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Destiny 2 : La lumière au bout du tunnel ?

CBL par CBL,  email  @CBL_Factor
 
Bungie a fait son mini-E3 sous forme d'une longue vidéo présentant le futur du Destiny 2 qu'on va tenter de résumer rapidement. Il n'y aura pas de Destiny 3 dans le futur immédiat. A la place, il y aura une nouvelle extension chaque année : Beyond Light (Au-Delà De La Lumière) le 22 Septembre, The Witch Queen en 2021 et Lightfall en 2022. Il y aura une version PS5 et XSeX du jeu tournant en 4K@60FPS et vous pourrez l'obtenir gratuitement ainsi que les extensions que vous avez déjà achetées à condition de rester chez le même constructeur.

Par contre Destiny 2 a pris du poids et pas uniquement à cause du régime pâtes/ketchup/bière pendant le confinement. Les différentes mises à jour et extensions font que le jeu pèse désormais 115 Go et la future extension ne va pas arranger les choses. Cela pose de nombreux problèmes. Créer le moindre patch prend un temps fou tout comme télécharger les mises à jour sur les petites connexions. Mais Bungie s'est aussi rendu compte qu'une partie de ce contenu ne servait pas à grand chose. Par exemple la campagne Warmind n'a été faite que par 0,3% des joueurs pendant la Season of the Worthy mais occupait 5% de l'espace disque du jeu.

Bungie a donc une solution : ils vont trancher dans le lard. De manière périodique, Bungie va tout simplement supprimer une partie du jeu pour le coller dans ce qu'ils appellent le Destiny Content Vault. Le 22 Septembre, Io, Titan, Mercury, Mars, et Leviathan vont donc aller dans le Vault et ne seront plus jouables. Cela ne veut pas dire qu'ils y resteront à jamais. Bungie sortira du Vault des choses de temps à autre. Bungie a aussi ajouté au Vault tout le contenu de Destiny premier du nom et le 22 Septembre les joueurs de Destiny 2 pourront jouer à Vault of Glass, le premier raid de Destiny.

De mémoire -et corrigez moi si je me trompe-, c'est une première dans le JV, en tout cas à cette échelle. Mais du coup le modèle économique fonctionne moins. Le jeu de base est gratuit mais les extensions (Shadowkeep et Forsaken) sont payantes donc c'est un peu moche qu'une partie du contenu acheté disparaisse. C'est une nouvelle étape dans le jeu en tant que service. Un des plaisirs de se lancer dans un WoW ou un Warframe des années après sa sortie est la garantie d'un contenu quasiment infini. D'un autre côté les raisons évoquées par Bungie sont logiques et la solution choisie est la meilleure car elle évite de scinder la communauté.

Par contre il est clair que d'autres studios vont suivre l'exemple de Bungie. GTA V approche des 90 Go. Le reboot de Modern Warfare pèse 200 Go. Et la nouvelle génération de consoles ne va rien arranger. UE5 nous promet un monde où l'éclairage est dynamique ce qui évite de bouffer de l'espace disque pour les lightmaps mais il va bien falloir stocker quelque part les textures 8K et les modèles à trouze millions de poly.


 

Commentaires

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Zorglomme
 
Intéressant ! Par contre ça serait aussi intéressant de savoir combien de go sont bouffés par le manque "d'optimisation" des développeurs qui pensaient (jusqu'à maintenant) que l'espace disque n'était plus un problème, et surtout la place bouffée par les fichiers de langue inutiles. De mémoire Titanfall par exemple pesait pas loin de 100go et la moitié de ces go était en fait les fichiers de toutes les langues dans lesquelles le jeu était traduit...
hohun
 
J'ai deux jeux sur mon SSD.

Mon SSD est plein.

Putain de futur.

Concernant Destiny 2, je l'ai testé et, bien que graphiquement sympa avec de très bonnes idées de DA, je me suis fait un peu chier. C'est plat, l'instanciation est casse-couille, le système de maps/missions/mini-quêtes est brouillon à souhait, on dirait un fatras d'idées qui ne s'est pas cristallisé en un produit cohérent.
choo.t
 
Zorglomme a écrit :
Intéressant ! Par contre ça serait aussi intéressant de savoir combien de go sont bouffés par le manque "d'optimisation" des développeurs qui pensaient (jusqu'à maintenant) que l'espace disque n'était plus un problème, et surtout la place bouffée par les fichiers de langue inutiles. De mémoire Titanfall par exemple pesait pas loin de 100go et la moitié de ces go était en fait les fichiers de toutes les langues dans lesquelles le jeu était traduit...

Ça serait vraiment pas mal, ça fait des années que ça devient nawak sur ça, mention spéciale à Puyo Puyo Tetris qui bouffe 7Go 2% du contenu du jeu...
Le vertueux
 
C'est pas vraiment l'espace sur le disque dur qui me pose problème, 200 go c'est pas grand chose en fait, tu ne joues qu'à ça pendant une période, ensuite tu supprimes.
Le problème c'est la vitesse de téléchargement.

On sent quand même qu'on approche de gros freins technologiques, on a du mal à avancer, ça stagne beaucoup.
manus
 
Le soucis surtout c'est que depuis le début tous ces jeux récents (moins de 15 ans) sont mono-blocs, alors qu'il suffirait de choisir ce qu'on veut installer ou pas (langues, morceau de jeu, taille des textures,...).
Je ne vois pas pourquoi ils retirent pour tout le monde un morceau, il suffit de rendre cela modulable.
Et je pense que les stores (Steam, Epic,...) ont une carte à jouer sur ce point.
XoBaR
 
Call of Duty: Modern Warfare + Warzone fait 185 Go en tout, c'est n'importe quoi. Pour ceux qui n'ont pas acheté Modern Warfare, Warzone ne prend "que" 90 Go, mais pour ceux qui ont acheté le jeu complet et qui ne jouent plus qu'à Warzone, ils sont quand même obligés d'avoir les 185 Go sur le disque, c'est débile. Le pire c'est que sur PS4 il me semble qu'on peut choisir la partie qu'on veut installer (solo, multi, Warzone), alors que sur PC c'est pas le cas (la faute à Battle.net qui ne gère pas ça, j'imagine). Il faudrait vraiment qu'on puisse choisir la partie qu'on veut installer. Surtout pouvoir virer la campagne solo, qui doit faire facile 50 Go au minimum, et que la plupart des joueurs on fait une fois (voire pas du tout) et n'y retoucheront jamais.

D'ailleurs pour les anciens Call of Duty sur Steam (de Modern Warfare 2 à WWII), on pouvait installer le solo et le multi séparément.

Pour Destiny 2 c'est quand même un peu débile de virer des parties du jeu, surtout si des gens ont payé pour ça. Le mieux serait encore une fois de laisser le choix aux joueurs d'installer tel ou tel add-on. Mais effectivement les plateformes comme Steam, Origin, Battle.net, Uplay et Epic Chiasse ont du boulot à faire de ce côté-là.
CBL
 
Steam permet déjà de choisir quel DLC on veut installer/désinstaller.

Mais ce n'est pas toujours évident de morceller le contenu pour un jeu comme Destiny vu qu'une bonne partie du contenu est interconnecté. C'est aussi le bordel niveau matchmaking. Non seulement tu dois vérifier que les joueurs ont le DLC mais tu dois aussi t'assurer qu'il est téléchargé et installé. C'est aussi pas très pratique si en plein milieu d'une partie un pote te dit "ah non je ne peux pas ouvrir la porte je n'ai pas téléchargé l'extension".
Red1812
 
Donc si je comprends bien les mecs te supprime du contenu que tu as payé... Plus que la taille du jeu, c'est ça qui me choque perso.
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Tribune

kirk.roundhouse
(20h37) kirk.roundhouse La dernière fois que j'ai frissonné devant un monstre au cinéma parce qu'il était entièrement à découvrir, c'était dans Jeepers creepers. Et c'était il y a 20 ans je pense maintenant. Plus personne ne fait ce genre de pari aujourd'hui. Malheureusement.
kirk.roundhouse
(20h35) kirk.roundhouse Moi j'en ai mare de voir toujours les mêmes monstres au ciné. Comme dit Fwdd, on les connait sur le bout des doigts et n'ont plus rien de mystérieux. J'ai pas envie de voir du lore sans intérêt être développé. Je veux voir des trucs nouveaux.
Fwdd
(20h13) Fwdd Après ils transforment Alien en lore tolkienien, ca me gêne pas, si les gens sont content, çà me va. Mais j'en verrais quand même pas l’intérêt.
Fwdd
(20h08) Fwdd TOUT le lore en plus fragilise le principe central du film original, la peur de l'inconnu.
Fwdd
(20h07) Fwdd Meme dans un monde ideal, sans gestion d'IP par disney, je vois pas l'interet d'etoffer un univers qui n'a jamais eu un lore utile narrativement, au contraire.
Fwdd
(20h06) Fwdd On parle d'etendre une IP marketing.
Fwdd
(20h06) Fwdd Je vois pas le rapport.
BeatKitano
(20h05) BeatKitano Fwdd > Je crois que t'as un problème d'imagination en fait. Serieusement. Y'a tellement de trucs a raconter même avec les trucs gros sabot posés par prometheus/covenant
Fwdd
(20h05) Fwdd Apres en soit, ca me gene pas qu'ils l'exploitent, mais a choisir je prefererais qu'ils fassent tau zero.
BeatKitano
(20h04) BeatKitano Fwdd > Encore une fois tu pars sur du blanc ou noir. Personne parle de faire un alien cinematic universe hein... Juste qu'il y a matière a parler d'autres choses dans cet univers et en faire des trucs intéressants a regarder et pas toujours la même soupe
Fwdd
(20h04) Fwdd Meme SW, tu as tout pour le decliner a l'infini, et meme la ca marche pas.
Fwdd
(20h03) Fwdd Un truc qui repose uniquement sur une créature mystérieuse qui n'a plus rien de mystérieux et qui perds donc tout son intérêt.
Fwdd
(20h02) Fwdd (18h54) Je suis pas d'accord avec la comparaison, je dis pas qu'il faut pas faire de slasher, de film de SF ou de film d'action dans l'espace. Je dis juste que je comprends pas l'interet de chercher a faire du star wars avec
BeatKitano
(18h58) BeatKitano Y'as des trucs a faire, mais faut pas avoir peur de chambouler les concepts, rapports de force et protagonistes.
BeatKitano
(18h57) BeatKitano Mais tout ce qui manque c'est le gars qui arrive a balancer ses idées et gagner l'adhésion du public pour qu'on lui lache un peu la bride et qu'on ai des films plutot cool. Prey en fait partie. Pas revolutionnaire mais frais.
BeatKitano
(18h56) BeatKitano Et je fantasme rien du tout, y'a des comics et novelisations intéressantes pour Alien et Predator. Mais personne ne veut les toucher parce que c'est pas bankable pour raison x ou y.
BeatKitano
(18h54) BeatKitano comme si je te disais "on arrête les ARPG maintenant, Path of exile existe c'est bon ça suffit".
BeatKitano
(18h54) BeatKitano C'est comm
BeatKitano
(18h54) BeatKitano Non ton problème c'est que tu es dans l'idée que des films que t'aiment pas salissent les précédents.
Fwdd
(18h52) Fwdd et c'est ca a chqaue fois.
Fwdd
(18h52) Fwdd la transformation de chouette films en univers, c'est ca l'origine de la merde.
Fwdd
(18h52) Fwdd Alors meme que les seuls films cool ont ZERO lore,
Fwdd
(18h51) Fwdd Vous fanstasmez un truc qui n'existe pas, le lore canon est deja degeulassé par une chiée de merdes, et ca en sortira jamais, comme n'importe quelle grosse IP.
BeatKitano
(18h51) BeatKitano Scott free.
BeatKitano
(18h51) BeatKitano Parce qu'on refait les mêmes films. Pas parce que l'univers n'as pas le materiau pour faire des trucs intéressants et différents.
Fwdd
(18h50) Fwdd Çà fait 39 ans que çà tombe dans l'enshitification.
BeatKitano
(18h49) BeatKitano T'es un peu tête en fait. Mais ok. On va être d'accord de pas être d'accord.
Fwdd
(18h48) Fwdd Mais çà va être les même gars qui vont inventer un lore.
BeatKitano
(18h47) BeatKitano Fwdd > Non mais justement on peut totalement passer autour de ces merdes. Très aisément en fait. Le vrai problème de l'ip c'est Scott free ;)
Fwdd
(18h45) Fwdd Maintenant qu'on a la réponse officielle aux space jockey, jsuis sur que tout le monde est content de plus avoir le mystère pour preciser un peu le fdond de ma pensée :D
BeatKitano
(18h44) BeatKitano Même la novelisation de Alien Resurrection a tellement de themes non explorés dans le film qui pourraient établir une base pour mon idée de film là.
Fwdd
(18h43) Fwdd Ah oui non ca va, j'ai lu deja des bouquin aliens tellement nuls que je cherche toujours a me faire rembourser le temps perdu :D
Fwdd
(18h43) Fwdd En fait, tu pourrais faire comme Predator 2, faire des trucs dans l'univers d'alien sans jamais mentionner l'IP directement.
BeatKitano
(18h42) BeatKitano Toi t'as clairement pas grandi en lisant les comics. Y'a TELLEMENT de trucs a explorer au delà de weyland-yutani bad et boo monstre.
Fwdd
(18h42) Fwdd C'est un slasher et un film d'action minimaliste d'un point de vue lore, c'est pas star wars avec un très gros world building.
Fwdd
(18h41) Fwdd BeatKitano > Mais y'a pas de base. un monstre, une entreprise, a la limite une planète. Tout le lore développé depuis çà se passe mal.
BeatKitano
(18h37) BeatKitano Fwdd > (14h33) Pas besoin non, mais la base est excellente et y'a pleins de gens qui sont très curieux d'approfondir l'univers.
Zaza le Nounours
(17h57) Zaza le Nounours Fwdd > y a encore des risques qui peuvent être pris, regarde Prey.
Fwdd
(17h42) Fwdd Mais ca, on s'en passerait.
Fwdd
(17h42) Fwdd Enfin a part faire un montage tiktok degueulasse comme sur Romulus.
Fwdd
(17h42) Fwdd Ils prendront encore moins de risques avec une IP connue. Donc non seulement ca apporte rien en terme d;univers, ca limite en terme artistique, mais en plus les artistes n'auront jamais aucune liberté artistique.
Fwdd
(17h12) Fwdd Des nouvelles idées genre Romulus :)
kirk.roundhouse
(17h03) kirk.roundhouse C'est une IP connue du public, c'est moins risqué financièrement que produire un film avec du nouveau contenu, de nouvelles idées.
Fwdd
(14h37) Fwdd D'autant que fondamentalement, le lore Alien ou AVP, il est lamda.
Fwdd
(14h36) Fwdd En fait c'est ca que j'ai du mal a comprendre, t'as pas besoin de l'ip de disney pour faire des trucs dark biomecha, t'as meme interet a pas te coltiner l'heritage, l'attente reloue des fans et la pression de de Disney.
Fwdd
(14h33) Fwdd BeatKitano > C'est cool comme idée, mais t'as pas besoin de l'alien
BeatKitano
(14h12) BeatKitano Perso je m'imagine une planete originale complêtement incompréhensible quand tu vois comment les bestioles terraformes avec leur ruche dans aliens... Imagine une planete sous leurs pieds pendant des millions d'années. Blame x Giger.
BeatKitano
(14h10) BeatKitano Tu peux même te permettre un gros twist brutal parce qu'on connait finalement rien de ces bestioles en dehors de ce que les films ont laché jusqu'a présent. Cad rien de de leur perspective.
BeatKitano
(14h08) BeatKitano Je pend en exemple scorn parce que l'art biomechanoide est au centre de l'oeuvre: il se passe pas grand chose mais le jeu est un énorme malaise. Ben ça chez les xenomorphes.
BeatKitano
(14h06) BeatKitano Tu fais alien sauf que c'est pas un monstre parmis des humain mais un humain qui essaye de comprendre ou il est. Y'a moyen de faire un truc de flippe cosmique sans trop se préoccuper des films précédents.
BeatKitano
(14h05) BeatKitano Fwdd > (10h16) Imagine un film ou un seul humain se retrouve sur la planete d'origine du monstre. Pas de dialogues un humain qui erre et tente de survivre en découvrant une civilisation complêtement inexplicable dans le sens conventionel.
MaVmAn
(12h54) MaVmAn Cool les miniatures géantes de YT, ça me motive à fermer la page quand j'ai envie de glander à mater des vidéos. Sont fort les gars chez google.
Fwdd
(10h42) Fwdd T'as l'air bien sur de toi ahah.
kirk.roundhouse
(10h32) kirk.roundhouse Fwdd > Le vaudou n'est pas vraiment une culture. C'est une religion. Complètement désuète de surcroît. Cela n'a pas du embêter grand monde.
Fwdd
(10h24) Fwdd (enfin ptetre pas raciste, mais il fait ouvertement caca sur la culture vaudou)
Fwdd
(10h21) Fwdd Apres predator il prends cher depuis le 2, un chouette gros film raciste :D
kirk.roundhouse
(10h20) kirk.roundhouse J'ai en tête l'image de G. Lucas et S. Spielberg en train de violer Indy dans south park, mais là avec Mickey qui ferait pareil avec un alien et un predator.
Fwdd
(10h19) Fwdd (et Aliens ca marchait parce que c'etait un film d'action gogol)
Fwdd
(10h19) Fwdd Alien ca marchait parce que c'etait mysterieux, inconnu, etrange.
Fwdd
(10h18) Fwdd Et d'un autre coté, plus on cherche a expliquer les origine d'alien, plus c'est nul.
Fwdd
(10h16) Fwdd L'alien je trouve çà complique dans le sens ou il y a plus trop de mystères, pour moi y'a pas trop de sens a vouloir faire un truc SF ou horrifique en t'enchainant a un IP trop lourde niveau attente.
BeatKitano
(10h10) BeatKitano Pour predator je comprends ton propos vu que le personnage a toujours eu un lore hyper limité et greffé au chausse pied mais là aussi Suffit de renverser le point de vue (et Badlands a l’air de faire un peu ça avec le pred fugitif)
BeatKitano
(10h05) BeatKitano Fwdd > alors alien y’a tout à fait moyen de faire des films interessants si on arrive à effacer prometheus et covenant de la mémoire collective. Suffit de pas refaire aliens…mais alien en explorations les origines.
Fwdd
(09h14) Fwdd Et pis bon, est ce qu'une entreprise qui vends de l'eau en bouteille avec du caca dedans, c'est pas plus flippant qu'une vilaine entreprise qui veux faire des armes avec un alien.
Fwdd
(08h02) Fwdd Le seul avenir pour ces IP, c'est de l'exploitation marketing reloue. meme prey c'est sympa, mais ca arrive pas à la cheville du predator original.
Fwdd
(08h01) Fwdd Je veux dire meme le film The Founder ca fait passer la weyland pour des connards gentillets.
Fwdd
(07h58) Fwdd Perso je vois pas ce que alien ou predator ca peut raconter en 2025 qui soit pas ringard ou deja vu un milliard de fois avec en plus des monstres tellement pop qu'ils existent en jouet et font plus peur a personne.
BeatKitano
(03h23) BeatKitano Cela dit je suis un peu biaisé professionnellement avec AVP requiem...
BeatKitano
(03h21) BeatKitano Perso en tant que fan ça fait des décennies que j'attends qu'on ai un peu plus de canon dans les films sur les Yautja.
BeatKitano
(03h20) BeatKitano Ah je serais pas aussi catégorique. Prey était pas révolutionnaire mais tentait un truc, ça marchait. Là ils réouvrent la voie vers aliens (la nana est un synth Weyland-Yutani) et ça a l'air de présenter la chasse du coté predator. A voir.
Wednesday 23 April 2025
Zaza le Nounours
(19h26) Zaza le Nounours Ca a l'air tout à fait nul. Ca me fait penser aux suites de Pitch Black, quand ils ont commencé à rajouter tout un lore à la con autour de Riddick dont on n'a rien à foutre.
Requiem
(19h19) Requiem C'est pas rassurant du tout.
Requiem
(18h41) Requiem Nouveau Predator : [youtu.be]
BeatKitano
(17h10) BeatKitano Bon sinon je pense qu'il y a un memory leak dans le jeu. je me suis retrouvé avec un framerate de merde soudainement après avoir passé un checkpoint du jeu et paf crash peu après. Typique du creation engine.
BeatKitano
(17h09) BeatKitano CBL > Je pense qu'ils te justifieraient ça a base de "le vert c'était une limitation technique de l'époque, c'était ça qu'on voulait".
CBL
(16h57) CBL Samax > c'est sur mais je ne pige pas pourquoi il n'y a pas eu un DA qui a regardé le jeu et qui s'est dit qu'il y a un truc qui n'allait pas
BeatKitano
(15h39) BeatKitano Le point positif de tout ça c'est que quelque part, les zompolitics vont se retrouver aussi au chomage...
BeatKitano
(15h37) BeatKitano choo.t > Le fun: créer des IA pour balader des IA honey pot. Et regarder internet s'écrouler dans un chaos le plus total sans aucun sens.
choo.t
(14h40) choo.t BeatKitano > dead internet v2, des IA d'entrapment déployable en masse [404media.co]
Samax
(13h46) Samax Laurent > De ce que j'ai vu les bugs sont toujours là aussi :D (dans toutes les vidéos que j'ai vues il y avait au moins une intéraction avec un PNJ bugguée)
Fwdd
(13h04) Fwdd Et les animations sont compliquées aussi.
Laurent
(12h37) Laurent les PNJ sont toujours aussi horribles par contre
Samax
(10h14) Samax CBL > Rien qui ne puisse se corriger via des mods / reshade du coup non?
Fwdd
(08h52) Fwdd Ca va aller vite, y'a deja 90 mods dispo, dont des necessaires (à mes yeux) slower leveling, lower attributes et no Compass :D
Anglemort
(08h39) Anglemort (08h29) This ! ça m'avait tellement pété mon immersion. Avec le retour en ville en sortant d'un donjon quand je découvrai les nouveaux objets ramassés étaient maintenant au catalogue de tous les marchands...Ou alors c'était Skyrim ? Je ne sais plus.
Fwdd
(08h29) Fwdd (plus pour la credibilité de la situation que pour la difficulté)
Fwdd
(08h29) Fwdd Faudrait surtout ralentir le leveling et modifier les listes d'equipement des mobs haut level pour eviter les vieux brigands équipé en full stuff de porc.
Fwdd
(08h27) Fwdd A priori Xedit marche pour cette version aussi. Ca promet quelques mods necessaires niveau scaling et equilibrage.
BeatKitano
(02h50) BeatKitano Et j’aime pas leur color grading, trop marron pas assez vert.
Tuesday 22 April 2025
CBL
(21h31) CBL Je pense qu'ils ont voulu garder l'aspect "bloom à fond" pour les extérieurs mais du coup ca écrase totalement l'éclairage
BeatKitano
(20h59) BeatKitano Yep. Du coup ça me plaît bien parce que les grottes et vie c’était chiant dans oblivion mais là c’est grosse ambiance et ça va le motiver à en explorer plus souvent.
CBL
(20h54) CBL C'est marrant : c'est exactement l'inverse de l'original
BeatKitano
(20h29) BeatKitano Par contre c'est couillon que les donjons/grottes et cie en jette plus que l'open world...
BeatKitano
(20h28) BeatKitano Bon c'est pas extraordinaire mais pour le moment c'est un remaster très bien executé. Exactement ce qu'on pouvait en attendre.
Anglemort
(20h07) Anglemort (18h22) Pareil, c'est moche la nostalgie. Je serai même assez curieux de savoir s'ils ont retravaillé l'équilibrage, le loot et l'économie, parce que ça péchait pas mal dans mes souvenirs
choo.t
(19h39) choo.t BeatKitano > C'est clairement pas le même budget/rendu, mais y'a Arx Insanity [youtu.be]
BeatKitano
(19h08) BeatKitano je suis toujours pas sorti dehors et je me dis que PUTAIN ARX FATALIS AVEC CETTE QUALITE VISUELLE CE SERAIT BIEN
BeatKitano
(19h07) BeatKitano CBL > Pareil,
CBL
(18h46) CBL Skyrim c'était terne :(
CBL
(18h46) CBL C'est de loin mon Elder Scrolls préféré
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