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ACTU

Xbox Showcase : le très gros résumé

Zaza le Nounours par Zaza le Nounours,  email
 
N'y allons pas par quatre chemins : Microsoft a gagné le non-E3. Certes, c'est facile d'être le premier quand on est aussi le seul en course, et c'est pour ça qu'on craignait un peu qu'ils ne fassent aucun effort, surtout après un PlayStation Showcase fort triste et un Geoff Show particulièrement lamentable. Il n'en était heureusement rien. Pendant près de deux heures (dont une bonne moitié entièrement dédiée à Starfield, le quintuple-A de Bethesda qui n'est pas loin de porter l'avenir de la Xbox sur ses épaules, mais on y reviendra), Microsoft a déroulé les trailers, aussi bien de studios third party que de studios internes, car il était plus que temps de voir dans quoi a été investi tout ce pognon.

La conférence a débuté avec la présentation d'un jeu qu'il était plus que temps de montrer : le Fable de Playground Games. Malheureusement, cette vidéo ne nous apprend pas vraiment en quoi consistera ce reboot de la série, mais il semble en tout cas sûr que ça sera très joli (pour peu que ce qu'on a vu soit vraiment "in game" comme le prétend la vidéo, ce dont on doute malgré tout un peu), plutôt rigolo, et surtout ça devrait s'éloigner significativement de la trilogie originale, ce qui ne sera pas franchement un mal. Aucune date de sortie pour l'instant, donc on le voit mal arriver avant la toute fin 2024, et même plutôt 2025. On saura être patients.


Premier world premiere d'une soirée qui va en compter beaucoup, South of Midnight est le nouveau jeu de Compulsion Games, le studio derrière We Happy Few. N'espérez pas apprendre quoi que ce soit de cette vidéo montrant très exactement zéro image du jeu, et sa description ("third person action adventure") ne nous aide pas beaucoup plus, mais au moins il a pour lui d'avoir une ambiance qu'on voit trop peu souvent avec ses monstres et zombies du Bayou. Aucune date de sortie pour lui non plus.


Après le reveal du nouveau Prince of Persia chez Geoff Keighley, Ubisoft a offert quelque chose d'un tout autre gabarit à Microsoft : le premier trailer de Star Wars Outlaws, l'autre jeu en développement chez Massive. L'open world vous fera endosser le rôle de Kay Vess, petite magouilleuse façon Han Solo, et se déroulera entre les événements des épisodes V et VI. Aucune image du jeu dans cette vidéo mais on devrait en voir plus demain durant l'Ubisoft Forward. Quant à la date de sortie, il faudra attendre jusqu'en 2024 - au moins, après tout c'est d'un jeu Ubi dont on parle.


Après le très tranquille (et pas très gai) Spiritfarer, Thunder Lotus change complètement de style avec 33 Immortals, un hack & slash rogue-like jouable en coop jusqu'à... trente-trois, oui, voilà, c'était marqué dans le titre. On est pas persuadés que ça soit une bonne idée, surtout quand les personnages jouables se ressemblent tous comme ça semble être le cas ici, donc peut-être qu'ils misent tout sur le monstrueux bordel qui ne manquera pas d'arriver. Lui aussi sortira en 2024.


Après des années d'errance, Payday 3 a enfin une date de sortie : le jeu de braquage de Starbreeze arrivera le 21 septembre, soit pile dix ans (à quelques jours près) après Payday 2. Visuellement en revanche, on a l'impression qu'il n'y a que six mois quie se sont écoulés entre les deux jeux.


Je vais me permettre de faire un tir groupé sur les jeux Atlus, car il y en a eu beaucoup, on sent que Microsoft continue d'essayer de séduire le public japonais - ou au moins les weebs : Persona 3 Reload, Persona 5 Tactica, et Metaphor: ReFantazio (je vous jure que je n'invente pas). Seul ce dernier est vraiment nouveau, développé par le Studio Zero, composé de gens ayant bossé sur les précédents Persona. Comme personnellement je m'en contrefous, je vous laisse ça là, si ça vous fait plaisir tant mieux, sinon vous pouvez passer à la suite directement.






Autre titre annoncé il y a un paquet d'années dont on n'avait plus entendu parler depuis, le Avowed d'Obsidian a enfin eu droit de se montrer. Le jeu ressemble à ce dont on pouvait s'attendre : un RPG en vue à la première personne "à la Bethesda" mais en plus coloré, avec des épées, de la magie et même quelques flingues. On suppose toutefois qu'il n'aura pas l'envergure (en terme de superficie de la carte) d'un Skyrim, mais ce n'est pas forcément un mal. Pour faire comme tout le monde, il arrivera lui aussi en 2024.


L'indispensable segment Sea of Thieves nous a pris par surprise avec l'annonce d'un crossover surprenant, mais qui tombe finalement sous le sens quand on prend la peine d'y réfléchir plus de trois secondes, avec Monkey Island. Celui-ci prendra la forme d'une aventure scénarisée qui semble suivre la trame du premier périple de Guybrush Threepwood. Bien sûr on ne voit ici que de la cinématique et on ne sait donc pas comment ça se présentera une fois en jeu, mais ça semble être tout à fait respectueux et il y a de fortes chances que ça motive pas mal de monde à réinstaller le jeu de pirates de Rare. Il n'y aura pas longtemps à attendre puisque cette extension (gratuite qui plus est) arrivera le 20 juillet.


On n'était pas trop surpris de voir revenir Flight Simulator. On a poussé des cris de joie quand on a vu ce qui ressemble à du contenu "scénarisé" prenant la forme de missions type extinction d'incendies en canadair, sauvetage de hélicoptère ou transport de parachutistes, bref, de quoi faire enfin venir tous ceux qui trouvent qu'on se fait quand même un peu chier dans FS et que tout ça reste assez vain. Mais finalement, on a poussé des hurlements de rage quand on va vu apparaitre à la fin de la vidéo Microsoft Flight Simulator 2024. Car s'il s'agit bien d'un nouveau jeu, complètement séparé du précédent et sans possibilité d'upgrade gratuit ou à moindre coût pour les possesseurs de MSFS 2020, Microsoft et Asobo risquent de se faire insulter comme personne ne s'est jamais fait insulter avant eux. Et avant de me faire remarquer que "oui mais avant c'était aussi des nouveaux épisodes complètement séparés les uns des autres et personne disait rien" : oui, mais avant il n'y avait pas internet, et le concept de jeu-service qui évolue dans le temps n'existait pas non plus, or ce dernier semble se prêter plutôt bien à un jeu totalement connecté comme Flight Simulator.


Hellblade II qui, quatre ans après son annonce n'en finit pas de ne pas sortir, à eu droit à un nouveau trailer, ce qui est toujours mieux que rien même si ce n'était pas non plus la vidéo la plus sexy qui soit puisqu'on y voit pendant quatre minutes Senua dans une caverne. En revanche, il semble qu'il n'aura de leçon à recevoir de personne pour ce qui est du rendu et de l'animation du visage de son héroïne. Quant à sa date de sortie, ce n'est encore pas pour tout de suite puisque lui aussi est attendu pour 2024.


Ne l'appelez plus Like a Dragon 8 (et encore moins Yakuza 8), mais bien Like a Dragon: Infinite Wealth. Le nouveau jeu de RGG Studio fera se croiser Ichiban Kasuga (qu'on retrouve ici dans une situation bien inconfortable) et Kazuma Kiryu, et c'est à peu près tout ce qu'on sait de lui pour l'instant à part qu'il arrivera en 2024 - ce qui vous laissera le temps de jouer à Like a Dragon Gaiden pour comprendre comment les deux hommes ont été amenés à se croiser.


On reste au Japon mais cette fois-ci on part chez Capcom avec l'annonce de Kunitsu-Gami: Path of the Goddess, titre dont on ne sait pas grand chose si ce n'est qu'il s'agira vraisemblement d'un jeu d'action plutôt orienté combats au sabre et doté d'une direction artistique pour le moins bariolée. Pas de date de sortie annoncée.


Forza Motorsport est passé rapidement pour faire un peu de pub à la petite PME General Motors et annoncer sa date de sortie, fixée au 10 octobre. On en verra très certainement beaucoup plus dans le Forza Monthly prévu ce mardi.


Comme si un segment entier de presque une heure ne suffisait pas, Starfield a eu droit à un nouveau trailer. Il nous avait déjà bien chauffés, mais ce n'est rien en comparaison de l'état dans lequel on était à la fin du Starfield Direct.


En plus de son gros projet Banishers, Dontnod a dévoilé Jusant, un projet de bien plus petite envergure dans lequel on fera de la grimpette. Ca a l'air charmant et coloré, radicalement différent de ce que le studio nous a proposé jusqu'à aujourd'hui, et ça arrivera cet automne.


Still Wakes the Deep est le nouveau jeu d'horreur de The Chinese Room, et nous fera incarner un employé d'une plateforme pétrolière prise en pleine tempête qui va se retrouver confronté à ce qu'on suppose être des monstruosités avec probablement beaucoup trop de tentacules. Sortie prévue l'année prochaine.


Dungeons of Hinterberg est un action RPG montagnard qui ne déborde pas d'originalité, à part pour son style graphique façon BD qui évoque un peu Hi-Fi Rush. Ca doit aussi sortir l'année prochaine.


Microsoft a fait revenir Keanu Reeves, mais pas Idris Elba, pour venir nous présenter Phantom Liberty, l'extension tant attendue pour Cyberpunk 2077. Dans celle-ci, V devra se rendre dans le nouveau quartier de Dogtown pour y sauver le président des NUSA, rien que ça. Sortie prévue le 26 septembre.


Annoncé en début d'année, Cities Skyline II arrivera le 24 octobre. On ne sait pas trop ce qu'il en sera de son contenu par rapport à un Cities Skylines gavé ras la gueule de dix ans de DLC, mais en tout cas visuellement ça a l'air sacrément plus joli, ce qui est la moindre des choses.


Stoic, le studio derrière la trilogie Banner Saga, revient avec un jeu radicalement différent : Towerborne. Ca ressemble à un brawler jouable en coop tout à fait quelconque et ça sortira aussi l'année prochaine.


Dernier jeu avant le gros morceau, Clockwork Revolution est la nouvelle création de InXile après Wasteland 3, et dorénavant on ne l'appellera plus que comme "I can't believe it's not Bioshock Infinite 2" : absolument tout semble provenir du jeu d'Irrational, de la DA à l'environnement dans lequel semble se dérouler l'aventure, du mélange de combats avec des armes et des pouvoirs dont certains permettent de remonter le temps. On attend maintenant de voir combien de temps va mettre Take 2 avant de venir taper à la porte des développeurs pour leur demander si ils ne se foutraient pas un peu de leur gueule, mais ça a l'air malgré tout plutôt chouette. Pas de date de sortie, donc on ne sait pas s'il arrivera avant ou après le vrai Bioshock 4 sans Ken Levine ainsi que le faux Bioshock dans l'espace avec Ken Levine


Enfin, petit point hardware avant le clou du spectacle : la Xbox Series S va avoir droit à un nouveau modèle, tout noir, et avec 1 To de stockage (contre 500 Go pour l'actuelle). Elle coûtera 349€, soit seulement 50€ de plus, et sera disponible le 1er septembre.
 

Commentaires

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Jaco
 
C'était effectivement satisfaisant, surtout Fable j'ai tellement hâte !
Quand à Senua je suis toujours partagé entre la performance et l'intérêt de la performance.
Manolo
 
Et bien c'est copieux, les milliards de Microsoft ont l'air de ruisseler sur les studios même si ça prend son temps.

J'ai regardé la vidéo de 45min sur Starfield et mis à part les personnages assez génériques ça me sauce bien.
Toninus
 
L'ambiance de Fable a l'air fantastique. Pour le reste je retiens le jeu Star Wars d'Ubi qui pourrait arriver à combler les attentes que j'avais en BG&E2. Intrigué également par ce Dungeons of Hinterberg et le jeu d'escalade de Dontnod qui j'espère ne sera pas trop redondant. Et Cities Skylines 2 sera une bonne occasion de me remettre à un city builder vu que je n'ai pas fait le premier.

En revanche pas plus saucé que ça par Avowed et sa DA bariolée qui me fait penser à un Outer Wilds med-fan.

Et pour Starfield, c'est clair que le projet semble gigantesque. Mais malheureusement j'ai du mal à voir comment je vais m'y amuser. Les jolis panoramas sont très chouettes, mais que ce soit les combats FPS, le dogfight, la construction de vaisseaux / bases ou la rando dans le désert, il n'y a rien qui me branche vraiment.


Dommage de n'avoir rien vu d'Indy, de Perfect Dark, d'Everwild ou du prochain jeu d'ID.
Laurent
 
Moi je note le Star Wars Outlaws qui est bien le seul Star Wars depuis les premiers à avoir gardé le style et les coiffures des années 70, ce qui peut lui donner un look retro original par rapport à tout ce qui fait ailleurs et qui ravira les fans de la première heure comme moi.
FraGG
 
Plein d'annonces qui donnent envie, faudra investir dans un nouveau disque dur vu tous les "Play it day one in game pass" !

Et on est d'accord le mec et la voix dans le trailer de Fable c'est bien le mec dans IT Crowd, Richard Ayoade ?

J'suis aussi content du MetAphoR: ReFantazio là car je suis tellement fan du style graphique barré des interfaces de Persona!! Sauf que j'aime pas jouer à leur jeu avec trop de blabla et un calendrier de cours plus chiant que dans la vrai vie. Alors p'être que si ce jeu n'a pas un agenda de truc à faire ça pourra être sympa.
M.I.B
 
Il y avait plein de jeux différents, des surprises et une dose d'originalité, difficile de bouder son plaisir.

L'annonce de Metaphor: ReFantazio c'est un mini-évènement, et alors voir ça dans une conf MS c'est plus qu'inattendu.

Pour ma part je suis ravi.
Zaza le Nounours
 
Je sais bien que vous n'avez d'yeux que pour Starfield, mais je vous conseille vivement d'essayer la démo de Jusant, le jeu de grimpette de Dontnod. C'est très chouette et très joli.
CBL
 
FraGG a écrit :
Et on est d'accord le mec et la voix dans le trailer de Fable c'est bien le mec dans IT Crowd, Richard Ayoade ?


Yep, sa voix est inimitable.
JoWn3
 
Le truc que je retiens finalement c’est le t-shirt "Hexen" de Phil Spencer, je me demande si c'était juste comme ça pour faire son vieux geek ou s'il y a un future remake en prévision, ça m'intrigue.

(et Avowed où j'espère qu'ils ont surtout mis le combat en avant pour parler aux Jean-kevin des conventions, mais que ça va être un skyrim plus intimiste avec un univers qui donnera envie et où l'exploration et les résolutions des problèmes passeront plus par autre chose que des affrontements)
Zaza le Nounours
 
JoWn3 a écrit :
Le truc que je retiens finalement c’est le t-shirt "Hexen" de Phil Spencer, je me demande si c'était juste comme ça pour faire son vieux geek ou s'il y a un future remake en prévision, ça m'intrigue.

Tant qu'il aura pas racheté Activision il pourra rien en faire de Hexen, ça lui appartient pas.
Manolo
 
Ha oui en effet Clockwork Revolution ressemble quand même beaucoup à Bioshock Infinite, j'ai même cru un instant qu'ils avaient copier les assets.
Laurent
 
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Tribune

rEkOM
(09h42) rEkOM Pour tester, je vois que Star Wars Outlaws dispose depuis 1 semaine d’une démo sur Steam
Monday 28 April 2025
Anglemort
(15h19) Anglemort Ah il y a aussi une plainte en France en fait, et un article qui explique un peu mieux ce qui est reproché : [generation-nt.com]
choo.t
(14h34) choo.t Je ne connais pas l'organisme autrichien, avec un peu de chance ils ne sont pas les même paillasson que la CNIL.
choo.t
(14h32) choo.t Anglemort > sur le long terme oui, y a de grande chance que tout ce que font et veulent faire ces corps soit légalisé d'une façon ou d'une autre, mais à court terme on espérer une petite amende ou mise en demeure.
Sunday 27 April 2025
Anglemort
(12h12) Anglemort choo.t > Disons que je fais la distinction entre ce que j'aimerais et ce qui risque de se passer. Il y a quand même de fortes chances que la CNIL conclue que ce que fait Ubi est légal, à partir de ce ce que je peux lire dans l'article en tout cas.
choo.t
(07h42) choo.t museau, autant en profiter. Surtout qu'Ubi est particulièrement forceur, avec son Uplay/Uconnect, ses cluf longues comme le bras et Denuvo. Fuck them. Hard.
choo.t
(07h39) choo.t Si si, y'a matière, y'a 20-25 ans on appelait ça un spyware, c'est juste qu’on s'est habitué et on a fini par internaliser ces pratiques des merde. Mais on a jamais eux notre mot à dire, alors si pour une fois ces une de ces boites qui prend dans le
Anglemort
(01h11) Anglemort Mouais, il n'y a pas grand chose là quand même. A moins que la CNIL autrichienne veuille s'attaquer au vaste chantier des CLUF de logiciels mais je n'y crois pas trop tellement ça remettrait tout ce qui se pratique en question
Saturday 26 April 2025
BeatKitano
(22h23) BeatKitano Sinon en un peu plus rigolo: ubisoft est dans la mouise avec la CNIL [usine-digitale.fr]
BeatKitano
(22h23) BeatKitano Ah mais totalement, je faisais juste remarquer a quel point les similitudes sont amusantes entre la réalité et CP77 pour le pauvre et le design des voitures pour pauvre aujourd'hui... Le schisme corpo/prolo s'accentue.
ptitbgaz
(20h44) ptitbgaz (12h05) Y a un vrai marché je pense pour ceux veulent de la qualité électrique fiable sans fioritures. Pas que pour les truck et pas qu'aux US
BeatKitano
(20h03) BeatKitano Ça me motive d'autant plus a investir dans du matos de soutien autonome pour le coup...
BeatKitano
(20h00) BeatKitano Court circuit sur un cable près de la maison. Une coupure c'est chiant mais avoir un retour electrique qui t'empêche d'éteindre des lumières (avec un interupteur physique) qui font des variations c'est un peu stressant.
BeatKitano
(12h08) BeatKitano L'art s'inspire de la vie ou ..? [artstation.com]
BeatKitano
(12h06) BeatKitano C'est marrant ça me rappelle quelque chose [gamereactor.eu]
BeatKitano
(12h05) BeatKitano Le truck americain electrique "Dacianisé": [theverge.com]
rEkOM
(09h38) rEkOM Putain on peut tartiner presque une centaine de commentaires de vieux aigris sur oblivion remaster et pendant ce temps chez Bethesda [bsky.app]
Thursday 24 April 2025
kirk.roundhouse
(20h37) kirk.roundhouse La dernière fois que j'ai frissonné devant un monstre au cinéma parce qu'il était entièrement à découvrir, c'était dans Jeepers creepers. Et c'était il y a 20 ans je pense maintenant. Plus personne ne fait ce genre de pari aujourd'hui. Malheureusement.
kirk.roundhouse
(20h35) kirk.roundhouse Moi j'en ai mare de voir toujours les mêmes monstres au ciné. Comme dit Fwdd, on les connait sur le bout des doigts et n'ont plus rien de mystérieux. J'ai pas envie de voir du lore sans intérêt être développé. Je veux voir des trucs nouveaux.
Fwdd
(20h13) Fwdd Après ils transforment Alien en lore tolkienien, ca me gêne pas, si les gens sont content, çà me va. Mais j'en verrais quand même pas l’intérêt.
Fwdd
(20h08) Fwdd TOUT le lore en plus fragilise le principe central du film original, la peur de l'inconnu.
Fwdd
(20h07) Fwdd Meme dans un monde ideal, sans gestion d'IP par disney, je vois pas l'interet d'etoffer un univers qui n'a jamais eu un lore utile narrativement, au contraire.
Fwdd
(20h06) Fwdd On parle d'etendre une IP marketing.
Fwdd
(20h06) Fwdd Je vois pas le rapport.
BeatKitano
(20h05) BeatKitano Fwdd > Je crois que t'as un problème d'imagination en fait. Serieusement. Y'a tellement de trucs a raconter même avec les trucs gros sabot posés par prometheus/covenant
Fwdd
(20h05) Fwdd Apres en soit, ca me gene pas qu'ils l'exploitent, mais a choisir je prefererais qu'ils fassent tau zero.
BeatKitano
(20h04) BeatKitano Fwdd > Encore une fois tu pars sur du blanc ou noir. Personne parle de faire un alien cinematic universe hein... Juste qu'il y a matière a parler d'autres choses dans cet univers et en faire des trucs intéressants a regarder et pas toujours la même soupe
Fwdd
(20h04) Fwdd Meme SW, tu as tout pour le decliner a l'infini, et meme la ca marche pas.
Fwdd
(20h03) Fwdd Un truc qui repose uniquement sur une créature mystérieuse qui n'a plus rien de mystérieux et qui perds donc tout son intérêt.
Fwdd
(20h02) Fwdd (18h54) Je suis pas d'accord avec la comparaison, je dis pas qu'il faut pas faire de slasher, de film de SF ou de film d'action dans l'espace. Je dis juste que je comprends pas l'interet de chercher a faire du star wars avec
BeatKitano
(18h58) BeatKitano Y'as des trucs a faire, mais faut pas avoir peur de chambouler les concepts, rapports de force et protagonistes.
BeatKitano
(18h57) BeatKitano Mais tout ce qui manque c'est le gars qui arrive a balancer ses idées et gagner l'adhésion du public pour qu'on lui lache un peu la bride et qu'on ai des films plutot cool. Prey en fait partie. Pas revolutionnaire mais frais.
BeatKitano
(18h56) BeatKitano Et je fantasme rien du tout, y'a des comics et novelisations intéressantes pour Alien et Predator. Mais personne ne veut les toucher parce que c'est pas bankable pour raison x ou y.
BeatKitano
(18h54) BeatKitano comme si je te disais "on arrête les ARPG maintenant, Path of exile existe c'est bon ça suffit".
BeatKitano
(18h54) BeatKitano C'est comm
BeatKitano
(18h54) BeatKitano Non ton problème c'est que tu es dans l'idée que des films que t'aiment pas salissent les précédents.
Fwdd
(18h52) Fwdd et c'est ca a chqaue fois.
Fwdd
(18h52) Fwdd la transformation de chouette films en univers, c'est ca l'origine de la merde.
Fwdd
(18h52) Fwdd Alors meme que les seuls films cool ont ZERO lore,
Fwdd
(18h51) Fwdd Vous fanstasmez un truc qui n'existe pas, le lore canon est deja degeulassé par une chiée de merdes, et ca en sortira jamais, comme n'importe quelle grosse IP.
BeatKitano
(18h51) BeatKitano Scott free.
BeatKitano
(18h51) BeatKitano Parce qu'on refait les mêmes films. Pas parce que l'univers n'as pas le materiau pour faire des trucs intéressants et différents.
Fwdd
(18h50) Fwdd Çà fait 39 ans que çà tombe dans l'enshitification.
BeatKitano
(18h49) BeatKitano T'es un peu tête en fait. Mais ok. On va être d'accord de pas être d'accord.
Fwdd
(18h48) Fwdd Mais çà va être les même gars qui vont inventer un lore.
BeatKitano
(18h47) BeatKitano Fwdd > Non mais justement on peut totalement passer autour de ces merdes. Très aisément en fait. Le vrai problème de l'ip c'est Scott free ;)
Fwdd
(18h45) Fwdd Maintenant qu'on a la réponse officielle aux space jockey, jsuis sur que tout le monde est content de plus avoir le mystère pour preciser un peu le fdond de ma pensée :D
BeatKitano
(18h44) BeatKitano Même la novelisation de Alien Resurrection a tellement de themes non explorés dans le film qui pourraient établir une base pour mon idée de film là.
Fwdd
(18h43) Fwdd Ah oui non ca va, j'ai lu deja des bouquin aliens tellement nuls que je cherche toujours a me faire rembourser le temps perdu :D
Fwdd
(18h43) Fwdd En fait, tu pourrais faire comme Predator 2, faire des trucs dans l'univers d'alien sans jamais mentionner l'IP directement.
BeatKitano
(18h42) BeatKitano Toi t'as clairement pas grandi en lisant les comics. Y'a TELLEMENT de trucs a explorer au delà de weyland-yutani bad et boo monstre.
Fwdd
(18h42) Fwdd C'est un slasher et un film d'action minimaliste d'un point de vue lore, c'est pas star wars avec un très gros world building.
Fwdd
(18h41) Fwdd BeatKitano > Mais y'a pas de base. un monstre, une entreprise, a la limite une planète. Tout le lore développé depuis çà se passe mal.
BeatKitano
(18h37) BeatKitano Fwdd > (14h33) Pas besoin non, mais la base est excellente et y'a pleins de gens qui sont très curieux d'approfondir l'univers.
Zaza le Nounours
(17h57) Zaza le Nounours Fwdd > y a encore des risques qui peuvent être pris, regarde Prey.
Fwdd
(17h42) Fwdd Mais ca, on s'en passerait.
Fwdd
(17h42) Fwdd Enfin a part faire un montage tiktok degueulasse comme sur Romulus.
Fwdd
(17h42) Fwdd Ils prendront encore moins de risques avec une IP connue. Donc non seulement ca apporte rien en terme d;univers, ca limite en terme artistique, mais en plus les artistes n'auront jamais aucune liberté artistique.
Fwdd
(17h12) Fwdd Des nouvelles idées genre Romulus :)
kirk.roundhouse
(17h03) kirk.roundhouse C'est une IP connue du public, c'est moins risqué financièrement que produire un film avec du nouveau contenu, de nouvelles idées.
Fwdd
(14h37) Fwdd D'autant que fondamentalement, le lore Alien ou AVP, il est lamda.
Fwdd
(14h36) Fwdd En fait c'est ca que j'ai du mal a comprendre, t'as pas besoin de l'ip de disney pour faire des trucs dark biomecha, t'as meme interet a pas te coltiner l'heritage, l'attente reloue des fans et la pression de de Disney.
Fwdd
(14h33) Fwdd BeatKitano > C'est cool comme idée, mais t'as pas besoin de l'alien
BeatKitano
(14h12) BeatKitano Perso je m'imagine une planete originale complêtement incompréhensible quand tu vois comment les bestioles terraformes avec leur ruche dans aliens... Imagine une planete sous leurs pieds pendant des millions d'années. Blame x Giger.
BeatKitano
(14h10) BeatKitano Tu peux même te permettre un gros twist brutal parce qu'on connait finalement rien de ces bestioles en dehors de ce que les films ont laché jusqu'a présent. Cad rien de de leur perspective.
BeatKitano
(14h08) BeatKitano Je pend en exemple scorn parce que l'art biomechanoide est au centre de l'oeuvre: il se passe pas grand chose mais le jeu est un énorme malaise. Ben ça chez les xenomorphes.
BeatKitano
(14h06) BeatKitano Tu fais alien sauf que c'est pas un monstre parmis des humain mais un humain qui essaye de comprendre ou il est. Y'a moyen de faire un truc de flippe cosmique sans trop se préoccuper des films précédents.
BeatKitano
(14h05) BeatKitano Fwdd > (10h16) Imagine un film ou un seul humain se retrouve sur la planete d'origine du monstre. Pas de dialogues un humain qui erre et tente de survivre en découvrant une civilisation complêtement inexplicable dans le sens conventionel.
MaVmAn
(12h54) MaVmAn Cool les miniatures géantes de YT, ça me motive à fermer la page quand j'ai envie de glander à mater des vidéos. Sont fort les gars chez google.
Fwdd
(10h42) Fwdd T'as l'air bien sur de toi ahah.
kirk.roundhouse
(10h32) kirk.roundhouse Fwdd > Le vaudou n'est pas vraiment une culture. C'est une religion. Complètement désuète de surcroît. Cela n'a pas du embêter grand monde.
Fwdd
(10h24) Fwdd (enfin ptetre pas raciste, mais il fait ouvertement caca sur la culture vaudou)
Fwdd
(10h21) Fwdd Apres predator il prends cher depuis le 2, un chouette gros film raciste :D
kirk.roundhouse
(10h20) kirk.roundhouse J'ai en tête l'image de G. Lucas et S. Spielberg en train de violer Indy dans south park, mais là avec Mickey qui ferait pareil avec un alien et un predator.
Fwdd
(10h19) Fwdd (et Aliens ca marchait parce que c'etait un film d'action gogol)
Fwdd
(10h19) Fwdd Alien ca marchait parce que c'etait mysterieux, inconnu, etrange.
Fwdd
(10h18) Fwdd Et d'un autre coté, plus on cherche a expliquer les origine d'alien, plus c'est nul.
Fwdd
(10h16) Fwdd L'alien je trouve çà complique dans le sens ou il y a plus trop de mystères, pour moi y'a pas trop de sens a vouloir faire un truc SF ou horrifique en t'enchainant a un IP trop lourde niveau attente.
BeatKitano
(10h10) BeatKitano Pour predator je comprends ton propos vu que le personnage a toujours eu un lore hyper limité et greffé au chausse pied mais là aussi Suffit de renverser le point de vue (et Badlands a l’air de faire un peu ça avec le pred fugitif)
BeatKitano
(10h05) BeatKitano Fwdd > alors alien y’a tout à fait moyen de faire des films interessants si on arrive à effacer prometheus et covenant de la mémoire collective. Suffit de pas refaire aliens…mais alien en explorations les origines.
Fwdd
(09h14) Fwdd Et pis bon, est ce qu'une entreprise qui vends de l'eau en bouteille avec du caca dedans, c'est pas plus flippant qu'une vilaine entreprise qui veux faire des armes avec un alien.
Fwdd
(08h02) Fwdd Le seul avenir pour ces IP, c'est de l'exploitation marketing reloue. meme prey c'est sympa, mais ca arrive pas à la cheville du predator original.
Fwdd
(08h01) Fwdd Je veux dire meme le film The Founder ca fait passer la weyland pour des connards gentillets.
Fwdd
(07h58) Fwdd Perso je vois pas ce que alien ou predator ca peut raconter en 2025 qui soit pas ringard ou deja vu un milliard de fois avec en plus des monstres tellement pop qu'ils existent en jouet et font plus peur a personne.
BeatKitano
(03h23) BeatKitano Cela dit je suis un peu biaisé professionnellement avec AVP requiem...
BeatKitano
(03h21) BeatKitano Perso en tant que fan ça fait des décennies que j'attends qu'on ai un peu plus de canon dans les films sur les Yautja.
BeatKitano
(03h20) BeatKitano Ah je serais pas aussi catégorique. Prey était pas révolutionnaire mais tentait un truc, ça marchait. Là ils réouvrent la voie vers aliens (la nana est un synth Weyland-Yutani) et ça a l'air de présenter la chasse du coté predator. A voir.
Wednesday 23 April 2025
Zaza le Nounours
(19h26) Zaza le Nounours Ca a l'air tout à fait nul. Ca me fait penser aux suites de Pitch Black, quand ils ont commencé à rajouter tout un lore à la con autour de Riddick dont on n'a rien à foutre.
Requiem
(19h19) Requiem C'est pas rassurant du tout.
Requiem
(18h41) Requiem Nouveau Predator : [youtu.be]
BeatKitano
(17h10) BeatKitano Bon sinon je pense qu'il y a un memory leak dans le jeu. je me suis retrouvé avec un framerate de merde soudainement après avoir passé un checkpoint du jeu et paf crash peu après. Typique du creation engine.
BeatKitano
(17h09) BeatKitano CBL > Je pense qu'ils te justifieraient ça a base de "le vert c'était une limitation technique de l'époque, c'était ça qu'on voulait".
CBL
(16h57) CBL Samax > c'est sur mais je ne pige pas pourquoi il n'y a pas eu un DA qui a regardé le jeu et qui s'est dit qu'il y a un truc qui n'allait pas
BeatKitano
(15h39) BeatKitano Le point positif de tout ça c'est que quelque part, les zompolitics vont se retrouver aussi au chomage...
BeatKitano
(15h37) BeatKitano choo.t > Le fun: créer des IA pour balader des IA honey pot. Et regarder internet s'écrouler dans un chaos le plus total sans aucun sens.
choo.t
(14h40) choo.t BeatKitano > dead internet v2, des IA d'entrapment déployable en masse [404media.co]
Samax
(13h46) Samax Laurent > De ce que j'ai vu les bugs sont toujours là aussi :D (dans toutes les vidéos que j'ai vues il y avait au moins une intéraction avec un PNJ bugguée)
Fwdd
(13h04) Fwdd Et les animations sont compliquées aussi.
Laurent
(12h37) Laurent les PNJ sont toujours aussi horribles par contre
Samax
(10h14) Samax CBL > Rien qui ne puisse se corriger via des mods / reshade du coup non?
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