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Un Rédacteur Factornews vous demande :

ACTU

La Nintendo Switch 2 se dévoile officiellement

Frostis Advance par Frostis Advance,  email  @FrostisAdvance
 
L'attente a été longue, mais Nintendo s'est enfin bougé pour nous présenter la Switch 2. La machine marketing se mettant en place, la firme de Kyoto a préféré commencer par faire monter la sauce avec une très courte vidéo, balancée sans prévenir sur les Internets.

Un rendez-vous est déjà pris pour le mercredi 2 avril avec un Nintendo Direct qui se penchera plus en détails sur la Nintendo Switch 2, qui sortira quelque part en 2025. Pour le reste, nous apprenons tout de même deux ou trois choses sur la console, notamment sur le fait qu'elle sera plus grande : plus grand écran (probablement 8"), mais aussi Joy-Con plus grands. Au passage, ces derniers abandonnent le fait de s'attacher avec un rail sur la console, pour opter pour une attache magnétique (avec une gâchette supplémentaire derrière les Joy-Con pour se désaimanter). On se doute aussi que les joysticks ont été revus et corrigés, etc. Au passage, il semblerait aussi que les Joy-Con disposent d'un mode "souris". Tout cela sera détaillé dans le Nintendo Direct.

Autre information, Nintendo confirme bien que les jeux Nintendo Switch fonctionneront sur Nintendo Switch 2, qu'ils soient en dématérialisé ou au format cartouche. Attention tout de même, certains titres risquent de ne pas fonctionner. Perso, je pense direct à Nintendo Labo qui demande d'avoir des Joy-Con de la première console.

Enfin, nous avons eu droit à un tout petit aperçu de Mario Kart 9 (nom non définitif) qui garde la même direction artistique que Mario Kart 8 Deluxe.

 

Commentaires

Masquer les commentaires lus.
Latium
 
Ce n’est pas transcendant ce Mario kart 9 franchement.
toof
 
Ah ah
Le grand écart de Nintendo sur les trucs dévoilés par Genki qui n’ont « rien d’officiel » et cette « annonce » qui finalement confirment tout.
C’est du damage control pour faire le lien avec la vraie annonce le 2 avril
BeatKitano
 
Un truc très inquiétant sur la vidéo c'est ce connecteur joycon-écran. Très inquiétant.
Frostis Advance
 
Latium a écrit :
Ce n’est pas transcendant ce Mario kart 9 franchement.

On va peut-être attendre d'en voir plus non ? :)

toof a écrit :
Ah ah
Le grand écart de Nintendo sur les trucs dévoilés par Genki qui n’ont « rien d’officiel » et cette « annonce » qui finalement confirment tout.
C’est du damage control pour faire le lien avec la vraie annonce le 2 avril

Clairement oui !

BeatKitano a écrit :
Un truc très inquiétant sur la vidéo c'est ce connecteur joycon-écran. Très inquiétant.

Pourquoi ? Tu penses que c'est pas assez solide, ou un truc du genre ?
Je me pose la question aussi, donc faut voir à l'usage quoi.
toof
 
Ça sent la sortie pour fin d’année, ça fait chier. Ça me plaisait bien une sortie en avril
aeio
 
Latium a écrit :
Ce n’est pas transcendant ce Mario kart 9 franchement.

C'est à se demander si c'est bien le 9 et pas juste un Booster Course Pack 2 tellement ça n'a pas évolué visuellement.
Frostis Advance
 
Les présentations au publics sont au moins jusqu'au 1er juin (Séoul)
Prezspurer
 
Bon bah ça me conforte pour partir vers un Deck Oled. J'aimais la petite taille de la Switch mais la différence sur ce point est maintenant minime. Tant pis pour les quelques jeux nintendo (qui trouveront un autre moyen de tourner...), ça ne rivalise pas contre le fait d'avoir la même db de jeux sur ces deux devices.
toof
 
Encore une fois, si on aime pouvoir être nomade pour jouer, avoir un Deck et une Switch c’est pas plus con qu’avoir un PC et une PS5.
Dans les deux cas de figure, les machines se complètent bien.
BeatKitano
 
Frostis Advance a écrit :

Pourquoi ? Tu penses que c'est pas assez solide, ou un truc du genre ?
Je me pose la question aussi, donc faut voir à l'usage quoi.


Ben j'imagine qu'une fois emboité le stress se reporte sur le débord externe, mais la question est: avec un choc important a quel point le débord externe encaisse... et s'il encaisse mal ben y'a des chances que le connecteur pête très rapidement, c'est vraimentr très peu de plastique pour encaisser une force d'impact.

En fait c'est même dur a dire sans avoir eu la bête entre les mains mais je serais pas étonné qu'on puisse défoncer le connecteur en séparant le joycon de l'écran avec un angle (au lieu d'une translation bien dans l'axe si vous me comprenez).
C'est pas très "nintendo" (oui oui je sais ils ont fait de la merde ces derniers temps mais vous voyez ce que je veux dire) comme construction, ça aurait pu être bien plus solide avec des bon gros pogo pin...
Westernzoo
 
BeatKitano a écrit :

Ben j'imagine qu'une fois emboité le stress se reporte sur le débord externe, mais la question est: avec un choc important a quel point le débord externe encaisse... et s'il encaisse mal ben y'a des chances que le connecteur pête très rapidement.

En fait c'est même dur a dire sans avoir eu la bête entre les mains mais je serais pas étonné qu'on puisse pas défoncer le connecteur en ne séparant pas le joycon de l'écran avec un angle (au lieu d'une translation bien dans l'axe si vous me comprenez).


Il y a dix ans, je t'aurais répondu : c'est Nintendo, leur matos est à destination des gosses et c'est sur-testé, hyper solide. Depuis la Switch, je suis un peu plus dubitatif : Joycon drift, les rails qui ont du jeu, c'est pas parfait.

Mais sur un point aussi sensible que des connecteurs de manettes qui s'emboîtent se déboîtent quotidiennement, j'ai envie de dire que non seulement ils ont du se poser la question, mais surtout qu'ils ont du répondre à la question et qu'ils ont un minimum testé leur matos.

Je comprends bien qu'ils peuvent être des zobs sur certains détails, mais faut pas déconner quand même : si le truc à un risque de péter à la troisième utilisation, ça me paraîtrait vraiment bizarre de ne pas y avoir penser. On peut les trouver incompétent mais je pense pas que ce soit les plus gros débiles de la terre non plus.

EDIT : de toute façon on voit bien que le système pour séparer les joycons, c'est le gros bouton à l'arrière qui doit "pousser" les joycons dans le bon angle (il y a même une simulation de l'effet plusieurs fois, c'est même le dernier mouvement, et à 1:00 on voit le petit bitogno qui sort de la manette et qui servira de levier). A partir de là, j'imagine que tu peux péter le connecteur si tu t'acharnes à pas utiliser le bouton et à vouloir plier le truc en deux de toutes tes forces, mais dans ce cas .... ben tu peux péter absolument n'importe quel matos en l'utilisant n'importe comment.

Bref, y a un bouton pour retirer les manettes, ça t’éjecte le truc. No worries.
Frostis Advance
 
Prezspurer a écrit :
Bon bah ça me conforte pour partir vers un Deck Oled. J'aimais la petite taille de la Switch mais la différence sur ce point est maintenant minime. Tant pis pour les quelques jeux nintendo (qui trouveront un autre moyen de tourner...), ça ne rivalise pas contre le fait d'avoir la même db de jeux sur ces deux devices.

Juste pour infos.

Steam Deck :
Taille de l'écran : 7"
Dimensions : 29,8 cm × 11,7 cm × 4,9 cm
Poids : environ 669 grammes

Steam Deck OLED :
Taille de l'écran : 7,4"
Dimensions : 29,8 cm × 11,7 cm × 4,9 cm
Poids : environ 640 grammes

Switch (avec les Joy-Con attachés)
Taille de l'écran : 6.2"
Dimensions : 20.8 cm x 9,11 cm x 1,39 cm
Remarque : 2,84 cm pour la zone la plus épaisse, de l'extrémité des sticks analogiques au rebord des boutons ZL/ZR.
Poids : environ 275 grammes

Switch Lite
Taille de l'écran : 6.2"
Dimensions : 24.2 cm x 10,2 cm x 1,39 cm
Remarque : 2,84 cm pour la zone la plus épaisse, de l'extrémité des sticks analogiques au rebord des boutons ZL/ZR.
Poids : environ 398 grammes

Switch OLED (avec les Joy-Con attachés)
Taille de l'écran : 7"
Dimensions : 24.2 cm x 10,2 cm x 1,39 cm
Remarque : 2,84 cm pour la zone la plus épaisse, de l'extrémité des sticks analogiques au rebord des boutons ZL/ZR.
Poids : environ 420 grammes

Si la Switch 2 dispose bien d'un écran de 8", et vu que Nintendo a semble-t-il pas mal bossé le design pour garder un device assez fin et épuré, on peut tabler sur des dimensions sensiblement pareil que la Switch OLED. Faudra attendre encore un peu avant d'en savoir plus. C'est aussi le poids qui est très important. Une console trop lourde peut très vite fatiguer.

toof a écrit :
Encore une fois, si on aime pouvoir être nomade pour jouer, avoir un Deck et une Switch c’est pas plus con qu’avoir un PC et une PS5.
Dans les deux cas de figure, les machines se complètent bien.

Exactement !
BeatKitano
 
Westernzoo a écrit :

Bref, y a un bouton pour retirer les manettes, ça t’éjecte le truc. No worries.


Ah mais c'est justement pas l'éjection ou j'imagine qu'il peut y avoir des soucis. C'est l'introduction répétée et le stress sur le materiel a force de bouger les joycon dans l'encastrement plastique. Quand on joue avec des trucs qui ont un/deux points d'accroche (les rails c'était la bonne idée parce que els points d'accroches étaient répartis sur la longueur donc moins sujet a casse), y'a forcément un effet de cisaillement même faible qui abime les mécanismes avec le temps. Et là au milieu on a un connecteur qui fait a priori 1mm d'épaisseur... Ouch quoi.
J'imagine pas le truc péter a la troisième utilisation mais avec des gamins qui jouent violemment ça doit pas être très long. Et c'est pas la switch 1: c'est pas le controlleur qui doit être remplacé là...
CBL
 
toof a écrit :
Encore une fois, si on aime pouvoir être nomade pour jouer, avoir un Deck et une Switch c’est pas plus con qu’avoir un PC et une PS5.
Dans les deux cas de figure, les machines se complètent bien.


Depuis que j'ai un Steam Deck, je ne prend jamais la Switch dans les transports. Elle prend la poussière dans le salon en attendant les deux jeux Nintendo de l'année qui me font envie.

Si tu as un gros PC, avoir une PS5 est inutile. C'est les mêmes jeux.
Prezspurer
 
Frostis Advance a écrit :
Prezspurer a écrit :

La taille compte

toof a écrit :
Encore une fois, si on aime pouvoir être nomade pour jouer, avoir un Deck et une Switch c’est pas plus con qu’avoir un PC et une PS5.
Dans les deux cas de figure, les machines se complètent bien.

Exactement !



Je me base sur la vidéo de présentation qui montre que tous les éléments grossissent et de l'image à la fin de la vidéo qui montre les deux, mais peut-être est-ce un simple montage pour mettre la nouvelle plus en avant.

>95% de ma ludothèque est commune entre Switch et Steam, sans même parler de l'avantage économique à acheter sur steam, pourvoir faire un jeu sur les deux supports est quelque chose qui m'intéresse car j'ai hésité pour bons nombres de jeux à acheter sur l'une ou l'autre des plateformes. Oui les jeux Nintendo par an sont cool, mais bon j'aurais aucun scrupule à les pirater (pour y jouer en meilleure qualité en plus).
RaoulW
 
La rétro-compatibilité est quand même la grosse confirmation de cette présentation.

Jouant principalement à des jeux indépendants 2D, cela signifie probablement que la switch actuelle continuera à être alimentée longtemps avec ce type de production. Et inversement, si je "craque", je pourrais espérer réduire mon "backlog" actuel sur la nouvelle.
BeatKitano
 
Sinon y'a une souris dans les joycons ou c'est pour faire style ?
Le coté on surf sur la tranche là me fait me poser la question.
choo.t
 
Westernzoo a écrit :
j'ai envie de dire que non seulement ils ont du se poser la question, mais surtout qu'ils ont du répondre à la question et qu'ils ont un minimum testé leur matos.

Souvenir du clip joy-con que tout le monde à mis à l'envers day-one et qui était super chiant à enlever après.


BeatKitano a écrit :
Sinon y'a une souris dans les joycons ou c'est pour faire style ?

Oui, tu vois même un capteur optique dans les joycons :
Westernzoo
 
BeatKitano a écrit :
Westernzoo a écrit :

Bref, y a un bouton pour retirer les manettes, ça t’éjecte le truc. No worries.


Ah mais c'est justement pas l'éjection ou j'imagine qu'il peut y avoir des soucis. C'est l'introduction répétée et le stress sur le materiel a force de bouger les joycon dans l'encastrement plastique. Quand on joue avec des trucs qui ont un/deux points d'accroche (les rails c'était la bonne idée parce que els points d'accroches étaient répartis sur la longueur donc moins sujet a casse), y'a forcément un effet de cisaillement même faible qui abime les mécanismes avec le temps. Et là au milieu on a un connecteur qui fait a priori 1mm d'épaisseur... Ouch quoi.
J'imagine pas le truc péter a la troisième utilisation mais avec des gamins qui jouent violemment ça doit pas être très long. Et c'est pas la switch 1: c'est pas le controlleur qui doit être remplacé là...


Ha, ok, c'est plus clair.
Bah écoute, j'imagine quand même qu'ils font pas n'importe quoi. C'est des ingénieurs, non ? Ce serait débile de leur part de pas avoir pensé à ça. Ou alors c'est un excellent moyen de créer de l'obsolescence programmée ...
CBL
 
Westernzoo a écrit :
C'est des ingénieurs, non ? Ce serait débile de leur part de pas avoir pensé à ça.


On rappelle que les mêmes ingénieurs se sont dits que ceci était une manière convenable de faire du chat vocal :
BeatKitano
 
Westernzoo a écrit :
Ou alors c'est un excellent moyen de créer de l'obsolescence programmée ...


¯\_(ツ)_/¯



Choo.t a écrit :
Oui, tu vois même un capteur optique dans les joycons :
IMAGE


Ah, donc y'a des chances pour que les fps puent pas trop du cul sur la prochaine switch. Cool. Un argument de plus.
Allez: 900 balles du coup.
Zaza le Nounours
 
choo.t a écrit :
BeatKitano a écrit :
Sinon y'a une souris dans les joycons ou c'est pour faire style ?

Oui, tu vois même un capteur optique dans les joycons

Désolé mais la perspective d'utiliser les joycons comme une souris en les posant sur la tranche (et en les posant sur quoi, d'ailleurs ? Le canapé ? Qui joue à la Switch sur son bureau ?), ça me fait hurler de rire.
BeatKitano
 
Un rire tellement tonitruant qu'il fait sauter l'ignore liste dis donc !

Allez pour la forme: O K B U D D Y
Message masqué
Westernzoo
 
CBL a écrit :
Westernzoo a écrit :
C'est des ingénieurs, non ? Ce serait débile de leur part de pas avoir pensé à ça.


On rappelle que les mêmes ingénieurs se sont dits que ceci était une manière convenable de faire du chat vocal :


C'est ouf quand même. on dirait un truc pensé par le Microsoft des années 2000
BeatKitano
 
Autre petit détail: C'est un trackpad (plus un thumbpad a cette échelle) sur les joycons ?

Je dis ça parce qu'on a ça aussi sur le Legion Go S
Krondor
 
La switch 2 semble à la switch 1 ce que la ps5 pro est à la ps5, la même chose mais en plus puissant. Le seul jeu montré est j'espère mario kart 8 légèrement upgradé car graphiquement rien de transcendant sur le trailer.
CBL
 
Krondor a écrit :
Lla même chose mais en plus puissant.


Oui comme la PS2, la PS3, la PS4, la Xbox 360, la Xbox One, la Xbox Series, la SNES, le GameCube, le Game Boy Advance, la PS Vita...
Une console, quoi.
choo.t
 
BeatKitano a écrit :
Autre petit détail: C'est un trackpad (plus un thumbpad a cette échelle) sur les joycons ?

Non, c'est le bouton capture/screenshot, déjà présent sur la première switch.
Westernzoo
 
CBL a écrit :
Krondor a écrit :
Lla même chose mais en plus puissant.


Oui comme la PS2, la PS3, la PS4, la Xbox 360, la Xbox One, la Xbox Series, la SNES, le GameCube, le Game Boy Advance, la PS Vita...
Une console, quoi.


C'est marrant parce qu'il n'y a qu'avec Nintendo qu'on attend une innovation pour parler de saut de génération.
Thaudias
 
Je trouve l'annonce extrêmement élégante et satisfaisante. N'étant pas client (mais n'ayant rien contre) je me demande quel magic trick peut bien m'avoir fait ressentir ça.
Big Apple
 
Je trouve au contraire que cette annonce tourne au pétard mouillé avec toutes les leaks de ces derniers mois/années. Pour ainsi dire, on savait tout avant l'annonce. Il n'y a pour l'instant pas grand chose qui me motive à acheter la console, surtout quand le seul titre entrevu est un Mario Kart graphiquement quasi identique au précédent.
Ils auraient mieux fait de montrer en action un triple A récent pour voir ce qu'elle a vraiment dans le ventre.
Après, la messe n'est pas dite, on aura certainement quelques véritables démonstrations des capacités de l'engin d'ici quelques temps.
Frostis Advance
 
Big Apple a écrit :
Je trouve au contraire que cette annonce tourne au pétard mouillé avec toutes les leaks de ces derniers mois/années. Pour ainsi dire, on savait tout avant l'annonce. Il n'y a pour l'instant pas grand chose qui me motive à acheter la console, surtout quand le seul titre entrevu est un Mario Kart graphiquement quasi identique au précédent.
Ils auraient mieux fait de montrer en action un triple A récent pour voir ce qu'elle a vraiment dans le ventre.
Après, la messe n'est pas dite, on aura certainement quelques véritables démonstrations des capacités de l'engin d'ici quelques temps.

Totalement l'inverse de la vision de Nintendo.

1) Non, tout le monde n'était pas au courant des leaks. Sur presque 150 millions de Switch dans le monde, on peut se douter que tout le monde ne traîne pas sur Twitter à l'affût du moindre leak, rumeur, etc. Faut pas croire, tout le monde n'est pas comme "nous". Ya que dalle de pétard mouillé, ou alors autant qu'une Xbox ou une PlayStation, ou un même un iPhone, qui se font leaker quoi qu'il arrive. Au passage :
- Le reveal de la Xbox Series X : https://youtu.be/0tUqIHwHDEc?si=rXb6GsU77Q7sX-Zj
- Le revael de la PlayStation 5 : https://youtu.be/RkC0l4iekYo?si=aSyGy1qca-MEO-hM

2) Montrer le "à quoi ça ressemble", c'est typiquement ce qu'ils ont fait pour la Wii et la Switch. C'est une méthode qui fonctionne plutôt bien, qui fait monter la sauce et qui permet de faire d'autres reveals centrés sur les jeux. Là en plus, ils montrent une Switch puis la Switch 2, pour bien faire comprendre aux gens qu'il s'agit bien d'une nouvelle console qui suit la première, etc... Pas la même erreur qu'avec la Wii U ou le grand public et une partie de la presse n'avaient pas compris.

3) Montrer un Mario Kart 9, dans la suite de Mario Kart 8 qui s'est vendu ça presque 65 millions d'unités sur Switch, avec la même direction artistique, et non un AAA d'un studio tiers, c'est justement le smart move qu'il fallait faire. Déjà parce que tu rassures avec la suite du jeu le plus vendu sur Switch (Super Mario Odyssey c'est 28,5 millions, pour comparer), qu'il a le même design (tu sais qu'il plait donc) et que tu n'entres surtout pas dans une course à la puissance (Nintendo a arrêté ça avec la Wii, ya presque 20 ans) et tu esquives tranquillement les comparaisons avec la concurrence. Ca viendra, évidemment, mais plus tard.

4) T'en gardes sous la pédale. Tu n'as rien montré côté software à part ce court extrait de Mario Kart. T'as montré vite fait un nouveau gimmick avec les Joy-Con sans expliquer à quoi ça va servir. Etc. Etc. Etc. En gros, tu laisses la sauce monter.

5) Tu laisses le temps aux studios tiers de faire des annonces de leur côté. Je doute pas qu'un Ubisoft, EA, Square Enix, Capcom, etc, vont parler assez rapidement. Et tu donnes rendez-vous pour un Nintendo Direct et en même temps, tu donnes rendez-vous en physique pour le public.

En gros, ils prennent leur temps. Ya rien qui presse, et c'est pas plus mal.
choo.t
 
Westernzoo a écrit :
C'est marrant parce qu'il n'y a qu'avec Nintendo qu'on attend une innovation pour parler de saut de génération.

Bha oui, vu qu'ils ont choisi d'être constamment techniquement à la bourre, c'est pas déconnant d'attendre un pas de côté plutôt qu'un pas en avant.

Zaza le Nounours a écrit :
Désolé mais la perspective d'utiliser les joycons comme une souris en les posant sur la tranche (et en les posant sur quoi, d'ailleurs ? Le canapé ? Qui joue à la Switch sur son bureau ?), ça me fait hurler de rire.

Niveau ergonomie ça a l'air horrible, et je vois bien ça comme un gimmick qu'on verra dans 2 jeux first party avant d'être abandonné (comme le NFC ou l'infrarouge sur la Switch).
Le vertueux
 
Thaudias a écrit :
Je trouve l'annonce extrêmement élégante et satisfaisante. N'étant pas client (mais n'ayant rien contre) je me demande quel magic trick peut bien m'avoir fait ressentir ça.


Probablement le côté asmr, de là à dire que c'est élégant je ne sais pas.
Hellender
 
Les connecteurs des joycons si c'est pas à la release, y'aura probablement une version ultérieure avec un connecteur plat (Aka : on en a marre du retour SAV pour cette connerie.)
toof
 
Rendant incompatibles des joycons sur des modèles de switch 2 ? Impossible.
Frostis Advance
 
Hellender a écrit :
Les connecteurs des joycons si c'est pas à la release, y'aura probablement une version ultérieure avec un connecteur plat (Aka : on en a marre du retour SAV pour cette connerie.)

J’y crois pas une seule seconde. Le connecteur sera le même en day one jusqu’à la fin de vie de la console. Sinon, faudrait aussi changer les Joy-Con et faire une seconde version.

Au passage, j’aime beaucoup le fait de se dire que le connecteur va casser, sans même avoir essayé de « clip » un Joy-Con sur cette console. Je veux dire, faudrait vraiment être un énorme bourrin pour arriver à casser le bidule, sachant qu’il n’est accessible uniquement si le Joy-Con est parfaitement enclenché.

La seule crainte, c’est plus au décrochage. Mais là aussi, comme le Joy-Con est inséré « dans » la tranche, t’as peu de chance de le détacher avec un angle bizarre.

Va falloir tester ça, mais j’ai pas l’impression que ce soit un véritable problème.

choo.t a écrit :
Zaza le Nounours a écrit :
Désolé mais la perspective d'utiliser les joycons comme une souris en les posant sur la tranche (et en les posant sur quoi, d'ailleurs ? Le canapé ? Qui joue à la Switch sur son bureau ?), ça me fait hurler de rire.

Niveau ergonomie ça a l'air horrible, et je vois bien ça comme un gimmick qu'on verra dans 2 jeux first party avant d'être abandonné (comme le NFC ou l'infrarouge sur la Switch).

Pour le coup, le NFC sert pas mal à condition d’avoir des amiibo. Pour le reste oui, c’est parfaitement gadget. Et j’ai aussi un énorme doute sur ce gimmick. Je me vois pas du tout placer ça sur ma table basse quoi. Donc à voir.
clott
 
Comment ils vont convaincre les possesseurs de Mario Kart 8 et ses 96! circuits de passer à la nouvelle version?
Reez
 
clott a écrit :
Comment ils vont convaincre les possesseurs de Mario Kart 8 et ses 96! circuits de passer à la nouvelle version?


En en faisant 24 nouveaux?
Frostis Advance
 
clott a écrit :
Comment ils vont convaincre les possesseurs de Mario Kart 8 et ses 96! circuits de passer à la nouvelle version?

C'est facile : Mario Kart 8 est sorti le 29 mai 2014.
Ca fait 10 ans qu'on est sur le même et à un moment, même si perso j'adore ce jeu, bah on tourne en rond.
Un peu comme GTA VI qui fera un bien fou aux joueurs et joueuses de GTA V.
10 ans, c'est super long pour un jeu !
Jeanquille
 
Saucé sans plus, la console souffrant aujourd'hui de la comparaison avec le Steam Deck, ce qui n'était pas le cas de sa prédécesseure.
C'est surtout le line up qui sera, en ce qui me concerne, déterminant.
Westernzoo
 
Ca dépend vraiment de ton utilisation : dans mon cadre familial, la switch sert autant à jouer en nomade, que sur lécran que à plusieurs en séparant les joycons. On est 4, et pouvoir se retrouver devant un Mario-party avec ces petites merdes dans les mains, c'est là que je trouve que Nintendo a tout compris.

C'est immédiat, simple, super rapide. si c'était que pour moi, je prendrais un Steamdeck mais avec les gosses, y a zéro débat : une switch pousse au jeu multi. Faire du towerfall ou du Shock troopers sur une table basse dans un air b'nb en détachant juste les joycons, c'est chouette et ça prend zéro place à transporter. J'ai une housse qui n'est pas énorme et j'arrive à y caler la switch et 4 joycons. Pour le coup, on s'en sert vraiment comme dans cette putain de première présentation façon pub Happy Meal.

Elle est là la grande réussite de la Switch : un hardware dépassé, de gros soucis de finition, mais tellement versatile et surtout, il y a tout dans la boîte pour exploiter entièrement les possibilités de la machine. Et ça, pour le grand public, c'est évidemment un atout majeur.
Jeanquille
 
Tout ce que tu dis est vrai :)
Saucé sans plus... mais j'en serai l'heureux propriétaire, pour les enfants.
Jaco
 
Je m'attends quand même à un petit monstre de puissance parce que bon c'est peut-être un appareil mobile mais y a RE8 sur iPhone. Ou le prochain jeu open world de Game of Throne sur mobile.

Oui Frostis ne sera pas d'accord mais c'est ça on se trimballer encore 10 ans des jeux mobile dégueulasse qui plombe l'eshop et des éditeurs qui vont encore jouer à fond la carte du double développement pour pas laisser tomber la Switch 1 (à commencer par Gamefreak j'en doute pas)
Zaza le Nounours
 
Jaco a écrit :
y a RE8 sur iPhone.

À 15 FPS en 720p (upscalé).
Westernzoo
 
Zaza le Nounours a écrit :
Jaco a écrit :
y a RE8 sur iPhone.

À 15 FPS en 720p (upscalé).


C'est ça qui fait le plus peur dans le jeu
Frostis Advance
 
Jaco a écrit :
Je m'attends quand même à un petit monstre de puissance parce que bon c'est peut-être un appareil mobile mais y a RE8 sur iPhone. Ou le prochain jeu open world de Game of Throne sur mobile.

Oui Frostis ne sera pas d'accord mais c'est ça on se trimballer encore 10 ans des jeux mobile dégueulasse qui plombe l'eshop et des éditeurs qui vont encore jouer à fond la carte du double développement pour pas laisser tomber la Switch 1 (à commencer par Gamefreak j'en doute pas)

Alors l'eShop, c'est un vrai problème. MAIS : le PS Store est pareil, et le Xbox Store aussi. On retrouve les mêmes daubes. Et je ne parle même pas du PC, où Steam se fait polluer de merde. C'est un souci global dans l'industrie.

En fait, faudrait qu'ils trouvent un juste milieu. On le sait que ce ne sera pas un monstre de puissance, mais si ça se cale aux alentours d'une PS4 et PS4 Pro, bah ça fait quand même GTA V dans la poche, Red Dead Redemption 2, Death Stranding, Final Fantasy VII Remake et tout le tralala. Et perso, bah ça me va très bien. J'ai pas besoin d'une autre console puissante (je l'ai déjà), mais d'une console qui fasse ce que Nintendo sait faire.

Au passage, j'ai comme l'impression que Nintendo ne va pas lâcher la Switch de si tôt. Comme pour Microsoft et Sony, je pense qu'on va avoir une trèèèèèèès longue période de "ce jeu sort sur Switch et Switch 2, et si tu as la version Switch, t'auras un patch HD pour la ta Switch 2". On connait la musique, et ce serait idiot de leur part de se priver de 150 millions de Nintendo Switch dans le monde.
Bistoufly
 
Frostis Advance a écrit :
Alors l'eShop, c'est un vrai problème. MAIS : le PS Store est pareil, et le Xbox Store aussi. On retrouve les mêmes daubes. Et je ne parle même pas du PC, où Steam se fait polluer de merde. C'est un souci global dans l'industrie..


Ah merci j'allais le dire! Trouvez moi un store qui ne soit pas actuellement rempli à 95% de merdes, je serais intéressé.
choo.t
 
Bistoufly a écrit :
Trouvez moi un store qui ne soit pas actuellement rempli à 95% de merdes, je serais intéressé.

https://www.humblebundle.com/store
CBL
 
Bistoufly a écrit :
Ah merci j'allais le dire! Trouvez moi un store qui ne soit pas actuellement rempli à 95% de merdes, je serais intéressé.


Marrant c'est le sujet de ma prochaine news.
Westernzoo
 
Frostis Advance a écrit :
Au passage, j'ai comme l'impression que Nintendo ne va pas lâcher la Switch de si tôt. Comme pour Microsoft et Sony, je pense qu'on va avoir une trèèèèèèès longue période de "ce jeu sort sur Switch et Switch 2


Pour ma part, je pense qu'il va se passer l'exact inverse . Nintendo ne fait jamais ça pour deux excellentes raisons : leurs jeux sont tous des longs sellers (il se vendra encore des Mario Kart 8 quand le 9 sortira) et surtout, leurs jeux sont très souvent des systems sellers. Animal crossing, Zelda, Mario, Splatoon, Mario Kart sont tous des system sellers.

Mis à part twilight princess et breath of the wild, j'ai aucun exemple de jeux multiplateforme de la part de Nintendo. Et ces deux jeux se sont vendus vraiment très très peu sur leur console "installée"
Zaza le Nounours
 
Westernzoo a écrit :
Pour ma part, je pense qu'il va se passer l'exact inverse . Nintendo ne fait jamais ça pour deux excellentes raisons : leurs jeux sont tous des longs sellers (il se vendra encore des Mario Kart 8 quand le 9 sortira) et surtout, leurs jeux sont très souvent des systems sellers. Animal crossing, Zelda, Mario, Splatoon, Mario Kart sont tous des system sellers.

Mis à part twilight princess et breath of the wild, j'ai aucun exemple de jeux multiplateforme de la part de Nintendo. Et ces deux jeux se sont vendus vraiment très très peu sur leur console "installée"

Oui mais c'est aussi la première fois que Nintendo sort une nouvelle console qui est à ce point une simple itération / mise à jour hardware de la précédente, à tel point qu'elle garde le même nom avec juste un 2 derrière.

Et même si Nintendo veut tenter d'imposer une rupture franche sur ses jeux first party pour pousser les gens à acheter une S2 (qui pourrait leur en vouloir), rien n'empêche tous les autres développeurs / éditeurs de sortir leurs jeux sur S1, parce que bon, 150 miyons de machines vendues, ça fait quand même un sacré viver de clients potentiels.

D'ailleurs je suis curieux de savoir s'il y aura des vrais titres multi-plateformes, comme on en a sur PS et surtout sur Xbox avec le smart delivery, où tu achètes une seule fois le jeu et où tu jous à la version adaptée à ton support. Vu à quel point ils sont pingres et un peu cons chez Nintendo, je serais même pas à moitié surpris que ça soit pas le cas, et qu'il y ait par exemple deux Metroid Prime 4 bien distincts, un pour S1 et un pour S2 et que si tu achètes la cartouche pour OG Switch et que tu la colles dans la Switch 2, tu joueras au jeu Switch mais en mode rétro-compatibilité.
CBL
 
Zaza le Nounours a écrit :
Oui mais c'est aussi la première fois que Nintendo sort une nouvelle console qui est à ce point une simple itération / mise à jour hardware de la précédente, à tel point qu'elle garde le même nom avec juste un 2 derrière.


Je ne dirais pas que c'est la première fois. Les consoles qui suivent sont des "simples" mises à jour hardware:

Game Boy -> Game Boy Color -> Game Boy Advance
DS -> 3DS
Nintendo -> Super Nintendo
Westernzoo
 
Zaza le Nounours a écrit :

Et même si Nintendo veut tenter d'imposer une rupture franche sur ses jeux first party pour pousser les gens à acheter une S2 (qui pourrait leur en vouloir), rien n'empêche tous les autres développeurs / éditeurs de sortir leurs jeux sur S1, parce que bon, 150 miyons de machines vendues, ça fait quand même un sacré viver de clients potentiels.

D'ailleurs je suis curieux de savoir s'il y aura des vrais titres multi-plateformes, comme on en a sur PS et surtout sur Xbox avec le smart delivery, où tu achètes une seule fois le jeu et où tu jous à la version adaptée à ton support. Vu à quel point ils sont pingres et un peu cons chez Nintendo, je serais même pas à moitié surpris que ça soit pas le cas, et qu'il y ait par exemple deux Metroid Prime 4 bien distincts, un pour S1 et un pour S2 et que si tu achètes la cartouche pour OG Switch et que tu la colles dans la Switch 2, tu joueras au jeu Switch mais en mode rétro-compatibilité.

Il n'y aura clairement pas de multi-plateforme de la part de Nintendo : ils ont réussi à vendre au moins deux fois chacun de leurs jeux plein pots (Donkey +Kong country returns, un jeu Wii est vendu comme une nouveauté à 50 balles sur Switch)

A mon avis, les tiers vont essayer de suivre la mentalité Nintendo en commençant par vendre des jeux déjà sorti sur Switch plein pot (Hogwart Legacy, Witcher 3 et tous ces jeux à l'étroit sur switch ressortiront à 60 balles sur la 2 ...)
ptitbgaz
 
C'est ce que je crois aussi, clairement. Surtout vu la gueule graphique de ce MK9 qui va surement pas motiver les familles (qui ont d'autres préoccupations financières que le JV) à craquer pour une Switch 2 s'il sort aussi sur la 1.
noir_desir
 
Frostis Advance a écrit :
Jaco a écrit :
Je m'attends quand même à un petit monstre de puissance parce que bon c'est peut-être un appareil mobile mais y a RE8 sur iPhone. Ou le prochain jeu open world de Game of Throne sur mobile.

Oui Frostis ne sera pas d'accord mais c'est ça on se trimballer encore 10 ans des jeux mobile dégueulasse qui plombe l'eshop et des éditeurs qui vont encore jouer à fond la carte du double développement pour pas laisser tomber la Switch 1 (à commencer par Gamefreak j'en doute pas)

Alors l'eShop, c'est un vrai problème. MAIS : le PS Store est pareil, et le Xbox Store aussi. On retrouve les mêmes daubes. Et je ne parle même pas du PC, où Steam se fait polluer de merde. C'est un souci global dans l'industrie.

En fait, faudrait qu'ils trouvent un juste milieu. On le sait que ce ne sera pas un monstre de puissance, mais si ça se cale aux alentours d'une PS4 et PS4 Pro, bah ça fait quand même GTA V dans la poche, Red Dead Redemption 2, Death Stranding, Final Fantasy VII Remake et tout le tralala. Et perso, bah ça me va très bien. J'ai pas besoin d'une autre console puissante (je l'ai déjà), mais d'une console qui fasse ce que Nintendo sait faire.

Au passage, j'ai comme l'impression que Nintendo ne va pas lâcher la Switch de si tôt. Comme pour Microsoft et Sony, je pense qu'on va avoir une trèèèèèèès longue période de "ce jeu sort sur Switch et Switch 2, et si tu as la version Switch, t'auras un patch HD pour la ta Switch 2". On connait la musique, et ce serait idiot de leur part de se priver de 150 millions de Nintendo Switch dans le monde.


A voir mais j'ai sur un site xbox, que ms pourrait porter ses jeux sur la nitendo, effectivement le manque de puissance de la switch ne pouvait sans pas le permettre, mais bon maintenant la ps5 ou la xbox serie x ont 5a.....
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