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Un Rédacteur Factornews vous demande :

 
ARTICLE

E3 2019 : la conférence Ubisoft

Frostis Advance par Frostis Advance,  email  @FrostisAdvance
Attendu au tournant après les quelques fuites de cette semaine, Ubisoft se doit de montrer du lourd, de la créativité, le tout avec un peu de surprise à la française. Voici le résultat dans ce petit résumé.

Watch Dogs Legion

On commence directement avec la plus grosse cartouche. En l’absence de jeu Assassin’s Creed, c’est Watch Dogs Legion qui déboule. Comme annoncé un peu plus tôt dans la semaine, on laisse Chicago et San Francisco pour aller faire un tour du côté de Londres. Un épisode tous les deux ans depuis 2014, c’est apparemment la ligne directrice de cette licence, qui encore une fois, tente de changer un peu de gameplay. Cette fois-ci, la promesse est énorme : pouvoir incarner n’importe quel PNJ de la ville. Oui, vous avez bien lu. Dans les faits, la démonstration d’Ubisoft se focalise surtout sur 4 personnages, et ça rend plutôt bien, faut l’avouer. Cependant, il s’agit d’un énorme challenge pour la narration, chose sur laquelle Ubisoft n’est pas toujours au top. J’ai même un peu peur de jouer des « PNJ à thème », avec des mamies qui sont toutes des anciennes agents secrètes, etc. On verra ce que ça donne manette en main. En attendant, la sortie est prévue pour le 6 mars 2020, histoire de bien terminer l’année fiscale.

Mythic Quest : Raven’s Banquet

C’est une nouvelle pour personne, Ubisoft tente de se diversifier le plus possible. Et avec le nombre de licences qu’ils possèdent, ça aurait été dommage de fermer la porte à Apple non ? Et non, pas de jeux sur iOS, mais bien une série, Mythic Quest : Raven’s Banquet, comique produite avec la pomme, à destination de Apple TV+, en exclusivité. On retrouvera Rob McElhenney et Charlie Day, le duo derrière It's Always Sunny in Philadelphia, pour au moins une saison. Le pitch est assez simple et pourrait même être plutôt sympa à regarder. On y découvrira Ian Grimm, directeur créatif, et son équipe de développement, lors du lancement de l’extension Raven’s Banquet de Mythic Quest, leur MMORPG.

Brawlhalla

Cool, les personnages d’Adventure Time (Finn, Jake et Princesse Bubblegum) arrivent gratuitement dans Brawlhalla, le Smash Bros. du pauvre made in Ubi.  

Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint

Dévoilé lors de la conférence Stadia (mais si, c’est dans cet article), donc pas vraiment de surprise. On retrouve l’acteur Jon Bernthal (et son chien sur scène), jouant le rôle de Cole D. Walker, qui est surtout le gros méchant du jeu. Concrètement, on campera dans le rôle de Nomad, le leader de l'equipe Ghost Recon, et on devra se balader sur Auroa, une île fictive en 2023. Ça paraît trop le futur, mais c’est dans 4 ans. Bref, c’est un peu comme d’habitude, mais au moins, ​Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint aura un scénario qui pourrait tenir la route. La grande nouvelle, c’est qu’Ubisoft ne nous obligera pas à jouer avec des amis, puisqu’on pourra jouer seul avec des IA.

A noter qu’Ubisoft lancera Tom Clancy’s Ghost Recon Delta Company, une sorte de « groupe de fans » du jeu, qui aura droit de faire des feedbacks aux développeurs, afin d’améliorer le jeu. Super. En plus de cela, une beta sera disponible le 5 septembre ! Quant à la date de sortie du jeu, ce sera le 4 octobre 2019.

Tom Clancy’s Elite Squad

Comme souvent, Ubisoft part sur le terrain du mobile pour tester deux trois choses. Cette fois-ci, ce sera une sorte de tactical RPG, avec toutes les licences Tom Clancy’s dedans : The Division, Rainbow Six, Ghost Recon et même Splinter Cell, histoire de faire rager les fans qui attendent un nouvel opus depuis 6 ans. Néanmoins, la direction artistique est pas mal du tout, donc on va garder un oeil sur ce Tom Clancy’s Elite Squad.

Just Dance 2020

Si vous ne le saviez pas, sachez que Just Dance a déjà 10 ans ! Et bizarrement, même si Ubisoft ne change absolument pas la formule, Just Dance 2020 se vend tout de même assez pour être rentable. Après la traditionnelle chorégraphie sur scène, avec un des pandas de Factornews, on apprend que ce fameux jeu de danse sortira le 5 novembre prochain sur PS4, Xbox One, Switch, Wii (!) et surtout, Stadia. Le message est passé.

For Honor 

Et non, For Honor n’est pas mort, loin de là. Le jeu de combat d’Ubisoft rassemble toujours un paquet de monde et pour le coup, une mise à jour appelée Shadow of the Hitokiri sortira entre le 10 et 27 juin. Et oui, il s’agit d’un évènement à durée limitée, afin de chopper quelques récompenses exclusives.

Tom Clancy’s Rainbow Six Quarantine

On repart sur du Tom Clancy’s et on découvre Tom Clancy’s Rainbow Six Quarantine, qui était dans les rumeurs depuis quelques temps. Les développeurs de Montréal annoncent du PvE en escouade de trois, donc avec 2 autres amis. Reste que l’on ne sait pas vraiment pourquoi il y a une sorte de créature. On garde ça du coin de l’œil et on verra ce que ça donne sur PC, Xbox One et PS4.

Tom Clancy’s The Division 2

Et encore du Tom Clancy’s, cette fois pour annoncer que Tom Clancy’s The Division 2 est gratuit du 13 au 16 juin, mais aussi l’annonce des 3 extensions, par épisodes, le premier étant prévu pour juillet, et l’épisode 3 nous ramenant à New York. Rien de bien spécial, on ne change pas une équipe qui gagne.

Uplay+

Et bim, encore un abonnement ! Ubisoft fait comme ses petits copains et annonce Uplay+. Disponible uniquement sur PC pour le moment, Uplay+ permettra d’accéder à tout le catalogue de jeux Ubisoft, soit un peu plus de 100 jeux tout de même. Un choix assez large, brassant dans les vieux jeux, comme dans les prochaines sorties. Et oui, Watch Dogs Legion sortira direct sur Uplay+ dès son premier jour. Question tarif, Ubisoft compte demander 14,99€/mois, ce qui me semble assez cher, mais finalement pareil que ce que propose Electronic Arts avec son EA Access. Au passage, il faudra télécharger les jeux pour y jouer, dès le 3 septembre prochain. Mais en 2020, le service sera aussi compatible sur Stadia, ce qui laisse entendre un fort partenariat entre Google et Ubisoft. Et si jamais vous craquez pour Uplay+ entre le 10 juin et le 15 août, Ubisoft offre le premier mois.

Roller Champions

Nouvelle licence et cette fois-ci, on part dans le sport. Dans Roller Champions, pas d’armes, pas de guerre, juste de la musique pop, une direction artistique colorée et des personnages brassant très large dans les styles. Encore une fois, on retrouve Ubisoft Montréal à la tête du développement et il s’agira d’un genre de rollerball en trois contre trois. Et pour savoir si c’est intéressant à jouer, Ubisoft a prévu une petite démo jouable du 10 au 14 juin. Suffit de s’inscrire ici.

Gods & Monsters

Après avoir travaillé sur Assassin's Creed Odyssey, l’équipe de développement a décidé de partir dans un autre style, tout en restant dans la Grèce antique, avec son lot de mythologie. On fait donc la découverte de Gods & Monsters, bien plus coloré, avec une direction artistique rappelant fortement les vertes contrées de The Legend of Zelda : Breath of the Wild. La comparaison ne s’arrête pas là, puisqu’il s’agira d’un monde ouvert, celui de l’île des Bienheureux, dans lequel il faudra affronter différentes créatures, afin de sauver les dieux grecs. On n’en saura malheureusement pas beaucoup plus, même si les quelques screenshots dévoilés donnent envie d’y jouer. Et pour y jouer, il faudra attendre le 25 février 2020. C’est prévu sur PS4, Xbox One, Switch et évidemment, Stadia. 

Assassin's Creed Odyssey

CBL : Tu oublies Assassin's Creed Odyssey ! Ils ont annoncé un tout nouveau mode de jeu : le Story Creator Mode. Il s'agit ni plus ni moins d'un éditeur de quêtes à défaut d'avoir un vrai SDK pour modder. On écrit ses dialogues, on choisit les personnages et on assemble le tout à l'aide d'un langage de script visuel. Le manuel fait 157 pages donc on vous laisse imaginer les possibilités. En fait, il n'y a même pas besoin d'imaginer : vous pouvez aller sur le site web et créer vos propres quêtes dès maintenant. Il n'y a même pas besoin de posséder le jeu, les quêtes peuvent être téléchargées sur toutes les plates-formes et c'est totalement gratuit. La chef de produit s'appelle Ellie Rhodes et on peut dire qu'avec le Story Creator Mode, elle gère un sacré colosse.

Au passage, le Discovery Tour arrive aussi dans Odyssey et permettre comme pour celui d'Origins de jouer les touristes dans la Grêce antique sans risquer de se faire assassiner.

Et voilà. Pas de Nouvelles de Beyond Good & Evil 2 et Skull & Bones. Pas de projets sur VR, ce qui signe un abandon complet d’Ubisoft sur cette partie. Pas non plus de copain/copain avec Nintendo, puisque si Mario + The Lapins Crétins: Kingdom Battle a cartonné, un certain Starlink : Battle for Atlas  s’est totalement planté. Pas un mot sur Rémi Gazel (elle est où la famille Ubi ?) et Phil Harrison dans la salle. Beaucoup de Tom Clancy’s, peu de surprises mais un Watch Dogs Legion qui semble solide.
 

Commentaires

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kakek
 
"Pas de projets sur VR, ce qui signe un abandon complet d’Ubisoft sur cette partie."

Fait chier ça ... Moi je kiffe bien la VR.

Et objectivement, en dehors de si c'est intéressant ou un gimmick, j'ai vraiment du mal a savoir si la VR est moribonde ou pas.

D'un côté Oculus a l'air de bien marcher, avec un Quest qui a l'air de démarrer assez fort et plusieurs gros titres en route.
On a a Sony, qui continue a alimenter son PSVR en titres ( avec de la qualité en plus ) et communique pour annoncer qu'ils sont satisfait des ventes et que la VR continuera sur la génération de console suivante.
Et valve qui vas a priori ressortir ses premiers jeux internes depuis longtemps pour porter leur propre casque.

Et a côté de ça, Microsoft qui supporte a peine WMR du bout des doigts, et surtout les autres éditeurs qui s'en désintéressent pas mal.

Y a des signaux contradictoires quoi .
Crusing
 
La grande nouvelle c'est qu'on peut déjà jouer seul avec des ia dans wildlands, en fait.
KZB
 
Finalement malgré l'attente forte et les leaks aucun splinter cells d'annoncé. Perso je m'en fou mais c'est bien le seul truc mémorable de cette conférence
Frostis Advance
 
Crusing a écrit :
La grande nouvelle c'est qu'on peut déjà jouer seul avec des ia dans wildlands, en fait.

Les gens étaient tellement fou dans la salle lors de cette annonce, j'ai probablement cru que c'était une nouvelle feature :D

kakek a écrit :
"Pas de projets sur VR, ce qui signe un abandon complet d’Ubisoft sur cette partie."

Fait chier ça ... Moi je kiffe bien la VR.

Pareil. Pour ça qu'il va y avoir des tests VR sur Factor :p
Crusing
 
Frostis Advance a écrit :
Crusing a écrit :
La grande nouvelle c'est qu'on peut déjà jouer seul avec des ia dans wildlands, en fait.

Les gens étaient tellement fou dans la salle lors de cette annonce, j'ai probablement cru que c'était une nouvelle feature :D

D'ailleurs c'est de pire en pire, non seulement les animateurs sont a se taper la tête contre les murs, mais la le public est pire que dans un jeu jeu TV de TF1, c'est la stratégie comme pendant la campagne de Macron avec des chauffeurs de salles répartis dans le public ou carrément du montage en régie façon Jacques essebag, ça pose vraiment des interrogations tant c'est insupportable.
Le top étant quand les devs restent eux, stoïques, mais l'animateur sous coke qui parle fort en répétant les non features comme pour jedi fallen. On dirait un sketch du Palmashow.
utr_dragon
 

D'ailleurs c'est de pire en pire, non seulement les animateurs sont a se taper la tête contre les murs, mais la le public est pire que dans un jeu jeu TV de TF1, c'est la stratégie comme pendant la campagne de Macron avec des chauffeurs de salles répartis dans le public ou carrément du montage en régie façon Jacques essebag, ça pose vraiment des interrogations tant c'est insupportable.
Le top étant quand les devs restent eux, stoïques, mais l'animateur sous coke qui parle fort en répétant les non features comme pour jedi fallen. On dirait un sketch du Palmashow.

Une parti du public est composée de membres d'Ubisoft, qui sont là pour crier à la moindre annonce.

Sinon, parler d'un mort (Rémi Gazel) lors d'une conf pareille, ça fout pas spécialement l'ambiance qu'on voudrait lui donner...
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Tribune

rEkOM
(09h42) rEkOM Pour tester, je vois que Star Wars Outlaws dispose depuis 1 semaine d’une démo sur Steam
Monday 28 April 2025
Anglemort
(15h19) Anglemort Ah il y a aussi une plainte en France en fait, et un article qui explique un peu mieux ce qui est reproché : [generation-nt.com]
choo.t
(14h34) choo.t Je ne connais pas l'organisme autrichien, avec un peu de chance ils ne sont pas les même paillasson que la CNIL.
choo.t
(14h32) choo.t Anglemort > sur le long terme oui, y a de grande chance que tout ce que font et veulent faire ces corps soit légalisé d'une façon ou d'une autre, mais à court terme on espérer une petite amende ou mise en demeure.
Sunday 27 April 2025
Anglemort
(12h12) Anglemort choo.t > Disons que je fais la distinction entre ce que j'aimerais et ce qui risque de se passer. Il y a quand même de fortes chances que la CNIL conclue que ce que fait Ubi est légal, à partir de ce ce que je peux lire dans l'article en tout cas.
choo.t
(07h42) choo.t museau, autant en profiter. Surtout qu'Ubi est particulièrement forceur, avec son Uplay/Uconnect, ses cluf longues comme le bras et Denuvo. Fuck them. Hard.
choo.t
(07h39) choo.t Si si, y'a matière, y'a 20-25 ans on appelait ça un spyware, c'est juste qu’on s'est habitué et on a fini par internaliser ces pratiques des merde. Mais on a jamais eux notre mot à dire, alors si pour une fois ces une de ces boites qui prend dans le
Anglemort
(01h11) Anglemort Mouais, il n'y a pas grand chose là quand même. A moins que la CNIL autrichienne veuille s'attaquer au vaste chantier des CLUF de logiciels mais je n'y crois pas trop tellement ça remettrait tout ce qui se pratique en question
Saturday 26 April 2025
BeatKitano
(22h23) BeatKitano Sinon en un peu plus rigolo: ubisoft est dans la mouise avec la CNIL [usine-digitale.fr]
BeatKitano
(22h23) BeatKitano Ah mais totalement, je faisais juste remarquer a quel point les similitudes sont amusantes entre la réalité et CP77 pour le pauvre et le design des voitures pour pauvre aujourd'hui... Le schisme corpo/prolo s'accentue.
ptitbgaz
(20h44) ptitbgaz (12h05) Y a un vrai marché je pense pour ceux veulent de la qualité électrique fiable sans fioritures. Pas que pour les truck et pas qu'aux US
BeatKitano
(20h03) BeatKitano Ça me motive d'autant plus a investir dans du matos de soutien autonome pour le coup...
BeatKitano
(20h00) BeatKitano Court circuit sur un cable près de la maison. Une coupure c'est chiant mais avoir un retour electrique qui t'empêche d'éteindre des lumières (avec un interupteur physique) qui font des variations c'est un peu stressant.
BeatKitano
(12h08) BeatKitano L'art s'inspire de la vie ou ..? [artstation.com]
BeatKitano
(12h06) BeatKitano C'est marrant ça me rappelle quelque chose [gamereactor.eu]
BeatKitano
(12h05) BeatKitano Le truck americain electrique "Dacianisé": [theverge.com]
rEkOM
(09h38) rEkOM Putain on peut tartiner presque une centaine de commentaires de vieux aigris sur oblivion remaster et pendant ce temps chez Bethesda [bsky.app]
Thursday 24 April 2025
kirk.roundhouse
(20h37) kirk.roundhouse La dernière fois que j'ai frissonné devant un monstre au cinéma parce qu'il était entièrement à découvrir, c'était dans Jeepers creepers. Et c'était il y a 20 ans je pense maintenant. Plus personne ne fait ce genre de pari aujourd'hui. Malheureusement.
kirk.roundhouse
(20h35) kirk.roundhouse Moi j'en ai mare de voir toujours les mêmes monstres au ciné. Comme dit Fwdd, on les connait sur le bout des doigts et n'ont plus rien de mystérieux. J'ai pas envie de voir du lore sans intérêt être développé. Je veux voir des trucs nouveaux.
Fwdd
(20h13) Fwdd Après ils transforment Alien en lore tolkienien, ca me gêne pas, si les gens sont content, çà me va. Mais j'en verrais quand même pas l’intérêt.
Fwdd
(20h08) Fwdd TOUT le lore en plus fragilise le principe central du film original, la peur de l'inconnu.
Fwdd
(20h07) Fwdd Meme dans un monde ideal, sans gestion d'IP par disney, je vois pas l'interet d'etoffer un univers qui n'a jamais eu un lore utile narrativement, au contraire.
Fwdd
(20h06) Fwdd On parle d'etendre une IP marketing.
Fwdd
(20h06) Fwdd Je vois pas le rapport.
BeatKitano
(20h05) BeatKitano Fwdd > Je crois que t'as un problème d'imagination en fait. Serieusement. Y'a tellement de trucs a raconter même avec les trucs gros sabot posés par prometheus/covenant
Fwdd
(20h05) Fwdd Apres en soit, ca me gene pas qu'ils l'exploitent, mais a choisir je prefererais qu'ils fassent tau zero.
BeatKitano
(20h04) BeatKitano Fwdd > Encore une fois tu pars sur du blanc ou noir. Personne parle de faire un alien cinematic universe hein... Juste qu'il y a matière a parler d'autres choses dans cet univers et en faire des trucs intéressants a regarder et pas toujours la même soupe
Fwdd
(20h04) Fwdd Meme SW, tu as tout pour le decliner a l'infini, et meme la ca marche pas.
Fwdd
(20h03) Fwdd Un truc qui repose uniquement sur une créature mystérieuse qui n'a plus rien de mystérieux et qui perds donc tout son intérêt.
Fwdd
(20h02) Fwdd (18h54) Je suis pas d'accord avec la comparaison, je dis pas qu'il faut pas faire de slasher, de film de SF ou de film d'action dans l'espace. Je dis juste que je comprends pas l'interet de chercher a faire du star wars avec
BeatKitano
(18h58) BeatKitano Y'as des trucs a faire, mais faut pas avoir peur de chambouler les concepts, rapports de force et protagonistes.
BeatKitano
(18h57) BeatKitano Mais tout ce qui manque c'est le gars qui arrive a balancer ses idées et gagner l'adhésion du public pour qu'on lui lache un peu la bride et qu'on ai des films plutot cool. Prey en fait partie. Pas revolutionnaire mais frais.
BeatKitano
(18h56) BeatKitano Et je fantasme rien du tout, y'a des comics et novelisations intéressantes pour Alien et Predator. Mais personne ne veut les toucher parce que c'est pas bankable pour raison x ou y.
BeatKitano
(18h54) BeatKitano comme si je te disais "on arrête les ARPG maintenant, Path of exile existe c'est bon ça suffit".
BeatKitano
(18h54) BeatKitano C'est comm
BeatKitano
(18h54) BeatKitano Non ton problème c'est que tu es dans l'idée que des films que t'aiment pas salissent les précédents.
Fwdd
(18h52) Fwdd et c'est ca a chqaue fois.
Fwdd
(18h52) Fwdd la transformation de chouette films en univers, c'est ca l'origine de la merde.
Fwdd
(18h52) Fwdd Alors meme que les seuls films cool ont ZERO lore,
Fwdd
(18h51) Fwdd Vous fanstasmez un truc qui n'existe pas, le lore canon est deja degeulassé par une chiée de merdes, et ca en sortira jamais, comme n'importe quelle grosse IP.
BeatKitano
(18h51) BeatKitano Scott free.
BeatKitano
(18h51) BeatKitano Parce qu'on refait les mêmes films. Pas parce que l'univers n'as pas le materiau pour faire des trucs intéressants et différents.
Fwdd
(18h50) Fwdd Çà fait 39 ans que çà tombe dans l'enshitification.
BeatKitano
(18h49) BeatKitano T'es un peu tête en fait. Mais ok. On va être d'accord de pas être d'accord.
Fwdd
(18h48) Fwdd Mais çà va être les même gars qui vont inventer un lore.
BeatKitano
(18h47) BeatKitano Fwdd > Non mais justement on peut totalement passer autour de ces merdes. Très aisément en fait. Le vrai problème de l'ip c'est Scott free ;)
Fwdd
(18h45) Fwdd Maintenant qu'on a la réponse officielle aux space jockey, jsuis sur que tout le monde est content de plus avoir le mystère pour preciser un peu le fdond de ma pensée :D
BeatKitano
(18h44) BeatKitano Même la novelisation de Alien Resurrection a tellement de themes non explorés dans le film qui pourraient établir une base pour mon idée de film là.
Fwdd
(18h43) Fwdd Ah oui non ca va, j'ai lu deja des bouquin aliens tellement nuls que je cherche toujours a me faire rembourser le temps perdu :D
Fwdd
(18h43) Fwdd En fait, tu pourrais faire comme Predator 2, faire des trucs dans l'univers d'alien sans jamais mentionner l'IP directement.
BeatKitano
(18h42) BeatKitano Toi t'as clairement pas grandi en lisant les comics. Y'a TELLEMENT de trucs a explorer au delà de weyland-yutani bad et boo monstre.
Fwdd
(18h42) Fwdd C'est un slasher et un film d'action minimaliste d'un point de vue lore, c'est pas star wars avec un très gros world building.
Fwdd
(18h41) Fwdd BeatKitano > Mais y'a pas de base. un monstre, une entreprise, a la limite une planète. Tout le lore développé depuis çà se passe mal.
BeatKitano
(18h37) BeatKitano Fwdd > (14h33) Pas besoin non, mais la base est excellente et y'a pleins de gens qui sont très curieux d'approfondir l'univers.
Zaza le Nounours
(17h57) Zaza le Nounours Fwdd > y a encore des risques qui peuvent être pris, regarde Prey.
Fwdd
(17h42) Fwdd Mais ca, on s'en passerait.
Fwdd
(17h42) Fwdd Enfin a part faire un montage tiktok degueulasse comme sur Romulus.
Fwdd
(17h42) Fwdd Ils prendront encore moins de risques avec une IP connue. Donc non seulement ca apporte rien en terme d;univers, ca limite en terme artistique, mais en plus les artistes n'auront jamais aucune liberté artistique.
Fwdd
(17h12) Fwdd Des nouvelles idées genre Romulus :)
kirk.roundhouse
(17h03) kirk.roundhouse C'est une IP connue du public, c'est moins risqué financièrement que produire un film avec du nouveau contenu, de nouvelles idées.
Fwdd
(14h37) Fwdd D'autant que fondamentalement, le lore Alien ou AVP, il est lamda.
Fwdd
(14h36) Fwdd En fait c'est ca que j'ai du mal a comprendre, t'as pas besoin de l'ip de disney pour faire des trucs dark biomecha, t'as meme interet a pas te coltiner l'heritage, l'attente reloue des fans et la pression de de Disney.
Fwdd
(14h33) Fwdd BeatKitano > C'est cool comme idée, mais t'as pas besoin de l'alien
BeatKitano
(14h12) BeatKitano Perso je m'imagine une planete originale complêtement incompréhensible quand tu vois comment les bestioles terraformes avec leur ruche dans aliens... Imagine une planete sous leurs pieds pendant des millions d'années. Blame x Giger.
BeatKitano
(14h10) BeatKitano Tu peux même te permettre un gros twist brutal parce qu'on connait finalement rien de ces bestioles en dehors de ce que les films ont laché jusqu'a présent. Cad rien de de leur perspective.
BeatKitano
(14h08) BeatKitano Je pend en exemple scorn parce que l'art biomechanoide est au centre de l'oeuvre: il se passe pas grand chose mais le jeu est un énorme malaise. Ben ça chez les xenomorphes.
BeatKitano
(14h06) BeatKitano Tu fais alien sauf que c'est pas un monstre parmis des humain mais un humain qui essaye de comprendre ou il est. Y'a moyen de faire un truc de flippe cosmique sans trop se préoccuper des films précédents.
BeatKitano
(14h05) BeatKitano Fwdd > (10h16) Imagine un film ou un seul humain se retrouve sur la planete d'origine du monstre. Pas de dialogues un humain qui erre et tente de survivre en découvrant une civilisation complêtement inexplicable dans le sens conventionel.
MaVmAn
(12h54) MaVmAn Cool les miniatures géantes de YT, ça me motive à fermer la page quand j'ai envie de glander à mater des vidéos. Sont fort les gars chez google.
Fwdd
(10h42) Fwdd T'as l'air bien sur de toi ahah.
kirk.roundhouse
(10h32) kirk.roundhouse Fwdd > Le vaudou n'est pas vraiment une culture. C'est une religion. Complètement désuète de surcroît. Cela n'a pas du embêter grand monde.
Fwdd
(10h24) Fwdd (enfin ptetre pas raciste, mais il fait ouvertement caca sur la culture vaudou)
Fwdd
(10h21) Fwdd Apres predator il prends cher depuis le 2, un chouette gros film raciste :D
kirk.roundhouse
(10h20) kirk.roundhouse J'ai en tête l'image de G. Lucas et S. Spielberg en train de violer Indy dans south park, mais là avec Mickey qui ferait pareil avec un alien et un predator.
Fwdd
(10h19) Fwdd (et Aliens ca marchait parce que c'etait un film d'action gogol)
Fwdd
(10h19) Fwdd Alien ca marchait parce que c'etait mysterieux, inconnu, etrange.
Fwdd
(10h18) Fwdd Et d'un autre coté, plus on cherche a expliquer les origine d'alien, plus c'est nul.
Fwdd
(10h16) Fwdd L'alien je trouve çà complique dans le sens ou il y a plus trop de mystères, pour moi y'a pas trop de sens a vouloir faire un truc SF ou horrifique en t'enchainant a un IP trop lourde niveau attente.
BeatKitano
(10h10) BeatKitano Pour predator je comprends ton propos vu que le personnage a toujours eu un lore hyper limité et greffé au chausse pied mais là aussi Suffit de renverser le point de vue (et Badlands a l’air de faire un peu ça avec le pred fugitif)
BeatKitano
(10h05) BeatKitano Fwdd > alors alien y’a tout à fait moyen de faire des films interessants si on arrive à effacer prometheus et covenant de la mémoire collective. Suffit de pas refaire aliens…mais alien en explorations les origines.
Fwdd
(09h14) Fwdd Et pis bon, est ce qu'une entreprise qui vends de l'eau en bouteille avec du caca dedans, c'est pas plus flippant qu'une vilaine entreprise qui veux faire des armes avec un alien.
Fwdd
(08h02) Fwdd Le seul avenir pour ces IP, c'est de l'exploitation marketing reloue. meme prey c'est sympa, mais ca arrive pas à la cheville du predator original.
Fwdd
(08h01) Fwdd Je veux dire meme le film The Founder ca fait passer la weyland pour des connards gentillets.
Fwdd
(07h58) Fwdd Perso je vois pas ce que alien ou predator ca peut raconter en 2025 qui soit pas ringard ou deja vu un milliard de fois avec en plus des monstres tellement pop qu'ils existent en jouet et font plus peur a personne.
BeatKitano
(03h23) BeatKitano Cela dit je suis un peu biaisé professionnellement avec AVP requiem...
BeatKitano
(03h21) BeatKitano Perso en tant que fan ça fait des décennies que j'attends qu'on ai un peu plus de canon dans les films sur les Yautja.
BeatKitano
(03h20) BeatKitano Ah je serais pas aussi catégorique. Prey était pas révolutionnaire mais tentait un truc, ça marchait. Là ils réouvrent la voie vers aliens (la nana est un synth Weyland-Yutani) et ça a l'air de présenter la chasse du coté predator. A voir.
Wednesday 23 April 2025
Zaza le Nounours
(19h26) Zaza le Nounours Ca a l'air tout à fait nul. Ca me fait penser aux suites de Pitch Black, quand ils ont commencé à rajouter tout un lore à la con autour de Riddick dont on n'a rien à foutre.
Requiem
(19h19) Requiem C'est pas rassurant du tout.
Requiem
(18h41) Requiem Nouveau Predator : [youtu.be]
BeatKitano
(17h10) BeatKitano Bon sinon je pense qu'il y a un memory leak dans le jeu. je me suis retrouvé avec un framerate de merde soudainement après avoir passé un checkpoint du jeu et paf crash peu après. Typique du creation engine.
BeatKitano
(17h09) BeatKitano CBL > Je pense qu'ils te justifieraient ça a base de "le vert c'était une limitation technique de l'époque, c'était ça qu'on voulait".
CBL
(16h57) CBL Samax > c'est sur mais je ne pige pas pourquoi il n'y a pas eu un DA qui a regardé le jeu et qui s'est dit qu'il y a un truc qui n'allait pas
BeatKitano
(15h39) BeatKitano Le point positif de tout ça c'est que quelque part, les zompolitics vont se retrouver aussi au chomage...
BeatKitano
(15h37) BeatKitano choo.t > Le fun: créer des IA pour balader des IA honey pot. Et regarder internet s'écrouler dans un chaos le plus total sans aucun sens.
choo.t
(14h40) choo.t BeatKitano > dead internet v2, des IA d'entrapment déployable en masse [404media.co]
Samax
(13h46) Samax Laurent > De ce que j'ai vu les bugs sont toujours là aussi :D (dans toutes les vidéos que j'ai vues il y avait au moins une intéraction avec un PNJ bugguée)
Fwdd
(13h04) Fwdd Et les animations sont compliquées aussi.
Laurent
(12h37) Laurent les PNJ sont toujours aussi horribles par contre
Samax
(10h14) Samax CBL > Rien qui ne puisse se corriger via des mods / reshade du coup non?
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