'imagine une planete originale complêtement incompréhensible quand tu vois comment les bestioles terraformes avec leur ruche dans aliens... Imagine une planete sous leurs pieds pendant des millions d'années. Blame x Giger.
BeatKitano
(14h10) BeatKitano Tu peux même te permettre un gros twist brutal parce qu'on connait finalement rien de ces bestioles en dehors de ce que les films ont laché jusqu'a présent. Cad rien de de leur perspective.
BeatKitano
(14h08) BeatKitano Je pend en exemple scorn parce que l'art biomechanoide est au centre de l'oeuvre: il se passe pas grand chose mais le jeu est un énorme malaise. Ben ça chez les xenomorphes.
BeatKitano
(14h06) BeatKitano Tu fais alien sauf que c'est pas un monstre parmis des humain mais un humain qui essaye de comprendre ou il est. Y'a moyen de faire un truc de flippe cosmique sans trop se préoccuper des films précédents.
BeatKitano
(14h05) BeatKitano Fwdd > (10h16) Imagine un film ou un seul humain se retrouve sur la planete d'origine du monstre. Pas de dialogues un humain qui erre et tente de survivre en découvrant une civilisation complêtement inexplicable dans le sens conventionel.
MaVmAn
(12h54) MaVmAn Cool les miniatures géantes de YT, ça me motive à fermer la page quand j'ai envie de glander à mater des vidéos. Sont fort les gars chez google.
Fwdd
(10h42) Fwdd T'as l'air bien sur de toi ahah.
kirk.roundhouse
(10h32) kirk.roundhouse Fwdd > Le vaudou n'est pas vraiment une culture. C'est une religion. Complètement désuète de surcroît. Cela n'a pas du embêter grand monde.
Fwdd
(10h24) Fwdd (enfin ptetre pas raciste, mais il fait ouvertement caca sur la culture vaudou)
Fwdd
(10h21) Fwdd Apres predator il prends cher depuis le 2, un chouette gros film raciste :D
kirk.roundhouse
(10h20) kirk.roundhouse J'ai en tête l'image de G. Lucas et S. Spielberg en train de violer Indy dans south park, mais là avec Mickey qui ferait pareil avec un alien et un predator.
Fwdd
(10h19) Fwdd (et Aliens ca marchait parce que c'etait un film d'action gogol)
Fwdd
(10h19) Fwdd Alien ca marchait parce que c'etait mysterieux, inconnu, etrange.
Fwdd
(10h18) Fwdd Et d'un autre coté, plus on cherche a expliquer les origine d'alien, plus c'est nul.
Fwdd
(10h16) Fwdd L'alien je trouve çà complique dans le sens ou il y a plus trop de mystères, pour moi y'a pas trop de sens a vouloir faire un truc SF ou horrifique en t'enchainant a un IP trop lourde niveau attente.
BeatKitano
(10h10) BeatKitano Pour predator je comprends ton propos vu que le personnage a toujours eu un lore hyper limité et greffé au chausse pied mais là aussi Suffit de renverser le point de vue (et Badlands a l’air de faire un peu ça avec le pred fugitif)
BeatKitano
(10h05) BeatKitano Fwdd > alors alien y’a tout à fait moyen de faire des films interessants si on arrive à effacer prometheus et covenant de la mémoire collective. Suffit de pas refaire aliens…mais alien en explorations les origines.
Fwdd
(09h14) Fwdd Et pis bon, est ce qu'une entreprise qui vends de l'eau en bouteille avec du caca dedans, c'est pas plus flippant qu'une vilaine entreprise qui veux faire des armes avec un alien.
Fwdd
(08h02) Fwdd Le seul avenir pour ces IP, c'est de l'exploitation marketing reloue. meme prey c'est sympa, mais ca arrive pas à la cheville du predator original.
Fwdd
(08h01) Fwdd Je veux dire meme le film The Founder ca fait passer la weyland pour des connards gentillets.
Fwdd
(07h58) Fwdd Perso je vois pas ce que alien ou predator ca peut raconter en 2025 qui soit pas ringard ou deja vu un milliard de fois avec en plus des monstres tellement pop qu'ils existent en jouet et font plus peur a personne.
BeatKitano
(03h23) BeatKitano Cela dit je suis un peu biaisé professionnellement avec AVP requiem...
BeatKitano
(03h21) BeatKitano Perso en tant que fan ça fait des décennies que j'attends qu'on ai un peu plus de canon dans les films sur les Yautja.
BeatKitano
(03h20) BeatKitano Ah je serais pas aussi catégorique. Prey était pas révolutionnaire mais tentait un truc, ça marchait. Là ils réouvrent la voie vers aliens (la nana est un synth Weyland-Yutani) et ça a l'air de présenter la chasse du coté predator. A voir.
Wednesday 23 April 2025
Zaza le Nounours
(19h26) Zaza le Nounours Ca a l'air tout à fait nul. Ca me fait penser aux suites de Pitch Black, quand ils ont commencé à rajouter tout un lore à la con autour de Riddick dont on n'a rien à foutre.
Requiem
(19h19) Requiem C'est pas rassurant du tout.
Requiem
(18h41) Requiem Nouveau Predator : [youtu.be]
BeatKitano
(17h10) BeatKitano Bon sinon je pense qu'il y a un memory leak dans le jeu. je me suis retrouvé avec un framerate de merde soudainement après avoir passé un checkpoint du jeu et paf crash peu après. Typique du creation engine.
BeatKitano
(17h09) BeatKitano CBL > Je pense qu'ils te justifieraient ça a base de "le vert c'était une limitation technique de l'époque, c'était ça qu'on voulait".
CBL
(16h57) CBL Samax > c'est sur mais je ne pige pas pourquoi il n'y a pas eu un DA qui a regardé le jeu et qui s'est dit qu'il y a un truc qui n'allait pas
BeatKitano
(15h39) BeatKitano Le point positif de tout ça c'est que quelque part, les zompolitics vont se retrouver aussi au chomage...
BeatKitano
(15h37) BeatKitano choo.t > Le fun: créer des IA pour balader des IA honey pot. Et regarder internet s'écrouler dans un chaos le plus total sans aucun sens.
choo.t
(14h40) choo.t BeatKitano > dead internet v2, des IA d'entrapment déployable en masse [404media.co]
Samax
(13h46) Samax Laurent > De ce que j'ai vu les bugs sont toujours là aussi :D (dans toutes les vidéos que j'ai vues il y avait au moins une intéraction avec un PNJ bugguée)
Fwdd
(13h04) Fwdd Et les animations sont compliquées aussi.
Laurent
(12h37) Laurent les PNJ sont toujours aussi horribles par contre
Samax
(10h14) Samax CBL > Rien qui ne puisse se corriger via des mods / reshade du coup non?
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